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《Batman: Arkham Knight》實戰Gameplay預告

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華納正式公佈了Rocksteady打造的“Arkham系列”末章作品《Batman: Arkham Knight》的實戰預告,與製作團隊宣傳的一樣,相當華麗的CG級別畫質,蝙蝠俠身著比“起源”還有戰甲化的服裝再次用一個晚上拯救哥譚市。

預告片出現了該作一直宣傳的主要反派,稻草人,其所採用的化學武器,讓哥譚市只有暴徒和一些警察,不過本次蝙蝠俠這次將踏上蝙蝠車漫遊整座城市,與大量反派進行戰鬥,包括雙面人,企鵝人,小丑女,傳聞還有貝恩,Azrel等,同時神秘標題反派“阿甘騎士”也亮相,他將蝙蝠俠擊倒,道出一句“不再有蝙蝠俠”,隨後一聲槍響,具體如何有待E3正式發售才能知曉。

本作預定10月14日登陸Xbox OnePS4,PC平台。

怎麼《Watch Dogs》畫面又大縮水?

watchdogs

WCCFTECH的編輯Ali Naqi近日與我們分享了一些來自XBOX ONE零售版《Watch Dogs》的遊戲截圖,截圖展示了2012年看門狗E3展會的相同場景。據Ali稱,WCCFTECH的測評是基於零售版來的,而不是拿大量零碎的視頻來評析。

我們把Xbox OneE3 2012兩種版本的截圖放在一塊了,下面一起看看這兩張截圖的不同(前的是Xbox One版的畫面,後面一張是E3 2012版的畫面。注意2個場景的時間和天氣都不一樣。)


同一地點Xbox One

同一地點E3 2012版

《Child of Light》中文版7月登陸PSV

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受到海外媒體高度評價,現階段已經在PC/PS3/PS4/X360/X1/WiiU平台發售的《Child of Light》確定即將登陸PSV平台。

PSV版《Child of Light》將在7月1日登陸美版,7月2日登陸歐版,價格分別為15美元和11.99英鎊。日版的發售日為7月31日。面向中文市場的“中英日文合版”也確認推出,發售日同樣為7月31日。這個夏天,讓我們一起感受JRPG與育碧碰撞的魅力。

《The Witcher 3: Wild Hunt》兩大次世代版本畫質有差異

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最近,遊戲《The Witcher》的開發商CD Projekt公司正在為遊戲的分辨率問題而糾結萬分,公司的聯合創始人Marcin Iwinski表示:“我們現在正糾結於是否發布1080p、900p或其他一些更低分辨率的多種規格遊戲數字版,遊戲在Xbox One和PlayStation 4上分辨率之間的差異將是很重要的,索尼公司對此十分重視。”

之後,Iwinski說到:“我的公司是絕對會盡全力發揮每個遊戲平台的最大性能,因為這對於注重畫質的《The Witcher》系列來講也是一個至關重要的考量因素。不得不說,作品在兩大家用機平台之間的差異肯定會有,但差異會有多大現在還言之過早。如果有它們也將是十分微小的。以後玩家們很可能會說’嘿,我有Xbox版,你有PS版,相比誰的會更好些?”

CD Projekt公司刻意迴避了對於兩大次世代平台性能差異的評論,公司在開發首部《巫師》時就主要面向PC平台,系列的第一部只在PC上得到了發布,直到第二部才發布在了Xbox 360上。而這一次,《The Witcher 3: Wild Hunt》將推出在PlayStation 4和Xbox,Windows PC三大平台上。

最後,Iwinski表示:“關於遊戲最後的效果,到底是採用720p還是1080p,在開發小組經過一番討論後,我將要求我們的技術人員報告具體的工作詳情,他們會給我發送一些比較畫面,我會把它們放在大小相同的屏幕上,坐在屏幕前一兩米的位置來觀察它們具體的不同。”。

此外,CD Projekt公司表示:“下一代家用機並不能說與《The Witcher 3: Wild Hunt》的開發完全無關。今年3月,公司已經開始在所有平台上進行了遊戲畫質的進一步強化,大家將無需擔心不同平台版本之間的性能差異問題。”

帶你進入虛擬現實世界《Loading Human》

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Untold Games公司對外發布了一部有關《Loading Human》的全新遊戲預告片,這是一款跨時代的虛擬現實遊戲。並且遊戲已經轉為採用最尖端的Unreal Engine4引擎開發。正如你可能已經猜到,這家公司已經發布了一套全新的遊戲截圖來展示其優良的畫質。

