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Xbox One須每24小時連線一次,硬碟無法更換,無法徹底關機

須每24小時連線一次

根據微軟副總Phil Harrison表示,Xbox One運行遊戲無需一直在線,但是的確需要在線,這種在線方式是每24小時連線一次。
Phil Harrison這種回答,肯定會引起在軍事基地無法上網的美國大兵的不滿,也會引起沒有互聯網接入的其他用戶的不滿。
Phil Harrison解釋道,目前生活當中許多設備在使用過程當中,都需要聯網,Xbox One和它們沒有什麼不同,即下載數字內容,下載補丁,連接雲服務器等等。
對於運行Xbox One單機遊戲是否能無需聯網,不受打攪的一路通關。Phil Harrison給出了否定的答案。他表示,就單機遊戲來說,你還是要每天連入互聯網一次。

硬碟無法更換
微軟產品高級總監Albert Penello在今天的Xbox One發布會上對內置硬盤和USB3.0接口發表看法。
根據Albert Penello表示,Xbox One內置的500 GB內部存儲是Xbox One特色的之一。這種500GB將是不可移動的,非用戶可以維修的。Albert Penello言下之意,用戶別指望可以通過更換硬盤進行擴容,不過這種工作還是可以留給發布以後的黑客來完成。
另外,Albert Penello還談到了Xbox One的3個USB3.0端口。Albert Penello表示,通過這3個USB3.0端口,將允許Xbox One連接外部存儲裝置,比如外置式移動硬盤,存儲一切內部500GB硬盤可以存儲的東西,包括遊戲本體,遊戲進度,下載內容等等。
Albert Penello最後還表示,為了運行遊戲,Xbox One要求用戶將游戲從光碟上安裝到硬盤當中,但是Xbox One允許用戶邊安裝遊戲,邊運行遊戲,也允許用戶在運行遊戲同時,在後台下載並安裝遊戲補丁,更新,和應用程序。

無法徹底關機
微軟的硬件方案經理John Link表示,Xbox One支持語音開機關機,具體是通過內建Kinect的麥克風來完成。Xbox 360 Kinect用戶可以用語音來瀏覽菜單,但是無法通過語音來關機開機。
微軟的硬件方案經理John Link表示,為了達成用語音開機,Xbox One的關機並非徹底斷電,而是然讓Xbox One在關機過程當中,進入最低省電狀態,相當於PC的徹底休眠,在省電同時,還可以讓Kinect對用戶語音開機命令做出反應,開機之後進行高功率狀態。
John Link表示,微軟歷來注重用戶隱私,為了防止無關人員用語音開機,Xbox One支持用戶自定義開機語音,比如從易猜的“Power On”變成“Power On Obama”等等自定義開機命令。

Xbox One功能重點

 

1、Xbox One運行遊戲無需光盤二次安裝需付費

Xbox One設備的藍光遊戲盤僅被用於遊戲安裝,且僅限於一個Xbox Live賬號使用,用戶如需再次安裝需另外付費。Xbox One所有遊戲都將安裝在硬盤上,用戶在玩遊戲前,無需像Playstation 3那樣必須插入光盤。

Xbox One正式發布前,業界關於該設備將進行聯網游戲的傳聞非常多。業界人士認為,微軟希望通過這種方式來打擊遊戲盜版和光盤互借行為。

在周二的發布會上,儘管微軟並未針對上述傳聞給出肯定答案,但在一定程度上默認了這種說法。微軟表示,當一張遊戲光盤被另一個Xbox Live賬號使用時,用戶需要支付一定的費用才能完成安裝。

2、家庭娛樂可用語音控制電視節目

微軟在發布會上承諾:“新遊戲機將與你的電視建立關係。”它要建立一個系統,提供遊戲、電視和娛樂。

為了達到目標,微軟採用了一些通用手勢,比如觸摸和點擊、滑動。例如,當你在看直播電視時,可以在顯示屏上方角落處放大和縮小屏幕。通過HDMI輸入,電視直播會成為Xbox One體驗的一部分。有線電視也被納入到體驗中。

