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PC遊戲配置需求為何越來越高

vga card

過去幾週時間裡,不少游戲開發商或發行商公佈了即將上市的遊戲大作的硬件配製要求,比如《刺客教條:大革命(Assassin’s Creed:Unity)》和《Call of Duty: Advanced Warfare》等,所需的硬件要求幾乎都有一個共同的點,即要求高端甚至旗艦級的硬件,十分苛刻。
更具體而言,無論是《刺客教條:大革命》還是《Advanced Warfare》都需要強大的PC 處理器,至少要求英特爾Core I5​​ 2500K,硬件至少50GB。不過,最有意思的要求還是內存和顯卡,這兩款遊戲要求至少6GB 的內存,而且也未明確究竟4GB 的PC 在關閉所有後台應用程序之後是否可以運行。

當然,這可能只是一些遊戲大作的要求,比如《Advanced Warfare》,希望玩家不要在小於6GB 的電腦上運行。去年《Call of Duty: Ghosts》公佈之時也曾有類似的硬件要求,但很快開發商Infinity Ward 立即將其廢除,最主要的原因在於玩家的反應太過於強烈。
高端獨立需求似乎正在成為硬性要求
大內存其實還好,只要在原有的基礎上再花錢購買一條插上就即可,但PC 玩家除了升級內存之外,如果真要愉快的玩耍最新大作,還要升級配備超大容量的新顯卡。

《刺客教條:大革命》要求的顯卡至少為內置2GB 顯存的Nvidia GeForce GTX 680 或AMD Radeon HD 7970。讓人無法理解的是,為何該遊戲的推薦標配竟然是3GB 顯存的Nvidia GeForce GTX 780.《Advanced Warfare》的最低要求略低,只要Nvidia GeForce GTS 450 或AMD Radeon HD 5870,不過推薦配置需要顯存容量達到4GB 的GTX 760。
過去一段時間裡,PC 遊戲的硬件需求一直都在PS3 或者Xbox 360 之上,或許是因為PS4Xbox One 已經發布,所以才導致了PC 硬件的升級也跟著升級。
暫時別升級顯卡

值得注意的是,如果你是PC 玩家,你會發現現在升級顯卡並不是最好的選擇,因為很多高端和旗艦級顯卡的價格相當昂貴,售價甚至超過了PS4Xbox One 主機的捆綁套裝,可以說購買新顯卡相當不值得,至少目前如此。

不久前NVIDIA 剛剛發布的GeForce GTX 980 和970 顯卡已經上架銷售,性能方面算得上旗艦級別。但很不幸,兩款顯卡的顯存只有4GB,對於像《中土世界:暗影魔多(Middle-earth: Shadow of Mordor)》 此款遊戲仍無法滿足,因為該遊戲玩得爽需要6GB 的顯存,所以未來還想玩更多遊戲的話,作為遊戲玩家現在並不是採購的好時機,選購AMD 顯卡的玩家同樣需要注意。

就目前的情況來看,最好的策略無非在於繼續觀望,暫時堅持目前的硬件配置,無非為立馬玩上幾個遊戲新作而升級電腦。狂熱的PC 遊戲玩家自然除外,普通玩家只要繼續​​關注新遊戲在PC 上的運行情況如何即可,了解清楚到底今年有什麼遊戲需要超高配置,以及現有的配置運行新遊戲的效果如何。

作為PC 玩家,看過這一兩周公布的遊戲大作硬件需求列表,你對自己的PC 硬件升級有何計劃呢?是打算升級還是保留現有的平台?或者拿硬件升級的錢購買PS4 或Xbox 360 主機?畢竟開發商的遊戲新作基本上不會錯過任何主機平台。

《Call of Duty: Advanced Warfare》偷跑被直播

Advanced Warfare

有外國玩家拿到了《Call of Duty: Advanced Warfare》的偷跑版,並且在Twitch直播了自己的三十連殺和DNA炸彈。對此大錘工作室的高層Glen Schofield非常不爽,並在Twitter上呼籲那些拿到遊戲的人低調點。

幾天前一位名為Anfuny29的Twitch用戶成功拿到了《Advanced Warfare》這款作品並大搖大擺地直播起來。雖然直播在不久後被關閉,但這位技術相當不錯的玩家已經拿到了30連殺並解鎖了DNA炸彈。很顯然,大錘並不希望他們的作品被早早洩露。

“我們花了三年才做出這款作品。就算是為了玩家們吧,低調一些,發售前一周《Advanced Warfare》就被洩露了,”Schofield在Twitter上寫道,“這事真是太噁心了。謝謝大家的配合。”

隨後有一位玩家在推特對Schofield稱這種洩露實際上可以讓玩家了解到更多的信息,沒有什麼特別負面的影響。但很顯然這位製作人還是心頭不快,回復稱“我知道,但即便如此偷我們的遊戲再洩露內容仍然不是可取之道。”

http://mp1st.com/2014/10/26/report-30-killstreak-dna-bomb-discovered-advanced-warfare/#.VE_FUzSUccA

任天堂霸道獨佔權策略改變

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任天堂歐洲分部一位負責協調與發行方/開發商關係的負責人Ed Valiente最近在於意大利米蘭舉行的遊戲開發者論壇(Game Developers Summit)上表示,任天堂的規定裡不會再強制規定獨立第三方遊戲的獨佔權,也不會要求遊戲與其他平台同時發售。

這與微軟等廠商對待獨立廠商的嚴格姿態形成了鮮明的對比。在Xbox One上發售的獨立遊戲不能晚於其他平台發售,這是Xbox部門主管Phil Spencer在多個場合不斷強調的鐵則。任天堂之前的獨佔政策其實跟微軟也半斤八兩,除了對發售時間和平台有要求外,eShop上的獨立遊戲還必須達到一定的下載量之後廠商才有資格參與銷售分成,而如今這些嚴苛的限制隨著Ed Valiente的表態全都成為了歷史,任何獨立第三方都可以隨意選擇旗下作品的發售平台、售價以及何時打折。
除此之外出於對遊戲品質的要求,任天堂之前的第三方政策裡還要求廠商必須有實體辦公場所,現在這一條也取消了。畢竟有不少獨立遊戲是一位或者幾位愛好者在自己家裡一行一行代碼地敲出來的。

雖然這樣的表態對玩家來說或許意味著為了玩到一款遊戲而專門購買主​​機的情況會越來越少,但是我們需要清醒地認識到首先這只是任天堂歐洲分部的態度,而且有極大的可能是只針對獨立工作室,也就是中小規模廠商的一項政策。寄希望於類似“魔物獵人”系列這樣的第三方大作藉此擺脫任天堂平台的束縛登陸更多的主機,明顯是不現實的。但我們還是很樂於看到硬件廠商以更開放的姿態對待廠商,對待整個業界。

《Battlefield 5》2016年見

Battlefield5
不論EA曾經發表過何種聲明,分析公司Stern Agee確信《Battlefield 5》將會開發。並且發售日期將會在2016年。

這份Stern Agee的報告曾被IGN引用,並且該公司經分析確信《Battlefield 5》的發售日期將會移到2016年。

之所以我們對此如此確信是由於以下原因,第一:EA公司的《Battlefield》系列新作《Battlefield Hardline》將於2015年上市;第二:EA對即將發售的《星球大戰:前線》相當有自信——這款遊戲同樣是在2015年上市。EA為了避免“遊戲疲勞”可能並不會在2015年上市更多的射擊遊戲。

最後一點,Stern Agee確信EA想要用更多的時間來開發《Battlefield 5》,以防止《Battlefield 5》重蹈《Battlefield 4》的覆轍。

《Battlefield》系列遊戲經常有著兩年的開發週期,而由於DICE Sweden正在全力開發《星球大戰:前線》,我們只能假設DICE LA——DICE Sweden的開發協助者——正在著手於開發下一代的《Battlefield》遊戲。

以上幾點都表明EA將會在2016年推出《Battlefield 5》,敬請期待。

《Summer Lesson》11月激情試玩

Summer Lesson
眾男最期待的虛擬現實養成類新作《夏日課程(Summer Lesson)》本計劃在TGS 2014展上公開試玩,但是考慮到現場可能會引起很大的騷動,最終取消了這次活動,這讓無數的玩家大失所望。不過,日本Playstation官方社群網站昨日宣佈,將於11月29、30日在東京舉辦Project Morpheus的玩家體驗會,將包括《夏日課程》試玩活動。

參加試玩會需要於11月3日前在Playstation社群網站使用訊息功能申請資格,預定將抽取700個名額,到時將在Playstation社群公佈抽取名單。另外,製作人原田勝弘也會在試玩會上出席。

《勇者鬥惡龍:英雄》發售日確定

Dragon Quest-Heroes
在TGS 2014上SE社正式公佈了旗下經典 DQ系列新作《勇者鬥惡龍:英雄 (Dragon Quest:Hero)》,而在不久之前的遊戲發布會上,官方正式宣布這款被成為DQ無雙的新作將於2015年2月26日正式發售,遊戲登陸PS4PS3兩大平台,PS4版7800日元,PS3版6800日元。同時在發布會上還公開了部分角色的聲優。

在本作中,松阪桃李,桐谷美玲,銀河萬丈,小松未可子,釘宮理惠,中川翔子,綠川光,澤城美雪,神谷浩史等著名聲優將為遊戲配音,這也是DQ系列28年歷史上首次採用聲優陣容,同時來自《DQ5》的比安卡和芙蘿拉,以及《DQ8》的潔西卡和楊加斯參戰確認

《勇者鬥惡龍:英雄》是SE社旗下的割草新作,據悉,遊戲中的角色設計由《龍珠》、《阿拉蕾》作者鳥山明擔當,其次,我們得到了本作四大主角ct 、Meer、Julieta、Dirk的首個信息:Act和Meer為可玩角色,也就是說主角將有一男一女可供玩家選擇。

為何iPhone 1G ram比Android 2G ram快?

