Posted : Feb - 01 - 2014 @ : 1:29 am | Filled under:
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業內人士Pete Dodd此前曾為我們透露過Xbox One獨佔《Halo 5》和《Halo 2:週年紀念版》的最新消息,現在他又在推特上透露,短期內Xbox One上或許不會以1080p 60fps畫面表現遊戲。
“我與許多開發者進行過探討,他們都覺得Xbox One的用戶界面曾經是一團亂麻,他們後來優化的不錯。直到正式發售之前,開發機一直都在不停地崩潰。直到主機正式發售,用戶界面才變得穩定。”
他還聲明“雲技術對於圖形運算來講是毫無用處的,至少五年之內無法有作為。至於1080p/60fps,目前短時間內無法實現,但軟件工具是能獲得提升的。”
有網友問他最近微軟解放出來的8%GPU性能會對製作組有多大幫助,他回复說:“有一點幫助。但整體性能還是弱。微軟有個錯誤,Kinect做的這麼貴,他們只能用稍微便宜一些的GPU。”
Dodd說,問題不在於內存容量。“問題不在於容量,而在於帶寬。1080p材質的存儲空間是足夠的,但是數據傳輸速度不夠輸出圖像。”
Posted : Feb - 01 - 2014 @ : 1:25 am | Filled under:
PS3,
XBox 360 |
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《Dark Souls 2》最新流程演示片段,這段視頻時長9分鐘,終於能讓玩家看到遊戲實質的內容了。
《Dark Souls 2》是超人氣動作RPG遊戲《Dark Souls》續作,在黑暗之魂2中將會有新的英雄,全新的劇情和一個陌生的新世界,帶給玩家想要的生存挑戰。在充滿絕望和毀滅的世界中,嗜血的怪物和兇殘的Boss等著你,只有堅強的意志才能活下去贏得榮譽。該系列商標一樣的高難度挑戰將繼續折磨玩家的靈魂。
遊戲將於3月11日正式發售,對應平台為PlayStation 3、Xbox 360、和PC。
Posted : Feb - 01 - 2014 @ : 1:08 am | Filled under:
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據業內人士傳聞,《The Order 1886》被Sony內部戲稱為他們自己製作的首款“Naughty Dog”遊戲,由此可見他們對這款射擊遊戲品質的信心。
本條傳聞來自久經考驗的NeoGAF用戶Ahsan Rasheed,他此前透露的傳聞多次被證實為真,昨天他剛剛透露過Xbox One上的《戰爭機器》的大作潛力。
Rasheed在自己的微博上透露:“《The Order》被私下戲稱為Sony的第一方Naughty Dog遊戲。你覺得這是什麼意思它就是什麼意思。”
意思應該很簡單,《The Order 1886》可以媲美Naughty Dog在PS3上作品的品質,要知道,Naughty Dog的PS3獨佔遊戲《Uncharted》和《The Last Of Us》可以說橫跨了PS3整個壽命週期,對PS3具有非凡意義,有多少人是專門衝著這兩款獨佔遊戲而入手的PS3?
