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微軟 : 你們玩的不是解析度,你們玩的是遊戲

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最近一些XBox One首發遊戲僅有720p解析度,而相應遊戲PS4版本卻可以達到1080p的消息讓眾多玩家熱議不斷,現在微軟工作室的副總裁Phil Spencer對這個問題給出了回應:“你們玩的又不是解析度,你們玩的是遊戲。”

我們都知道這些遊戲指的就是包括《COD GHOST》、《Dead Rising 3》在內的一些首發大作。遊戲的PS4版(如果存在的話)可以達到原生1080p的解析度,而XBox One版卻只有720p,對於由此引來的熱議,微軟工作室的副主席Phil Spencer給出了回應,他認為遊戲的解析度和畫面幀數這些同實際遊戲體驗相比起來都是意義不大的東西,“我們玩的是不是解析度,是遊戲。”他說。

“去看看這些遊戲,上手玩玩它們,然後再告訴我們你覺得遊戲看上去怎麼樣。現在,玩家們並沒有得到可玩的遊戲,他們現在沒法走進當地的遊戲店裡去試玩遊戲。所以我並不驚訝大家現在會把注意力放到這些參數上面。我現在不能責怪任何人,而到最後,我們玩的不是解析度,是遊戲。…我覺得到大家玩上遊戲的時候所有這些都會不攻自破。”

由解析度事件引發的一大討論就是是否Xbox One的性能會不如PS4強大?Spencer回答說:“性能強大是一個主觀的詞語。當我們審視我們為XBox加入的所有功能,我們在雲、Kinect、一體式娛樂系統這些方面的投資,還有我們在作業系統上的投資,我們認為我們已經建造了一個非常強大的系統。我認為不能說因為這個數位比那個數位大一點,就代表哪個方面的性能更強一點。就好像一部車一樣,是馬力?扭矩?應該是許多東西綜合的考慮。”

“我們建議看Xbox One主要還是看遊戲:我們有超過20個遊戲的強大發售陣容,我們有許多優秀的遊戲系列,良好的協力廠商合作關係,而且我們建造了一部能夠理解你和你的娛樂體驗的系統。”

Activision :《Ghost》銷量不滿意,全怪Xbox One/PS4帶來波動

Activision Blizzard

Call of Duty:Ghosts》終於上市了。玩家期待一個好遊戲,動視期待一個新紀錄。然而這一次,他們很可能要失望了。

根據目前的數據,《Ghost》首日銷量不如它的前作《Black Ops 2》,而評分更是只有74,而動視把責任都推在了正在過渡時期的主機上。

Activision今天早些時候表示,各地零售商為了迎接《Ghost》上市,一共買入了超過10億美元的拷貝。從這樣的宣布方式看,我們就知道動視有些心虛了,因為往年他們都是直接報銷量的。實際上,就算只看零售商的首日庫存,《Ghost》也不如他的前作《Black Ops 2》,而動視認為,這都要怪正處在跨世代階段的主機上。

“這話我們已經說了有一年多了,主機跨世代會帶來波動,很難推測遊戲銷量。今年也是一樣。”動視CFO Dennis Durkin在周三的財政會議上說。

“今天我們宣布,動視首日向零售商輸出了價值10億的《Ghost》拷貝。和預期的一樣,由於主機世代過渡和數字版的影響,這個數字不如去年。”

“另外,今年的銷售曲線也會和往年很不一樣,我們要關注本月的新主機上市對遊戲銷量的影響,另外,今年感恩節的’黑色星期五’價值也非比尋常。”

Activision CEO Bobby Kotick在今天早些時候則表示,現在要預測《Ghost》的銷售額還太早,但不管怎麼樣“這個系列正前所未有的受玩家歡迎”。

Koei:用無雙系統來製作一款RPG

鯉沼久史是Tecmo Koei的副總裁,也是決定《三國無雙》在次​​世代是以開放世界為主,以RPG要素為主的決定者,專注於令遊戲“更加真實”,使用更多樣的地形和策略。

在90年代加入TK之後,他就作為《三國無雙》系列的首席程序師工作,從那以後就一直致力於監督和監製這系列。為什麼這系列如此吸引人呢?

