E3 2013:《Bayonetta 2》Trailer
繼《Bayonetta》一炮走紅後,玩家們就一直期待續作的消息,而就在WIIU公佈的時候,白金工作室公佈了續作在WIIU上獨佔登錄,引起不了不少玩家的不滿,而白金工作室表示獨佔沒有辦法,開發經費全部是任天堂給的。
在這次E3 展會中,給出了相當多戰鬥影像,並且很厚道的給出了試玩。可見開發度已經非常高了。再次期待白金工作室更好的表現。
繼《Bayonetta》一炮走紅後,玩家們就一直期待續作的消息,而就在WIIU公佈的時候,白金工作室公佈了續作在WIIU上獨佔登錄,引起不了不少玩家的不滿,而白金工作室表示獨佔沒有辦法,開發經費全部是任天堂給的。
在這次E3 展會中,給出了相當多戰鬥影像,並且很厚道的給出了試玩。可見開發度已經非常高了。再次期待白金工作室更好的表現。
EA日前正式公佈了與迪士尼簽署的星戰系列改編遊戲計劃,本次公佈的是“Battlefront”系列新作《Star Wars: Battlefront》,由DICE採用寒霜3引擎打造,同時發布了實機預告,效果依舊相當強悍,本作預計登陸Xbox One,PS4,PC和現役主機平台。
有著《Biohazard》之父之稱的三上真司自己獨立後備受玩家的關注。
《The Evil Within》的恐怖氛圍的塑造下了相當大的力氣,領導製作人三上真司並不情願《Biohazard》和《The Evil Within》進行比較,儘管他認為後者會更加恐怖。他還說,恐怖生存類游戲要在恐怖和動作間找到一個平衡,通過擴展這種類型可以給自己和其它製作組提供更多不同的選擇。
今日官方確定《The Evil Within》將於2014年登陸PS4和Xbox One,PS3,Xbox 360和PC平台發售。
City Interactive釋出了即將到來的RPG新作《Lords of the Fallen》的首批截圖。本作由獲獎作品《The Witcher 2: Assassin of Kings》的前高級製作人Tomasz Gop領軍開發,是一款定位要求苛刻、第三人稱戰術動作RPG遊戲。
今日,Sony正式公開了一段名為“娛樂室(Playroom)”的技術演示,旨在向外界展示次時代主機DualShock 4手柄和PS Eye攝像頭是如何同步完成PS4的動態控制的,輕鬆詼諧的另類系統操作博人眼球。
在E3之前Sony就公佈了PS4的具體功能,並說到未來游戲發展並不是將客廳作為遊戲的唯一遊戲場所,無論我們在哪,我們就可以和遊戲互動。
我們自身的環境就是最棒的遊戲環境。打響這一理念後,不少玩家開始對新主機的體驗開動動心,現在Sony發布了,最新的PS4宣傳片,講述我們如何與所處不同環境的人進行互通,和溝通。
除了視頻裡的妹子不錯以外,視頻本身的確講述了,只要你有網絡,不管你在幹什麼,我們都能輕鬆利用PS4進行交流。原來生活可以更美好。
在舉行的E3發布會上,Sony宣布《God Of War Collection》 1+2合集將登陸PSV,目前官方暫未公佈發售日期及價格,詳細後續的消息我們會第一時間更新,敬請關注。
美國主管Jack Tretton走上2013年的E3舞台,在回顧PS3與PSV之前首先提到了即將推出的PS4。這是一個奇怪的舉動,PS4無疑是Sony的未來,但如若作為PS4的“終極伴侶”,PSV也應是如此。值得慶幸的是,Sony關於PSV部分的展示沒有令人失望。在對PSV現有遊戲庫進行快速回顧後,Tretton宣布了3款即將上市的新遊戲,另PSV玩家大為驚喜。
首先,如同我們已經知道的那樣,《Flower》確認將在PSV登陸,其次,Sony宣布了兩個相當誘人的消息,死亡國度與《The Walking Dead》也將登陸PSV平台。後者將於8月以同捆形式上架。
《The Walking Dead》同捆版將包括整個第一季,額外內容以及《The Walking Dead:400天》
發售日期與價格暫未公佈。
如果《華爾街日報》沒弄錯的話,Xbox One將於2014年下半年在亞洲市場首發。
微軟負責區域銷售及市場的副總Alan Bowman在接受《華爾街日報》的電話採訪時稱,亞洲地區的玩家可能要等上一年才能在當地買到Xbox One。這些地區包括港台、新加坡、韓國、印度等(未提及日本)。
微軟將上述地區視為新興的電玩市場,業務量每年遞增20%。微軟一方面為新主機佈局,一方面繼續深耕現有Xbox 360業務,準備為當地玩家提供更多Xbox 360作品。
微軟表示繼續深化與日本遊戲發行商的關係是行走亞洲的關鍵,再就是拜各們各路也是一件棘手但不得不去做的事,比如電視、通訊,及媒體行業。
微軟稱針對亞洲市場的新一代Kinect傳感器專門考慮到了亞洲地區的居住條件,大幅減小了所需視場及探測距離,因為當地的人口密度決定了其居住條件無法滿足Kinect原設計要求。
外界普遍認為Xbox One將繼續執行Xbox 360的遊戲分區政策,而Sony已表示公司的新主機PS4將沿用PS3的”遊戲不分區,影碟分區”政策。
《Heavy Rain》、 《Beyond: Two Souls》製作團隊Quantic Dream公開了最新作《The Dark Sorcerer》正在製作中的消息
雖然這次官方並沒有針對遊戲部分進行詳細介紹,不過從官方這次公布的影片看來,本作為一款中古世紀魔幻題材的作品,而且在魔法使詠唱咒文等等的處理上,也會配合PS4主機強大的規格功能進行流暢的即時處理,有興趣的玩家們不妨現在就先來透過影片確認本作的內涵魅力吧!
包裝規格方面,首發版的PS4主機將採用“黑玉黑”(Jet Black)機身顏色,機型編號(CUH-1000A),標準包裝內包含一台500GB版PS4主機、一支DUALSHOCK 4無線手柄以及各種連接線,未包含PlayStation Camera,即通常所說的PS4 Eye體感設備。
售價方面,以美國為例,標準包裝的PS4標價399美元。單獨的DUALSHOCK 4手柄和PlayStation Camera售價均為59美元,發售時間與主機保持一致。
PS4主機x 1
PS4手柄(DUALSHOCKR 4) x 1
嵌入式耳機x 1
電源線x 1
HDMI線x 1
USB線x 1
如此算下來,如果玩家想要感受體感操作所帶來的樂趣,那麼購買全套PS4設備的價格將為458美元,該價格較標配Kinect體感設備的Xbox One所具有的499美元售價並無太大優勢。
沒有PS4 EYE,比XboxOne便宜100美元
同一天召開的E3 2013微軟發布會上,微軟新主機XboxOne的價格公佈為499美元,新主機產品包裝中附帶體感周邊Kinect。而PS4的價格則為399美元,雖然不附帶索尼體感周邊EyeToy,但這足足100美元的差價足以牽動玩家的心。
有人指出因為微軟過於看重Kinect,在遊戲、網絡服務方面大量依賴該產品,導致其必須與主機同捆,反而成為了價格戰上的累贅。更有露骨的聲音稱Kinect根本也不值100美元,PS4更面向核心玩家,這樣的體感周邊在“遊戲宅”中並不受歡迎。