PS4手制中的Light-Bar無法關閉
近日SCE全球工作室總裁吉田修平通過Twitter證實PS4手制上的光條無法關閉。
PS4手柄也就是DUALSHOCK4無線控制器繼承了PS3手制的無線控制器的基本概念與設計理念,增加了自然直觀操作的觸碰板和高靈敏度的六軸檢測系統,帶來全新的遊玩體驗。
近日SCE全球工作室總裁吉田修平通過Twitter證實PS4手制上的光條無法關閉。
PS4手柄也就是DUALSHOCK4無線控制器繼承了PS3手制的無線控制器的基本概念與設計理念,增加了自然直觀操作的觸碰板和高靈敏度的六軸檢測系統,帶來全新的遊玩體驗。
距離《Final Fantasy 14: A Realm Reborn》的發售還有一個月,ESRB公佈了對其的評級。
不出人意料,《Final Fantasy 14: A Realm Reborn》PC和PS3版被評為T(Teen)級,和其2010年的原作相同。評級引用:
-粗語
-極少的血腥
-性主題
-飲酒
-暴力
這是一部角色扮演類游戲,玩家扮演自己的角色在奇幻世界華德因裡展開自己的冒險。玩家可以穿越多個不同的大陸,和角色交流,和人類和奇幻生物進行戰鬥(動物,惡魔,骷髏等)。玩家可以使用劍,矛,魔法咒語來進行戰鬥。戰鬥有時很激烈,伴隨著擊打聲和間斷的慘叫聲。過場動畫也有關於暴力的描述:角色被刺穿,被槍擊倒等等。有的地方地板上會有黑色的血跡。遊戲中包含了一些性暗示:女性角色穿著暴露的外套,攝像頭暗示性的在身體某個部位晃動,在沿海城市女性會為男性提供某種服務等等。時常會遭遇喝醉的角色。遊戲中“shit”經常出現在對話中。
《Final Fantasy 14: A Realm Reborn》現在已經進入了第三階段測試,定於8月27日登陸PS3和PC平台。
Sony為其新一代客廳遊戲機PS4準備了豐富的多媒體功能和服務,而今天傳出的最新消息也正好從側面證明了這一點,未來Sony很可能會為PlayStation平台推出獨有的電視服務。
據IGN報導,ID為“StargamerX”的讀者近日從美國專利商標局(USPTO)的網站中找到了索尼電腦娛樂公司(SCE)在今年6月26日提交的一份新商標註冊文件,其內容顯示該公司取得了名為“PlayStation TV”的商標所有權,其註冊類型則為“品牌商標、服務商標”。
巧合是,Sony早在2006年9月也提交過同樣的文件,並在2012年9月正式放棄了使用。此次,重新註冊PlayStation TV商標被外界認為是Sony將為PS4推出諸如Netflix和HBOGo之類的流媒體電視和視頻電影訂閱服務。
事實上,即使Sony真為PS4打造出獨有的多媒體服務也沒有什麼可驚訝。早在PS4發布之初,該公司就表示自己的新一代的遊戲機擁有播放4K超高清視頻的能力,並且計劃在明年正式推出4K電影的在線點播服務。
目前,Sony官方還未對這一消息做出任何回應。因此我們尚不得知這個商標背後是否還包含有一些硬件產品,或者PlayStation TV服務未來是否同樣會向所有索尼電視機用戶提供訂閱。
《Battlefield 4》將登陸次世代主機PS4,《Battlefield 4》看起來要比PS3、XBOX 360的《Battlefield 3》更有深度。
DICE正在調查如果把鍵盤鼠標帶到PS4主機上會怎樣。
根據AusGamers的一份報告,DICE將會考慮製作支持鍵盤滑鼠版本的《Battlefield 4》(PS4)
。“我們的電腦都有鍵盤和鼠標,對於次世代主機能否支持鍵鼠,我還不能下定論。
但是如果這對戰地的遊戲世界有影響的話,我們會考慮它。” 眾所周知PC玩家的鍵盤鼠標的靈敏度、精準度更高,尤其是玩家在玩第一人稱射擊遊戲的時候最為明顯。