“我相信這原因有很多,但其中比較大的一個可能是我們每次都會在作品裡加入新的系統和技術。在新作中使用其他硬件無法使用的技術,能夠帶給玩家很直接的激動,同時這也讓遊戲製作者共享了許多想法。這種效果是我們始料未及的,但我們知道如何發揮頭腦風暴的作用。”

“關於次世代,我認為做一款開放世界的無雙遊戲是個挺有意思的想法,或者活用無雙系統來製作一款RPG。同時,我們需要探索的還有很多。新硬件能夠讓我們嘗試很多先前無法實現的全新玩法。”

港版PS Vita 2000/PS TV發售細節公開

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PS Vita 2000計劃11月14日開始發售,普通版機型要價1680港幣。

同時推出的還有《高達突襲者》與《噬神者2》限定版機型,售價分別為2180港幣和1980港幣。

Sony首款遊戲電視盒PS Vita TV定於2014年1月16日與香港玩家見面,標準版價格為798港幣,而捆綁單支DualShock 3無線手柄的套裝售價則為1180港幣。

PSV TV讓玩家可以在自家電視機屏幕上使用DualShock 3手柄進行多達1300餘款PSV、PSP、PSone遊戲。因為DualShock 3並沒有觸摸屏幕、電子羅盤等功能,所以並不是所有PSV遊戲都可以與PSV TV兼容。
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PS4/Xbox One首發及獨佔遊戲陣容對比

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Sony和微軟的新一代遊戲機將相繼在歐美11月15日和22日首發上市然而也有不少消費者正在猶豫到底該夠買哪家的產品,畢竟PS4Xbox One的硬件配置和玩家服務都是那麼的相似。

對此,近日有分析提到索尼與微軟新一代遊戲機之爭的決定因素不是硬件而是遊戲,誰能夠推出更多好遊戲和高質量的配套服務,那麼誰就能博取更多玩家的芳心。

針對上述觀點,其中包含“首發多平台”、“首發獨佔”、“初期獨”以及“數字遊戲”四大分類。

從整體上來看,PS4的遊戲數量要超過Xbox One,不過大多都是數字下載遊戲,而在關鍵的“首發獨”方面,PS4確實不佔上風,僅有《Killzone Shadow Fall》和《Knack 》兩部作品,對手Xbox One則擁有6款遊戲,其中還包括體感作品,種類和題材較豐富。

“首發多平台”方面自然不必多說,都是一頂一的人氣作品,少了它們地捧場,遊戲機的光彩也會黯淡不少。

至於“初期獨占”作品方面,PS4Xbox One算是基本打成平手,但如果較真的話Xbox One則依舊憑藉體感強作《Kinect運動會:競爭》在趣味性方面略佔上風。

另外,根據官方最新公佈的發行計劃,該圖中部分所列信息需要調整和添加,Xbox One缺少了下載遊戲《光環:斯巴達突擊》,雙平台少了《Angry Birds Star Wars》 。另外,PS4免費下載遊戲《Contrast》當天也會在微軟XBLA平台上線。

PS4港版同捆詳情公佈官方配件同步上市

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Sony在今天下午的PlayStation發布會上宣布香港將作為PS4亞洲首發市場在12月17日迎來新一代遊戲機。除了 ​​標準版主機之外,官方還為玩家精心搭配了多款同捆套裝。
對於那些想要全面體驗新一代遊戲機功能的用戶來說,可以選擇購買捆綁PS4 Eye體感設備的主機套裝,其售價3680港幣。

而希望以更優惠價格一併購入首發核心大作的玩家則可以選擇與《Killzone Shadow Fall》或《真三國無雙7猛將傳》搭配的同捆PS4主機,兩者定價分別為3780港幣和3880港幣,均附送2個月的PlayStation Plus會員服務。

據悉,PS4在香港的首發活動將於12月17日凌晨0點在怡東廣場開啟,屆時將有100名玩家獲得官方准備的限量版禮物。

另外,與主機同時登場的還有多種配件。其中黑/紅/藍三種外觀顏色的DaulShock 4手柄售價468港幣,手柄充電器售價248港幣,PS4 Eye售價468港幣,PS4主機支架售價198港幣。

《GTA Online》差事列表、人物能力值提升方法、汽車保險刷車法

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電話差事列表

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人物能力值提升方法

體力:長時間跑步不會喘氣傷血,經常跑就能提升。

射擊:後座力會減低,多點開槍打人就可以提升。

力量:最大生命值,提升方法不怎麼清楚….

