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GamesCom2013 : 《Fighter Within》體感格鬥

Fighter Within

育碧的全新作品《Fighter Within》近日才在官網上洩露出來,目前我們只知道這款格鬥遊戲將會登陸微軟的Xbox One

下面是官方網頁中提到的一些宣傳語句。

解放埋在你心中戰鬥的慾望,這款次世代遊戲將會給你帶來真正刺激的格鬥,提供一個身臨其境前所未有的格鬥體驗。讓動作識別功能帶你進入這個世界。同你朋友進行一場前所未有的戰鬥。

擊敗你的朋友,讓他們羨慕嫉妒恨吧。真正的朋友不會手下留情。在這場超級殘酷的戰鬥中戰勝你的朋友,讓他們永遠臣服於你吧。新的Kinect將讓你不出客廳就可以同朋友血戰一場。

GamesCom2013:《Thief》劫富濟貧CG預告

thief
Square Enix日前正式公佈了業界著名團隊Eidos蒙特利爾的神偷系列新作《Thief》的超帶感CG預告,同時宣布將在2014年2月25日登陸Xbox360,PS3,PC,Xbox OnePS4平台。

《Thief》大師加勒特遊走在城市間,富人們從窮人“口袋”裡拿錢,《Thief》將其偷回,卻被叫作小偷,但當權者Baron Northcrest亮出,“這個城市不會伴隨著老人和窮人將其奪回中消逝,這是我們開啟新未來的時刻。”

而另一方起義的領袖Orion卻表示,“我們的家不再被霸占,人民不再挨餓,這個城市是屬於人民的,我們必須奪回來。”
隨後一場大火,將城堡燒毀,守衛也被吊起,一片狼藉,隨後新的“君王”Orion誕生,神偷所在的倫敦塔再次轉動,期望Orion讓時針再次輪迴,只不過有神偷在的地方,就會有富與窮的平衡,永不停息。

本作神偷將在政治與人民間遊走,哪裡有迂腐的富人,就會有他的身影,尤其是最後的那句宣傳語“你的就是我的”意味深遠。

GamesCom2013:Xbox One首發遊內容

halo

德國科隆展GamesCom 2013就要拉開帷幕,微軟也將攜他們的次世代主機Xbox One亮相這次展會。現在,微軟抓緊一切時間來為Xbox One宣傳造勢。他們剛剛放出了Xbox One的科隆展預告片,從中我們可以看到將會登陸Xbox One的眾多遊戲大作,而這部預告片的名字更是突出了微軟的雄心和自信:最棒的遊戲,都在Xbox One

Xbox One首發遊戲完整列表:

  · 《Watch Dogs》UBI Soft
  · 《Zoo Tycoon》 Frontier Developments Ltd,Microsoft Studios
  · 《Zumba Fitness: World Party》 Zoë Mode,Majesco
  · 《Assassin’s Creed 4: Black Flag》UBI Soft
  · 《Battlefield 4》 DICE,Electronic Arts
  · 《Call Of Duty : Ghost》 Infinity Ward,Activision
  · 《Crimson Dragon》 Grounding/Land Ho!,Microsoft Studios
  · 《Dead Rising 3》 Capcom Vancouver,Microsoft
  · 《FIFA 14》 EA Sports,Electronic Arts
  · 《Fighter Within》 AMA Ltd,Ubisoft
  · 《Forza motorsport 5》Turn 10 Studios,Microsoft Studios
  · 《舞力全開2014》 Ubisoft Paris,Ubisoft)
  · 《Killer Instinct》 Double Helix,Microsoft Studios
  · 《樂高漫威超級英雄》 TT Games,Warner Bros. Interactive
  · 《Lococycle》 Twisted Pixel,Microsoft Studios
  · 《瘋狂橄欖球25(Madden NFL 25)》 EA Sports,Electronic Arts
  · 《NBA 2K14》 Visual Concepts,2K Sports
  · 《NBA LIVE 14》 EA Sports,Electronic Arts
  · 《Need for Speed Rivals》 Ghost Games,Electronic Arts
  · 《Peggle 2》 Popcap,Electronic Arts
  · 《力量明星高爾夫(Powerstar Golf)》 Zoe Mode,Microsoft Studios
  · 《Ryse: Son of Rome》 Crytek,Microsoft Studios
  · 《小龍斯派羅:交換力量(Skylanders: Swap Force)》 Vicarious Visions,
  · 《Titanfall》

實際上這部Xbox One預告片中的遊戲片段全部來自於之前公佈過的遊戲預告剪輯,沒有什麼是我們之前沒見過的。而我們可以確定將可以在科隆展上見到全新的遊戲內容。敬請期待。

《古惑狼》版權回歸SCE擁有

crash

Activision代表在近期的電話採訪中透露,《古惑狼》早已經是歸於SCE擁有,而並不是Activision。

他同時認為Naughty Dog或許會將製作下一款《古惑狼》遊戲,並確認Activision將不會再只做這個系列了。

對於《古惑狼》來說,玩家們已經很久沒有看到這個系列的全新作品問世了,之前有關該系列的製作也一直處於不明朗的狀態,如果真的如這位代表所言, SCE已經擁有了《古惑狼》系列的所有權,那麼對玩家來說會是一個好消息。

http://www.playstationeuphoria.com/ps3/according-to-activision-rep-crash-bandicoot-is-now-owned-by-sony-computer-entertainment.html

新瓶舊酒《Need for Speed​​:Rivals》新圖

《Need for Speed​​:Rivals》遊戲首席設計師James Mouat通過官方網站與我們分享了更多細節信息。

James Mouat表示,開發人員此次為《Need for Speed​​:Rivals》設計了全新的ALLDRIVE車手系統,玩家可以在遊戲中架空城市Redview County的道路上飛馳的同時使用該系統來輕鬆結識那些能夠與自己並肩戰鬥的好友。

對於遊戲中的車輛改裝系統,《Need for Speed​​:Rivals》並不會提供複雜的性能改裝,玩家可以通過種類繁多的車花和噴漆來讓自己的賽車擁有炫目的外觀,但這也僅限選擇飆車黨陣營的玩家而言。

James Mouat強調,如果玩家決定在遊戲中伸張正義並加入警察陣營的話,將會在車輛的外觀自定義方面受到更多的限制,同時遊戲中的警察也會像現實中一樣分門別類,他們都有各自不同的特點。

