Posted : Feb - 05 - 2014 @ : 10:18 pm | Filled under:
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喪屍題材跑酷遊戲《Dying Light》不僅允許玩家爬高跳樓,而且還能夠打開建築物的門,進入室內,想去哪就去哪。
感謝新世代主機的強大性能,《Dying Light》製作組正在打造一款真正讓玩家自由不受限制的遊戲,玩家可以選擇任何路徑,不會有空氣牆或者無法翻過的柵欄之類的設定。但他們並未就此滿足,他們將在Xbox 360和PS3上採取相同的機制。
在接受媒體採訪時,Techland製作人Tymon Skektala介紹,他們的《Dying Light》將以完全不同的手法表現開放世界的探索。
Smektala: 雖然速度和流暢度是我們的“自然移動”系統最強大的優勢,但是最重要的還是它提供的自由度。在《Dying Light》中,玩家可以去往任何地方,這是第一款不把玩家封鎖在走廊裡的FPS遊戲。在傳統的FPS遊戲中當你看到一幢大樓,通常情況下你都需要繞著走。只有少數時候有些室內場景允許玩家進入。
在《Dying Light》中,這些限制全都移除了。如果你看到什麼東西好像能用手夠到,那麼你就真的能抓住它,並順勢爬上去。因為從A點到B點中間沒有設計好的的固定路線,不同的路線組合可以達到上百種。你可以像正常人一樣在路上走,也可以爬到屋頂上飛簷走壁,甚至還能闖進建築物中,查看是否有倖存者,或者搜刮對求生有用的資源。
媒體: 這個功能是因為次世代主機的性能夠強大,還是說前代主機版本也能提供同樣的功能?
Smektala: 有趣的是,其實在前代主機上市可以實現這一特色的,只不過沒人嘗試過。所以我們才決定同時登陸次世代和Xbox 360&PS3。
《Dying Light》預計2014年登陸Xbox One,PS4,PC,Xbox 360和PS3。
Posted : Feb - 05 - 2014 @ : 10:06 pm | Filled under:
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《JUMP全明星大亂鬥》作為JUMP的45週年紀念作品,將於2014年3月19日登陸PSV和PS3雙平台,售價為PS3通常版7980日元 (含稅),PSV通常版6980日元 (含稅)。日前最新的雜誌截圖已經出爐,確認了兩位新參戰的角色。這兩位新人物均來自原哲夫的名作《北斗之拳》,他們分別是主角健次郎以及原作中人氣極高的世紀末霸者拉奧。官方還會在日後公開更多具體情報。
本作是一款網羅《周刊少年Jump》漫畫雜誌登場人物作品,包括如《七龍珠》中在地球長大的最強賽亞人“孫悟空”、《美食獵人Toriko》中位居美食四天王之一的“特瑞科”、《海賊王》的四億懸賞海賊草帽“路飛”與《火影忍者:疾風傳》中的九尾人柱力“漩渦鳴人”等人氣角色一起齊聚一堂爭奪最強No .1寶座!
Posted : Feb - 05 - 2014 @ : 9:18 pm | Filled under:
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新一期Game Informer對《Metal Gear Solid 5》進行了大篇幅報導,整整20頁的內容全都是關於《Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes》和《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》的。此外還介紹了一段幾近完工版本的《Ground Zeroes》試玩體驗。
根據Game Informer的報導,他們玩了4小時左右的《Ground Zeroes》,而這四個小時已經差不多“通關主線流程並嘗試擴展模式了”。媒體對此進行了追問,Game Informer隨後透露,如果只玩主線劇情流程的話,,遊戲時間還可以更短。“如果只玩最核心的故事流程,《Ground Zeroes》將非常短,我們只用不到兩個小時就完成了。”
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/02/04/march-cover-revealed-2014-3151321.aspx
《Ground Zeroes》是《Metal Gear Solid 5》的序章,《The Phantom Pain》才是主體,因此本身也不應該指望它的遊戲長度。但如果科樂美依然要把《Ground Zeroes》賣到40美元(PS4、Xbox One)和30美元(PS3、Xbox 360)(數字版比實體版便宜10美元),那麼確實不應該只提供這麼少的內容。
可能如果加上全部支線任務的話,遊戲流程時間會更長,但對於那些只是想玩主線任務的玩家,《Ground Zeroes》似乎算不上是一款完整的遊戲。目前還不應該對《Ground Zeroes》下任何定論。小島秀夫的遊戲通常都會給我們留下許多細節信息,即使遊戲流程短,但依然值得入手。
