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重量變輕!全新PS5主機現身澳洲商店

new ps5
去年11月,SONY發布全新次時代遊戲主機PlayStation 5系列,但因受到全球新冠疫情以及缺芯影響,SONY各代工廠都遇到生產工作停滯,產能嚴重不足的問題,導致PS5在發售後“一機難求”。

上個月,SONY日本官網上的用戶安全指南手冊顯示,SONY將推出改款PS5數字主機,型號為CFI-1100B01。

手冊顯示,該主機的重量為3.6千克,新的型號:(CFI-1102A)

雖然官方並未公佈該型號主機的具體改動,但根據已入手該型號主機的玩家反映,主機確實改成了可直接用手調整的螺絲型號。

重量變輕! 全新PS5主機現身澳洲商店:底座改為手調螺絲

澳洲媒在報導中寫道:目前網絡上沒有提到關於這個新型號的任何信息,但他們已經向購買者確認,這個PS5新型號新增了能夠用手調整的底座螺絲。同時澳洲將會成為第一個收到這種PS5新型號的國家。

截至目前,SONY還沒有確認這個新型號的具體變化,請關注後續報導。

SONY財報顯示,SONY第一財季銷售收入達到22568億日元,同比增長15%;實現營業利潤2801億元,淨利潤2118億日元。

SONY首席財務官Hiroki Totoki表示,對於PS5遊戲主機,SONY已經設立了今年的銷售目標,同時保證了充足的芯片供應來實現該銷售目標。

“不管半導體的供應如何,我們都不會擔心”,Totoki說。

Hermen Hulst:希望第一方工作室能開發更多“大膽”的遊戲

Hermen Hulst

PlayStation 全球工作室負責人Hermen Hulst 在接受GameInformer 採訪時表示,他希望第一方工作室能夠大膽的去製作遊戲,比如《God of War》的全新方向和《The Last of Us: Part II》的敘事結構。

“我鼓勵我們的團隊在選擇上更加大膽,而他們確實做到了,當然我也會繼續支持他們。”Hermen 說,“我認為我們的團隊真的已經很勇敢了,這種勇敢體現在遊戲的每個細節,比如在《God of War》中加入了北歐神話的元素,比如在《The Last of Us: Part II》創造的一種引人入勝的敘事結構,雖然不一定讓每個玩家都感到舒適。 但我希望我們能夠去突破極限,去探索媒介的邊界和故事敘述的藝術。我想這就是我們要在PlayStation 上開發遊戲的原因。

Hermen 重申,SONY希望提供多樣化的體驗,無論是3A 遊戲還是較小的獨立遊戲 他還表示SONY有“更多”尚未公佈的項目正在開發。

PS獨占冒險遊戲《WiLD》已終止開發

WiLD
不知還有多少玩家記得Michel Ancel在2014年科隆展上,公佈的PS獨占冒險遊戲《WiLD》,距離上一次聽到它的消息已經是2017年了,然後就再無音訊。而據著名記者Jeff Grubb近日爆料稱,這款默默開發超過7年的作品已經完全取消了,此後再也沒有《WiLD》了。

在Jeff最近的播客節目Giant Bomb中,Jeff稱,“我可以確認這款遊戲已經完全取消了,再也沒有《WiLD》了……它已經胎死腹中了。”

“我認為Michel Ancel(本作的設計師)已經放棄了這個項目……他不再從事該項目了。原本的開發團隊在考慮一起轉移到其他項目上工作。我不知道具體發生了什麼,但他們說’我們不再從事《WiLD》的工作了,但我們能做的事情還有很多,所以也許我們可以從事一些其他的事情。’”

《WiLD》在2014年正式公開,當時的預告片為大家展現了一個虛擬的史前世界,在這個世界中,玩家操控一個人類薩滿,附身並控制各種動物,和它們一起解決各種難題。

這款遊戲最後的消息是在2017年,Michel發布了一些本作的圖片,後來就再無消息。去年9月Michel宣布退出遊戲行業,並稱不會影響《Beyond Good & Evil 2》之外的遊戲項目。

《破曉傳奇》開場22分鐘的實機演示

Tales of Arise

IGN發布了一段PS5版《破曉傳奇》開場22分鐘的實機演示,讓我們一起來看看吧。

試玩中一共開放了6名角色,近戰、遠程、法師、肉盾等類型的角色在戰鬥中都可以隨意切換,有著暢快的打擊體驗。

《破曉傳奇》目前主機平台正在開放免費體驗版,玩家現在可前往PS商城及Xbox商城下載並免費遊玩本作體驗版遊戲。

本作將於今年9月正式發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One及XSX|S平台。

《Diablo II: Resurrected》Beta版bug滿天飛

Diablo II Resurrected
今年早些時候,暴雪宣佈《Diablo II: Resurrected》的時候,粉絲肯定很激動,雖然之前就猜到了有重製版,但真正宣佈的時候還是充滿了期待。現在《Diablo II: Resurrected》還剩1個月就上市了,B測的表現可能不讓人滿意。

