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《Metal Gear Solid:Ground Zeroes》iPhone保護殼

iphoneCase

日本知名玩具造型廠商千值練,宣布將推出《Metal Gear SolidGround Zeroes》的重要道具iDROID型iPhone手機殼

在《Ground Zeroes》遊戲中首度登場,iDROID是一款利用對講機(walkie-talkie)所改造的手持裝置,能夠投影出來自衛星、地形、資訊的全息投影(holographic)。另外,這一個裝置也能在特定的區域直接使用其與支援直升機對話。

千值練所推出的這一款iDROID手機殼,支持iPhone 5/5s,精心打造的造型完整重現了iDROID!預定今年10月發售,售價7500日元。

上面還有一些小機關,藍色球體光燈一定程度可動,配有相機鏡頭蓋,天線拆下來可當觸控筆使用,可以開關機和調節音量,配合《Metal Gear Solid 5》的APP堪稱完美,粉絲不要錯過哦!

Hideo Kojima Shows Metal Gear Solid V IDroid iPhone Case: and it’s Awesome

《inFamous: Second Son》免費DLC及更新內容

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PS4獨佔大作《inFamous: Second Son》已於上月正式發售,其銷量成績驚人,在上市首周便賣出了百萬份。玩家們在遊戲裡炫超能力也有三個星期了,該通關的已經通關,你們是不是開始期盼著DLC的到來呢?現在告訴你們個好消息,《inFamous: Second Son》將在上市後的第三個星期推出“Paper Trail”DLC。

據悉,該DLC為免費內容,玩家的任務就是調查一起神秘的謀殺案。已通關的玩家肯定還記得,遊戲中有個在先民廣場(Pioneer Square)和燈籠區( Lantern District)的任務。而這次的謀殺事件則發生在喬治敦。也許三者有著某種聯繫。

此外,《inFamous: Second Son》將在兩個星期後迎來一次更新,包括時間和HUD的調整,同時遊戲將鎖定在30幀/秒。

可調節的時間

當你更新遊戲後,菜單裡會顯示可調節一天時間的選項,這確實是玩家們普遍歡迎的功能,我們很高興能將這個功能呈現給你們。

HUD開\關

對於那些特別喜歡截取漂亮風景的玩家,我們提供了開關HUD的選項!

鎖定30幀每秒

我們工作室內部商量後,比較傾向於不鎖定遊戲幀數在30幀(遊戲中幀數一般在30—45之間),但一些玩家不適應幀數的波動,因此我們為了確保所有玩家的選擇自由,增加了一個鎖定30幀每秒的選項。

《EA Sports UFC》李小龍參戰率先睇

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EA宣布已故傳奇武打影星兼武術家李小龍,將會在他們未來推出的綜合格鬥技遊戲《EA Sports UFC》當中登場,成為參戰選手之一。

李小龍之女李香凝則表示很高興能夠藉此機會將父親代入到UFC之中。玩家則可以通過兩種途徑解鎖該人物,一是完成職業模式;二是直接購買該人物。

被問到為何要把李小龍加到一款綜合格鬥技遊戲當中,創意總監Brian Hayes稱這是「最可笑的問題」,UFC身為全球成長最快速的運動,正是李小龍的哲學為「現代綜合格鬥技打下基礎」。

EA透過與李小龍企業公司(Bruce Lee Enterprises)的合作,把這個夢幻的參戰給實現了。

EA Sports的次世代格鬥遊戲《EA Sports UFC》將會於6月17日正式發售。

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岩田聰6月被踢出CEO一職

日經報導,任天堂總裁岩田聰在公司的內部支持率不斷下降,從2011年的92.89%降到2013年的77.26%。而即將到來的年度董事會選舉會議上,岩田聰將面臨“六月審判”。對於失信各種預期目標的岩田聰,這次選舉將對其CEO位子造成威脅,甚至開除出董事會。   

任天堂預計在截至2014年3月31日財政年淨虧損350億日元,較去年的364億虧損稍有進步。投資者認為公司沒有尋找到新的盈利突破口,分析師認為任天堂應該“積極的把旗下人氣角色馬里奧投身智能手機,而不是坐以待斃錯失良機。”   

岩田聰表示任天堂正在尋找新的方式去營銷Wii U,而Wii U作為任天堂的遊戲機從2012年發售以來一直處於滯銷狀態。《英國太陽報》:ps4支持率79%完秒對手。

《Drive Club》6月12日發售?

