體驗第一人稱視角版《街頭霸王》
《街頭霸王》是一款被全世界格鬥遊戲愛好者所推崇的經典遊戲,不過習慣了第三人稱對戰的你有沒有想過第一人稱視角下的《街頭霸王》會是怎樣呢?
Machinima就公開了一段自製的第一人稱《街頭霸王》對戰影像,系列經典角色ryu和ken在裡面大耍「龍捲旋風腳」和「昇龍拳」,震撼力滿分、緊張感十足。咳咳,不過筆者就是有點頭暈眼花。
《街頭霸王》是一款被全世界格鬥遊戲愛好者所推崇的經典遊戲,不過習慣了第三人稱對戰的你有沒有想過第一人稱視角下的《街頭霸王》會是怎樣呢?
Machinima就公開了一段自製的第一人稱《街頭霸王》對戰影像,系列經典角色ryu和ken在裡面大耍「龍捲旋風腳」和「昇龍拳」,震撼力滿分、緊張感十足。咳咳,不過筆者就是有點頭暈眼花。
SCEH於近日宣布隨著全新家庭遊戲主機PS4於2013年12月17日在香港推出,以下載PS遊戲內容的PS商店亦將於同日在PS4平台投入服務,並推出多款遊戲的下載版。為慶祝PS4正式推出,PS商店亦會在同日開始“12+3 PS Plus會員推廣活動”。
和其他PS平台一樣,PS4的PS商店年中無休,讓玩家可隨時瀏覽及購買遊戲和下載內容。下列共遊戲內容將於2013年12月17日在PS4全新PS商店中發售:
遊戲名稱 | 類別 | 發行商 | 價格(港幣) |
Assassin’s Creed 4 Black Flag – Day1 Edition | 遊戲 | 育碧 | 420 |
Battlefield 4 | 遊戲 | EA | 479 |
Blacklight: Retribution (PSN遊戲) | 遊戲 | Zombie Studios | 免費 |
Call of Duty: Ghosts Initial Purchase Bonus Bundle | 遊戲 | 動視 | 465 |
Contrast(PSN遊戲) | 遊戲 | Compulsion Games | 116 |
DC Universe (PSN遊戲) | 遊戲 | Sony Online Entertainment | 免費 |
Doki-Doki Universe(PSN遊戲) | 遊戲及試玩版 | SCE WWS | 116 |
Doki-Doki Universe限定版(PSN遊戲) | 遊戲 | SCE WWS | 193 |
真三國無雙7:猛將傳 | 遊戲 | Tecmo Koei | 563 |
Escape Plan (PSN遊戲)(支援跨平台PSV購買) | 遊戲 | SCE WWS | 117 |
FIFA 14 | 遊戲及試玩版 | EA | 479 |
Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition | 遊戲 | 華納 | 465 |
Just Dance 2014 | 遊戲 | 育碧 | 380 |
Killzone Shadow Fall (Initial Edition) | 遊戲 | SCE WWS | 376 |
KNACK | 遊戲 | SCE WWS | 349 |
LEGO Marvel Super Heroes | 遊戲 | 華納 | 465 |
勁爆美式橄欖球25 | 遊戲 | EA | 479 |
NBA 2K14 | 遊戲 | Take-Two | 465 |
NBA GAME TIME | 應用程序 | SNEI | 免費 |
NBA LIVE 14 | 遊戲 | EA | 479 |
Need for Speed Rivals | 遊戲 | EA | 479 |
Putty Squad(PSN遊戲) | 遊戲 | System 3 | 194 |
RESOGUN(PSN遊戲) | 遊戲 | SCE WWS | 116 |
Super Motherload(PSN遊戲) | 遊戲 | XGen Studios Inc. | 116 |
非常E麻將:加強版(PSN遊戲) | 遊戲 | ASW | 116 |
Trine 2: Complete Story (PSN遊戲) | 遊戲 | Frozenbyte Oy | 144 |