從早期使用Unity引擎到Unreal Engine 4 的轉變,遊戲創意總監Flavio Parenti在視頻中闡釋了《Loading Human》這款傳統的冒險遊戲將如何變身為跨時代的虛擬現實遊戲,通過虛擬現實遊戲技術如Oculus Rift和PlayStation 4的“夢神計劃”,遊戲將為玩家們帶來全新水平的交互性和帶入感。

Sixense公司對這一系統的官方解釋是這樣的:“本系統是一種用於無線、動作跟踪視頻遊戲的虛擬現實平台,將為玩家提供全身的體感操控。它可使玩家在遊戲中作出自然反應,與遊戲進行直觀的互動,系統會提供實時的位置和方向跟踪,無論玩家是在電腦前或是客廳中。”

《Loading Human》目前正在面向PC和MAC進行開發,並已批准加入了PlayStation 4的“ Project Morpheus”虛擬現實係統。在Kickstarter上的集資活動已在2014年5月6日啟動,公司將使用這些資金完成三部傳奇的第一章,併計劃在2015第一季度發布該作的首部版本。

Loading Human - 08

《Loading Human》同時也將有一個嶄新的主線故事。新的故事情節設定在未來的2185年,玩家將會沉浸在年輕探險家和科學家普羅米修斯(Prometheus)的記憶碎片中。故事一開始,普羅米修斯會在其父親的北極研究基地開始他的訓練,他將駕駛飛船“起源號”踏上尋找第五元素的旅程,一種在遙遠鷹狀星雲中發現的黑暗能量源。

次世代《Hitman》E3演示

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今年早些時候有消息稱,IO Interactive將在年內公佈一款面向PC、PS4Xbox One的AAA級《Hitman》新作,而現在內部消息人士已經正式曝光了這部神秘作品的部分細節。
國外媒體在報導中提到,《Hitman》新作或將會繼續採用冰川2(Glacier 2)引擎製作,遊戲系統將延續系列“契約”和“血錢”兩部作品的部分經典元素。

據IO Interactive開發者Travis@IO的個人Twitter消息暗示,官方將在本月末公佈關於新一代《Hitman》遊戲的細節內容,並在6月的E3遊戲展上公開演示。
此外,報導中還提到,《Hitman》新作將採用非線性關卡的開放式沙盒遊戲設計,因此玩家可以自己喜歡的方式來進行遊戲,自由度大大提升。

PlayStation Now 20號登上PS4測試

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PlayStation Now可以說是Sony最野心勃勃的視頻遊戲服務,繼搭載該服務的Sony Bravia電視上市日期曝光之後,PlayStation Now也即將在PS4上開啟測試。

Sony官方最新公告顯示,PlayStation Now將在美國當地時間5月20日登陸PS4開啟測試,而截至目前該服務已經在PS3上進行了超過50000小時的測試,面向玩家的內測即將開放。

至於PlayStation Now到底是一項怎樣的​​服務呢?從Sony在今年1月CES電子展的介紹來看,PlayStation Now是基於Gaikai雲遊戲技術打造的一個Sony遊戲雲端平台。

PlayStation遊戲機、Bravia電視以及Xperia智能移動設備未來都可以使用PlayStation Now來遠程串流體驗PS3遊戲作品,而所有的遊戲運算都會在Sony的雲服務器中進行,用戶設備只是單純的接收遊戲畫面和處理相關操作的發送與反饋。

《Red Dead : Redemption》續作將公佈?

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Take-Two的CEO Strauss Zelnick對此事作出了回應,在談到《Red Dead : Redemption》的未來時,他表示有意將此作打造成為一個系列品牌。《GTA》,《BioShock》,《Borderlands》都擁有著超多的粉絲,它們也形成了自己的系列品牌。《Red Dead : Redemption》在過去的4年裡成功的賣出了1300萬套。

Rockstar員工Sam Loveridge表示,《Red Dead : Redemption》續作很快就要來了!“續作的名字肯定不會是《Redemption 2》,新名字還在商榷中。”他還補充道:“R星之前的遊戲很少做出聲明解釋,但是這次關於《Red Dead : Redemption》續作的事情,我們將解釋到你滿意為止。”

更薄更細?Sony於E3佈公新款PS3?