微軟還強化了語音命令,比如在選擇電視台時,用戶可以直接語音命令遊戲機,它就可以播放你要的頻道。

3、採用AMD 8核處理器

Xbox One採用8核處理器,由AMD提供。裝備8GB RAM,藍光光驅,USB 3.0,HDMI輸入和輸出,500GB硬盤。

在軟件上,微軟承諾要整合Xbox和Windows。從架構上看,Xbox是“三操作系統合一”:Xbox,Windows Kernel,多任務界面。

4、新Kinect性能有提升

新Kinect將與Xbox One配套銷售,精準度會有提高。它配有1080P攝像頭,支持Skype連接。

微軟稱新Kinecet能閱讀心跳,不只可以識別手,還可以識別控制器。

5、新控制器設計有改進

新控制器有所改進,比如整合電視、人體工程方面有改進,響應更好。

6、Smart Glass帶來互聯體驗

平板式的SmartGlass體驗將進入Xbox One,它可以將游戲與不同的設備(如手機平板)相連。

7、Xbox Live推動服務雲計算化

微軟為Xbox Live準備了30萬台服務器,方便用戶存儲數據。

8、今年增8款新遊戲

今年,微軟承諾為Xbox One帶來8款新遊戲。

9、不支持Xbox 360遊戲

微軟證實,Xbox One將無法兼容Xbox 360遊戲,主要原因是兩者的核心架構不一致。Xbox One採用了AMD 8核處理器,基於X86架構,而Xbox 360採用的是Xenon處理器,後者基於Power PC架構。

《Call of Duty: Ghosts》實機演示

Call of Duty: Ghosts》採用新引擎,成為“新世界(New World)”。《Traffic》的編劇Stephen Gaghan撰寫劇本:美國遭到破壞,軍隊非常混亂,所以誕生了一支美國特工精英“幽靈”小隊,將在全球與反動組織和威脅美國的勢力對抗。戰犬加入了戰鬥,能為你排雷和其它活動。

玩法加入了掩體系統,牆體之間滑入等,開發人員說,通過這個全新的遊戲世界可以給予玩家流暢運動的能力,而這在早期的《Call Of Duty》遊戲中的缺失一直存在爭議。

Infinity Ward為我們奉獻了一個能保證60幀每秒體驗的流暢遊戲。在新引擎的作用下,他們可以毫不吝嗇地大肆宣揚更高的多邊形數、更為平滑的曲線,使物體表面看起來比以往更加真實和舒服。

Call of Duty: Ghosts》將會繼續提供多人遊戲。公佈的細節很少,但我們知道多人模式引入了動態效果,動態事件將幫助塑造整個地圖,而這是通過對場景的一系列小型或大型破壞造成的。自2008年的《Battlefield: Bad Company》以來,這種趨勢越來越明顯。一些地圖會有洪水湧入,房門可破壞,還有環境互動戰鬥,例如射擊一處破碎的木板讓敵人跌落,或者推倒一堆原木來殺死隱藏在後面的敵人;還能自定義角色的裝備,服裝等。

Call of Duty: Ghosts》將在今年11月5日率先登陸PC、Xbox 360和PS3,而PS4Xbox One版遊戲的發售計劃目前還尚不確定。

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新Xbox正式公佈名為 “Xbox One”

Xbox One revealed

根據現場公佈的信息來看,Xbox One的外觀設計頗具索尼PlayStation系列家用主機的風格,黑灰雙色外殼,採用臥式擺放。

配置方面,與之前傳言中描述的非常類似,Xbox One搭載8核處理器,擁有8GB內存和500GB硬盤,配備吸入式藍光光驅支持Wi-Fi和HDMI輸入/輸出,設計有USB 3.0接口

除此之外,微軟還為Xbox One配套提供了更加先進的Kinect 2.0體感設備,該設備將支持在1080p分辨率下以30FPS的幀率來捕捉物體影像,以求帶來更加精確的操控體驗。同時,Kinect 2.0還內置麥克風,預計未來將擁有聲控功能。