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雖然目PS4賽車作品《Drive Club》仍然沒有官方的準確發售日期,但是Dell已經向消費者發出了電子郵件,表示該作品將於6月12日發行。該日期與Dell官網上購買頁的信息是一樣的。

這是個顯然比較有趣的時間。這個時間並不是在一個財政季度的末尾或者開端(相應時間往往只是用來佔位),並且這一時間與之前意大利官方PS雜誌網站中提到的“可能在6月發行”的信息相符。

更為有趣的一點是,6月12日是今年E3展的最後一天。如此來看這個發售時間就選擇的更巧妙了,Sony可以利用這一備受矚目的賽車遊戲來為自己在E3上各式新作品的宣傳來造勢。

雖然一般來說E3都是介紹短期內不會發行的遊戲,但是顯然在會展期間如果有大作放出的話,還是能吸引足夠的注意力。去年即有比較類似的例子《The Last Of Us》,就是E3期間發行的。

揭示十個《The Last Of Us》你可能不知秘密

由Naughty Dog工作室開發,後啟示錄動作生存遊戲《The Last Of Us》對於PS3來說是一款具有里程碑意義的作品。成熟的劇情處理,卓越的代入感,在開發人員的精雕細琢下,誕生了這麼一款讓玩家喜愛的完美之作。
即便你玩過《The Last Of Us》,但你真的了解這款遊戲麼?你是否知道整個劇情的靈魂所在?你是否知道一個來自《神秘海域2》不起眼的角色在遊戲製作過程中發揮了極大的作用,你甚至想不到喬爾完美的鬍子用了多少時間來創造。

現在讓我為你揭示《The Last Of Us》裡不為人知的十個秘密。

1.喬爾的鬍子花了兩周半時間來創造。

你問我為什麼小小的鬍子要耗費那麼多時間,唯一的答案就是製作組對細節的瘋狂關注,從而造就了這一撇完美的小鬍子.

The Last Of Us》的首席角色設計師在Zbrush論壇上表示,喬爾的鬍子我們花了兩周半時間,而剩餘類似的鬍子我們也差不多用了一半的時間。
時間的耗費是值得的,瞧瞧這華麗的小胡茬。

 

2.沒有 Drake《UNCHARTED 2》主角就沒有喬爾和艾莉。對了,不能漏了Tenzin《UNCHARTED 2》客串角色

請記住Tenzin,這個來自《UNCHARTED 2》不會說英語的夏爾巴人。

Tenzin與Drake的感情直接給了製作團隊創作喬爾和艾莉的靈感。

德雷克表示:《UNCHARTED  2》對遊戲的製作造成了太多的影響,尤其是當Drake和語言不通的丹增結伴而行時,那種感情深深觸動了我們。

我們希望創造出像Drake Tenzin這樣的情感,兩個感情交錯融合的角色就是這樣被創造出來的,他們就是喬爾和艾莉。

 

3.概念的靈感來自於BBC地球野生動物記錄片

《Uncharted 2》設計師說道:當時我們正在進行《Uncharted 2》的開發,而BBC的那檔節目引起了我們的關注,蟲草菌可以寄生到昆蟲上從而控制它們的思想,進而傳播到其他昆蟲身上,只要有一隻昆蟲被感染,接二連三可能導致整個區域變成蟲草菌的殖民地。這期節目引發了我們的思考,如果有種類似病菌傳染到人類身上,會造成怎樣的後果。

 

4.設想過許多結局,但製作組保留了最初的決定。

在進行結局測試時,得到的反響並不好,測試人員表示希望有更加戲劇性的結局,例如主角死一兩個,甚至有人建議由艾莉射殺喬爾。不過Naughty Dog堅持了自己原先的想法。

他們的堅持是正確的,《The Last Of Us》結局得到了廣泛好評,因為喬爾欺騙艾莉的行為展示了人類道德,對人性做出了一種開放的解釋。人生如戲,我們在遊戲中很難看到這麼真實的結局。

 

5.Naughty Dog邀請女性參與《The Last Of Us》的集中測試

Naughty Dog聘請了一家調研公司為遊戲進行集中測試,希望得到玩家對遊戲的真實反映。但此這家公司為遊戲進行測試居然只邀請了男性玩家,遊戲的故事以一男一女為中心,這樣的行為明顯不合理。

而且很明顯這種不平等不僅僅發生在視頻遊戲行業。

於是Naughty Dog要求測試中一定要有女性參與,德雷克表示:遊戲測試中居然沒有女性玩家,這是不能容忍的,我必須提出明確的要求。而且懇切希望這種不平等能成為歷史。

 

