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《Diablo II: Resurrected》正式版劣評如潮

Diablo II Resurrected
《Diablo II: Resurrected》已正式上線,玩家們興奮湧入卻發現各種Bug等著他們。之前許多人遭遇角色消失Bug,暴雪表示是服務器出問題了,經過緊急修復,似乎解決了該問題。

但一些玩家創建的角色仍處於消失狀態,暴雪表示:“我們知道還有一些玩家的角色沒有解鎖,我們正在努力解決問題,盡快讓這些角色恢復到可玩狀態。”

不幸的是,近日又有新問題出現,有些玩家在遊戲界面選擇角色時,不僅無法進入遊戲,還顯示該角色已在服務器上。

引起該Bug的原因是,系統沒有記錄玩家已退出服務器的操作,判定角色仍在遊戲裡在線遊玩。暴雪已緊急修復了該問題,但有玩家反映還是遇到了這問題。暴雪表示會努力解決的。

現在暴雪發布了《Diablo II: Resurrected》9.27版Patch,宣稱修復了一個小地圖問題,修復了許多會讓遊戲崩潰的Bug,並進一步提升了遊戲性能和穩定性。

暴雪還承諾為那些試圖在不支持AVX的CPU上運行遊戲的玩家提供幫助,他們會盡快測試並推出新補丁,讓《Diablo II: Resurrected》能在舊CPU上順利運行,讓更多玩家能玩上這款遊戲。

有人抱怨該作Bug太多了,技術問題和服務器問題阻礙了他們的體驗,有人表示該作缺乏Mod支持,樂趣少了很多。

還有人將其跟《魔獸爭霸3:重製版》相提並論,稱重製版的質量都不太好,必將遭遇失敗等等。

《Marvel vs Capcom 2》或將推出重製版?

Marvel vs Capcom

根據外媒報導指出,開發商Digital Eclipse 希望重製《Marvel vs Capcom 2》,並且其負責人Mike Mika 已經正在與兩家公司接洽討論當中。過去這家開發商就與Disney 和Capcom 合作發布過許多複古遊戲合集,其中包括《The Disney Afternoon Collection》、《Street Fighter 30th Anniversary Collection》。

而在2009 年,當時名為Backbone Entertainment 的Digital Eclipse 還在Playstation 3 & Xbox 360 線上商店發布過《Marvel vs Capcom 2》的移植版,但最後因為合同到期,這些遊戲就於2013 從各個平台的線上商店下架。雖然Digital Eclipse 有意想要製作《Marvel vs Capcom 2》重製版,但這一切都不取決於他們,僅能看兩家持有版權的公司是否有意願作出決定,負責人Mike Mika 也表示“我們真正能做的就是盡可能地作出最好的案列,並嘗試讓他們輕鬆完成,看看他們是否感興趣”。

《The Last of Us Part II》多人線上模式開發中

the last of us part 2
Naughty Dog在今天的“最後生還者日”社區更新中透露,《The Last of Us Part II》主題多人遊戲正在努力開發中,並且仍在招聘多人模式開發人員。原定《The Last of Us Part II》附帶多人模式,但後來因多人模式“規劃太大”,官方透露或將作為獨立內容推出。

Xbox系統更新:新Edge登場,可用鍵鼠直接操作

xbox apps
微軟近日發布了Xbox 主機的9 月系統更新,加入了新的基於Chromium 內核Edge 瀏覽器,玩家不僅可以在主機上使用瀏覽器遊玩Xbox 雲端遊戲,甚至可以玩Stadia 雲端遊戲或串流Steam 上的遊戲了。

Xbox 上的新版Edge瀏覽器與PC 版本大致相同,包括垂直標籤頁和集錦等功能,也會同步用戶的所有設置、收藏夾、標籤和歷史記錄。不過,Xbox 版並不支持擴展功能和開發人員模式等。

新版Edge 瀏覽器還支持鼠標和鍵盤,因此Xbox 用戶甚至可以使用遠程桌面軟件,同時,用戶可以選擇使用手掣或鍵鼠在Xbox 主機上游玩Google的Stadia 雲端遊戲。不過,英偉達的GeForce Now 串流服務目前仍不支持Edge 瀏覽器。

《Gran Turismo 7》Porsche閃亮登場

gt7
《Gran Turismo 7》是月初PlayStation發布會上公佈的幾款SONY第一方大作之一。發布會之後,這款遊戲陸續分享了一些細節。近日,《Gran Turismo 7》又公佈了最新預告。這段30秒預告片主要介紹了即將在《Gran Turismo 7》中登場的保時捷系列賽車。