Xbox One的手柄並不像索尼PS4那樣有著天翻地覆的變化,其主要改變集中在Xbox鍵的位置、START和SELECT的按鍵符號以及搖桿蘑菇頭的設計方面。

微軟在發布會現場確認,Xbox One將在今年年內全球同步發售,但微軟並未在此次發布會期間公佈具體的發售時間和價格,我們期待官方能夠在美國當地時間6月10日召開的E3發布會上帶來進一步的消息。

另外,值得注意的是,雖然之前索尼率先召開了PlayStation 4遊戲機的發布會,但微軟此番卻在真機展示環節上扳回一城。根據索尼官方最新發布的E3發布會預告視頻來看,PS4真機也會很快正式亮相。

Nextgen Kinect sensor unveiled for Xbox One

Kinect 2.0設備及配置正式公佈,內置麥克風,支持30FPS的1080P影片錄製。

整合以往Xbox的功能為一體,可用手機互動進行電視的錄製。

Xbox One allows group Skype video calls

Xbox One將支持使用智能手機來控制點播內容,並內置Skype服務。

 

Microsoft announces Forza Motorsports 5, coming to the Xbox One

《Forza Motorsport 5》公佈

Microsoft working on Halo live action television series

《Halo》電視劇,史提芬史匹堡執導

EA工程師:任天堂Wii U簡直是垃圾

任天堂的WiiU自上市以來,從性能到銷量,爭議從未停息。日前,EA的一位製作人在Twitter上過於“坦白”的一席吐槽,又再一次讓這款新主機雪上加霜。受到業內外群嘲的任天堂

EA的高級軟件工程師BobSummerwill近日在推特上表達自己對Wii U的看法,措辭相當激烈,當然,在被媒體曝光後,這幾條推文都已被刪除。
Summerwill推文稱,“ Wii U就是個垃圾。性能還沒Xbox 360好,在線功能和存儲做的那麼爛,平板的設計無比怪異。任天堂如今真是百死不僵 ”。他還表示,“索尼、微軟、蘋果、谷歌都在做同樣的事,他們製造更標準的、性能好的硬件,並且關注軟件和服務。”

Summerwill認為,任天堂應該退出硬件市場,然而把他們的遊戲交給微軟和Sony。
“任天堂好像還活在1990年。他們應該向世嘉學習,好好製作《馬里奧》和《塞爾達傳說》,然後登陸PS4和Xbox 720平台,而不是再繼續做這麼坑爹的主機。快停止吧任天堂!好好做你的遊戲吧!”
據悉,Summerwill是EA的老員工,從1999年就開始為EA服務。
就在本週,EA向媒體確認,他們正在開發的遊戲暫時沒有要登陸WiiU的計劃。“目前,我們沒有在為WiiU開發任何遊戲。”EA的發言人JeffBrown說。
原來在EA眼中,Wii U如此之爛,也難怪日前EA徹底將Wii U打入冷宮了。

https://twitter.com/BobSummerwill

新作《自由之戰 Freedom Wars》預告公開

SCEJA今天公開了神秘新作《自由之戰》。平台為PSV,價格未定。遊戲類型為共鬥的“奪還多人動作遊戲”。“panopticon”為都市名字。

遊戲背景設定是在近未來世界荒廢後,所有的生物變得無法在外界存活,人類在各地建立了稱為“panopticon”的牢國都市。各都市之間為研究在惡劣環境下的生存辦法而爭奪資源。為管理需要,幾乎所有人都要服刑100萬年,他們被稱為罪人並被強制要求參加被稱作“志願者”的戰爭。罪人為了自由不斷的進行奪還市民的戰爭。新建文件夾/ 3PTtelop_trailer_01075_change130508.jpg新しいフォルダ/11PTtelop_trailer_02201.jpg新建文件夾/ 25PTtelop_trailer_03553.jpg新建文件夾/ 16PTtelop_trailer_02691.jpg新建文件夾/ 26PTtelop_trailer_03880.jpg新建文件夾/ 17PTtelop_trailer_02802.jpg新建文件夾/ 6PTtelop_trailer_01448.jpg新建文件夾/ 21PTtelop_trailer_03411.jpg