Posted : Jan - 31 - 2014 @ : 2:26 pm | Filled under:
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Konami最近透露將對《Pro Evolution Soccer / Winning Eleven》系列做出全面修改,表示2014年將是系列轉折的一年。
在最近的一次採訪中,Konami歐洲部的負責人真嗣平野表示儘管他不能具體透露下一部遊戲的細節,但是他們已經準備好做出反擊。
他說:“我不能透露我們對於英國工作室的具體計劃,但是他們正在製作下一款遊戲,也在研究歐洲玩家的需求。我們正在試著讓遊戲全球化,這樣除了日本以外的玩家也能享受這個系列。”
Konami在2012年架設了英國工作室來製作《PES》系列。
目前Konami已經發現自己的錯誤,並且寄希望於在下一部遊戲修改這些錯誤。
“我們知道之前的錯誤,我們正在改正這些錯誤。下一個版本將會完全不同。2014年是系列改變的重要一年,所以敬請廣大玩家期待下一部作品。”
Konami並沒有在次世代主機上發售《PES 2014》。
《PES》系列最新作將於今年晚些時候登陸次世代主機PS4和Xbox One。
Posted : Jan - 30 - 2014 @ : 1:25 pm | Filled under:
PS4,
XBox One |
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CD Projekt Red公佈了三張《The Witcher 3: Wild Hunt》的實機截圖,為了慶祝發行商的新論壇,這批截圖相當美麗與逼真,主角傑洛特騎行在荒郊野外,這裡似乎有一場戰爭,同時還有城市中,傑洛特似乎要行俠仗義。
《The Witcher 3: Wild Hunt》以卓越的素質榮登眾多媒體的2014年最期待遊戲,該作將以新引擎,戰鬥系統,沙盒元素打造最碉堡的RPG,同時該作將直接跳躍本世代,其畫質絕對令你滿意,登陸Xbox One,PS4,PC平台。
Posted : Jan - 30 - 2014 @ : 1:14 pm | Filled under:
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微軟工作室的負責人Phil Spencer今天透露,微軟的Black Tusk工作室只是在短短一周前才開始製作他們首款《Gear Of War》遊戲。
微軟在周一曾公開宣布購買了《Gear Of War》系列的製作權,同時宣布選擇Black Tusk來負責製作系列的未來游戲。Spencer在推特上表示目前這款遊戲的開發進度非常小。
他說:“團隊的負責人是在一個月前得知這個消息的,但是具體開始製作只有一個星期。”
這可能說明Xbox One的首個《Gear Of War》遊戲距離完成還有很長時間,因為目前大部分AAA大作一般都需要2年左右的時間來完成。
微軟還僱傭了前Epic Games的製作人Rod Fergusson來檢查遊戲的開發。
Black Tusk工作室成立於2012年。在成立的後,工作室經理Mike Crump表示他們一直都在為微軟的下一個Boss而奮鬥。
Posted : Jan - 30 - 2014 @ : 1:52 am | Filled under:
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此前,Sony宣布,其即將到來的PlayStation Now流遊戲服務(streaming game),將使得舊款PS遊戲能夠在PS4等新機上運行。而現在,一則新的傳聞稱,Sony正在努力讓PS1和PS2遊戲——通過本地軟件仿真的方式——在PS4上運行。據Eurogamer報導,一匿名人士透露,Sony正在”積極推進”一項運行PS1和PS2遊戲在PS4上運行的戰略,甚至還會帶來一些高清視效改進。
儘管PS4開售已有2個多月、並且售出了400多萬台,但是本次傳聞並未提到Sony計劃在何時為新主機帶來軟件模擬器。
至於PS3遊戲,該文指出,Sony將通過PlayStation Now的streaming功能在PS4上運行。預計今年夏季會推出該服務的測試版。
Posted : Jan - 30 - 2014 @ : 1:39 am | Filled under:
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巴西最大的遊戲網站,同時也是娛樂門戶媒體日前稱,他們的內部線人獲悉,頑皮狗正在製作《The Last Of Us 2》,將在2015年登陸PS4平台。
早前SONY就曾註冊了眾多《The Last Of Us》的域名,電影等,這麼好的題材應該不會只有一作,同時遊戲的劇情設計也非常巧妙。
另外,Naughty Dog已經全面進軍PS4,比如正在打造的《UNCHARTED》,所以《The Last Of Us》系列登陸PS4也毫不奇怪,何況亞馬遜早前洩露了《The Last Of Us》年度版登陸PS4平台。
