Posted : Jun - 14 - 2013 @ : 9:34 pm | Filled under:
PS4 |
No comments
PS4 獨佔 次世代大作《Killzone: Shadow Fall》正式在E3 2013展會上亮相並提供試玩,玩家不僅可以親自體驗次世代主機的性能,還可以在現場親上“戰場”與虛擬世界中的敵人相周璇廝殺,而作為一向以畫質稱王的《Killzone》系列遊戲,華麗的遊戲畫面絕對不用玩家擔憂。
本作故事發生時間是2381年,Helghan政府在Vekta行星和原Vekta政府劃界而治,隨著在Vekta城突如其來的交火事件,戰爭一觸即發。
Posted : Jun - 14 - 2013 @ : 9:26 pm | Filled under:
PS VITA |
No comments
2013年7月25日發售的PSV/PS3 遊戲《Dragon’s Crown》E3 中的PSV實機試玩屏攝來了,儘管是掌機遊戲,但動作很流暢,技能也十分華麗,畫面真心驚艷。
Posted : Jun - 14 - 2013 @ : 9:12 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
模擬地球什麼的已經過時了,Xbox One 現可根據美國航空航天局提供的數據,實時計算四萬顆小行星的運行軌跡並以極高的精度繪製出來。
為平息Xbox One 強制聯機所引發的怒火,微軟專門把大家召集到一間小黑屋裡開名為”Xbox 101″的閉門會議,宣講聯機狀態下的Xbox One 將擁有怎樣的威力。
Xbox工程師Jeff Henshaw在會上當眾展示了一個技術Demo,強調離線狀態下的Xbox One 當然也很強大,抵得上至少10台Xbox 360,但真正的優勢來自在線狀態下所獲得的遠端雲計算能力。
微軟稱一共有數十個數據中心及十萬台服務器聽候調遣,Xbox One 利用這些資源處理35000光年範圍內的天體數據並實時計算其中四萬顆小行星的運行軌跡,這是當今任何一台高端PC都無法實現的成就。而將這種計算能力投入到遊戲領域將為開發人員提供更為寬廣的想像空間。
Henshaw認為在Xbox One 平台實現萬人甚至十萬人規模的遊戲並非不可能,所營造的遊戲世界將較以往更繁榮更富生機,它不會因玩家下線而停止運轉,因為雲計算是始終存在的,遊戲世界也得以永續,開發者現可實現一些以往連想都不敢想的主意。
Posted : Jun - 14 - 2013 @ : 8:30 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
Sony和微軟的次世代遊戲主機PS4 和XBOX ONE都已正式公佈,根據E3 2013電玩展上各大遊戲商發佈會表現,
全球主機玩家正在從支援XBOX ONE轉為支持PS4 ,在亞馬遜網站上的次世代主機預購量來看,
PS4 的預定數量目前超過了XBOX ONE。
玩家有如此大的變化,其理由如下所示:
1.無限制的二手遊戲:跟微軟不同,Sony宣佈對二手遊戲實施零限制政策,允許玩家交換、以舊換新、出售和贈送,不受任何限制。
2.售價:Sony PS4 定價較XBOX ONE便宜100美元,僅售399美元。
3.完全離線功能:XBOX ONE要求用戶每日線上簽到和確認身份,而索尼則無此要求。
4.主機外觀設計:PS4 沿襲PS2的美學設計,古典中帶有現代風格,而XBOX ONE略顯笨重。
5.以遊戲為重點:Sony PS4 也整合了社交功能,但從整體上來說,這款遊戲機仍以創造盡可能好的遊戲用設備為重點。與此相比,XBOX ONE自視為一種能做所有事情的媒體設備。純粹的遊戲玩家更喜歡索尼重點關注遊戲的作。
6.無需一直連接攝像頭:雖然這兩種遊戲機都為動作控制遊戲提供了攝像頭,但在使用PS4 時不需要連接攝像頭,而微軟XBOX ONE則要求用戶在任何時候都連接攝像頭,有總時刻被監視的感覺。
Posted : Jun - 13 - 2013 @ : 11:22 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
