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《The Bureau: XCOM Declassified》Gameplay狙擊外星人

2K Games公佈了小隊戰術射擊遊戲《The Bureau: XCOM Declassified》的新預告。新視頻展示了UI界面,結合玩家自己的戰術考慮,甚至不開一槍都可以拿下任務。

遊戲中會巧妙的加入“X-COM”的核心策略元素,遊戲發生在肯尼迪總統當政的1962年,為冷戰的“火熱”時期,遊戲除了聚焦美國與蘇聯的戰爭,還有原作的主題—神秘的外星人!遊戲中玩家將體驗到政府不為人知的陰謀詭計,還會涉及到掩蓋英雄偉績等敏感話題。

《The Bureau: XCOM Declassified》定於8月20日登陸北美。8月23日登陸歐洲,發售平台是PC,PS3和Xbox 360。

The Bureau: XCOM Declassified ScreenshotThe Bureau: XCOM Declassified ScreenshotThe Bureau: XCOM Declassified ScreenshotThe Bureau: XCOM Declassified ScreenshotThe Bureau: XCOM Declassified ScreenshotThe Bureau: XCOM Declassified ScreenshotThe Bureau: XCOM Declassified ScreenshotThe Bureau: XCOM Declassified ScreenshotThe Bureau: XCOM Declassified ScreenshotThe Bureau: XCOM Declassified ScreenshotThe Bureau: XCOM Declassified Screenshot

充滿色情血腥暴力《Killer is Dead》第五彈預告片

18禁遊戲《Killer is Dead》公開了官方第五彈預告片,這部充滿色情血腥暴力的動作遊戲這次公開的預告片中我們可以看到若干Boss的對決場景,以及過場動畫。其中最值得一看的要數傀儡皇帝大衛的黃金內褲了,既然能爬上偽皇這個座位,大衛的實力當然也不容小覷,讓我們一起來看看吧。

《Killer is Dead》是角川Games與Grasshopper Manufacture繼《電鋸糖心》之後再度合作的作品,即將與8月1日登陸PS3和Xbox360平台。

 

 

《GTA 5》可能打破有史以來英國最多預訂紀錄

Rockstar正在為他們的最新大作《GTA 5》計劃著一場盛大的登場,僅在英國一國范圍內,Rockstar就為經銷商們在遊戲首發當日提供了300萬套的遊戲配額,這一數字意味著《GTA 5》有可能會打破英國史上游戲發售當天的銷量紀錄。

截至目前,英國史上發售當天銷售量最高的遊戲為2010年由動視發售的《Black Ops 2》,當時遊戲創下的首日發售記錄是140萬套。

另一記錄是EA在去年發行的《FiFa 13》,該作發售首日在全球範圍內售出450萬套。

Rockstar在英國分配的300萬套遊戲數量當然也不是臆想出來的,這是他們根據玩家反映和預購狀況而確定的數字。如果這300萬套遊戲能夠被玩家一掃而空,那麼《GTA 5》不僅會大大打破《Black Ops》在英國創下的首日銷售記錄,而且很有可能會打破《FIFA 13》在全球範圍內的首日記錄。

在2008年《GTA 4》發售的時候,該作發售日當天在英國賣出了63萬套,這個數字代表著當時全英國PS3和Xbox 360用戶的四分之一。而現在全英國的PS3和Xbox 360用戶已經達到了1300萬,Rockstar為《GTA 5》預計的300萬套的預計配額意味著他們認為每四個人中就會有一個玩家去購買《GTA 5》。

已經有外國媒體對Rockstar詢問了他們對此事的評價,我們暫時還沒有得到來自官方的回复。不知道Rockstar此舉是因為自信還是樂觀呢?讓我們拭目以待吧。

該作將在2013年9月17日登陸PS3、Xbox 360,PC版本登錄時間未知。

PS4發售同捆物正式曝光

SCE公佈了PS4遊戲機首發版機型的標準包裝規格。現在,來自英國亞馬遜網站的一幅圖片有幸讓我們見到了包裝中所有商品的真實樣貌。
圖片中所反映出的產品種類與之前索尼官方公佈的相同,其中除了一台500GB版黑色主機之外,還為玩家準備了一支DUALSHOCK 4無線手柄和一條Mono單聲道語音耳塞。其餘的還有各種線材,包括一根HDMI輸出線、一根主機電源線以及一根用於連接手柄和主機的USB數據線。最後是一份折疊在一起的用戶快速指南。
目前,PS4遊戲在美國、英國以及歐洲的售價分別為399美元、349英鎊和399歐元,以美元為例,標準版主機的包裝內不提供PS4 Eye體感攝像頭和任何遊戲作品,如果玩家想要獲得體感體驗,則可以59美元的價格單獨購入PS4 Eye。
據之前荷蘭零售商的店面展板內容顯示,PS4遊戲機很可能會在今年11月17日正式上市。

