Posted : Aug - 31 - 2014 @ : 5:20 pm | Filled under:
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在Facebook上看到精彩的內容總是控制不住想要點個讚?這裡告訴你一個有趣的事實:對於點讚這樁事,怎麼謹慎都不為過,因為這會影響Facebook的新聞推送演算法決定向你推送什麼資訊,而且這套演算法可以說相當靈敏。
可是要忍住不點讚很難辦到,登陸Facebook就好像和惡魔撒旦在高山上行走,一路上撒旦向你展示下面的世界有多麼繁華熱鬧多麼五彩斑斕,他會說:“如果你願意跪倒在我面前,並給所有東西點讚,我會把所有的一切都贈與你。
”之所以Facebook會給你許多可以點讚的機會,是因為你點讚越多,演算法對你喜歡的新聞推送內容的預測就越準確。總的來說,Facebook的這套演算法相當厲害。
對於你的讚,演算法會做出種種假設:
(1)如果你喜歡什麼就會讚什麼,你可能不喜歡某些討人厭的突發新聞提示,但是總體上你還是很喜歡內容發佈帳號向你發送新聞推送的;
(2)你多多少少有點挑剔。也許不算太挑剔,但還是很挑剔。因為如果你什麼都點讚,就等於什麼都沒讚,那麼贊也就沒有意義了。
那麼,如果你是個讚天贊地贊廣告贊自拍的點贊狂魔,情況又會如何?
所有的遊戲邀請你都讚了……
所有的政治帖子你都讚了……
所有的冷笑話你都讚了……
誰誰誰結婚了的帖子你讚了……
對此,著名雜誌《Wired》的Mat Honan給出了簡短的回答:如果真是這樣,情況就會變得一團亂。
於是我花了一個小時給看到的所有內容點讚,我發現不一會我的消息欄就全部被新ID占滿了,接下來資訊欄裡就沒有個人ID了……差不多全讓《Upworthy 》和《Huffington Post》這兩個推送源給霸佔完了。直到我躺在床上,給一篇支持以色列的帖子點讚的同時,腦子裡還在想“啊,我去。我應該給加沙那邊也點讚的。”
第二天早上,我打開Facebook,看到新聞推送裡面的內容,發現已經完全完全跑偏。有消息讓我給憲法第二修正案和什麼反移民網頁去點讚。好吧,兩個我都點讚了。我給共和黨參議員Ted Cruz點了贊,給共和黨的裡克•佩里(德州州長)點了贊。於是《Conservative and Unionist Party》一遍一遍又一遍地出現在我的新聞推送裡,我開始發現這些內容都是按照特定的順序排列。
Posted : Aug - 31 - 2014 @ : 5:19 pm | Filled under:
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你有沒有想過,黑客們破壞安全系統,竊取敏感數據到底是處於什麼動機呢?根據一份最新調查顯示,大多數黑客只是為了好玩,而且很少有人覺得自己會被抓住。
安全公司Thycotic在上週舉辦的黑帽大會上對127名自認為是黑客的人進行了調查。當問到是什麼促使自己成為黑客時,51%的人說主要是為了享受過程中帶來的刺激感。
29%的黑客說他們的動機是處於社會/到的問題,19%的人黑客說他們主要是為了獲得經濟收入。只有1%的人表示主要是為了成名。
“我們從大多數新聞報導中讀到關於黑客的故事是勒索軟件和其它形式的網絡敲詐,但是其實事實剛好相反,超過一半的黑客只是出於單純的好奇、無聊、或者想看看自己的本事到底有多大,”Thycotic報導中說到。(但是請記住上面的這些人都參加了在美國舉辦的安全大會,也許這些人並不能代表高手中的高手)
