Category

Gear Live安裝Windows 95

Windows 95 on Android Wear
今年的Google I/O 2014大會上三星發布了一款Android Wear智能手錶。運行的是Google專門為手錶打造的Android Wear系統,不過近日有極客們成功將Windows 95移植到了這款手錶Android Wear手錶上。

Windows 95發布至今已經將近二十年的時間,當年的Windows 95只需要主頻為200MHz處理器就可以流暢的運行,但是X86處理器的軟件跑在ARM上,軟件轉指令需要的可不是200Mhz。不過三星Gear Live的硬件配置也不算太低,配備了一塊高通驍龍400的處理器,加上512MB的內存。運行起Windows 95還算是挺流暢的。

其實這只是Android平台上一個模擬器的功勞,通過模擬器來運行Windows 95。不過一般人想實現還是有點難度的。這從另一個側面也說明Android系統的兼容性強,只要裝上對應的模擬器,理論上可以運行任何系統。

雖然黑客們曾經在HTC的HD2上成功移植過Android、Windows Phone、Windows 95、Windows RT、Ubuntu、Meego等等。但是想要做到真正的移植難度非常大,涉及到很多問題,包括硬件和底層驅動。OS要和嵌入式處理器的指令集兼容,那麼除了iOS,目前市面上的OS都使用ARM,所以這些OS理論上都可運行在ARM處理器上(指令集版本夠高就行),剩下就是各種驅動。如果能搞定指令集和設備驅動,那麼在嵌入式上就可以運行相應的OS了。原理雖然簡單,但是實際操作非常非常複雜,需要對嵌入式非常熟悉,需要解決各種問題,工作量也是非常大。

HP分拆兩家獨立公司後大裁員5000人

HP logo
惠普 (HP)剛剛正式宣布,公司將分拆為兩家獨立的“財富50強”(Fortune 50)上市公司,分別負責PC和打印機、企業硬件和服務業務。

前者叫做“惠普公司”(HP Inc),由現有的個人系統業務和打印業務組成,仍採用當前LOGO標識。

惠普PC和打印​​機業務主管Dion Weisler出任CEO兼總裁,惠普董事長、總裁兼CEO Meg Whitman擔任非執行董事長。
另一家公司叫“惠普企業”(HP Enterprise),由惠普的企業技術基礎架構業務、軟件業務和服務業務組成,會啟用新的公司形象,致力於服務器、存儲、聯網、整合系統、服務和軟件業務,以及OpenStack Helion雲平台。
Whitman擔任總裁兼CEO。

換句話說,對普通消費者而言,惠普還是那個惠普,但是企業用戶眼裡,惠普已經變了。
此次分拆預計於2015財年底前完成,屆時惠普股東將同時擁有“惠普企業”和“惠普公司”的股票。此次分拆將通過向股東免稅配股的方式完成。


HP CEO Meg Whitman

惠普已經公佈了分拆成兩家公司的計劃,並將在執行分拆的過程中再度裁員5000人,這意味著梅格·惠特曼(Meg Whitman)擔任首席執行官期間惠普的裁員總人數將會達到5.5萬人。
惠普新宣布的裁員計劃獨立於以往的裁撤措施,該公司此前宣布的裁員總數已在今年早些時候突破5萬人。新計劃中的裁員人數相當於惠普當前員工總數的1.5%左右。
該公司上一次披露員工人數是在去年10月份,當時是31.75萬人,但隨後惠普已經宣布了裁減1.1萬人到1.6萬人的計劃。
惠普裁員歷程
2012年,惠普提出到2014財年結束時裁掉2.7萬人,之後惠普將這一數字增加至3.4萬;今年5月,惠普表示,到2015年將在全球裁員4.5萬-5萬人,約佔惠普全球總員工數的6.35%。截至目前,惠普已裁員約3.6萬人。
今年8月惠普發布的財報顯示,今年第二季度,惠普支付了6.45億美元的裁員費用,預計明年將裁掉9000名員工。
頗為諷刺的是,在今年5月,惠普CEO惠特曼還表示:“我預計本次裁員之後將不會有新的裁員計劃。”
惠特曼還強調,公司的裁員計劃的初衷並不是因為缺少對惠普增長的信心,而是公司需要做出精簡優化,但時隔5個月,惠普還是更改了這一計劃。

