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PS4手掣將支持PS3遊戲名單公佈

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PS4手掣將支持PS3遊戲 第一波遊戲名單公佈 PS4主機雖然不相容PS3遊戲,但PS4手掣將會支持一部分PS3遊戲。
雖然PS4主機官方發售時間為今年11月15日,但一些Gamestop店鋪已經開始銷售PS4手掣,如果你夠幸運的話也會提前買到。
PS4手掣也支持在PS3和PC上使用,當然也有一些使用限制。
整理了一個PS4手掣所支持的PS3遊戲的清單,PS 鍵,無線功能,震動,六軸感應是無法在相容模式下使用的,因此你可以用另一隻PS3手掣進行輔助操作。

以下是PS4手掣可操作遊戲的名單:

Call of Duty :MW2, MW3, Black Ops, Black Ops 2)
(Castle Crashers )
(Portal 2)
(Far Cry 2)
(The Last of Us)
(LittleBigPlanet、LittleBigPlanet 2 )
(Ni No Kuni: Wrath of the White Witch )
(Heavy Rain)
(Uncharted 1/2/3)
(Red Dead Redemption)
(Infamous + Infamous 2 )
(Resistance 2 )
(Killzone 3 )
(Dead Space)
(Battlefield: Bad Company 2 )
(Motorstorm (Apocalypse, Pacific Rift) )
Tomb Raider
(Prototype)
(Skyrim )
Dark Souls
Battlefield 3
(Far Cry 3: Blood Dragon)
(Final Fantasy XIV )
(Super Stardust HD)
(Diablo 3)
(Bioshock: Infinite)
(Kingdom Hearts 1.5 HD)

多人迷宮解謎對戰遊戲《Basement Crawl》

Basement Crawl

這款遊戲最多支持8名玩家在線對戰或4名玩家本地對戰。玩家控制的角色將在一個地下室中四處跑動,放置炸彈,消滅對手。

遊戲公佈的特色列表:

緊張刺激的氣氛:場景設計來自於經典恐怖片和驚悚遊戲,如《Manhunt》

經典遊戲模式的現代演繹:用現代畫面技術和在線功能演繹經典的《炸彈人》遊戲機制

多人遊戲:支持本地4人對戰或聯網8人對戰,證明自己是最強的

適合朋友聚會:容易上手,強調多人對戰,《Basement Crawl》將是家庭聚會的歡樂對戰項目

不同的職業和角色:遊戲提供四個獨特的角色,每個都代表一個職業,擁有特色能力和技能。

2.5D:遊戲採用3D引擎搭建,2D風格渲染,允許玩家控制視角和光影效果,但看到的又是卡通風

競技場地圖:共有九個令人毛骨悚然的地下室競技場,每個都需要玩家熟悉利用地形優勢:屠宰場,餐館地牢,廢棄遊樂場等等。

在線特色功能:高分榜,小隊聊天,獎杯成就,好友邀請,排位賽制。

《Call of Duty:Ghosts》Extinction Mode詳解

GhostsExtinction Mode

外星生物: 

Scorpions: 低等級外星生物, 一般成群出動, 尾部可以投擲酸性液體. 移動速度較快.

Hunters: 中級外星生物, 一般三五一組, 移動速度很快, 翻越牆壁, 頭部有重型護甲保護.

Rhinos: 重型外星生物, 移動速度較慢, 護甲很厚血量很高.

 

職業選擇:

Tank: 坦克,全隊的主要輸出擁有額外25%血量.

Medic: 醫療兵,全隊的輔助核心,移動速度很快,也能夠快速復活倒下的隊友,能夠長時間奔跑,可以使周圍隊友的血量恢復速度提升,對外星生物的酸性氣體免疫.

Weapon Specialist: 武器專家,全隊的武器專家,額外武器的20%傷害,準度,切換速度,瞄准後移動,更換彈匣速度都顯著提升.

Engineer:工程師, 全隊的裝備專家,專精於各類裝備,可以修復砲台和各類武器裝備.

 

彈藥類型:

Ammo (普通彈藥) · Stun Ammo (震撼彈) · Incendiary Ammo (燃燒彈)· Explosive Ammo (爆炸彈) · Armor-Piercing Ammo (穿甲彈)

 

小隊補給:

Ammo  ·各類不同彈藥,需要通過購買升級.