潛行:走路聲音減少,移動速度加快,多點潛行(按L3)和從背後偷襲就能提升。

飛行駕駛這些就不用說了吧,最高就越穩定,多點飛多點開車就可以提升。

肺活量:潛水時間增長,游水可以提升。

 

汽車保險刷車法
這是利用了BUG汽車保險法的方式, 去把自己喜愛的汽車多複制相同一台.

一般來說高價汽車利用這個BUG是沒什麼大作用, 要N台靈蛇做什麼?

但是由於低價汽車可以賣出去, 比如全改造的王者賣價高達12萬. 這又是一個新的賺錢方式.

更重要的是, 每個人可以建立多個ONLINE角色, 而且銀行帳戶又是通用的, 假設建立新角色弄個車庫, 存10台全改王者, 那等於是120萬的儲備, 3個號等於360萬. 等到在將來所有BUG都取締之後, 還有一筆隨時能使用的干淨錢握在手中. 很有保障吧

而且, 這個方法也可以用來改變車庫中汽車的擺放位置, 比如你有台經常開的超跑, 卻停在車庫最裡面, 每次慢慢走過去最裡面而很不爽的話, 大可把車庫最靠外的位置複製成你常用的車子, 然後炸掉舊那台就可以了. 以後你心愛的超跑就在車庫最靠外的位置, 是不是很方便呢?

好了, 其實辦法非常簡單.

1 首先你車庫中要有一個空位.

2 去街上隨便偷一台汽車進車庫, 上了追踪器, 再去改車王買上保險. 姑且叫它(A)

3 把這台已經保險了的(A)炸掉.

4 爆炸會引來警察注意. 逃離警察後回到自己車庫, 進入你想增加的汽車上, 姑且叫它(B).

5 在車庫中打電話給汽車保險. 等到左上角出現(A)的保險款項的菜單時候, 不要按確定鍵, 開(B)出車庫

6 畫面變黑的時候, 連打確定鍵. 等於你把(B)再保險了一次.

7 你打電話給技工, 要是汽車錶上(B)的名字出現了2次, 表示你已經成功了

8 回到車庫, 你會發現原本(A)的位置, 變成了第二台(B). 是不是很簡單呢?

 

所有幫派戰爭一覽

《Call Of Duty : Ghost》線上模式及軍犬介紹

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多人遊戲模式簡介:

閃電戰(Blitz):

全力奮戰搶奪地方重生點的傳送門。

瘋狂模式(Cranked):

在計時結束前殺死敵方敵人得分。每個擊殺會重置計時。

統治模式(Domination):

奪旗模式。奪旗放每佔領旗幟2秒,增加一分。首先拿到200分的隊伍獲勝。

自由模式(Free-for-All):

自己以外的所有人都是敵人。首先殺死30各敵人的玩家獲勝。

碾碎模式(Grind):

收集狗牌並將其送到任務點得分。

捕獵模式(Hunted):

支持團隊合作和自由對戰。資源有限,搶奪並控制武器補給以獲得優勢。

感染模式(Infected):

消滅掉被感染的敵人。計時結束後活下來的玩家獲勝。

擊殺確認(Kill Confirmed):

收集狗牌來為自己的隊伍贏得比分。首先拿到100分的隊伍獲勝。

搜索並摧毀(Search and Destroy):

隊伍一方防守一方進攻摧毀被防守目標。

搜索並援救(Search and Rescue):

隊伍一方防守一方進攻,收集狗牌來允許/禁止重生。

團隊死鬥(Team Deathmatch):

殺死地方的敵人。首個達到比分上限的隊伍獲勝。

小隊模式(Squad):

為全新的模式,包括上面介紹的模式,玩家可以自由設定自己的小隊,可以與線上或線​​下敵人設定好的小隊對戰。

獲得XP可以帶入多人對戰模式使用。沒有任何削減經驗,解鎖都是100%。

Squad vs Squad:

為Squad模式分支模式,1v1的小隊對戰模式,玩家帶領設置好的AI小隊和敵人設置好的AI小隊對戰。

Wargame:

為Squad模式分支模式,玩家帶領自己的AI小隊和敵人設置好的AI小隊對戰(敵人不在線),請參考“部落衝突”遊戲模式。

Squad Assault:

為Squad模式分支模式,玩家和自己的朋友組成6人小隊對戰AI組成的6人小隊,BOT模式。

Safeguard:

為Squad模式分支模式,4人合作生存模式,分為20波,40波和無限波。

可以自由選擇3種難度。

玩家可以建立一個屬於自己的小隊,這支小隊會隨著玩家的遊戲升級最後可以解鎖出10個小隊成員,你可以花費小隊點數自己自由的搭配你的小隊成員的外形、狗牌、頭銜、武器、裝備、性別(是的你沒看錯,CoD終於有女性角色了)等。

每一個戰士可以自由的轉生,並且所有的物品和部件都原封不動保留。轉生後你可以獲得更多的經驗和小隊點數用來花費到下一個小隊成員上去。簡單來說你的小隊成員就是你的Classes。

Extinction Mode 滅絕模式:

支持1-4人的合作模式,對戰波次進攻的外星生物。完全的團隊合作。

接近殭屍模式一樣的遊戲體驗。該模式有目的地/終點,不像殭屍模式是無限波次。

完成該模式必須不斷從敵人手中逃脫,並且到達撤離區。

可以安裝陷阱。彈藥和裝備獲取和殭屍模式一樣。

多人模式地圖列表:

Chasm

Flooded

Freefall(DLC)

Freight

Octane

Overload

Prison Break

Siege

Sovereign

Stonehaven

Strikezone

Stormfront

Tremor

Warhawk

Whiteout

多人模式更多細節:

“現場通知”元素:一玩家死後留下一個手提箱,當其他玩家撿到這個手提箱後,他們會獲得一個特殊的迷你任務。完成任務可以獲得武器獎勵。這個元素是不斷延續的。

“動態地圖事件”:內部地形出現變化後觸發一系列事件,公車墜入懸崖、加油站爆炸、牆壁倒塌,環境破壞嚴重。

不會再有“連續死亡補償”。

在贏得比賽獲得點數後,線性解鎖的不再是路徑,而是武器、補償和物品。

小隊最多可有十名隊員,每名隊員聲望的增長也有十級。

遊戲加入30種新武器,《使命召喚8》中的80%的武器都被替換。其中還包括一種全新的種類:射手步槍,這是一種處於狙擊槍和步槍之間的槍支。

20種新的殺人方法,比如使用無人飛機等。還有一種特別新鮮,你的狗可以幫你殺人。

call of duty ghost dog

軍犬介紹

中名為“Riley”的軍犬,不僅在單人模式中扮演重要角色,玩家也能在多人模式中使用它,並且可以利用Kinect語音功能來控制這隻狗。

軍犬穿著防彈衣,看上去就像是一條重裝狗。軍犬背後立起的那根棍子實際上是個攝像頭,好比人類士兵的肩膀上架著一台小攝像機,能讓指揮部看到士兵所看到的一切。現在士兵們也可以通過這台攝像機看到狗所看到的一切。因此軍犬可以鑽進人類進不去的狹小空間然後傳回畫面。同時,軍犬的耳朵上還戴著一副耳機。使命召喚中海豹隊員可以用它給軍犬發號施令。

如果戰情需要士兵們保持隱蔽,軍犬的脖子上也配備了可以震動的通訊儀器。這樣士兵一旦按下向右的按鈕,儀器就會向右擺動,然後軍犬就會知道要向右移動。按下向左,軍犬就會向左。這就像是在遙控操縱軍犬一樣。

《Battlefield 4》攻略

Battlefield4

序章

序章開始就是更那個17分鐘的高清視頻中的內容一樣,先從庭院通過到達一個工地,清理掉全部的士兵之後從水泥管中通過(不清場也行)。通過工地的另一邊後來到一座未完成的大樓裡,這裡乘電梯上去,會有直升機出現,逃出電梯後一直往前跑,跑到一家友軍直升機附近結束。