4K TV對電影業的影響

4ktv
過去幾十年時間裡,荷理活電影行業和電視行業(包括電視機廠商)之間存在一場無聲的較量,面對電視技術的進步,荷理活先後通過更加窄幅的熒幕、3D電影等技術,力圖維持在電影院看電影的吸引力。

然而據美國《San Francisco Chronicle》報導,如今荷理活又一次面臨電視和互聯網技術進步的衝擊,在超高清(4K)大屏幕電視機和網絡原創作品的威脅下,美國今年的觀影人數,可能出現20多年來首次下滑。

在過去的幾次對抗中,荷理活仍然佔據了上風,在電影院觀影的體驗,和在家裡看電視仍大不相同,荷理活和電視業實現了“井水不犯河水”,不過這一次新的較量中,荷理活的前途再次蒙上了陰影。

最近,美國科技和消費電子行業爆出的多個消息,都讓荷理活片商坐立不安。

上個月,美國電視機廠商Vizio宣布,將會推出一批廉價4K大屏幕電視機。比如50英寸的大屏幕4K電視機,售價將降到幾百美元水平,遠遠低於之前上千美元的價格。

4k_movie

隨後,版權視頻巨頭Netflix和維斯坦影業公司又做出了一項讓好萊塢震驚的宣布。雙方宣布,明年上映的《臥虎藏龍續集》,在電影院首映的當天,也將會在Netflix網站向付費會員免費播出(不收取單獨的看片費用)。另外,除了Imax院線之外,其他的電影院將不會允許播放此片。

雖然Netflix並未作出說明,但是《臥虎藏龍續集》在網上很可能用4K超高清技術直播。目前,Netflix已經在一些原創劇的拍攝中(比如《紙牌屋》後續劇集),採用了超高清技術。

《San Francisco Chronicle》指出,在超高清大屏幕電視機出現之前,戲院在影片的畫質方面,仍然比家裡的電視機佔有優勢。不過,4K電視機上的畫面更加清晰,將可以和戲院相媲美。

目前,4K電視機的一大難題是4K的片源不足。不過,伴隨著網絡視頻面向4K畫質變遷,再加上4K電視機成為主流,未來更多的電影電視劇,也將會用4K技術進行拍攝。

實際上,在4K技術之前,高清(HD)的大屏幕電視機,已經開始對荷理活和電影院產生一定程度的衝擊。

今年夏天,好萊塢的票房成績表現不佳。據估計,2014年,美國的電影觀影人數,將首次低於過去20多年的水平。

《San Francisco Chronicle》稱,隨著更多4K電視機的價格降低到可接受的水平,未來觀看電影的活動,將逐漸從電影院轉移到家裡的客廳。

據專業市場研究公司的預測,2014年,全球4K電視機的銷量,有望達到1400萬台,在電視機中的滲透率高達6%到7%。

《生化危機 HD 重製版》PS4版 11分鐘Gameplay

biohazard
最為經典遊戲系列的開山鼻祖,CAPCOM旗下《生化危機》冷飯HD重製版收到了不少玩家的關注,而為了渲染逼真的恐怖氣氛,本作還特別加入了高光溢出(Bloom)效果,簡單來說就是畫面會依照角色的朝向和奔跑方向自動調整顯示區域。目前又公佈了兩段最新實機演示,雖然在人物動作處理上不盡人意,但重製版畫面看上去還算良心。

