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PS4將支緩nicovideo直播

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為了宣傳2月22日日版PS4的發售,PS4的直播功能將與知名視頻站nicovideo聯動,具體事宜將後日公佈,功能預計於2014年春季正式實裝。

nicovideo(通稱niconico,日文裡有“微微笑”的含義)是日本知名的視頻網站,以用戶可以將自己的評論顯示在視頻畫面上而聞名,滿足了用戶一邊觀看一邊交流的需求,而在視頻上出現的評論被用戶戲稱為“彈幕”,這一類網站也被稱為“彈幕視頻站”。

DUALSHOCKR 4的“SHARE”鍵可將玩家的遊戲狀態分享給其他好友,朋友甚至可在推特、Ustream(個人在線音頻視頻廣播站)上看好友的遊戲直播。而本次與nicovideo的結合,在日本本土可謂相當“接地氣”的行為。nicovideo上用戶大多為ACG群體,遊戲播客數量眾多,在日本擁有絕高人氣度。

不過,只有nicovideo的“白金”用戶(即付費用戶)才可使用該網站的“生放送”(直播)功能,但通過PS4到nicovideo上分享視頻的玩家可以獲得1個月的免費生放送試用期。

《Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes》“Fox Edition”PS4限定同捆版公開

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes "Fox Edition" PlayStation 4

目前官網公佈了《Metal Gear Solid 5: Ground ZeroesPS4版發售紀念數量限定同捆版,包含PS4版遊戲及PS4主機本體(CHU-1000AB01,500GB)及FOX紋章鐳射刻印的替換HDD插槽蓋,預定於3月20日發售,價格為46980日元(含稅)。限定版預定於3月初旬在SONY官方網店預約銷售,感興趣的玩家可以點擊這裡預購。

KONAMI《Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes》日版將於2014年3月20日正式發售,登陸PS4PS3、XBOX ONE和XBOX360平台。

《Dying Light》可以讓你扮演喪屍

Dying Light
華納發行,《Dead Island》製作商Techland打造的次世代殭屍跑酷遊戲《Dying Light》也來宣傳情人節了,與《The Walking Dead》一樣,他們也寄出了殭屍牌,“打了雞血”的殭屍們狂躁的激吻根本保持不住,還有主角弄了幾個喪屍組成了心型圖案,惡趣味十足。

《Dying Light》採用Techland的最新引擎打造,包括即時的日夜循環系統,殺戮喪屍只有晚上他們才會害人,玩家需要利用互動環境殺到黎明,同時還是一款沙盒遊戲,可利用遊戲世界的眾多事物,以求生為主題的設計還需要你尋找食物,武器等也要自行打造。

另外,遊戲還有一個“成為喪屍”模式,可以讓你扮演喪屍進行戰鬥的PvP玩法,該模式可扮演夜行獵人,也就是一個殭屍變種,追擊其他玩家,技能擁有超快的速度等。

PS3模擬器誕生了?

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PS3獨特的硬件設計和遊戲程序算法讓人們試圖在PC上模擬運行該平台遊戲幾乎化為泡影,不過來自媒體的最新消息卻表明,已經有“高人”攻克了這些阻礙,成功開發出了首款PS3遊戲模擬器。

大陸百度PS3吧技術組已經宣布開發出了面向PC平台的PS3模擬器——PS3EMU,不過由於尚處在內測階段,因此模擬器本身還存在一些BUG,而最新的Ex1.1版本則修復了遊戲貼圖小時的問題。

目前技術小組尚未公開運行模擬器所需要的PC硬件配置要求。

巧合的是,去年末國外黑客Ben Vanik曾信誓旦旦的表示,只要自己願意,那麼將能夠在1年內開發出PS4Xbox One模擬器軟件,而他自己有關Xbox 360模擬器的研發也已經取得進展。

Capcom新註冊《Devil May Cry》的商標

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最近有媒體發現了Capcom新註冊了《Devil May Cry》的商標。從下面的截圖我們可以看到,申請日期是2014年2月14日。這究竟意味著什麼呢?

