Posted : Dec - 14 - 2014 @ : 9:24 pm | Filled under:
PS4 |
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自《街頭霸王5(Street Fighter V)》公佈以來,受關注度持續是升溫,很多玩家都在猜測該作將會有哪些角色回歸。在今日的“CAPCOM盃2014”對抗賽中,小野義德不僅為我們帶來了該作實機演示,還宣佈在該作中,Charlie Nash將會回歸。
這也是該角色在《街頭霸王3》後首次出現。查理作為一名美國空軍中尉與少尉古烈是摯友,由於聽聞軍隊上層被毒品組織滲透,他開始了不為人知的行動,但至今生死不明……
在官方公佈的預告片末尾,Charlie Nash從陰影中出現,凌厲的眼神霸氣逼人,期待他在《街頭霸王5》中能有出彩的表現。
在“CAPCOM盃2014”對抗大賽中,小野義德還表示,《街頭霸王5》裡的每一個角色都將更加個性化,並從今天曝光的實機演示中可以看出,《街頭霸王5》誠意滿滿,不知該作還會給我們帶來什麼驚喜?
另外,CAPCOM首席運營官Haruhiro Tsujimoto曾在公司內部展開了一些激烈的討論會,席間就《街頭霸王5(Street Fighter V)》的功能問題進行了假設,他提到希望讓該作採用“某種付費模式”來緩解高玩帝和新手玩家之間日益擴大的差距。
你可以想像《街頭霸王》系列製作人小野義德聽到這一消息後的反應,小野義德趕緊介入此事打消了Haruhiro Tsujimoto的念頭。
現在,《街頭霸王5》已經正式公佈出來了,我們再回到這個付費制度的問題上來。最近小野義德接受了日媒Fami通的採訪,就Haruhiro Tsujimoto的“創新”想法,小野義德不客氣的回應道:“《街頭霸王 5》是一個擴展包遊戲,而不是’免費遊戲(Free-to-Play)’。”
對於玩家來說,《街頭霸王5》不採用“免費制”無疑是個好消息。早前,CAPCOM推出的《街頭霸王X鐵拳》中寶石系統就為不少玩家所詬病,玩家要想要增強角色的戰鬥力就需要額外購買寶石進行強化。而也有不少人認為,像《Killer Instinct》《Dead or Alive 5:終極版》那樣採用“免費模式”的話,將有利於吸引更多的新玩家進入遊戲。
Posted : Dec - 14 - 2014 @ : 9:06 pm | Filled under:
奇聞奇視 |
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這位叫保羅的小伙兒8歲時候迷上汽車模型,從此開始用紙做汽車模型。後來他開始寫博客,把自己做的車模放到網上,因此上了雜誌。
他給紅牛車隊寫郵件,展示自己的作品。讓他萬萬沒想到的是,紅牛車隊首席設計師竟然給他回复,說他的作品令人印象深刻,並邀請他到紅牛車隊工作。
把興趣變成自己的工作,這小孩太犀利了。
Posted : Dec - 14 - 2014 @ : 9:02 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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美國是一個喜歡搞監視的國家,而且越玩越過癮。從當初的監聽國際領導人(德國總理默克爾的手機)到通過Google和facebook的伺服器監視網民來獲取一切他們想要知道的信息。然而這一次監聽的對象又指向了遊戲玩家。
近日美國政府過過了一項新法案,這項新法案將允許政府無限制地監視每一個玩家在網絡上的一舉一動。
目前新法案出台的意義尚不清楚,但我想每一個玩家都肯定感覺不自在。還記得當初微軟當時想讓捆綁Xbox One主機的體感設備Kinect一直開機嗎?當時玩家並不支持。
關於監聽政策,這一點美國政府的考慮肯定與反恐有關。但並不是每一個遊戲都會有恐怖分子或者罪犯們在裡面討論怎樣搞破壞。