《生化危機HD:重製版》在PC和次世代主機上支持1080P分辨率,在Xbox 360和PS3上支持720P分辨率,全平台均為30幀畫質,同時玩家可採用4:3和16: 9比例來游戲。本作預計在2015年登陸PC、PS4Xbox One平台,PS3版和Xbox 360版將在2014年11月27日發售。

畫質大躍進?《Sleeping Dogs: Definitive Edition》

sleeping-dogs

SQUARE-ENIX日前公佈了《Sleeping Dogs: Definitive Edition》PS4版最新演示片段,遊戲畫面得到全面升級(廢話!沒提升不如玩回PS3/360版 :) ),材質貼圖比較前作有了明顯的改善,據了解,《Sleeping Dogs: Definitive Edition》的遊戲視距將能拉至更遠。這些畫面都是來自PS4


Sleeping Dogs: Definitive Edition》是一款類似GTA動作遊戲,最早於2012年發行,登陸Xbox 360和PS3平台。如今推出次世代主機高清重製版,該作將採用全高清1080p分辨率,增加高級光影效果、氣候特效並優化了模型紋理。
Sleeping Dogs: Definitive Edition》包含所有24個DLC,將於10月10日歐洲發行,10月14日北美髮行,登陸Xbox OnePS4和PC平台,敬請期待!

可能是世界上最小的遊戲機

TinyScreen

隨著iPhone 6的正式發售,人們最期待的下一個電子產品莫過於Apple Watch了,這也反映著可穿戴設備有著越來越高的吸引力。在Kickstarter上,我們還可以看到一個名叫TinyScreen的項目。顧名思義,其產品是圍繞著一塊拇指大小的可定制顯示屏展開的。除了顯示時間等狀態信息,你還可以在上面玩遊戲、或者接收來自手機的通知推送。

即使你沒有太多編程基礎,也可以在TinyScreen上輕鬆速成,因為其默認自帶了智能手錶、影片播放器、以及影片遊戲套件。

基礎款TinyScreen提供了一塊屏幕、一顆TinyDuino處理器、一個USB TinyShield、以及一個電池組,價格為55美元。

影片播放器版TinyScreen還自帶了一個讀卡器,價格為65美元;而遊戲版本(帶完整的模擬搖桿)則為75美元,這可能是世界上最小的遊戲平台了。

智能手錶款TinyScreen套件(含藍牙模塊)將需要85美元,支持Wi-Fi和更多傳感器的高級版本則高達200美元。至於產品的外殼和錶帶,則是通過3D打印機製成的。

儘管距離籌款結束還有18天的時間,但是該項目早已突破了自己的籌款目標,感興趣的網友可以到這個地址參觀一下。

https://www.kickstarter.com/projects/kenburns/tinyscreen-a-color-display-the-size-of-your-thumb

廢物再用,識用其實好好用

nint-use

當你的舊遊戲過時了,你會怎麼處理它呢?收到倉庫裡做收藏還是賣給二手商店?圖樣圖森破!來看看日本人是怎樣合理二次利用他們的舊遊戲機的吧,紙巾盒、手機座、USB手指、耳機套……潮爆了!

《Dragon Age: Inquisition》更具有挑戰性

Dragon Age

根據BioWare的製作人Cameron Lee表示,系列的死忠玩家在玩《Dragon Age: Inquisition》時,將會比起以往的系列作還來的有挑戰性。被問到是否一定要使用戰術視角時——這是個從上方鳥瞰的鏡頭角度,能夠允許玩家暫停戰鬥,得以更謹慎地思考下一步的行動。根據Lee表示,首次出現於《Dragon Age:序章》、但第二代的《Dragon Age》中沒有出現的戰術視角,雖然在這次的《Dragon Age: Inquisition》中重新回歸,但並不是一定要使用的,這個功能取決於玩家選擇的難度以及希望的遊戲體驗。

