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Xbox 720最終定名“Xbox Infinity”

關於下一代Xbox的最終命名,目前主要有四種說法:XBOX、Xbox Fusion(Xbox融合)、Xbox 720、Xbox Infinity(Xbox無限)。雖然在這四個名字中,外媒分析認為Xbox無限的可能性只有十分之一,但是就是這十分之一,也許最終會勝出。

繼《福布斯》首度曝出下一代Xbox的最終定名為“Xbox無限”之後,又有一家國外媒體IBtimes稱,他們從內線那裡獲悉,Xbox無限就是下一代Xbox平台的官方名稱。

據IBtimes報導,下一代Xbox將被命名為Xbox無限,而且其開發工具包已經被送到開發工作室。但是,IBtimes聯繫微軟求證實時,微軟還是沒有進行正面回复。

不管此消息是真是假,距離真相揭曉已經很近了,微軟將於5月21日在雷德蒙德總部召開Xbox發布會,屆時,下一代Xbox一定會現身。

PSP《超機器人大戰Operation Extend》PV第一彈


NBGI於今天公佈了預定今年夏季推出的PSP下載遊戲《超級機器人大戰OE》的首個宣傳視頻。

此次《Operation Extend》一共有8個章節,每章售價1000日元,其中第一章期間限定售價為500日元,如果玩家一次性購買全章節的話,遊戲售價為6480日元。第一章有20多話的內容,並將於夏季開始配信發布。

Google儲心積累準備插入遊戲界?

就在昨晚,Google公佈了預計將於5月15日召開關於“未來游戲觀點”發布會的消息,在公佈的圖片上標有野心勃勃的”Reinvent The PlayGround”(徹底改造遊樂場)的字樣。本次發布會將會著重探討公司對於”未來游戲“的展望和觀點。有些玩家猜測隨著E3的來臨,難道谷歌也準備分一杯羹?一切將於下週揭曉。

最近種種跡象顯示,Google可能將大舉進軍視頻遊戲領域。科技博客TechCrunch報導稱,Google已經將遊戲行業重量級人物諾阿•法爾斯坦(Noah Falstein)招致麾下,法爾斯坦擔任 Google的“首席遊戲設計師”。知名街機遊戲《Sinistar》和DOS平臺的經典冒險遊戲《奇兵奪寶》均出自法爾斯坦之手。

不僅如此,本月舉行的Google I/O大會還設置3場遊戲主題會議,其中一場稱作“移動遊戲的新發展”。

科技網站Android Police報導稱,一款Google自主Android應用顯示,Google正在一款類似蘋果Game Center的多人遊戲服務。

新的遊戲宣講師?

Google已涉足遊戲設計領域,Google塗鴉偶爾會發佈一些小遊戲,例如《Zamboni》和《Soccer》。Google旗下Niantic Labs工作室還推出了增強實境遊戲《Ingress》。

Google招募法爾斯坦可能只是為了開發更優秀的遊戲。或者,鑒於《Ingress》潛在的資料採擷可能性,法爾斯坦的工作可能是通過遊戲發現一種新的使用者行為影響方式。

TechCrunch稱,“嚴肅的遊戲”是法爾斯坦主要的興趣領域之一。這類遊戲旨在教導或誘導,而不是簡單的娛樂。

值得一提的是,早在2010年Google就曾聘請過一位資深遊戲主管,即前索尼高管馬克•德魯拉(Mark DeLoura),Google任命他為“遊戲開發者宣講師”。4個月後,德魯拉便宣佈離開Google,他表示不適合這份工作。

新Android遊戲平臺?

Android系統擁有大量的遊戲,但它沒有Xbox Live或iOS GameCenter那樣包羅萬象的遊戲體驗。Android沒有遊戲成就體系,沒有好友玩家列表,而且沒有合格的多人遊戲功能。但據Android Police透露,這種局面很快就會改變。

當然,改變的不僅僅是Android平臺。去年,Google+產品經理普尼特•索尼(Punit Soni)承諾,Google將面向Android、Chrome和Google+推出更為統一的遊戲平臺。

這位經理表示:“到明年,我們就不會提到Google+遊戲,Chrome網路商店遊戲,Native Client遊戲和Android遊戲。”

但鑒於Google總會開空頭支票,我們也可能看到專門Android開發的遊戲平臺。

Google遊戲機?

