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Google宣布將不再投資Stadia第一方遊戲開發工作室

Google Stadia
Google宣布將不再投資為Stadia 雲端遊戲開發第一方作品的遊戲娛樂部門,並關閉了位於洛杉磯和蒙特利爾的兩家遊戲工作室。部門主管Jade Raymond(原《刺客教條》製作人)也宣布離職。

Google在未來會依靠技術基礎,繼續引入新的第三方遊戲。Stadia 的運營總監Phil Harrison 表示,《Cyberpunk 2077》的表現體現出了他們的技術水平,儘管Stadia 服務在最開始曾因技術問題和貧乏的遊戲庫不被看好,但《Cyberpunk 2077》證明了Stadia 是遊玩的最可靠平台之一。

關閉第一方遊戲部門的決定將會使大約150 名員工受到影響,Google表示會努力為這些員工在公司內找到新職位。

Google Stadia最初於2019年10月在蒙特利爾成立了旗下首個第一方遊戲工作室,並於同年11月正式上線了雲端遊戲服務。在2020年3月,由SIE Santa Monica Studio原負責人Shannon Studstill率領團隊在洛杉磯成立了第二個Stadia第一方遊戲工作室。儘管如此,Stadia服務一直以來都因遊戲太少和技術缺陷等問題,讓消費者和合作方感到失望,其首發表現也低於Google自己的預期。

黃牛黨炒賣PS5/XSX獲利約5800萬美元

ps5 xsx
據外媒VGC報導,黃牛通過eBay和StockX倒賣PS5和XSX賺取了約5800萬美元的利潤。

這一數字是數據工程師Michael Driscoll通過對轉售市場的持續分析得出的。據Michael Driscoll稱,截止至1月16日,PS5通過eBay和其他轉售網站的銷售額已達到1.43億美元,其中黃牛獲利4320萬美元,eBay/PayPal/StockX獲利1590萬美元。

同一時期XSX|S的銷售額為7968萬美元,其中黃牛獲利1457萬美元,eBay/PayPal/StockX獲利1040萬美元。

雖然次時代主機銷量數據尚未公佈,但Michael Driscoll表示,美國10-15%的PS5被倒賣,15-20%的XSX|S被倒賣。在英國,這個問題已經變得非常普遍,以至於引起了一些議員的注意。他們在去年12月呼籲立法,防止黃牛倒賣遊戲機以獲取“巨額利潤”。

在可預見的未來,對次時代主機的需求也將超過供應。據報導,微軟預計XSX的供應問題將持續到2021年下半年。為XSX|S和PS5生產晶片的AMD也預測,供應問題將持續到2021年上半年。

《Pay Day 3》開發商處境艱難急需新發行商支持

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據外媒Tweakton報導,境況不佳的發行商Starbreeze尚未給《Pay Day 3》找到新的發行商,但《Pay Day 3》仍在高速開發中。

開發商Starbreeze負債累累,急需《Pay Day 3》來扭虧為盈,改變局面。但是Starbreeze目前最大的問題是還沒有找到遊戲發行商,Starbreeze為《Pay Day 3》的開發支付了數百萬美元,但沒有足夠的現金流支持來發行和推廣遊戲,它可能需要類似505 Games、 WB Games甚至EA等大型公司的支持才能發行《Pay Day 3》。

在最近的社區更新中,Starbreeze的臨時CEO Tobias Sjogren證實他們仍未找到開發商,但他們仍在努力製作續作。

Tobias Sjogren說道:“我知道你們都很想了解更多關於《Pay Day 3》的消息,我可以向你們保證,一旦我們有了新消息我們就會告訴你們的。與此同時,請放心,我們正在努力地開發這款遊戲,並努力尋找合適的發行夥伴。在一場’行動’中,找到合適的伙伴非常重要。我們希望能夠與那些和我們一樣尊重遊戲社區並熱愛遊戲的人合作。”