Capcom很可能正在準備面向PS4Xbox One和PC推出《DmC:Devil May Cry》的續作。或者是做個“最終版”之類的重製版。以目前的信息還很難猜測具體是那種情況,但可以肯定的是,Capcom不會平白無故地申請新商標,近期可能會公佈更多信息。

Sony微軟都說自己是美國遊戲市場第一

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市場研究機構NPD的調查數據顯示,Sony及微軟在2014年1月的美國遊戲產品市場各領風騷。Sony宣布其PS4為上月美國最暢銷的遊戲機,微軟則聲稱在遊戲軟件銷售中拔得頭籌。
Sony的PS4成功地奪取了被Xbox 360佔據多年的NPD遊戲主機銷量首位。今天,索尼宣布其最新遊戲主機銷量達Xbox One的兩倍。

微軟則在其官方博客中稱,Xbox One上市三個月以來銷售速度達到Xbox 360的2.29倍。NPD預計,1月份Xbox One及Xbox 360遊戲銷量達227萬,佔據了47%的市場份額。
然而,微軟所宣稱的“Xbox One引領美國一月份遊戲軟件銷售”遭受了質疑。Sony發言人在接受Venturebeat採訪時表示,PS4同樣佔據遊戲軟件銷售排名的首位。

無論如何,Sony似乎已在新一代遊戲機銷售的競爭中贏得首回合較量。下個月,《Titanfall》、《Infamous: Second Son》分別登陸Xbox OnePS4時,索尼及微軟即將展開第二階段的遊戲產品銷售較量。

IGN PS4無線耳機評測

Gold Wireless Stereo Headset
作為一款遊戲耳機來說,100美元並不貴。絕大多數情況下,低成本耳機總會在某個方面做出犧牲——比如說用料做工,或者是功能,亦或者是音質。然而售價僅99美元的PlayStation黃金無線身歷聲耳機在這三方面的表現都令人滿意。並不是說它就是市面上最好的遊戲耳機,但虛擬7.1環繞身歷聲,可編寫的音效參數,跨平臺支援,以及可充電,這些特性讓這款耳機具有極高的性價比。

這款耳機的外觀設計簡單明瞭,並不十分吸引人的眼球,不過頭戴內側的一圈明亮藍色以及PlayStation標誌都讓其顯得與眾不同。用戶可自行更換耳機外邊的那塊塑膠牌(就是印有 方塊/三角/圓圈/叉叉 的那塊塑膠片),不過目前市面上還沒有其他的塑膠牌可購買。耳機的用料做工如預期那樣廉價——頭戴和耳機採用的是廉價塑膠及人造皮革。雖然用料做工足夠應付日常使用,但是很懷疑其是否經得起長期考驗。尤其是耳機的可折疊處顯得鬆鬆垮垮,易折斷。不過考慮到低廉的售價,如果使用時多加注意,這款耳機還是不錯的。

當佩戴耳機時,海綿墊是罩在耳朵外面一圈,並且透氣性良好,這讓長時間佩戴不會感覺難受。因為帶著耳機能輕易聽到外界聲音,別人也能聽到你耳機傳出的聲音,所以這款耳機並不適合在吵雜的環境中使用,在安靜的環境下也許會吵到你的室友或是配偶。

所有的功能鍵都能在耳機上找到——音量調節鍵,靜音鍵,遊戲及聊天音量平衡調節鍵,環繞聲開關,以及音效參數切換鍵。除此之外,耳機上有一個micro USB介面用於給耳機充電以及與PS4同步,還有一個3.5mm身歷聲耳機線介面可連接到PS Vita,智慧手機,平板電腦或者其他帶有耳機介面的設備。

PlayStation黃金無線身歷聲耳機需要使用自帶的USB無線接收器才能無線連接到設備上,PS4PS3也不例外,這點讓人感到不滿。對於只有兩個USB介面的PS4來說,無線接收器不僅要占去其中一個,而且使得PS4整體不美觀。如果弄丟了無線接收器,那你就傻x了。使用接收器的好處就是能夠插在PC或者Mac的USB介面上無線使用耳機,而且是隨插即用。(評測視屏裡有提到無線傳輸距離大約為20英尺,或6米,但如果耳機與接收器之間隔堵牆,就算離得很近,也會有明顯的干擾)

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作為一款耳機,大家最關心的當然是它的音效究竟如何?

