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10間開發商陸續把WiiU開發機退還任天堂

第三方叛逃似乎已經愈演愈烈,逾10家遊戲開發公司,於本週陸續退還WIIU開發機給了任天堂。其中9家匿名遊戲開發公司不願意透露相關信息,而其中1家在採訪中透露了看法。

Netherrealm Studios剛剛發售了《INJUSTICE:Gods Among Us》,在與任天堂協商DLC內容時與其發生了溝通困難,任天堂對第三方的態度顯得漠然傲慢。負責人表示在DLC問題上他們聯繫過任天堂,但是任天堂失去任何回應,沒有一個人理會他們。無獨有偶,《Just Cause》開發商也曾經表示WIIU開發機一直被閒置,而EA未來新作也轉向次世代引擎都拋棄了WIIU版,很有可能EA也在9家匿名遊戲開發公司之中。

目前已知的信息表明越來越多第三方對WIIU採取無視態度,包括Call Of Duty、FIFA等熱門遊戲都採取曖昧的態度。任天堂雷吉曾經宣稱第三方遊戲最佳版本將在WIIU上集結的理想似乎已經飄渺。

NVIDIA Project SHIELD已做好上市準備


NVIDIA在今年初召開的Tegra 4移動處理器發布會上意外的展示了一款基於該處理器的Android遊戲掌機——Project SHIELD,這款設備的亮相在當時受到了很大關注,因為這不只是NVIDIA的第一款遊戲機產品,而且也是該公司首次嘗試將Android遊戲機與高性能PC聯合在一起,為用戶打造跨平台的遊戲體驗。
稍早有消息稱,Project SHIELD會在今年第二季度發售,而這一傳言目前似乎已經得到了製造商的官方確認。

國外媒體報導顯示,NVIDIA近日確認公司已經做好了Project SHIELD上市前的必要準備,這款遊戲機的上市計劃已經箭在弦上,不過遺憾的是官方並未透露具體的發售時間。

此外,本週早些時候Project SHIELD遊戲機的性能分數已經出現在了Android設備硬件評分軟件AnTutu的資料庫中,其結果證明NVIDIA的遊戲掌機確實具備不俗的硬件性能。
在具體的硬件配置方面,P
roject SHIELD遊戲機從外觀來看就像是一支帶有顯示屏的Xbox 360手柄,其設計有標準的搖桿、十字鍵、肩部按鍵以及其他功能鍵,該產品配備一塊5英寸720p多點觸摸屏,內部搭載Tegra 4處理器,設計有HDMI、microUSB、microSD以及3.5毫米耳機插孔,運行Android 4.2.1操作系統,擁有5至10小時的續航時間。
Project SHIELD的最大特色在於不但能夠運行種類繁多的Android遊戲,而且還可以與PC進行無線連接,幫助玩家在客廳大屏幕電視或使用自帶顯示屏來體驗PC遊戲。

Avalanche Studios:Wii U開發機正在公司裡食塵


《Just Cause》系列遊戲開發商Avalanche Studios的創始人及創意總監Christofer Sundberg直言不諱的表示:任天堂WII U的開發機正在公司裡閒置食塵,沒有任何計劃給WII U製作遊戲。

Christofer Sundberg表示WIIU的銷量太小,受眾也不符合其遊戲的消費人群,雖然(平板控制)有些酷點子,但是現在對我們來說行不通。他坦言目前唯一和WIIU的聯繫,是看到兒子們在WIIU上玩《Skylanders Giants》,除此之自己很難感覺到WIIU的存在。

Insomniac Games :我們對Wii U沒有什麼興趣


Insomniac Games 董事長Ted Price近日在Reddit透露了關於AMA的一些新的消息。

他覺得Wii U是一款本世代遊戲主機,並表示他們著實對Wii U沒有什麼興趣。該遊戲製作商不會在Wii U發布任何作品。他同時讚揚了Sony對獨立遊戲開發商的認可,並憧憬微軟即將發布XBOX 720。

他在Reddit寫到:“我認為Wii-U更像是一部本世代主機-我們不會為Wii U開發遊戲。”

“Sony降低了PS4獨立製作商的門檻,這令我很激動。幾乎每週都能看到Sony對獨立遊戲商開放的相關消息,這太酷了。當然微軟即將發布的XBOX720也令我興奮不已。”

《Watch Dogs》Hack CCTV偷窺市民

育碧日前公佈了《看門狗》的全新演示和細節,本次由Playstation官方報導,平台來自PC,手柄採用360的,嘛,真是夠亂的,總之,這款新片花包含了一些新內容,例如一場竊取敵人基地的任務,hack敵人手機進行權限的進入,例如倉庫門,電梯等,通關一些干擾,幹掉敵人。