在調查的126名黑客中,大部分人說自己從事黑客的理由只是好玩/驚險:
調查顯示黑客們並不擔心司法問題:只有14%的人表示他們害怕被抓。但是幾乎是所有的黑客——88%——認為自己的個人信息處在危險之中。
當談到攻擊目標時,40%的黑客表示主要攻擊目標是承包公司,30%說他們會首先攻擊公司的IT管理員。這兩類群體都有直接讀取數據庫和進入系統的權限,所以成為了黑客們最喜歡的目標,可以幫助黑客們盜取個人驗證信息。
所以,Thycotic建議這些公司和公司IT部門職員們對特權賬號同時使用多種更嚴格的安全策略。對於其它所有人,至少調查讓我們知道明白了為什麼有時候登陸自己喜歡的網站,會突然收到重設密碼的請求。
Posted : Aug - 31 - 2014 @ : 5:04 pm | Filled under:
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你知道嗎?壓力也是導致肥胖的原因之一。據美國“網絡醫生”網站近日報導,美國俄亥俄州立大學的精神病學和心理學家珍妮絲·吉科爾特·格拉澤進行的一項新研究表明,壓力會延緩女性的新陳代謝速度,導致體重增加。
研究人員選取了58名平均年齡為53歲的女性,詢問了她們在前一天的壓力水平,然後讓她們吃了一頓大約含有930千卡熱量和60克脂肪的飲食。
研究人員隨後測量了這些女性參與者花了多長時間燃燒掉這些熱量和脂肪。
平均來看,與未承受壓力的女性相比,那些在過去24小時內經歷了一個或多個壓力事件的女性,在餐後7小時內少燃燒了104千卡的熱量。如果這樣的效應每天積累起來,這一差異在一年內就會導致人的體重增加近6公斤。
發表在《生物精神病學期刊》上的這項研究成果還發現:承壓水平較高的女性體內胰島素含量較高,進而促成了脂肪的存儲。
這項研究成果表明,隨著時間的推移,壓力會導致體重增加。研究人員分析稱,當人們處於壓力境地時,更有可能食用熱量和脂肪含量較高的食物,同時所燃燒掉的熱量減少,因而體重會上升。
該研究的另一位作者、營養學家瑪莎·貝勒里教授建議,為應對生活中不可避免的壓力,人們可以在冰箱和櫥櫃中準備一些健康食品,避免隨手食用高熱量高脂肪的飲食。
Posted : Aug - 31 - 2014 @ : 5:01 pm | Filled under:
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任天堂前天正式公佈了升級版的New 3D S和New 3DS LL,在外觀、硬件和功能上比起老版都有所改進,這也使得更多還未入手3DS/3DS LL的玩家對這款新掌機產生了興趣。不過這倆貨的新名字還正不知所謂,一脈相承了Wii U在命名上的失敗,已經有老外抱怨以後去買New 3DS會遇到的問題了:
“Do you have a new 3DS?”(你這有新3DS嗎?)
“I’m sorry, did you say new 3DS or New 3DS?”(不用好意思,你指的是新的3DS還是新….3DS)
“My son wants a new 3DS for his birthday.”(我的兒子只說他想要一台新3DS當生日禮物。)
“A new New 3DS?”(那就是一台新的新3DS?)