比如,遊戲中最容易解鎖的是最常見的普通巡警車輛,而精英警察的車輛較難取得,但性能彪悍,更富攻擊性,這會讓玩家在與飆車黨的追擊中變得更加游刃有餘。至於第三種警察職業及車輛信息將在8月20日召開的德國科隆遊戲展上公佈。

目前,根據官方公佈的信息來看,《Need for Speed​​:Rivals》計劃在今年11月19日率先登陸PC、Xbox 360和PS3,並在隨後發行PS4Xbox One版本的遊戲。本次遊戲中法拉利品牌的回歸成為了最大的亮點。同時,參與預購的玩家都可以獲得一個“終極警察包”,而有些某些零售商還會額外向玩家提供“終極車手包”。玩家能從這些福利中獲得道奇蝰蛇SRT計時賽、自定義炫彩車漆以及Speed ​​Points獎勵。

微軟發新聲明:“Xbox One遊戲不會鎖區”

Xbox-One

Xbox One將在八個地區推遲發售,可能會令一些玩家受到影響,不過微軟藉此機會在一系列聲明文件中表明了他們對鎖區政策的立場。這些洩露文件還詳細闡明了微軟的一切政策。

微軟在確認推遲登陸八個地區以後,向Eurogamer發布了一分聲明。

“當Xbox One今年11月份發售的時候,我們將首先支持13個國家和地區。Xbox One可以在所有這些國家中使用,包括那些尚未正式發售的國家。此外,Xbox One的遊戲將不會鎖定使用區域。任何零售版遊戲都可以在任何國家的任何Xbox One上運行。”

“話雖如此,但所謂’任何國家’必須能夠支持Xbox Live的合法轉賬交易,有些國家由於內容和版權限制,並不處於市場之中。”

微軟回應了NeoGAF論壇網友的提問,明確了幾點關於進口Xbox One主機的問題。他強調,Xbox One的遊戲是“全球範圍授權的”(不鎖區),主機也可以拿到任何地方使用,但提醒玩家注意不同國家地區的供電電壓。

他還補充說明了付款細節:“你可以使用13個數字市場中任意一個進行付款購買,只要你有合適的付款手段。許多歐洲人都會經常旅行,搬家,探親,你的Xbox One和遊戲都將一直跟著你。不過所有音樂和視頻都仍然會受到版權限制,比如Netflix網絡電視依然只能在提供該服務的地區觀看。”

這位NeoGAF用戶公開了微軟洩露出的文件,詳細陳述了微軟關於進口和區域限制的政策。

傳聞 : 新版PS Vita有6.3吋觸摸屏

PS Vita從正式上市至今並未收穫像其前輩PSP一樣的銷量,然而面對外界的質疑,SONY自己卻始終未放棄這款產品。事實上,在PS4正式發布之後,伴隨著新一代家庭遊戲機強大的跨平台聯動功能,PS Vita在整個PlayStation生態系統當中的地位也明顯上升。

PS-Vita

日本媒體近日爆料稱,SONY計劃在今年的東京電玩展(TGS)召開之前發布新一代PS Vita掌機,但報導內容並未提及有關現有在售機型的降價信息。

根據描述,新一代PS Vita掌機將在外觀和硬件配置方面發生全面地變化,首先其設計風格更加傾向於PS4,內存容量將從現在的512MB大幅提升至1GB,同時配備更大的6.3英寸觸摸屏,分辨率依舊為960×544。

不過令人感到奇怪的一點是,報導中提到雖然內存提升到了1GB,但為了保證對現有遊戲作品的兼容性,那麼實際用來運行遊戲的內存容量依舊會保持現有水平,而對於剩餘的內存容量將作為何用,報導中並未提及。

目前,SONY官方尚未對此次消息做出回應,但官方在上週證實將在本週開幕的德國科隆遊戲展上公佈PS4遊戲機的詳細上市計劃,其中也包括玩家最為關心的上市時間。

《Brothers: A Tale Of Two Sons》攻略

鍵位操作:

左搖桿:控制哥哥行走;

LT鍵:控制哥哥行動/(不觸發事物時)哥哥會給出指示;

右搖桿:控制弟弟行走;

RT鍵:控制弟弟行動;LB鍵、RB鍵:旋轉鏡頭;

Brothers-A Tale of Two Sons

序章:

劇情:如今父親也病臥在床,不忍看見雙親離世的弟弟就跪在了母親的墓碑前,低頭苦思著那場意外。

弟弟與母親出海遊玩,卻遇到了暴風天氣,母親落水了,而弟弟卻只能在船上大吼哥哥,希望在岸上的哥哥能夠盡快過來就起母親。

只因弟弟的不作為,母親未能等到哥哥的到來就沉入了海底。

自此,弟弟就將這份罪孽深深地烙在了心房上,亦從此對於水,他充滿了無比的敬畏。

母親的靈魂出現了,她親吻了弟弟的額頭,母親依然都是如此疼惜她的孩子。

step1.哥哥將父親扶上手推車後,控制弟弟走到車頭、控制哥哥走到車尾,一同按下LT鍵和RT鍵讓兄弟兩人拉動/推動車子往山下走去。

來到移動木板橋上,鬆開LT鍵,讓哥哥走到移動木板的左側的控制台前拉動桿子,移動木板便會移動到對面山。

step2.繼續讓哥哥走到車尾處(按LT鍵)推動車子,將手推車推至木製升降機內,然後哥哥、弟弟(鬆開LT、RT鍵)走到右側的峭壁(斷裂繩梯)前,哥哥(按LT鍵)做好“墊腳石”的姿勢,弟弟走到哥哥面前(按RT鍵)踩上哥哥的手腕跳上小山。

弟弟(按RT鍵)放下小山右側的一條繩索,然後哥哥(按LT鍵)沿著繩索爬上來;兩兄弟來到升降機的手搖裝置前,哥哥站左側、弟弟站右側,(按LT、RT鍵並旋轉搖桿)一同攪動裝置,讓升降機升到小山上,然後哥哥走到手推車前頭把手推車前頭壓下來並往前行進幾步。

