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SONY或於年內陸續關閉PS3、PSP、PSV遊戲商店

psnstore

媒體The Gamer 報導稱據可靠消息透露,SONY計劃今年內陸續關閉PS3、PSV、PSP 遊戲商店。其中PS3 和PSP 的商店於7 月2 日關閉,PSV 商店則於8 月27 日關閉。預計官方公告於月底發布。

PS3 於2006 年11 月發售;PSP 於2005 年3 月發售;PSV 於2011 年12 月發售。這三台遊戲設備都經歷了漫長的旅途,近幾年已經陸續停產。到現在可以說已至風燭殘年,索尼關閉其網絡商店也在情理之中。

由於這並非SONY官方消息,所以還需謹慎看待。倘若SONY確實計劃如此,那麼對於擁有這些舊平台數字版遊戲的玩家是否仍然保留下載遊戲的功能也是有待解答的疑問。

《Oddworld: Soulstorm》流程約需20小時

Oddworld  Soulstorm

Wccftech採訪了《Oddworld》系列的製作人Lorne Lanning,在本次採訪中他提到了本作的流程長度以及在PS5平台上的遊戲效果,讓我們一起來看一看.

在採訪中Lorne Lanning表示,之所以在PS主機平台限時獨占是因為SONY為他們的遊戲開發工作提供了資金支持。同時在PC平台,Epic遊戲商城也對他們提供了支持,包括但不限於讓他們參加數字展會、給予他們遊戲獎項等等。

同時《Oddworld: Soulstorm》的首次通關時長約在20小時左右,但如果玩家對獲得成就情有獨鍾,可以在遊戲中輕鬆花上幾十個小時。

在最後Lorne Lanning談到了遊戲畫質。PS5平台的《Oddworld: Soulstorm》支持以1440P、60幀運行;PS4平台的《Oddworld: Soulstorm》支持以1080P、30幀運行。PS5版本的《Oddworld: Soulstorm》還支持快速加載、3D音效以及DaulSense自適應扳機等功能增強沉浸感。

《Oddworld: Soulstorm》將於4月6日登陸PS4、PS5以及PC(Epic)平台。此外,擁有PlayStation Plus訂閱的PS5用戶還可以免費體驗遊戲。

《Oddworld: Soulstorm》是一款由Oddworld Inhabitants開發的動作冒險遊戲。該遊戲延續了《Oddworld: New『n』Tasty》的風格,主題也依然是環保。同時主角仍然需要熟練運用各種動作技巧巧妙地取得成功。遊戲中阿比將會和300人在沒有水、沒有食物的地方開啟自己的全新冒險,為了自由,他們必須拼儘自己的全力。

《Resident Evil Re:Verse》4月8日開啟測試

Resident Evil Re Verse
Resident Evil》官推宣布《Resident Evil Re:Verse》將於2021年4月8日15點(當地時間)至2021年4月11日15點(當地時間)開放測試,體驗《Resident Evil》系列角色與BOW之間展開的“生存復仇之戰”。

同時根據官方信息顯示,本次測試需要綁定Capcom ID,僅對PS4PS4 Pro、Xbox OneXbox One X以及PC(Steam)平台開放。

SONY聯合RTS收購Evo格鬥遊戲大會

evo 2016

SONY與電競公司RTS合作收購世界上規模最大、運行時間最長的格鬥遊戲大會Evo。

今年Evo以線上直播的形式回歸,將於8月6日至8日和13日至15日舉行。項目包括《鐵拳7》《街頭霸王5:冠軍版》《Mortal Kombat 11:終極版》《GUILTY GEAR -STRIVE-》等。據IGN報導,任天堂表示會對《任天堂明星大亂鬥:特別版》參與Evo一事進行評估。

這標誌著SONY有意拓展格鬥遊戲社區和電競領域,以及在主機上廣泛支持競技玩家的進程中邁出了激動人心的一步。格鬥遊戲在PlayStation主機上非常受歡迎,僅在2020年,玩家的遊戲時間就超過了11億小時。

《Returnal》劇情介紹:將講述一個黑暗的故事

Returnal

在這個全新的劇情預告中,共解答了四個備受玩家關注的問題:

1、遊戲的劇情因一場未經授權的偵查任務而起

我們的故事將追隨一名太空偵察兵Selena。在她的職業生涯中,她第一次違反命令前往外星球Atropos。她墜毀在這座星球上,並隨後在這裡遇見了眾多外星生物與外星文明遺址。

在這座星球上,所有東西都是神秘的、陌生的、充滿敵意的。而Selene也是唯一一個人類元素。我們將要體驗的是一名複雜的角色,玩家在遊玩中將會更好的理解這名角色。

2、世界的變化

主角Selene在一次偵查任務中發現了某種異星技術,在自行前往尋找的過程中墜毀在了Atropos星球上,但卻奇蹟般的從駕駛艙殘骸中重生。在離開這里後,她發現這個世界的格局已經發生改變,她一直被困在一場輪迴中——即使是死亡也無法逃脫。

