Posted : Sep - 18 - 2014 @ : 9:53 pm | Filled under:
PS4 |
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在今年GamesCom遊戲展上,小島秀夫團隊打造的《Silent Hills》新作的宣傳demo《P.T》嚇到了全球的玩家,而在TGS 2014中他們又會給我們帶來怎樣的“驚喜”呢?答案揭曉,一段超恐怖的預告來了,別的小編也不說了,反正別一個人看…
從目前已知的消息,這款“《Silent Hills》”新作是由小島秀夫工作室與西班牙導演Guillermo del Toro代表作《鬼童院》,《羊男的迷宮》,《Blade 2》聯合製作。
遊戲主角原型為出演《The Walking Dead》的Norman Reedus。製作班底除導演和主演外,為全日系陣容。本作是由7780s工作室開發的PS4獨佔作品,採用FOX引擎製作。
Posted : Sep - 18 - 2014 @ : 9:10 pm | Filled under:
PS4,
XBox One |
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Square Enix之前宣布將會在2015年3月發布一個《Final Fantasy 15》下載版Demo“Episode Duscae”,相信不少看到《Final Fantasy 15》TGS預告的朋友都想躍躍欲試了。
玩家可以對Noctis,主角Price以及其他兩名伙伴擁有全部的操控權。
至於Demo提供的遊戲長度,應該會和之前《Final Fantasy 8》的Demo(綁定在《Final Fantasy 7》裡)差不多。
以上就是洩密者提供的信息,我們還不確定真偽。Square Enix在TGS 2014上僅僅發布了一個短小的《Final Fantasy 15》預告,吊足了粉絲的胃口。目前我們只確定遊戲登錄PS4和Xbox One,而對於大家比較關心的PC平台,則是模凌兩可。
Posted : Sep - 18 - 2014 @ : 8:51 pm | Filled under:
PS3,
PS4,
XBox 360,
XBox One |
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在此次的TGS 2014展會上,Konami為我們放出了《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》的最新預告,在預告中我們看到了性感女狙擊手“Quiet”,相信大家很想知道關於她的更多信息。而現在,官方就為我們公佈了Quiet妹子最新情報,這位AI控制的伙伴不僅漂亮,同時也很能幹,可幫Snake標記敵人,或射擊。
據悉,Quiet可安排其前往有利地點幫你標記敵人,也可射擊敵人,通過射擊你扔的手榴彈破壞敵人的盔甲。
另外,Quiet不是唯一可指揮的伙伴,不過尚未公佈,官方近期發布情報。
Posted : Sep - 18 - 2014 @ : 12:35 am | Filled under:
生活科技 |
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《每日郵報》報導,世界上已經出現3D打印建築、裙帽以及珠寶等,現在第一輛3D打印汽車也終於面世。這輛汽車只有40個零部件,建造它花費了44個小時,最低售價1.1萬英鎊(約合人民幣11萬元)。
這輛汽車名為Strati,是美國亞利桑那州Local Motors公司通過3D打印技術在為期6天的2014年國際製造技術展覽會上製造的,打印零部件和組裝共花費44小時。它只有40個零部件,而傳統汽車零部件超過2萬個。
Strati的最高時速可達56公里,電池可支持其跑193到243公里。底盤和車身都使用巨型打印機打造的部件,但輪胎、座椅、方向盤、電池、電線、懸架、電動馬達以及屏蔽窗等,都是用常規方式製造。
這種汽車可搭載乘客2人,主要由黑色塑料層和碳纖維加固層組成。Local Motors公司首席執行官約翰·羅傑斯(John Rogers)接受采訪時表示:“我們是第一家利用3D打印技術、使用碳纖維增強型熱塑性塑料製造汽車的公司。座椅、車身、底盤、中心控制台、引擎罩等都是3D打印的。”
Local Motors公司希望能以1.1萬英鎊到1.8萬英鎊的價格出售3D打印汽車,價格取決於買家選擇的型號和功能。此前,該公司已經利用類似方法製造出摩托車、電動滑板以及其他車輛。羅傑斯希望這種不太昂貴的製造過程可以加速汽車工業的革新。
Posted : Sep - 18 - 2014 @ : 12:18 am | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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昨天Markus Persson,也就是《Minecraft》製作者“Notch”,宣布他已經將Mojang賣給了微軟。並不是因為他缺這25億美元,而是因為他已經快要精神崩潰了。他一直以來都在飽受網絡上的各種騷擾,《Minecraft》給他帶來的名聲和心理壓力實在太大了。“我不想成為某種標誌,代表著自己無法理解的某種龐大事業,所以我不想繼續幹下去了,這種感覺總是揮之不去。”