 

Feral Instincts  ·野性本能,能夠使玩家透視看見外星生物.

+1 提升全隊移動速​​度 

+2 提升血量回复速度  

+3 提升效果時間X2 

+4提升效果時間X3並且提高奔跑時間.

 

Team Booster ·提升武器操控性15秒

+1 提升武器操控性30秒 

+2 提升武器操控性和修復鑽頭速度30秒 

+3 提升武器操控性和修復鑽頭速度45秒 

+4 提升武器操控性和修復鑽頭速度60秒

 

Random Supplies隨機抽取小隊補給,等級越高掉落越好

+1 隨機獲得一個+1效果的小隊補給並且獲得一個稀有裝備.

+2 隨機獲得一個+2效果的小隊補給並且獲得一個稀有裝備.

+3 隨機獲得一個+3效果的小隊補給並且獲得多個裝備.

+4 隨機獲得一個+4效果的小隊補給稀有裝備獲得機率提高.

 

連殺獎勵:

IMS  智能地雷.

+1 4顆裝自動地雷.

+2 快速自動鎖定目標的自動地雷.

+3 爆炸範圍提升.

+4 可以裝6顆地雷.

 

Mortar Strike 迫擊砲轟炸

+1 4顆小範圍覆蓋區域的中等傷害迫擊砲轟炸.

+2 4顆中等範圍覆蓋區域的高傷害迫擊砲轟炸.

+3 5顆大範圍覆蓋區域的高傷害迫擊砲轟炸.

+4  6顆大範圍覆蓋區域的最高傷害迫擊砲轟炸.

 

Trinity Rocket 三聯發火箭筒

+1 可以直接定位發射追踪目標.

+2 發射1小型無人遙控機攻擊目標.

+3 發射2個高速的小型無人機攻擊目標.

+4  發射4個高速的小型無人機攻擊目標.

 

Sentry Gun 崗哨機槍台

+1 自動瞄準, 火力範圍提升, 雙倍射程的崗哨機槍台.

+2 顯著提升射速.

+3 裝備穿甲彈藥對Rhinos類外星生物傷害提升, 並獲得30%額外彈藥量.

+4  一次部署2個機槍台,並且降低槍管過熱機率.

 

Vulture 雙軸無人機

+1 自動瞄準和高傷害的雙軸無人機.

+2 提升感應和追踪距離.

+3 提升持續時間.

+4  可發射燃燒彈.

 

TAC System 激光制導轟炸

玩家可控的激光制導轟炸

 

均衡器類裝備:

Portable Minigun Turret · 便攜式的加特林砲台

+1 彈量提升並且武器啟動時間加快.

+2 所有距離傷害都不會削減, 少量提升彈量.

+3 使用穿甲彈藥.

+4 擁有最高彈量和爆炸彈.

*可以隨意擺放位置但是需要一個玩家操控砲台.

 

Grenade Turret 榴彈砲台

資料待補全

Crowd Control 蟲群控制

資料待補全

MK32 Launcher 連發榴彈發射器

+1 榴彈裝備內置防爆裝置防止對玩家造成傷害.

+2 提升移動速度和爆炸範圍.

+3 火焰榴彈提升傷害.

+4  彈量提升到12發(默認6發)

 

Death Machine 100發彈量的Minigun

+1 後坐力減小.

+2 提升移動速度, 子彈可以穿透Hunter頭部的厚甲.

+3 提升武器傷害

+4  雙倍武器彈量.

Wii U遊戲有《馬里奧》外就是《XX馬里奧》還有《XX馬里奧XX》

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在上個月發售了Wii U版的《塞爾達傳說:風之杖》高清版以後,任天堂表示他們傾向於製作更多以往的馬里奧遊戲的高清重製版,比如2002年在GameCube上發售的《超級馬里奧陽光》或是2007年在Wii上發售的《超級馬里奧銀河》。

在本週的一次採訪中,馬里奧的創作者宮本茂表示這些重製版可能不會由任天堂內部開發。

他說:“製作以往遊戲的重製版的可能性肯定是有的,但是目前我們大部分的開發團隊都在製作新遊戲。高清重製版對於合作的開發團隊來說應該是一個很好的項目。所以這是我希望在未來能有機會促成的一件事。”

