Posted : Oct - 31 - 2013 @ : 9:32 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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今日Activision官方正式確認,《Call Of Duty : Ghost》XBox One版和PS4版畫面解析度有所不同,前者只能達到720P,而後者則能實現所謂的“次世代”合格畫質1080P。這對於已經預訂《Call Of Duty : Ghost》XBox One版的玩家可謂“晴天霹靂”,因為遊戲就要發售了,現在突然表態畫面是720P,不少玩家被激怒,甚至有人在Twitter上提議:退貨!
Activision官方的聲明:XBox One版是從720P升級到1080P,而PS4則是原生1080P
玩家表示徹底憤怒了。一個堂堂的次世代主機竟然不能以1080P/60FPS運行,500美元算是白花了。
又有玩家說:“720P太渣,不能接受。大家取消預訂的遊戲吧”。
http://www.product-reviews.net/2013/10/30/cod-ghosts-720p-on-xbox-one-fans-want-to-cancel-pre-orders/
Posted : Oct - 31 - 2013 @ : 9:13 pm | Filled under:
PS3,
XBox 360 |
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探索:
作為RPG類游戲,本作能夠做到各個場景的無縫連接。在立體迷宮中一步步地探索,死神緊鄰左右的緊張感時刻伴隨著,但是當發現新物品或者新區域的時候,成就感無法用言語形容!
戰鬥:
戰鬥系統基本上是由劍與盾外加魔法組合而成。本作中人物動作煥然一新,擁有著比前作更加真實的表現。攻擊姿態的改變也意味著操作時機需要重新適應。即便是前作中相同的武器,到了新作裡也不見得能夠操縱如前作般自如。
多人系統:
前作中備受好評的“鬆散聯結”系統本作中當然會被繼承,與其他玩家的碰面將會是有趣而珍貴的。不用再費時間建立聊天室,與朋友之間的溝通簡單無比。
Posted : Oct - 30 - 2013 @ : 10:01 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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雖然在許多人眼中游戲依然是洪水猛獸,不過對於遊戲可以起到訓練、鍛煉的作用我們已經毫不懷疑,無論是在日常生活還是軍事訓練中,遊戲虛擬訓練都發揮了很大的作用。今天我們要說的是,玩家在玩遊戲的過程中,可以提高自己的運動知覺,而這種鍛煉效果往往比真是運動更好。
研究稱遊戲可以提高運動知覺效果超過真實運動
根據最新研究發現,玩視頻遊戲時讓被控制的人物倒著走,可以提高操作者的運動知覺。這項研究是由英國萊斯大學的心理學家發佈在《認知》雜誌上。在這篇文章裡我們可以看到,玩家在大部分玩耍視頻遊戲的時候都沒有起到提高運動知覺的作用,起碼說沒有顯著的提高,但是當玩家需要控制遊戲人物做出倒走的動作時,運動知覺卻被調動到了最高點。而這種運動知覺是平時很難鍛煉到的,在遊戲裡的程度超過人們在現實中運動起到的作用。
研究人員認為,在遊戲中倒著走是一個非常普遍的行為,玩家需要通過不斷的反复嘗試尋求更好的位置,特別是在迴避敵人和探索未知地區的時候,往往需要來回很多次。相反的,在現實中我們很少會做這種倒著走的動作,即便有意識的進行倒走運動,速度上也很慢,並且容易跌倒造成傷害,所以正是這樣一個情況讓我們的眼睛很少出現這種逐漸遠離前方的感覺。
這項研究的負責人克萊爾哈欽森博士和里奇斯托克博士進行了一項測試,他們召集了16名運動遊戲視頻愛好者。這些參與者中有的人每週玩遊戲的時間10小時以上,有的還沒有超過一個小時。研究人員讓參與者觀看電視裡灰色背景上的400個白色圓點。這些圓點會進行隨機的移動,它們或平移(向上或向下)或徑向收縮或膨脹或旋轉(逆時針或順時針),但是每一次移動都會組成一個新圖形。根據參與者對這些圖案的識別能力,研究者就可以確定參與者的運動知覺能力高低。
結果研究者發現,在普通情況下兩種參與者都沒有明顯區別,但是到了徑向收縮的時候,經常玩視頻遊戲的參與者能夠更好的追踪圖案,並且能夠迅速識別,而不經常玩的參與者則無法識別圖案。研究人員認為,運動遊戲都是在模仿真實世界中的運動,但是在大部分時候運動視頻遊戲無法給我們帶來更多的運動知覺訓練,然而唯一就是在倒著走的時候跟現實中有很大的區別。因為當你走路、開車或者運動的時候,肯定會盡量避免倒著走的情況出現,所以操控視頻遊戲里人物倒著走就能夠最大刺激運動知覺。
實際上,隨著遊戲的不斷發展,虛擬現實技術已經漸漸成熟,雖然類似虛擬頭盔這樣的科技產品現在還沒能普及,但相信這只是時間問題。對於以上的研究成果在現實中早有體現,今天的一些體感遊戲就已經做到了在遊戲的時候兼顧鍛煉。
這樣的研究結果給了遊戲愛好者一個完美的藉口,但還是要提醒我們廣大的玩家,玩遊戲雖然有這樣意想不到的好處,還是需要適可而止,否則對身體健康就會有不良的影響了。