通過操控Selene,玩家們將探索這個輪迴背後的故事,並同星球上的敵對生物、陷阱、危險作戰。在星球上地點都會隨著每次死亡而變化,但通過不斷地戰鬥和收集,Selene能夠通過異星技術提升自己,以實現永久性的技術進步,並最終讓她能夠在每場輪迴中戰鬥的更加持久。

3、重溫死亡記錄

遊戲中Selene能夠遇見其他輪迴時期的自己(屍體),這些屍體能夠為Selene帶來具有其他玩家死亡場景的回放(通過線上系統),或者音頻記錄等等。在回放結束後,你可以探索遺骸以找到更多的優質組件等物品。

4、第一人稱視角的奧秘

在預告中,出現了一座神秘的人類風格房屋。通常情況下,《Returnal》是一部第三人稱的設計遊戲,但是在這座房屋中,玩家可以以第一人稱視角進行遊戲,在這裡她將遇見一件奇怪而又熟悉的案件。

因此,《Returnal》不僅是一部科幻、驚悚的射擊遊戲,還是一部Roguelike作品,還有一個非常黑暗、大膽的電影級故事要講。這是一個關於發現自我並打破自我的故事。

《Returnal》將於4月30日正式發售,本作是PS5平台獨占作品。

Xbox新功能:能提高遊戲下載速度

xbox new download speed
據Eurogamer報導,Xbox近日推出了全新功能——暫停遊戲,該功能將能夠提高玩家的遊戲下載速度。

該功能目前已經上線Xbox Series X|S、Xbox One平台。Xbox工程主管Eden Marie在推特上表示:“在隊列中暫時掛起能夠讓玩家保持全速的遊戲下載,並且能夠保持遊戲的’可繼續性’(XSX平台通過新推出的’快速繼續遊戲’功能實現)。”

一般而言,由於Xbox會保留部分內存、空間等用於任何其他潛在的連接下載,因此導致後台的下載速度無法發揮完全。現在,通過暫時掛起遊戲,Xbox將能夠為下載遊戲提供更高的下載速度。

Jade Raymond成立新工作室為Playstation製作全新IP

Jade Raymond

PlayStation官方今日宣布,前育碧《刺客教條》系列製作人、前谷歌副總裁Jade Raymond在加拿大蒙特利爾創辦全新工作室Haven,將帶領團隊致力為PlayStation 製作尚未公開的全新IP。

在Playstaion BLOG,Jade Raymond表示希望工作室能夠創造讓玩家可以逃離,享受樂趣,表達自我,找到社群的遊戲世界。

Jade Raymond在遊戲行業已經有25年的時間了,近期她從Google離職,在Google時她負責領導的是現在已經關閉的Stadia遊戲和娛樂第一方工作室。2021年2月,Google宣布改變Stadia的發展戰略,即關閉Staida第一方的遊戲開發團隊轉為與第三方遊戲團隊加強合作,受此影響她從Stadia和Google離開。

在此之前,她曾在育碧任職10年,擔任過《刺客教條》和《刺客教條2》的製作人,並組建了育碧多倫多工作室,擔任《Splinter Cell: Blacklist》的製作人。在2014年她時離開育碧,2015年加入EA,組建了新的遊戲工作室Motive Studios。

在Blog中Jade表示新工作室已經開始製作這款未公佈的新IP作品了。

黑客出手改《GTA Online》代碼後速度快了70% Rockstar獎勵1萬美元

gta5
和《GTA 5》一樣熱度不減的同樣有上線7年多的《GTA Online》。

不過,前不久,黑客t0st出手,曝光了《GTA Online》打開時間過久、CPU資源佔用過度是代碼的鍋,比如10MB的JSON文件反复讀取63000次以計算所有商店購買項目,於是乎等待加載中要執行19.8億次if命令等。

經過代碼重構,t0st把加載時間從6分多改進到1分50秒,提速達70%。

這件事在網絡上、玩家圈引發軒然大波,顯然,《GTA》製作方Rockstar也注意到了。

黑客t0st在最新動態中表示,基於自己的發現和方案,他收到了Rockstar獎勵的1萬美元,作為BUG懸紅。

Rockstar隨後表示,經過徹底的檢查確認t0st優化加載時間的方案行之有效,予以採納。很快會發布遊戲更新,讓更多玩家享用到。

《Ghost of Tsushima》最難做的戰鬥系統開發了6年

Ghost of Tsushima
根據Sucker Punch的聯合創始人Brian Fleming的說法,《Ghost of Tsushima》中最難實現的功能“毫無疑問”是戰鬥。Fleming詳細介紹了這個關鍵部分的完善對團隊來說是一個長達六年的旅程,絕對是至關重要的。

