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微軟:XBox One通用耳機適配器2014到來

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Xbox One按計劃即將在今年的11月22日首發上市,但關於新一代遊戲機手柄所採用的新型扁平數據接口與老款耳機之間的兼容性問題依舊是那些對遊戲音效有一定要求的玩家所關心的。

今天,微軟終於就此問題給出了具體的解決時間表,不過結果略微有些讓人失望。

還記得,今年早些時候微軟Xbox技術團隊所提到的那個為XBox One所設計的通用耳機適配器嗎?沒錯,就是它,現在微軟已經正式確認該產品將作為Xbox One的配件之一上市,但不是現在。

微軟在給媒體的回复郵件中表示,Xbox One耳機適配器計劃在2014年初上市,目的是為了讓玩家能夠使用更多品牌的耳機產品。

由此看來,玩家想要通過適配器來在Xbox One上搭配使用更好的第三方耳機還需要等待數月時間。

另據CVG網站報導,著名第三方Xbox遊戲耳機廠商烏龜海岸(Turtle Beach)原本計劃在今年秋天推出的全新Xbox One兼容性耳機產品也已經延遲到了2014年初

而從微軟給出的聲明內容來看,第三方廠商未來確實會推出原生完美支持Xbox One的遊戲耳機。因此,對於那些打算為自己購置新耳機的玩家來說,通用適配器就顯的不再那麼重要。

目前,在經過玩家的強烈建議之後,微軟已經在Xbox One的包裝內新增了原裝的單聲道有線耳機,玩家可以使用其在遊戲中與隊友進行語音交流。

Rockstar正在開法《Red Dead: Redemption》續作?

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AllGAMESBETA近日公佈了一條令人興奮的消息,Rockstar目前正在製作一款著名作品的續作,至於該作是什麼還沒有揭曉,不過根據Allgamesbeta給出的配圖,很顯然這部作品是“ Red Dead: Redemption ”的續作,不過以上信息均沒有得到Rockstar官網的確認。

發售在即《Batman:Arkham Origins》

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華納蒙特利爾打造的漫改巨制《Batman:Arkham Origins》日前曝光一支超級震撼的CG廣告,描繪了韋恩痛失父母的悲壯歷史,隨即轉向貝恩的一拳。

該作是“Arkham Asylum”系列的前傳,講述蝙蝠俠初遇眾多惡棍,同時黑面具還懸賞了來自DC的8位刺客來殺掉他,已公佈的包括喪鐘,死亡射手,貝恩,銅頭蛇,火蠅人,閃電人,其他還有不是刺客的角色,比如小丑,企鵝人,鱷魚人,瘋帽,鵲女,希瓦夫人,傳聞還有蝙蝠人,同時還有未公佈的一系列反派。

遊戲預計將於2013年10月25日登陸歐美,12月5日登陸日本,其對應平台則為PS3、XBOX 360、WiiU和PC。

Activision:《Call Of Duty : Ghost》銷量擊敗《GTA5》

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今年9月份,遊戲媒體和玩家的目光都聚焦在了一款遊戲作品身上,它就是Rockstar帶來的《GTA5》。之前有分析師表示該遊戲的製作發行費用近3億美元,很難想像在目前全球視頻遊戲不景氣的條件下Rockstar能夠順利收回成本。

不過,後來的事實證明《GTA5》在9月17日上市後的3天時間里便狂捲10億美元,不但回敬了分析師們的擔心,而且也驚呆了競爭對手。
據數據顯示,《GTA5》在英國已經將之前穩坐銷量榜前幾名位置的《Call Of Duty : Black Ops 2》和《FIFA 13》遠遠甩在了身後。現在,雖然EA還未作聲,但Activision已經放出狠話,表示即將上市的《Call Of Duty : Ghost》會擊敗《GTA V》重回銷量榜首。

動視英國高級品牌經理Kevin Flynn告訴媒體:“ 我們很高興Rockstar團隊取得瞭如此巨大的成功,但我們同樣有信心能夠在下一代《GTA》到來之前重登銷量紀錄榜首寶座。 ”
而在此之前,動視CEO Eric Hirshberg便已經在9月初預見了接下來將發生在《使命召喚》和《GTA》之間的較量。
“眾所周知,《GTA》是一個非常成功的遊戲,是我們每年都需要特別關注的強大競爭對手,因為我們彼此都專注於推出最具代表性的遊戲作品。同時,我也知道玩家總是樂於見到巨人之間的廝殺,但就目前來看,市場依舊給眾多優秀作品的生存留有足夠的空間,而如果人們願意用兜里僅有的錢來購買一款遊戲的話,那麼我相信《Call Of Duty》絕對會是選項之一。 ”Eric Hirshberg說道。
按照計劃,《Call Of Duty : Ghost》定於11月5日率先登陸Xbox 360、PS3、Wii U以及PC,之後待PS4Xbox One主機上市後還會與這兩個平台的玩家見面。