這幾天暴雪開放了《Diablo II: Resurrected》的Beta測試,8月14日開始,8月21日向所有玩家開放全平臺測試。測試版有五個職業可供選擇,包括聖騎士和德魯伊,支援多人連線遊戲,遊戲測試中流程可供玩家遊玩到第二幕。

B測的規模擴大了,隨之而來的是玩家發現的bug也多了,在reddit社區上暗黑粉絲正在吐槽bug滿天飛,小點的bug包括NPC殘缺、CG播放出錯、怪物穿牆、聊天中斷等,大點的bug則包括身份驗證、進度丟失、載入時間等等。

這些bug多少都影響了玩家的體驗,但大家擔心的不是bug本身,B測出bug是正常的,而是擔心暴雪這次又要拉胯了。
目前距離《Diablo II: Resurrected》上市就剩下1個月時間了,遊戲中還有2個職業沒開放測試,遊戲內容也還有後面三章劇情待測試,bug還會更多,暴雪現在怎麼可能在1個月內搞定《Diablo II: Resurrected》的bug呢?

當初宣佈《Diablo II: Resurrected》的時候,暴雪信誓旦旦地表示他們從《魔獸爭霸3高清重制》版中吸取了教訓,然而現在《Diablo II: Resurrected》快要上市了,暴雪這次十有八九又要打臉了,即便《Diablo II: Resurrected》內容沒有重大縮水,首發時玩家也不太可能獲得比較完美的體驗的。

CD Projekt : 今後將改變以往的宣傳手法

CD Projekt

今年三月時,CD Projekt確認公司將擴大規模,同時開發兩款3A級遊戲。CDPR高級副總裁Michał Nowakowski表示,CD Projekt在遊戲還未開發完成時,不會放出預告和演示。而據Comicbook消息,最新的招聘廣告可能暗示CDPR正在開發《巫師4》,或者至少是一個第三人稱遊戲。

CD Projekt目前正在尋找一名鏡頭程序師,要求人員熟悉即時第三人稱視角。換言之,這正是《巫師》系列所採用的視角類型,而不是《Cyberpunk 2077》。許多人認為《Cyberpunk 2077》之後CDPR開發的下一個大作就是《巫師4》。

當然僅憑一個第三人稱根本無法證實新作就是《巫師4》,也有可能是一個全新的IP,或是《巫師》系列的衍生作。

製作人稱《Abandoned》與《Silent Hills》沒關係

Abandoned
昨天我們報導過小島秀夫因為發了條推特而被玩家猜測他與遊戲《Abandoned》有關的新聞,而《Abandoned》開發商在近日接受媒體採訪時還特意強調了這一問題,據他稱《Abandoned》雖然帶有恐怖元素,但他並非純粹的恐怖遊戲,而且《Abandoned》也跟玩家猜想的不一樣,它和《Silent Hills》並沒有關係。

《Abandoned》是由Blue Box Head Studios開發,製作人Hasan Kahraman 接受了《NME》(英國著名雜誌)採訪,澄清了最近瘋傳的謠言,他說:“《Abandoned》是一款生存射擊遊戲,我們承認是有恐怖元素,但不是純恐怖遊戲,可以說跟《Silent Hills》沒有關係”。

此外Kahraman 還透露了一些消息,《Abandoned》最初是一款開放世界遊戲,但最後轉變為線性故事遊戲,主角名為傑森·朗菲爾德(Jason Longfield),遊戲最初傑森會在一片陰森的林中醒來,雖然會然人感覺有恐怖得氣氛,但是遊戲更注重生存要素。

Kahraman表示《Abandoned》的生存要素更為硬核,主角所處的境遇,將會影響玩家與遊戲的互動方式,例如:衝刺時,你會跑得上氣不接下氣,瞄準困難;害怕或受到傷害,你就會受到其他影響等,以此來改變“你的遊戲方式”。

《Abandoned》之前因為技術問題只發布了一個4秒鐘片段,但製作人表示完整的預告片,將會很快到來,並演示遊戲的玩法。

同時值得注意的是,雖然《Abandoned》官方否認了遊戲與《Silent Hills》之間的關係,但卻沒有否認小島秀夫與本作有關的情報。

《審判之逝:湮滅的記憶》街頭劇情動畫等內容

Lost Judgment
最近一段時間,部分知名外媒受邀體驗了世嘉新作《審判之逝:湮滅的記憶(Lost Judgment: Annihilated memory)》,並陸續分享了試玩演示。媒體Gameinformer在今日帶來了遊戲PS5版試玩演示,展示了遊戲中的街頭、學校戰斗場景以及劇情動畫等內容,一起來了解下吧。