目前任天堂還沒有提到可能的合作開發團隊。如果重製版的目標不僅為馬里奧遊戲,任天堂可選擇的遊戲系列也有很多,比如《馬里奧足球》,《任天堂明星大亂鬥》,《飛行俱樂部》,《寵物小精靈》,《塞爾達傳說》,《大金剛》,《火焰之紋章》,《超級銀河戰士》和《星際火狐》等系列。

宮本茂同時也也表示,如果任天堂選擇製作重製版,肯定會不僅只是在視覺效果上進行升級。

他說:“我們一直以來都在考慮在這些經典遊戲中可以加入什麼樣的遊戲元素來配合全新的平板手柄。我們想去尋找一些能夠提供全新遊戲體驗的方法,而不只是簡單的升級視覺效果。”

同時,在討論《馬里奧3D世界》的時候,宮本茂表示任天堂還沒有放棄重回《馬里奧銀河》系列的可能性,至少沒有放棄該系列的精髓。

他說:“我們當時並不是想通過這個系列來定義馬里奧動作遊戲的未來。我們只是想試著尋找我們可以加入的全新有趣的遊戲元素。比如,我肯定不會說我們已經完全放棄製作更多《馬里奧銀河》這種類型的遊戲。我們現在想要做的就是為新玩家創造一個可以進入《馬里奧3D》系列遊戲的切入點。”

《Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD》正式發售

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這部合集將包含《惡魔城:暗影之王》、遊戲DLC以及《惡魔城:暗影之王-宿命鏡面HD》。我們猜測科樂美極有可能會在即將開幕的科隆遊戲展上正式公佈這一合集,而且《惡魔城》系列將成為Konami遊戲陣容的重頭戲之一。

《Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD / 惡魔城:暗影之王-宿命鏡面HD》今天在Xbox Live上正式發售,10月29日在PSN上發售。Konami同時放出了部分游戲的最新截圖。本次的《惡魔城:暗影之王-宿命鏡面HD》不僅畫面大幅升級,也增加了不少新的游戲模式。包括在線排行榜、Boss突襲等,還包括了《惡魔城:暗影之王2》的試玩。游戲目前售價14.99美元。

PSV與PS4分屏《Knack》Co-op

Knack
想必不少玩家都已經知道PSV可以通過WIFI直接玩到PS4遊戲的消息。今日PS4遊戲《Knack》開發商不僅再一次向世人展示瞭如何在WIFI的情況下用PSV玩到PS4遊戲;更重要的是,製作人表示此次無線聯動將支持分屏Co-op,也就意味著玩家可以用PSV和另外一個拿PS4手柄的玩家同時進行遊戲,以下為遊戲視頻與截圖效果

PS4 APP 介紹

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PS4 APP可以支持多種移動設備,比如iPhone、iPad、iPod Touch還有Android的智能手機和平板電腦等,玩家們可通過蘋果商店和Google Play進行下載。該應用將於2013年11月13日登陸北美,11月22日在歐洲地區推出。

只要安裝了該應用,這些設備就能夠在支持相應功能的PS4遊戲中充當PS4的第二屏,並且允許玩家使用PSN的多種功能。而玩家們還能和好友列表中的成員們一起交換信息,並通過PS的官方網站瀏覽新聞。

直接使用多項PSN功能:玩家們可以進入自己的個人資料畫面,訪問並比較自己和朋友所獲得的獎杯,在安裝有PS APP的PS4PS3、PSV和移動設備之間交換信息。

訪問和過濾好友信息:可以在“最新消息”中提醒玩家們關於其好友們的分享信息。可以在PS4用戶接收到新通知和遊戲邀請的時候提醒他們。此外玩家們還能夠展示他們的遊戲道具列表。

瀏覽PS官網:玩家們可以通過訪問PS官方網站來瀏覽新聞、博客和遊戲信息。而網站的語言和內容將取決於玩家註冊SEN賬戶時所選擇的國家。

PS4第二屏功能:用戶可以通過安裝到其移動設備上的PS APP來使該設備在支持該功能的遊戲中充當第二屏。仍然以需要用到PS Camera的《Playroom》為例,玩家們就能夠在移動設備上繪製圖像並在面對電視屏幕的前提下點擊圖像,這樣這些圖像就會以3D物體的形式出現在遊戲中。