《Diablo III: Reaper of Souls》登陸PS4

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暴雪官方今天發布消息稱,在11月8日開幕的BlizzCon嘉年華活動中,PS4版的《Diablo III: Reaper of Souls》將首次亮相並提供試玩,同時登台的還有PC版遊戲。

暴雪表示,即將亮相的PS4版《Diablo III: Reaper of Souls》將配合全新的DUALSHOCK 4手柄為玩家帶來不同往常的操作體驗,其中包括社交分享功能和触摸板的巧妙運用。
目前,PS4版《Diablo III》已經確認2014年正式上市,但對應版本的“奪魂之鐮”資料片是否也能同期抵達還尚不確定。

另外,在回答近期玩家關於能否為PC版《Diablo III》加入手柄支持的提問時,暴雪給出了否定的回答,表示就向主機版遊戲是為手柄操作量身打造的一樣,PC版遊戲也只適合於鍵盤+鼠標的控制,因此還沒有新增手柄支持的計劃。

CAPCOM、2K將拋棄Game For Windows

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“Games For Windows Live”這個標籤真是不少游戲的噩夢。所以,當微軟宣布他們將在2014年7月4日關閉這一服務時,玩家們都為了他們未來將再也看不到這個服務雀躍。但是,正在使用這項服務的遊戲可能會出現問題。遊戲的開發商可能會發布補丁移除這一功能,2K最近就為《BioShock 2》做了這樣一個補丁

CAPCOM也打算加入到這一行動中。一位Steam社區用戶給CAPCOM的技術支持發了封郵件,裡面提到了像《生化危機 5》和《Dead Rising 2》這種遊戲的情況。下面是CAPCOM的回覆:

你好,

感謝聯繫CAPCOM!

鑑於GFWL很快將會關閉,我們將會從所有的遊戲中移除該客戶端,以便您正常進行遊戲。

不幸的是,我們對如何這樣做或何時會放出這個補丁的細節暫不知情。

此致,

Carlos G

很明顯還有很多問題等待著答案,但是聽到CAPCOM將會為玩家移除這一服務並使他們繼續玩像《生化危機 5》這樣的遊戲的確很讓人興奮。鑑於CAPCOM和Steamworks的良好關係,我們有理由相信CAPCOM會使用Steamworks替代GFWL。

現在2K和CAPCOM都拋棄了GFWL,我們只能希望其他的廠商也能這樣做了。

《GTA5》與《Max Payne 3》太多相似之處

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GTA5》自推出以來橫掃各種記錄,可說是近年來神作稱號最當之無愧的得主。不過《GTA》系列一直以來就存在的射擊問題終於在一片讚美聲中被尖銳的再次提出了。

一名網友最近指出,雖然《Max Payne 3》和《GTA5》同為Rockstar的產品,但兩部作品的瞄準機制(關閉自動瞄准後)卻有很大的不同。下面的這張動圖是實際的比較畫面,我們能夠發現,在《Max Payne 3》中,瞄準前和瞄准後的準星不會變換位置。所以玩家可以在按下瞄準鍵之前先將槍口對準各大概的位置,在進入瞄準姿勢後準星基本也能套在目標上。

而在《GTA5》中,角色的準星將在進入瞄準畫面後上移一段距離,導致之前的瞄準失去意義。《GTA5》中玩家也不能調整第三人稱鏡頭的位置(類似CS的左右手持槍切換),而之前的《Red Dead Redemption 》和《Max Payne 3》中玩家都可以自由選擇或左或右的第三人稱鏡頭位置。

雖然這只是個細節問題,但窮究細節恰恰是《GTA5》自問世以來最被稱道的地方,不禁讓人頗感諷刺。不過小編認為,儘管第二個問題可能是R星的疏漏,但第一個問題倒不見得是一個問題,反而可能是R星在刻意表現細節上的真實。請大家仔細看,角色每次進入瞄準狀態都要把槍舉到面前,《GTA5》準星上移的恰恰不就是舉槍的這一小段位置麼?