Posted : Dec - 13 - 2014 @ : 1:16 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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自從我們聽說了Hello Games的《No Man’s Sky》將會是大規模大比例的遊戲時,我們忍不住想知道本作的多人模式將會是如何運行的。開發商最近在告知玩家,玩家們將會有屬於自己的星球來探索,但是本作目前為主還只是一款MMO遊戲。
“人們不斷地問我關於多人模式,而我認為當人們看到這樣的地圖時,他們將會真正認識到什麼叫人與人之間的距離——遙遠。”
“人們總是在問我,’那麼我知道我朋友在哪裡呢?我需要到哪裡去嗎?’。那麼這個問題就像是,當你趕到你的朋友身邊的時候,他們或許已經不在了——因為太遠了,或許他們在你剛啟程的時候就不耐煩了。這應該是一個很有趣的問題。”
“但是我們並不是試圖在製作一款在屏幕上可以同時容納60000人的遊戲。我們希望玩家能夠清楚地知道自己和對方的方位,然後以最佳的路程前進。”
《No Man’s Sky》將在明年登陸PC和PS4平台。你對本作是否期待?歡迎留言討論。
Posted : Dec - 12 - 2014 @ : 11:05 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《UNCHARTED》系列最新作《UNCHARTED 4》不久前已公佈了實機演示視頻,驚豔的畫質和智能化的敵人深深吸引了新老玩家。至於玩家一直熱衷的DLC資料片問題,頑皮狗遊戲設計師Anthony Newman、Emilia Schatz和Doug Holder分別向玩家做了解答。
在《UNCHARTED 4》玩家答疑活動中,Newman首先解釋說:“像《UNCHARTED》這樣單人遊戲你必須有一個非常特別而且複雜的故事,DLC則像是一種長期的戰略。”
“DLC有很多內容需要考慮,包括遊戲的進程,對續作的影響等等…要讓每個角色有自己的作用…所以DLC更像是兩部作品之間的橋樑。”
玩家體驗最優先! 製作人詳談《UNCHARTED 4》DLC
Schatz接著說道:“通常來講DLC並不屬於一個遊戲的核心體驗,但依然是一個核心想法。”
最後Holder給出了結語:“我們可能和大家通常做法不太一樣,我們的DLC並不是就計劃好的,也不會一開始就包含在已經發售的碟片中,然後不告訴你們或者怎麼樣。”
“我們最重要的目標就是給予玩家最好的體驗,然後才會靜下心來,考慮那些我們發售前沒有辦法完成,但依然有激情去做的東西,那才是DLC應該有的作用。”
沒錯,那才是DLC該有的作用,一切為了玩家。
Posted : Dec - 12 - 2014 @ : 10:45 am | Filled under:
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《The Evil Within》兩款劇情DLC中的第一部將於2015年初上市,在其中,你將探索Sebastian的伙伴Juli Kidman的故事。
這款DLC名為“任務(The Assignment)”,玩家除了將深入了解女角色Juli Kidman外,在與她一起完成一系列任務時,還將揭示Ruvik、STEM的傳說。
“’任務’DLC的靈感主要來自於第五章和第九章。”開發商Tango的Jon Johana說,“第九章在解開謎題和探索的過程中解開歷史之謎,這部分劇情延續到了DLC中,Juli的冒險是有事件驅動的,Juli只有行動,不斷解決問題才能發現真相。但與此同時,這款DLC的氛圍和感覺又很像第五章。還記得嗎?當時你陷入了一個非常壓抑的環境中,那是《The Evil Within》最恐怖的情節”
“當然了,DLC會有很多變化,我不希望玩家到時候說,’這不是第幾章的重複嗎?’即使同樣是恐怖元素,都有不同的感覺!Juli的冒險要更加黑暗,更加孤獨,如果你是幽閉恐懼症患者,那麼這一次會更加折磨!”
