Posted : Jun - 24 - 2021 @ : 9:55 pm | Filled under:
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微軟Xbox業務負責人Phil Spencer近日接受了外媒Dropped Frames的採訪,並在訪談中透露希望可以和團隊再次製作《Killer Instinct》系列。斯賓塞表示,我們的遊戲庫中還有很多好遊戲等待啟用,此前我們在Xbox One 上重做《Killer Instinct》時,反響十分不錯。
我只想說,Matt Booty和我已經討論過很多次如何處理《Killer Instinct》的想法,在我們的心中,我們想繼續為《Killer Instinct》系列一起做點什麼。”
另外,他補充道:“對此我們需要尋找合適的團隊和合適的機會,但這並不是因為我們缺乏對《Killer Instinct》的任何渴望,因為我們喜歡看到玩家社區的反應和特許經營權的啟用。”
Posted : Jun - 23 - 2021 @ : 9:48 pm | Filled under:
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6 月22 日上午召開的SONY集團股東大會上,吉田憲一郎總裁表示將在2022 財年加快PS5 的生產供應速度。
吉田總裁強調,SONY希望PS5 能突破初代PS 創下的“單年度售出2260 萬台”的銷量記錄,SONY將“確保2022 財年成為主機銷量最高的一年”。
此前外媒曾報導PS5 的全球銷量已突破860 萬台。雖然SONY在2020 年的實際出貨量僅為450 萬台左右,遠低於該年的生產目標1000 萬台,但PS5 依然在全球各地熱賣。
另一方面,因受半導體市場製約,次世代主機的生產仍然面臨挑戰。SONY也認為2021年的PS5供應量可能無法大幅增加。至於SONY能否完成下一財年的目標,仍需進一步觀察。
Posted : Jun - 21 - 2021 @ : 6:11 pm | Filled under:
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《街頭霸王X鐵拳 》和《鐵拳 X街頭霸王》遊戲在2010年宣布開發,這讓不少格鬥遊戲玩家欣喜若狂。然而CAPCOM在2012年推出《街頭霸王X鐵拳 》後,BANDAI NAMCO主導的《鐵拳 X街頭霸王》卻遲遲沒有出現。據Gamerant報導,《鐵拳 》總監確認《鐵拳 X街頭霸王》取消遊戲開發。
在最近的直播中,製作人原田勝弘證實,《鐵拳 X街頭霸王》的項目在完成30%後就停止了開發,模型和動畫在項目被封存前就已經完成了。“我們很想展示遊戲內容,但是《鐵拳 X街頭霸王》項目已經“死”了。”
直播的最後,製作人對《鐵拳 X街頭霸王》項目的取消表示遺憾,同時表示作品中尤其是女性角色受到了廣泛的關注,之後將會展示萬代自己創造的角色模型。但考慮到《街頭霸王》是CAPCOM的IP,所以可能需要先通過卡普空的許可。而豪鬼(Akuma)倖存了一下,《鐵拳 7》中豪鬼的模型實際上就是《鐵拳 X街頭霸王》中的樣子。
Posted : Jun - 20 - 2021 @ : 11:15 pm | Filled under:
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SIE現任總裁Jim Ryan近日接受了外媒Axios的採訪,訪談中他們談及了本世代主機PS4 與次世代主機PS5之間的對比,還順嘴提及了最近的PS5獨占遊戲《Ratchet & Clank Rift Apart》和《Returnal》。此外,Ryan還談到了自己對遊戲開發的理解,一起來看看這位總裁大人是怎麼說的吧。
Jim Ryan表示:“培養遊戲的創造人才並不像投錢那樣簡單。你還必須要給予他們自由,讓他們充分發揮創造力,承擔風險同時提出全新的觀點。”
Jim Ryan提到了去年大火的開放世界遊戲《Ghost of Tsushima》,“它代表了Sucker Punch這家西雅圖工作室在遊戲開發方向上的巨大變化,我們希望旗下第一方工作室能夠將我們的硬件作為調色板,充分發揮其想像力。”
Jim Ryan也承認,雖然PlayStation Studios在上一代主機PS4 上表現相當亮眼,但是工作室花了好幾年的時間才找到了自己的定位,相信在新一代主機上他們可以從一開始就有自己的節奏。“如果像《Spider-Man: Miles Morales》《死亡回歸》和《瑞奇與叮噹》等遊戲是工作室在PS5的前六個月就推出的成功範例,想像一下我們在第二年或第三年會看到什麼。”