Fleming本週出現在GDC Showcase上,參加了一個虛擬的Ask Me Anything(AKA)環節,談論了工作室的熱門遊戲《Ghost of Tsushima》。在會議開始被問到對Sucker Punch來說最難實現的功能是什麼,他毫不猶豫地回答說是戰鬥。

“很容易回答,答案就是戰鬥。戰鬥系統是從事這個工作的團隊——程序員、設計師和動畫師——不間斷地工作了六年的成果,用多種方法打造了多個版本。”

在《Ghost of Tsushima》中,玩家控制的境井仁一開始是一名武士,但在遊戲過程中,他學會了潛行。遊戲的戰鬥也體現了這一點,既融合了潛行戰鬥,又加入了獨特的雙武器系統,戰鬥更加積極直接。

Fleming表示,戰鬥以及旅行是《Ghost of Tsushima》的核心內容,因此實現一個與對Tsushima龐大的開放世界相配合的系統,同時這個系統又要具有挑戰性和獨特性,對開發者來說是一個持續的挑戰。

“戰鬥系統以及其他一些系統,它們是一切的中心……它們必須在每一種情況下都能奏效,必須在每一種光照情況下奏效,必須在每一種地形下奏效,必須在遊戲可能處於的每一種奇怪的模式下奏效——戰鬥有可能在其中爆發。”他表示確實是無間斷的六年的持續開發,過程漫長也很艱難,不過好在結果還不錯。

《Ghost of Tsushima》是一款非常受PS4玩家歡迎的遊戲,研究表明,超過50%的玩家已經通關了這款遊戲。

根據Ungeek的數據統計,50.2%的玩家已經解鎖了《Ghost of Tsushima》中的Mono No Aware獎杯,這意味著有一半的玩家已經通關了遊戲。考慮到這款遊戲自2020年7月發售以來已經售出了至少500萬份,這個數據還算不錯。

另一款在PS4上通關率更高的開放世界遊戲是《Spider-Man》,通關率達到50.8%,這是一個相當可觀的數字。這對PS4獨占遊戲來說還不錯。

《Metal Saga》系列新作公佈5月公開

Project Wolf
據Gematsu報導,發行商Success今天在直播活動中公佈了《重裝機兵(Metal Saga)》系列的全新RPG作品,一起來了解一下。

根據介紹,在昨日舉行的《Metal Saga》30週年紀念預先慶典活動中,發行商Success公佈了《Metal Saga》系列的RPG新作“Project Wolf”,官方並未公開具體的發售時間以及平台信息。

在本次直播活動中,官方還公佈了《Metal Saga Xeno:重生2》的正式名稱——《Metal Max:Wild West》,本作將於今年年內發售,登陸PS4/NS平台。

有關“Project Wolf”的正式發布活動將在5月23日的《Metal Saga》生日慶典直播中正式公佈,屆時官方還會介紹更多有關《Metal Saga:Wild West》的詳情,敬請關注。

PS5已經為美國有史以來銷售速度最快的主機

ps5
知名數據分析機構NPD Group旗下分析師 Mat Piscatella於個人推特透露,基於PS5發售4個月後的美元銷售額,PS5已經為美國歷史銷售速度最快的遊戲硬件。

不過由於產能問題,2月份美國最暢銷的遊戲主機並非PS5,而是Switch:Switch 已連續27個月占據美國最暢銷主機榜榜首。NPD表示Switch的總銷售額已超過DS系列,成為任天堂旗下Wii之後第二暢銷的遊戲硬件,及美國歷史第七暢銷的遊戲硬件。

NDP在昨日也公開了美國二月遊戲市場報告,報告表示美國二月市場規模達到46億美元,同比增長了35%。

Denuvo將為PS5提供反作弊技術支援

Denuvo ps5
Denuvo官方宣布,他們旗下的反作弊技術現已加入PS5開發工具中,將幫助開發者防範遊戲作弊行為。(注:Denuvo反作弊技術與 Denuvo防篡改技術「D加密」不是一回事)

根據官方的說法,Denuvo 的反作弊技術「融入了先進的技術」,既能保證線上游戲的安全也能保證遊戲離線進度的安全。據透露,已經有多款遊戲登陸PS5 時就加入了Denuvo 的反作弊技術。

奧地利軟件解決方案供應商Denuvo以其旗下同名防篡改技術(俗稱「D加密」)聞名,近年來許多PC遊戲都選擇採用該方案防止被破解。不過D加密並不能百分百確保遊戲無法被破解,Denuvo官方的說法是,D加密的意義在於保護遊戲首發期的銷量。

儘管官方一直聲稱D加密不會影響遊戲性能表現,但根據過去多方的測試,結果都顯示D加密會嚴重影響PC遊戲的性能表現,還有報導稱D加密會縮短固態硬碟的使用壽命。

不過,目前尚不清楚Denuvo 的反作弊技術在PS5 上是否也會像其防篡改技術在PC 平台一樣出現類似問題。

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