http://www.escapistmagazine.com/news/view/131769-Report-The-Last-of-Us-2-Is-Under-Production-For-2015-Release
Posted : Jan - 28 - 2014 @ : 9:50 pm | Filled under:
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根據《日本經濟新聞》報導,任天堂會將自己的遊戲作品“進軍”手機平台。
消息來源為Dr Serkan Toto,他是日本遊戲業界的可靠情報來源之一。
《日本經濟新聞》:在週四的調查者簡報會中,任天堂將會公佈公司的手機平臺發展計畫。
今後任天堂會在智慧手機和平板電腦上通過特定的APP發佈遊戲的DEMO和相關影像。
任天堂不會在智能手機上發佈遊戲的正式版;之所以要進軍手機平台是為了讓廣大消費者更多的瞭解3DS和WIIU,從而擴大消費群體。
APP和相關內容都會是免費的,雖然登陸平臺還沒有確認,不過基本可以確定是IOS和Android。
Posted : Jan - 28 - 2014 @ : 9:28 pm | Filled under:
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上週曾有報導顯示,少數PS4手掣存在磨損過快的問題,新主機剛發售一個月就磨損到這種程度實在有點說不過去。報導立刻得到了許多玩家的確認,一些人已經開始與零售商進行溝通,現在索尼電子娛樂歐洲部已經就此問題發表聲明。
“有極少數玩家報導,他們的DualShock4無線手掣的塑膠搖桿存在磨損過快的問題。雖然我們確認所使用的塑膠材料完全足夠達到質量要求標準,但我們議案會對出現問題的手掣進行調查。我們會免費對所有出現此問題的手柄進行更換,只要它們在保質期範圍內。”
這是個好消息,首先這只是個少數生產瑕疵問題,並不會影響到大多數玩家,而且不幸抽到大獎的玩家也可以免費更換新手掣。相信大家的手掣一定都在保質期範圍內吧。不要忘記提供商業發票或者其他購買證明。
希望最新生產批次的PS4不再存在這一問題,不然大家最好在入手PS4以後的一個月裡狂搓手掣,如果出現問題盡快更換。
Posted : Jan - 28 - 2014 @ : 8:21 pm | Filled under:
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幾天前日本官方網站有信息表明《inFamous: Second Son》或將支持在線多人模式。然而不幸的是(或者某種意義上幸運的是),據最新消息表明,“多人遊戲模式”系誤讀。Brand工作室開發總監Ken Schramm在台北遊戲展上接受台灣媒體採訪時對此事進行了澄清。
Schramm透露,Delsin Rowe將在遊戲付清流程中遇到一位神秘小伙伴,不過《inFamous: Second Son》依然是一款單機遊戲,沒有多人遊戲部分。
該作將採用開放的遊戲架構,玩家可以不受時間限制,在主線劇情期間穿插體驗支線任務。不過玩家依然需要小心,因為每個善惡之間的抉擇都將帶來不可逆轉的後果,後悔藥是沒有賣的。
目前我們知道的超能力有黑煙和霓虹,但遊戲裡還將有更多超能力等待解鎖。而且據稱這些超能力都將與環境物體進行深度互動,遊戲的世界環境本身也可以被認為是故事中的一個重要角色。
為了確保平衡性,Delsin的能力是有限制的,他無法同時使用不同元素的能力。玩家必須在一定規則的約束下使用超能力,否則遊戲就太無聊了。每個類別的能力都將採用同樣的總體設定。
筆者個人倒是不怎麼在意《inFamous: Second Son》沒有多人遊戲模式,萬一邯鄲學步弄出個虎頭蛇尾的怪咖可就得不償失了。
《inFamous: Second Son》將於3月21日獨家登陸PS4主機。
Posted : Jan - 27 - 2014 @ : 11:08 pm | Filled under:
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微軟今日正式宣布,將從Epic Games收購《Gears of War / 戰爭機器》系列版權,同時包括現有和未來要製作的作品,娛樂與周邊,同時原微軟溫哥華工作室的Black Tusk團隊將全面接手這個系列,原戰爭機器的總監Rod Fergusson將加盟微軟領導這個小組打造戰爭機器系列。
微軟遊戲部總裁Phil Spencer表示,通過收購這個系列,微軟遊戲團隊將為Xbox玩家繼續體感更多高質量的《戰爭機器》系列作品,畢竟這是Xbox產品的招牌。
當然,Epic Games將授權微軟使用虛幻4引擎來打造《戰爭機器》系列。
http://news.xbox.com/2014/01/games-microsoft-studios-gears-of-war