本作將新增保時捷917K和917 Living Legend,之前《GT Sport》裡的保時捷系列賽車也將在本作中回歸。畫面中我們還能看到少量實機遊戲場景。

《Gran Turismo 7》將於2022年3月4日發售,登陸PS4和PS5平台,屆時還會推出跨世代多人遊戲競技功能,而且還需要全程線上(包括單人戰役模式)。

日媒:部分玩家課金是他們收入的1/3

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據日媒報導,有些日本玩家在虛擬的遊戲上投入大量金錢,可能是他們收入的1/3、甚至到1/2,直到被帳單、社會現實提醒時,才發現他們其實一無所有、根本沒有從上面獲取到任何東西。

而這些人,被日媒稱作“被社交拋棄的遊戲廢人”,日媒也收集了幾個案例,讓大家知道這些人從手游上取得了什麼,或是經歷了哪些痛苦。

兵庫縣一名50歲男子,年薪約500萬日圓、在傳媒行業上班的他沉迷於《刀劍神域》系列手游,每年約在上面花費約150萬日圓,約為自己收入的1/3,這樣的瘋狂充值行為讓他幾乎存不到錢,每次想到到這樣子下去不行時,卻有種聲音告訴他,“再一單就好”。甚至這樣的行為已經逐漸讓他的積蓄見底,去找妻子要錢只是遲早的事情。

而年薪300萬日元、30歲的神奈川縣男子表示,自己花費了大量時間、金錢在遊玩《偶像大師》,甚至不惜刷信用卡氪金,“供養”這些手遊上的“偶像”。但他認為,失去金錢倒是還好,最重要的是他在年紀輕輕時並沒有把握好時間衝刺、學習,這些流逝的時光並不會再回來。

但也有一位20歲,玩《龍族拼圖》的年輕人說,自己三年內大約花了200萬日元,完全不會後悔自己在上面的花費,因為這款遊戲讓自己的社交變得更加踴躍,雖然上大學時為了玩遊戲每天都在煩惱錢,但也成就了後來年薪700萬日元的他。

《Kena Bridge of Spirits》各大媒體評分

Kena  Bridge of Spirits

已於 9 月 21 日登陸 PS4/PS5/PC 平臺的《Kena Bridge of Spirits》媒體評分現已解禁,Metacritic 目前收錄 19 家媒體,均分 85 分,19 家媒體全部給出好評。Opencritic 收錄 24 家媒體,均分 85 分,推薦度 84%。

以下是部分媒體評語:


 

Dualshockers:10 / 10
憑藉類似皮克斯動畫的角色和令人驚歎的動畫表現,《Kena Bridge of Spirits》以其富含令人驚喜的東西而迷人,不僅能讓玩家沉迷數小時,還能俘獲他們的心。


 

Game Informer:9 /10
《柯娜 靈魂之橋》有些地方做的磕磕絆絆,但核心的冒險部分依舊能為玩家提供值得欣賞的豐富秘密和視覺效果。如果你喜歡類塞爾達遊戲,或者只是尋找一種能讓你隨時都能感到滿足的遊戲體驗,那《Kena Bridge of Spirits》不容錯過。


 

IGN:8 / 10
憑藉其優雅簡單的戰鬥和美麗的世界,《Kena Bridge of Spirits》讓人回想起 N64 / NGC 時代的《塞爾達傳說》遊戲、《大神》和《星際火狐》,同時它還包含了獨特的現代感和個人風格。


 

Eurogamer
對我來說,《Kena Bridge of Spirits》有很多「(工作室的)第一款遊戲」的毛病 —— 一些想法很好的東西,因為執行力不足而被削減。如果這方面能做好的話(考慮到它發售前的熱度,我期待它可以),遊戲會表現得更棒。我們通常更看重 3A 級遊戲的畫面和機制,而不是創新的嘗試。我很確信開發商 Ember Lab 會在這個基礎上開發出更棒的遊戲,只不過還不是現在。

傳聞:微軟將為XSX推出500GB拓展SSD

Xbox Series X ssd
隨著遊戲容量越來越大,主機的存儲空間開始捉襟見肘。微軟的Xbox Series X|S 遊戲主機雖然支持SSD 升級,但目前只能使用微軟與希捷合作的1TB 專用存儲擴展卡,其1999 元的售價著實讓不少玩家“肉疼”。不過現在有傳聞稱,微軟和希捷正準備推出一款更便宜但容量更小的500GB 存儲擴展卡。

據法國網站 據其中一家商店的頁面顯示,這款500GB 的擴展卡定價為154.99 歐元,將於2021 年11 月14 日在歐洲上市。

考慮到各國定價的差異,如果這款擴展卡真的在上市,價格可能會有所變動。不過目前尚無官方消息確認這一傳聞。

黑色版PS5主機要發售了

ps5

PS5自發布以來就只有白色款,這樣的局面可能要改變了。

本週,SONY宣布推出黑色版Pulse 3D無線耳機,10月22日正式上市,續航12小時,兼容PS4/PS5和PS VR。

有消息稱,不過由於半導體行業缺芯,這款主機最快也要2022年初了

實際上,SONY近期對現款PS5主機做了小調整,型號從CFI-1000變更為CFI-1100,主要涉及兩點,一是改用手擰螺絲,便於用戶無工具快速拆卸以添加擴展SSD;二是內部散熱元件做了些許減配。