恐怖解謎遊戲《DYING: Sinner Escape》登陸PSV

NEKCOM正式宣佈推出一款驚悚遊戲——《DYING: Sinner Escape》,這款遊戲確定登陸iOS和PlayStation Vita雙平台。兩個平台的遊戲內容不完全一樣。iOS版本會率先在2013年5月25日發售,針對PSN下載的PSV版本會在2013年內推出。

這款遊戲是Troy Dunniway和中國團隊合作開發的,使用unity引擎,確定採用分章節的形式發售。曾在微軟,EA等遊戲公司擔任創意總監的Troy Dunniway,正是這款緊張刺激並且新鮮感十足的遊戲的執行製作人,在此之前,他主導開發了80多款倍受好評的AAA遊戲。例如“帝國時代”系列,“瑞奇與叮噹”系列,以及“電鋸驚魂“系列。

《DYING: Sinner Escape》是一款探索解謎遊戲,其核心團隊有著豐富的好萊塢電影創作經驗和遊戲開發經驗。遊戲圍繞著一系列神秘的詭計和事件而展開,它的特色在於玄妙神秘、扣人心弦的故事情節。在這個故事中,多個角色出現在不同的陌生而熟悉的場景中,而這正是他們在噩夢中反復經歷的場景。

不知道從哪裡來的詭異的聲音,沉重的鐘聲,還有頭疼欲裂的折磨,渾身瑟縮的痛楚,以及各種各樣的謎團。人物在不同的場景都會處於同樣不可思議、非比尋常的境地。

推理和解謎:

遊戲中的每一個場景,每一個現象,每一個詭計以及每一個物件都有它特別的存在意義,他們都有助於進一步理清人物之間的內部關係和認定他們的真正身份,以及他們在這個迷幻的世界中如何去應對。

《DYING: Sinner Escape》遊戲不僅運用了全新手指觸屏控制的方法,這樣可以讓玩家更容易直觀的體驗遊戲,靈活運用了移動設備的特性,利用這些特性來解決遊戲中不同的謎題。

跟電視連續劇一樣,《DYING: Sinner Escape》也是分集呈現給玩家們的。當被困在密室每個神秘的角落時,玩家們可以通過控制人物的動作,來發現可疑的目標。玩家們必須嘗試逃出被困的地方,謎團也一個個被解開。隨著整個謎團逐步被揭示,“DYING”的章節也就通關了。

《BioHazard 7》消息被證實造假

昨天爆出CAPCOM即將公佈《BioHazard 7》的消息,今日被證實為假新聞,封面系粉絲偽造,由多張已經做好的素材拼接而成,而時這些東西早在5月8日就備好了。

消息裡含有“The War Ends Now”字樣引人猜測是否為終結之作,如今看來,是偽造的粉絲迫不及待想看《BioHazard》糸列早點完結了?

PS3率先體驗“邊下載邊玩”功能


Sony官方目前已經證實PS4將通過特有的雲服務為購買數字版遊戲的玩家提供“邊下邊玩”功能,以縮短玩家的等待之間。最新消息顯示,想要體驗該功能的玩家不必等到PS4發售,因為一些PS3遊戲將率先支持這項技術。

據GameInformer網站報導,頑皮狗工作室創意總監Neil Druckmann和PlayStation獨占遊戲《The Last of Us》的項目總監Bruce Straley已經確認,該遊戲的PS3版將支持“邊下邊玩”,當用戶下載了全部遊戲數據50%的時候,便可以進入遊戲。

按照計劃,PS3版的《The Last Of Us》會在今年6月17日正式上市,而PS4版遊戲的發售細節目前還尚未公佈。

繼續吊你癮PS4主機真身若隱若現

Sony剛剛公佈了一部PS4的最新預告短片,短片言簡意賅,主題明確,雖然沒有明確的展示任何內容,不過片中的暗示意味已經十分明顯:PS4即將在6月10日下午6點在E3大展上揭露真容!