iPhone
這個問題說簡單也簡單,說複雜也很複雜。有人該回答了:“是蘋果優化好!”說蘋果好,裡面本身就帶著幾分“Android”的意思。而事實似乎並非如此。iOS設備採取了與Android不同的記憶體垃圾回收機制,因此兩者對運存容量的需求才有了很大的不同。

蘋果是如何“收垃圾”的?
不管搭載的iOS還是Android,設備的運行記憶體都是有限的。在你開了一大堆應用程序,快要把記憶體佔滿的時候,為了維持正常運行,iOS和Android都會Kill掉一些後台進程,這個行為也稱為“垃圾回收機制”。
但需要注意的是,iOS和Android“收垃圾”的方式不甚相同。iOS會依次把最老的應用直接關閉掉,所以很多朋友在切換到很老的後台App時會發現,它們都會從標題界面重新啟動。

相比之下,Android的膽子則要小得多,它不會直接關掉App,而是篩選出其中的一些無用對象,率先把它們Kill掉,從而釋放部分內存。但只要你不手動關,這些後台程序都不會自動消失。所以就算你今天上午只和基友聊了一句天,晚上再從後台調出微信,畫面也肯定還停留在和他的那句基情對白上。
因此,蘋果設備就算只有1GB運行記憶體,你正在用的App也絕對不會LAG,而Android後台程序不會自動被關閉,需要提供更多的記憶體(2GB、3GB甚至更多)才能保證系統流暢運行。

雖然1GB用著也很舒坦,但說“蘋果優化好”似乎不太準確,因為iOS和Android的垃圾處理方法並不是一個高端、一個土鱉,而是各有利弊。
iOS會無差別地關掉老應用,這意味著如果你正在玩一個大型遊戲,那麼可能微信、微博、QQ這些軟件就全都被關掉了。你若想切換回這些軟件,就要經歷一個相當鬧心的啟動過程。朋友圈發完了、微博也玩夠了,這回天下該太平了吧?等等,但願你的遊戲還能回到剛才暫停的位置……

另外一個比較鬧心的場景就是你在Safari瀏覽器裡開了N個標籤,1GB運存承受不住那麼多的內容,於是非常自覺地把最老的幾個網頁給掛起了。如果那幾個頁面剛好是你填了一半的付款界面或者是寫了一半的文章,那麼……

那Android又是怎麼呢?這個就不用我多說了,想必用家們都深有感觸:切換界面會卡、接電話會卡、解鎖會卡,連看個照片都得等半天。
但是,Android的記憶體也有得天獨厚的好處,那就是不管你想開什麼後台應用,它們都會把你上次幹半截的事情完整地帶到前台,不會連個招呼都不打就關了它們。尤其目前市面上具備3GB運行記憶體的Andr​​oid手機,它們既能夠保證大量應用同時運行,也能保持整個系統處在一個比較流暢的狀態,整體的體驗也還是可以的(開好幾十個應用不關的除外)。

所以,iOS的“霸道型小記憶體”和Android的“人文關懷型大記憶體”其實都是各有利弊的,並不是簡單的一個比另一個好的關係。
運存那麼小,你以為蘋果真的很滿足?

蘋果在iPhone 6和6 Plus上保持1GB運行內存,不單單是因為用起來不LAG,其實也基於以下一些問題進行了考量:
記憶體耗電:更多的記憶體會消耗更多的電能,iPhone 6 記憶體僅1GB,而且採用了LPDDR3低電壓版模塊,節能效果相當可觀;
成本問題:升級到2GB或者更高,單台手機的製造成本並不會題號多少,但是對於一個出貨量動輒好幾千萬的產品來說,那算下來可得損失不少錢呢!

用戶需求問題:雖然存在著一些略顯坑爹的關後台問題,但是果粉們早就習慣了,就算加大內存容量,整體體驗的提升也不見得多明顯。對於追求各方面性能均衡的蘋果來說,單個指標不突出不算是缺憾。

其實說到底,在理想狀態下,蘋果也非常想讓內存更大一些,畢竟用戶運行多任務的時候,誰都希望能多開幾個應用。蘋果也意識到隨著用戶需求的提高,記憶體問題勢必變得愈加尖銳,他們已然開始行動了:iPad Air 2升級到了2GB內存,這樣一來,相信下一代的iPhone離大運存也不會太遠了。
PS:iOS設備都2GB了,估計Android手機該往4GB上奔了……

HTC保住台灣銷量第一

htc-tw
HTC仍然在努力復興,但即便在台灣本土市場的境遇也有些尷尬。就銷量而言,HTC依然是台灣手機市場的龍頭,但是要說賺錢能力,那就差遠了。
根據當地零售渠道數據,9月份台灣共賣出了73萬部智能手機,HTC 20.8%的份額高居第一,三星則以14.2%拿到亞軍,而華碩12.7%、蘋果11.8%的鬥爭相當激烈。

但是如果按照銷售收入計算,最大頭的是蘋果,份額高達29.9%,HTC只能以20.5%屈居第二。三星13.2%排在第三,索尼倒是以12.5%拿到了殿軍。
上個月台灣最暢銷的10款手機分別是:HTC One M8、HTC Desire 816、ZenFone 5、Galaxy Note 3、iPhone 6 16GB、iPhone 6 64GB、Xperia C3、Xperia Z2、ZenFone 6、HTC Desire 610。

HTC自己就佔了三部,是最多的,而且最熱賣的兩款都來自HTC。

《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》更多自由度可到處旅行

The Phantom Pain
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》擁有一個開放性世界,可以讓玩家到處周圍肆意漫遊,除了在進行任務時。監製小島秀夫在最近的BLOG節目上分享了一些新細節。

根據”Metal Gear Informer“的報導,玩家將可以在世界地圖上到處旅行。然而當你接受任務時,事情就不一樣了。任務通常在某個固定的區域執行,如果玩家離開這塊地方任務會提示失敗,如果拖延時間太長也會導致任務失敗。

而任務也是在自由探索的時候接受的,並不是從選單系統接收,當自由探索時,你可以做支線和其他活動。

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》將於2015年第一季度登陸PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One

《DriveClub》賽事系統解析

DRIVECLUB

下面帶來本作中賽事系統–單人玩家職業生涯與多人聯機俱樂部挑戰的詳細介紹。

SINGLE PLAY

巡迴賽

在動感十足的單人玩家職涯中,你可以在離線模式下單打獨鬥,與電腦控制的對手在賽道上一決勝負。

每場賽事都有許多不同的目標,例如「完成比賽並進入前3 名」或「超越最快單圈時間」。

只要完成目標就能讓你獲得閃亮的星星,獲得數量足夠的星星時,你就能晉升到下一個階層。

SINGLE EVENT

在離線模式中建立你自己的私人賽事,與最多11 位電腦控制的車手一較高下。

挑選地點丶賽道與時間,然後選擇要加入競速賽丶時間賽或是甩尾賽。

你也可以根據你的表現發出挑戰賽,讓其他DRIVECLUB™ 愛好者也能小試身手。

競速賽

在指定圈數的對決比賽中,你的最終排名將決定獲得的獎勵內容。

計時賽

看看誰能在單圈或定點衝刺中拿下最佳成績。

甩尾賽

透過在甩尾區域進行甩尾以及在高速區域進行高速駕駛,看看你能贏取多少分數。

對抗賽

對抗賽是一種在賽道以外的地方遭遇的小型競賽。

進入對抗賽時,請盡可能別放聲尖叫及駛離道路,因為這是賺取更多聲望的大好機會。

在對抗賽挑戰中,你要超越由你的好友丶俱樂部夥伴,或甚至是DRIVECLUB™ 全球社群成員所創下的成績。

這些賽事可能會要你達到某個平均速度目標丶挑戰棘手的彎道,或是在不發生碰撞的情況下以甩尾方式通過一段賽道。

RACE WITH FRIENDS

MULTIPLAYER(多人遊玩)

登入PSN℠ 即可參加一系列特定時程的比賽,讓你與隊友一起進行腎上腺素爆衝的Multiplayer 賽事。

Multiplayer 有兩種賽事類型:「競速賽」和「團隊競速賽」。

競速賽

在指定圈數的對決比賽中,你的最終排名將決定獲得的獎勵內容。

團隊競速賽

兩組團隊根據每位團隊成員的累積分數競逐最高的總分,盡可能取得較高的排名有助於你的團隊獲得勝利。

俱樂部

和好友聯合起來追求榮耀,或在全球的玩家之中搜尋並招募新血來創立你自己的夢幻賽車俱樂部。

無論你是要與頂尖賽車手一起籌組精英賽車機構,還是要加入一票瘋癲的飆車狂徒,完全任你選擇。

無論是哪一種方式都脫離不了群體,你必須全心團結合作對抗其他玩家,才能讓俱樂部成為世界上最棒的俱樂部,在DRIVECLUB™ 的字典裡,沒有「我」這個字。

任何人都能夠設立俱樂部,不過俱樂部必須至少有2 個以上的成員才能成為活躍狀態。

挑戰賽

如果你達成了超短的單圈時間,或是成功甩尾甩遍全世界,你可以發出挑戰賽,刺激其他車手來擊敗你的輝煌成就。

同樣地,如果你對駕車技巧非常有自信,你也可以試著在其他玩家設定的挑戰賽中奪得勝利。

挑戰賽提供兩種形式:

個人:

由玩家設定要讓其他個別車手達成的目標。

俱樂部:

由俱樂部的所有(或部分) 成員設定,要讓對手俱樂部成員嘗試打破的最佳時間或分數目標。

地點

這些賽道的靈感來自於現實世界的道路與區域,為前去該處的車手提供了各種考驗。

蘇格蘭

蘇格蘭歡迎風格粗曠的車手們!