如果Starbreeze不能及時找到發行商減少債務,該公司可能不得不出售《Pay Day》IP來償還債務。後續消息我們將持續關注。

山內一典 :《GT7》 將回歸經典風格

GT Sport
近日山內一典在接受記者採訪時談到PS5和《GT7》時稱:“《GT7》將回歸《GT1-4》系列經典風格,並提供目前最好的《GT》遊戲體驗。”

在談及《GT》的身份和未來時,山內一典稱日本汽車文化對《GT》系列影響很大,甚至成為該系列背後的目的。山內說道:“受到日本汽車製造商和汽車媒體的影響,我自己從小就是一個汽車愛好者,這也是我製作遊戲背後的驅動力。雖然世界各地都在玩這款遊戲,但我從未忘記它的發源地是日本,現在我感受到傳承日本汽車文化的責任和使命。”

除此之外,山內一典也承認粉絲並不總是會追隨《GT》遊戲的變化,尤其是《GT Sport》。山內指出對某些玩家而言,《GT Sport》可能很奇怪,因為這款遊戲的發展方式和系列前作截然不同。

在《GT7》中,Sport模式仍佔據重要地位,但《GT7》會讓老玩家產生懷舊感。山內一典稱《GT7》將回歸《GT1-4》系列經典風格,並提供目前最好的《GT》遊戲體驗。《GT7》將會是過去、現在和未來的集合體,是一部完全體的《GT》。之前有傳言稱《GT7》將於今年上半年發售,但官方並未給出具體的遊戲發售日期,我們將持續關注後續消息。

北瀨佳範 : 希望《Final Fantasy VII Remake》Part II 能不斷顛覆玩家期待

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《Final Fantasy VII Remake》的製作人北瀨佳範和聯合導演濱口直樹近日在電腦娛樂開發者大會(DECED)上接受了一次採訪,他們在採訪中談到了《Final Fantasy VII Remake》Part II分的創作。

他們在採訪中承認了第二部分的敘事結構,並暗示可能會有更多偏離原作故事的內容。

北瀨還強調了顛覆玩家期待的重要性——他的目標是以積極的方式欺騙玩家。

北瀨表示開發團隊在致力於繼續讓《Final Fantasy VII》世界的其他部分都像米德加德那樣細節滿滿,達到“不禁令人驚訝,還超出玩家的期待”的程度。

此外,在團隊的創新部分,濱口稱他們已經經歷了第一部分“動作戰”的戰鬥系統,他們想為這個系統做出更多貢獻。新加入的員工們貢獻了很多不同的想法,希望能讓他們為作戰系統創造出新的驚喜。

PS5版《Mobile Suit Gundam: Battle Operation 2》公開新地圖等更新

Mobile Suit Gundam  Battle Operation 2

2021年1月29日起,PS5版《MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 2》即將啟動!於PS5版《MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 2》的遊玩上,可享受載入時間縮短、高幀率及活用PS5規格展現的重量感之遊戲體驗!

DualSense使用無線控制器機能的寫真體驗
PS5的DualSense無線控制器上搭載兩種新機能「觸覺回饋」與「自適應扳機」。藉由此機能,能夠體驗更有寫真性與重量感的遊玩內容。

「觸覺回饋」使PS5版《MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 2》上刷新震動數值,與PS4版相比,升級為更精緻的震動。此外,也追加震動模式,依據武裝種類(機槍或鐳射步槍等) ,會有不同變化。

「自適應扳機」,以L2按鈕或R2按鈕發動攻擊時,在各按鈕上發生「模擬扳動真實扳機時的負荷」抵抗。另外,依據武裝種類,扳機的抵抗也會有變化,有些武裝上賦予類似回擊的衝擊,可體驗更高次元的臨場感。加上,透過整合型喇叭也可享受「武器發射音」等聲音。

PS5版《MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 2》與PS4版連動
保存資料的共有若使用同一個PlayStation Network帳號,不需額外手續,即可共有PS5版《MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 2》與PS4版的保存資料。
PS5版《MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 2》與PS4版之間可以配對。
新增實裝英文配音