旁觀其他PS4用戶的遊戲直播:當玩家的朋友在上傳或開始直播某款PS4遊戲的實況時,該好友的動態將會顯示在PS APP的“最新消息”一欄中。當用戶點擊該通知後比 ​​啊能通過啟動瀏覽器等一些應用程序來觀看直播,此外玩家們還能對這些實況直播、視頻和截圖進行評論。

在PS商店購買遊戲內容:玩家們可以在離家的狀態下購買遊戲內容,並且直接下載到他們的PS4PS3和PSV中。

將移動設備對PS4進行一些簡單的遠程控制:只要安裝好PS APP,玩家們便能能夠利用它來操縱PS4主機,不過前提是這兩個設備接入了同一個Wi-Fi接入點。舉個例子來說就是,玩家們可以通過移動設備將PS4切換至待機模式,或從待機模式中將其啟動,當然還能夠將移動設備當做PS4的鍵盤來使用。

裸體惹的禍!Ellen Page考慮對Sony提出訴訟

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很多遊戲廠商,尤其是歐美遊戲廠商,在製作人物的時候往往會根據一些熟人、明星的臉進行改編,但是這次可不是只有臉這麼簡單了。

據荷李活媒體報導,因在最新發售的視頻遊戲《Beyond : Two Souls》中對其裸體有逼真的描繪,女星Ellen Page在考慮對索尼提起訴訟。雖然在視頻遊戲中的裸體形像已經不是什麼新鮮玩意兒了,但是在一款遊戲中對一位好萊塢名人的裸體形象描繪還是頭一遭。

Ellen這位矮個子的女星,最出名的角色要數2007年《Juno/少女孕記》裡的主角,她為遊戲裡的角色提供了語音和人物形​​像。而在這款遊戲的淋浴場景中,玩家們已經發現,在開發者版本的遊戲有一種特殊的“自由攝像”模式可以用操縱觀察角度並看到佩姬全身的裸體形象。

Sony要求撤銷《Beyond: Two Souls》有關於艾倫裸體的圖片

PS4首次系統升級內容

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該升級版本為1.50,大小約為300MB,索尼官方估計,以5-10Mbps的寬帶下載的話,需要花費5-15分鐘的時間即可完成,該補丁的放出時間將會與PS4在北美的發行時間11月15日一樣。該補丁會帶來PSV遠程遊戲功能和遊戲過程分享功能(利用DualShock4手柄上的分享按鈕)兩大功能。

索尼還確認某些功能在剛發行時不可用,比如“睡眠/恢復模式”,該​​模式將允許PS4處於一種低功耗狀態,並隨時讓玩家可以快速恢復遊戲。索尼表示在近期將會公佈更多信息。

PlayStation 4系統軟體1.50版本升級內容。此次升級將於北美首發同步於11月15日上線,資料容量約為300MB。PlayStation App則將於11月13日登陸美服iOS與Android,11月22日歐洲。

遙控遊玩
近期PlayStation Vita系統升級後,新增“PS4 Link”軟體。通過該軟體連接Wi-Fi無線後則可以在PS Vita上遊玩大多數PS4遊戲。根據網路環境及遊戲作品情況,在外網中效果或有不同。

雙屏體驗
通過PS VitaPS4 Link,iOS與Android的PlayStation App軟體來講設備作為附屏遊玩所支援的遊戲作品。諸如在每一台發售的PS4中預置的遊戲《The Playroom》中一樣,通過PlayStation攝像機輔助,玩家可以在移動設備中畫下圖像並翻轉將畫面對向電視,圖像則會在遊戲中以3D體現。

更加有效地錄製遊戲體驗並上傳
PS4玩家通過按下DualShock 4的Share鍵,可以隨時截取遊戲畫面或檢索此前15分鐘的遊玩視頻。標記最為精彩片段並回到遊戲之後,視頻會在後臺自動完成上傳。在北美首發後,玩家的視頻和畫面能夠分享之Facebook與Twitter,然而使用者需要註冊新的獨立Facebook和Twitter帳戶方可進行分享。