筆者覺得一定會有人不知道40美元的《Ground Zeroes》其實只是一個序章。筆者很好奇如果他們在3月18日首發入手了本作,通關以後會是什麼反應。
Posted : Feb - 05 - 2014 @ : 9:07 pm | Filled under:
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最近微軟又在美國推出了智能手機、平板抵值換購的活動,而且他們在去年iPad 抵價200 美元的基礎上更進一步,把最高換購額提到了250 美元,同時還放寬了換購新品的種類。
除此之外,他們還為潛在的Xbox Music 訂閱者準備了一份大禮。在2 月17 日前,所有花費100 美元訂閱一年服務的用戶,都可免費獲得一台無綁約的諾基亞Lumia 520 或T-Mobile 版521。
Posted : Feb - 04 - 2014 @ : 10:31 pm | Filled under:
PS3,
XBox 360 |
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CI工作室公佈了三張《Enemy Front》的新截圖,這是一款二戰題材FPS,面向PC,Xbox 360和PS3,採用CryEngine打造,從截圖我們就可以看到,不說別的,至少畫面絕對碉堡。遊戲將讓玩家扮演二戰中的美國戰地記者Robert Haokins,他加入了歐洲抵抗組織,並在法國,德國,挪威等歐洲各國遭遇納粹勢力。
製作者表示,遊戲的風格將完全由玩家自己決定;用狙擊槍從遠程逐一殲滅,或是端著衝鋒槍衝,突擊步槍,掛著手榴彈入敵陣;或是以潛行的姿態繞過敵人警戒線。此外,可破壞的環境物體,開放的關卡設計和先進AI都將為玩家帶來許多樂趣和挑戰。《Enemy Front》的單人劇情模式大致提供10小時遊戲流程時間,同時還支持12玩家多人對戰。
Posted : Feb - 04 - 2014 @ : 5:23 pm | Filled under:
PS3,
PS4 |
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Arc System Works最聞名的格鬥遊戲系列新作《Guilty Gear Xrd -SIGN》作中亮點頗多,諸如“搓菊”神功、SM虐風格的角色“床男”都將在遊戲中出現,並且被“爆菊”的妹子都很享受。
本作採用2D與3D結合的手法,16:9畫面比例,借助全新的引擎營造爽快的體驗,該作預定2014年登陸街機平台,可能有計劃登陸主機。
Posted : Feb - 04 - 2014 @ : 12:01 am | Filled under:
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在今年1月曝出季度表現不佳後,任天堂還是死撐著在決算會上憋出了一句“絕不出手游專注健康機”。但實際表現如何,該公司其實心知肚明。為了挽回頹勢,任天堂似乎已決定擁抱新的商業策略,並將目光投向一個不同的未來。在一次接受《日本經濟新聞》採訪時,任天堂CEO岩田聰表示:該公司應該”摒棄過往的商業假設,並考慮兼併和收購的可能”。
鑑於岩田聰並未深入潛在的合併與收購的任何細節,這種轉變或許不會很快到來。亡羊補牢猶未晚,在銷售不振和利潤低下的刺激下,希望老任還是努力把握下大方向吧。
在平板/智能手機的衝擊下,任天堂的Wii系列甚至沒能在Xbox One和PS4的夾縫中求得風光。截止2013年12月底,該公司的市值為124億美元,趁著現在還有錢,趕緊干點正事。
Posted : Feb - 03 - 2014 @ : 5:05 pm | Filled under:
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在去年年底,EA旗下Ghost Games就對外宣稱《Need For Speed》下一代作品,也就是《Need For Speed》開發工作已經開始好幾個月,同時他們表示新作的幀數將鎖定在60FPS。不過日前根據外媒報導,Ghost Game最近遭遇了裁員,而《Need For Speed》也因此被暫時擱置。
消息來源稱,EA遣散了一部分員工,並給他們兩個選擇:一次性拿一筆遣散費然後離開,或者留下來給Visceral打雜,據傳Visceral正在製作一款遊戲,項目代號“Havana”,預計今年內發售。
去年開始,Criterion工作室正式撒手《Need For Speed》系列,由Ghost工作室接手,負責《Need For Speed:Rivals》以後的續作。
大多數原Criterion工作室的員工也都加入了Ghost工作室,負責人Alex Ward表示,20名原班人馬繼續負責《Need For Speed》續作開發。而今年早些時候,Ward和Ghost聯合創始人Fiona Sperry全都宣布離職。目前還不清楚這些後續是否會影響到今後《Need For Speed》遊戲系列的進展情況。
Posted : Feb - 03 - 2014 @ : 4:48 pm | Filled under:
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最新PlayStation無線環繞聲耳機將於2月在歐美發售!新PlayStation 4系統升級1.60增加對PlayStation系列耳機的支持,將在歐美時間2月4日上線提供下載。移動端軟件PlayStation App則已經升級至1.6版本,增加Ustream與Twitch直播支持。
新款PlayStation無限環繞聲耳機於北美稱為PlayStation金獎杯無限環繞聲耳機,而在歐洲則名為PlayStation無限環繞聲耳機2.0。其將以99.99美元或79.99歐元在2月10日登陸歐美市場。PlayStation新無線耳機支持7。1虛擬環繞聲以及清澈聲效表現,而內置的話筒則可抵消噪音。
該耳機電量可持續8小時遊戲時間且設計方便玩家旅行折疊攜帶,通過USB無線接收器可以在PS4,PS3,PC與Mac上使用。當然,通過3.5mm環繞聲接口,則可以再各種移動設備,包括PS Vita上使用。該耳機的面板一樣可以進行一些更換。
PlayStation 4系統更新1.60版將在歐美時間2月4日提供下載。其為PS4增加多款PlayStation遊戲耳機的支持,其中包括已售的PULSE無限環繞聲耳機,PULSE無限環繞聲耳機《Grand Theft Auto V》限定版以及PlayStation初版無限環繞聲耳機。
通過該系統升級,玩家可以在PS4上利用這些耳機體驗到虛擬7.1聲道的遊戲音效表現並在遊玩時隨時保持溝通。
PlayStation耳機協同軟件則將在之後登錄PlayStation Store讓玩家免費下載。該軟件能夠讓玩家在PS4與PS3上通過特別為遊戲專門預備的校調模式來提升遊戲耳機的特定音效表現。在PlayStation 4平台上,該軟件將配合PlayStation耳機為玩家提供多款聲音模式,第一款遊戲就是Sucker Punch製作的PlayStation 4專用遊戲《inFamous:Second Son》。
在PlayStation 3上,玩家只需要升級PULSE Manager軟件即可。當然,該App支持自行校調的EQ聲效模式,並為各種遊戲,音樂與電影的聲效表現提供現成的簡單音效模式。該PlayStation耳機協同軟件將同時在PS4與PS3上支持新PlayStation金獎杯無線環繞聲耳機2.0與PULSE無限環繞聲耳機。
Posted : Feb - 01 - 2014 @ : 4:48 pm | Filled under:
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NeoGAF號稱獲悉了微軟2014年Xbox One路線圖,對Xbox One感興趣的讀者不妨看一看,權當作消遣。在洩露的眾多消息中最令人感興趣的莫過於,399美元的無光驅版Xbox One,其它的主要就是一些即將於2014年發布的遊戲了。
主要內容:
1、《Forza Horizon》將於2014年秋季,可能是9月份發布
2、白色Xbox One將至
3、《HALO週年紀念版2》或許是1080p、60fps
4、《Quantum Break》將於2014年聖誕購物季發布
5、HA2支持多玩家
6、《Sunset Overdrive》秋季發布
7、《Black Tusk》取消Shangheist特輯,似乎是因為涉及從中國竊取物品。
8、《Fable Legends》將於2015年夏季發布
9、Halo 2週年紀念版將共包含Halo 5測試版
10、《Gears of War》可能需要2.5年的開發
11、首次Titanfall DLC將於45天后發布,然後下一次就是120天后了
12、今年或許發布399美元版Xbox One,無光驅
13、1TB版Xbox One將於11月發布(限量版)
Posted : Feb - 01 - 2014 @ : 1:51 am | Filled under:
PS4,
XBox One |
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Bethesda Softworks繼之前的“聯盟”預告,日前公佈了更加火爆的“降臨”CG預告,三大職業的精英共同對抗Molag Bal,一群霸氣角色戰個痛快,很有指環王的感覺,不過其中一名刺客角色被盜走了靈魂,突襲帝國,非常帶感。
如果你是一名《The Elder Scrolls 5:Skyrim》的老玩家,那麼你在遊戲中的角色不但是拯救世界的英雄,還是各個協會組織的老大,但這麼多的成就並不會給玩家帶來額外的權力。但在《The Elder Scrolls Online》中,玩家將有機會成為真正的帝王。
那麼究竟要如何成為帝王呢?成為帝王又有什麼好處呢?遊戲的總監Paul Sage在最近的一次採訪中透露了這方面的細節:就像同現實生活一樣,遊戲中的帝王也需要四處征戰。“殺死敵人,治療盟友和控制城堡會給玩家提供聯盟點。如果你的聯盟控制了帝國的所有城堡,那麼點數最高的玩家就將成為帝王。Sage表示:“成為帝王的玩家將獲得一套永久的技能。成為帝王很不容易,但是玩家肯定會覺得很滿足。”成為帝王將給玩家很多好處,但是如果政權被推翻,玩家將失去所有的獎勵。