Posted : Oct - 30 - 2013 @ : 9:45 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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UBI Soft仍會在《Assassin’s Creed 4: Black Flag》中使用他們的在線驗證系統,也就是uPlay驗證,單人內容也不例外。而這種手段是現在連EA都拋棄的東西,很難相信UBI居然這麼固執。
據報導,如果你沒有或沒輸入uPlay驗證碼,那麼你就無法在你的艦隊中加入新的船隻,當然你也無法用這個船隻來進行自動任務獲得額外獎勵。但如果你使用了這個船隻來進行任務,有一個選項是可以讓你的朋友來幫助你完成,但很可惜,沒有通過驗證就完成不了這個任務。
雖然這不算是什麼特別糟糕的事,但這種做法讓你去借朋友的遊戲玩變成了不可能,也就是說你想完全體驗,你就得自己買。
Posted : Oct - 30 - 2013 @ : 9:25 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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EA旗下TRADEMARKS工作室的總裁Vince Zampella,他在推特上給出了以下回應:
“我們還在創業期,專注於合適的合作夥伴是很重要的。微軟的主機將是《TITAN FALL》永遠的獨佔首發平台,EA已經為續作簽訂了協議,我們也是最近才知道。”
當被問到重生工作室未來是否會為PS4開發遊戲時,他說:“當然會,只不過不是第一部《TITAN FALL》。”
Posted : Oct - 29 - 2013 @ : 10:27 pm | Filled under:
PS4 |
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原《Trine》系列的開發商Frozenbyte剛剛正式公佈了系列的最新作品《Trine 2: Complete Story》,這部新作將登陸PS4,同時開發商放出了遊戲的一批最新截圖。
《Trine 2: Complete Story》的遊戲玩法同前作類似,玩家同時扮演一個盜賊、一個巫師和一個騎士,這三位英雄要一同穿越奇妙又充滿危險的神話世界。遊戲提供了一個充滿挑戰的冒險旅程,這裡有基於物理系統的解謎元素,玩家要使用水、火、重力以及魔法的力量來解決難題,有與你作對的邪惡地精,還有一個充滿神奇魔法的環境。
遊戲由開發商自行發行,遊戲包括總共20個關卡,而且玩家可以在PS4上以1080p及60fps進行遊戲,同時遊戲還支持3D立體顯示。開發商承諾將在近期放出更多相關消息。
Posted : Oct - 29 - 2013 @ : 10:04 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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有新的調查顯示,大量的英國遊戲開發商開始調整自己的遊戲和業務模式來抵制盜版,並且有遊戲開發人員認為在五年之後盜版問題將很大程度上得到解決。
英國貿易組織TIGA向遊戲工作室詢問了有關盜版問題的看法,該組織的調查發現,87%的被調查者認為採用新的業務模式可以更好的抵制盜版,因為這樣可以帶來更為嚴格的執行力。
雖然57%的被調查這都認為盜版問題對公司的業務有所影響,但73%的人認為玩家在網上下載這些遊戲並不違法,不會影響自己的發展。
過去幾個月裡,這家英國貿易組織一直在收集非法下載的信息,而很多的下載都可能是盜版遊戲。不過,40%的被調查者稱,告訴消費者盜版帶來的危害才是最最重要的。
不過,更值得注意的是,37%的被調查者認為,在五年內,盜版問題將不再是遊戲業的大問題,由於現在的新型遊戲模式,比如免費模式,大多都需要經常進行在線檢查才能進入遊戲或者應用。
Posted : Oct - 29 - 2013 @ : 9:59 pm | Filled under:
PS3 |
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一般版包裝
Premium G Sound Edition包裝
NAMCO BANDAI Games宣佈,移植自街機版的PS3動作對戰遊戲《機動戰士高達極限VS.火力全開(機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト)》,將於2014年1月30日推出。
《機動戰士高達極限VS.火力全開》是以人氣動畫《高達》為題材的《機動戰士高達VS.》系列最新作。承襲《機動戰士高達極限VS.》的系統加以改良,強化既有“爆發系統”並追加全新“爆發攻擊”,收錄超過20台新參戰MS。PS3家用移植版將強化線上游玩功能,街機模式支援聯網合作,對戰模式強化配對功能。
《機動戰士高達極限VS.火力全開》除一般版外,還預定推出收錄30首街機版未收錄的歷代《高達》原作主題曲與5首原創配樂的期間限定生產版“Premium G Sound Edition”。
Posted : Oct - 29 - 2013 @ : 9:45 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《GTA 5》在剛發售時就大賣2000多萬份,讓Rockstar母公司Take Two的本季度收入大幅提升,分析公司IHS Electronics & Media也預測到了這種情況。但他們還是警告說,雖然零售方面很強勁,但是遊戲數字版策略很糟糕。