隨著PS5版《MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 2》上線,在PS4版、PS5版上皆擴充選項內容,可設定英文配音。若戰鬥中的通訊員配音改成英文,也許能感到與平時不同的氣氛。啟動「HARO 」而進入選項,即可隨時切換語言。

新地圖
此次追加新地圖「軍事基地」。基地特有的大型建築物密集於地圖,並遮蔽視界或射線,因此容易被打埋伏或奇襲。加上對從屋頂的狙擊也需要注意,能體驗更緊迫的勝負。

《The Day Before》超大型多人開放世界生存遊戲

The Day Before
由Fntastic開發、MyTona負責發行的全新 MMO開放世界生存遊戲——《The Day Before》於今天正式公佈,並且將會在2021年的第二季度正式推出!

《The Day Before》是一款超大型多人開放世界生存遊戲。遊戲的世界設定於被瘟疫顛覆的美國,在這個世界裡,生存者必須抵抗因為瘟疫而異變的感染者以及其他生存者來獲取能夠幫助玩家生存的資源。玩家需要小心翼翼地在這個世界裡穿梭來尋找食物、武器以及能夠讓玩家變得更加輕鬆地交通工具。

這款遊戲想要玩家以逼真的武器來擊退感染者以及其他玩家,在遊戲裡成為知名的生還者之餘能夠在這美妙卻危險的世界裡探索。

從遊戲的遊玩片段來看,《The Day Before》就是一款將《The Division》的射擊機制以及《The Last of Us》的生存機制融入進一款遊戲的結果。

根據外媒—— VG247的報導,《The Day Before》的開發以及發行商在製作這款遊戲以前都是在製作相對小型的手遊。但一下子從手遊製作跳幾個台階到製作3A級大作也不是史無前例的,希望這款遊戲在推出的時候不會有太多問題。

《Biomutant》5月發售

Biomutant

由製作《Mad Max》與《Just Cause》的開發商Experiment 101開發的全新遊戲—— 《Biomutant》在2017年首次公開,並經過多次的延期發售後,終於在今日(1月27日)正式宣布了發售日期。根據官方Twitter的貼文顯示,《Biomutant》5月26日發售。

《Biomutant》是一款開放世界遊戲,當中也加入了RPG模式。遊戲世界內的生命之樹將有五條根脈,每條根脈都有一個Boss守衛著。玩家必須打倒Boss通關來治愈一條根脈。如果玩家不想打或打不過,可用另一種方式來治愈根脈。那就是在每一條根脈處種植一百個土豆,因此玩家可以治愈生命之樹而不殺Boss。

開發人員也曾經表示遊戲的戰鬥風格系統與《Devil May Cry》相似,玩家可以在敵人之間自由流動、快速地進入不同攻擊狀態、混合設計、亂鬥及超能力打倒敵人。

消息稱Rockstar將為PS5推出三款《GTA》系列高清重製

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來自GTA遊戲愛好者論壇的消息,Rockstar很可能將在近期公開面向次世代主機PS5和Xbox Series的三款GTA系列高清重製作品,消息甚至指出Rockstar會在未來三個月內正式公佈上述遊戲。

據GTA Forums的管理員和數位網友透露,Rockstar將在三個月內公開面向次世代主機平台的《GTA3》、《GTA Vice City》以及《GTA San Andreas》。

在該論壇管理員uNi的推特上,他發布的一張自製“鯊魚卡”圖片中,可以看到的編碼“2001200220042013B46”,被認為是在暗示以上三款遊戲,因為其中的數字分別代表了2001年發售的《GTA3》、2002年發售的《Vice City》、2004年發售的《San Andreas》以及2013年發售的《GTA5》。

而最後的“B46”三個字符則是英文“before 6”的意思,這其中的“6”,不用多說,自然就是《GTA6》啦。

當然,在Rockstar發布官方消息之前,一切還都僅限於猜測。不過Rockstar一直以來沒有重製以往遊戲的習慣,畢竟重製一款開放世界遊戲,基本上也差不多相當於一款全新作品的工作量。