Posted : Jun - 18 - 2021 @ : 10:37 pm | Filled under:
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時隔700多天后,粉絲們終於在本屆E3 上看到了FromSoftware新作《艾爾登法環(Elden Ring)》新預告,並獲悉遊戲將於2022年1月發售。同時在日前,有4chan網友爆料稱,FromSoftware還在開發一款PS5獨占遊戲,且該作是《血源詛咒 (Bloodborne )》的精神續作,目前項目代號為Velvet Veil。
爆料者還稱:“該作其實在2018年就立項,並在2019年初開始加快開發進度。原本計劃於2021年發布遊戲信息,但由於疫情的原因,發布日期被推遲,遊戲可能會在2022年1月公佈,在2023年2月或3月發售,該遊戲將在PS5上獨占,具體是否會出PC版目前未知。”
此次洩密者之前在2017年到2018年期間還透露過《隻狼:暗影雙死》、《Deracine》、《Dark Souls Remastered 》以及《艾爾登之環》相關信息。
Posted : Jun - 18 - 2021 @ : 10:34 pm | Filled under:
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PlayStation全球工作室總監Hermen Hulst在近日的採訪中表示,SONY更喜歡為新IP建立外部合作夥伴關係,而不是為了保持新鮮感瘋狂收購工作室。
Hermen Hulst在接受Eurogamer採訪時稱,PlayStation Studios正在發展壯大,無論工作室的類型和規模如何,團隊都“一直在尋找令人難以置信的新體驗”。尋找人才才是SONY的重中之重,這也是他們為什麼更重視新IP,並通過向他們提供與自己的第一方工作室相同的服務和設施,使開發人員能夠不受限制地進行創作。
雖然SONY的一系列外部合作夥伴關係是最近才開始宣布,但SONY已經與這些合作夥伴在幕後合作了一段時間了。至少Deviation Games工作室就是如此,Deviation Games由《Call of Duty : Black Ops》開發者Dave Anthony和Jason Blundell組建,前《爐石傳說》首席設計師《魔獸世界》首席劇情設計師Dave Kosak此前也加盟工作室。據工作室透露,他們已經著手開發PS5上的3A大作一年多了。不過SONY表示Deviation的新遊戲仍然“還有一段時間”。
Hermen Hulst說:“新IP太令人激動了,我們一直在尋求為玩家和PlayStation社區提供全新的體驗。作為PlayStation工作室的負責人,能和Jason、Dave和他們的團隊一起合作是我們的榮幸。”
Posted : Jun - 18 - 2021 @ : 10:25 pm | Filled under:
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今年的E3 盛會已經正式落下帷幕,Xbox負責人Phil Spencer今日在Twitter上發帖:他為今年的E3 進行了總結,並表達了對玩家、社區以及Xbox團隊的感謝。
Phil Spencer:
感謝這美妙的一周,這是我們有史以來觀看次數最多的E3 展會。自Xbox360時代起,我們還從未感受過玩家和團隊與我們分享如此多的活力和興奮。受到玩家社區對Xbox信念的鼓舞,我們今後將繼續以玩家為中心進行創新。
在這條推特下面,著名遊戲主持人Geoff也進行回复,並祝賀Phil Spencer及其團隊的成功。
Posted : Jun - 18 - 2021 @ : 10:18 pm | Filled under:
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為了應對PS5之後的大型更新,近日SIE在博客上開始了一項招募計劃,他們希望招募大量測試玩家以保障新更新的穩定性。
此次測試的資格註冊已經開放,玩家可以前往此處來進行註冊。需要提醒玩家的是,此次測試對美國、加拿大、日本、英國、法國和德國滿18歲的玩家開放。
被選上的玩家將會收到官方發送的指引郵件,玩家需要自備一台PS5、互聯網和可以使用的PSN賬號。
Posted : Jun - 17 - 2021 @ : 5:48 pm | Filled under:
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由Bluepoint作室負責的《Demon’s Souls Remake》在去年11月作為PS5主機首發護航遊戲發售,並憑藉著優良的品質受到玩家和媒體的一致好評。不過據Playstation Game Size透露,他們在數據庫中看到了PS4 版《Demon’s Souls Remake》的信息,並且表示項目也有可能還處於小範圍測試階段。
同時網友lldar表示他在購物平台media market上看到了《Demon’s Souls Remake》的商品頁面,並稱遊戲將於10月13日發售。不過他提供的截圖上面顯示遊戲發售日是2020年11月19日,就PS5版的發售日。
《Demon’s Souls Remake》已於2020年11月19日正式發售,目前PS5平台獨占。
Posted : Jun - 16 - 2021 @ : 11:39 am | Filled under:
PS4 ,
PS5 ,
XBox One ,
Xbox Series X |
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Madmind Studio開發的《SUCCUBUS: Prologue》遊戲在今年的E3 上上帶來了一段實機預告片。
為了讓玩家在遊戲發售前更好地了解該作,Madmind宣布會在6月16日的Steam遊戲節上帶來一支新的DEMO,敬請期待。
在這段實機預告中,Madmind向玩家展示了《SUCCUBUS: Prologue》中的新怪物敵人、新武器和新等級,以及遊戲後期的一個場景——漩渦神廟(Vortex Temple)。
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戰鬥中玩家為了贏得對抗,需要發揮創造力,靈活地使用多種武器,利用環境中的陷阱,以及主角Vydija的特殊能力。
目前官方所展示的武器和能力都只是很少的一部分,在《SUCCUBUS: Prologue》完整版中將提供40+種武器和20+種特殊能力。
《SUCCUBUS: Prologue》即將於7月21日解禁。
Posted : Jun - 16 - 2021 @ : 11:25 am | Filled under:
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經典恐怖遊戲《零:濡鴉之巫女》公佈了中文預告,將於2021年年內登陸Nintendo Switch平台,還將登陸Steam、XSX/S、PS5、PS4 、 Xbox One 平台,遊戲支持中文,感興趣的玩家可以先觀看預告短片。
VIDEO
為了尋找消失的人或物,不來方夕莉、放生蓮、雛咲深羽三人在以“死之山”之稱被人們畏懼的“日上山”中探索。他們只能依賴手電筒微弱的光芒,以及可以拍攝出肉眼看不到之物的照相機“射影機”,一一擊退來襲的幽靈。
主角各自懷抱著不同的目的及想法展開探索,而解開謎團後等待他們的將會是……?
在#零系列#邁向20週年的今年,和風驚悚將再度復活。
本作追加新服裝以及可以自由配置角色、靈並指定姿勢進行拍攝的“拍照模式”。
《零:濡鴉之巫女》為經典恐怖遊戲《零》系列的一部作品,本作的遊戲概念來源於日本恐怖傳說,劇情背景設置在日上山,將圍繞古老的日式建築展開,仍舊是使用攝影機的機制。
Posted : Jun - 15 - 2021 @ : 10:38 pm | Filled under:
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E3 展會正在如火如荼的進行中,今年SONY再次缺席了E3 ,沒有SONY第一方大作的情報,也讓很多玩家感到失望。不過可能馬上就會有SONY遊戲的消息了。據Wccftech報導,PlayStation內部人士Navtra近日在Resetera爆料:SONY正在為未來幾週後的夏季展覽會進行準備。
Navtra聲稱近幾週SONY方面將不會有太大動靜——但是幾週後將大為不同。他聲稱本次發布會上將展示的部分尚未公佈的索尼遊戲以及包括《Final Fantasy 16》在內的遊戲新聞。
Navtra是業界非常知名的爆料人士:他曾準確曝光了包括PS5版《Death Stranding》、《Final Fantasy Origins》、《麻布仔大冒險》以及《Spider-Man: Miles Morales》等作品的相關內容。
此外,另有消息聲稱在6月份的SONY發布會上,他們還將展示包括《God of War: Ragnarok》在內的其他遊戲作品(主要是播片)。
Wccftech表示:由於今年SONY並未參加E3 盛會,因此如果SONY方面進行一場展示活動是非常可能的,但在SONY正式公佈之前,我們還不確定這場展覽會將於什麼時候召開。