畫面中的主要形像一個黑色的方形物體由遠及近,同時有許多產品設計細節不斷一閃而過。Sony放出的關鍵信息還有一點:這部預告短片被取名為“在E3上第一次與它見面(See it First at E3)”,所以索尼想要表達的意思已經十分明顯:PS4將在E3大展上首次曝光主機真容。也就是說自Sony正式公佈PS4以來的最大謎團即將在E3上揭開!

《Batman: Arkham Origins》完整預告

Warner Bros. Games今日正式曝光了美漫改編王者續作《Batman: Arkham Origins》的完整CG預告,該作預定10月25日發售。

今日公開了幾張新截圖,值得一提的是裡面再次出現了蝙蝠俠死敵——小丑,由於是前傳作品,這代裡小丑看上去年輕了不少。還有蝙蝠俠在使用某種新道具的截圖,似乎這種道具具備將目標與爆炸物捆綁在一起的功能?另外有一張圖片裡牆上投影出了某個神秘男子的形象,至於他的具體身份

這部作品作為前傳,主要講述黑面具懸賞追捕蝙蝠俠,招來了很多DC漫畫世界的惡人,比如喪鐘,蝙蝠俠需要利用智慧找到真相,同時捲入此次行動的哥譚警局還有哪些好警察。

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《Metro: Last Light》攻略

 

序章

遊戲開始玩家操控的主角Artyom從一場噩夢中醒來,隨後被告知要去參加milker的會議。序章相當於遊戲的教學關卡,出門後到武器商處領取武器,隨後進行模擬訓練。隨後主角一行人前往會議室,然後主角跟Khan前往花園執行遊戲的第一個任務。

 

第一節

跟著Khan一路來到目的地,此時akan選擇爬上建築物替主角把風主角負責探索,稍往前走兩步,敵人出現,共3波Watcher,解決掉之後跟著akan的提示沿著道路走,一隻似乎是dark one的敵人出現,一直追著它走就對了,戰鬥後發生劇情,主角因為任務失敗而被捕。

 

第二節

1,最近FPS遊戲中常有的橋段,在遭受拷問的時候主角跟PAVEL逃脫。乘著陰影走到對面那扇門,然後發現門無法打開利用梯子爬山了樓。

2,上樓之後利用陰影潛伏跟PAVEL分別暗殺掉兩名敵軍繼續前進,進入類似地洞的通道,之後一路暗殺敵人與PAVEL回合。本作中利用沒有光的陰影十分重要,在陰影中敵方人類士兵幾乎看不到你,跟分裂細胞5類似。所以發光物通常都是優先拆除的,當然為了避免清掉敵人之後還是黑乎乎一片,本作中很多發光物都是按E控制開關而已無需用槍械去暴力拆除。

3,打開開關後兩人繼續前進,走到盡頭後開啟大門發生劇情本關結束。

 

第三節

很簡短的一關,你所要做的只是一路狂奔,最後兩人坐上纜車本關結束。

 

第四節

1,纜車開到盡頭,兩人繼續逃竄,不幸的是PAVEL被捕。敵人進洞來搜查,關掉武器帶的光線,暗殺掉進洞的兩名敵人。

2,之後要做突破敵人,一路擊殺過去,用E撿起敵人掉落的武器,注意補充彈藥。

3,之後進去這個地道,本關結束。

 

第五節

1,基友PAVEL有難,怎能不去相救?於是本關我們需要操作Artyom突破重圍拯救基友。本關還是有些難度的,敵人很密集很多。本關地圖區域並不大,但是場景內有非常多的敵人嚴陣以待。
2,正面突破是不可能的,要沿著下水道前進,當前進到盡頭之後爬上來潛行至附近的下水道口繼續前進,最終目的地是對面2階梯的那扇門。

3,潛行至目的地,利用陰影暗殺掉敵人後前進。

4,發生劇情,PAVEL被吊起來拷問,情況危急,幹掉2名敵人後解救PAVEL本關結束。

 

第六節

1,在救出了PAVEL之後,我們的主人公一行人繼續踏上了逃亡之旅。兩人沿著鐵路線一直前進,本關中出現了類似蜘蛛形態的敵人,怕光,無論是用槍械帶的燈光還是按M開打火機對準敵人均可以將敵人逼退。
2,兩人走到鐵路盡頭處後在道路一側發現一個地下道之後按E掀開欄蓋之後進入,前方發現電梯。

3,從電梯上下來後繼續前進發現前方門被鎖住了,於是PAVEL要求Artyom去想辦法開門自己鎮守門前.