多年來,筆者與許多獨立遊戲製作者共事過,他們都有著共同的特點,那就是對自己的創作充滿熱情。對他們來說,生命與遊戲有著太多羈絆,遊戲是他們最關心的東西。他們想要做遊戲。他們沒錢搞公關,也沒錢僱人用官方言辭對付龐大的玩家群體。獨立遊戲製作組通常都很小,真正去負責任的通常都只有一個人。相比之下,AAA大作的項目裡,每個環節都有專人去管理,從開發到營銷,再到玩家反饋。
獨立製作組必須自己搞定所有事,這是非常大的負擔,而Notch不想再肩負這份負擔了。
“幾週以前我在家得了重感冒,結果網上突然對我罵聲一片,起因是關於用戶協議事項的,這本來和我一點關係都沒有。等到這件事了結了以後,我就會離開Mojang,花點精力搞點DundumDare(獨立遊戲開發比賽網站)還有其他小型的網絡實驗。如果我不小心做出了吸引人注意的作品,估計我會立刻放棄它。”
“說了這麼多,我不指望就此擺脫網上的負面評論,不過至少現在,我不再覺得自己有必要去讀那些評論了。”
當初《Flappy Bird》的作者阮哈東說自己壓力太大,我們都不以為然,現在獨立遊戲業界老大Notch也因為精神壓力而退出遊戲製作事業,因為玩家的負向評論和無理由的投訴而感到身心俱疲,我們真的應該認真思考了。網絡的特點讓我們在發言的時候無所顧忌,我們經常會產生一些錯覺:
我們忘記了,網絡對話的對像不是屏幕,而是網絡另一端的活人。
我們覺得在網上怒噴洩憤是無害的,可以抒發自己人性最惡劣的一面。
我們覺得網上的惡意言行都是沒有後果的,因為這是在網上嘛。
我們覺得對自己的言行喪失了責任感,因為這是在網上嘛。
我們認為網絡是自由的,沒有任何規矩可以約束人的行為。
時代在變,網絡暴力(我預言)將會害人害己。現在的大公司和大學都會詳細調查求職者或者求學者的網絡案底,作為評價考核的指標之一。隨著網絡越來越貼近每個人的生活,現實生活中的政府組織也將對網絡進行規範化。
別的行業我不知道,但至少在遊戲業內,從業者多少都要面臨毒害網絡環境的玩家評論。可能是因為網絡與電子遊戲是共同發展起來的吧。對於這些網絡暴力,我們要么選擇無視,要么練就銅頭鐵臂。目前大多數門戶網站和論壇都會對言論內容進行規定,惡意和謾罵都是不允許的,但這種做法會導致一些用戶群體的流失,對此我們的看法是,我們要打造的是健康和諧的平台,如果你不能學會以成熟的方式來表達自己並參與討論,那就請你閉嘴或者離開。
在此祝Notch日後過美好新生活
Posted : Sep - 17 - 2014 @ : 10:49 pm | Filled under:
生活科技 |
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MIT科學家研發出的THAW交互系統可以讓手機與電腦這種大小屏幕實現無縫互動與拼接,其中小屏幕可充當實體物件或者顯示額外的屏幕外內容。其原理是通過追踪手機後置攝像頭的位置來精確定位小屏幕的空間坐標,然後再提供內容的識別。
此技術可應用到遊戲或者工具類軟件中,以幫助用戶獲得更沉浸式的體驗。
Posted : Sep - 17 - 2014 @ : 10:13 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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Xbox One發布之初,微軟因禁止二手游戲光盤交易而遭到玩家抵制,最終不得不被迫作出妥協。
不過,微軟似乎並未從這次失敗中吸取教訓,類似的約束條款也出現在最新曝光的大陸版遊戲包裝當中。
目前距離Xbox One大陸上市僅剩一周時間,今天有網友曝光了將隨主機一起首發的遊戲作品實體包裝,它們分別是:《極限競速5》、《Kinect體育競技》 。
值得注意的是,遊戲包裝盒背後的說明中寫著這樣一些話:
“代碼為一次性使用且僅適用於專為XX人民和國而設計的Xbox One系統。代碼是不可退換,不可兌換現金,如遇篡改或已激活恕不退換。”
相信不少玩家讀完上述聲明內容已經明白,未來大陸遊戲將不支持二手交易,所有消費都是一次性的,玩家再也無法通過出售舊作購入新作的做法來節省開支。
除此之外,此前微軟已經證實,Xbox One行貨將只能運行國內審批通過的遊戲,而且陸行貨遊戲也無法運行在其他(如港台)版本的Xbox One主機上,屬於“雙向鎖區”。
Posted : Sep - 17 - 2014 @ : 9:20 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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當《Advanced Warfare》一出來時,相信很多玩家都會說Sledgehammer Games完全是抄襲Respawn的《Titanfall》。因為兩者都是科幻背景設定,使用未來技術。尤其是《Advanced Warfare》中士兵也可以雙跳,也有噴氣背包,簡直和《Titanfall》“如出一轍”。
