Posted : Aug - 23 - 2013 @ : 9:53 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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昨天AMD營銷經理Marc Diana在接受采訪時表示使用hUMA(統一尋址)技術的PS4在性能方面遠比Xbox One強大,這算是AMD方面第一次就這兩款新一代主機的性能發表評論,但卻惹禍了。
作為一家供貨廠商,公開的評論兩家客戶的產品原本就是大忌,可能是微軟方面向AMD施加了壓力,今天AMD官方緊急發布聲明,宣稱Marc Diana昨天的說法並不准確。
AMD在官方聲明中表示:“ AMD發言人就我們為客戶定制的APU架構發表了不准確的言論。AMD對Xbox One及PS4主機的內存架構不做評論,也不會去討論其他客戶的情況。 ”
AMD在這份聲明中既否認了PS4支持hUMA(統一尋址)的說法,又再次重申了不對合作夥伴的產品做出評價,可謂是一舉兩得。事實上有國外媒體在昨天就分析認為PS4雖然採用了GPU/CPU共享8GB GDDR5內存的做法,但這並不是hUMA,因為理論上PS4的處理器並不支持hUMA,只有到下一代Kaveri APU上才能真正的支持hUMA異構統一尋址。
Posted : Aug - 23 - 2013 @ : 9:35 pm | Filled under:
PS VITA |
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這款PC遊戲原本是打算登陸3DS平台,不過在格鬥遊戲社區的強烈呼聲下,還是決定登陸PSV平台。移植新作將突出視差滾動效果,音樂方面也會有所更新,同時還能通過局域無線網進行遊戲。
《Yatagarasu》的製作人在6月就開始通過Indiegogo募資以求完成遊戲,並添加全新角色和特色。迄今為止徵集到的資金已經達到了118000美元。
Posted : Aug - 23 - 2013 @ : 9:28 pm | Filled under:
PC Games |
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Deep Silver在本月初宣布了《Dead Island》系列的新作《Dead Island: Epidemic》,但開發商一直沒有公佈。就在今天,其終於對外宣布了新作的開發商是曾經製作過《bloodlinechampions》的Stunlock Studios。
Stunlock Studios對外稱新作將會是一款免費的競技類游戲,但不會像普通的LOL那樣,而是更注重像《bloodlinechampions》的那種多人戰鬥模式,可說是“PvPvPvE”。玩家們分為三個小組,進行相互對抗的同時,還要面對一波接著一波的殭屍狂潮。
Posted : Aug - 23 - 2013 @ : 9:24 pm | Filled under:
PC Games |
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1C Company在Gamescom 2013上又放出了一批策略遊戲新作《Men of War: Assault Squad 2》的最新截圖。遊戲將會有新的單人遭遇戰模式包括坦克對抗以及狙擊潛行任務等,也會有新的多人1v1 – 4v4地圖,還會支持一個新的8v8的遊戲模式,讓玩家在一張極大的地圖上展開一場史詩大戰。該作將於2013年第四季度登陸PC。
Posted : Aug - 23 - 2013 @ : 12:26 am | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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Amazon|亞馬遜美國次世代PS4首發主機套裝預定頁更新,所有PS4首發套裝與普通版PS4套裝皆以售罄。在PlayStation@gamescom遊戲展2013發布會宣布價格調整後,PS Vita亦表現強勁。
在亞馬遜主頁PS4預定頁中,分別列有《Watch dog》PS4首發套裝,《Battlefield 4》PS4首發套裝,《Killzone:Shadow Fall》PS4首發套裝,《Knack》PS4首發套裝,以及獨立的PS4首發套裝。這些在在此前皆已從接受預定轉為註冊獲取最新預定消息。從今天開始普通標準版PS4套裝售罄並已經同樣標註為註冊獲取最新預定消息。
在價格調整之後,PS Vita表現強勁。現於Amazon銷售的兩種PS Vita套裝,3G/WiFi版本《The Walking Dead》PS Vita套裝與WiFi版本普通PS Vita套裝,分別位列Amazon遊戲品類銷售百強榜中的46位與54位,《The Walking Dead》PS Vita套裝原排位1252,現居46位排位上升了2000%之多。WiFi版本普通PS Vita套裝原為73位,現在為54位。