4,沿著旁邊小道一路前進發現開關,按E啟動開關之後PAVEL那邊的門打開,於是兩人繼續前進本關結束。

 

第七節

1,經歷了一路的逃亡之旅後,主角跟PAVEL兩人終於來到地面,而此時迎接兩人的是各種變種生物的兇猛襲擊。
2,兩人一路來到一架飛機殘骸處,並對機內展開了搜索,發生劇情。劇情結束後發現PAVEL意識模糊並且沒帶防毒面具,於是主角強行給他戴上。

3,兩人決定厲害離開飛機,此時迎來了大批怪物的襲擊。

4,兩人一邊戰鬥一邊逃離機場,危急之時被地鐵軍隊所救本關結束。

 

第八節

來到著名地鐵站——劇場,PAVEL背叛了,本關沒有戰鬥。

1,PAVEL許諾將會讓Artyom回家,一路來到劇院門口,此時PAVEL也來了並且帶領主人公進了劇場。

2,穿過劇場後來到酒館,此時帕維爾以慶祝生存為由邀請主角一起喝酒,幾杯酒過去後,帕維爾突然翻臉命令士兵逮捕了主角。

第九節

1,帕維爾將主角帶到了克爾布特將軍面前。

2,在主角真在接受克爾布特的審問的時候,秘書長莫斯基文也來了,企圖用肉體上的折磨來讓主角吐出關於黑影的情報(dark one),無果,在莫斯基文走了以後,克爾布萊用坦白劑強行套話。

3,秘書長莫斯基文的兒子蘭雅無法忍受父親跟帕維爾所作所為決定放走主角阿爾喬姆,沿著蘭雅指的的牆壁上的通風口一路前進本關結束。

 

第十節

本關我們要操縱主角通過赤色聯盟的兵工廠,總共有好幾個區域。

1,目的地是地圖對面那扇綠色小門,推薦玩家從旁邊一路熄滅燈源潛行過去。

2,區域二,目的地是2階的這個圓形建築物口,本區域場景中有相連的下水道,要好好利用,通過這個圓形進入後前進到下個場景。

3,區域三,還是走旁邊,利用熄燈跟暗殺迅速可以迅速竄到下個入口

4,之後前進一段路發生劇情,主人公偶遇老朋友鐵匠安德魯本關結束。

 

第十一節

1,安德魯向阿爾喬姆推薦了一個改造版的纜車,本關戰鬥我們要一邊操作纜車前進一邊打擊沿途襲來的怪物。
2,前進到一半道路被堵住了,按E下來進入側翼的房間,到房間內部打開通電開關之後再回到閥門處啟動閥門側邊的開關,門打開繼續前進。3,此時很多怪物向主角襲來,一邊操作纜車一邊擊退怪物。前進終點處下車調整控制路線的機關後再上車撞破木門即可。

 

第十二節

阿爾喬姆駕駛著軌道車繼續前進,目的是帕維爾所在的威尼斯。

1,軌道旁邊遇到軍隊,下車消滅之。前方有一輛破小車擋住擋路,解救路人甲後路人甲會幫忙幫小車開走。

2,繼續前進,前方有一些駐地敵軍,進入右側的房間清掉敵人之後一路走到房間內側打開開關。

3,前方又碰到分歧路線了,注意這裡不用下車調整路線,本來向右的路線就是正確路線,只需要開過去撞開木欄即可。這裡有些敵軍,依舊是無礙主線的,打不打隨意。

4,撞開木欄後看到一輛破棄列車,進入列車後一直前進走出列車進入一片廢區。

5,走到廢區水面附近打開開關後一個漁民開船來了,在船來之前需要守住敵人的進攻,之後本關結束。

 