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去年曾有傳言稱Sony將在PS4上市後隨之公佈新款PS3產品,現在隨著E3遊戲展的靠近,類似猜測再度出現。

外媒報導稱,近日12GB版的PS3主機在包括亞馬遜、GameStop以及沃爾瑪全面脫銷,而這背後的最大原因也許是索尼正在大幅削減該機型的出貨量,為新一代PS3做準備,而新機的發布很可能就被安排在今年的E3遊戲展上。

事實上,去年Digital Foundry網站就曾在自己的官推上透露,Sony正在設計基於22nm Cell處理器和28nm RSX圖形芯片的新款PS3主機,新主機將擁有更低的功耗和更輕薄的外觀。

可惜的是,目前Sony一直都未承認新PS3的存在。
不過,通過官方高層之前表態可以看出,索尼短時間內並不會放棄對PS3的支持,畢竟PS4作為一個平台來說才剛剛起步,而且銷量也還不錯,繼續支持PS3在留住玩家的同時也可為PS4培養更多的潛在用戶。
同時,鑑於微軟都已經隨Xbox One同時公佈了採用全新外觀設計的Xbox 360 E,因此就算索尼真在今年E3猛然推出一個新型號的PS3主機,大家也不要感到太吃驚。

傳聞:Google將收購Twitch

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外媒日前公佈Youtube近日準備以10億美元收購了Twitch網站,Google的Youtube近日已經玩成購買Twitch的交易,Twitch是一個非常流行的遊戲視頻直播網站,總價值超過10億美元。今年初,谷歌高管Susan-Wojcicki擔任YouTube首席執行官,這一併購交易,在她主導下完成。

Youtube是目前網絡視頻第一平台,共計服務每月超過60億小時,面向全世界10億觀眾,公司希望司法部門加強互聯網視頻市場反競爭法案。。

如果交易完成,這將是自2006年被Google 掌舵以來,YouTube 最重要的收購案。目前,Google正將此次收購案交由美國的相關部門進行反壟斷評估。

Twitch 是一個視頻遊戲直播平台,用戶可以在PC、Xbox 以及PS4 上面觀看自己喜歡的遊戲直播。這家公司最初只是Justin.tv 的一個遊戲版塊,後來在2011年6月份被分離出來獨立運營。在過去數年間,Twitch先後獲得了2次數千萬美元的投資,公司估值在去年10月份就達到了4200萬美元。

該公司聲稱,其平台月度用戶數已經超過4500萬,每月有超過100萬用戶上傳他們的視頻。2012年,Twitch與哥倫比亞廣播集團旗下互動媒體公司CBS Interacitve達成合作夥伴關係, 後者旗下兩家專業遊戲資訊網站GameSpot和Giant Bomb將為Twitch獨家銷售廣告。

PS4機能將大提升

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業內人士Thuway和Tidux最近分享了一些兩台新主機商戰的一些有趣細節。在5月15日的時候,Tidux用一種隱晦的腔調暗示了一些PS4在未來性能上的提升。

今天,Thuway對於Tidux的推特進行了意味深長的回复:“如果你給我的數據是真是的,那麼Xbox One真是快完蛋了。”

隨後Thuway表示他指的並不是兩個主機的銷量競爭,而是PS4在未來性能上的提升。

Thuway寫到:“我指的並不是銷量的玩蛋。我指的是性能上。PS4傳說中的性能提升簡直是瘋狂的。真讓我有些承受不了了。

“但是如果真的是這樣,那麼Xbox OnePS4版本遊戲的差距將會更大。”

通過整個對話,看起來Tidux暗示的是ICE團隊對於PS4性能上的提升和頑皮狗即將在E3上展示的內容。

前IGN主編Jeremy Conard對上面的推特回復到:“Sony在E3上展示ICE團隊製作的臉部融化效果的時候就應該打出Game Over的字樣。”

這些業內人士過去都有過良好的洩露信息的記錄,所以我們不能完全忽略他們的言論。

《Halo 5:Guardians》封面涉嫌抄襲《Resistance 2》?

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《Halo 5:Guardians》正式公佈了,封面一個斯巴達戰士,一個士官長的設計也挺有趣的,不過這個封面設計風格不是343 industries原創的,索尼遊戲《Resistance 2》用過這樣的設計。

另外,《神鬼寓言》也有比較像的設計風格,當然,我們這裡並不是認為《Halo 5》封面一定是有Copy,只不過這樣的設計可能有其含義,所以大家撞衫了,玩家也可以發布一些與之相同設計的遊戲封面。

 

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