Sony已經宣布,其PS4遊戲機將於11月15日在北美開賣,11月29日在歐洲開賣。
這項宣布之後,玩家和渠道零售商都在紛紛猜測,PS4遊戲機在亞太地區上市時間。
根據消息顯示,亞洲地區和日本玩家要等到12月下旬,也就是聖誕節前後,才能在商店當中買到PS4遊戲機。
另外SCE將於9月9日在日本舉行新聞發布會,正式宣布PS4遊戲機在亞太地區和日本市場上市計劃。
Posted : Aug - 22 - 2013 @ : 11:31 pm | Filled under:
PS4 |
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《Killzone: Shadow Fall》多人模式預告火爆降臨,除了極其逼真的畫面之外,這部預告片中展示了遊戲超高自由度,玩家可以自行定義遊戲戰區的對戰規則,選擇遊戲模式,玩家可以選擇適用官方提供的戰區,或者乾脆自己創建遊戲地圖。遊戲還支持高度自由人物創建系統,超多戰鬥技能。在這裡,一切規則此刻由你來定。
Posted : Aug - 22 - 2013 @ : 11:18 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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本世代有不少微軟宣稱獨佔的協力廠商遊戲其實都是“限時”的獨佔,在獨佔協議結束後,它們大多又都登陸了PS3主機。所以,次世代的第三方廠商遊戲,除了《TitanFall》限時獨佔Xbox One一段時期外,外界一直傳聞Capcom的《Dead Rising 3》也只是“限時獨佔”,以後也會找機會移植給PS4。為此,Capcom專門在Gamescom上做了澄清:
“絕對不是麼‘限時獨佔’,是完完全全的Xbox One上的遊戲。我們在網上看到了很多流言蜚
Posted : Aug - 22 - 2013 @ : 11:02 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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上田文人表示《人喰いの大鷲トリコ|The Last Guardian》仍在製作中,但SCE日本工作室目前首要任務則是PS3《Puppeteer|傀儡師》與PS4《Knack》。目前暫無轉移至次世代PS4的消息,亦待時機正式再展現該作新概念。
SCE日本工作室Team ICO團隊的上田文人在回答PS2作品《ICO》與《Shadow of the Colossus|旺達與巨像》在推出高清HD合集為何仍受愛戴時回應稱:“我認為是因為我思考的是我想要玩兒的內容和我覺得有趣的東西,並使其融入於遊戲氛圍中。這或許聽起來很簡單,實際上卻很難。因為有許多事情作為創造者是無法控制的。我也很慶幸我能擁有一個創造出如此遊戲的環境。我自己和團隊所有人都相信這一點,那就是與其創造一些在幾週就會被遺忘的遊戲,我們想要創造一個能在人們心中永存的作品。這就是為什麼仍受人矚目的原因,對我也是一份殊榮。”
包括創作了《The Last Of Us》的Naughty Dog在內,遊戲業界許多創作者在談及啟發時都會提到《ICO》與《旺達與巨像》這兩款作品。“人們用一個詞彙“伴侶角色”來形容像Yorda和Ellie這樣的角色,《ICO》也許確實在一定程度上吸引人們關注這類游戲。
當然,相比《ICO》,我感覺人們已經逐漸開始擅長於創造出更能夠完善應用這些伴侶角色的遊戲故事。
在《ICO》裡,我們設置解密之類的內容,因為我們不能在遊戲中完全拋棄一些遊戲方向的內容。
而Ellie在《The Last Of Us》中則扮演了一個核心角色,但遊戲仍然圍繞劇情並專注於故事講述,我認為他們確實完成的非常好。這樣的做法非常前衛,或者你也可以說在這個世代中如此的遊戲設計十分得當。我們不想輸給他們,所以我們製作的《The Last Guardian》亦將在這些方面努力。”上田說。
對於《The Last Guardian》的製作,上田文人說:“正在努力製作中。
然而目前SCE日本工作室在《The Last Guardian》之外,還有《傀儡師》《Knack》 ,這些事目前已經公開的,所以他們也是目前最優先的。”
“相比其他遊戲,我認為人們或許覺得《ICO》與《旺達與巨像》有一些困難。
我的直覺是人們一旦開始遊戲便不會想要中途放棄,但我仍然希望人們能夠用於嘗試並最終完成這兩款遊戲。全完成這兩款遊戲,我認為將會使你對這兩個作品的印像有一個改觀。這些遊戲在你游玩時不會感覺陳舊,所以當看到他們得到新生,讓我和所有參與項目的工作者都十分開心。”