第十三節

兩人在小船上一邊開船一邊阻擊襲來的怪物,最後觸發劇情,將炸彈甩向敵人後世界清靜了,本節結束。

 

第十四節

阿爾喬姆終於到達威尼斯,入口附近得到情報,帕維爾一行人可能在妓院。

1,自由活動後來到妓院,此時發生劇情,看到帕維爾等人在房間內。

2,尾隨他們打開綠色的大門後進入倉庫。

3,穿過倉庫之後進入帕維爾所在的房間發生劇情,讓帕維爾逃了,通過帕維爾口中黑影的情報,阿爾喬姆決定千萬俄吉布斯卡亞本關結束。

 

第十五節

穿越沼澤。

1,本關目的地是地圖右上方沼澤岸邊,可以拉回小船。但是並不急,因為發動機沒有油無法發動。因此我們要先到地圖右邊的飛機殘骸處去取石油。(中間BUS處的油罐子都是空的)。

2,取得油罐子之後回到地圖右上角的開關處啟動開關將一隻小船拉回來,這段時間內要應付一下怪物襲擊,剛才在飛機處露臉的大型怪物也會出現要做好心理準備。

 

第十六節

教堂有阿爾喬姆組織的人,因此阿爾喬姆決定前往。

1,先走到旁邊一個廢棄房屋內,搜索的過程中阿爾喬姆收到安娜的呼叫,組織的人馬上來了,讓阿爾喬姆前往教堂。

2,走進一個一個兩層的舊大樓,前往2F之後再次收到安娜的呼叫,說是在教堂匯合,於是沿著2F窗外的這條木道走下去,看到組織的人了。

3,所謂好事多磨,在到達教堂前又遇到大怪物,解決掉之後進入教堂本關結束。

 

第十七節

在教會中更安娜等人閒聊的時候門外傳出聲響,發生劇情,叛徒萊斯萊特斯基闖入教會,安娜等人。

1,醒來後從側面的小路進入教會深處,走到升降鐵欄處搭乘升降鐵欄下降,下降的過程中當然是喜聞樂見的怪物戰。

2,發生劇情。劇情完了之後從升降鐵欄下來,繼續前進,前方關閉的大門需要操縱機關按住E開啟,當然,在此之前又會有幾波怪物襲來。

3,從大門後出來後搭載前方的升降機下去繼續前進,一路上斷斷續續的怪物戰,最後來到木製升降機前,打開開關,此時怪物又來了。

4,從升降機下來之後在木橋上被類似小BOSS的怪物襲擊,木橋斷裂主角跟怪物雙雙落了下去,然後要開始攻擊這個怪物,打到一半怪物跑了。

5,追上去在下個洞窟內解決掉該怪物,之後外面的水沖垮了牆壁,發生劇情。

 

第十八節

1,走向右邊的房間,爬上樓梯到通風口,繼續拯救安娜之旅。從通風口下來之後擊斃兩士兵出門走到鐵路上。

2,鐵路前方發現萊斯萊特斯基駐紮部隊,最深處火車附近的洞穴進去後有扇門,解決敵人之後前去開門到下一場景。

3,一路清除敵人之後上樓梯,到最深處下來之後左側有個燃燒的很猛烈的車廂,進入車廂最深處後發現有個地下通道。

4,通過地下通道前進到萊斯萊特斯基所在地觸發劇情解救安娜,在千鈞一發之際,主角跟安娜被汗可所救。

 

第十九節

穿過小站跟可汗匯合(先要走到電梯處聽醫生關於病毒的講義然後門才會打開)。

第二十節

1,阿爾喬姆跟可汗沒有趕上前往剎帝利城的火車,於是兩人決定通過跨線鐵道去剎帝利城。

2,一路跟著可汗前進,沿途清掉一些怪物,兩人走到有一個很多蜘蛛網的地方,按M調出打火機之後燒掉蜘蛛網發現一個生鏽了的門蓋,可汗暴力拆掉門蓋之後兩人繼續前進。

3,兩人沿著下水道一路前進到命運之河然後發生劇情。

 