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6.調研公司表示艾莉不該出現在封面上

這家調研公司又上演了一出鬧劇,希望Naughty Dog將艾莉從封面上移除,這樣無理的要求當然被拒絕了,同時,艾莉所佔比例被增加的比喬爾還大。

 

7.艾倫事件後,Naughty Dog花了四周事件進行艾莉的面部設計

由於艾莉看起來和好萊塢女星艾倫非常相似,艾倫表示自己非常生氣,尤其是在自己即將參演《Beyond : Two Souls》之際。諾蘭在Zbrush上談到此後頑皮狗花了四周時間把艾莉塑造成我們現在看到的樣子。

製作組對遊戲角色的外貌非常在意,只有達到想要的標準才算通過。

 

8.一個屬於《The Last Of Us》的暗示被放到了《UNCHARTED 3》裡。。因為工作失誤。

《UNCHARTED 3》的複活節彩蛋為眾人熟知,但萬萬沒想到。這個彩蛋其實不屬於它。。

The Last Of Us09開始秘密開發,直到2011年在VGA上大放異彩,可見這是一個大項目。

Naughty Dog希望遊戲能在《UNCHARTED 3》之前發售,便眾等廣告說將會為新發布的遊戲帶來萬復活節彩蛋。結果《The Last Of Us》比《UNCHARTED 3》晚公佈了一個月,Naughty Dog隻能將彩蛋放到《UNCHARTED 3》。

 

9.許多配角,包括被感染的人,都是以喬爾和艾莉為原型製作

Naughty Dog不可能花幾個月在每一個人物的建模上,所以只有採用便捷方式了。

麥克在Zbrush上表示:只要完成一個人物的構建,接下來的就好辦了。比如傑姆斯、羅伯特、亨利的頭像就是根據湯米的頭改進的。同樣這招在感染體上也好使,仔細看看這些怪人,有沒有發現和喬爾長得很像,甚至有著一樣的鬍子。

 

10.那些灰色調的宣傳圖是直接從PS3裡截下來的

The Last Of Us》的畫面是非常棒的,但我仍被那張灰色調的喬爾艾米合照所震撼,殊不知這張圖是PS3裡直接截圖下來的。

諾蘭在Zbrush論壇證實了這一說法,“這些黑白照片是從PS3版裡直接截圖下來的,隨後用Photoshop進行了景深處理。”

拿什麼來拯救PS Vita?

PS4-to-psv

我們很喜歡PS Vita,它是一款非常好的掌機,並且很多遊戲也不錯。過去幾年裡,PSV的銷量一直穩步增長,當然,部分功勞來自與PS4的互動。但是,和最主要的競品——3DS相比,PSV還有很長一段路要走。

那麼,為了讓PSV成為大眾玩家必備的遊戲機,Sony應該做些什麼呢?此前,有一個媒體總結了四點:

減價

最新的薄版PSV做得不錯,但是否應該採取和原版同樣的定價策略則有待推敲。如果新型號能夠在原來基礎上降價銷售的話,應該能夠吸引更多消費者成為掌機用戶。而且現在還不算晚!

PS4更強的互動性

正是PS4的公佈,才讓PSV的銷量大幅上升,這得益於兩者之間存在互動體驗的可能。能用Vita遠程操作PS4並作為第二屏幕的功能很好,而如果索尼能夠進一步深化兩者之間聯繫的話,相信有許多PS4用戶會為掌機掏錢的。

專注掌機遊戲

先前PSP最大的一個問題就是遊戲,有相當一部分都是常規家用機遊戲粗製濫造的簡化版本。而任天堂的​​一個強項就是為掌機平台製作原創獨占內容。儘管如今Vita上的情況有所改觀,但Sony依然在嘗試將主機遊戲搬上掌機,這其中就包含不怎麼成功的《Call Of Duty》。此外,好的原創遊戲,如《摺紙世界》,如果賣不掉那也是白搭,這就帶出了下面我們要討論的。

加強營銷能力

在Vita的宣傳方面,Sony似乎做得不是很好。消費者知道有PSV這個東西,但是他們覺得沒什麼需求。Sony之前圍繞過這麼幾點做了些宣傳:平台原創遊戲,大量獨立遊戲還有與PS4的互動性,如果能夠繼續加強的話,相信PSV會成功的。

《The Elder Scrolls Online》中土世界戰爭一觸即發

The Elder Scrolls

Bethesda日前正式公佈《The Elder Scrolls Online》至尊版以及官方商城,現在標準版和至尊版都可以預訂了,請登錄在線商城store.elderscrollsonline.com預購遊戲。