而《Advanced Warfare》的製作團隊大錘工作室也並不是沒有註意到這樣的比較。聯合創辦人Michael Condrey在推特上被嗆聲說,不論如何的宣傳與努力,都改變不了《Advanced Warfare》是抄襲《Titanfall》的事實時,他也正面出來回應。
推特用戶R3ktum寫給Michael Condrey的推文中寫道:“不論你們多努力的嘗試,玩家們一樣會被說服《Advanced Warfare》是抄襲《Titanfall》。”而Michael Condrey則是回應道:“別擔心,等玩家們11月玩到的時候,遊戲自己會證明一切。”
至於有否抄襲玩家自行評論
《Advanced Warfare》
《Titanfall》
《Advanced Warfare》
《Titanfall》
Posted : Sep - 17 - 2014 @ : 7:41 pm | Filled under:
PS4 |
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Sony TGS 2014展前發布會上,一大波中文版遊戲向天朝玩家們襲來,是不是感覺幸福來得太突然了呢?而這其中,童年經典街機遊戲《三國戰紀(Knights of Valour)》新作的公佈更是讓人激動無比,現在我們就來看看該作的中文預告片吧!
從預告中我們可以看到,這次的系列十五週年紀念新作將是一款橫向捲軸動作遊戲,而且最多支持4人聯機共同作戰。角色方面,趙雲、貂蟬、關羽等大家耳熟能詳的武將自然在列,值得注意的是一位叫黃芸的妹紙,看樣子她應該是黃忠有某種關係,因為同時使用弓箭為武器。此外還有一位名叫左慈的姐姐,你們認識她嗎?
該作將登陸PS4平台,2015年春季上市,預計更多相關情報會在明天舉行的TGS 2014遊戲展上公佈。敬請期待!
Posted : Sep - 17 - 2014 @ : 7:32 pm | Filled under:
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正在舉行的Sony TGS14發布會上,官方公佈了與《Dark Souls》開發商From Software聯合打造的次世代新作《Bloodborne》將會有中文版,預定於2015年2月5日上市發售。
另外PS4獨佔遊戲《The Order : 1886》,確認本作將會同步推出繁體中文版,時間為2015年2月20日,並且在現場放出了繁中版演示畫面。
Posted : Sep - 17 - 2014 @ : 6:43 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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世嘉旗下系列新作《人中之龍ZERO:誓約的場所》將在2015年春季發售,登陸PS4/PS3平台,眾多“硬盤女優”將虛擬化登場。與其它繁中版遊戲一樣,在剛剛Sony TGS14發布會上,世嘉宣布本作繁中版將於2015年上市,估計會與日版同步發售。
該作設定為1988年,桐生一馬還是小生,真島吾郎則管理一個夜店,同時與初代《人中之龍》的閃回記憶相聯繫,繼續包含牛郎與女僕店。
Posted : Sep - 17 - 2014 @ : 6:36 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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讓《Final Fantasy》粉絲們苦苦等了太長時間的新作品《Final Fantasy 15》今天(9月17日)終於有了一個振奮人心的好消息。根據GameInformer洩漏,Square Enix將於2015年3月發布一個下載版《Final Fantasy 15》試玩Demo,屆時有望一睹遊戲的實際面貌。
SE稱這款demo為“Episode Duscae”,雖然這個試玩版只是《Final Fantasy 15》遊戲的早期部分,不過為了給玩家帶來一個更好的體驗,一些元素會被修改。另外由於是試玩版,玩家不能逛整個地圖,有行動限制。
不過也有一些玩家將可以免費獲得這個demo,因為它將和《Final Fantasy :零式HD》一起上市,購買《Final Fantasy :零式HD》的玩家會附贈一個下載碼。《Final Fantasy HD》是2011年PSP上《最終幻想》遊戲的重製版,定於2015年3月17日登錄北美的PS4和Xbox One發售。
SE代表還不確定《Final Fantasy 15》Demo會不會和《Final Fantasy:零式HD》在同一天同步上市,不過當遊戲發售後它肯定會登錄Xbox One和PS4平台。
Thanks, Game Informer.