劇情:看見兩兄弟把他們的父親帶到山上,住在山頂上的醫生也急忙地把三人接到屋內。

顯然父親現在並非偶感風寒,醫生告訴他們嘚要到一個“地方”去採集藥草才行,醫生告訴他們,要採集這種藥草,危險重重。

然而兩兄弟為了救治父親,兩兄弟都毅然提出了親自採藥的請求,醫生亦動容了,只好把地圖交給了哥哥。

step3.從醫生的家往左側的橋頭走去,看見一名小孩在攔路,哥哥(按LT鍵)上前給他出示地圖、弟弟(按RT鍵)上前臭罵他,他也巍然不許兩人通過。

那麼兄弟倆就只好走右下方的濕滑斜坡路來到小溪前,弟弟一看見水就害怕了,此時哥哥只好先下水,然後讓弟弟(按RT鍵)攀附在哥哥的背上,哥哥往下游右側的河岸游去。

上岸前,弟弟還嗆了一口水。接著兄弟兩人(按LT、RT鍵)一同從牆面的黑樹藤爬上去。

step4.來到村子前,那個頑皮的小孩把大門給關上了,那麼兩兄弟唯有通過村子旁邊的岩壁翻進村子,兩兄弟靠近岩壁底部兩塊大石(按LT、RT鍵)攀扶上去,然後(左搖桿↑、右搖桿↑)抬頭往上看,(鬆開LT、RT鍵)往上跳然後在馬上(按LT、RT鍵)抓住中層的大石,如是而已爬上小山頭。兄弟倆繼續(按LT、RT鍵)攀附著小山上的城牆邊緣爬進小鎮,然後往露台右側的大鼓翻過一堵牆,接著兩兄弟一起爬上壹段省網來到屋頂,從屋頂落到豬棚。

step5.那個討厭的小孩用木棒鎖上了豬棚的出口木門,弟弟就(按RT鍵)用自己瘦小的身軀穿過了豬棚下方的鐵欄,走到狗狗的籠子右側(按RT鍵)轉動狗籠閘門釋放狗狗,此時狗狗就會把淘氣的小孩趕到上方的一個小院子內,哥哥就可以從小門外出了。

這時候,也可以操控弟弟來到淘氣小孩的跟前取笑他。

來到瀑布便橋前,先讓弟弟過去(按RT鍵)用一桶水澆醒橋樑管理員,然後再讓哥哥過去給管理員(按RLT鍵)出示地圖,那麼管理員就會為兩兄弟放下吊橋。

第一章:

step1.進入郊外小村後,哥哥可以到小屋旁的老奶奶處問路、弟弟可以與小屋右手邊捧著皮球的女孩一同玩擲球遊戲。來到小玫瑰園,詢問過園主後,兄弟兩人可以(按LT、RT鍵,並且往上推動搖桿)將園林的欄柵椚推開,來到瀑布邊上的水車小屋可以讓哥哥和弟弟一同彈豎琴。

來到豐收的田野上,先讓哥哥或者弟弟(按LT或RT鍵)讓其中一人吹口哨/歡呼吸引獵犬的注意,然後另一人爬上土堆/草堆,最好一個土堆/草堆接一個地更替兩兄弟來往前移動,以免兄弟兩人距離過場而導致兩人靜止不動從而被獵犬咬到。

step2.穿過瀑布後,爬上黑藤蔓,跳過兩段小石台後,兩人走到右側的峭壁(斷裂繩梯)前,哥哥(按LT鍵)做好“墊腳石”的姿勢,弟弟走到哥哥面前(按RT鍵)踩上哥哥的手腕跳上小山,弟弟(按RT鍵)放下小山右側的一條繩索,然後哥哥(按LT鍵)沿著繩索爬上來。

兄弟兩爬上山壁,(按LT、RT鍵)攀扶著壁上石頭,然後(左搖桿↑、右搖桿↑)抬頭往上看,(鬆開LT、RT鍵)往上跳然後在馬上(按LT、RT鍵)抓住中層的大石,如是而已爬上小​​山頭(在此不用在意傾斜的問題)。

step3.從小石台爬上屋頂詢問正在整理屋簷的村民,他會給哥哥指出路線。

隨後讓弟弟(按LT鍵+方向鍵)走進滾輪裡不停地奔跑,吊橋會降落,哥哥走到綿陽群裡(按RT鍵)抱過來一隻綿羊,並將其放進滾輪中,這樣兩兄弟便能過橋前進。

跨過幾段山坡後來到山頂的邊緣位置,兩兄弟需要側身才能夠同行,隨後來到了巨人的家。

劇情:兄弟兩看見了一個正在哭泣的巨人,眼看他身後有兩張床,想必是他的夫人失踪(被抓了)了。

巨人看見兩兄弟便收斂了悲傷對他們示好,哥哥見狀,就對其展示出地圖。

巨人表示,他可以幫助兩位小朋友通過這段山險的路徑。

step4.跟隨巨人來到懸崖邊,(按LT、RT鍵)讓巨人逐一將兄弟兩扔上山頭。

來到巨人家的窗前等待巨人,(按“住”LT、RT鍵)讓巨人逐一將兄弟安放在屋簷上並且往左側移動,到達平地後(兩搖桿均按↑)。

在瀑布口上,巨人會利用自己的手臂搭起一座“獨木橋”,兩兄弟便能通過。

step5.爬上兩快巨石爬上黑藤蔓的頂端后,需要(左搖桿↑、右搖桿↑)抬頭往上看,(鬆開LT、RT鍵)往上跳然後在馬上(按LT、 RT鍵)抓住上層的石縫並往左側移動,隨後巨人也會架起通往左側的橋樑,通過他的身體,攀上左側的平地。

在懸崖邊上(按LT、RT鍵)讓巨人逐一將兄弟兩扔到下方陸地,然後兩兄弟順著黑藤蔓爬到左側的台子上,再跳上第二段台子後往邊緣左側移動,發現有空位就可以爬上去。

看見前方有一個巨大的瀑布洞穴,(一同按LT、RT鍵)一同被巨人抓住,巨人、兩兄弟一起跳下瀑布!

