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《Mortal Kombat X》不會有平台獨佔角色

mortal kombat
很多遊戲大作在面向多平台發售時都實行部分內容某平台獨佔政策,讓其他玩家哭笑不得。為了讓玩家能夠公平公正地體驗遊戲,開發商Netherreal今日表示,旗下人氣格斗大作《Mortal Kombat X》將不會採取平台獨占內容的發售方式。

《Mortal Kombat X》製作人Shuan Kimmerick近日在接受采訪時表示他們並沒有計劃採用平台獨佔角色的方式來進行遊戲發售,遊戲將會存在一個獨占角色Goro,但其也是作為提前預定獎勵內容送給玩家的。

當然,這樣的決定也有可能在發售前進行改變,但目前玩家可以高枕無憂了。

《Mortal Kombat X》預定於2015年登陸Xbox360,PS3Xbox OnePS4,PC平台,敬請期待。

傢俬撞凹了可自行修復

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在移動了一些家具之後,我不可避免的在木頭上留下了一些印子。我將向你展示一項技術在不使用木材填料的情況下對這些痕跡進行修復。

這個方法對木地板和餐桌也十分有效。

第一步
很簡單,我們利用熨斗將木頭上的凹痕燙平。

Picture of What you'll need

你需要:
熨斗
紙巾。我用商店裡的毛巾,舊的T卹或破布也可以。

第二步
Picture of Steam the wood
用水拍打有壓痕的地方。水不要太多,剛剛好覆蓋住壓痕。

用紙巾或抹布蓋在上面。這時候水會滲透到木頭里。
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現在,把你的熨斗設置成最大檔,然後壓在有凹痕的地方,並且不斷向前向後移動畫圈圈。直到紙巾變乾。這個過程不會太久。
如何修復木頭上的痕跡
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這時木頭纖維不斷的吸水,最後還原成原來的形狀。
一直繼續這個過程,重複添加更多的水,直到凹下去的地方鼓起來。
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第三步
還原之後,原先凹下去的地方變得很光滑。當然根據損傷的情況你還可能會看到先前受損的痕跡。
如何修復木頭上的痕跡
Picture of Sand smooth

用砂紙讓它變得更加光滑,整個過程不會讓你花費很多,但會讓你受損的家具變得和新的一樣。

《Drawn to Death》確是一款過時作品

Drawn to Death
《戰神》系列製作人David Jaffe近日在索尼PlayStation體驗會上正式公佈了新作《Drawn to Death》。本作的來頭雖然不小,畫面為黑白線稿風格,不過本作在玩家反饋上的內容卻是千奇百怪,Jaffe本人的回复“GoFuxkYourself”似乎就更加離奇了。

  我們可以看看Jaffe在YouTube上公佈的這段遊戲演示,本身看起來是不錯的,David Jaffe本人在體驗會上也是信心滿滿,想必首次看到遊戲演示的玩家也是內心震顫。為何玩家在評論上頻出惡言,乃至惹怒了製作人?

回覆來自Giantbomb/Polygon的評論區,是對《Drawn to Death》公開預告的一些看法:

“——這看起來像《Splatoon》,減去一切我喜歡《Splatoon》的地方就是了。”

“——最多四個人的競技場射擊遊戲?再見不謝。”

”——這畫風的確把我帶回了過去,不過我不知道我是否喜歡被帶回去……”

“——我他媽為什麼要玩一個四人射擊遊戲”

“——我覺得David Jaffe的全部人生都被設定在了Drawn to Death裡”

“——是誰還讓Jaffe繼續做遊戲的?你出來,我保證不打死你”

“——我打賭這會很棒,如果在1998年的話……”

然後David Jaffe以一個非常簡短有力的回复予以反擊:

“Thanks for the comments! #goF***Yourself”——感謝評論,草泥馬!

http://www.dualshockers.com/2014/12/10/david-jaffe-reacts-to-drawn-to-death-criticism-with-gofyourself-video/

萬能OPPO R5切西瓜開核桃

OPPO R5
雖然OPPO R5的最薄號皇冠今天已被摘下,但它在機身強度方面的確讓人印象深刻——OPPO官方Youtube發布了一則宣傳影片,“Does it smash?(破了嗎?)”