至尊版包含:典藏包裝盒、鐵質包裝盒、泰姆瑞爾精美地圖、molag bal雕塑(高12英寸的手辦)、一本224頁的畫冊攻略,能夠引領玩家走向帝皇之路。此外你也可以在遊戲中扮演聯盟帝國士兵,同時你還享有一匹帝國白色戰馬,一隻泥沼蟹寵物,還有一對Mara戒指。實體至尊版售價為99.9美元,數字典藏版售價為79.9美元。

《The Elder Scrolls Online》的玩家等級上限為50級,但據創意指導Pau Sage透露,滿級以後仍然有許多老兵級(Veteran Ranks)內容等著他們,不會讓遊戲立刻變得無聊。

在《The Elder Scrolls Online》官方博客上,Sage詳細介紹,Tamriel大陸上有一部分內容只有成長到上限的老兵級玩家才能接觸到。50級的玩家可以進入Cyrodill,這是《上古OL》的PVP地區,可以獨自前往也可以結伴而行,可以完成任務也可以收集資源。

玩家可以組成“gank小隊”,在PVP地區自由漫遊,霸占農場等資源點,與其他漫遊的敵人進行對抗。這些PVP戰鬥會讓參戰的人員獲得寶貴經驗,日後在聯盟戰爭(Alliance War)中發揮重要作用。還有更大規模的PVP隊伍,可以攻城略地或者切斷敵人補給線。另外,滿級地區也將提供單人遊戲和雙人PVE遊戲內容,他指出,《上古OL》中三分之二的“手工製作”的任務都是滿級以後才能做的。

“我已經說過許多次了,我們的遊戲到了50級才算剛剛開始。在老兵等級1的時候,你才能去往第一或第二聯盟的任何地方。等你達到開啟第三聯盟的時候,才算是能見到整個世界。是的,這個過程很難,但這樣才有挑戰。”

遊戲中也有4人和12人PVE內容,劇情將延續低級地下城沒有講完的故事。這些滿級地下城都有大量重玩價值,對應了許多高級成就。下週《The Elder Scrolls Online》發售的時候,將首先準備六個老兵地下城,另外還有Craglorn 4人冒險地區和12人的試煉挑戰。

“我們將逐漸加入新系統,為50級以前和以後增加遊戲內容。遊戲系統的擴充將為玩家提供更多遊戲體驗,讓遊戲中的世界更加豐富。”

《The Elder Scrolls Online》將於下週4月4日正式發售,面向PC和Mac平台,PS4Xbox One版將於6月發售。

GameSpy服務器將關閉百款遊戲

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Glu公司旗下的GameSpy多人遊戲服務器將​​於5月31日關閉,預計將有上百款遊戲受到影響,其中不乏EA,育碧,任天堂,Konami,CAPCOM,光榮,Firaxis等大型發行商。

GameSpy是一家第三方技術公司,許多發行商和工作室都租​​用他們的服務器提供遊戲聯網服務。2012年,Glu公​​司從IGN手裡收購了GameSpy。當時,Glu CEO Niccolo de Masi表示:“我們預計收購GameSpy在短期內對雙方都有利。不過從2013年開始,GameSpy的團隊和技術將為Glu的作品提供更多商品化和產品化的價值。”

GameSpy曾為許多知名作品提供在線服務器,其中包括《Red Dead Redemption》《文明4》《GTA 4》《世嘉與索尼克全明星賽車》《無主之地》。

對此次服務器關閉時間,不同的發行商採取了不同的解決方法。任天堂日前表示,他們將放棄上百款任天堂Wi-Fi遊戲,它們全都依賴同樣的服務器。另外一些發行商也會選擇放棄,因為一些太古老的沒人玩的遊戲,繼續開設服務器已經不划算了。另外一些遊戲則已經開始將在線服務器轉移到了別的地方,例如Steamworks。

已經有消息確認R星的遊戲全都不會受到影響,Glu從兩年前就已經開始合作進行服務器轉移工作。IGN也聯繫了其他發行商和製作組,詢問是否打算永久關閉遊戲在線模式。

目前獲得的回應:

Activision:“Activision不會受到影響。”

Bohemia:“是的,我們知道Gamespy的相關事宜,我們馬上就將找到解決方案,但目前我不能透露更多信息。”

CAPCOM:“有幾款CAPCOM的遊戲利用了GameSpy的匹配服務器進行在線遊戲。我們正在評估轉移服務器的情況,我們將在近期公佈更多信息。”