第二章:

step1.因為左側的岩石比較濕滑,所以渡過這個小水潭有得靠哥哥了,當哥哥下水後,弟弟就可以(按RT鍵)攀附在哥哥背上,然後兄弟倆一同渡過小水潭。

來到巨人遺蹟的鐵欄前,先讓弟弟以瘦小的身軀穿過鐵欄,然後(按RT鍵)攪拌鐵欄左側的裝置讓哥哥進來。

兄弟兩(按LT、RT鍵)攀附在巨大的水車(順時針轉動)移動到右側的平台上鬆開手即可。

step2.跳過三段斷裂帶來到了翻滾機器前,走進上方堆滿雜物的露台,兄弟兩人合力抬動(按LT、RT鍵)一根銅管,先往露台左側移動(可以調整位置讓銅管通行),然後來到運作中的齒輪前,兄弟倆打橫抬著銅管並將銅管放到齒輪中去(成十字)。

隨後兩兄弟通過河流上已經靜止不動的“小橋”,來到一個“Y”型推動裝置前,兩兄弟一塊(按住LT、RT鍵)把扶手推(撞)到左側和右側彎形擋板上,在軌道上的圓點位置可以調整扶手的方向,當撞擊兩個彎形擋板後,前方延伸出兩塊鋼板,形成橋樑。

step3.兩兄弟跳過兩段斷裂帶後,在巨大水車右側哥哥(按LT鍵)做好“墊腳石”的姿勢,讓弟弟走到哥哥面前(按RT鍵)踩著哥哥的手腕跳上平台。

隨後弟弟從樓梯來到上層並(按RT鍵)抓住鐵鍊(如果不登上三層,弟弟身高不足以夠得著)讓水車停止轉動,然後哥哥便能夠通過靜止的水車(按LT鍵)爬到二層平台。

step4.穿過一個觀賞魚塘后,兄弟倆推動一個“I”型的推動裝置,讓扶手推(撞)到前方的彎形擋板上,就會使到前方的纜車(鐵鍊)軌道運作起來。

兩兄弟各拽著一條鐵鍊移動到前方的平台上落下,這個平台上有一個斷裂爬梯,那麼就讓哥哥(按LT鍵)做好“墊腳石”的姿勢,讓弟弟走到哥哥面前(按RT鍵)踩著哥哥的手腕跳上平台。

step5.弟弟在二層(按RT鍵並且旋轉搖桿)不斷攪動開關裝置,使到纜車軌道上的第一個蒸汽椚開啟,哥哥繼續拽上鐵鍊通過第一段蒸汽椚;當哥哥通過後,弟弟馬上跑到前方的攪動裝置前(按RT鍵並且旋轉搖桿)不斷攪動開關裝置,使到纜車軌道上的第二個蒸汽椚開啟,哥哥繼續拽上鐵鍊通過第二段蒸汽椚。

當哥哥通過後,弟弟馬上跑到前方峭壁上並攀附著上方的一條鐵鍊,哥哥來到一個吊臂機的平台後落下並且(按LT鍵加方向鍵)推動吊臂機,讓弟弟移動至前方斷橋位置,然後哥哥繼續跳上纜車鐵鍊繼續往前移動。

弟弟馬上跑到斷橋中部的攪動裝置前(按RT鍵並且旋轉搖桿)不斷攪動開關裝置,使到纜車軌道上的第三個蒸汽椚開啟,哥哥繼續拽上鐵鍊通過第三段蒸汽椚,並且落到第二個吊機平台上。

哥哥(按LT鍵加方向鍵)推動吊臂機,讓弟弟移動至哥哥所在的平台,然後兄弟倆(按住LT、RT鍵)爬上大石磚上的黑藤蔓。

step6.兄弟兩攀上牆體中的銅環(左搖桿↑、右搖桿↑)抬頭往上看,(鬆開LT、RT鍵)往上跳然後在馬上(按LT、RT鍵)抓住上層的銅環,如此類推跳到銅架上並往左側移動。

來到銅架左側的斷裂位置,兄弟需要(左搖桿←、右搖桿←;再鬆開LT、RT鍵。接著按LT、RT鍵)跳到左側的銅架上繼續往左側移動,然後爬上大門上的木架子,然後參照上述的打橫的跳躍方法,連續快速地跳過三段銅環,最終兩兄弟一起拽著纜車軌道上的一個把手沿著軌道一起滑落。

step7.來到一個不斷崩塌的石橋上,兩兄弟需要不斷地往右側奔跑。

最終兩兄弟來到了之前巨人的妻子所囚禁的籠子前,首先需要讓弟弟先鑽進籠子裡並且繞過地上的骨頭(按RT鍵)盜取守衛巨人屁股上的金鑰匙,然後走到巨人妻子籠子前為其(按RT鍵)解鎖,然後哥哥在台子上(按LT鍵)拉動把手,釋放巨人妻子。

step8.巨人妻子為了救出兩兄弟,所以要跑到台子左側的吊機附近為兩兄弟找來繩索等物件,而此時守衛巨人發現了巨人妻子逃跑了。

繼續讓哥哥(按LT鍵)拉動著把手,讓籠子的大門開啟,然後讓弟弟走進籠子裡呼叫,吸引守衛巨人走進籠子,當他走進後就讓弟弟從籠子的縫隙鑽出來/讓哥哥鬆開把手將巨人困鎖在籠子內。

step9.當守衛被困鎖了,巨人妻子就會從高台扔下鐵鍊,兄弟倆就可以(按LT、RT鍵)順著鐵鍊爬上高台。

然後巨人妻子就會坐上一台纜車,兄弟倆一塊將前方的“Y”型推動裝置(按LT、RT鍵)推往右端的彎形擋板,就能夠把巨人妻子送上斷橋;將“Y”型推動裝置推往左端的彎形擋板,就能夠連接斷橋,兄弟倆隨後也可以通過橋樑。

劇情:在出口處看見了前來救援妻子的巨人,當他把妻子拉上高台後,另一個巨人守衛也衝了出來,兄弟倆卻留在圓壇上。

step10.讓哥哥站在拉桿台子守候,然後操控弟弟來到圓壇四個鐵鍊火炬台前呼叫,然後守衛巨人就會撞擊火炬台從而導致鐵鍊斷裂;鐵鍊斷裂,哥哥就可以拉動桿子打開中間的井蓋。

然後弟弟站位與守衛巨人在一“直徑”上,然後呼叫,當巨人跑到中間時,哥哥拉動桿子,巨人就會掉入坑中。

巨人左右手依然抓住邊緣,兩兄弟分別來到巨人的左、右手(按LT、RT鍵)將其擠下去。

劇情:救出了巨人妻子,對於巨人來說已經是大團圓結局了,但是對於兩兄弟來說這只是旅途的開始。

哥哥再次向巨人出示地圖確認一嚇兄弟兩之後的路途。

最後兩兄弟對巨人兩夫婦揮手後繼續朝著未知的遠方前行。

第三章:

劇情:畫面又回到了醫生家中,父親依然病重仍未有好轉的跡象。但是他還是牽掛在外的兩個兒子。

同一片星空下,兄弟倆風餐露宿,就在這時……一群狼群靠近了。

step1.現在營地不能夠在呆著了,哥哥(按LT鍵)拿起火把,弟弟要留在火光範圍內,當靠近野狼時,哥哥需要(按LT鍵)揮舞手中的火把嚇退郊狼。

經過三具吊屍會遇到一隻比較難纏的郊狼,一旦將其嚇退至墓園的入口,它就會逃跑。

step2.進入墓園後,讓哥哥(按LT鍵)敲打屋子左側的搖鈴,此時屋子的老人就會出現,哥哥(按LT鍵)拿出地圖給老爺爺看,老爺爺就會為兩兄弟打開墓園的後門。

劇情:此時突然出現了一隻郊狼,把兩兄弟逼到了瀑布懸崖邊上,一不小心兩兄弟雙雙落入激流之中。

step3.來到水流並不湍急的位置,讓哥哥靠近弟弟,讓弟弟(按RT鍵)扶到哥哥背上,然後哥哥順流而下登上前方瀑佈出口的左側白石上。

走過一棟獨木橋後,往山外側的泥路往下走,隨後兩兄弟爬上一顆老樹往左側伸延的樹枝,當弟弟(按住RT鍵加←,鬆開RT鍵後,馬上按回RT鍵)跳到中間岩石上,弟弟不慎掉落瀑布里,此時哥哥也一同掉進瀑布里。

兩人分別從兩側的激流往下漂流,最終哥哥登上了左岸,弟弟卻登上了右岸。

step4.此時哥哥抱住枯枝,而弟弟(按住RT鍵)跳上並抓住上方的枯枝,當移動到中部時,樹枝斷裂並往下掉(兩人成垂直)。

此時弟弟不能一次性地登上陸地,因為岩壁上會出現不少的樹精,那麼就需要哥哥(按LT鍵)抱著枯枝不斷往左側移動,而弟弟就嘚在枯枝上“上下移動”以躲避樹精,最終來到最左側位置,一隻樹精弄斷了“維繫”兩兄弟的枯枝,為了救弟弟,哥哥也一躍而下。

step5.兩兄弟一同掉進了水塘中,弟弟昏迷過去了,哥哥嘚往下游並且要把弟弟給(按LT鍵)拉上岸邊。

劇情:當弟弟迷迷糊糊地輕鬆後,兄弟倆看見了他們的母親,可是身材有些巨大。

(操控弟弟(按RT鍵)與父親互動,然後母親會縮回蓋住父親的手;在(按RT鍵)跟母親互動時,哥哥就會摁倒弟弟並試圖掐死弟弟。)

原來這都是一場噩夢!

step6.弟弟清醒後已經是清晨了,兩兄弟繼續往前進,看見分叉路右側的破屋的古樹上有個人正試圖自縊,先讓哥哥過去(按LT鍵)抱住輕生者的推,然後讓弟弟(按LT鍵)爬上枯樹上的一根繩索,並走到樹枝的自縊麻繩的端端上(按RT鍵)解開繩索,自縊者得救了。

可以分別讓兩兄弟(按LT鍵、RT鍵)過去給輕生者安慰。

step7.往自縊者屋子左側的道路繼續前進,看見了兩座風車,先讓弟弟穿過左側的鐵欄,並(按RT鍵)攀附在風車(左)扇葉上,當風車旋轉時靠近右側風車扇葉時(按住RT鍵加→,鬆開RT鍵後,馬上按回RT鍵)跳到右側的風車扇葉上,並落到了平台上。

哥哥先拉動風車台(左)的拉桿(此時橋樑的長部分會升高),然後弟弟從右側的風車台的鐵欄外出,(按RT鍵+旋轉搖桿)攪動右側風車台前的裝置,然後哥哥鬆開拉桿,而弟弟繼續搖動,當長橋樑部分與短部分相扣合,弟弟就無須繼續攪動,而橋樑也會固定。

step8.看見了​​一個圈養著山羊的籬笆,兩兄弟合理(按LT鍵、RT鍵和左搖桿↑、右搖桿↑)對開籬笆的椚,然後兄弟倆各自靠近一隻山羊後(按LT鍵、RT鍵)騎到山羊的背上。

此時兩人就可以騎著山羊翻躍山羊籬笆左側的陡峭山坡了(遊戲的難度不大都不會掉下山的,值得注意的地方就是哥哥走過的路,弟弟不能走,因為兩人有分別屬於自己的小道)。

step9.來到一個奇怪的發明家居住的地方前,發明家他自己被困在了升降梯上,如果兄弟倆可以幫他脫險,那麼他就會把滑翔機送給兄弟倆。發明家會扔下來一個齒輪,先讓兄弟倆其中一個(按RT鍵或者LT鍵)捧起齒輪,然後讓另一個跳過左側的一個斷橋,之後拿著齒輪的一個把齒輪(鬆開RT鍵或者LT鍵)扔給對面的兄弟(按RT鍵或者LT鍵)接著。

來到獨木橋上,兩人都不可以捧著齒輪走過去,只好也是先讓一個走過獨木橋,然後拿著齒輪的一個把齒輪(鬆開RT鍵或者LT鍵)扔給對面的兄弟(按RT鍵或者LT鍵)接著,並且把齒輪安裝到攪動裝置左側的馬達當中。

最後兩兄弟一起(按RT鍵、LT鍵)攪動裝置,那麼發明家就可以登上樓台。

step10.兩兄弟跑到發明家屋子對出的滑翔機上一同(按RT鍵、LT鍵)抓住滑翔機的扶桿並且一同往前衝。

當飛機起飛後,需要利用兩兄弟的重量左右偏移,使到滑翔機作出傾側的動作(但無法俯衝或騰飛)。

劇情:可惜在飛出洞穴時,遭到一群野鳥的襲擊,滑翔機的機翼被毀,最終墜落到城堡的下方。

看見這麼巨大的城堡,哥哥靈機一動,從滑翔機中抽出一條麻繩並拴著兩人身上,想必只要兄弟齊心,定能翻過這座城堡。

step11.兩人一起爬上左側的黑藤蔓,其中一人(左搖桿↑或右搖桿↑抬頭往上看,鬆開LT或RT鍵往上跳然後在馬上按LT或RT鍵,接下來只會簡單描述此動作)跳上黑藤蔓左側的銅點。