《GTA5》無限金錢方法及股票賺錢經驗

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從本質上講,它是金手指無限金錢農業。在這裡,我們將向您展示如何輕鬆地種田美元GTA 5,這是本場比賽的貨幣。需要一點點零錢嗎?看看這個GTA 5漏洞。

位置:你可以找到錢在洋底的底部,飛機墜毀的地方。確切的沿海位置顯示在下面的視頻。

第1步:游到飛機的尾部,旁邊到墜機現場,你會發現一個白色發光的手提箱12,000元。地點是在醫院附近,以防萬一你沒有游泳足以使你的肺活量最大的,儘管它會花費你5000元的醫療費,所以你可能先學習游泳。

第2步:確保收取現金後,現在保存你的遊戲加載了你剛才保存的遊戲存檔(快速存檔,直接出來就在寶藏上面),使行李箱的現金再次出現。您可以重複一遍又一遍,直到你有足夠的錢。

股票賺錢經驗:

致富主要是通過暗殺行動來操縱股票市場, 而暗殺行動總共有五個: 飯店暗殺行動多重暗殺行動兇殘暗殺行動巴士暗殺行動工地暗殺行動股票市場有以下兩個: LCN BAWSAQ

流程:

一:飯店暗殺行動在解主線的過程中會接到萊斯特的暗殺任務,要先把飯店暗殺行動解完,否則主線不能繼續,萊斯特會短信提示你要在做FIB任務之前要幫他。該任務結束後貝塔製藥會上升大約80%。

在解任前先把三個主角的錢都投在貝塔製藥,在獲利大約80%的時候放掉。

二:之後的暗殺任務留住別解之後的暗殺任務留住別解之後的暗殺任務留住別解之後的暗殺任務留住別解

三:完成主線任務,獲得巨額本金把主線任務最後的打劫黃金任​​務完成後,麥可,富蘭克林,老崔每人會有二千八百多萬的收入。(收入會因不同的隊友分紅而改變,我的收入是每人二千八百萬左右,再加之前搶銀行,珠寶,每人總共有三千萬上下的本金)

賺錢的時候來了,利用這巨額的本金來買股票,現在可以繼續解暗殺任務了!

四:多重暗殺行動

這是賺最多的任務,在獲得巨額本金之前就解了的話,就悲劇了。

任務內容為:紅木煙業操控了一個陪審團的四名成員,企圖為自己做無罪辯護,萊斯特要求佛蘭克林在十分鐘內趕往四個地點暗殺他們。任務結束後對手帝邦尼爾股票上漲約80%。

所以解任前把三個主角的錢都投在帝邦尼爾,待帝邦尼爾股票上升大約80%的時候放掉。之後把三個主角的錢都投在爆跌的紅木煙業,然後回家睡幾次覺,睡久一點,至少七八次,在獲利大約300%的時候放掉(你沒看錯, 300%!!)。此時三主角的錢應該有大約二億了。

五:兇殘暗殺行動任務內容為:門面公司的產品部門主管出售客戶資料而獲利,萊斯特讓佛蘭克林在他出去玩樂(**)的時候殺掉他。任務結束後對手水果電腦股票上漲接近50-60%,而多硬電腦的股票會下跌。

所以解任前把三個主角的錢都投在水果電腦,待水果電腦股票上升大約50-60%的時候放掉。之後把三個主角的錢都投在多硬電腦,然後回家睡幾次覺,睡久一點,至少七八次,在獲利大約30%的時候放掉。此時三主角的錢應該有接近四至五億。

六:巴士暗殺行動

任務內容為:一毛不拔的資本家潘尼要購買威皮汽車公司,為此許多工人要面臨失業的風險,萊斯特要佛蘭克林在他搭公車上班的時候幹掉他。任務結束後威皮汽車公司的股票瘋狂下跌。

所以解任後威皮的股票價格會大約跌到180-200左右,這時候就可以把三個主角的錢都買進威皮,之後威皮股票價格會漲到大約400多,在獲利大約100 %左右就可以放掉。這時候錢應該有十億上下。

七:工地暗殺行動任務內容為:地產商波里尼無惡不作,導致成立的建築工人窮困潦倒,黃金海岸開發案幾乎要破產了,萊斯特讓佛蘭克林殺了他。任務結束後黃金海岸股票上漲約80%。