不過按照DF的測試,新舊主機性能上完全一致,散熱減配僅僅輕微影響溫度,但整機噪音又輕了。

《God of War: Ragnarök》每部曲的故事敘述需要開發5年

New God of War
《God of War: Ragnarök》將會是奎托斯北歐之旅的終結,這一點官方已經在早些時候提到過了。而在近日一檔播客節目中,前作總監 Cory Barlog 再次聊起這件事,進一步說明了作出這個決定的理由:三部曲耗時太長了。

根據Barlog 在採訪中的說法,決定要用兩部作品就結束掉這段旅程其實有好幾個原因,但最重要的原因還是時間問題。

Barlog 說,2018 年那一作開發花了5 年,儘管還不知道做完第二部要花多久,但他估計也需要跟前作幾乎相當的時間,再做第三部也是如此。這麼一來,一個單獨的故事就需要將近15 年的時間來敘述,這樣「太拖沓了」。他還說,希望這個故事「能在自己孩子上大學之前完結」。

此外,這次採訪中Barlog 還和擔任新作總監的Eric Williams 聊起前作敵人種類太少的問題。他們承認前作敵人種類確實不夠多,並證實前作中的一些敵人將會在續作中回歸,其中一些會以「全新的方式」回歸。

《審判之逝:湮滅的記憶》各大媒體評分

Lost Judgment
世嘉如龍組新作《審判之逝:湮滅的記憶》媒體評分現已解禁,Metacritic 目前收錄44 家媒體,均分83 分,其中38 家媒體給出好評,6 家媒體給出中評。

Opencritic 收錄36 家媒體,均分83 分,推薦度85%。此外之前Fami 通編輯給本作打出了合計38 分(9/10/9/10)的評價。

《審判之逝:湮滅的記憶》將於9 月24 日上線Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4 平台。

以下是部分媒體評語:


 

VGC 4/5
愉快的戰鬥和有趣的社交俱樂部環節讓你總有事可做,而其中大幅改進的偵探故事讓遊戲勝於前作。
優點
比初代更好的偵探故事
在戰鬥風格上更多樣
部分學校迷你游戲是系列之最
缺點:

探索穿行於橫濱並不太有趣


Game Informer  7.25/10
在製作人員名單滾動的時候,我的心情十分複雜。一方面,《審判之逝》的故事非常感人,我很享受探索每個角色的情感。也有一些我玩得很享受的,比如打敗喪盡天良的壞人。但最後的最後,《審判之逝》犯了一些不可原諒的罪,它在性侵問題上的處理非常非常不負責任(wildly irresponsible)。

此外一些新的玩法機制並沒有讓本作在如龍組的作品中脫穎而出。如果你喜愛《審判之眼》或者如龍組的其他作品,那我可以說試試本作吧。但不要期待這趟日本黑社會之旅會像《人中之龍0》或《人中之龍7》那樣震撼。


IGN:7/10
《審判之逝》的主線故事和簡化的偵探玩法令人失望,但大量基於校園生活的支線任務就做得很出色。


 

Gamespot 7/10
優點

引人探索的謎團,有著沉重的主題
八神隆之和其他角色非常棒
支線事件,尤其是學校裡的那些,很治愈
缺點

偵探主題的迷你游戲冗長且過於死板
在遊戲中玩家缺乏主動權,被牽著走

探索民間傳說《Island of Winds》2022年發售

Island of Winds

獨立開發商 本作將玩家帶到 玩家將操控揮舞著魔法的《Island of Winds》是一款 這次的Brynhild的旅程中,將會講述她要去尋找她的

此外,Brynhild還會遇到強大而威嚴的熊王,海洋的守護者哈夫古法和綠洲的雄偉精靈女士沃爾等眾多的傳說中的生物。《Island of Winds》有著豐富的 玩家必須在瞬間決定是否以和平或是暴力手段來解決問題。因此,遊戲裡有著

Parity首席執行官 Brynhild將冒險在這令人難以置信,且 旅行中遇到了一系列獨特的生物。製作團隊在之後的幾個月將會揭示更多關於這個世界、其居民和主角Brynhild的消息。

遊戲特色
九個獨特的群落可讓玩家探索,每一個群落都有特殊故事
以故事為導向的遊戲玩法,探索冰島的歷史以及Brynhild的過去
遇到冰島民間傳說中從未見過的生物
遊戲裡有著
充滿秘密和神秘的神奇的開放世界環境讓玩家探索

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