影片直播與觀戰遊戲
通過Ustream和Twitch可以進行網路直播遊戲過程,一樣需要單獨註冊獨立的Ustream和Twitch帳號來使用該功能。玩家可以通過PS4的應用程式觀看所有PlayStation玩家的直播畫面。另外,使用者可以通過Ustream與Twitch的各種軟體或流覽器在電腦與移動設備上觀看。這些都可以通過PlayStation App軟體輕鬆啟動,觀看者亦可以進行即時評價。未來,玩家可以通過PlayStation攝像器在直播遊戲時,同時展現玩家遊玩時的畫面。

遊玩中後台下載
在遊玩數位版遊戲是,玩家可以同時在後臺保持下載。根據遊戲內容與網路環境,下載時間會有所不同,且並非所有遊戲都支持該功能。當玩家購買遊戲後,便可以在下載一部分資料後開始遊玩遊戲,在遊戲過程中,會在PS4後臺中繼續進行下載。當然,在PS4待機模式中亦會進行下載。

多帳戶登錄
每台PS4最多可以同時登陸4個SEN ID。這些玩家甚至可以在多人遊戲中使用他們自己的遊戲存檔來遊玩並獲得相應的獎盃

派對聊天
利用PS4系統中附帶的單聲道耳機,玩家可以最多同時與8位好友在一起進行跨遊戲的語音聊天。未來PS Vita的玩家亦可以加入PS4玩家的聊天之中。

面部識別與語音控制
玩家可以通過PlayStation攝像機掃描自動登入在PS4中的帳戶。未來玩家可以通過PlayStation攝像機,DualShock 4的單聲道耳機或**來導航PS4的動態目錄,開始遊戲或關閉主機等等。請根據PS4的線上手冊來瞭解語音指令。

系統後台音樂播放機
通過雲端音樂服務Music Unlimited,玩家可以在遊戲過程中聆聽系統後臺中播放的音樂。在玩家語音聊天時亦可收聽音樂。

線上遊戲
PS+會員將可以迅速進入多人遊戲中,包括通過線上直播或派對聊天直接進入多人遊戲戰局。

BD藍光與DVD播放
通過PS4,玩家可以播放BD與DVD視頻內容。要使用該功能,玩家必須登入網路進行首次啟動。

《GT 6》向昔日已故車神冼拿致敬

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PlayStation競速遊戲《GT》系列目前已經成為眾多玩家所公認最具代表性的重量級作品,該系列第六代作品按計劃將在今年12月登陸PS3平台。

現在,也許是為了給作品增加更多的正統賽車文化元素,《GT》製作人山內一典在巴西遊戲展上與塞納研究所達成長期合作夥伴關係,並以此向已故車神艾爾頓 ·冼拿致敬。
從已經公佈的合作內容可知,未來《GT6》遊戲中將通過在線更新的方式與玩家分享巴西車手冼拿的傳奇生涯。而至於遊戲製作方未來將會給冼拿研究所提供何種支持,目前還尚不得知。

據介紹,冼拿身故後,其姐姐維維安·艾爾頓在巴西成立的一間非盈利性機構,其目前為巴西25%的城市學校提供支持,累計培訓了超過75萬名教師,並以此惠及1700萬學齡兒童。

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對《BioHazard 7》的期望

Biohazard7

BioHazard 6》上市之後雖然沒有像《Operation Raccoon City》那樣惡評連連,但是也是毀譽參半,今天我就來說說我對這部遊戲的看法和對於下一代遊戲的期望。雖然我完全不指望CAPCOM能做出什麼改變,但是說出來起碼痛快一些。

CAPCOM不可能不懂:《BioHazard6》臃腫極了,為了盡可能多的討好盡可能多的玩家,所以他們盡可能把他們想到的所有亂七八糟的都塞到了遊戲裡面,恐怖遊戲粉可以玩里昂和艾達的故事模式,而傑克和克里斯的模式簡直就是專為系列的新玩家準備的。傭兵模式回歸了多人模式,還增加了全新的特工狩獵模式–你可以作為敵人加入別人的遊戲,和《黑暗之魂》那個差不多。

這真的夠了,但是在預發布的DLC裡,CAPCOM又給了我們三個新模式,我都不想提名字了,我只想說出售遊戲的多人模式就是個蠢到家的主意,因為遊戲多人的火爆與否取決於遊玩的人數,遊戲廠商居然給自己立了個坎。