為了獲得能夠支持鍵鼠的PS4版的《Battlefield 4》,DICE將會考慮。 你覺得如果你在玩戰地4的時候,PS4主機上裝有鍵盤鼠標的玩家會完爆使用DualShock4手柄的玩家嗎?請在下面發表你的看法。
KONAMI近日放出了自家旗下足球遊戲《PES 2014》的一系列新截圖,展示了基於FOX引擎下意大利隊的颯爽英姿。實話實說,新截圖的細節表現確實要比之前發布過的相關截圖好的多。雖然該效果距離次世代圖像還有一定差距,但是要比之前《PES 2013》效果好多了。
據歐洲《PES》團隊主管Jon Murphy所言,全新的《PES 2014》 Fox引擎將帶來“充滿活力的驚喜”,並且新引擎還使得雪景天氣重新可供玩家在遊戲中選擇。
有消息傳出稱,繼取消對Xbox One二手實體遊戲買賣的限制以及放寬在線驗證政策之後,微軟再度改變原有的Xbox One標準版包裝內容,將單聲道耳機添入其中。
不過,最新消息表明,這條信息並不可信,微軟至今仍未做出任何有關隨Xbox One主機一起向玩家提供配套耳機產品的計劃。同時,原始消息的傳播著也已經承認自己所放出的消息是不真實的,因此建議媒體及時修正錯誤的報導。
微軟官方此前一段時間在解釋為何不在標準版Xbox One包裝中提供耳機的原因時提到,新一代Kinect體感設備中已經包括了四組內置高精度麥克風,入果在配合電視揚聲器的話,那麼完全可以在功能上代替遊戲耳機。
微軟強調,新一代Xbox One遊戲耳機使用了數據傳輸效率更高的扁平接口,因此在遊戲音效和語音清晰度方面都遠勝當代產品。
不過,這樣的設計改變並不是每一個玩家都買賬的,尤其是那些第三方配件廠商更是發出諸多反對的聲音。迫於這些壓力,微軟Xbox技術支持部門在上週通過Twitter表示正在開發能夠讓Xbox 360耳機連接到Xbox One手柄的適配器。
在2007年左右,當遊戲進入PlayStation 3和Xbox 360世代,我們經常可以看到遊戲開發者抱怨開發HD遊戲需要很多人力物力。而任天堂的抱怨似乎來的晚許多,在進入2013年後,任天堂也陸續有類似聲音。任天堂的宮本茂日前公開抱怨,開發HD遊戲需要2倍人力,造成遊戲延期。
宮本茂說道,當下開發WIIU的遊戲需要HD技術,自己當初沒有預料到開發HD遊戲需要這麼多時間和人力。比起以前開發WII遊戲要2倍的努力,任天堂當下正準備衝破這技術屏障
業界分析師Michael Pachter透露,Blu-Ray成本在25美元,而Sony將可從每台Xbox One上獲得2~3美元的授權費用。根據2009年Sony官網的介紹,一台BD播放器授權費用為9.5美元,一台BD錄像機授權費用為14美元,不過這是向BD管理團體支付的總費用。
英國Pixwoo公司的一項調查顯示,英國家用機玩家的平均年齡是35歲,每天的遊戲時間平均為2.5個小時。調查共向全國的2000戶居民發放了調查問卷。發現大多數玩家都已婚,並且年收入在23000英鎊左右。
調查還發現,用戶平均有至少兩種家用機,18款遊戲,一個月通關一款遊戲。
有趣的是,據受訪者反應,大多數夫婦都曾因為玩遊戲或多或少地吵架,15%的玩家承認由於愛玩遊戲,曾於之前的女友分手。
《GTA 5》擁有多人模式,不過R星這次要把做的更有MMO風,《GTA 5》多人模式的官方名稱為“GTA Online”,這將是最具革命的,不同以往作品的模式。
不過日前有情報表示,GTA Online最終將獨立出《GTA5》,成為單獨的遊戲,CVG媒體在他們的官方GTA Twitter發布了遊戲製作人對主機網絡遊戲的採訪,這還是當年《GTA 4》時期的。