序章後半部分開著車,躲避直升機的攻擊就好了,在一段時間後,黑人隊友會交給主角一把榴彈槍(貌似),這裡吧直升機打下來就好了。

第一章

第二章剛開始黑人開著車帶隊友們去酒店,路上被平民砸了,車子裝在巷口卡住了,無奈只能步行去酒店了。先等PAC(另一個白人隊友)把一扇鎖上的鐵門打開後進入,到巷子低從右邊的梯子爬上去,看到酒店的正門。之後從右邊的紅色霓虹燈處的梯子爬下來一路跑到酒店的電梯門口就行了。(跟著隊友)

上電梯後換上裝備,電梯第一次開門的時候有很多軍人,開不開槍隨便,反正不是去這一層(隊友按錯樓層了- -)到該去的樓層後,可以換上自己喜歡的武器(地圖上一個藍色的手槍標識),往前走一點後有不少士兵,清理完之後上到二樓,二樓在一個齒輪標識處拿取闊劍地雷,利用闊劍地雷之後的遊戲會簡單不少,(注意別埋得離自己太近,會把自己炸死的= =)

清空室內的所有士兵後,PAC會把門打開,這之後沿著走廊一路走到底發生劇情,等所有人的話都講完了跟著NPC走就行了,到了酒店頂樓後,將全場的士兵清理乾淨之後到直升機處,又有很多的援軍襲來,這裡有個小技巧(算不上是小技巧吧= =)就是站在補給箱附近,不停地扔手榴彈,在停機坪附近的士兵都會被炸死,可以一下子清理掉一大片。

清場後隊友才會跑下停機坪(= =你們就一邊看看的是吧!?)從紅色房間旁邊的電梯到酒店底樓,出門後又有不少的士兵,清空後一路向前,會有一輛坦克阻止玩家前進,這裡要從左邊的小巷子裡面通過,(有白色門樑的那個)小巷子裡敵人有不少,不過都是聚集在一起的,手雷扔扔就好了。

甩掉坦克後,到馬路對面,看到一對小情侶後,他們會把門打開讓玩家進去,到二樓房間等對話結束跟著NPC,過了一座人行天橋後,任務要求玩家炸掉一輛坦克,這裡有幾種雷可以供玩家選擇,第一輛坦克的時候貌似只有坦克地雷和投擲類的炸彈可以用,還是比較推薦用投擲的炸彈的,一直跟在坦克後面往上面扔雷就好了(扔上去兩個就要跑離坦克,離太近爆炸會把玩家炸死。)第一輛坦克被摧毀後,第二輛馬上就來了,這裡有C4可以用,打法跟剛才一樣,加入被發現了就跑到房子上,等坦克把房子炸的稀巴爛後會離開,這時在跟著坦克安放C4就行了。

第二章

遊戲一開始就要要玩家找到另外兩名隊友,船上就一條路,走到底就好找到了。

之後發現友軍的航母被毀了,跟著兩個隊友去找長官,走到底就好了,看到一艘汽艇,爬上去開到被毀航母右側的一個大洞內登岸。

登岸後開始沒有敵人的,打開控制室大門後敵人出現,清空敵人後繼續走,到甲板上,這裡敵人很多,更他們繞著打就好了。清空甲板上的敵人後跳下航母利用快艇回到維羅妮卡號(貌似叫這個名字吧?= =)水路上有很多來攔截的啟停,都不堪一擊。最後擊落一架直升機後進入維羅妮卡號內部。

清除掉艙內的敵人後來到維羅妮卡號的甲板上,到了甲板的中心,長官想要爬上梯子,便叫主角幫他一把,他剛爬了一半直升機就來了,砰砰砰幾槍把他射爆了。之後敵人有很多,都是直升機上下來的,盡量別讓人下來,在滑索上就射死他比較好,清空甲板上的敵人後,爬上找到長官(K開頭的那老頭)拿走硬盤後爬上梯子,到控制室內打死兩個敵人後,指揮官從鐵門後出現了。