讓後鬆開另一人的手,讓其(搖桿左右晃動)左右晃動並且抓住左側的銅點(記住,作為圓點的那人不能脫手)。

如是而已,兩人攀附到左側的木板上,並且轉到城堡左側,繼續仿照上述的辦法來到城堡左側的上方的木板上。

兩人翻到了城堡的後側繼續用如此的方法移動到邊緣的最左側後登上城堡廣場,並且爬上鐵門後往右側邊緣移動,來到五座巨像前,使用同一樣的鐘擺方法來到城堡大門前。

使用“跳抓”的方法來到大門的中間再使用“鐘擺”的方法讓兩兄弟登上大門上方的台階,往左側移動並使用“跳抓”和“鐘擺”的動作來到城堡殘破的樓層。

兩兄弟此時會分隔開但是因為繩索的牽連,所以兩人必須在縫隙之間靠得很近來行走,因為房屋陳舊以防其中一人因為地板碎裂而掉下去了。

登上樓梯來到露台,繼續使用“跳抓”和“鐘擺”的動作來到城堡的斷裂吊橋上,此時兩人聽見屋內有異響,就進內打探一嚇。

step12.兩兄弟從地面上的書堆登上桌子,並且沿著窗台走到獅鷹獸的籠子前(地板上滿是血),然後讓弟弟以瘦小的身軀進入獅鷹獸籠子右上方的籠子,使用“跳抓”移動到左側的吊環上,然而弟弟的重量不足以使用吊環完全下降,那麼就讓哥哥(按LT鍵)跳起抱住弟弟的腳讓吊環下降。

劇情:此時已經傷痕累累的獅鷹獸終於都不用被虐待和囚禁了,為了報這份重獲自由的恩,它決定把兄弟倆送到到岸。

可是當獅鷹獸到達彼岸時,它就因傷勢過重、體力透支而倒地不起。當獅鷹獸倒臥的那一刻,哥哥回想起了與父親垂釣的經歷……生與死似乎有著某種聯繫……

第四章:

劇情:兄弟兩進入到巨人的戰場當中,當然,他們全都只剩下被禿鷲啄食的屍體了。

step1.兄弟來到​​一隻擋路的巨人右手前,一同(按LT鍵、RT鍵)推動紮在巨人受傷的巨箭,並移出一跳通道來。

跳進一條染血的小溪上,弟弟需要(按RT鍵)攀附在哥哥的背上,讓哥哥順流來到前方的岸邊。

首先讓哥哥(按LT鍵)做好“墊腳石”的姿勢,讓弟弟走到哥哥面前(按RT鍵)踩著哥哥的手腕跳上枯樹的平台,然後弟弟(按RT鍵)跳上枯枝並移動到枯枝的左端,導致枯枝下垂,那麼哥哥也可以(按LT鍵)抓住枯枝,兩人並一同移動到右側。

step2.登上一個山峰上,跳到下方的山頭上,兩人穿過獨木橋後,兄弟倆一起(按LT鍵、RT鍵)抓住前方巨人右手的弓箭,此時巨人的右手因為兩人的重力往下掉落,並且斧頭砍在了前方巨人的腿上。

前方巨人的小腿被砍斷,就開出了一條通道來。

step3.看見前方又有一隻巨人擋住小溪的去路,兩人就登上小溪右側的山頭,穿過一個獨木橋後,來到一把弩弓前,兩兄弟(按LT鍵、RT鍵,並且搖桿往後)抓住弓弦並且往後拉,滿弓後,哥哥拉動弓弩後方的拉桿釋放箭矢,箭矢命中擋路的巨人的頭部,此時小溪又暢通了,返回小溪即可通行。

來到弓弩的左側的號角前,讓哥哥(按RT鍵)吹起號角,能夠獲得“巨人的號角”成就。

step4.兩人穿過鮮血瀑布(別擔心是掉下去了,只是被瀑布遮蓋住而已,依然可以往右側挨著牆邊移動)後,兄弟倆看見了一名女孩被一幫奇怪的教徒作為祭祀品。

兩人來到教徒廣場的前方,兩兄弟看見一塊刻著兩人作出疊羅漢的石碑,就先在血瀑佈內往身上沾血,然後就先把哥哥的身子鑲入石板內,讓後再讓弟弟也(按RT鍵)鑲入石板的上層,讓兩兄弟模仿石板的疊羅漢,然後走到教徒人堆中。

教徒會誤以為神明顯靈,紛紛讓開,然後弟弟就會解開女孩的繩索,然後三人一同往右側逃跑(這步出了走過去之外,其他都不需要操作)。

step5.隨後三人坐上了一條小船,(左搖桿↑控制哥哥往前劃;左搖桿↓控制哥哥往後劃;左搖桿↑控制弟弟往前劃;左搖桿↓控制弟弟往後劃)兄弟倆駕駛者小船穿過佈滿巨鯨的冰面,最後在一處鯨魚骸骨內登陸。然後三人跳過四片濕滑的冰面後登上陸地,隨後會經過一隻尼斯湖水怪。

step6.來到山崖邊,三人需要去到對面的山上,那麼兩兄弟就來左側的伐木場裡,(按LT鍵、RT鍵,並且兩個搖桿一同左右移動)拉動卡在杉木中的鋸子,當鋸斷杉木後,兄弟倆就可以一同把鋸子拿到山下女孩旁邊的杉木前,並且將這棵杉木鋸倒形成獨木橋。

step7.三人通過獨木橋後,來到一處佈滿人型冰雕的城堡外圍,兄弟倆(按LT鍵、RT鍵,並且兩個搖桿往↑推)推動小山坡上的投擲車,讓投擲車更加靠近城堡。

然後女孩就會登上投擲車,哥哥(按LT鍵)拉動投擲車後面的拉桿,把女孩投擲到城堡內,依照上述辦法也將弟弟投擲到城堡內。

弟弟到達城堡後,讓弟弟(按RT鍵並且旋轉搖桿)搖動裝置打開城門,讓哥哥進入。

走到城堡的盡頭,哥哥利用牆上的吊環和橫梁爬到弟弟所在的平台(那女孩卻一個空翻就跳了過來)。

step8.女孩會為兩兄弟打開木門,進入木門後會遇到一隻隱形巨怪,一旦靠近就會被他扭斷脖子。

女孩為提示兩兄弟靠近兩個人型冰雕(按LT鍵、RT鍵)模仿冰雕的動作,不被巨人發現,這個模仿過程需要還是5Mins,所以大家就堅持一嚇吧!!!