同捆發售物

其中USB連接線長度大約為2米,而電源線則只有一米長,不過還包括一個耳機也算不錯啦。

DUALSHOCK 4手柄和Mono單聲道語音耳塞,依舊採用的是3.5mm標準音頻接口。

微軟再跪底,Xbox One將推耳機接口轉換器

微軟在Xbox One的配套手柄和有線耳機中都是用了全新的音頻接口,導致無法兼容現有的Xbox 360耳機。雖然微軟一再強調新的扁平接口將能夠為玩家提供更高質量的遊戲及語音生效,但這種改變依舊引起不少玩家和第三方耳機廠商的不滿。
現在,有關新一代耳機音頻接口的爭論出現了轉機,就像是不久前取消Xbox One對於二手游實體交易限制和放寬聯網驗證政策一樣,微軟似乎再次向民意妥協了。
最新消息顯示,微軟的Xbox技術支持官方Twitter今天更新消息稱:“我們正為現在的耳機開發一款適配器,我們即將公佈更多的細節消息。”
據此來看,微軟的開發人員確實正在研發一款能夠讓Xbox One手柄兼容現有Xbox 360耳機的音頻接口適配器,俗稱轉換頭。而這也正是眾多玩家和第三方配件廠商所喜聞樂見的結果。
目前,微軟已經確認標準版Xbox One主機的包裝中將不會包含有線耳機,但今天報導中所提到的音頻接口適配器未來是否會隨機附贈給玩家,我們目前還尚不得知。不過可以預見的是,如果微軟採用單獨售賣的方式來推出這款適配器的話,那麼肯定會再次引起玩家的不滿。

PS3 4.46已放出解決死機問題

上周公布了PS3 4.45版本更新,但是這次糟糕的更新已經讓不少歐美玩家的PS3 死機,現在Sony方面已經放出了最新的4.46版本更新來彌補之前的問題,如果你的PS3因更新出了問題可以用這個固件來修復。

如果你的PS3在升級時不幸遇難,那麼你可以從網上下載4.46升級固件並用USB手指讓其複活。玩家需要在完全模式下啟動PS3,然後插入你的裝有4.46升級固件的U盤進行手動更新,索尼會默認的處理這個問題。如果你沒有升級4.45,那麼直接升級4.46就不會遇到這個問題了。

點擊下載 PS3 4.46更新固件

PS3安全模式進入方法:

1.確認PS3電源燈為紅色,關閉電源開關
2.再次開啟電源開關,按住PS3主機的電源按鍵不放,此時會聽到“嗶”的開機聲
3.按住電源鍵持續5秒後會再次聽到“嗶”的響聲,此時不要放開電源鍵繼續按住
4.再過10秒左右主機會關閉,此時可以鬆開電源鍵
5.再次按住PS3的電源鍵不要放開,此時會聽到“嗶”的開機聲
6.再過10秒左右會再次聽到兩下“嗶”的響聲,此時放開電源鍵
7.結束上述操作之後,按下手柄的PS鍵便會進入安全模式

用USB手指升級PS3系統教程

1.準備一個Fat32格式的USB手指
2.在USB手指中建立路徑:/PS3/UPDATE
3.將升級文件PS3UPDAT.PUP拷貝到上述目錄中,如昇級文件名 稱非PS3UPDAT.PUP則需手動修改
4.將USB手指插入PS3,在PS3中選擇系統-升級系統-用移動存儲器升級

8月科隆展Sony會公佈PS4更多獨佔作品

雖然兩大次世代主機PS4Xbox One的發售時間尚未最後確定,但無論如何相差不會太久,都在今年11月左右,而在首發遊戲陣容上,索尼目前似乎有著略為的領先優勢,SCEE CEO Jim Ryan向玩家承諾“將會有很多作品”為PS4準備著。

Ryan表示,PS4上目前有30款遊戲在開發中,20款將會在PS4發行的第一年內上市。其中的12款是全新系列。相同的情況下微軟則表示Xbox One第一年有15款獨占遊戲,8款是全新系列。

Sony公佈的PS4獨佔首發遊戲名單中,目前已經確認的作品將會有《Driver Club》,《Knack》,《Killzone: Shadow Fall》、《InFamous: Second Son》和在E3上首次正式亮相的《 The Order:1886》,另外Sony承諾會在科隆國際遊戲展(Gamescom)上放出更多作品名單,該展會時間為8月21日到25日。

微軟授權移植部分Xbox和PC遊戲到iOS或Android

最新消息顯示,微軟將在本財年開啟一項新的授權,允許第三方合作夥伴向蘋果iPhone和“其它智能手機平台”移植部分Xbox和PC遊戲作品,相關的細節信息還尚未披露。

路透社今天援引日本經濟新聞(Nikkei)報導稱,日本開發商Klab已經獲得相關許可來為那些運行蘋果iOS或Google Android操作系統的智能手機移植Xbox和PC遊戲作品,預計這些遊戲將以模擬的方式來運行,但這樣的做法或許會對遊戲本身的流暢度和穩定性帶來影響。

據悉,經典策略遊戲《帝國時代 Age of Empires》將作為首個移植遊戲在微軟本財年末期以免費的形式推出,不過報導並未指出此次被移植的到底是《帝國時代 Online》還是原來單機版的《帝國時代》遊戲。