“A new 3DS.”(他說的是新3DS。)
“We have a used New 3DS.”(我們有一台二手的新3DS。)
“I will take the cheapest one.”(我選最便宜那台。)
“Ah, that would be a new old 3DS”(哦,那就是新的老款3DS。)
(其實孩子想要的是新3DS,而不是新的3DS,可憐的孩子收到生物禮物時一定會崩潰的)
新機的這些升級對於老的3DS用戶來說,並不是一件好事。福布斯的評論人認為,其中新機的CPU處理器雖然性能上進行了提升,但其實任天堂利用它分化了新老3DS用戶,任天堂為New 3DS推出了新的遊戲《異域之刃(Xenoblade Chronicles)》 ,並透露該遊戲僅支持新的CPU。
這或許只是一個開始,未來更多的新遊戲可能都會針對新的CPU、新的按鍵佈局而開發,老的3DS用戶想玩新遊戲就只能換機了,但事實上並不是買個新3DS (指:New 3DS)那麼簡單,因為即使購買了新機,由於任天堂缺乏統一的賬戶系統,在新老設備間同步遊戲和遊戲進度不夠方面。
Posted : Aug - 31 - 2014 @ : 2:17 pm | Filled under:
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熒光雖然會給漆黑的環境帶來些許光明,但有時候看起來也挺恐怖的。Sony近日與色彩定制服務公司ColorWare合作推出了一款名為“Glow”的DualShock 4手柄,它的最大賣點就是正面被塗上熒光材料,在黑暗之中會發出綠光,大家可以想像下夜間用這種手掣玩恐怖遊戲的場景……
ColorWare公司似乎不太為人所知,其實它與不少知名生產商都有過合作,在業界名聲不小,其合作夥伴有Leica、Monster Cable等。該公司最擅長的就是他們為電子產品所提供的無縫著色技術。
據了解,Glow手掣總共只會發售100件,僅通過ColorWare的網絡商店銷售。它的售價為199美元。
Posted : Aug - 31 - 2014 @ : 1:41 pm | Filled under:
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戴爾(Dell)似乎一直以來對於高分辨率顯示屏市場的態度都沒有很積極。戴爾正計劃推出一款21:9寬高比的34寸顯示器,分辨率為3440×1440。這個分辨率雖然相比4K超高清少了40%的像素,但仍比大部分21:9顯示器的2560×1080要高。
據說這款屏幕名為U3415W,所用的是由LG製造的IPSLCD面板。這款超寬屏幕的像素密度約為110ppi,適用於那些期望可以同時在一屏打開兩個應用和軟件的用戶,當然也適用於寬屏電影的觀看。
U3415W預計會在本月末上市,價格應當介於戴爾27寸的WQHD和30寸UHD顯示屏之間,設計上應當與目前29寸的U2912WM相似。有關U3415W的具體規格目前仍然未知,比如會搭載哪些接口等等。
如果21:9的超寬屏幕不合你胃口,那麼也可以考慮戴爾近期推出的24寸Dell UltraSharp UP2414Q,分辨率3840×2160,價格1400美元;或者是售價3500美元的31.5寸4K顯示器UltraSharpUP3214Q。此外,預計戴爾還將在明年發布一款28寸的4KUHD顯示器,價格會低於1000美元,足以令其成為市場上性價比最出色的4K顯示屏之一。
Posted : Aug - 31 - 2014 @ : 12:05 am | Filled under:
PS3,
PS4,
XBox 360,
XBox One |
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PAX Prime大會上,《Saints Row》的遊戲開發商Volition宣布,將會推出一款名為《Saints Row: Gat Out of Hell》的新作(其實應該算是《Saints Row 4》的獨立資料片),同時還將會讓《Saints Row 4》登陸新主機,也就是《Saints Row: Re-Elected》。
本次講述Johnny Gat和Kinzie對抗撒旦,拯救總統,新增一套“七宗罪”武器,每個武器都代表一種罪,前作有一個自慰棒武器,不知道代表淫欲的武器是否會射一堆自慰棒,畢竟惡搞作品。