機身厚度僅4.85毫米,薄是OPPO R5的標誌。除了 ​​極精細的元件外,OPPO在這款手機上使用了新型三層塗料,讓厚度一減再減。如此纖薄的機身,無論是破開西瓜,還是將“缺口的蘋果”一刀兩斷都綽綽有餘。

豈止於薄,OPPO R5採用了歷經4次鍛壓和5次沖壓的微弧金屬中框,配合獨特的PCD工藝,整體硬度從250HV躍至400HV,相較於普通金屬機提高25%。如此高強度讓OPPO R5可以輕鬆敲開核桃、板上釘釘,甚至無懼被1噸左右的小車碾壓。

外觀設計出眾,OPPO R5的配置也不低:5.2英寸全高清(1920×1080p) AMOLED屏,高通驍龍64位615 Cortex-A53真八核處理器,2GB RAM + 16GB ROM,前置500萬像素+後置1300萬像素索尼IMX214鏡頭,運行基於Android 4.4.4的ColorOS系統。

當然,這只是宣傳,不推薦各位在家里為此而狂虐這款售價2999 ​​元人民幣的OPPO R5。

太陽能電池板冬裝外套,配有兩個USB口

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冬天雖然冷,但陽光還算充足。這件後背上披著太陽能電池板的冬裝外套可為多種電子設備充電,配有兩個USB口,總儲電量大約為6000毫安,足夠應急,而且隨時都會有能量輸入,不用擔心後路~當然,如果您覺得陽光充電太慢,也可把裡面的電池直接拿出來充電。

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簡單的iPhone6​​保護條

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iPhone6​​與6+以“大”和“薄”來當做賣點,然而還是有好多人不忍心其裸奔,執意要給它加上一層保護外套。KBme2設計這款保護條看上去只是裝飾一下“醜陋”的白色天線條,其實它能夠起到一定程度的減震、防止凸出的攝像頭刮花、在平放手機時保護背面塗層、增加背面色彩等作用,當然,手機本身的纖薄之美仍舊那麼迷人!

Sony 承認《DriveClub》發售後多災多難

DriveClub
DriveClub》在今年10月7日正式發售,但沒成想卻成了Evolution Studios永遠難忘的痛。這款萬眾期待的作品在發售後立刻遇到了各種各樣的BUG,很多問題到現在都沒有徹底修復。而在不久前接受采訪時,Sony英國區總裁Fergal Gara就談到了這次讓人頗感尷尬的遊戲發售,並稱真正的PS4大作還需要時間。

DriveClub》在發售後可謂是多災多難。這款遊戲不僅因為服務器問題導致多人遊戲徹底癱瘓,Evolution Studios更是因為手頭事情太多了一再推遲了PS Plus版《DriveClub》。這款早早就許諾玩家的遊戲到現在看沒有什麼消息。於是乎,Sony自己也要出來談一談這件事了。“確實是讓大家失望了,”Fergal Gara相當直白地說道,“當你都把自己標榜為’一切為了玩家’時,你最不想看到的就是為大家推出一款其實還沒有徹底完工的作品。這自然不是製作方故意為之。老實說,Evolution Studios在這事上和我們是一樣非常尷尬的,但現在我們能做的也只有和玩家說聲抱歉了。”

“在此我們願意向所有因《DriveClub》發售問題而受到影響的玩家說聲對不起,目前我們也在拼盡全力來確保問題能盡快得到解決,”Fergal Gara繼續說道,“這就是最近我們在忙的事,而且問題也基本​​解決得差不多了。至於PS Plus版,我們覺得還是先著手把當前的問題搞定再琢磨吧。我願意再次向玩家說聲抱歉,希望我們能從這件事上學到一些東西吧。”

在《DriveClub》災難性發售後有不少人士批評稱Evolution Studios本該推出這款作品的發售,再打磨打磨遊戲細節查一查問題。而Evolution Studios隨後則表示他們所面對的問題是內部測試沒有辦法發現的。“推出遊戲發售肯定會讓人倍感失落,但同時我們也不願意對玩家扯謊,”Fergal Gara說道,“在遊戲開發時製作人所掌控的信息就只有那麼多。不過推出發售肯定是個正確的決定,因為無論如何都比發布一款漏洞百出的作品要強。

今年是次世代主機的第一年,而我一直都覺得第二年才是遊戲定義一個世代的時候。最好的PS4遊戲到現在還沒有發售呢。今年我們見證了不少大作登陸次世代主機,如《FIFA》系列,《Call Of Duty》系列和《刺客教條》系列,同時也看到了不少新的好作品,如《Destiny》和《看門狗》。

但實話實說,那種足以定義次世代含義的遊戲還沒有到來。
現在回頭看一看歷史你就會發現在1996年之前沒有什麼作品能代表PS,而1996年距離 PS首發都已經過去兩年了。這就足以證明那些能代表某一世代的遊戲是需要技術進一步成熟和時間的。想一想PS3吧,這平台最棒的兩款遊戲時《The Last Of Us》和《GTA5》,這還都是去年才發售的遊戲。”