在本屆E3 2013大會上微軟和索尼分別展示了各自遊戲主機所支持的遊戲,但是大家或許還不清楚哪些遊戲是其獨家專屬遊戲,而哪些是其共有的遊戲,國外網站Neowin就他們目前所掌握的信息為大家整理了一個列表,哪些是獨家專屬遊戲哪些不是一目了然。
Posted : Jun - 13 - 2013 @ : 11:14 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
Xbox One 正式發布之後,雖遭到了來自玩家和業內人士的一些批評,但其預售訂單量卻十分可觀,在英國專業遊戲產品零售商Blockbuster公司表現尤為突出,打破了該系列遊戲機過去24年來在Blockbuster的預購紀錄。
而近日,微軟Xbox One E3 2013新聞發布會一經結束,微軟就又迫不及待的分享了Xbox One 的預售情況,儘管499美元的價格略顯偏高,但這並沒有阻擋遊戲玩家們的熱情。
據Xbox Wire website報導,亞馬遜US Video Games and Software負責人稱:“今天Xbox One 的預售情況前所未有,這讓我們非常興奮。從開始預定起的四個小時內,Day One紀念版Xbox One 庫存已基本售罄,此次與微軟的合作非常愉快。”
不過遺憾的是微軟和亞馬遜都沒有透露Xbox One 的具體銷售數據。
據悉,限量Day One紀念版Xbox One ,除了Xbox One 套裝之外,還有限量版Xbox One Day One 無線手柄(手柄上刻有Day One 2013字樣),獨特的Day One 成就,以及Day One限量版遊戲特別獎勵內容。
Posted : Jun - 13 - 2013 @ : 11:11 pm | Filled under:
PS3 ,
XBox 360 |
No comments
在E3 2013遊戲展上,Konami首次公佈了《PES 2014》的實機比賽演示視頻。從視頻所展現的內容來看,相比《PES 2013》,《PES 2104》在遊戲人物模型、場地模型及光影效果方面的提升並不大。
不過,正如之前開發人員所說那樣,《PES 2014》在球員動作方面取得了不小的進步,積極的拼搶、細膩的腳步動作以及流暢的傳接球,都為本作添彩不少。
按照計劃,《PES 2014》將在今年晚些時候登陸PSP、PS3 、Xbox 360以及PC平台,目前官方暫無發行PS4 及Xbox One 版本遊戲的打算。
Posted : Jun - 13 - 2013 @ : 10:31 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
在影片中可以確認到家用主機版本和PC版本不同,操作角色腳底將會顯示玩家的標記。
生命顯示也改為橫式的血量條,也可以同時在連線時在畫面的4個角落清楚確認隊友的血量及法力剩餘值。
此外,在遊戲的運鏡上也使用了“動態視角”能將玩家的英雄角色置於畫面正前方。操作上也配合了手柄的按鈕來設置施放技能的快捷輸入,也新增了玩家角色的迴避等等動作,以實現直覺的操控手感。
PS3 /Xbox360版也支援同時與線上或離線的玩家組隊。
Posted : Jun - 13 - 2013 @ : 10:19 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
在前幾天的E3 大展上,《Battlefield 4 》作為年度FPS王者的有力競爭者,受到了來自遊戲媒體和玩家的廣泛關注。在會上EA也慷慨地提供64人對戰的多人遊戲試玩給到場的玩家們體驗。因此我們也有機會一窺《Battlefield 4 》多人遊戲的各種細節,以下是相較《Battlefield 3 》,新作的不同之處。
步兵操作及武器:
手槍:現在副武器也可以自定義安裝各種附件了,比如戰術燈和消聲器,不會再像《Battlefield 3 》那樣同一把槍加裝個附件就當是新槍了。