這部新作預定2015年1月27日發售,Xbox360,PS3,Xbox One,PS4,PC,《Saints Row: Re-Elected》同步登陸Xbox One,PS4平台,售價30美元,同《Saints Row》新資料片同捆版售價50美元。
Posted : Aug - 30 - 2014 @ : 9:57 pm | Filled under:
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Mod作者JulioNIB終於將其發佈了能夠將《GTA 4》和《Watch Dogs》攙和到一起。如今,效果簡直神奇。
玩家可以點此下載 http://gtaxscripting.blogspot.gr/2014/08/watchdogsiv-gta-iv.html
以下是該Mod所提供的功能。
黑客行為入侵:
- 付費電話、自助購票機和ATM:導致爆炸
- 壁燈:爆裂
- ATM:偷錢
- 列車:自由控制停駛返回
- 交通信號燈:擾亂司機導致交通事故
- 路障:阻隔街道
- 攝像頭:觀看實時監控
- 自助售貨機:射出可樂罐
- 停靠著的車輛:激活報警器
其它行為:
- 可在行進的列車上站立/行走
- 個性動作(雙手插兜)
- 小型槍械隱藏射擊動作
- 自定義行走、跑動和衝刺動作
- 披上和摘下圍巾
- 加強警察射擊精度
- 加強警察駕駛技術
- ctOS通緝系統(通緝+路人報警+掃描=通緝度)
- 擊倒攻擊
- 燈火管制(Beta)
- “滾輪切換武器”HUD顯示
- 雷達鑲邊
- 血條顯示在雷達下方
- 生命回复提升50%
- 十字準星
- 他人受傷程度顯示
- 玩家攻擊數值顯示
- 玩家受傷加入流血效果
- 路徑點顯示
- 動態視角位置
- 還有一些可能想不起來了
熱鍵
Insert – 打開Mod菜單
E – 黑入目標(手柄:LB)
R – 打開實時黑客選項(不同目標有多種選項)(手柄:A鍵)
R – 取消攝像頭入侵(手柄:B鍵)
按住F鍵– 發動“擊倒”攻擊(手柄:Y鍵)
按住T鍵– 顯示“滾輪武器選擇界面”,快速切換手中武器(手柄:RB)
在滾輪武器選擇界面中用鼠標滑動- 快速切換槍械、道具(手柄:DPad左/右)
製作人員名單
ac.amir (Mobile phone)製作模型
ac.amir與JulioNIB製作動畫
JulioNIB製作劇本
TAHKICT製作區域地圖
Posted : Aug - 30 - 2014 @ : 8:30 pm | Filled under:
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我們知道任天堂對於裁員一向都是秉承著極力避免的宗旨,任天堂總裁岩田聰去年也說過,他強烈反對以獲取短期利益為目的的裁員行為。然而不幸的是,這種事情現在也發生在了任天堂的身上了!據悉,歐洲任天堂本月即將裁員大約320名規模的員工。其中包括130名全職合同僱員和190名中介派遣社員。
早在6月,就有報告披露過130名規模的歐洲任天堂裁員名額,但根據知名遊戲網站Kotaku的最新報導,還有另外190名的派遣性質的員工也將會被辭退。這項裁員任務將會在本週內完成,確保這一批員工在8月31日前離開。
在一封給Kotaku的郵件中,歐洲任天堂這樣談道:“在早前6月份的溝通中,歐洲任天堂(德國)就宣布了將會在今年8月末的期間對大約130名的合同僱員採取一項措施,以便使我們在歐洲的業務往來能更好地適應快速變化的商業環境”
這些被裁員的員工所負責的本土化翻譯和遊戲測試工作將會進一步外包化,歐洲任天堂還補充道,這部分員工也都是在今年6月就提前被通知了自己將被裁員的情況。
Posted : Aug - 30 - 2014 @ : 8:15 pm | Filled under:
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越來越多的PS3大作被搬上次世代PS4主機,雖然都是冷飯,不過高清的畫面還是讓不少玩家買賬。根據法國一家遊戲媒體GAMEBLOG的消息,PS3流行作品《Beyond : Two Souls》將登陸PS4。目前有傳言稱Quantic Dream的《Beyond : Two Souls》將登陸PS4,畫面將得到全面提升,不過這條新聞沒有得到任何Sony官方媒體確認。
