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身陷恐怖鬼屋《Haunted》體驗宣傳片

Haunted

David Jaffe是《God Of War》系列的締造者,自從離開SCE後,他創辦了一家名為Bartlet Jones Supernatural Detective Agency的工作室,並率領新團隊打造出了《Twisted Metal》這樣的人氣遊戲。最近,他又活躍在了人們的影片中。


今日,Sony公佈了一部PlayStation體驗會的宣傳片,影片裡展示了David Jaffe團隊的LOGO,並在下面附上了一個鏈接地址(點擊進入)。當我們打開該鏈接後,只有一部名為《Haunted》的影片。這不禁讓我們猜想,該視頻正是David Jaffe的新作,並且會在PlayStation體驗會上亮相!

這部名為《Haunted》的影片看起來像一部恐怖遊戲。不過,Jaffe隨後在推特上否認了這一說法。他表示,只是想做個有趣的影片,沒其他意思。“那些期待著我們推出恐怖遊戲的朋友要失望了。

我可不想去與《P.T》爭寵!我們只是想做個有趣的影片,希望你們能扒出我們正在做什麼。”

SONY加大專注於PlayStation部門

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有預測指出,SONY的移動通信部門在明年春季銷售額可能下降高達30%。作為消費電子行業巨頭,SONY正在打算把自己的業務重心轉移到目前看來最成功的PlayStation品牌。

根據路透社的報導,SONY計劃在3年時間內減少對移動通信和電視部門的支援,把更多的精力專注於PlayStation部門,目標是使PlayStation部門的銷售額上漲25%,達到約136億美元。除此之外,索尼還非常依賴其圖像傳感器業務。

SONY相信其圖像傳感器業務的增長率可以達到70%,這或許都要歸功於iPhone的熱銷還有中國產的各種智能手機。

“人們對SONY充滿了期待,但是這些期待只有在變成現實的時候才有意義。”日本投資管理公司Ichiyoshi Investment Management首席基金經理秋野充成說道,“推出移動通信市場是一種選擇,但是SONY現在不能這麼做,所以他們需要從根本上變革。”

《Just Cause 3》將來可能有多人模式

Just Cause 3
《Just Cause 3》將於2015年與廣大玩家見面,雖然製作組宣佈在遊戲初面世時遊戲將不會有多人模式,但是在之後的採訪中,製作組和發行商SE都表示多人模式有可能在以後的更新中上線。

其實這樣的說法並沒有什麼確鑿的證據證明多人模式一定會出現,不過SE旗下的神羅科技內部則有一些更加確定的消息,因為神羅科技和《Just Cause 3》的開發組雪崩有一部分辦公區域是重合的。神羅科技是一家著眼於雲技術的公司,在之前的採訪中,該公司主管Navok說道憑藉雲計算技術,一款沒有多人模式的遊戲其實可以很輕鬆的就把多人模式添加進去。

儘管我們還不知道SE以及雪崩工作室未來對於《Just Cause 3》有什麼相關打算,不過加入多人模式的確是很新奇的嘗試,很讓我們期待。

CAPCOM於12月公布重量級新作

CAPCOM的製作人竹內潤在接受Famitsu的採訪時,當被問及是否有新作開發,他表示:“當然,現在我們正在嘗試最大化利用遊戲引擎的功能,我們相信目前開發的這款遊戲會帶給你們驚喜。該作將會在不久後發布,請持續關注,謝謝。”

竹內潤同樣表示這款作品在海外也會引起關注,所以這款作品可能會在全球發行。

根據目前得到的消息來看,CAPCOM除了《Deep Down》、《生化危機 : Revelations 2》和《生化危機HD:重製版》外至少有一款PS4作品正在開發,而《街頭霸王》的製作人小野義德目前正著手於製作新遊戲,不知竹內潤所說作品是否就是小野義德的新作。

由於近日將有兩款《生化危機》系列遊戲上市,而《生化危機 7》還籠罩著神秘面紗,所以不可能是《生化危機》作品,難道竹內潤的另一款大作《鬼武者》要回來了?

在12月這數款神秘新作都將揭曉,我們也會為大家帶來第一手的報導,敬請期待。

LG Display賺大錢

LG Display
韓國《朝鮮日報》11月24日消息,由於電視以及智能手機製造商們的多樣化銷售,LG Display已經成為LG集團下又一搖錢樹。
在繼10月份佔領平板電視市場後,LG Display又開始為蘋果公司最新款iPhone(iPhone6 ​​和iPhone6 ​​Plus)提供顯示屏。顯然,這已經為LG公司帶來了巨大的利益。
據悉,LG Display於第三季度已創下6.5萬億韓元的銷售額,其營業利潤高達4741億韓元。比LG旗下的LG電子以及LG化學獲利更多。

LG Display能取得如此好的成績,主要還是歸功於它不完全依靠LG旗下其他產業來帶動,自主尋找海外客戶群。它在首爾北部的坡州建立工廠,大力發展海外貿易,相對減緩了與LG電子在智能手機以及平板電腦方面的合作,儘管此合作佔總訂單量40%到50%。