另外Johanas還透露,和Sebastian相比,Juli要更加活潑,所以你的遊戲過程會有一些玩笑和對話。
在“任務”之後,第二和第三個劇情DLC中玩家將扮演Boxman,這部分情報將於明年正式公佈。
玩家可以花14.99英鎊購買《The Evil Within》DLC季包,這三款劇情DLC都在其中,單獨的價格目前尚未公佈。
Posted : Dec - 12 - 2014 @ : 9:35 am | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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相信各位已經知道BNGI已經著手開發《火影忍者疾風傳》全新作品《火影忍者疾風傳:終極風暴4(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)》,無論這款新作質量如何,但一定會有大批粉絲去體驗一番。現在我們從這張JUMP雜誌的掃描圖上發現,本作將是系列的完結作品。
同時從雜誌透露的細節來看,本作除了大幅提高對戰特效之外,本作可能會加入《火影》最終劇場版“THE LAST”的劇情。
《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴4》將於2015年上市,日文版將為PS4獨佔,不過其它地區相信會推出其它版本,比如PC。同時本作將率先在這個月20/21 號舉辦的JF 2015 上試玩出展。
Posted : Dec - 11 - 2014 @ : 11:50 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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BNGI旗下最新動漫改編作品《海賊無雙3(One Piece: Pirate Warriors 3)》的最新情報,玩家們最為關心的遊戲上市時間終於確定。官方表示本作將於2015年3月26日正式發售!
在雜誌掃描圖中我們清楚的看到薩博將參戰,同時我們還看到明哥也會在本作中出現。新作將主打團隊作戰、增加新技能;媲美《真三國無雙》的自由戰鬥流程與爽快割草。而作為次世代遊戲許多動漫場景將得到華麗“重生”,王下七武海、藤虎大將為目前判明BOSS。
Posted : Dec - 11 - 2014 @ : 10:58 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《The Crew》是育碧在2013年E3上公開的新作,遊戲已經於2014年12月2日登陸歐美,12月4日登陸日本,其對應平台為PS4、Xbox 360、Xbox One和PC 。儘管遊戲已經正式發售一段時間,不過直到現在歐美各大媒體的評分才先後出爐。
而作為育碧研發的一款次世代競速遊戲,本作的表現似乎並不算非常理想。從目前出爐的評分(如無特別說明默認滿分為10分)來看,除了少量媒體給出了8分的評價外,其他媒體平均評分大概在6-7分左右,而更有一些媒體給出了4-5分的差評。看樣子本作還是存在一些令人不滿的問題,育碧還需要繼續努力改進才好。
由於背景設定在美國,《The Crew》似乎一誕生就有著一種令人癲狂的迷人魅力,人們需要多看看這個有趣的世界,而也正是這一點讓我們堅持在遊戲裡傻傻探索,在前往邁阿密的旅途中,我注意到了地圖上標註的卡納維拉角,我繞到過去希望能看到幾艘航天飛船,可惜幾分鐘後我才發現自己一直在原地繞圈,正是荒謬無比,《The Crew》表面上很自由,但真正意義上約束頗多。IGN給出6.0分。
優點:
+地圖龐大
+比賽內容豐富
缺點:
-AI系統無賴
-畫面較差
-經濟系統糟糕
評分:6.0 平庸
《The Crew》的確營造了華麗的大規模競賽,可惜被過時的畫面和讓人沮喪的AI。
老實來說,《The Crew》需要改進的地方還非常多,作為一款宣傳時期以畫面為賣點的遊戲,真實的畫面的確是可悲的,而死命追趕你的AI也會讓玩家徹底感到奔潰,《The Crew》距離一線賽車大作還有一定距離。
Eurogamer – 8
Joystiq – 3/5
Game Informer – 7
PlayStation Lifestyle – 7.5
Softpedia – 6
JeuxActu – 14/20
Power Unlimited – 76/100
PC Gamer – 70/100
Dealspawn – 6
US Gamer – 3.5/5
EGM – 6
Meristation – 7
Eurogamer.de – 6.5
Polygon – 4.5
XGN.nl – 7.5