IHS的高級遊戲分析師Christine Arrington說Take Two很可能會在明天第三季度財報中宣布《GTA 5》賣出去2150萬份,收入遠遠高於公司預期。
但是他警告Take Two公司太過於依賴零售銷售渠道了,只有8%的收入來自於在線數字和移動方面,這也是西方發行商收入比例最低的。
相比和其它大的發行商,IHS預測在線數字和移動方面收入比,EA會達到47%,Activision Blizzard的數字銷售額會佔62%,育碧的數字和移動收入會達到34%。
Arrington說:“就目前來看,Take Two對於零售方式過於依賴,在數字、在線和手機方面已經遠遠落後於其他競爭對手,很有可能錯失最佳發展機會。”
“在隨後Take Two將《GTA 5》轉變成了一款在線遊戲《GTA Online》,他們應該也意識到了這點,開始收復在這方面的失地,不至於在直接競爭中處於太被動的局面。”
“但是Take Two在這方面的專業技術比較匱乏,這樣導致了《GTA Online》問題不斷出現,接著玩家群體在不斷流失中。”
“在線遊戲專業技術架構這需要幾年的時間來進行投資,顯然Take Two太過於心急了。”
“《GTA Online》的收入情況並沒有預期那麼好,這可能會打消公司的野心,對提高第四季度數字銷售額佔比也幫助不大。”
Posted : Oct - 29 - 2013 @ : 9:00 pm | Filled under:
XBox One |
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俗話說“禍從口出”,自從微軟在今年早些時候表示Kinect One體感設備可以在XBox One待機時繼續監聽來自用戶的語音命令以來,縱使官方如何百般解釋,但總也消除不了外界對於該設備有可能對玩家隱私安全造成威脅的猜測。
所以哪裡有需求哪裡就有鈔票可賺,近日名為PDP的外設品牌推出了全球首款Kinect One防偷拍支架,該產品除了可以滿足用戶更多的擺放要求之外還配備了一個可拆卸的“隱私保護蓋”來遮擋Kinect One上的攝像頭,以消除玩家對於Kinect One正在偷窺他們生活的疑慮。
目前,這款支架已經在亞馬遜以19.99美元的價格開啟預售,預計12月4日到貨。而Kinect One則定於11月22日隨Xbox One主機一起捆綁上市。
http://www.amazon.com/PDP-Kinect-TV-Mount-Xbox-One/dp/B00FYMTUQY/ref=zg_bs_6469269011_39?tag=viglink129408-20
Posted : Oct - 28 - 2013 @ : 10:38 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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GTAForums爆料R星目前最具人氣的遊戲大作《GTA5》將會有新DLC “North Yankton”。GTAForums介紹稱在該DLC中游戲重點是向玩家講訴“麥克和崔弗之前的故事”,除此之外在該DLC中將會加入新武器、新電台和新角色等等。該DLC中最大的看點就是——“《GTA 4》的三大主角Niko、Tony和Luis都會回歸”!
http://gtaforums.com/topic/632685-spoilersthe-hunt-for-north-yankton/
電台:
- Deutsch vorher 91.5
- North Yankton PR
- Homeland 82.3
- Electric Drop 95.7
- 82.9 Strings Unleashed
- Better Days FM
- Yankton Entert
- Northern Rock 56.1
角色
加入一個名叫Bruce的敵人
叫Rick的新人加入
Gracie Ancelotti回歸
Tony和Luis回歸
武器:
- Brass Knuckles
- MP40
- ACR Rifle
- Carcano Rifle
- Sixshoot (Pistol)
- Escopeta (Shotgun)
- Chainsaw
- Bear Trap (BURSTERS)
- Rocket launcher
- Thompson (Machine Gun)
- M2 Browning
- Red Dot (Weapon Attachment)
Posted : Oct - 28 - 2013 @ : 10:01 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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吉田修平在Twitter上證實PS4不支持自製壁紙,這對於喜歡DIY的玩家來說是個不好的消息,雖然官方也可能推出壁紙,但是玩家們肯定還是傾向於按照自己的喜好來安排壁紙。此外吉田修平還證實PS4遊戲將會自動緩存數據,玩家第一次進入遊戲時無需安裝。
至於PS4首日的300M更新,玩家們可以在玩遊戲的時候後台下載。PS4手柄底部耳機插孔旁邊有一個端口,當被問到它是被用來做什麼的時候,吉田修平卻表示這是個秘密。