Lee解釋道:“這並不是一定要使用的功能,就我所知,這取決於每一位玩家的選擇。這是一個頗為複雜的答案,但無論你玩的是普通難度、或者是任何一個難度,這都將會比《Dragon Age:序章》和《Dragon Age 2》都還來的難上許多。

所以,不同的玩家會有不同難易度的接受程度,如此一來他們也能選擇是否要使用這個功能。”他接著說,戰術視角基本上就像是一個安全機制,這個功能使得玩家能夠將身邊的事物暫停,並且從鳥瞰的視角好好觀察情勢。“我們把戰術視角視為能夠降低難度的方法,當你使用一般視角戰鬥時,突然發現措手不及,或許是有太多的敵人、敵人太過強大、或者有什麼事情不對勁時,你都可以使用這個功能來讓自己有時間做正確的決定。這個狀況對我來說太困難了,所以我可能會使用戰術視角,但對於其他的玩家來說,他們或許非常享受於這樣的難度之中。”

也就是說,這個功能將會完全取決於玩家要不要使用,BioWare認為這個功能將會讓玩家的戰鬥變得更加容易,也能讓玩家可以用自己希望的方式來游玩《Dragon Age: Inquisition》。在今年7月宣布延期後,本作現在預計於11月18日在Xbox One/PS4等次世代平台上推出,除了單人戰役模式之外,這款遊戲還加入了多人連線模式。

三星1年向微軟支付10億美元Android專利費

samsung-money
上週五公佈的一份法庭文件顯示,2012年7月至2013年6月,三星需要向微軟支付10億美元的專利授權費,從而在Android手機中使用微軟的技術。

文件同時顯示,如果三星開發Windows平板電腦和手機,那麼微軟可以下調三星支付的這一費用。

這一信息來自今年8月微軟對三星提起的訴訟。在最初的起訴書中,這部分關於商業機密的信息被隱藏,但在隨後的修訂版起訴書中,這些信息被公開。  兩家公司於2011年底簽訂協議。根據協議,三星將在7年時間裡向微軟支付專利授權費,以使用微軟的專利技術。

過去多年中,微軟一直聲稱,Android侵犯了該公司的專利權。除三星之外,其他多家Android廠商也與微軟簽訂了類似的專利授權協議。  文件顯示,在協議第二年,即2012年7月至2013年6月,三星需要向微軟支付超過10億美元的專利授權費。這一費用的計算基於三星銷售的Android設備數量和價格。  微軟表示,三星拖延支付這筆專利授權費。這是該公司提起訴訟的原因。微軟要求三星支付拖欠的約700萬美元利息。

三星則認為,由於收購了諾基亞的手機業務,因此微軟與該公司的協議已經無效。因此,三星今年及以後拒絕向微軟支付專利授權費。這意味著微軟將損失數十億美元的收入。
意料之中地,微軟認為,收購諾基亞手機業務的交易並不違反 ​​與三星之間的協議。微軟表示,協議中存在明確的條款,允許微軟收購其他公司。  兩家公司最初的協議是專利交叉授權協議,因此三星也同意向微軟提供其專利技術的授權。三星認為,由於協議失效,因此該公司將就微軟使用其專利技術對微軟提起訴訟。
三星目前是25家向微軟支付專利費,從而在Android產品中使用微軟技術的公司。其他公司還包括HTC、宏碁和巴諾書店。分析師估計,相對於Windows Phone,Android給微軟帶來的收入更高。微軟指出,美國售出的約80%Android智能手機都使用了微軟的授權專利。

開法商:讓玩家有真正成為Batman的感覺

Batman-Arkham Knight
相信歷史悠久的蝙蝠俠是許多玩家心目中永遠的英雄,披風的英姿、蝙蝠車以及超多高科技配備,都讓這個超級英雄的形象歷久不衰!而預計在2015年登場的全新遊戲《Batman:Arkham Knight》,根據製作團隊Rocksteady Studios表示,這款作品的目標是要成為“終極蝙蝠俠模擬遊戲”,遊戲內將包含所有關於蝙蝠俠的一切元素,希望能透過遊戲讓玩家有真正成為Batman的感覺。