Warframe(PSN遊戲) | 遊戲 | Digital Extremes | 免費 |
以上內容亦會自12月17日起於SEN上公開下載。
“12+3 PS Plus會員推廣活動”PS4顧客可獨家獲額外3個月會員資格
由2013年12月17日至2014年2月28日,在PS4的PS商店內購買了12個月PS Plus會員的SEN會員均可額外獲得3個月PS Plus會員資格。成為PS Plus會員後,玩家可立即開始遊玩PS4會員的尊享遊戲,包括可於2013年12月17日至12月29日期間下載的(試玩版將於12月28至29日開放)以及兩款由推出日起供玩家遊玩的PSN遊戲。
同樣地,於全線任何一間PS Platinum Shop或Sony Store購買了PS4主機或PS4主機同梱包的顧客,只要同時購買12個月PS Plus會員均可額外獲得3個月PS Plus會員資格。
SCEH將繼續提供更高質素的遊戲及線上游戲服務,推廣PlayStation®平台,為玩家帶來獨特的遊戲體驗。
Youtube大量遊戲頻道被插旗舉報內容侵權。之前我們曾報導過,本次事件可能和Youtube將在明年1月份開始實行的關於營利性視頻內容版權管理的新政策有關,但在12月10日,大量遊戲影片被第三方舉報侵權。隨後互聯網就爆炸了,許多遊戲影片播客都暫時停止製作視頻,試圖找到解決辦法,還有些影片播客的頻道乾脆就被關閉。
現在,Youtube發表了官方聲明,對事實進行了澄清。首先他們確認了大家已經知道的情況,證實了我們的猜測,最近出現的大量版權舉報是由Youtube開發的“內容鑑定”(ContentID)軟件識別並發出的,識別內容包括了絕大多數MCNs網絡媒體公司合作夥伴旗下所有的內容。
“我們最近開啟了“內容鑑定”掃描項目,對所有MCNs相關內容的頻道進行了堅定。這個項目導致了一些用戶的影片被舉報,但舉報的標準完全是根據相關版權所有者規定作出的。和以前一樣,影片播客可以對“內容鑑定”的結果提出異議。”
冤有頭債有主,現在我們知道事情的緣由了,但依然令人不安的是,為什麼這些舉報都顯示的是匿名第三方,而不是遊戲發行商?為什麼Youtube這麼突然就先斬後奏採取這一措施?而又是為什麼,如此健康的宣傳方式會遭到版權所有者的舉報?
許多遊戲頻道(包括影片攻略)都面臨著被迫關閉的命運。因為他們必須通過製作影片獲得營利,如果不允許的話,他們就無法繼續製作影片。許多大型遊戲頻道播客都表示他們會因為此次政策變動選擇離開Youtube。
NBGI正式公佈了PS3平台全新RPG作品『テイルズオブゼスティリア』(Tales of Zestiria)。本作以“ゼスティリア(Zestiria)”的由來“Zest(熱情、激情)”為主題。人設為藤島康介、豬股睦實、以及Bandai Namco Studio所屬的奧村大悟、岩本稔氏共4人。而監督則是Bandai Namco Studio的馬場英雄。遊戲中的動畫製作將仍由製作了無盡傳說1、2的ufotable擔當。發售日期與定價目前均未公佈。12月26日發售的FAMI通將有進一步的消息公佈。
男主角“スレイ”(聲優:木村良平)。藤島康介擔當人設。
與スレイ同時公佈的女性角色“アリーシャ”(聲優:茅野愛衣、右)。奧村大悟擔當人設。
《BIOHAZARD》之父三上真司主持操辦的最新生存恐怖遊戲《The Evil Within》又有了新的截圖,從畫面中我們可以看出,本作將採用濃厚的電影膠片畫面特效,讓玩家們在遊戲中返回那令人毛骨悚然的恐怖電影黃金時代。
在新圖中,頭戴可怕金屬面具的屠夫怪客再次出現了,很有可能是類似《BIOHAZARD》中“追擊者”或“電鋸大叔”之類的角色。另一張截圖則顯示了類似手術室的場景,從血漿飛濺的程度與下圖倒吊的人類殘骸來看,評級的時候肯定18禁了。
《The Evil Within》的主角Sebastian和兩位偵探老伙計一同進入了避難所,這兩名偵探一名是叫做Joseph的男性,另外一名女性被稱作“小孩”。避難所周圍有大量的屍體,Sebastian在監視器中看到一名“面具人”在刺殺警察,然後這個傢伙突然出現在了他的身後並把他敲暈了過去。