延著蘇格蘭西海岸奔馳在路面不平且難以預測的蜿蜒山路上,反應敏捷的車手們在這裡將能夠徹底發揮能力並倍感暢快。

加拿大

狂野的道路與寬闊的高速公路就在溫哥華北部的不列顛哥倫比亞省等待著你。

由於在這些賽道上行駛需要具備開放的賽車能力,並且能夠展現俐落又精悍的機動性,因此只有技術精湛的車手才有可能領先群雄。

挪威

在絢麗的極光下奔馳在蜿蜒的公路上!一系列艱難無比的髮夾形彎道需要極端的甩尾技巧…但請務必別因壯闊的景色而分神了。

智利

綿延於智利北部是那風景如畫的小安地斯山脈,順著山勢起伏的開放式競速彎道是愛好甩尾的車手所夢想的場地。

一路上火山丶鹽湖風景盡收眼底…但該處的羊駝也可能​​會令人分心,毀了這場比賽。

印度

從山脈隘道到低窪公路,這些寬廣又滿佈黃沙的賽道座落在印度南部的烏塔卡蒙德丶喬奧諾奧爾和本迪布爾一帶,就連經驗老道的賽車手都必須將操控技巧發揮到最極限。

車輛

因其強大的性能與出眾的外型而被選用,DRIVECLUB™ 中的每一輛車都能讓你擁有純粹的駕駛樂趣。

你可以從大量的不同裝飾中任選,來自訂你解除鎖定的所有車輛。

HOT- HATCHES

Audi A1 quattro

Mini John Cooper Works GP

Renault Clio RS

Volkswagen Golf GTI

Volkswagen Beetle GSR

SPORTS

Audi RS5

Audi TT RS Plus

Bentley Continental GT V8

BMW M135i

BMW M235i

Lotus Evora Sports Racer

Mercedes-Benz CLA 45 AMG

Mercedes-Benz A45 AMG

PERFORMANCE

Alfa Romeo 4C

Aston Martin Vanquish

Aston Martin V12 Zagato

Audi RS6 Avant

Bentley Continental GT Speed

BMW M3 GTS

BMW M5

Ferrari California

Ferrari FF

Lotus Exige S

Maserati Gran Turismo MC Stradale

Mercedes-Benz C63 AMG Coupe Black Series

Mercedes-Benz SL65 AMG 45th Anniversary Edition

RUF RGT 8

Spyker C8 Aileron

SUPER

Aston Martin V12 Vantage S

Aston Martin One 77

Ariel Atom 500 V8

Audi R8 V10 Plus

BAC Mono

Ferrari 458 Italia

Ferrari F12berlinetta

Ferrari 599 GTO

Ferrari 430 Scuderia

Marussia B2

McLaren 12C

Mercedes-Benz SLS AMG Coupe Black Series

RUF RT12 R

Savage Rivale GTR-S

Spania GTA GTA Spano

HYPER

Gumpert Apollo Enraged

Hennesey Venom GT

Koenigsegg Agera R

McLaren P1

Pagani Huayra

Pagani Zonda R

RUF CTR3 Clubsport

《The Evil Within》攻略(第六至十五章)

The Evil Within
【第六章:失去控制】

1.劇情:當我們被實驗室中的爆炸擊暈之後,再次回想起一些事情,一個陌生的醫生在給我們做手術,同時這裡的場景也似曾相識

2.但是當我們重新蘇醒之時,已經身處幻境中的病院之中,接著在眼前的桌子上面可以發現一份報紙,上面是關於教會的報導,教會的地板發生了坍塌,雖然無人傷亡,但是確實是一個醜聞

3.同時在桌子上可以發現很多的照片,上面的都是關於這個教會的照片,而當我們查看到最後一張教會地板坍塌的照片的時候,照片中的大坑中爬出了一個怪物,這是什麼情況,這個照片為什麼會這樣子

4.同時在這個裡世界的病房中,所有的燈光也跟著消失了,使用身上一直帶著的手提燈,發現原來在桌子上面的大坑照片已經消失了,同時病房內的護士也跟著消失了

5.而當我們來到4個病房區的同時,護士居然在盡頭的鏡子跟前,同時在鏡子旁居然出現了一道路,如果沒有記錯的話這裡只有一堵牆啊

6.當我們跟隨護士的腳步來到這個原本並不存在的通道時,一個陌生的身影出現了,頭戴一個木箱,身上穿著大衣,魁梧的身材向我們走來

7.緊隨著一道轟鳴聲,眼前的道路忽然一亮,身後的通路被一道鐵門所擋住,看來只能往前了

8.在盡頭的房間中發現了消失了很久的萊斯利,他正抱著頭堆在牆角,從他身上傳來一陣陣的震盪波,而當他回頭看向我們的時候,她的臉消失了,緊隨著一陣破裂聲時空再次錯亂

9.而當我們從地下走上地面的時候,雖然外面已經晴空萬里,但是現在我們身處的地方卻讓我們不寒而慄,眼前的懸崖上對,這裡就是剛剛在照片中看到的教會

10.看來萊斯利是為了讓我們在這個教會找到什麼東西,一路跑向教會的門口

11.在教會中發現了之前失散的約瑟夫居然倒在教會當中,但即使救醒了約瑟夫,他也並不知道為什麼會在這裡,難道他又變身了?

12.於此同時惡靈也尾隨我們的氣息來到了教會當中,為了尋找失散的夥伴,繼續前進吧

13.接下來的場景中會出現綁有炸彈的門,這時惡靈會去騷擾約瑟夫開啟門,我們只要幫助阻礙惡靈即可

最好的方法就是帶著惡靈轉圈,因為這裡的敵人會無限刷的,所以解決他們沒有任何意義,等到約瑟夫打開門之後馬上通過就行了,只要走進門,身後的通路就會被堵住

14.在地下室中還會有一個炸彈門,繼續掩護約瑟夫

在合力將大門關住之後,惡靈終於被擋住了

15.在眼前的箱子中可以找到狙擊槍,這個場景這把槍是必須的一定要拿

在前面的塔上掛著4個釣箱,每個釣箱中都會有一個敵人,不斷的往下方射出箭雨

這些敵人都需要我們使用狙擊槍才能擊毀,只有將所有的釣箱都解決掉之後,這個場景才會停止刷敵人

16.當我們將所有的敵人都解決掉,前方的大門就會打開,會出現一個電鋸胖子,因為這個場景很小,最好滿滿磨死它

17.隨後來到塔中,被卡主的門需要我們使用火柴將屍體焚燒之後才能使用

而在旁邊的門正好是有圖示的門,裡面可以找到主角的日誌

18.但是約瑟夫的狀態越來越差了,不知能不能在撐到找到朱莉

19.緊接著前方出現了兩個惡靈,他們將一個人類斬首了

救人心切的約瑟夫並沒有看清楚橋下的炸彈而貿然的沖了過去

20.兩個惡靈托起來約瑟夫,想要將他拉去斬首,一定要馬上使用狙擊槍將兩個拉著約瑟夫的惡靈殺死

惡靈在抓走約瑟夫的時候有很大的距離是被障礙物當著的,隨意給我們狙擊的時候很少,同時惡靈在靠近斬首台的時候會直接觸發劇情將約瑟夫殺死

21.雖然橋被炸斷了,但是約瑟夫找到了木板可以讓我們過去

而當我們來到約瑟夫身邊的時候,約瑟夫毅然搶走了我們的槍準備自殺

22.接下來的大門需要約瑟夫説明我們打開木門,這時又要我們幫助拖延時間就行

23.在門後居然出現了一個廣場,在廣場上出現了在照片中看到的雕像,並且這裡繩子都暗示著在這裡曾經舉辦過一場狂歡,但是為什麼這裡一個人都沒有呢,而這些人又為每人在狂歡

24.穿過廣場之後,我們來到了墓園當中,但是約瑟夫的情況越來越差了,為了避免被惡靈發現,我們被迫藏了起來

25.緊接著主角在短短的幾分鐘內施展了他的主角光環,瞬間約瑟夫拜倒在我們的腳下

26.在約瑟夫重新振作之後,我們繼續探索墓園

重新振作起來的約瑟夫在從一個惡靈身上得到一把狙擊槍之後,開始做起了掩護主角的行動

同時在墓園的盡頭發現了朱莉在拉著萊斯利走進了前面建築

27.在墓園中會出現新的巨型惡靈,並且攻擊很強,攻擊範圍也特別大

第一隻這樣的惡靈先不要去管他,埋頭想前面沖,等到劇情出現第二隻巨型惡靈的時候會將我們抓住,不過沒關係,約瑟夫會為我們解圍的

在這個場景會有一個可以鑽進去的墓碑,當我們鑽進墓碑的時候,這裡的怪物會丟失我們的仇恨,轉而去對付約瑟夫,而約瑟夫是站在高臺上面的,是無法被攻擊的

我們可以再遠處不停地放黑槍耗死這兩個巨人

28.但是前面墓園的路被擋住了,只能另外尋找出路

接著在墓園中找到這個有兩個駿馬雕像的墓穴,可以從地上找到一份日記,有一個人曾經從這個被封住的墓園離開了

看來這個墓穴另有玄機,果然這個駿馬的腿一拉墓穴就打開了

29.而當我們看向這個墓穴時,我們重新回到了病房之中,在桌子上曾經丟失的哪張大坑照片也再次出現了

為了繼續和約瑟夫繼續前進,可以尋找鏡子重新回到約瑟夫身邊

30.在墓穴的地下,有著很多帶血的麻袋,有的甚至在不斷的扭動

而在墓穴的身處出現了一個祭壇的東西,同時在牆壁上可以看到一些字元

祭品得放到適當的祭壇上,通往他的安全之徑才會開啟

謎題的解法就和牆上的字元一樣,畫著橫道的字元對應的那祭壇3,5,9都必須有祭品壓著,而7號是沒有橫道的,所以要把祭品拉起來

31.當我們破解謎題之後,乘坐這裡從血水中升起的電梯來到上層

在二層中我們來到了一個實驗室內,在桌子上面有著一份報告,看來有人為了做實驗而做著殘忍的勾當

32.當我們繼續前進時,在一個牢籠中出現了在地下室中一個圖紙上面的狼型生物

而當我們繼續探索的時候,狼型生物出現了,將約瑟夫一頭撞倒,看來這就是我們接下來將要面對的挑戰

這個狼型生物的攻擊方式有兩種,一種是從草叢中跳出來,將敵人撲倒在地

另一種攻擊是從草叢中沖出來,撞擊沿途的敵人

因為這個場景中有4個草叢,而且狼王的速度相當快,很難集中敵人

打法就是使用閃電弓弩或者冰凍弓弩來冰凍狼王,之後對著狼王的腦袋猛射

而當狼王體力不支摔倒在地的時候就會自動觸發劇情,主角獎約瑟夫拖進門

33.當我們正好逃出升天之時,約瑟夫忽然說他的眼鏡掉了,沒有眼鏡他不會走的(挺萌的,哪買的,能賣不)