《Horizon Forbidden West》內容更多地圖更廣闊的新世界

Horizon Forbidden West

Gamesradar報導,《Horizon Forbidden West》開發商Guerrilla Games向Gamesradar談到了更多的遊戲細節。在本作中,遊戲將帶領Aloy離開末日後科羅拉多州的蔥鬱森林和崎嶇荒地,踏上一段跨越內華達州、猶他州和加州的史詩之旅,這意味著玩家能夠探索一個更大、更多樣化也更加美麗的開放世界。

同時Gamesradar稱《 Horizon Forbidden West》登陸PS5平台的同時也會登陸PS4平台,確保每一位《Horizon》粉絲能夠體會到《Horizon Forbidden West》這部續作的魅力。

Guerrilla Games發言人說道:“我們很高興能在這個世界里花費更多的時間,擴展它的深度,繼續Aloy的旅程。在這個世界裡有如此多的玩法和故事的可能性,我們迫不及待地想在《 Horizon Forbidden West》進一步探索它們。”

目前Guerrilla Games仍對《 Horizon Forbidden West》的故事劇情保持神秘,但我們知道Aloy將會再次開始她的拯救文明之旅。在被神秘瘟疫腐化的自然世界和機械恐龍間漫步,游泳,飛躍。

在《 Horizon Forbidden West》中將會有更多的新敵人,比如我們之前報導的機械戰象。每個新敵人都會對Aloy的狩獵技能進行獨特的考驗,玩家可以通過研究敵人攻擊模式,尋找敵人弱點,採用不同的策略擊敗敵人。

除了戰鬥以外,《 Horizon Forbidden West》中還擁有許多新要素,在預告片中出現的水下呼吸裝置可以讓Aloy潛入湖泊和海洋,發現新的寶藏、啟示和水下的威脅。當我們看到Aloy騎著更多的機器,攀登更高的山峰,在失落的廢墟和地堡中深入探索時,勇敢的Aloy將會對她所處的環境擁有更強的控制力。

Guerrilla Games沒有透露更多有關於《 Horizon Forbidden West》中未來地球的信息,但他們提示道:“這是一個危險、神秘的地方,充滿了新的挑戰和發現”。

IOI總監:《007》原創故事或創作三部曲

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VG247報導,IOI工作室總監近日接受了丹麥媒體DR.dk的採訪,在採訪中工作室總監Hakan Abrak談及了開發中的《007》遊戲。據他所言,由IOI開發的《007》項目將講述一個完全原創的故事,另外他還表示:即將推出的007遊戲很容易就成為三部曲的第一個部分。

Abrak在接受采訪時稱,開發商會為遊戲設計一個“完全原創的故事”,而他“能很容易地從中想像出一個三部曲”。另外,Abrak還表示本部作品將會打造出一個“自己的詹姆斯·邦德”,而不是對任何一個扮演過邦德的演員的數字化模仿。

另外,Abrak也談及了IOI團隊是如何說服007這一IP的負責人(Barbara Broccoli和Michael G Wilson),給予IOI授權製作一款《007》遊戲。IOI工作室花了兩年時間來準備與這些關鍵人物的會面,而IOI清楚地知道Broccoli對此前的《007》遊戲並不滿意,他認為這些遊戲“配不上”這個IP,只是“為了暴力而暴力”。

2020年11月,IOI團隊公佈了由他們開發的《007》項目,目前IO Interactive正在為該項目招聘人才。

《Diablo 2》重製版正在開發中!

Diablo 2
對於不少老玩家來說,都很希望暴雪能夠對《Diablo 2》重製,而最新消息顯示,這件事的確在進行中。

對於暴雪來說,希望將《Diablo 2》重製版向《星際爭霸:重製版》、《魔獸爭霸3:重製版》看齊,成為旗下又一經典遊戲的複刻。

據悉,動視旗下曾負責《托尼霍克職業滑板1+2》、《古惑狼三部曲》的工作室Vicarious Visions已經併入了暴雪。

按照最新消息的說法,這個《Diablo 2》重製版將被命名為《Diablo 2:復活》。雖然這可能不是最終的遊戲命名,但這是目前暴雪內部對其進行配音的內容。

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