保加利亞的綠貓之謎

一隻出現在保加利亞海濱度假聖地瓦爾納的貓因為它身上詭異的綠毛而登上了頭條。雖然人們嘗試用各種方法來解釋這隻貓為什麼這麼綠,但都未能如願。

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這只被稱作保加利亞綠貓的淺綠色小貓最近在網絡上很火,它於一段時間前在瓦爾納的街頭被發現。它的照片一被傳上網,立刻引爆了當地的網絡。畢竟我們不是每天都能看到一隻活生生的綠貓,而這隻貓怪異毛色背後的秘密更成為網友們討論的焦點。

據悉,這隻貓剛被目擊的時候只有一點綠色,但是隨著時間的推移它身上的綠色越發地顯眼,最後就變成下面這個鬼樣子了。所以最初人們都認為它是被染色的,還有人甚至為此建立了一個facebook頁面稱:“懲罰那些虐待動物的人。”但隨著這只毛髮逐漸變綠,而不是慢慢掉色,“被染色”這個假設似乎越來越站不住腳。

最後,人們終於發現了這只綠貓產生的原因。原來它每天都睡在一個廢棄車庫中的綠顏料堆裡,所以它其實每天都在幫自己“上色”。正當這件事似乎告一段落的時候,人們又發現一方面前面提到的廢棄染料堆沒有出現在任何這隻貓被目擊到的照片或視頻裡,另外,這隻貓身上的綠色非常均勻,如果只是在染料裡睡覺能有這麼完美的效果嗎?

正當人們繼續陷入疑惑中的時候,這隻貓身上的顏色據說一直沒褪,還保持著繼續加深的勢頭。

《Batman: Arkham Knight》稻草人夢魘包

Batman Arkham Knight
上週的PSX 2014上,SCE公佈了人氣動作新作《Batman: Arkham Knight》的最新宣傳預告,展示了“ACE化學工廠滲透”事件,另外,在視頻的最後,也曝光了PS4平台的獨占內容——稻草人夢魘包,一起來看下吧!

為了成功救出最後一名ACE化學工廠的工人,蝙蝠俠要與“蝙蝠車(Batmobile)”發揮“人機合一”般無比的默契,而影片的重頭戲即是隨後蝙蝠車與武裝直升機對轟的超魄力場面。

此外,影片的最後還揭露《Batman: Arkham Knight》將為PS4平台的玩家提供專屬的追加內容:稻草人夢魘包(Scarecrow Nightmare Pack)。這次稻草人運用毒氣把高譚市變成彷彿像是地獄般的恐怖夢魘,同樣受到毒氣影響的蝙蝠俠必須一面對抗幻覺、一面打擊街道上的不死人軍團。

《Batman: Arkham Knight》預計2015年6月2日登陸PS4/Xbox One/PC。

《The Order : 1886》36分鐘劇透Gameplay

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Ready At Dawn打造大作《The Order : 1886》以其精美的畫質、刺激的遊戲體驗讓業內人士和玩家們都驚嘆不已。現在外國玩家分享了該作在PSX上36分鐘的完整遊戲演示,我們可以欣賞到教團騎士們的激烈戰鬥了,一起來先睹為快!

The Order : 1886》是一款有著射擊機制的第三人稱動作冒險遊戲,該作是以一個’線性’的故事為基礎的遊戲,遊戲設定在一個相對現代化的歷史時期——科技與神話怪物混雜的維多利亞時代的英國倫敦。玩家將扮演神秘古老教團中的一名騎士,繼續這場持續數個世紀的古老戰爭。

《Final Fantasy X/X-2》再翻炒上PS4

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Square Enix將PS2時代的兩款遊戲《Final Fantasy X/X-2》HD重製後重新帶到了PS3/PSV平台。不過最近有消息顯示,這個重製作品即將登陸PS4平台。

這個消息是人在法國Square Enix網站上發現的,上面突然列出了PS4版的《Final Fantasy X/X-2 HD》,而且有完整的封面,發售時間為2015年春季。雖然Square Enix迅速將其移除了。

如果這個事是真的,那麼很可能意味著《Final Fantasy X/X-2 HD》會再次升級畫面,甚至加入新的內容。我們會繼續跟進報導。

http://www.eurogamer.net/articles/2014-12-09-final-fantasy-10-10-2-hd-remaster-coming-to-ps4

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重啟作品《Shadow of the Beast》藝術概念圖

Shadow of the Beast
不知道還有多少玩家記得曾經轟動一時的Sony重啟作品《Shadow of the Beast》,這款遊戲離我們似乎非常遙遠,在2013年的克隆遊戲展中公開了首個預告之後便沒有任何消息傳出。現在外媒為我們帶來了本作的最新藝術圖,各位請自行感受。
早前Trailer:


《Shadow of the Beast》將登陸PS4平台,上市日期尚未確定。

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