來自工作室市場經理Guy Perkins的最新訪談,在談論製作團隊的目標以及遊戲需要達成的一些標準時,Guy Perkins表示:“如果玩家停下腳步來看,並且覺得這款遊戲是終極的蝙蝠俠模擬機,那我們的工作就算大功告成了。我們帶來了哥譚市、我們有蝙蝠俠最完整的裝備與最致命的身手、還有最新的蝙蝠戰車!這些元素全都集合在一起,打造出一款超棒的遊戲。而如果玩家覺得這樣的內容真的是太棒了,那我們就能說自己的工作表現非常優異。”

除了 ​​去年推出的《Batman:Arkham Knight》之外,《Batman: Arkham Knight》是來自Rocksteady Studios開發的第三款系列作品,原先預計於今年秋天推出,但發行商華納兄弟已經正式將游戲延期至2015年6月的E3展前推出!而由於遊 ​​戲的超大規模,所以這款遊戲將只會在Xbox One/PS4兩大次世代主機平台上推出。

手遊已不能再有創意?

Rovio
昔日紅得發紫的《Angry Birds》就如同《割繩子》、《Where is My Water》、《水果忍者》一樣,在取得不錯的成績之後開始走起了下坡路,Rovio 的原執行副總裁Petri Jarvilenhto 創立了Seriously 如果還不能觸動大家的神經,那麼Rovio 近日傳出的裁員消息應該會令人震驚吧。

日前《Angry Birds》開發商Rovio 傳出了裁員消息,裁員的幅度目前已知的是芬蘭總公司會有130 多名,至於其他分公司還沒有進一步的消息,究其原因無非就是精簡公司結構,節省開支,Rovio CEO Mikael Hed 認為這樣會更有利於Rovio 的持續發展。

從《Angry Birds Go!》、《Angry Birds Epic》、《Angry Birds Stella》、《Angry Birds:變形金剛》等一系列衍生遊戲不難看出,Rovio 在創新上顯得愈發乏力,以至於要藉助《變形金剛》來拉攏人氣。

Mikael Hed 表示此次裁員之後依舊不會對遊戲、多媒體娛樂和遊戲周邊三個產業放鬆。依靠裁員能不能起死回生現在還不能定論,不過作為玩家而言,還是希望Rovio 能夠拿出“Angry Birds”以外的新作,從根本上帶給大家不一樣的遊戲體驗。

請問有沒有《Ryse: Son of Rome》續作?

Ryse-son of Rome
《Ryse: Son of Rome》已經登陸Xbox One平台,而在不久後,本作也即將在PC平台亮相,相信不少PC玩家已經飢渴難耐。不過,對於喜歡這款遊戲的忠實粉絲來說,他們更渴望見到遊戲續作的一些情報。而開發商Crytek卻在日前表示:“不知道”。

製作商:我們暫沒有計劃製作《Ryse: Son of Rome》的續作

“續作啊,倒沒有多少人會經常問我們這個問題。無論是我們還是微軟都沒有宣布過製作《Ryse 2》的計劃,所以這個問題我現在也不太好說。”Crytek高級製作人Brian Chambers說道。考慮到PC版的《Ryse: Son of Rome》即將要發售,或許Crytek和微軟都希望能進一步對市場做一下調查吧。
除此之外,這位Chambers先生還對外透漏了一些PC移植的信息:“在當初研發主機板《Ryse: Son of Rome》的時候我們就在PC上跑過這款遊戲。移植工作中最重要部分還是加入後端支持並調試引擎確保它能在不同的PC環境下平穩運行。現在想想的話,當初在Xbox One版本中做的引擎優化基本都適用於PC。”

Page 613 of 1,090« First...102030...611612613614615...620630640...Last »