遊戲中的有一種叫做“情緒系統”的要素,是本作的核心系統之一,在不同的環境下,主角的情緒和敏捷程度會發生改變。玩家不要期待會有超能力或者機關槍那樣的重型武器。遊戲裡只能夠使用槍支、刀和斧頭,和佈置陷阱。
本作將於2014年登陸PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One,具體的發售日期尚未透露。不過三上真司在之前接受采訪時曾表示《The Evil Within》已經開發到了“可以玩”的階段,看來大家不用等得太久了。
CVG日前發現了索尼註冊的一項新專利,這可能是PS4的震動棒,根據設計圖的情報,該設備的按鍵為觸摸式,據悉還能用於PC遊戲的操控。
這款新註冊的控制器應該是此前PS3的體感設備“PS Move”的進化版,改用觸摸式設計能更好的控制方向,同時也可以進行其他按鍵操作。
如果你確實懶得在《GT 6》中賺取金錢,又不在乎在遊戲的交易系統中花些真錢,那麼你可以來嘗試一下以下方法在遊戲中掙些快錢。遺憾的是,我們不知道這種方法可以堅持多久,所以你最好在公司修復這一系統漏洞之前把事情搞定。
首先,確保你的遊戲已經有了1.01補丁,然後購買“梅賽德斯-奔馳AMG”車型賽車(Mercedes-Benz AMG),保存你的遊戲並退出(注意:在確保奔馳AMG賽車不是作為你正在使用賽車的情況下保存並退出)。
然後,在你PS3上的遊戲數據菜單中刪除《GT 6》1.01補丁,然後啟動遊戲,但要拒絕下載補丁的要求。
最後,打開你的車庫並找到“[2055 ]”條目。那就是你的“梅賽德斯奔馳AMG”賽車,只是因為沒有補丁而無法識別,不管怎樣賣了它吧!
由於某種未知的原因,你將被告知得到了超過300,000,000虛擬貨幣,但你實際上得到的只有20,000,000元,合計19,000,000元的淨利潤,因為汽車是花了1,000,000元來購買。
現在你可以保存你的遊戲並重新啟動它下載補丁了。不幸的是,這種方法只能用一次。你得到的19,000,000元將相當於140美元的真實貨幣,這也足以讓你在遊戲中購買幾乎所有的汽車,對於兩分鐘的功夫來講絕對不算太壞。
在本屆VGX上大顯身手的射擊遊戲《全境封鎖(The Division)》讓玩家領略到了雪花蓮(Snowdrop)引擎的獨特魅力,該引擎讓製作者更容易去完成深度寬廣的開放動態遊戲世界,在中文版預告片裡官方直接放出了“從來沒有任何一款遊戲能呈現如此細膩的世界”!足見其自信與野心。
《全境封鎖》號稱將通過其最新的雪花蓮引擎將游戲世界的逼真程度和開放世界的渲染程度提升到一個新的高度,在昨天公佈新的引擎宣傳片之後,育碧又放出了有關雪花蓮引擎的一系列問題解答,更詳細的回答了有關引擎的一些細節問題。
1.新一代主機帶來新一代體驗
新一代主機是革命性的一代主機,在它的基礎之上游戲也將登上全新的高度:更加逼真,畫面更加真實,物理及動畫效果更加細膩等等。玩家的遊戲體驗也將完全不同。
2.便於開發的遊戲引擎
遊戲開發商Massive工作室是一個相對來說規模較小的工作室,所以要完成如此宏大的目標,他們必須創造一個“動態、互聯、靈活”的引擎,雪花蓮引擎使用非常方便,而且開發人員在開發過程中能夠實時看到他們所作出的改動在遊戲中產生的效果,同時引擎能夠讓開發人員感受到開發過程的樂趣。
4.逼真的破壞效果
工作室致力於打造高質量的破壞系統,而在雪花蓮引擎的幫助下,他們成功打造出了目前最逼真的破壞系統。
《全境封鎖》專注於戰術性、多掩護的戰鬥,所以他們開發出了這個非常內在非常精確的破壞系統。破壞效果並不是預先儲存在遊戲程序中的,而是會根據玩家在遊戲過程中製造的物理效果實時做出反應。
比如說玻璃會碎掉,木頭會裂開,就好像現實中一樣。塑料、磚頭、混凝土什麼的,材料不一樣,產生的效果就會完全不同。
根據開發組Massive Entertainment的描述,《全境封鎖(The Division)》中的破壞效果全部是實時程序演算,而非提前設計、準備好的。玩家看到的各種破壞效果,都是根據物理定律由遊戲引擎運算出來的。
另外,開發商還表示,本作中的光源效果採用了很多電影技術,使得遊戲的光照效果更佳真實、動態。