最後巨人會從三人面前跳到右側的村莊里去,三人一起跑到前方的吊臂架前,女孩會跳到下層並操控吊臂架移動到兩兄弟面前,然後兄弟倆一起往前方跳去並且(按LT鍵、RT鍵)抓住扶手,就可以隨著吊臂移動到下層村莊。

這時又會遭遇到隱形巨怪的“搜捕”,三人繼續模仿冰雕,這次需要3Mins,到了中後端,隱形巨怪靠近女孩就會擅自脫離,兄弟倆不要跟她一塊走,會被逮到的。

這裡給讀者一個無須大家虛度光陰的提示可以脫離方法:

模仿冰雕已經過了一定時間後,按一嚇LB鍵或者RB鍵,如果看見鏡頭能夠快速偏移就是告訴玩家,兩兄弟現在可以脫離冰雕並且不被發現了!!

隨後三人跑入了一間民宅,而隱形巨魔卻摘除了民宅的屋頂,隨後三人撒腿就往堆滿人型冰雕的石橋上跑去,最後橋樑不勝隱形巨魔的重負而倒塌了,巨魔也隨即掉到谷底。

最後女孩高興嘚與哥哥擁抱並且牽著哥哥的手一起前進。

第五章:

劇情:天色已經漸黑,此時女孩的愉悅似乎還未冷卻,她親吻了哥哥的臉龐,哥哥似乎被她給迷住了。

然後女孩把兄弟兩帶到一個山洞前,告訴他們,這是一個捷徑。

弟弟就勸誡哥哥走另外一條更加安全的道路,可是現在的哥哥豈能聽得進去。

來到山洞的死胡同內,女孩終於展露出她是蜘蛛精的面貌,並且用蜘蛛絲將兄弟倆捆綁起來。

step1.蜘蛛精把兄弟倆帶到巢穴中正準備編織一個巨大的蜘蛛網球時,兄弟倆一塊(兩搖桿左右移動)左右致使蜘蛛網球脫落。

當網球跌落地面時,哥哥還是被蜘蛛精給拽出去了,弟弟只好滾動蜘蛛球撞擊蜘蛛精。

當蜘蛛精倒地時,哥哥可以靠近蜘蛛精(按LT鍵)摘除蜘蛛精的腳。

摘除前兩隻蜘蛛腳後,蜘蛛精就不能夠再次跳到天花上,但是如果蜘蛛精在天花板下墜時,哥哥一定要躲開,否則會被壓死的。

之後每一次都用哥哥引誘蜘蛛精,讓其撲倒哥哥後再讓弟弟的蜘蛛球撞擊她,再讓哥哥摘蜘蛛腳。

劇情:哥哥把蜘蛛精的腳全摘下來後,蜘蛛精憑著最後一口氣把毒針扎到哥哥的腹部,弟弟馬上拖著哥哥的身體一起去到聖泉大樹下。

千辛萬苦的兄弟倆終於來到這裡,可是現在不單只是救治父親,還得救活哥哥,而哥哥也知道自己難以存活,依然揮動手臂示意弟弟要拿到聖泉。

身在遠方的父親也感應到大兒子即將要離世,他力圖從病床中站起來……

step2.沿著大樹的表面走廊來到大樹中層內部,然後弟弟從一個大樹枝旁(按LT鍵)攀上一縷白絲爬至鳥巢,在往鳥巢的左側的樹枝邁進聖泉,並用哥哥交給他的小壺裝上聖水。

從聖泉另一側的樹洞可以快速滑到地面,弟弟馬上將聖水倒給哥哥喝,無論灌於他多少口聖水,哥哥已經回天乏術了。

劇情:哥哥的靈魂擁抱了弟弟,告訴他不要介懷生死的問題,要好好地與父親一同活下去。

這趟旅程,弟弟你還要為哥哥和母親一同承繼下去!

step3.弟弟只好挖了一個墳墓,並且(按RT鍵)拖動哥哥是屍體移動到墳墓當中,讓哥哥葬身於聖泉之下。

分別靠近四堆土壤(按LT鍵),把泥土推入坑中將哥哥的屍體掩埋。

劇情:母親在弟弟的面前而離世、哥哥也在弟弟的面前而逝去,命運是如此不近人情地摧殘一個孩童。

母親的愛、哥哥的愛,親情就僅剩下他的父親了,倘若現在不將聖水亦帶回醫生家中,恐怕弟弟的一生都會活在無盡的痛苦當中。

就在哭泣聲響遍整個聖地之際,早前遍體鱗傷的獅鷹獸飛來了,它安撫了傷心欲絕的弟弟,獅鷹獸承載著弟弟一同飛過他與哥哥一起經歷過的旅途場景……

回到家鄉,雷電交加的晚上,難道這是父親離開的凶兆?

step4.弟弟穿過一條獨木橋後來到一個水潭前,畏懼深水的他跪在了沙灘上。

此時母親出現了,她告訴弟弟要堅強地克服這一畏懼心理,他要成長,成長嘚能夠照顧自己和父親,他必須渡過它。

然後按住LT鍵釋放母親的鼓勵並且讓弟弟游過對岸。

step5.經過自己大門,弟弟(按RT鍵)拉動移動板的拉桿時,按LT鍵釋放哥哥的鼓勵,這時移動板就可以來到對岸。

弟弟走到此前由哥哥作為墊腳石才能登上的小山坡前,繼續使用哥哥的鼓勵(按LT鍵),並且讓弟弟(按RT鍵)做好衝刺的準備,然後鬆開LT​​鍵,弟弟就可以獨自一人跑上斷裂的繩梯。