為了降低成本以及提供更為便宜的商品,LG Display於9月份,在廣州建立了一個液晶顯示屏工廠,並為當地的電視製造商創維以及長虹提供顯示器。

蘋果是LG Display的主要顧客之一。LG Display從研發階段便參與其中,最終使得新款iPhone得以配備高分辨率的視網膜顯示屏。而小米手機同時也是LG Display的客戶之一。

在深海拍到傳說中的琵琶魚

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水下機械人在深海拍攝到了一組看起來很可怕的深海琵琶魚視頻,這種生物因為看起來很危險、具有攻擊性所以有時被稱為“黑海魔”。

美國蒙特雷灣(Monterey Bay)水族館研究所的研究人員,利用遠程操控機器人探索了蒙特雷海底峽谷。這是一個陡峭的海底,位於加州,一直延伸到153千米外的太平洋。

水下機器人約在600米的海下遇到琵琶魚,研究員們拍攝了大量圖片和視頻,然後抓獲了這個深海生物帶回研究所進行更細緻的研究。

琵琶魚(anglerfish,angler有釣魚、垂釣的意思)得名於從頭上長出的長條,頭上的“釣竿”有個發光的燈泡,很容易誘惑一些小魚或魷魚前來琵琶魚所在的深海水域,而一旦獵物靠近,琵琶魚就會用它們的針狀長牙把它們攫取過來吃掉。

琵琶魚是最罕見的深海魚,而蒙特雷灣水族館研究所的人們捕獲的這只,只有9厘米長。雖然研究員們把它保存在了水箱裡,卻不指望它能活太長時間。

該研究所的科學家們認為這是第一段捕獲到琵琶魚的視頻,從視頻可以看到它的下頜左側有一個斷齒,科學家們還不確定斷齒會不會再長出來。

琵琶魚乳白色的眼睛在黑暗的水域完全不能看清什麼,它們用這白點掩蓋自己,在周圍有其他魚在游動時感受它們的運動軌跡。

雄性琵琶魚要比雌性琵琶魚小很多,看起來也明顯不那麼嚇人。小小的雄魚還沒有“釣竿”和燈泡吸引獵物,基本沒辦法自己給自己找吃的。一旦他們看到了雌琵琶魚,無能的雄性魚就會死皮賴臉地粘著雌性魚不放。它們的身體是真真正正融合在一起的,雄性魚的皮膚和主要器官也是浪費沒用的。最後,雄魚成為雌魚的身體附件,只在雌魚要繁殖的時候提供精子就好。

這一次研究員們捕捉到的琵琶魚罕見的生活畫面,可以幫助科學家們更多地了解這種難以捉摸的深海動物的行為、生活習性。

可見光通信的無線網絡Li-Fi 即將推出

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一群英國科學家準備在這個月推出Li-Fi,據稱這是當今世界上最快的網絡連接方式,可以驚人的速度傳輸數據,可讓特製的LED燈泡幾乎在任何地方提供低成本的無線網絡連接。

據IEEE報導稱,一組由哈拉爾德-哈斯領頭的愛丁堡大學的科學家們與劍橋、牛津、聖安德魯斯和斯特拉斯克萊德大學合作共同完成了該項目。他們在英國工程與自然研究理事會的讚助下,花費了580萬英鎊。

Li-Fi是基於超並行可見光的連接,可增多光色,從而產生遠距離高幅度的連接。可見光是電磁頻譜中的一部分,比無線電頻譜大1萬倍,相對而言可具有無限的容量。科學家稱,該Li-Wi在某些情況下可以補充或代替傳統的基於無線電波的Wi-Fi。它的另一個優勢是均勻分佈的LED傳輸器可以給整個建築提供更加穩定和區域化的互聯網連接。然後,其發明者強調道,並未打算用Li-Wi與Wi-Fi競爭抗衡。

起初,該版本受限於現有的LED裝置(發光二極管),因為LED需要同時作為傳輸器和偵探器,哈斯宣稱,已經發明出了最好的LED裝置,它將使數據傳輸速度達到5Gb /s,哈斯解釋道,用一個簡單的透鏡延長距離,便有可能以1.1Gb/s的速度,傳播數據至十米,而這僅僅是開始,很快將提升到15Gb/s.

同時,另一組來自德國德累斯頓光子微系統研究所的調查人員計劃在十一月慕尼黑電子博覽會上展示Li-Wi “熱點”。負責該科研小組的Frank Deicke稱,該系統將使用紅外光,相比消費行業來說將使之致力於工業。Li-Fi已發展成1Gb/s點對點的鏈接模式。

科學家希望在未來的25年,家家戶戶使用的燈泡都能提供手機鏈接,而這僅僅是其照明功能之一。

冷飯《Dark Souls 2: Scholar of the First Sin》登陸次世代

Dark Souls2-Scholar of the First Sin
BNGI打造的虐心神作《Dark Souls 2》讓無數玩家在PC和現役主機平台上不斷的享受堆屍體的樂趣,然而這樣的虐心神作不登陸次世代的確有些說不過去。就在不久前BNGI宣布將2015年4月9日推出遊戲的完全版《Dark Souls 2: Scholar of the First Sin》!次世代玩家終於可以高清的虐心了!