Bohemia在論壇上詳細解釋:“所有使用Gamespy進行匹配,cd Key驗證和《Reptilien Ansturm》到《ArmA  3》的NAT穿越都將受到影響。我們正在尋找備用方案,使用Steam提供《ArmA 2: Operation Arrowhead》和《ArmA  3》的在線服務器。其他作品的多人遊戲的多人遊戲體驗將會大大受限,不再提供服務器列表,cd Key驗證和NAT穿越系統。但即使Gamespy服務器關閉以後,遊戲與服務器的IP直連將仍然可用。”

世嘉,Volition,Rockstar和NAMCOBANDAI都在各自尋找解決措施。EA,育碧,2K都尚未置評。

《The Witcher 3: Wild Hunt》地圖面積將達52平方英里

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CD Projekt Red和Umbra Software是游戲開發者會議上舉行了一次關於《The Witcher 3: Wild Hunt》的視覺問題探討,由紅迪網的玩家透露,這次會議公布了一個很有意思的細節,該作的地圖面積將會達到52平方英里,是《The Elder Scrolls V: Skyrim》的3.5倍。

其中Novigrad城的面積為8.5 x 8.5 km,總余額72.25平方千米,而Skellige則為8 x 8 km,約為64平方千米。這兩個城市加起來就有136,25平方千米,大約為52平方英里。

為了表示對比,《The Elder Scrolls V: Skyrim》的地圖換算為14.8平方英里,這就意味著《The Witcher 3: Wild Hunt》的面積達到了《The Elder Scrolls V: Skyrim》的3.5倍之多。在去年6月份的時候,就有媒體報道CD Projekt Red制作《The Witcher 3: Wild Hunt》的面積將會比Bethesda工作室的開放世界游戲面積多20%,目前我們還不確定CD Projekt Red原本就有擴大面積的打算,還是從去年6月份就開始的。無論如何,地圖越大對於玩家當然是越好的。

嚇死你!《Daylight》Somebody’s Watching

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Zombie工作室早前宣布正在開發的第一人稱心理恐怖大作《Daylight》將於4月8日發售,不過在今日工作室再次宣布本作將跳票,延期至4月29日發售。官方表示因為遊戲還沒有達到預期的效果,需要用幾個星期的時間將游戲進行完善,確保給玩家帶來最棒的恐怖體驗。

《Daylight》將登陸PC和PS4兩大平台,官方表示在遊戲上市後的兩個星期內會是促銷期,促銷期內PS+會員可以直郵9.99美元的優惠價格購買數字版,而非會員用戶則需要11.99美元,而PC版的預購價格也為9.99美元。當促銷期結束後,遊戲價格將回到14.99美元。

《GTA 5》APP登錄PS Vita

psv-app

SCE宣布,PSV上的《GTA 5》的輔助應用《Grand Theft Auto: iFruit》已經正式上線,這款應用玩家可以免費下載,讓你在PSV上也體驗到《GTA 5》的遊戲特色。

Grand Theft Auto: iFruit》共有兩大特點:

Los Santos Customs
使用Los Santos Customs 應用程式,玩家不論是在什麼地方,都可自由製作《GTA 5》中的專屬終極酷車。在酒吧、海灘,甚至是廁所裡都沒問題。未來,應該就是這樣吧。您甚至可以製作並保留《GTA 5》和《GTA Online》都可使用的客制化車牌。另外您還有多種不同的烤漆、車窗色調、煙霧顏色、車輪、引擎蓋和擾流板可以選擇。您也可以升級引擎、煞車系統、排氣管、懸吊系統,還有多種新型車燈、喇叭、輪胎和護甲配件可以選擇。您可隨時隨地下訂單,並在下次進入《Grand Theft Auto V》時直接到車庫取車,或者您也可以在遊戲期間下訂單,然後您所在位置的技工就會打電話與您聯絡,準備好為您提供服務。洛聖都的每個人改裝過,您的愛車也別成為例外。

Chop the Dog
聰明、能幹,還會便便。全能應用程式就是這款了。虛擬寵物誰不愛?小查是富蘭克林在《GTA》中的狗同伴。在「Chop the Dog」應用程式中好好照顧小查,這樣在《GTA 5》中扮演富蘭克林時就可以獲得額外的好處。您可以摸摸它、餵牠、給它喝水、跟它玩你丟我撿和摔角,或者教它一些新把戲。不過要是小查的活動量過多或不足,它可能會不開心,相信我,火大的羅威那犬一點都不討喜。帶小查去散散步可以幫助它消化昨晚下肚的牛排和山寨啤酒,也可以讓它有機會標示自己的地盤,捍衛它自己的小母狗、趕走混混,還可以咬走海灘上做日光浴的**比基尼,這樣她們身上才不會留下難看的曬痕。

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