進入到醫生的家,弟弟筋疲力盡的弟弟一手遞交聖水一邊倒在地板上痛哭,並把哥哥逝去的噩耗告知了父親。

劇情:第二天清晨,弟弟為了緬懷哥哥就在海邊堆了一座小石頭堆(可以拿起一塊石頭往海里扔),然後弟弟跑到離家不遠的山頂上(需要操作)。

那裡放著兩塊墓碑,一個是母親的、一個是哥哥的,兩人的屍首都不在裡頭,卻都牽掛著外頭的人的心。

已經痊癒的父親一早就站在那兒了,當弟弟來到他身旁時,已經壓抑了許久的眼淚終於都難掩傷痛而落下,他的膝蓋也支持不瞭如此之大的打擊而跪倒在地。

系列最新作《如龍:維新》始動

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SEGA的著名遊戲系列《如龍》新作正式揭曉!本作的名稱為《如龍:維新》,看起來是PS3遊戲《如龍:見參》的續作。故事設定在明智維新時期,而玩家將化身為坂本龍馬,展開新的極道故事。

主角為真實的歷史人物“坂本龍馬”,雖然模型還是和以往的主角相同,本作尚未正式宣布,其他詳細情報未知,可能會在9月的TGS展會公佈。

本作的機種和發售時間目前都不明,更多情況會在下一期FAMI通上公開。敬請期待我們的後續報導。

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每年一作毫無新意《Call Of Duty:Ghost》5大退步之處

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Activision全面展示《Call Of Duty:Ghost》的多人模式已經是幾天前的事情了……最後我們得出的結論就是:並不是很滿意。儘管這個系列看起來仍舊同以前一樣有趣和刺激,但是這根本不是一款次世代級別的遊戲。下面就是5個《Call Of Duty:Ghost》仍然是現代技術級別遊戲的主要原因。

5.畫面

儘管在《Black Ops 2》的基礎上有提高,新作的畫面,但是跟我們在E3上看到的其他遊戲比起來差的太多。《Kiilzone:Shadow Fall》,《Battlefield 4》的畫面都領先《Call Of Duty》系列好多年。

4.聲音

Infinity Ward大張旗鼓的展示了他們自以為是突破性的總體聲音品質上的改變。包括一個ADSR基礎的回音系統,活性發射器,當然還有戰斗地點定位器。這些系統的作用就是讓槍聲根據地點的不同而變化,爆炸有了環繞效果。不是打擊他們,DICE早就有這些效果了,甚至在最早的《Battlefield: Bad Company》中就有了。

3.控制

聽到他們非常自豪的宣布他們對遊戲的操控沒有做出任何更新和改善的時候我吃驚極了。他們其實就是在對玩家表示他們的操控已經是完美的了,他們不想把本已經完美的東西搞砸了。他們只是加入了一個環境探身系統,讓你可以在掩體後面射擊,跑動翻​​越障礙和貼地滑行。他們認為這些新元素可以讓遊戲的控制更加無縫和流暢,但是這些我們早就見過了。第一人稱跑酷都已經被人做爛了。

2.動畫

任務的動畫,尤其是在多人模式下閒的非常僵硬。就算控制和移動可能是無縫的,動畫就是根本不自然了。人物的動作看起來非常漂,這一點在跳的時候非常明顯。重力的物理讓人物看起來像在月球一樣。死亡的動畫就更別提了,仍然非常僵硬和不自然。如果在背後乾掉一個正在衝刺的人,那麼這人就非常反物理的直接停下,死在原地,而且還向後倒下去。。。

1.引擎

最後一個原因就是新的遊戲引擎。這個引擎根本不是次世代技術。動態變化的環境在《黑色行動2》中就已經有了。儘管可能規模不一樣,但是在《Uncharted3》中我們也早就看到過這種大規模的環境變化了。而且,說實話,Frostbite引擎下可破壞環境造成的地圖變化是隨機的。然後就是那些據說有著高級AI的該死的魚。。。玩家一靠近就會跑開的魚?這技術甚至都不能算是現代技術。

Rockstar :《GTA5》已把PS3/Xbox360機能榨乾

Rockstar北部負責人Leslie Benzies表示自家的新開放式動作遊戲《GTA5》將會把本世代主機的“每一盎司性能都榨乾。最近Rockstar北部負責人Leslie Benzies表示《GTA5》將會把本時代主機Xbox360和ps3發揮到技術極限。

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在接受GameSpot採訪時Benzies表示,“我們試圖把這些主機發揮到極限。我想通過該遊戲我們能應該榨幹這些主機裡的每一盎司性能。”

該開發者之前就已表示《GTA5》不僅代表了Rockstar北部工作室所創造的最宏大作品,而且還是最在意細節的作品。甚至遊戲世界中的每一棵樹的擺放都已經考慮過了。

GTA5》在Xbox360和ps3上的安裝需要強制8GB的空間,針對Xbox360版,遊戲將會以兩張光碟形式發售,雖然在遊戲時玩家並不需要切換這兩張光碟。

Benzies還表達了Rockstar北部工作室對《GTA5》的進一步期待,該遊戲還有一個月即告發售,也就是9月17日。

“我們的目標旨在類比真實世界的相關內容,為了使其效果更棒,我們修改了很多《GTA 4》裡顯得不完美的地方。”Benzies繼續補充道,“要把遊戲手感變得完美,槍戰部分也要變得完美。另外還有線上部分,這是個我們多年以來追求的目標。我們之前嘗試過數次,但都沒有完成。這些元素基本上就是我們想去完善的。”

Sony正與Viacom袐密開發PlayStation TV

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Sony已於Viacom起草了一份永久性協議,將Nickelodeon,Paramount,VH1,MTV,Comedy Central,與Spike等Viacom旗下頻道導入至為PlayStation,Bravia與Xperia等Sony設備而設計的基於網絡的電視服務。

Sony的線上網絡電視服務計劃將會包括將有線電視與點播內容融入到網絡流媒體節目。根據消息稱,這項服務或將於今年晚些時候登錄到未知的PlayStation遊戲主機與Bravia高清HD電視。

報導稱,今年早些時候,Sony希望能夠與至少兩家主要內容供應商洽談並達成協議,而線上電視服務則目標於2013年開啟。
於今年E3,SCE PlayStation全球發布會中邀請Sony影視娛樂總裁登台講演時表示,Sony影業將會為PlayStation 4的成功傾注全力,以玩家為核心進行節目的規劃設計並創造出精彩的內容。在PS4首發時,Sony的Music Unlimited音樂服務與Video Unlimited視頻服務都將在PS4即刻上線。

此外據稱索尼還在和迪士尼、時代華納和哥倫比亞廣播公司進行談判,此三家公司和Viacom並稱世界上四大媒體集團,但目前合作的天平更加傾向於Viacom。

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