除此之外,我們還能hack CCTV,然後利用它直接轉入另外的攝像頭,還能竊取路人的手機,提前知曉犯罪行動,Wifi基站是本作的核心,我們可通過hack進入這棟建築的內部網絡,比如視頻裡的公寓,我們就能看到任何房間內的情況,包括啪啪啪。

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路人擁有獨立的系統,不會碰到兩起相同的情況,他們擁有獨立的個性,人群將與世界動態互動擁有兩種Hack技能,其中小範圍的包括侵入路人信息,hack附近的車輛等,另外一種則是進入整個城市的控制系統CTOS 進入CTOS可震動本地數據庫獲得新的支線任務,了解潛在的犯罪行動

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支線任務不都是犯罪任務,例如你將要Hack建築的Wifi基站觀察某人的房間本作還能讓你與其他玩家在單機模式裡互動比如,其他玩家,將會成為你城市裡的一份子,你也可以跟踪他,或者你被他監視需要80多小時才能完成遊戲的全部內容

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遊戲裡的手機包含眾多app,你可以發送符號讓你的好友來解鎖,hack附近的頻道,通過內置的iTunes可用遊戲幣購買新的app,新的遊戲無微交易系統有一款AR射擊小遊戲,可觀察到附近的NPC被紫色外星人攻擊,我們則需要幫忙他們,同時還有全球積分排行榜

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《看門狗》將使用全新引擎Disrupt打造,育碧蒙特利爾工作室主持開發該遊戲,當然也包括育碧布加勒斯特,巴黎,魁北克分部和Reflections工作組的協助和支持。
該作品將於11月19日在xbox360、ps3、WiiU和PC上發布。針對ps4的版本將會在相應的系統發售時同步進行,而針對下一代xbox的版本據說也存在,但尚未展示更多信息。

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PS3生產線將遷移到巴西

前幾日,Sony正式公佈將在巴西建設PS3生產線,具體操作事宜由Sony巴西事業部決定,生產地暫定巴西亞馬遜州瑪瑙斯市。而現在這條不大不小的生產線已經機器轟鳴嘍!

全球都被騙了“Xbox Infinity”全是偽造的

不久前Reddit網站上出現一張下一代Xbox的圖片,圖中顯示其名稱可能就是Xbox Infinity(Xbox無限),這張圖片迅速被全球各大媒體引用,並且有《福布斯》、IBtimes等媒體稱,他們從內線那裡證實,Xbox無限就是下一代Xbox的官方命名。
就在此時,有人跳出來承認,這張圖片是自己偽造的,並不是來自微軟。這張圖片最初是Reddit網站上一個名為C-Ron的用戶發佈出來,在眾多新聞的報導下,“Xbox Infinity”迅速傳開,關注下一代Xbox的人一定對它不陌生了。
現在,C-Ron承認這張圖是自己用Photoshop設計的,他本人並沒有料到在Reddit上公佈後會被諸多媒體引用。他在Reddit表示,“ Xbox Infinity”的這張圖片是偽造的,希望大家不要再相信這個命名。
關於下一代Xbox的最終命名,之前主要有四種說法:XBOX、Xbox Fusion(Xbox融合)、Xbox 720、Xbox Infinity(Xbox無限)。現在排除了第四個,也許微軟的答案就隱藏在另外三個中,不過微軟將於5月21日在雷德蒙德總部召開Xbox發布會,屆時,下一代Xbox的名稱就會揭曉。

Sony公佈PS3 , PS Vita銷售預期

Sony在發布了上一財年的綜合財務報告的同時也公佈了對截至2014年3月31日的本財年遊戲硬件及軟件銷售預測。總的來說,該公司對本財年的現役遊戲機硬件銷售並不看好,尤其是以PS Vita為代表的掌機業務。但另一方面,PlayStation遊戲軟件的銷售將有望取得大幅提升。

具體來看,Sony在截至2013年3月31日的整個財年中共賣出了700萬部PS Vita和PSP掌機,該數字遠低於去年5月份給出的1600萬部銷量預期。對於本財年的掌機銷售工作,Sony依舊不抱有很強的信心,只做出了500萬部的銷售預期。

在家用機市場,Sony 2013財年累計銷售了1650萬部PS3和PS2主機,在新財年中,該公司預計PS3依舊擁有1000萬台的銷售潛力,而PS2則由於已經宣布停產並逐漸退出市場,所以此次的報告中未提及該產品。