開發商相信游戲的細節、逼真程度,還有角色和環境的具體互動是遊戲脫穎而出的關鍵,所以他們打造了至今為止的遊戲中細節最豐富的紐約城。無論在城市規模上還是細節的複雜程度上都無可比擬。
同時雪花蓮引擎的光照系統也會極大加強玩家的遊戲體驗。它讓光照的逼真效果更上一層樓:實時動態全局照明;日、夜、室內、室外光線;遊戲環境的任何改變都會影響到光照效果。
Sony為了加深PS4的社交功能而與Twitch達成合作,為玩家提供了直播服務。
現在一組新的統計數據表明,這項合作不但豐富了玩家的遊戲生活,而且還讓Twitch從中受益匪淺。
Twitch副總裁Matthew DiPietro向媒體透露,自PS4上市以來,Twitch的用戶數量便從之前60萬飆升至70萬左右,同時來自PS4的直播內容已經占到了Twitch總流量的10%,這是一個非常不可思議的成績。
目前,根據Sony官方的銷售統計,PS4全球銷量已經突破210萬台,很多西方消費者都願意選擇一台新一代遊戲機來作為給自己或親人的聖誕禮物。按這個勢頭發展,如果Sony的供貨能力能夠得到改善,那麼該公司所定下的年內300萬台PS4銷售目標將會如期完成。
Square Enix這兩年不斷地在手游方面加大投入,在很多玩家的眼中,Square Enix儼然已經成為了一個“手游大廠”。確實這兩年來SE的很多做法讓長期支持的家用機玩家感受到了不安。近日,隨著SE製作的3DS遊戲《勇氣默示錄:完全版》發售,電擊邀請了軌跡系列製作人兼Falcom社長近藤季洋、Spike出品《為我而生》系列製作人齋藤祐一郎以及Square Enix《勇氣默示錄》系列製作人淺野智也三人,就日本的RPG遊戲進行了特別訪談以及展望。
然而,在訪談後篇中,一段文字卻讓玩家增強了對Square Enix開始疏遠家用機的做法的厭惡。淺野智也透露,他自己作為家用機開發人員,而公司內部很多人都在製作移動平台的手游。面對這種情況,其他員工經常吐槽“還在做家用機遊戲啊”。雖然自己也有過向熱門的移動平台挑戰的想法,不過有大量玩家期待著3DS 的《勇氣默示錄2》所以需要專注於現有內容。面對這種情況,近藤季洋也認同手游確實是現如今大熱的平台,Falcom也製作過一些手游,不過社長表示將會以家用機為主,從家用機作品的中心向手遊平台挑戰。
Square Enix的種種做法確實招來了玩家們的不滿,現在連開發者也有點“倒苦水”。關於手游對家用機遊戲的衝擊,在今後的一段時間內仍然是業界關注的重點,之後的家用機市場動向依然嚴峻。
微軟發布新主機Xbox One的時候,只是標明內置了500GB空間,但到底可用空間有多少,並未明確給出答案。當時只是說,Xbox的存儲管理是自動的,這種智能存儲可以讓玩家專注於玩遊戲、看電視以及分享各自的娛樂內容,並不需要擔心限制。
然而,事實證明,如果你在Xbox One上裝足夠多的遊戲和應用的話,最大可用空間就顯現出來了。日前,IGN顯示,Xbox One硬碟最大可用空間只有362GB左右。在發給IGN的一份聲明中,微軟表示剩餘的空間被系統和預裝的第三方應用所佔據。
雖然目前針對Xbox One的遊戲還不多,362GB的空間還勉強夠用,但隨著更多作品發布,到時候捉襟見肘的硬盤空間可能就稱玩家吐槽的對象了。
不會加硬盤嗎?問題是,微軟雖然承諾會XBox One帶來外置硬盤的支持(Xbox One提供三個USB 3.0接口),但現在還沒有消息。而且不允許用戶自己更換硬碟,否則會失去保修。
《GTA5》以其優秀的素質贏得了廣大玩家和媒體的認同,此前在VGX中也榮獲了年度遊戲獎。現在官方也在不斷更新《GTA5》,不斷推出新內容來滿足玩家們的需求。而在接下來的幾週內,官方將會推出死亡競賽和比賽創作者Beta版,此外還有捕捉模式等多種內容,而在2014年他們還將更新故事模式的內容。
Rockstar在2014年預計會對《GTA5》以及《GTA Online》分別進行一次大更新。首先他們會更新《GTA Online》搶劫案”,這也是社區中的玩家們都非常期待的合作內容。此外官方還會更新《GTA5》的故事模式,玩家們可以期待三位主角的全新故事,一起體驗他們三人在原版遊戲結束後的新冒險。當然目前這些內容都還在開發中。