合作和多人模式要像模像樣

我們來深入研究一下多人模式,對於新人來說,DLC模式上手實在不太容易,所以也就局限在了僱傭兵和特工狩獵模式裡,但是就像《Dead Space 2》的多人模式一樣,它有個小問題:不太平衡。

再說說合作模式,這個真的太噁心我了,在我家裡沒有小伙伴和我一起玩的時候,我就只能讓一個傻乎乎的AI去Watch my back了,看看《Dead Space 3》,單人遊戲就是單人遊戲,絕不會出現一個AI跟著你。

我更希望下一代《BioHazard能夠看到一個玩家組成的小隊用無線電互相聯繫,協力放倒一個大BOSS。

無聊弱智QTE太多

如果說這張單子上有哪條理由真的讓我怒由心生的話,就是這條了。卡普空,你們實在是太過於濫用QTE了,我已經想不起來我有多少次都是死於屏幕上突然出現的這個東西了,翻個牆跑個酷QTE可以理解,但是如果殺個殭屍什麼的都要按組合鍵的話,我真的還不如去玩那些三消遊戲。

不知所謂的怪物設計

自從這個系列從恐怖類游戲轉型到了動作類游戲,敵人就變成了一些鼓鼓囊囊的肉類集合體,在戰鬥中你所面對的敵人可能隨時會產生變異,這很好,這為我們的每一場戰鬥都增加了極大的不確定性,非常棒,只是有時候…呃…

我親眼見過我正在射的一個怪物長出了一根雞腿,然後開始跳來跳去,還有變成了半人半蜘蛛的。BOSS也很神奇,他們好像是在輪流值班一樣,在里昂的任務中,有一個BOSS出現了得有6、7次,這簡直就是不可理喻。

對於《BioHazard 7》,我真心希望製作組能夠原創一些非常精彩的敵人而不是這種積木似的敵人,同一個BOSS也不要出現2次以上,一次又一次看到同一個BOSS,我真快絕望了。

結語

自從CAPCOM開始想把《Call Of Duty》的粉絲吸引到《BioHazard》的那一刻起,這個系列就完全不一樣了,但是我現在所看到的是一部想賺錢想瘋了,無論什麼元素都往里扔,最後哪裡做的都不精彩的四不像遊戲。如果說《BioHazard 6》有什麼值得誇獎的地方的話,我只能說在主機上畫面還不錯。

《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》是“偽開放世界”

mgs5
《合金裝備5:幻痛(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)》的製作人小島秀夫稱遊戲將帶有“開放世界”,但是不要期待著Snake大叔去“整天釣魚或者換個工作去追求別樣生活。”

在接受最新一期Famitsu雜誌採訪時,Kojima稱“開放世界”這一詞用於《Metal Gear Solid 5》容易造成誤解。

“遊戲的地圖是開放世界, 玩家有著一定的自由度,但是在《Metal Gear Solid 5》中,玩家的任務將十分明確,”Kojima說。“人物可能是’我得去幫助什麼人’或者’毀掉這個東西’或者’在這塊兒拿情報’。某些人物也會有限制。”

“在以往的《Metal Gear Solid》遊戲中,我們只能建造玩家需要潛入地方的內景。至於玩家如何前往那個地方是在過場中展示的,玩家會直接跳轉到入口處。當任務結束後,會有另外一個過場,一個直升機或者什麼的飛過來,然後玩家逃跑。”

“並不是說線性遊戲太差勁,但是說真的,如果讓玩家選擇如何潛入、潛入什麼地方、帶上什麼裝備和怎麼逃出來將很有趣。我認為《Metal Gear Solid 5》將合併開放世界是我們還沒有溝通好的事情。”

“具體來說,在這款遊戲裡,我們為全球市場創造了控制系統和視覺表現來迎合北美市場;這對事情也有衝擊。但是一旦你試過了,你就會說:’沒錯,這就是《Metal Gear Solid》。”

“我覺得遊戲是互動媒體,給予玩家自由發揮的空間很重要。開放世界為玩家帶來了自由發揮的空間,並且我認為未來的遊戲都需要倚靠它。”

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