《審判之逝:湮滅的記憶》是由SEGA製作發行的一款動作角色扮演遊戲。本作繼續請到著名演員木村拓哉出演暴力律師偵探——八神隆之,這次的案件需要八神進到高中校園中進行調查,甚至還要帶領男團出道。

本作預定於2021年9月24日登陸PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One

PS3模擬器RPCS3現在已支援AMD FSR技術

RPCS3
知名PS3模擬器RPCS3團隊宣布,該模擬器現在已支持AMD的FidelityFX Super Resolution技術(FSR-超級分辨率銳畫技術)。據該團隊稱,AMD的FSR在幾乎所有遊戲中都運行得不錯,當然目前僅適用於Vulkan。

另外,分辨率放大圖像中仍可能會出現因低分辨率放大而導致的閃爍情況。此外,最後,RPCS3中的FSR採用了FP32回退。

From Software正在開發PS獨占類魂新IP?

From Software
作為一個以一己之力支撐“魂系”遊戲大半天的知名開發商,From Software手中握有多個魂遊戲IP,其中不少游戲玩家對續作的期盼已經望穿秋水,但至今無信。日前Dealer Gaming在網上爆料稱,From Software正在開發一款PlayStation獨占的類魂遊戲,可惜並不是玩家期待的《Bloodborne 2》。

Dealer Gaming稱這部作品將是一個新IP,而這個爆料也得到了業內知名爆料者“Shpeshal_Nick”(此前曾準確爆料《對馬戰鬼:導演剪輯版》中“壹岐島”內容)的證實。

Dealer Gaming還爆料稱新一期的State of Play活動將在8月19日左右舉辦。此前也有爆料稱新的State of Play活動將於8月19日舉辦,但目前索尼官方並未官宣相關內容。

後續消息以官方聲明為準,我們將持續關注。

《The Medium》PS5手掣DualSenseDualSense特性展示

The Medium

開發商Bloober Team心理恐怖新作《The Medium》將於9月3日登陸PS5平台,官方此前確認遊戲將會全面支持PS5手掣DualSense的特性。日前,官方帶來了《The Medium》PS5手掣特性宣傳片,展示了他們是何利用PS5手掣觸覺反饋、自適應扳機、揚聲器、光條等特性來提升沈浸感的。

Bloober團隊製作人Szymon Erdmanski在新聞稿中表示:“在PS5版《The Medium》中,我們充分利用了DualSense手掣的特性,讓玩家更加深入的了解遊戲的世界。我們的目的是讓您感受到主角在探索遊戲世界中所發生的的事情。”

《The Medium》在今年1月通過Steam、微軟商城以及XGP的方式登陸Xbox以及PC平台。

分析師 : SONY不會完全致力於PS5獨家開發PS4能挺到2023年

sony exclusive games
雖然PS5主機發售已近一年,全球出貨量也超過了1010萬台,不過據行業分析師Michael Pachter分析,在2023年之前,SONY不太可能完全致力於PS5的獨家開發,而PS4也將得以繼續生存。SONY的第一方獨占遊戲陣容無疑是購買PlayStation主機的最大原因之一,而這一點顯然不會很快發生改變。

對於PS5,SONY在早期採取了一點不同的方法:專注於跨世代發行。雖然已經有了一些大型的PS5獨占遊戲,如《Returnal》《瑞奇與叮噹:時空跳轉》等,但SONY似乎想在PS5和PS4上同時發布其係列大作,如《God of War》新作、《Horizon Forbidden West》被確認為跨世代。

Pachter表示鑑於SONY想要大量銷售其係列大作,他們會繼續在PS4發布這些遊戲,直到他們確信PS5已經售出夠多的獨占版本,能夠達到他們想要的銷量。根據Pachter的說法,我們可能會在2022年底看到一些PS5的獨占遊戲,但你不能指望他們在2023年之前完全致力於相同的內容。

“他們不能忽視PS4,直到他們有足夠的PS5,真正覆蓋足夠的單位(持有量),他們認為自己可以從遊戲中賺錢”,Pachter繼續說,“你想要賣出300萬台才能實現收支平衡,那麼如果你沒有超過700~800萬台甚至1000萬台PS5,你就做不到這一點。在主機週期的早期總是會有一些獨占產品,因為他們希望人們購買主機硬件。所以這是雞和蛋的關係,你必須以折扣價出售一些雞蛋,來換取人們購買雞。”

截止目前,PS5全球出貨量為1010萬台,SONY預計到本財年(2022年4月)年底,PS5的總出貨量將超過2200萬台。

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