音質總的來說還行。就和許多廉價耳機一樣,PlayStation黃金無線身歷聲耳機在中音域和低音域表現乏力。通過PS4免費軟體進行調節,可稍微改善其音質,但總體來說,聲音表現還是比較平淡。不過對於一款99美元的耳機來說,其音質已經是不錯的了。Sony的虛擬7.1環繞聲能讓使用者清晰的分辨出聲音來源於前方,後方或是左右方。耳機不能準確分離杜比軟體的聲道,當然這會增加其成本。

不過,這款耳機最大的賣點是遊戲開發商針對其遊戲的參數設置。第一份參數設置將會在三月份隨Infamous Second Son一起推出。如果通過這些設置能增加遊戲體驗,並且Sony今後會放出更多針對不同遊戲的參數,那麼這款耳機的性價比會更高。

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至於耳機的電池使用時間,Sony的宣傳是充滿電後能夠使用8小時,實際使用時間也在8小時左右。使用時間取決於用戶如何使用耳機——比如是有線還是無線,音量大小等——IGN的測試為7到9個小時。最主要的一點是用戶可以邊使用耳機邊給耳機充電,所以就算電池沒電了,使用者不需要停下遊戲或是切換到其他的音源。

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總結

撇開價格,PlayStation黃金無線身歷聲耳機是一款不錯的遊戲耳機。雖然用料做工比較廉價,以及音質表現貧乏,但他包括了許多有用的功能。如果有更多預算,你能在市面上買到音質和做工用料更好的耳機,但是對於99美元這一檔次的耳機來說,幾乎找不到比PlayStation無線身歷聲耳機更好的了。

評分:7.9 – 好

瑕不掩瑜,$99美元檔次的耳機無出其右者。

+ 無線7.1環繞
+ 支援跨平臺
+ 不錯的電池使用時間

- 音質表現貧乏
- 廉價的用料做工

Square Enix給予《FINAL FANTASY 15》“極高的優先權”

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《FINAL FANTASY》系列製作人北瀨佳範向VideoGamer網站表示,《FINAL FANTASY 15》開發進度很順利,“已進入深度開發階段”,而且Square Enix給予本作“極高的優先權”。

“我們不能透露太多訊息,但《FINAL FANTASY 15》的開發資源或其他地方並不會與《王國之心3》衝突,本作已進入深度開發階段,而且我們公司也給這款遊戲極高的優先度,但這不表示《王國之心3》就不重要。”北瀨說道。
《FINAL FANTASY 15》與《王國之心3》在去年的E3展正式發表,而《FINAL FANTASY 15》的前身是2006年發表的《FINAL FANTASY V13》。雖然名字換了,但故事沒甚麼變動,還是以《FINAL FANTASY 13》的“Fabulla Nova Crystallis”神話為基礎。

“當我們以《FINAL FANTASY V13》的名義發表時,它是以《FINAL FANTASY 13》的水晶傳說:“Fabulla Nova Crystallis”為基礎。”北瀨補充道。“所以雖然《最終幻想15》不一定要在同一個世界觀,但它還是會與那個傳說背景有關聯。現在本作正在開發,雖然名字換了,但故事與世界還是沒變。沒錯,《FINAL FANTASY 15》與《FINAL FANTASY 13》是有關聯的,它們共享同樣的神話背景與起始點。”

Sony正努力使《Titanfall》登錄PS平台

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《Titanfall》beta測試進展順利,根據重生娛樂的合夥人Vince Zampella的敘述,測試非常成功,申請人數眾多。

“我們正在嘗試,伙計們!申請人數太多!我們遇見了一下問題,但是我們回來了!” 他還對進行封測而不是公測的原因進行了解釋,稱此次測試解決了很多問題。

“封測要好一些,通過慢慢測試,我們已經發現並解決了大量問題。”

由於一個未說明的bug,微軟的服務器負載巨大,沒有辦法為遊戲分配新房間。發行商正在努力解決該問題,但是沒有公佈估計解決的時間。

Vince Zampella也說一些選中的測試者收到了錯誤的遊戲平台的激活碼,但是他們可以聯繫客服解決該問題。

與此同時,Sony也想為微軟分壓,近日有消息爆料,稱Sony正努力使《Titanfall》登錄PS平台,而微軟正卻在努力阻止。

Thuway原話如下:“有流言稱Sony在努力使《Titanfall》登錄PS平台,但微軟正在努力阻止。”