看來我們要重新為約瑟夫找眼鏡,出門馬上衝刺到眼鏡旁邊,能多快就多快

不要希望約瑟夫會掩護我們,扔土塊全扔到我們的臉上了

【第七章:收納者】

1.終於我們感到了教會的教堂之中,但是約瑟夫的情況卻越來越不好了,約瑟夫越來越克制不住惡靈的爆發了

正在這時魯維克出現了,他將教堂中除了約瑟夫以外的所有東西都控制住浮了起來
而當我們從高空落下的時候直接穿過了地板,來到了地下

2.看來我們要重新從地下找到回到地面的方法,在教堂的地下甚至出現了被蠟燭環繞的屍骨

3.在地下通道的盡頭發現了一個壁畫,調查之後這個壁畫的頭像是鬆動的,可以敲下來

4.進入壁畫後的門之後,整個壁畫就降下來,將我們的路擋住了,看來之前繼續前進

而在接下來的房間中出現了曾經在幻覺中出現四角頭,他正好將機關關上了

5.而被四角頭關上的機關上面是有三個缺少石板的壁畫

使用之前我們得到的壁畫,機關開啟了,左右兩側的門就此開啟,很明顯在兩側的門後分別有一個石板

6.而在房間角落的房間中可以收集到主角的日誌

這個房間有一個回到病房的鏡子,在病房中可以分別從報刊架和板子上面找到兩個檔,都是關於教會的事情,教會對於大坑的出現並沒有什麼大的反應,而且之後伴隨著很多的人口丟失

7.重新回到地下之後,我們先去右側的門中進行探索

在門後出現了一個很大的鐵板針刺在大廳中,看來接下來要小心這種機關

在通道的盡頭可以看到一個燃燒的石柱堆,同時腳下是萬丈深淵,使用手槍射擊對面的開關,上面的針刺陷阱就會落下來,同時我們正好可以站上去

8.而針刺陷阱正好可以帶領我們來到上層

上層的針刺陷阱可以用來清理其他怪物

9.在房間的角落可以找到一個機關可以打開旁邊的鐵門

穿過門後走到右側的通道中,這時頭頂的針刺陷阱是不會落下的

在右側通道的盡頭就是我們尋找的石板

10.在左側的門中,一開始就會有毒氣陷阱要我們關閉,而我們使用轉輪可以講毒氣關閉

11.在接下來的通道有很多的房間,正確的路線是直走向左拐

通道的盡頭可以看到一個打開的井蓋,同時旁邊居然有一個和四角頭一樣的鐵箱子

而當我們沿著樓梯來到下層的時候,四角頭忽然出現,並且把井蓋蓋上了

12.在地下同時出現了毒氣,只需要將場景中的機關關閉毒氣就會消失

當出現毒氣的時候,螢幕右上角會出現一個中毒量標記,當滿值的時候,就會死(其實我也不知道,腦洞還沒大到測試這玩意的時候)

13.當把毒氣閥關閉之後,我們可以沿著梯子來到下層

接下來的道具基本上都是一本道,需要注意的是前面不遠會出現毒氣,並且根本沒有毒氣閥,只需要一直沖向最後面的機關處將隔離門放下來就行了

14.之後沿著梯子上去就可以看到我們要尋找的石板了

15.而當三個石板全部集齊之後,整個機關就會打開,終於可以繼續前進

16.而在地下門後給我們的不是驚喜,而是一個四角頭,他又打開了機關,頭上的針板開始依次落下,主角甚至被嚇的踩到了陷阱

地上這種有鐵鍊的陷阱踩中會有鐵鍊纏住我們,只有反復點擊空白鍵才能掙脫

在通過這段路的時候一定記住要先看清腳底下有沒有陷阱,寧願判斷好也不要踩到,踩到可就是被鐵板碾壓的結果

17.而在通道盡頭的鐵柵欄中,我們發現了萊斯利,同時四周有一大堆四角頭的箱子

18.但是當我們開啟機關的同時萊斯利仿佛抽風了一樣的沖進了門,並且隨後就被堵上了

緊接著地面上的箱子慢慢變成了四角頭

四角頭的攻擊方式很單調,只是對我們進行砍擊而已,但是傷害很高,跑的也很快,而我們想要殺死他就要抓好他攻擊的間隔時間

同時四角頭是只會出現一個的,只有將一個四角頭殺死之後才會出現第二個

19.隨後四角頭破壞了最後的一個毒氣閥,我們必須回去尋找閥門把手,才能繼續關閉閥門

20.而當我們即將離開的時候,四角頭在次出現,主角的一記重砸就可以ko四角頭

21.最終在滿是溪水的外側找到一個洞穴,沿著洞穴中的樓梯下去

【第八章:中下的種子很快發芽】

1.當我們逃出四角頭的追殺之後,沿著梯子來到的地下深處(但是你下來的梯子呢)

2.本章的主要敵人就是這種有兩個腦袋的怪物,而且血厚,腦袋還特別硬,極其難爆頭

打法最好是使用散彈槍,直接對頭射,雖然很難爆頭,但是一般兩發就能解決

3.洞穴中的通道需要我們將木板射穿才能通過

鐵門需要連點空格才能打開

4.而接下來的懸崖場景會出現穿刺陷阱,需要找好岩體,在陷阱的觸發時間冷卻的時候,在迅速進入下一個掩體

5.當我們繼續開啟前方的把手之時,一群兩個腦袋的幼兒怪物出現了

因為這些怪物的血少但是會亂走,最好在它們出現的時候馬上在怪群中來一槍

6.接著穿過長長的水道之後,會發現一個屍體被牆上的穿刺釘在牆上,看來又是一個致命陷阱

地上的筆記調查之後可以得到關於這個機關的線索,看來石板就是鑰匙,但是很明顯他賭錯了,因此喪失了生命

緊接著調查牆壁可以在角落中發現染血浮雕板

在門上使用浮雕,因為陷阱中的前輩幫助我們測試過了,染血的那一面因為前輩的死而沾染的血跡,所以肯定是另一面

7.可是當我們繼續前進之時,奇怪的聲波再次出現,而我們又出現在了醫院之中

而在走廊的盡頭,我們發現了那個大夫,所有的真相,這位醫生將如實告訴我們

8.劇情:這位醫生和一些其他科學家研究出一種方案,讓多個大腦連接在一起,可以讓多個大腦的資訊共用,而我們就在這多個大腦編織的世界之中,而魯維克就是這個噩夢的主導者,可以影響這個世界,而無論結果如何,或許他只想讓我們死

9.隨著幻境的轉變,眼前的醫生和手術器具也消失了

在一個手術椅子上可以找到一個警探日誌

而當我們準備離開這裡的時候,在這個房間中忽然出現了一個巨型怪物向我們襲擊

這裡最好的逃跑方式是沿著通道的中央前進,這樣才不會讓四周打開的門擋住

10.而最終到達的場景卻讓我們震驚,這裡就是護士一直接待我們的病房,難道我們也是這個實驗的試驗品嗎

同時魯維克再次出現到這裡,再次奪去我們的神智

【第九章:殘忍的意圖】(注意:本章注意存檔)

1.劇情:一群農民舉著火把在向日葵的田地中,而一個農民在一個生物身上點燃了火

2.而我們的主角再次從夢中蘇醒的時候,再次回到了病床上面,剛才的情景是別人的記憶嗎?

護士因為我們的慘叫聲把我們叫醒,而且耳邊一直伴隨著其他人的呼喊聲

3.在醫院的前臺中一直按住空格查看牆上的照片,照片上的全家福中一個女兒的臉缺少了一部分,而另一個兒子的臉整個都消失了,同時從這個臉中不斷的出現了蟑螂

4.可就在我們準備清楚的時候,異象出現,魯維克的影像忽然出現,難道這個男孩就是魯維克?