第三章

第三章接著第二章,是主人公所在小隊開始反攻了,先開船到岸邊登陸,清空岸邊的敵人後跟著坦克前進,到一處未完工的大樓附近,就由玩家控制坦克了。

坦克控制的方法不算難,坦克是沿著砲管朝向移動的,路上敵人不少不過坦克並不是很多,很容易打,到了一個停車場附近,先把裡面那輛坦克打爆後下車,到停車場另一邊吧綠色的開關打開。讓擋板降下去後,繼續開車坦克跑到空港前。

進入大樓,發生對話,對話結束後黑人叫玩家幫他把門口的木板搬開,繼續前進。進入空港內部後,清理裡面的敵人,或是直接跑到對面(一閃門把上有一個圓圈的門前)開門,出去後開車跑路。

第四章

在空港被抓後,遇見一個俄國佬帶著主角逃離監獄,先跟著他走到了監獄中部,殺死周圍看守的守衛後(可以選擇不殺)跑到中間的塔樓上去打開大門,會有一群守衛衝進來,清空之後出門。

之後遇見黑人,帶上他繼續跑,到了一間類似倉庫的房間後,清空裡面的敵人,等待俄國佬開門,旁邊有闊劍地雷可以撿,之後又是一場守衛戰,在樓梯口都埋上擴建地雷後,這場遭遇戰就很好打。打完後出門碰見中國女兵。

出了監獄後是一片冰天雪地,過橋前的敵人數量並不是很多,輕鬆對付,過橋後敵人會從四面八方來,還會有直升運兵機來,技術好的玩家可以用狙擊吧駕駛員打死,這樣會少不少敵人。清場後到纜車處乘坐纜車逃跑。

第五章

逃出監獄後過了兩天,主角小隊坐車去與大部隊會合。從臨時營地出來後,有很多的俄國佬,還有一輛裝甲車,盡量在不被士兵發現的情況下摧毀裝甲車,套路還是跟以前一樣,瘋狂的往裝甲車背後貼C4,三四個的樣子引爆就行了。

在裝甲車附近有一輛坦克無人駕駛,玩家可以搶下來為己所用,搶下坦克後,這一路上就好對付多了,不過先要把屋頂的槍械處理掉,不然還是威脅很大。

到一個破橋門口,裡面坦克進不去,只能步行了,通過橋底發現俄國佬跟老美在火併,這裡可以偷偷溜過去,先把房子佔領,使用樓頂的槍械把坦克摧毀,之後就是隨便玩玩了,有狙會比較好。

與大部隊合流後,黑人自發奮勇的要去炸大壩,到達目的地後,發現敵軍直升機在輸送士兵,這裡可以先把左邊的瞭望塔上的士兵全部收拾掉後在說,消滅掉敵人後,在瞭望塔附近的一塊突出的岩石上用狙擊射殺敵軍,簡單又無安全隱患。收拾掉第一片區域的敵人後,從左邊到區域二,這裡敵人不多,很快就清場了。清場後往前走一點可以看到一家電梯,進入電梯下行,到達水壩內部,水壩裡只有一條路線,敵人都是從正前方衝進來的,一次來的人數也不多,大概三個的樣子,安放好三枚炸彈後,從打開的門哪裡出去,清除掉腳手架上的敵人後,走到底摧毀大壩。

最後只要走上友軍直升機所在的破房子房頂就行了。

第六章

跳傘下來後,可以更換自己喜歡的武器,之後爬到甲板A上,這裡敵人有不少,慢慢往前推進就好了。

甲板A區域的敵人清理完之後,可以在一家墜毀的運輸機裡面收拾掉甲板B區域的先發敵人,收拾掉他們後可以佔據一個比價好的位置,不過就是要小心從上面來的敵人,把控制塔旁邊的敵人全部收拾掉後,從另一邊下去,到達甲板C。

甲板C區域敵人數量已經不多了,不過會從出乎意料的地方襲來,還會有直升機支援,小心應付就好了。推掉所有的敵人後,從甲板C區域地步的樓梯下去,從一扇門內進入船體內部。(跟著NPC就知道是那扇門了)