說了這樣多次,大家也會怎樣做了,解任前把三個主角的錢都投在黃金海岸,在獲利大約80%左右就可以放掉。

八:洛聖都億萬富豪三人組最後麥可,富蘭克林,老崔三人都成為億萬富豪了,三人總資產達到六十億,什麼1.5億的高爾夫球場都可以買四十個。

注意:

一:股票價格是浮動的,數值會因不同的暗殺任務變動,但都在固定的最大值跟最小值之間,所以以上只列出大概的數值。我玩完暗殺任務後三主角的錢有二十多億,但因股價浮動,所以大家跟完以上的流程做後,錢會在十八億跟二十三億之間。

二:完成主線任務之前已解了暗殺​​任務的玩家,存檔又沒有備份的話,只能重玩了。。。

三:股票上漲跟下跌需要時間。

四:時間過了太久或睡覺睡到一定次數,股票就不會再升,什至下跌,所以要留意文中的獲利百分比,在適當的時候放掉股票。

五:其實還有一個送人去機場的隨機任務可以控制股票價格,任務完成後客來亭電訊股票會上升40-50%,任務會出現在這個地方。

用心之作《Witness》新圖

The-Witness

遊戲發生在一個充滿謎團的島上,在這個島中為玩家提供了一個開放的世界,你可以在島上做任何你想做的事情,比如建造房屋或者是設計謎題。在這個過程中玩家可以觀察,這個島是一個非常龐大的地方,你可以細心留意其中的每一個位置。遊戲的開發人員在設計方面作出了很多的努力,之前我們只是準備了一個8小時的遊戲市場,但是事實證明玩到後面​​我們幾乎花掉了25-40小時左右的時間,當然這市場取決你在島上的行為。

遊戲的開發商將建造有史以來最大且最複雜的世界,有人已經請來了吉尼斯顧問來驗證了。PS4提供了很好的平台,我們也擁有不錯的遊戲引擎,讓該作運行平穩幀數流暢且畫面出色,另一方面這也意味著我們必須設計更加精準的操控。期待該作可以給你帶來驚喜。

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2D/3D橫向科幻解謎《Contrast》Music Trailer

Contrast

由Compulsion Games所開發的2D/3D混合解謎橫向捲軸遊戲《Contrast》,在宣布推出PC版之後,緊接著又與Focus Home Interactive簽約,遊戲確定會推出PSN和XBLA版本。
《Contrast》的舞台設立於1920年代,結合黑色電影與輕歌舞劇兩種風格。遊玩方式為:利用光源,操控現實世界的物件,影響陰影的地點、深度、高度來解決令人絞盡腦汁的謎題。


玩家操縱的主角是一個8歲小女孩Didi幻想出來的朋友Dawn,遊戲以Dawn的視點出發,她能夠在現實與影子當中穿梭自如,透過Didi的幫忙可以變化光源或是製造影子世界裡的跳台以幫助Dawn前進

《DriveClub》將延期至2014年

DriveClub

延期就是要避開《GT 6》?

早些時間國外的網站上有消息透露,原本計劃於2013年11月15日同美版PS4一起發售的獨占遊戲《競速俱樂部》將要延期,具體的理由並未公佈。但是Kotaku方面也聯繫到了索尼的人員,並且稱該消息​​是真實的。

該網站還透露原本計劃於今日在舊金山舉行的PS4展示活動中,《DriveClub》的名字也被排除在外。索尼方面的發言人表示不會對評論進行任何猜測和意見。而在Twitter上,《DriveClub》的設計總監Paul Rustchynsky說:“抱歉,我沒有任何新消息可以分享給大家,我最近正在照顧我剛出生的孩子,已經一周沒有來到工作室了。”

《Splinter Cell: Blacklist》《Rayman Legends》銷量未達預期

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育碧首席財政官Alain Martinez承認,《Splinter Cell: Blacklist》和《Rayman Legends》均未達到他們的銷量預期。“我們曾經透露過,我們有一些作品的銷量沒有達到最初的預期目標。例如已經發售的《Splinter Cell: Blacklist》和《Rayman Legends》等。”

育碧將銷量低迷歸咎於即將到來的主機世代更迭,認為玩家們都在期待次 ​​世代主機,因此不想為手裡即將被換掉的主機購買遊戲。因此育碧降低了對明年的財政預期,但同時也承認,所有錯失的銷量都積攢到了明年的次世代大作《Watch Dogs》身上。

“《Watch Dogs》正在受到我們更多重視,因為它的預售銷量很好。我們受到的預購訂單比原計劃更多。”

Rayman Legends

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