接著在前臺的桌子上可以找到一份關於豪宅著火的報導

5.隨著來到病房區,病房區在次發生了異變,我們來到了山區中,一束向日葵孤零零的在路的中央,同時魯維克出現在向日葵的四周

6.異變再次出現,我們出現在一個豪宅門前,看來只能探索這個豪宅了

7.在豪宅中,那位大夫直接帶著萊維斯走進了他們之中,隨後大門就關閉了

8.在左側的帶血房間之中,可以找到警探的日誌,大火將這位元警探的女兒和保姆燒死

同時從這裡面的鏡子可以回到病房中,分別在報紙架上了板子上可以查到關於這個豪宅的線索

9.想要開啟大廳的大門需要我們找到3個機關,解鎖之後才能開啟

第一個機關是從大廳左側被破壞的木門進去,一直往後走可以來到一個工作臺

在工作臺上需要我們找到語音提示的區域然後彈出針頭刺進去,而語音提示是m-33區域效果不明顯,刺激f-7區域有更好的效果

通過核對旁邊的圖紙找到f-7區域,接著刺激即可

10.隨後,在這個實驗室中醫生和魯維克出現了,魯維克和醫生好像是在討論什麼研究的東西,而這位醫生特別想要參與其中

11.在本章中經常會出現燈光變色的時候,而且這種情況是隨機的,也許通關也不會出現的狀況,這時魯維克會出現,然後一直跟著我們,在他身邊的話會被秒殺的,隨著跑出一段距離,燈光恢復是魯維克就會消失

12.而在返回路上的餐桌之上寫著關於剛剛對話的日記

因為我們開啟了第一個機關,大門的第一道鎖解開了

13.在一樓大廳右側的大門中,這個房間的盡頭可以找到一個相框上有一個保險箱

同時在保險箱的地上可以找到一篇筆記:“上半,無眠的觀察者,嘲弄悲劇,下半,無助的受害者,失去所有”上面記錄的就是保險箱滾軸的位置,同時諷刺這個豪宅的生活

14.保險箱的一個滾軸在二層中央的房間之中,左側一個壁畫預示著無助的受害者,同時在畫前就是滾軸

15.保險箱的另一個滾軸在二層左側的圖書間中,來到二層可以找到另一幅無眠的觀察者,在畫前就是滾軸

16.繼續回到保險箱跟前,將兩個滾軸放上去,門上的機關自動開啟,在門後會出現最後一個工作臺

根據語音提示刺激c-4區域,就在前腦居中的區域

出門之後再次出現回憶,綁滿綁帶的魯維克在彈鋼琴,而大夫出現說沒有收到他們家族的捐款,同時準備終止對魯維克研究的材料提供

17.而最後一個機關需要我們穿過二層圖書間的通道,這裡左側會有一個關閉的金屬大門,而當我們繼續向右前進之時,這個關閉的大門開啟,裡面出現旋轉的絞肉機,若果我們沒有關閉機關的話就會死

這時注意設計絞肉機上面閃著紅光的警報器即可解除機關

18.而在絞肉機對面的房間中,這裡的壁櫥被打通了,穿過壁櫥可以看到最後一個機關

繼續根據語音的提示刺激a-2區域,就在後腦中央的區域

19.再次回到房間中,繼續出現回憶,身上綁滿繃帶的魯維克將他的父母殺害了,看來是因為他的父母將他關了起來,而導致魯維克掙脫將他們殺死

20.如果繼續沿著這邊出門的通路走下去的話,最後的一個起居室內的門被木板擋住了,打開之後,就是大廳二樓右側無法打開的門

21.最終大廳的大門打開了,出現長長的走廊

而在走廊的深處出現了魯維克,他飛速的向我們靠近,而我們無處可逃,最終被他靠近

22.而我們重新回過神來的時候,魯維克正在一個桌子上作者研究,而隨後,魯維克化作一堆紅色的顆粒飛走了

23.而當我們跟隨顆粒來到最後的餓房間中時,一段記憶席捲而來

同時出現了紅色顆粒形成的巨人,千萬不要被這個巨人碰到,不然會死的

24.在巨人的逼迫下繼續進入下個房間,但是這個房間卻被幻境拉的很遠很遠

同時出現針刺陷阱刺下,同時房間中出現很多的鋼絲,如果碰觸到就會觸發機關,而原地不動也會被後面的機關壓死

這裡的通過方式其實很簡單,遊戲作者特意設計成做長的路線讓我們通過

首先切記要全程蹲伏,其次前進的方式是從左側進入,在盡頭左轉,之後的盡頭右轉。。。

25.而在最後的房間後的狹縫中發現了一個塑膠模特,緊接著異象出現,我們又來到了一個全是面具的世界

26.而來到盡頭的時候,整個房間出現了柵欄,同時紅色的巨人緊隨而至

這裡的柵欄只有我們靠近的時候才會出現,同時出現的地方只有兩個柱子之間有黑色橫條的話

而有柵欄出現的柵欄都是帶鎖可以破壞的

27.而通過柵欄區域之後,後面的路口開始被封住了,注意這時一定要往後走,千萬不要慣性的按前,而且要一刻不停

28.隨後繼續回到了魯維克的工作室內,打開狹縫中的大門,後面出現一望無際的向日葵

同時記憶再次出現,一群村民包圍了眼前的農場

29.而我們的目標就是這個農場,在農場內,繼續出現回憶,魯維克和他的姐姐在這裡愉快的玩耍

而門外出現了那群手拿火把的村農,他們燒毀了這裡,而魯維克的姐姐為了拯救魯維克讓自己縱身火海

30.接著我們要從這裡逃出去,二層天臺的視窗就是我們的目標

在左側找到轉輪把一樓的架子移到天臺邊,接著在開啟另一個把手,把梯子放下來

最後來到架子上對著把手來一槍,我們就升上去了

31.但是當我們準備逃出去時,一堆紅色顆粒將我們再次推進了農場之中

紅色顆粒的巨人可以使用它的顆粒讓地上的屍體重新站起來,最多會出現3個敵人,這3個敵人即使被爆頭也會被顆粒附身再次復活

而接下來的打法就是,在把敵人殺死之後把屍體點燃,巨人就無法讓屍體再次復活了

32.劇情:魯維克的姐姐從二層痛苦的摔下來,而化身紅色巨人的魯維克抱起了他的姐姐,同時大喊“你還我們變成這樣”隨後整個房屋倒塌

33.之後,我們的神智再次回到了長廊之中,在長廊的盡頭的房間中進入打開的書架,本章結束

【第十章:工匠的工具】

1.當我們通過豪宅內長廊後的書房,再次跟隨萊斯利和大夫的腳步來到豪宅深處】

而在我們眼前的又是一個長長的梯子,通向未知的地底

2.而在豪宅的地下室中再次出現了魯維克和醫生的對話回憶,魯維克為了他的實驗殺死了無數的人,而這些人只為了最終的目的——他的姐姐

3.在地下室的桌子上可以找到一份魯維克媽媽的日記,她對沒有保護好孩子感到十分的懊悔,而她兒子的聲音更讓她心痛

同時在地下室內的門可以讓我們回到病房中

病房的隔壁忽然出現了一個人,他告訴我們,這個世界因為魯維克的恨而產生,他要復仇,他要奪回他失去的一切

而同時在病房的報紙架上,可以看到一份關於魯維克父母死于車禍而魯維克獲得所有財產的報導

4.有一個隱藏的房間需要注意路上的線,這些線會牽動機關,導致封死這個門,門中是一些補給品

5.而接下來的場景則需要我們多加注意,當我們觸發敵人的警覺之後,整個廣場的機關就會被觸發,中央的機器開始旋轉,同時在旋轉的還有綁在機器上的巨型刀片

如果我們沒有及時蹲下來的話就會被割掉腦袋,同時需要注意的是一定要提前殺死敵人,當我們受到爆炸傷害或者被敵人抱住之後會出現會出現站立的硬直,而這個硬直往往是致命的

這個場景的通過方法是在一層蹲伏過去進入第一個門,然後來到二層找到電池組

之後在二樓的陽臺使用狙擊槍解決掉對面陽臺出現的兩個敵人,因為他們會在我們一樓前進的時候放黑槍,而別必定會出現站立硬直

做好這些工作之後,從一樓出去,這裡的牆抓好時間翻越過去

緊接著在對面的門中會出現兩個敵人,一個是站立的,一個是蹲伏的,切記抓好時間,站立的敵人即使我們不管場地中的機關就會把它弄死,另一個蹲伏的敵人就需要我們對他開一槍,他也會被機關擊殺

在第二個門中可以使用我們得到的電池組,這樣這個場景的最終的門將打開

注意抓好時間通過,千萬別功虧一簣

6.而當我們沿著下水道的樓梯來到下層的時候,這裡的場景就又是一個難點

首先這個場景除了一個可以進去的門以外其他的機關因為沒有通電而無法進入

而在這個唯一可以進入的地區基本上是一本道的路線,需要注意的是桌子上的一個電池組和最後地點的繩線機關,如果觸發的話,我們就無法繼續打開機關了

7.而當我們將電池組打開整個機關將重新運作,而且會伴隨著怪物的刷新

這時會出現這種手拿鉤抓的敵人,他會從一個打開的閘門之後沖出來,同時在他的身後有一個開關,在躲避敵人的攻擊之後打開開關

左邊的機關則開始上下移動,在上移的時候抓緊時間通過

但是不要著急,前面的高溫的牆壁會忽然推出,是一個即死的陷阱

而接下來的場景會出現3個這樣的牆壁,切記不要一頭紮進這個房間

而當機關觸發完全之後,在蹲伏進入房間,在房間中有 一個梯子可以讓我們呢離開

8.當我們從上層房屋下來之後的場景將會出現兩個鉤抓的敵人,而我們則必須將這兩個敵人殺死才能繼續前進

這種鉤抓敵人的攻擊方式很單調,但是威力和範圍都很大,需要注意的是他的前沖攻擊,注意向左右奔跑即可,另一種需要注意的攻擊是他們發射的鉤抓,會將我們拉到他跟前

主要打法就是使用弓弩的穿甲箭射擊他們的頭部,而場景中會出現很多這樣的穿甲箭,需要注意的是小心不要掉到這裡的血池中,會即死的

9.而當我們重新打開轉輪通過一個長廊之後將重新回到之前的起始房間

打開機關之後即可成功通過

10.在我們好不容易從地下機關中逃脫出的時候,一個巨型的怪物出現,一聲嚎叫之後整個場景將會刷新

11.而新出現的場景將會是本章,亦或者是遊戲到現在最難的難點

首先在我們不斷的探索中會出現這樣的牢籠,而牢籠中會出現貞子不斷的爬行

現在不要擔心,貞子還不會從牢籠中出來攻擊我們,而我們雖然可以對她進行攻擊,但是不會對她造成一點傷害

12.而當我們開啟這個場景的第一個開關之後,貞子就會撕開鐵絲網,對我們進行襲擊

而我們現在要做的就是跑,雖然貞子會瞬移並且可以進行加速,但我們只要保持前進就不會被他抓住

而當我們沿著道路來到一個半開的門之後,主角會將貞子關之門外

13.接下來的場景將會出現噴火機關,控制這些機關的方法就是找到它們的閥門或者開關,我們才能通過

14.而當我們打開第一個閥門之後,前方貞子從通風管道中出現了,不要猶豫往左邊逃跑

接下來注意關閉這裡的開關

接下來就是和貞子的躲貓貓時間,開關關閉之後需要一段時間才能關閉火焰,我們需要圍繞著場地和貞子轉圈

等待火焰消失之後在沿著梯子上去

15.而在上層又出現了一個開關和火焰牆,這裡可以和貞子躲貓貓的地點更加小,需要注意貞子的動向和走位

16.而當我們進入這個噴火的房間中時,需要我們射擊頭頂的閥門才行

17.而接下來的地區,貞子再次尾隨而至,但是這個場景的火焰槍需要我們打開3個閥門才能通過,3個閥門分別在:房間的左側天花板和右側天花板,最後一個在火焰牆的旁邊

18.當我們從打開的火焰牆跳下來之後,這裡就是我們和貞子的戰鬥了(注意:千萬不要奢望自己手腳快,可以在貞子消失的一段時間中開啟機關)