加上此次《GTA 5》多人模式被命名為“GTA Online”,還有新主機時代的大量網游,比如免費化登陸PS4的《Planet Side 2》,DC網游,還有新作《命運》,《泰坦隕落》,RockStar可能將會把“GTA Online”作為付費制的獨立網游作品。
《GTA 5》預定9月17日登陸Xbox360,PS3,早前傳聞7月13日將公佈實機演示。
預定於2013年秋季上市的PS3平台遊戲《聖鬥士星矢:激鬥英雄傳(Saint Seiya: Brave Soldiers)》公佈了大量遊戲新截圖,並曝光了首批登場角色詳細信息,本作加入眾多系列角色,從《十二黃金宮篇》到《極樂淨土篇》,同時加入了海皇,雙子座,冥王。以下為具體詳情:
強敵登場介紹
雙子座撒加(惡)
擁有邪惡之心的強敵
守護雙子宮的雙子座黃金聖鬥士。擁有善和惡兩種不同的心,冒充教皇的他不僅控制著聖域,還企圖成為支配整個地面的大地之神。
冥王哈帝斯
不斷給予人們苦行的冥界之主
統治冥界和死者的神,對於人類的愚蠢感到絕望。他是一名擁有強大力量的敵人,能夠粉碎波塞冬都無法破壞的黃金聖衣。
海皇波塞冬
試圖肅清全人類的大海主神
擁有奧林匹斯十二神之名的大海之主神。數千年前被雅典娜封印在壺中,不過被雙子座加隆揭開封印後,他試圖肅清地面上所有的人類。
正派登場人物介紹
天馬座星矢
不管面對多強大的敵人都不放棄的最強主人公
在希臘聖域接受白銀聖鬥士天鷹座魔鈴指導而進行嚴格的修行,在戰勝了卡西歐士後獲得了天馬座聖衣。擁有不屈的鬥志,跨越了無數的逆境,引發了許多奇蹟。
天龍座紫龍
為了朋友可以犧牲自己
在中國五老峰修行的青銅聖鬥士。為了“義”能夠不害怕犧牲自己生命的不屈聖鬥士。
白鳥座冰河
冷酷的性格之下是一顆火熱的心
在東西伯利亞的永久凍土之地修行、擅長凍氣技的白鳥座聖鬥士。雖然在戰場中任何時候都保持冷酷的心,不過也有無法割捨感情的一面。
仙女座瞬
不喜歡戰鬥的溫柔少年
在仙女島的嚴酷環境中生存下來的仙女座聖鬥士,不過本人並不喜好爭鬥。此外,他還是鳳凰座一輝的弟弟。
鳳凰座一輝
被稱為最強青銅聖鬥士的不死鳥
在南太平洋死亡皇后島進行地獄特訓的聖鬥士,獲得了88個星座中唯一擁有自我修復能力的鳳凰座聖衣。在星矢等人遇到危機的場合下,一次又一次出現並幫助他們。
EA 借助即將問世的手機版“寒霜”(Frostbite)引擎,今後的智能手機和平板電腦遊戲作品可以擁有與主機平台作品相媲美的圖像表現。
Frank Gibeau表示開發人員已經做好準備為未來的移動遊戲作品帶來畫面革命,全新的引擎技術將幫助開發者建立並使玩家通過智能手機以及平板電腦獲得到與Xbox 360和PS3遊戲相近的畫面體驗。
但是有一點是需要注意的,那就是以往移植的老路在新引擎面前已經走不通,開發人員不能只是通過原有的遊戲程序稍作改變,然後在加入一個虛擬的D-Pad十字鍵或是其它按鍵便宣告大功告成。
如果想充分發揮移動版“寒霜”引擎的威力,那麼開發者就要開動腦筋重新設計遊戲的每一個細節,包括該如何自然的融入對於觸摸、語音以及攝像頭的使用。
據悉,手機版“寒霜”引擎最早曝光於今年5月中旬,該引擎全名“寒霜Go”(Frostbite Go),依舊由DICE工作室負責打造,未來將主要被用於開發EA授權的移動平台遊戲作品,可支持iOS和Android兩大主流智能操作系統。
目前,EA已經從迪士尼手中接過了《星球大戰》品牌遊戲的授權。因此外界普遍猜測,除了確認將由DICE工作室使用“寒霜3”引擎進行開發的《星球大戰:戰爭前線》以外,該公司未來肯定還會發行基於“寒霜Go”引擎的移動版《星球大戰》題材遊戲,至於具體的發布計劃還需要耐心等待官方公佈。