“有些信息暗示除了特許經營資格,微軟正在努力爭取廣告及DLC的發行權,同時,微軟也在爭取《Cod : Ghost》的發行權。”他還暗示,無論微軟與索尼之爭的結果如何,Vice Zampella都將是最大贏家。

“不管結果是什麼,什麼時候公佈,都會讓Vice Zampella財源滾滾。” 而PS平台的支持者也希望《Titanfall》登陸PS3/PS4,他們表示:“索尼的粉絲對微軟的意圖很失望。這純粹是生意之爭,我們應該努力發聲。”

“坦白說,如果你想在PS4上玩《Titanfall》就喊出來,EA不會拒絕百萬人的呼聲的。” 如果你有PS3/PS4,就在流言板塊發表你的意見吧。

另據最新消息,《Titanfall》和《使命召喚》並不是為PS平台開發的,只是有可能登陸PS4

他同時稱:“開發者不在重生娛樂內,在PS4上《Titanfall》可以輕鬆在1080p上跑60幀,真希望能像《使命召喚10:幽靈》一樣在PS4上玩。” “他沒說會發行PS4版本,他只是說可能出現像《Cod : Ghost》一樣的問題。”

“澄清下,我的推特只是在談論《Titanfall 2》及後續,我沒暗示它會登陸PS4

《幪面超人:穿越戰爭2》6月發售

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現在官方正式公開了《幪面超人:穿越戰爭2》的官網。而根據官網中所提到的信息,本作將於2014年6月26日發售,對應平台為PS3和WiiU。其中游戲的普通版售價為7120日元,而限定版“豪華TV&MOVIE影音版”的售價則為10450日元。

本作中各劇場版如《幪面超人W Forever A至Z/命運的Gaia Memory》、《幪面超人Wizard in M​​agic Land》、《幪面超人Decade 全騎士VS 大修卡》等將作為遊戲舞台登場,感興趣的玩家可以繼續關注。

Xbox One官方Remote?

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engadget消息,最近一款名為Xbox One Media Remote的遙控器短暫出現在亞馬遜加拿大的網頁上,它的價格是24.99加幣, 3月4日可發貨,不過隨後該商品又被撤下。

從外觀上看它和普通的電視遙控器差不多,按鍵包括十字導航鍵、音量鍵、頻道切換鍵、暫停、快進、快退、靜音等。
其實微軟早在發布Xbox One的時候就表示它不僅是一台遊戲機而是定位於客廳綜合娛樂,電視、音樂、遊戲等都在範圍裡,這麼看來針對電視功能推出遙控器也算情理之中了。

PS4 PS Plus大漏洞,免費用到2035年

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PS4玩家可以在PSN上申請14天的PS+會員免費試用期,而有玩家在這次活動中找到了漏洞,大量重複申請,目前,他的PS+會員資格有效時間已經累計到2035年。而他一分錢都沒花。

一位不願意透露姓名的玩家聯繫到了媒體,報告了他遇到的這一漏洞。他進入PS Store以後,點進了14天試用PS+的廣告,所有首次註冊PS+的用戶都能獲得這次免費試用14天的資格,曾註冊過PS+但會費已過期的玩家不再本次活動對象內。

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這名玩家需要更改自己的信用卡信息,而就在這裡,用戶界面提示他是否要延長會員資格。而選了“是”以後,這14天的免費期就開始源源不斷地添加到他的會員資格時間中,第一次,他把自己的會員資格延長至2033年。

很明顯這是一個漏洞,這名玩家在郵件中向媒體表示:“我從來都沒嘗試過PS+,所以這次新買了PS4以後想試試,正好看到了這個廣告。”一天以後,他想看看這個漏洞是否依然存在,於是又延長了兩年的免費會員期限。

“每次點接受,你就能免費延長14天會員期,你要做的就是不斷按X,然後回頭看你的郵箱,Sony給你發了上百封購買確認信,每封信裡面的支付金額都是0.00美元。”

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