媒體正在向微軟求證相關信息的真實性,微軟仍未對此作出回應。

下一作《真三國無雙》將挑戰PS4同屏人數極限

 

隨著PS4Xbox One的相繼亮相,眾多遊戲廠商也已經開始摩拳擦掌,計劃著推出面向新平台的遊戲作品。近日,以製作歷史題材遊戲見長的日本光榮遊戲公司(Koei)也向外界發表了自己對開發PS4遊戲的看法。

光榮《真三國無雙》系列遊戲製作人Akihiro Suzuki,他表示:“已經發售的《真三國無雙7》是一部讓開發人員傾盡全力的遊戲作品,因此玩家在今後還將迎來各種各樣的DLC內容。然而,如果我們想要體驗更好的視覺效果的話,那麼只有期待該系列遊戲在下一代遊戲機上的表現了。 ”
Akihiro Suzuki表示,下一代《真三國無雙》遊戲將藉助PS4強大的硬件性能打破現有PS3版遊戲的同屏人數限制,同時製作人員也會考慮讓遊戲中的敵人變得更加“聰明”。

據目前的情況來看,雖然歷代《真三國無雙》在遊戲模式和內容上都無太多創新和驚喜,無盡的無聊之餘,遊戲中的女性角色越來越賣肉,男性人物也變得前衛。但不可否認的是,該系列遊戲至今依舊維持著較高的玩家人氣,其中最新一代《真三國無雙7》於今年2月末正式在日本上市後,便迅速成為最暢銷遊戲。
目前,光榮的“無雙”品牌已經脫離了日本戰國和中國三國的範圍,將觸手伸向了更多經典動漫題材當中,比如《高達無雙》、《聖鬥士無雙》、《海賊王無雙》以及《北斗神拳無雙》。

《Battlefield 4》破壞效果將加強

DICE看起來對《Battlefield 3》中的場景毀滅並不滿意,所以他們要將其在《Battlefield 4》中好好改善一下,並達到《Bad Company 2》的水准。

在場景毀滅方面,《Battlefield 3》要比《Bad Company 2》遜色不少,因為在《Battlefield:Bad Company 2》中,玩家們可以把許多大型建筑都給干倒,但《Battlefield 3》卻不能。

DICE承認他們對《Battlefield 3》中的場景毀滅並不滿意,並承諾會在《Battlefield 4》中給予改善。《Battlefield》監制Aleskander Grondal說道:

“我認為《Bad Company 2》要比《Battlefield 3》中的場景毀滅強多了,這是不可否認的。《Battlefield 3》並沒有達到我們預期的效果,所以我們會加以改善。”

雖然《Battlefield 4》中的場景毀滅會達到《Bad Company 2》中的效果,但那並不意味著所有建筑物都可以完全被摧毀。比如說,在上海之圍地圖中,建筑物的立面就是不可摧毀的,這點不像《Battlefield 3》中的那樣。而且除了劇情建筑,游戲中的大型建筑和摩天大樓也是不可摧毀的,所有這一切都是取決於地圖和環境。

《Final Fantasy 15》5位型男登場

《Final Fantasy 15》的最新情報,原先的《Final Fantasy Versus 13》將變身成為《Final Fantasy 15》登陸次世代平台,同時五大男性角色得以曝光,今天我們得到了這五位男性角色的最新藝術圖,請大家先睹為快。

5位型男人物簡介

《The Dark Sorcerer》技術展示只用了PS4 4G Ram

還記得在PS4發佈會公佈的那個“老人頭”演示麼,當時不少人覺得很一般並且冷嘲熱諷,不過很快quantic dream就在E3 上展示了整個完整的CG級的即時演算demo,震驚了業界,也順利的打了當時冷嘲熱諷那群人的臉。

事實上之前我們對這demo背後的技術細節瞭解的不多,直到youtube用戶“TheAireaidLord”上傳的一段嘈雜的用shakycam拍的視頻出現。視頻中Quantic Dream 的QA 主管 Gavin Niebel向大家展示了這個demo背後的一些細節。從這個視頻中我們可以知道更多讓人興奮的東西並且對PS4後面的表現更加期待。

E3上展示的demo沒有任何預渲染、後期處理和撥片,全由quantic dream為PS4開發的引擎所即時展現.它運行在原生1080P解析度和材質上,幀率在30至90幀之間(這運行效率暫時還沒有被優化過)。Quantic dream的開發人員做這個demo時還沒有從SONY那拿到PS4的全套開發工具和元件,他們不得不依照舊的PS3的《Beyond : Two Souls》的開發經驗來進行開發。

老人由大約100萬個三角形構成,”拍電影環境’和”工作室環境”的體積光是完全動態的,並且可以在單幀層面自由切換,最讓人震驚的是這個demo只用了PS4 8G GDDR5記憶體中的4GB.

那個搞笑的哥布林是由67000個多邊形,40種不同的shader和150MB的貼圖構成的,並且能作為CG級即時演算畫面的單個元件存在。它全身有388個不同的骨骼.

http://www.dualshockers.com/2013/06/23/the-dark-sorcerer-ps4-tech-demo-used-only-4-gb-of-gddr5-ram-1-million-polygons-just-for-the-set/

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