在場景中有3個閥門可以控制火焰噴射而下,勾引貞子來到噴頭之下之後,射擊閥門給貞子來一套火焰浴

但是這裡出現的貞子比之前出現的貞子要強力太多了,單單依靠場景出現的道具是無法殺死他的,需要我們結合地上的屍體和手上的彈藥來解決掉它戰鬥的時候掌握好節奏,跑開回頭射擊一發然後馬上跑開

19.控制地牢中的機關打開這裡的火焰牆,來到電梯中

20.劇情:當我們乘坐地下的電梯時,魯維克出現在我們面前,對我們進行警告,同時整個電梯在魯維克的力量之下繼續向下

21.當電梯停穩之後,我們重新回到了豪宅之中,而眼前打開的大門就是最終的通路

而在最後的房間中我們找到了曾經消失在這個大門中的萊斯利和大夫

22.劇情:萊斯利曾經是為一個進入到魯維克腦海中而且重新歸來的實驗體,而大夫索要做得就是對萊斯利進行試驗,讓他來和魯維克進行抗爭

23.但是魯維克的能力再次侵蝕了這裡,巨型的生物再次出現,一下敲死了大夫,而萊斯利和主角被震盪波震向了其他的區域

24.沿著這裡下水道可以不斷前進,但同時頭頂不斷的會有巨型生物出現

25.而當我們好不容易從車庫中逃出之時,巨型生物從遠處飛奔而來再次將我們撞進了地下

26.本章最終的敵人——惡靈集合體,我們將在地下車庫與它進行戰鬥

在第一階段的時候,它會事先從身體中身處眼睛尋找我們的方位,這時馬上對這個眼睛進行攻擊,這時的集合體會進入硬直狀態,使用散彈槍對它腦袋中央進行攻擊(雖然有集合體有2個腦袋,但是腦袋並不是他的弱點,他的弱點在它中央的大嘴上

這裡最好的打法就是事先進行一陣攻擊之後,馬上尋找車輛躲避,這時的集合體會站到車頂來砸擊車子,這個時間中立即從車子下爬出對集合體進行攻擊,在第一階段兩輪攻擊即可(作者不推薦在第二階段使用這種方法,第二階段的集合體在攻擊車輛的時候有更大的幾率直接推翻車輛)

而當我們對集合體進行一段攻擊之後,它會進入第二狀態,身上會出現紫色的氣體,同時在靠近我們的時候會將我們直接吞入口中,直接秒殺

這裡的打法就是躲入場景中的兩個休息室中,這時的集合體會先使用手臂尋找我們,第一次探尋只要稍微靠後就可以躲避,而第二次探尋的時候就會把我們從休息室中抓出

在休息室中的時候,集合體一定會把它的弱點暴露在我們面前,使用散彈槍對他一頓猛射,如果散彈槍等級升高的話,可以再集合體第二次探尋休息室的時候殺死集合體

【第十一章:重聚】(注:本章大部分為一本道)

1.劇情:在地下停車場中殺死惡靈集合體之後,主角乘坐上了地下室的電梯,但是電梯卻在不斷的上升,忽然電梯好像出現了什麼問題,整個電梯快速落下,而打開的電梯,我們看到了。。。殘破的城市