Posted : Aug - 22 - 2013 @ : 10:39 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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下半年對於主機玩家來說是個“黃金時代”,因為索尼的PS4和微軟的Xbox One都將在今年下半年上市。當然這對AMD來說也是一個非常好的消息,因為二者都採用的AMD的CPU+GPU。二者究竟孰強孰弱是眾多玩家一直以來都爭論的一個話題,但作為供應商的AMD卻很少對此發表評論,畢竟收手心手背都是肉啊。
科隆遊戲展上,AMD營銷經理Marc Diana在接受采訪時候終於對這兩款產品的性能發表了自己的看法,他認為“ PS4主機對Xbox One的領先幅度要比預期中還高”,因為PS4使用了hUMA(統一尋址)技術,而Xbox One卻不支持這項技術。
hUMA技術最大的好處就是解決了GPU和內存之間的數據交換問題,而這些數據大都屬於高畫質遊戲所必備的紋理數據,如此一來就等於解決了開發者所面臨的如何高效實用紋理數據的難題,在一定程度上提升了PS4主機的遊戲性能。
事實上僅從硬件規格上來看的話,PS4就要比Xbox One強上一些,前者的GPU遠比後者強大,再加上hUMA技術的優化,未來PS4畫質秒殺Xbox One應該不是什麼大問題了。
Posted : Aug - 22 - 2013 @ : 9:44 pm | Filled under:
PS3 |
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《如龍》在角色總選舉結果發表時公佈的新作《如龍:維新》,當時隻公布了故事設定在江戶末期的明治維新時期,而玩家將化身為坂本龍馬,展開新的極道故事。目前本作在這週FAMI雜誌上公佈了新情報,讓我們一起來通過清晰的雜誌圖來揭開《如龍》系列新作《如龍:維新》的神秘面紗吧。
《如龍:維新》官網 http://ryu-ga-gotoku.com/ishin/index.html
《如龍:維新》設定在了系列外傳作品《如龍:見參》的同一時代,主人公為土佐藩(現在的日本高知縣)的脫藩浪人,明治維新的大英雄坂本龍馬,根據系列第一男主角桐生一馬描繪的坂本龍馬將會在這動亂的幕府末期引發怎樣的故事呢?
雜誌介紹了遊戲劇情發生的背景,龍馬從回到土佐之前一直在猶豫是要進行攘夷還是輔佐幕府,雖然感受到了現在正處於時代變遷的關鍵時刻,但是仍然無法下定決心。於是他去拜訪了自己親切仰慕的恩師吉田東洋。但卻沒想到吉田東洋和親友武市一同組織了為了使土佐十分嚴苛不平等的等級社會崩壞的瘋狂計劃,深受恩師和親友信賴的坂本龍馬當然是被邀請參加計劃的必定人選,經過幾番說服後,龍馬終於下定了決心參加“土佐崩壞計劃”。
另外雜誌還對《如龍》系列的綜合監督名越埝洋以及製作人和腳本的擔當橫山昌義做了詳細訪談。想必目前公佈的這些設定已經吸引到了不少玩家的興趣,但究竟新作遊戲會如何,遊戲的發售平台,以及發售日期等還需要等待進一步情報的公開。
Posted : Aug - 22 - 2013 @ : 9:35 pm | Filled under:
PS3,
XBox 360 |
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《Castlevania: Lords of Shadow 2》是Konami旗下《惡魔城》系列的最新作。在日前正在舉行的科隆遊戲展中,官方也推出了本作的試玩,而下面的這段影像就是國外媒體放出的實際遊戲視頻,請玩家們一起來看看加百列在本作中的表現吧。
將會與2014年2月25日於北美發售,而歐洲則是2月27日,英國為2月28日。本作將會登陸PC、PS3、Xbox 360三大平台。
Posted : Aug - 22 - 2013 @ : 8:38 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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David Cage宣布了在《Beyond : Two Souls》中會有雙人模式,名為“Dual Mode”。在這個模式中允許第二名玩家控制遊戲的鬼魂實體Aiden。
而在這個模式中,智能手機和平板電腦可以變成遊戲的控制設備。
在單人遊戲時,玩家可以在遊戲的主角Jodie和她身邊的鬼魂Aiden之間切換。
在Dual Mode中,按下△就可以將Aiden的控制轉交給另一位玩家。
兩名玩家無法一起操縱Jodie和Aiden,這也就意味著假如操縱Jodie的玩家將控制權交給了Aiden後,就必須等到自己的流程後才能繼續操縱。
所以這個模式不是傳統上的協力模式。 至於為何加入這樣一個功能,David Cage解釋說是讓兩名玩家可以在某些時刻作為一個觀察者更好的融入遊戲。
假如想要找到一名好友玩這個模式的話,需要下載一個叫Beyond Touch的APP,這樣才可以將智能手機或者平板電腦當作控制器,假如希望的話,兩名玩家都用智能手機或者平板電腦是可行的。 《Beyond : Two Souls》將於10月8日獨佔登陸PS3,繁體中文版同步發售!