作為《Dark Souls 2》系列的完全版,該作將會包含遊戲本篇內容,附帶早前作為DLC進行發售的3個外傳篇章(Crown of the Sunken King/Crown of the Old Iron King/Crown of the Ivory King),完全可以說得上是名副其實的完全版。

新特性

1、包括原版《Dark Souls 2》及3個DLC(Crown of the Sunken King/Crown of the Old Iron King/Crown of the Ivory King);
2、次世代和PC版畫面大幅上升,支持DX11;( PC版當然還支持DX9)
3、新NPC和新怪,新場景,重新調整平衡性;
4、增加聯機人數,在線分配機制重新設計;
5、本世代版也會得到更新,在線和平衡性調整,擴展故事內容

至於上市發售時間,官方確認《Dark Souls 2:Scholar of the First Sin》的PS3、Xbox360/PC版將從2015年2月5日開始發售,而PS4Xbox One、PC版將從2015年4月9日開始發售。

《Batman:Arkham Knight》場景具有真實電影感

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玩家對於遊戲的延遲的容忍度是由遊戲質量本身決定,比如《GTA5》PC版的延遲大家還是可以接受,但是像《Batman:Arkham Knight》接連延遲卻讓玩家不能忍了。不過我們還是姑且來看看遊戲的最新情報。

現在華納聯合Rocksteady Studios為我們帶來了本作的最新演示,展示了蝙蝠車的功能,當然還有蝙蝠俠的一些新的能力,一起來感受下吧。

Rocksteady工作室表示,他們的目標是讓《Batman:Arkham Knight》三個版本保持相同畫質。

“《Batman:Arkham Knight》大概還有六個月的時間才能完工,所以現在我們也不知道最終的分辨率和幀速率會是多少。這是遊戲優化階段才會考慮的事情。”Rocksteady發言人說。

“我們的目標是三大平台畫質一致,無論最終的數據是多少,總之,它會很棒的!”

看到這個消息的PC玩家不用急著大發雷霆,雖然說要保持畫質一致,但並不代表你們這些配置極高的土豪們不能調整,請相信一向良心的Rocksteady工作室,或者至少耐心等待最終結果吧。

此前Rocksteady工作室曾表示,他們將把《Batman:Arkham Knight》打造成“最終極的蝙蝠俠遊戲”。

《Batman:Arkham Knight》將於2015年6月2日登陸PS4Xbox One和PC平台,敬請期待。

《Final Fantasy 15》2年內發售?

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相信不少玩家已經記不清已經等了《Final Fantasy 15》多少年了,之前製作人田畑端曾表示《Final Fantasy 15》的上市日期會比各位預期的還要晚。日前據爆料人士稱完整版會在未來2年內與玩家見面。

據悉,《Final Fantasy 15》的開發工作工作已經過半,Square Enix內部已經就遊戲的發行時間達成決定。

Sony : PS4的生命週期或者超越PS2

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如果你在懷疑PS4會有多長的生命週期,Sony其實也在考慮這個問題。SCE的總裁Andrew House明確的回應了這個問題:
“說到遊戲主機平台的生命週期,在主機剛剛發售的第一年其實很難判斷這個問題。也許更短,也許更長,也許會跟之前的平台一樣。我現在可以說的是這一次前期表現非常不錯。我相信你們也看到了PS4第一年的市場表現,讓我們想起了PS2的時代。 ”

“在商業方面,公正保守起見,對生命週期這個問題的回應其實我們非常的謹慎。相比較於PS2時代,消費者現在在遊戲設備上有了更多的選擇。我們必須承認這對主機平台的生命週期是一種衝擊。”

“然而,雖然我們現在不能給出確切的答案,但是根據目前PS4已有的表現我們可以做一些建議性的推測。我們對PS4的生命週期超越PS3抱有非常高的期望。剩下的問題僅僅是能夠在多大程度上接近或者超越PS2。”

玩家們一定都在期待著PS4究竟能不能超越前輩們,尤其是幾乎被公認為索尼有史以來最成功的家用遊戲主機PS2。讓我們拭目以待。

Wii U版《看門狗》銷量慘死

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根據GFK的Wii U銷量統計數據,《看門狗》Wii U版發售幾乎無人問津,第一《馬里奧賽車》,《看門狗》則僅位列第14位,基本上沒人買。

不過這也無可厚非,畢竟《看門狗》Wii U版年底才發售,其他平台連DLC都發布,同時這也是育碧的Wii U發行計劃最後一波“成人”級遊戲。

當然,Wii U版的滿分遊戲《Bayonetta 2》銷量也不行,這是Wii U的問題還是育碧的呢?

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