2.而當我們安全著陸之後已經處在被大水淹沒的城市當中

而當我們重新審視這個城市的時候,那間精神病院是城市中唯一一座完好無損的建築

3.而整個城市伴隨著我們的前景而不斷的發生地震和坍塌

4.在本章前期需要注意的地方就是在進入一個有這樣超大型播音器的房間中,右側還有一個房間,在那個房間中會有一個裝著麥林左輪的箱子

5.而接下來當我們進入滿是鐵絲的工地場景時,看到鐵絲網中有一個閃光的道具,但是我們暫時撿不到

場景中會出現帶著鐵面具的敵人,這些敵人是無視爆頭的

當我們到另一個帶鎖的門之前時,那個有道具的門就會被打開

6.隨著我們的不斷前進,整個城市又開始了變化,強烈的地震導致我們掉進了水中

7.接下來的水域都會出現食人魚來獵殺我們,但是當水中同時又死屍和我們的時候,食人魚會先攻擊死屍然後才會攻擊我們

而我們要做的就是不斷的將上吊的死屍射擊到水中然後快速前進

有的時候最好把兩個死屍都扔到水中,因為我們在水中游泳是無法進行攻擊的

同時也可以使用場景道具來攻擊死屍落下,可以節省一點彈藥

8.當我們好不容易擺脫了可怕的水域,還未休息之時,魯維克再次出現,他創造出一個和他非常相似的怪物

這個怪物的攻擊方式只是一種,從地上召喚出無數的手臂不斷向我們襲擊,而且這種攻擊是跟蹤式的,只有不斷的移動才能免受傷害

21.當我們來到一個施工現場的時候,前面的道路不遠處一個敵人將電閘關閉住了,看來我們最後要去的地方就是那裡

這裡的場景通過方式就是這個有閘門的房間,這個房間中的敵人會時不時的一樓的閘門出來,而我們只要將這些敵人殺死之後既可以通過

注意最後出現的敵人是一個手拿衝鋒槍頭戴鐵面具的敵人,換出麥林左輪槍攻擊一槍即可

22.而當我們來到電閘跟前時,發現整個裝置已經斷電了,來到旁邊二樓的發電機上重新啟動電源

23.當我們乘坐上這個施工用電梯時,兩側各房頂會出現敵人,更有扔燃燒瓶的敵人,如果我們沒有事先打掉的話,會一直受到傷害

24.當我們好不容易從烈火中逃出,在一個寫字樓中我門可以找到兩個自動售貨機,過去使用的話可以得到道具的哦

第一個自動售貨機第一次是生命一號,第二次是一個雕像,第三次是一個炸彈

第二個自動售貨機前三次都是生命一號,第四次是一個炸彈

25.當我們從寫字樓中出來的時候,在對面的樓上中朱莉被眾多惡靈所襲擊,我們要去救他

26.注意千萬千萬不要急著下水,從樓上掉下來的公車正好把眼前的道路擋住了,所以千萬不要著急

這裡的水域會出現食人魚,如果太早進入水中的話會被食人魚直接在水中咬死

這裡的通過條件就是旁邊的小鐵門,當上面的小燈開始亮的時候馬上射擊左邊懸掛的屍體,然後下水沖向小鐵門

27.接著從這裡開始的所有屍體一定要妥善運用,千萬不要著急

首先先從旁邊的樓梯上去,在二樓狙擊掉下面水域中的一個手拿狙擊槍的敵人,遠處攻擊朱莉的敵人可以選擇攻擊

接下來的路就是射擊上吊的屍體然後抓緊時間進入小鐵門

28.來到朱莉被襲擊的樓中,殺死圍攻的惡靈,終於和朱莉會和

但是更多的惡靈找到了這裡,一起和朱莉突圍

29.劇情:當我們和朱莉來到一個變電室的時候,一種奇怪的現象席捲了主角,就連主角也開始惡靈化了,同時轉身去襲擊朱莉,而朱莉對著主角就是一槍

30.劇情:當主角重新醒來之時,朱莉理所當然的道出射擊我們是理所當然的事情,而另一道門卻被萊斯利打開了

31.幫助我們開啟房門的萊斯利卻因為驚嚇而嚇跑了,留下我們繼續前進

在一樓的房間我們看到了易燃物品的標示,好像代表著什麼

注意在這個場景中千萬千萬不要開槍,不然就會發生爆炸

在第一個爆炸間中,敵人只有一個鉤抓敵人,我們只要蹲伏躲開它,來到右上角的梯子上即可

32.而在第二個爆炸間中,這個明顯缺少門禁卡,需要我們早場景中尋找

門禁卡就在第二個爆炸間的右上角,而且有兩個敵人在門禁卡附近

潛入方式推薦是靠牆前進,這樣碰到敵人的幾率最小,拿到門禁卡之後轉身就跑即可

33.而當我們從爆炸間逃出之時,看到了約瑟夫居然從月臺前跑過,看來我們要追上去與他會和了

雖然這裡的道路看上去很驚險,但是很牢固的

之後來到月臺與約瑟夫進行會和

【第十二章:帶我一程】

1.劇情:終於在這殘破的世界中兩個同樣命運的男人再次重逢,同時約瑟夫找到了新的交通工具

而當我們正準備發動這輛車之時,朱莉連忙沖上了車發動了車輛,同時一個巨型的蜘蛛怪物向我們襲擊而來

2.接下來的戰鬥將在這輛公車上戰鬥,同時巨型的蜘蛛怪物對我們緊追不捨

第一狀態的蜘蛛怪物攻擊方式只是召喚一些小型蛆蟲來纏住主角,只要連點空格就能掙脫

連續對著怪物的頭部射擊就能將這個怪物打飛

3.而在一個拐彎處,這只蜘蛛明顯沒有刹車系統,整個身體撞向旁邊的建築物上

同時前面的道路被封住了,這時敵人從四面八方出現,向我們進行射擊

注意利用油桶點燃敵人,同時這個場景開始出現大量的帶鐵面具的敵人,儘量射擊敵人的下半身

4.緊隨著一個拿著爆竹的敵人的倒地,他的爆竹正好引爆了路邊的一輛運油車,正好將眼前的道路炸開

同時那個蜘蛛敵人再次出現,又開始對我們窮追猛趕

這一狀態的蜘蛛敵人會站在我們的車上,不斷的從下體排出小蛆蟲,同時會使用蜘蛛腿擊打前方

打法就是對著這個蜘蛛敵人的腹部一頓猛射,蛆蟲即使被排出也會被立即消滅

5.劇情:當我們第二次將這只蜘蛛怪物打飛之後,它仍然向我們飛奔而至,同時再次躍向車輛,正當它的蜘蛛腿快要刺向我們之時,我們沖進了隧道裡面

6.可就在我們這邊整理各自的線索來討論的時候,一聲槍響,約瑟夫中槍了,幸好路邊可以看到一輛救護車

接下來為約瑟夫取得療傷藥的路上,只要沿著路走就能趕到

注意在回來的時候會出現一輛裝甲車,在車上會出現一個機槍對我們進行射擊,而且機槍座上的敵人是一個帶著鐵面具的敵人,不要想著遠處可以使用狙擊槍就能解決戰鬥

比較好的處理方式是在機槍停止射擊的時候,沖到機槍台邊對著敵人就是一槍

回去路上的敵人可以直接越過,返回車上為約瑟夫療傷

7.同時惡靈將車輛包圍了,我們要衝出重圍

在這裡我們可以操縱這輛車前進,需要注意的是儘量避免撞倒大型車輛,尤其是那輛運油車,撞倒的話直接發生爆炸

忽然,在路的中央出現了魯維克,他再次影響了我們的車輛,讓車輛沖向了一棟建築上

【第十三章:人員傷亡】

1.劇情:當我們從失事地點重新醒來的時候,車輛也從樓上掉了下去,不知道朱莉是否安然無事

2.為了救尋朱莉,我們要從樓上趕往失事現場

本章的通路也是屬於一本道,只要沿著道路一直往前走即可

3.而當我們再次看到整個城市的殘破景象之時,發現唯一可以前往精神病院的道路是一個沖出地面的地鐵,但是在這之前我們要先想辦法離開這裡

4.當出現一個電梯的時候,射擊電梯上已經快要斷裂的繩索,可以讓電梯繼續下降,從而來到下層

而當我們成功來到下層是,電梯因為撐不住壓力而掉了下去,看來只能和約瑟夫分道揚鑣

5.而接下來的場景提示出現了四角頭敵人,地面會伴隨著四角頭出現繩索陷阱

同時出現了酷似魯維克的敵人,他在這裡安裝了很多的酸性的陷阱

6.當出現無法解除的酸性陷阱的時候一定要繞路,因為這種酸性陷阱並不是我們沖的快就不會觸發的,而是可以直接將我們秒殺的陷阱

7.而伴隨著四角頭出現的繩索陷阱是另一個致命點,當我們被繩索陷阱所纏住之後,同時四角頭出現的時候,四角頭會出現唯一的秒殺攻擊,用斧頭將我們的腦袋刺穿

8.當我們通過大洞來到下一層的時候,這裡會出現2個繩索陷阱和一個酸性陷阱,同時還有一個四角頭敵人出現

作者實驗了很多次,要想不觸發四角頭的情況下接觸機關基本不可能,但是殺死四角頭卻十分費力

最好的方法就是在牆角等待四角頭拖走一具屍體,對,就是這麼簡單,有的時候我們就是非要把事情搞得十分複雜

9.之後沿著通風管道繼續探索,再次跳下下層

而在這層的一個安全屋中,那個神秘的人影再次出現了,告訴我們魯維克只是喜歡折磨敵人而已

而當我們再次回到病房中時,這裡已經殘破不堪了,到處都是損壞的痕跡,並且可以再次從報紙架上和公告欄上找到一份關於火災的報導和約瑟夫失蹤的報告

10.新出現身上帶有爆炸箭矢的敵人一定要遠處射擊引爆掉,兩個炸彈的傷害不是開玩笑的

11.而當我們來到一間廚房的時候,看到約瑟夫正在被四角頭所追趕

同時出現了魯維克再試使用了他的能力將整個廚房變成了一個全是陷阱的房屋

新出現的圓盤陷阱會隨機的在過道中行動,當碰到我們會造成傷害,並且這裡很多的針刺以及爆炸陷阱,注意觀察地上是否有引爆陷阱的線,來到門口的時候也千萬不要放鬆警惕,需要把門口的酸性陷阱解除

12.當我們趕往四角頭和約瑟夫前往的冷藏間時,約瑟夫乘坐貨梯正巧躲避了四角頭的追蹤

而留下我們和四角頭在地下室中戰鬥,拿出麥林手槍,對準四角頭射擊3槍即可結束戰鬥

尾隨著約瑟夫乘坐上貨梯

13.當我們伴隨著搖搖晃晃的貨梯來到下層的時候,約瑟夫看來已經離開了

通過窗戶可以看到朱莉安然無事的和萊斯利一起行動,快去接應他們

14.劇情:朱莉將萊斯利帶到一個公園中,準備將萊斯利在這裡槍殺,正巧被我們和約瑟夫趕到,但是緊接著萊斯利的一聲尖叫,向四周發生了強力的衝擊波,引發了強烈的地震,而約瑟夫為了救萊斯利而被朱莉一槍打中

【第十四章:別有用心】

1.當我們被萊斯利產生的巨大音波引發的地震中重新回過神來的時候,我們已經來到了地鐵站中,希望其他人能平安無事吧

2.在地鐵站中只需要一直向前探索即可,在盡頭的時候向左側的通道進去,打開鐵門即可前進

3.當我們來到鐵道站中的時候,這裡的敵人非常的多,而且還有手拿槍械的敵人,相對穩妥的方法是躲在右側的車廂中等待敵人來攻擊我們呢

4.需要注意的車廂就是當我們下水之後將要上的車廂,這個車廂裡面全是炸彈,上去很容易就被秒殺

5.為了到這個暴露的電車上去,我們要重新找到新的道路前往這個電車

從電車旁邊找到這個全是粘液物的洞穴,使用火柴可以點燃這個網

6.在地下室中會出現新的陷阱,在兩個電極不斷的放出強力的電流,會造成大量傷害

通過的方法要麼是關閉開關,要麼是躲避這些電流

7.在下水道中的通風管道中有很多的管道有著活動的肉壁會堵住我們前進的方向

身後的的通風管道就會被惡靈從裡面打開,接著我們就可以來到下水道中

8.在下水道中注意這裡地面會有一個陷阱細線,一定一定要小心

不然這裡的電極啟動之後,即使惡靈被電到的話,會產生導電,四周很大範圍區域的水域都會被觸電,一定要小心

9.在排水間的從牆上的電源上面取下保險絲

之後轉動閥門將下面水池中的水放掉

10.而在接下來的場景中,這裡的閥門被電網封住了,打開閥門接下來的道具將無法繼續前進

直接來到這個通道的最後面,這裡需要我們拆下保險絲,整個區域被電極束縛住的肉壁將再次移動

11.繼續沿著通道前進之後,我們將再次接觸了具有觸手的怪物,他將我們拉向天花板,注意射擊來保護自己

12.當我們探索到最後有發動機場景的地方的同時,首先沿著路走到最裡面,從旁邊的電源上面拆下最後一個保險絲

13.發動機旁邊的電源總開關處是使用我們的保險絲

因為保險絲只能選擇放置的位置而不能選擇轉動保險絲,所以成功的放置方法只有一種

14.而當我們想要重新啟動發動機,連通電源之時,牆上忽然出現了隱身虎視眈眈的觸手怪物,一把將我們抓起扔向了中央的場地中去

15.這個十分像章魚的怪物會使用多種攻擊方式

首先它會噴射出大量的紫色氣體,雖然不能造成任何傷害,但是主角卻會咳嗽不止,根本無法進行攻擊

第二種攻擊是射出觸手掃向前方,第三種攻擊是會趴在地上快速前進,對撞倒的單位進行擊飛

而當我們對它造成一定的傷害之後,章魚怪物會噴射出紫色的氣體後,隱身沖上天花板上的通風管道中,需要注意的是,敵人存在的通風管道會身處綠色的粘液,只需要注意一下就能找到敵人的所在地

16.當章魚怪物死後,重新開啟發電機,就可以控制電梯來到地面

17.而地面上的就是我們尋找的地鐵

而我們要穿過這座地鐵來到對岸時,魯維克再次向我們提出了恐嚇“you will suffen”(你將遭受痛苦)