Game Revolution – 3/5
Hardcore Gamer – 3/5
InsideGamer.nl – 5.5
Slant – 2/5
Posted : Dec - 11 - 2014 @ : 9:47 pm | Filled under:
生活科技 |
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美國P2P技術公司BitTorrent剛剛推出了一款名為Maelstrom的新型瀏覽器,希望通過以BT協議為基礎的P2P技術改變整個互聯網的基礎模式。
BitTorrent希望搭建一個“分佈式”互聯網,為用戶賦予更大的數據和個人信息控制權。這將成為其所有產品的核心所在,從最初的P2P網絡協議到現在與Dropbox競爭的BitTorrent Sync,無不體現出這一點。
現在,該公司希望將這種模式應用於整個互聯網,首先從名為Maelstrom的新型網絡瀏覽器開始。這款基於BitTorrent協議的瀏覽器今天剛剛推出了α封測版。“分佈式技術能夠為用戶賦予力量,而且能夠解決當今網絡世界面臨的一些重大問題:隱私、開放、效率。”BitTorrent CEO埃里克科林克(Eric Klinker)說。
BitTorrent希望通過改變傳統的互聯網模式來解決這些問題。以前,用戶必須與服務器連接才能查看網頁或獲取內容。而現在,科林克和BitTorrent團隊希望將BitTorrent的模式複製到更廣闊的網絡世界。按照他們的設想,網絡內容髮布商可以通過BitTorrent協議發布、分發和更新整個網站,其他訪問頁面的用戶則可以自動幫助其分享網站內容,就像任何通過BitTorrent下載文件的人都會與他人分享該文件一樣。
“這能帶來什麼價值?”科林克問,“橫亙在你與你的數據,或者你與你感興趣的內容之間的中央服務器將會減少——你在發佈內容時面臨的障礙顯然也會減少。”雖然通過BitTorrent部署的分佈式網絡內容尚處於發展初期,但從該項目主管羅布·維拉斯奎茲(Roib Velasquez)的表態來看,發布一個BitTorrent託管的網站,並不比創建一個BitTorrent文件難多少——只不過,這些BT種子包含的不再是音樂或電影文件,而是渲染網頁所必須的HTML文件。
“我們長期以來都把BitTorrent視作一個下載文件的客戶端。”維拉斯奎茲說,“我們順著這個思路想:’ 如果不是文件會怎麼樣?如果把HTML文件放到BT種子裡,讓瀏覽器直接渲染會怎樣? ‘”
為了方便用戶查看這些BT網站,該公司開發了Maelstrom瀏覽器——它基於Google的Chromium開源瀏覽器設計,可以渲染BitTorrent數據包,瀏覽效果與常規網站相同。當然,目前還沒有任何網站通過BT種子託管,正因如此,他們的第一階段才採用了α封測的方式。該公司正在招募測試者使用Maelstrom,並託管他們自己的網站來幫助BitTorrent團隊探索下一步的發展方向。
該公司強調稱,目前還處於初級階段,他們預計這種新模式需要一段時間才能被人們接受。不僅如此,還有很多問題有待解答,而設計方面也需要進一步打磨。
例如,由BT種子託管的網站使用了由一系列數字和字母混合構成的網址,很難記憶。“到最後,我們需要一種類似於DNS的方式,使得用戶更容易理解和識別。”科林克說。為了實現這一目標,該公司正在努力開發一系列開發者工具——等到β測試版明年推出時,BitTorrent將提供一套SDK工具,簡化內容的發布和分享流程。
但在現階段,BitTorrent只希望將Maelstrom推介給少量的測試者,看看他們能夠開發何種模式。但該公司對於這種分佈式互聯網的前景仍然非常看好。
科林克還特意提到了“網絡中立”問題。“或許可以通過某種方式解決網絡中立問題。”他說,“我們或許不需要從政策角度來展開攻擊。”使用P2P技術時,“流量來自四面八方,ISP並不知道具體的管道。”
這是一個宏大的設想,但也恰恰涉及到BitTorrent的核心理念。“ 互聯網之前解決的重大問題,這都是通過創新和技術來實現的。”科林克說,“只要工程師控制這個網絡,就存在這種可能。”
Posted : Dec - 11 - 2014 @ : 8:50 pm | Filled under:
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對於那些入手了PS4的玩家來說,他們經常會批評機身那單調沉悶的黑色,而且由於硬盤蓋位置採用鏡面設計,因此特別容易落灰。
而現在,有一個能讓你的主機大變身的機會呢!日前,日本周邊製造商Cyber Gadget公司發布了四款PS4硬碟外殼,這四款硬碟蓋採用了磨砂半透光設計,最重要的是,該系列PS4硬碟蓋還改變了原裝硬碟蓋的鏡面設計,如此一來,便不會輕易粘上指紋和灰塵。