同時,對於玩家和業內人士普遍關注的PS4遊戲機,Sony並未給出銷量預測,理由是該產品還未正式上市。按照之前官方透露的信息顯示,Sony的PS4主機會在今年聖誕節假期開啟銷售。

儘管Sony對自己的現役遊戲機硬件銷售缺乏信心,但對於與之相關的遊戲軟件銷售來說,該公司卻充滿的正面期望。報告內容顯示,包括實體和數字兩種方式在內的PlayStation遊戲有望在本財年取得3.19億份的銷量,這相比上一財年的2.66億份提升了約20%,其中大部分應該會來自PS4平台的遊戲銷售。

PS4版《Assassin’s Creed 4: Black Flag》畫面首曝畫質更細緻


今天,《Assassin’s Creed 4》的創意總監Jean Guesdon和核心製作人Sylvian Trottier首次在一段視頻訪談中詳細介紹了PS4版的遊戲特性。

兩位育碧工作人員提到,拜索尼PS4所搭載的高性能處理器、圖形核心以及大容量內存所賜,開發人員能夠在這個新平台上的盡情的發揮自己的創意。

PS4版《Assassin’s Creed 4》採用了最新的遊戲引擎技術,在人物動作、服飾飄動以及遊戲光影方面都有著非常優秀的表現。

同時,新一代遊戲還具備更加開放的遊戲世界,一些任務需要玩家在陸地和艦船之間來回切換,同時激烈的海上砲戰和近距離的登船作戰也會為玩家提供無比刺激的遊戲體驗。
另外,新加入的海底場景將為玩家提供新的完成任務的手段,玩家可以潛入海底並從艦船底部採取行動。

在遊戲功能方面,雖然單人遊戲非常引人入勝,但PS4版《Assassin’s Creed 4》也緊扣新主機的特性,設計了新穎的多人遊戲模式,玩家可以隨時和好友共同體驗或分享遊戲中的快樂。
按照計劃,《Assassin’s Creed 4》將在今年10月29日和11月1日先後在美國和英國市場發售,但是PS4版遊戲的具體上市時間還尚未確認。

史上最真實駕駛體驗PS4《Drive Club》能與平板或手機進行互聯

Evolution Studios為PS4量身打造的PS4護航競速遊戲《Drive Club》日前公佈了實機截圖,擁有媲美《GT》系列的品質。

遊戲向玩家提供的是一種真實的第一人稱遊戲體驗,就像視頻中展示的一樣,玩家將以第一人稱視角進行比賽,以俱樂部競速為關鍵元素,打造社交體驗,還能用平板或手機進行互聯。

另外,官方表示本作非常逼真,車輛模型細緻入微,甚至可以看到碳纖維面板中的每一根纖維,還能看到前燈上反射的影子。

Drive Club ScreenshotDrive Club Screenshot

 早前Trailer

將有一款超級AMAZIGN的大作會登陸PSVITA

Shahid Kamal稱一款PSV大作正在研發。

現在我們還不知道是什麼遊戲,他在推特中提到這款遊戲很有趣,還說你會把大把時間花在玩這款遊戲上面。這款遊戲並不是獨立遊戲,所以可以排除該作成為《我的世界》那種類型的遊戲,但是考慮到現在遊戲製作廠商都不認為自身是獨立廠商,所以我們還是不能確定太早。

該作可能是《GTA 5》或同等級別的作品?亦或者是Ken Levinez曾在幾年前E3上展示過《BioShock》?

 

那麼這是一款全新作品?我覺得我們還是等到E3在說吧。

Sony : 沒計畫蝕本賣PS4

 

在Sony財報電視電話會議上,Sony CFO加藤優回答了股東及投資者關於PS4相關問題。

有人詢問Sony是否計畫PS4發售會對財年造成重大虧損。

加藤優答:“沒計畫。不像PS3PS3研發時我們對內部花費了大量投資研發晶片,Cell。開發Cell需要矽加工,所有設施這些都是我們自己投資的。而這次,我們雖然還是有個晶片研發團隊,但是我們使用現有技術和產品,設施這些是由我們的合作夥伴和代工廠投資的。這次我們沒有所有費用自己扛。”

Sony也沒有提出一個PS4財年出貨量的預期,財報會上也沒有投資者詢問。

加藤優預期在新財年由於推出PS4,銷售額會明顯增長。但營業收入會同比持平,因為PS4研發費用和行銷費用抵消銷售額的增長。

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