18.魯維克再次使用他的能力讓整個地鐵發生坍塌,在最後的時刻我們終於沖進了魯維克最後的幻境之地

19.而我們來到從地鐵中傳送到的研究室中時,再次出現記憶,魯維克和那位大夫出現了,大夫冒名發佈了魯維克的研究成果,並且脅迫魯維克幫助他完成研究

20.同時幻境再生,大腦附近出現了新的敵人,和之前的解決方式一個分別拔掉這3個惡靈身上的鐵鍊

21.緊隨著爆炸整個裝置再次發生了爆炸,同時一段記憶再次席捲而來

【第十五章:惡魔的入侵】

1.劇情:在朦朧之中,朱莉出現在鏡頭前好像是在說些什麼,緊接著居然出現了塞巴斯丁對著鏡頭開了一槍

2.緊接著從睡夢中重新醒來的我們再次回到了病房中 ,在前臺的桌子上調查警探日記,緊接著從病房區出現了萊斯利,不斷地四周傳送著音波

3.當萊斯利看到我們之後,他開始指引我們前進的道路

而當我們來到一個長長的長廊,繼續跟隨萊斯洛克前進之時,整個通道開始發生了坍塌

4.當我們再次回過神來的時候已經出現在了精神病院的門口

正如約瑟夫所說的一樣,一切的源頭都在精神病院中的燈塔

5.而在前往病院的路上,萊斯利將再次出現指引我們,同時不斷的傳送到精神病院中

6.在精神病院中監控室中,監控內一直關閉的房間這時將被開啟,沿著路一直向下走

7.在有三個岔路口的時候往右走來到曾經的血池之中,沿著路來到下水道曾經被鎖鎖住的房間,使用槍械將這個門打開

8.沿著通路一路往上找到電梯來到精神病院的庭院中

9.而在庭院中的萊斯利再次接引我們來到精神病院的燈塔中

10.而在燈塔中再次被魯維克的力量所影響,整個空間再次被帶入黑暗中,前方盡頭的大門也被黑暗吞噬

而在一個不斷抖動的病房中,再次出現不斷提供線索的人,不斷告誡我們小心“魯維克之眼”

11.在這個人最後的幫助下,我們再次回到正常的走廊中

但是魯維克的力量再次讓整個走廊幻想再生,3個員警被魯維克殺死之後,再次出現在我們身邊

情急之下的塞巴斯丁抓起身邊攜帶多時的酒精燈甩到魯維克臉上,終於放開了塞巴斯丁

12.雖然魯維克因為高溫而放開了我們,但是他的力量再次影響了這個場景,四周變成滿是血肉和針刺的血池

在這個場景的戰鬥十分簡單,只需要我們來到一個高臺上等待敵人過來即可

在殺死3波敵人之後,將會出現一個帶有火箭筒的電鋸男出現,上來就會發射一個火箭筒,注意在敵人舉起火箭筒的時候射擊他就能打斷攻擊,之後將電鋸男殺死即可通過

而當我們再次進入下個場景時,再次出現了這樣的血肉場地

同時在對面的高臺上會出現4個扔炸彈的敵人

可以一路沖向對面的高臺然後近身殺死這幾個敵人,也可以使用狙擊槍殺死這幾個敵人

13.當我們沿著全是血肉的牆壁再次進入這個幻境的燈塔中時,這裡的開關使用之後進入先一個房間

在房間的對岸會出現兩個四角頭,注意且戰且退,畢竟四角頭的攻擊力可不是開玩笑的

最好的打法就是使用我們來到這個房間的開關,在另一個房間,隔著柵欄進行攻擊,在它們繞路之後在打開開關回到之前的房間攻擊,而且基本可以保證無傷

14.而當我們從四角頭出現的房間中出來時,魯維克的力量讓整個通道變成了全是血肉的道路

同時頭頂會出現眼球,眼球照射出的光線如果照射到我們的話,我們就要重新前進

開始的第一段通路只要慢慢前進即可,找到可以躲避目光的地點即可

而在開啟機關之後的第二段道路會伴隨著繩索陷阱和鋼絲線,一不小心就會玩完

同時還會有目光不斷的巡邏,在保持不碰到鋼絲線的情況下躲避目光

而最後的一段道路將會出現絞肉機向我們推進,一定要避免在血水中前進,或者勁量小的在血水中前進

15.而當我們從血肉通道逃出之後,我們重新回到了燈塔之前

乘坐燈塔中的電梯準備最後的決戰吧

16.而在燈塔之中,這裡的機器仍然被血肉所包裹,透過腳下的玻璃可以清楚的看到下面的實驗體,並且。。。我們發現了主角本身

17.而當我們正在迷茫之際,萊斯利和朱莉出現了,朱莉仍然想要殺死萊斯利,而我們也再也不相信朱莉

在我們正在僵持之際,魯維克出現,將萊斯利變成養分,魯維克變得更加強大

18.由於魯維克的力量再次變強,整個世界再次發生了動盪,就連引力也發生可傾斜

魯維克化身為一個巨型生物出現在我們的面前,而我們對他毫無反抗之力

第一階段的魯維克會不斷的追趕著我們,然後伸出爪子抓向我們,小心走位元,最好的前進方式靠著牆邊或者障礙物旁

當我們逃進一棟建築物中時,將進入第二階段,這一階段的魯維克會不斷的砸擊這個建築物,小心不要被砸到,同時要保持前進,不然同樣會被抓到

抓不到我們的魯維克會獸性大發,將整個房屋破壞掉,而我們正巧被拋到一輛機槍車上

在第三階段就需要我們使用機槍對著魯維克猛掃,注意魯維克手中的紅點提示,優先射擊帶有紅點的手臂,不然我們就會被這個手臂打飛

而在魯維克的一聲嚎叫之下,我們伴隨著機槍車被吹開,同時塞巴斯丁正巧被鋼筋穿胸而過,正巧旁邊出現了一個手拿火箭筒的敵人

最後一個階段就是拿著火箭筒對著魯維克一頓猛射

伴隨著魯維克身軀的倒地,我們再次被地震震向地面,注意魯維克在最後一擊的時候使用手槍射擊魯維克的本體

19.緊隨著魯維克身軀的爆炸,我們從實驗室中醒來,操縱主角將實驗室中央的腦袋破壞掉,一切的一切終於結束了

20.後記:當塞巴斯丁從現實中的實驗中醒來的時候,所有的一切都結束了,在夢境中死去的人也隨之死去,而實驗室中央的大腦也同樣消失了,而萊斯利卻消失的無影無蹤

同時我們也終於知道了這家醫院的名字——燈塔精神,現實中的員警也終於接入到這個醫院之中,而在門外,萊斯利向醫院外走遠,而頭頂的燈塔再次預示著“惡靈將再次歸來”

《刺客教條:大革命》追求歷史的真實性

assassins creed unity

育碧最新的遊戲大作《刺客教條:大革命》,選擇的歷史背景是法國大革命,狄更斯筆下的“最好的時代,最壞的時代”。它一個充滿爭議的歷史大事件,一個追求平等與自由、卻陷入血腥和混亂的特殊時期。不過,在這款遊戲中,歷史並不是用來“掛故事的釘子”,而是非常重要的組成部分。育碧在歷史真實性方面下了許多功夫,得到了評論家的認可和肯定。

最近,Fastcocreate網站採訪了育碧的員工,以了解他們是在遊戲中重現歷史的。“我們的遊戲中,歷史不僅僅是大片幕後的佈景或者空建築,” Maxime Durand 說,“它影響著我們對遊戲的思考。敵人的行為是怎樣的,人工智能如何實現。我們需要確保,這一切都是與時代理念相關和吻合的。”

Maxime Durand 的職位是產品協調員,但實際上,自從2010 年第一款遊戲發布後,他就成了育碧內部的歷史專家。《刺客信條:大革命》的開發始於四年前。最初的一年半,開發者們專注於遊戲的技術層面,然後就是歷史方面的研究。在Durand 協調下,十多個不同類型的導演全面學習了法國大革命的歷史。

“這是一個複雜的政治和歷史背景,因此,我們的大量工作就是盡可能多地閱讀,了解不同的觀點和見解”,Durand 說。

在遊戲中,巴黎被分為七個不同的區域,有著不同的特色、建築風格和人群。這些都是經過研究的。“一個細節是巴黎當時的塗鴉。許多人不在意這些小細節。這沒關係。但是,我們的目的是創造一個可信的東西,讓你感到自己處在大革命時期的巴黎。這些小細節能幫助我們做到這一點。”

除了內部人員之外,育碧還找了歷史專家。巴黎索邦大學的Jean Clement Martin 教授是劇本顧問,而魁北克大學的歷​​史學家Laurent Turcot 在城市的歷史風貌方面給予指導。在Martin 博士的建議下,劇本變得更為中立了。“當涉及到歷史的時候,我們把遊戲設定在一定的時間和事件下,但是,我們不想採取一種特別的立場,相反,玩家們要在背景中玩遊戲,進行一些有趣的交互。我們不想把觀點強加給任何人。” Durant 說。

要理解城市的風景和氣質,只靠文字描述是不夠的。Laurent Turcot 找來了繪畫、雕刻等,讓開發者們更好地感受當時的生活。他提到了藝術家Nicolas-Jean-Baptiste Raguenet 的作品。“他不是一個很有名的人,但是,在他所有作品中,我們感受到了城市的風貌,比如說,人們在塞納河岸做什麼,他們如何清洗衣服,他們如何用水,還有水的顏色如何。 ” Turcot 說,“淨水​​是不存在的。流過城市的水,被血液和其它東西污染了。”

在Laurent Turcot 看來,遊戲可以是人們學習歷史的一種方式。“《刺客信條》這樣的遊戲,激起了人們對歷史的興趣,” 他說,“我認為,這是很有用的,我們可以在大學中做點事情,把這些東西融入到教學中。我們與育碧合作,在創造18 世紀的巴黎上做了許多工作。我希望能夠創造一​​些可用於教學和研究的場景,讓大學生和高中生更好地了解巴黎的過去,就像是歷史版的Google街景。”

 

Android/IOS APP將和遊戲一同放出
最近育碧宣布了一個《刺客教條:大革命》完整配套的移動應用,將和遊戲一同放出,登陸iOS和Android平台。

這款應用可以讓玩家實時同步你的遊戲進程,並且在需要時停止遊戲。另外玩家還可以在這個應用上玩一些遊戲沒有的兄弟會支線任務。並且可以僱傭刺客,對他們進行升級,部署任務,解鎖63個獨特的裝備和獎勵。

製作人Andrée-Anne Boisvert解釋說:“你在遊戲中發現新的地點,就可以在應用中解鎖新任務。當你離開主遊戲後,你還可以通過應用來更換裝備和你攜帶的物品,甚至可以在地圖上進行標記,準備下次進入遊戲。”

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