進入船內後在頭三個艙室裡會有一些敵人,之後就沒有了。而且就一條路好走,走到頭就可以了,後面會找到PAC還以為他死了呢= =。找到PAC也會有幾個艙室有敵人,不過數量都很少。在找到指揮官後,被指派了新的任務。

之後要去炸船,找到一艘快艇後直接向目標開去。到了孩子後就看看就行了,最後選擇一下讓誰去炸船。把船炸毀後,全遊戲結束。

《Gran Turismo 6》共有1197輛車可供駕駛

《GT6》全部可供駕駛的車輛都已公佈了,在這款看家競速遊戲中共有1197輛車可供駕駛。

儘管1197這個數字讓人驚嘆不已,但還是有玩家戲稱“上當了”,因為索尼在之前的宣傳中曾聲稱《GT6》中將有超過1200輛的座駕供玩家選擇。

The moon lander from Gran Turismo 6 trailer

雖然明顯是為了湊個整數標題黨了一把,不過相信玩家們並不會因為少了3輛車而真正生氣。在最近公佈的124輛車中,居然有七十年代阿波羅登月計劃中使用的月球車,以及在NASCAR Sprint大賽中亮相的部分車輛。無厘頭的選擇越來越多,相信有不少玩家已經蠢蠢欲動了吧?

《GT6》預計將於12月6日發售。

http://www.gran-turismo.com/gb/news/00_8646105.html

Gran Turismo 6Gran Turismo 6

PS3全球銷量突破8000萬台

ps3fresh

索尼自PS2時代開始正式確立了自身在客廳娛樂領域的地位,如今隨著任天堂家​​用機的逐漸沒落,索尼和微軟已經瓜分了全球大部分市場份額。
今天,在距離PS4正式發售僅剩一周時間的時候,PS3又創造了自身的又一個里程碑。亞洲索尼電腦娛樂(SCEA)宣布截至今年11月2日,PS3遊戲機的全球累計銷量已經突破8000萬台,有59個國家地區的玩家在享受PlayStation Network所提供的服務。
不過遺憾的是,雖然PS3的銷量表現已經遠遠超出上市之初分析師們所做的預期,但與前輩PS2十年1.5億台的銷量仍相去甚遠,後者在今年初正式宣布停產。

11月15日,PS4將在美國首發上市。此前,索尼官方在8月份公佈PS4發售計劃的同時透露稱該產品的訂單已經超過100萬台。另外,EA首席運營官Peter Moore稍早也給出預測認為,索尼和微軟的新一代遊戲機將在上市後至明年3月份這段時間里合力貢獻1000萬台出貨量,同時兩家公司也將為搶奪市場而投入高昂的營銷費用。

Avalanche工作室:《Call Of Duty》《Battlefield》系列即將走向滅亡

Call Of Duty Battlefield
遊戲《Just Cause》的開發商Avalanche工作室的創始人Christofer Sundberg相信《Call Of Duty:Ghost》和《Battlefield 4》將成為這兩個遊戲系列的最終作品。

“我預測《Call Of Duty : Ghost》和《Battlefield 4》將成為系列的終篇。我不看好《Call Of Duty》的未來,並且認為《Battlefield》將成為一部純多人遊戲繼續下去,”Sundberg在Twitter上說。

在問道如果《Call Of Duty》系列的續作分為單人模式和多人模式兩個獨立部分的話這一系列是否能延續下去時,Sundburg認為只有在單人和多人體驗完全不同的情況下才可能。“我不認為這兩個都有發展的空間,除非它們完全不同,並且出版商能找出套住玩家的新方法,”Sundberg說。

Sundberg稱《Call Of Duty》和《Battlefield》系列可以作為免費網游(Free-to-Play)形式繼續下去,前提是它們必須重新作為一個平台來製作並且扔掉“F2P”這個外號。“如果他們不把這兩款遊戲稱作F2P的話,我想他們能夠成功。把它們當做平台來做,套住玩家為其投資,”他說。

Battlefield 4》已於10月29日上市,《Call Of Duty : Ghost》也在昨天登錄了本世代主機和PC平台。當然,要想玩到次世代主機版本還要等到月底PS4和XBox One發售才行。Avalanche工作室正在開發多個項目,包括2014年即將上市的遊戲《Mad Max》。

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