手雷:除了普通的破片手雷之外,現在玩家還可以選擇閃光彈、煙霧彈、燃燒彈等多種手雷。
組件:現在有兩個組件欄,無論什麼職業,所有的組件都是相通的,所以說玩家現在可以在這兩個組件欄裡任意組合自己想要的組件。
偵查職業現在擁有《戰地:叛逆連隊2》中的“偵查球”,同時還可以配備C4炸藥。
主武器現在可以配備兩件瞄具,一款放大瞄準鏡以及一款機械瞄準鏡。
握把:遊戲中現在提供多種握把,除了常見的前握把之外,還有angled grip。
匕首:遊戲中同樣提供多種匕首,除廓爾喀刀之外,還有常見的卡巴匕首以及其他刀具。
刀人現在可以被反製或格擋了。
除機槍之外,其他武器的壓制效果都被削弱了。
玩家現在可以在水中射擊,還可以加速游動。同時玩家還可以潛入水中。
彈藥包/醫療包:現在有兩種彈藥包和醫療包,大個的可以持續補充彈藥或加血,小個的會立即回滿彈藥或血條,但用完就消失。
PC版將提供遊戲內語音。
《Battlefield 4 》多人中小隊人數上升至5人。
確認會有觀察者模式。
確認會出現亞洲國家陣營。
多人遊戲中的人物將全部重新配音。
重裝彈藥:如果你在彈夾打光之前就重裝彈藥,那彈夾中的剩餘子彈會損失掉。
以下是獲得確認的武器名單:AT-4火箭筒、 RPG-7, Stinger, M320, Saiga-12K, P90, M4, M416,以及偵查精英狙擊槍。
遊戲會根據小隊的表現予以“專精”獎勵。
載具
載具被擊中時,會根據受損部位出現不同的癱瘓效果。
現在載具的輪胎可以被打爆,使得其更難轉向控制。
確認會有99式坦克
確認會有WZ-10武裝直升機
指揮官
指揮官不計入遊戲總人數,所以《戰地4》多人遊戲最多支持的玩家將是64位士兵+2名指揮官。
移動版指揮官將只支持iPad之類的平板,不支持手機。
指揮官可以從小屏幕上看到地圖上每一名我方士兵的視野。
指揮官可以給小隊長下指令,小隊長可以選擇接受或拒絕。
Posted : Jun - 13 - 2013 @ : 9:34 pm | Filled under:
PS3 ,
PS4 ,
XBox 360 ,
XBox One |
No comments
在微軟的E3 2013前導發布會上,《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain 》曝光了一段令人印象深刻的實機預告。不過,小島秀夫 Hideo Kojima剛剛承諾該作的Xbox One 和PS4 版畫面要比E3 展示的片段更加美麗動人。
小島說:“我們使用PC開發了Fox引擎來打造這款遊戲。總體還是以當代平台為導向。當時我們是為舊主機開發,次世代還很遙遠。我們竭盡全力一心想達到當代平台(Xbox 360和PS3 )的頂峰,然後再看看次世代主機版(畫面)還能提高多少。一旦我們開始為次世代開發時,我們絕對要比今天展示的要好很多。”
另外,小島還說Xbox One 和PS4 版《Metal Gear Solid 5》將使用智能手機和平板電腦的特性,而且Kojima Productions正努力將次世代主機版和當代主機版的幀數都能達到60FPS。
《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain 》是一個開放世界遊戲,將提供實時天氣系統、真實時間流逝、多種交通工具、動態CQC以及更深入的潛行動作元素等。 大家熟悉的角色也將悉數回歸。
Posted : Jun - 13 - 2013 @ : 12:16 am | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
今天早些時候,在E3 展會上Telltale放出了早前被網友洩露的《The Walking Dead:第一季》的最新章節《The Walking Dead:400 Days》的最新視頻預告,從視頻中看,似乎是一個番外篇。有新的人物,新的冒險,只是不知道會不會與之前的主角有所交集,敬請期待。《The Walking Dead: 400 Days》會以DLC的形式登陸PC、PS3 、X360以及PSV,其他平台和具體登陸時間尚不明確。