第二十一節

兩人回到了真實世界的廢區,坐上軌道車前往剎帝利城。

1,側面一些赤軍的敵人來攻擊,清掉他們,這里挺有速度感的。

2,追上載著黑影小孩的火車,發生劇情,阿爾喬姆跳上火車,一路清掉火車上的敵人來到火車前面車廂發現黑影小孩觸發劇情

 

第二十二節

阿爾喬姆沒有辦法對一個黑影小孩下手。

1,下坡之後一路前進到岸邊。

2,沿著結冰的湖面周到一廢棄大樓,在大樓走進列車殘骸,進入探索後發生劇情,被飛行怪物攻擊主角墜落。

3,起來後繼續前進前方有一個樓梯,沿著樓梯爬上去發生劇情。

 

第二十三節

黑影小孩不知為什麼一直不肯離開阿爾喬姆。

1,沿著道路一直前進,沿途要清掉一些怪物。

2,走上機場樓梯之後接著前進看到一個有燈光的房子,進去之後有梯子爬上去即可。

3,主角利用纜繩打算滑到對面。當就快到的時候被飛行怪給弄落到地面,此時黑影小孩表示它會引開這只怪物,於是繼續前進,周到右側房間跟黑影小孩匯合發生劇情本關結束。

 

第二十四節

兩人一同來到大都會。

1,正當兩人通過入口前進不久,黑影小孩提示前方有敵人,激戰不可避免。

2,主角一路到了連尼提斯基所在的門口,進門之後發生劇情,阿爾喬姆捉住了他並且通過黑影小孩的能力得知了萊斯尼特斯基的計劃。

3,兩人離開大都會本關結束。

 

第二十五節

兩人來到幻影之城。

1,場景內一個房間到了2F之後從窗外進入下個區域即可。

2,下來後前方有一個梯子,爬上去即可,當然在此之前黑影小孩會提示有怪物來了,需要清掉。

3,到了房頂後往前走一點路進入房子一路往下走即可。

 

第二十六節

1,從地下通道一路出來後對大樓搜索一番之後走到黑影小孩處。

2,此時狂風大作。這裡要按照黑影小孩的提示做,當它說暴風雨來了,你就躲在它附近避難,當它說可以走了,你就繼續前進。

3,最終我們打到了紅場,帕維爾一行人正等著你,解決了帕維爾之後發生劇情本關結束。

 

第二十七節

來到一片沼澤處,黑影小孩覺得不對勁先跑去觀察情況了。

1,繞一個圈子來到地圖左側,清掉襲擊的怪物之後在一片閃著綠光的樹木處按Ctrl匍匐穿過即可。

2,前方一個非常強力的雄性形怪物,黑影小孩提示它的弱點在背部。打法是先用子彈消耗它血,當它掉一定量的血之後附近的狗怪會撲倒它背部,之後攻擊它弱點。如此反复3次之後它受傷撞開旁邊的障礙後逃走。

3,沿著它撞開的路口前進前方可汗跟米勒在等著主角,本關結束。

 

第二十八節

阿爾喬姆跟米勒,可汗等人來到波利斯。

1,一路跟隨著他們去參加所謂的“和平會議”。

2,在會議現場黑影小孩的幫助下揭露莫斯科溫等人的陰謀,此時的操作為在莫斯科溫的記憶中打開各扇門解開他的過去,揭穿之後這貨洗白,科布特才是一切的罪魁禍首。

最終節

科布特的赤軍部隊已經將目標鎖定了波利斯,這是最後的戰鬥。

1,敵人一共3波,第一波敵人從正面進攻的赤軍部隊。

2,清完第一波敵人後左側敵軍坦克出現,坦克有3個弱點,先攻擊輪胎。

3,最後從正面來了一波抗著強力防暴盾的傢伙會不斷推進,撿起地上的武器掃射既可破之。

4,赤軍火車直接撞了進來,發生劇情,因為劇透就不多說,之後過場動畫遊戲結束。

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