許多PS4用戶並沒有PS3主機,這也是為什麼Sony嘗試把這款作品帶到PS4的原因。遊戲不僅畫面得到提升,內容上也比以前更豐富。
Gameblog稱PS4版的《Beyond : Two Souls》將叫做“導演剪輯版”,會包含一些遊戲中刪減的場景,如“嬰兒關卡”。
《Beyond : Two Souls》去年以自己的方式登陸PS3平台,大家對遊戲的評價褒貶不一,喜歡這款遊戲的玩家覺得畫面很棒,遊戲很有意思,而不喜歡的玩家則稱遊戲情節無聊。
Posted : Aug - 30 - 2014 @ : 12:16 am | Filled under:
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目前散佈《GTA5》PC版或將被取消的網站Rantic已經被黑客攻擊,網站首頁出現“給我們GTA5PC版”的字樣。
之前這家名為Rantic的網站曾散佈消息表示《GTA5》PC版或將被取消,當然該消息並沒有得到證實。
Rantic據稱為一家Rockstar作品的銷售公司網站,該公司的創建者為一名Rockstar North銷售總監,名為Brad Cockingham。
該公司是在《GTA5》的發行之後隨之建立的。在Rantic的網站上,Brad表示了對PC版《GTA5》或將被取消的關注。
後來在媒體採訪中,Rantic的董事長John Hoffberger表示PC版的《俠盜列車5》可能會因“合作問題”而被取消。
他還表示“Rockstar從未想發售過PC版的《GTA5》,只是礙於玩家與公眾呼聲而為之。”
最近還有消息表示《GTA5》PC和次世代主機版會跳票至2015年。
目前Rantic官網已被篡改內容
http://www.rantic.com/
Posted : Aug - 29 - 2014 @ : 11:14 pm | Filled under:
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從去年底第一款vivo Xplay 3S開始,2K屏就成為一個風靡業界的參數指標,截止到目前,包括LG G3、聯想VIBE Z2 Pro、OPPO Find7、Nubia Z7等旗艦機型都採用了2K屏的配置,而在接下來發布會如馬拉鬆一般無法喘息的9月,目測還會有一大波2K屏手機襲來,其中領銜的就是三星Note 4。到底什麼是2K屏?相對於目前“次頂配”的1080P屏幕來說有何優勢?有購買的必要嗎?
目前的2K屏多采用分辨率為2560×1440分辨率的IPS屏,相較於同尺寸1920×1080分辨率的屏幕來說,原理上會有多出一倍的像素點,以5.5英寸這個廠商慣用的屏幕尺寸為例,2K屏的像素密度為538,而1080P屏幕為403,從參數上來看,優勢是比較明顯的,但實際效果究竟怎樣呢?
我們的對比測試找來了兩款屏幕尺寸同為5.5英寸的手機,2K屏的那款產品為增強性能在處理器、內存以及電池容量方面有所提升,其他配置完全一樣。
雖然我們極力想練就一雙火眼金睛,無奈眼睛看到流淚也只有空悲切,所以只能藉助放大20幾倍的照片來分辨區別了。在這個放大等級下,2K屏分辨率細膩的優勢還是一眼就能看出來的,而在網頁字體的呈現方面,2K屏明顯清晰了很多,看起來很舒服。不過我們還是那個觀點,二者差別肉眼幾乎不可見。此外,我們測試了720P和1080P規格的電影,只能怪自己不是孫悟空,傻傻分不清。
儘管2K屏相較於1080P屏幕來說區別小到要拿放大鏡看的程度,但售價卻會貴上數百元。雖然貴出的幾百元並不全是由於2K屏拉高了成本——處理器、內存和電池也必須相應提升規格,但這些核心部件的躍進也的確是要為更高分辨率的顯示屏來服務的。
在這種情況下,我們就有必要謹慎選擇2K屏的手機了,用俗話來講就是:2K屏手機多出的幾百元值不值。
首先,你獲得不了肉眼可見的2K效果,原理上來說400 PPI都已經超出人眼的辨識範圍了,還別說是2K屏的500多PPI了。其次,2K屏由於像素密度增大帶來透光性能的下降,導致屏幕亮度降低卻是人神共見的,這方面我們也進行了測試,在任何角度下,2K屏手機的亮度都低於1080P手機。再其次,由於2K屏本身的高分辨率、高密度,由此帶來更多的電量消耗,再加上更高規格的處理器也增加了電量開銷,因此2K屏是一定會和費電劃等號的。
由此可以得出結論:2K屏帶不來明顯的效果提升,但缺點卻是顯而易見的,這個錢花得不值,或者可以說目前沒有購買2K屏手機的必要。