談起遊戲,我們很容易猜想Google會推出遊戲機。這並非天方夜譚。Ouya、GameStick等小公司已經計畫推出基於Android平臺的遊戲機,而且英偉達正在開發一款Android遊戲掌機。

Google TV機上盒業務沒有取得太大成功,Nexus遊戲機可能讓Google成功進入家庭客廳。Google可能為使用者帶來全新的遊戲控制設備,同時也會方便用戶搜索遊戲。

微軟將Xbox部門拆分成獨立公司

Jim Cramer是美國CNBC的商業新聞頻道的名嘴主持,由其主持的投資秀Mad Money和早間節目《直擊華爾街》(Squawk on the Street)都是CNBC的核心節目。今天,Jim Cramer就在《直擊華爾街》節目中根據稍早對比爾·蓋茨的採訪為微軟未來發展發表了一些個人看法。

Jim Cramer表示儘管自己不太看好Windows 8,但對微軟的總體印象非常好。他認為微軟目前應該將自己的Xbox部門拆分出去,成立一個獨立的公司,並與像Netflix一樣的服務商展開合作來憑藉出色功能吸引更多的年輕用戶加入。

雖然Jim Cramer並無法左右微軟的決策,但事實上軟件巨頭曾經確實萌生過分拆Xbox業務的想法,只是這種事情在短時間內還不會發生。目前,有傳言指出下一代Xbox將運行Windows 8內核的定製版操作系統,如若真是這樣,那麼毫無疑問微軟將繼Surface之後再次在“設備兼服務”的發展道路上邁出堅實一步。

《The Last Of Us》“Meet the infected”感染者介紹

The Last Of Us》剛剛公佈了一段最新的遊戲預告片,片名叫做“Meet the infected”,預告片主要向我們介紹了遊戲中的危險物種:感染者。

在片中游戲的創意總監Neil Druckmann和遊戲總監Bruce Straley一起介紹了感染者的一些特點,據他們所說,他們希望給予玩家一些獨特的感受,他們希望能夠不同於之前的殭屍遊戲,玩家能夠把感染者們當做是可憐的收到感染的活生生的人,當我們的主角在殺死感染者的時候他們在內心也會有一些掙扎。可是Joel和Ellie為了活下去而不惜付出一切代價,所以即便如此,他們也不會手下留情。

另外感染者的感染情況也分為好幾個階段,在某個階段的感染者仍然具有視覺,不像其他遊戲的無腦殭屍一樣,這些感染者們可以看到我們,對付這類感染者就會顯得困難許多。而其他一些感染者就只能依賴自己的聽覺,我們要小心不要發出聲響。

該作預計在6月14日登陸PS3平台,之前購買過《God of War: Ascension)》的玩家將可以在5月31日提前得到遊戲的可玩Demo。

南韓禁止18歲以下玩家使用PSN/Xbox Live

韓國正式頒布法令,禁止16歲以下人士在深夜6小時內(凌晨12點至早上6點)使用網上游戲服務。

除了禁止進入網吧外,這部分玩家還被禁止在深夜時間使用PlayStaion Network和Xbox Live服務,否則將會受到嚴厲的處罰措施。

在去年7月,韓國SCE已經根據這項法令,對18歲以下玩家設置了嚴格的管控措施,暫停對這部分玩家提供的部分網上服務(包括PSN Store)。

近日,韓國SCE曾公佈韓國Sony Entertaiinment Network(SEN)服務將會再次開放。由於使用PSN的用戶需要確認年齡並且要綁定信用卡,於是也就確定了韓國18歲以下玩家不能使用在線遊戲的功能。

最後唯一的好消息是,去年停止服務的SEN賬戶,將會在5月16日SEN重新開發的時候獲得PlayStation Plus30天試用。

PS4亦要延期?

Sony PS4可能無法在今年達到預計的1200-1600萬出貨量,因為相關的上游供應鏈廠商目前為止還未收到來自Sony的出貨指示。這意味著這款新主機的量產計劃可能會有延期。

Sony之前告知上游供應商,將從6月開始生產PS4,而在8月份將安排大規模生產,今年的總出貨量有望達到2000萬台。

遊戲機之前曾是遊戲市場的主流產品,但由於受到平板等手持設備的威脅,其市場需求已經從2008年的5500萬台已經銳減4成,至2012年的3400萬台。

PlayStation 4 concept

另外有網友在4chan網站上傳了兩張PS4概念設計圖,質素非常不錯,也很有科技感。不過PS4Daily網站認為 Sony會採用更加簡化的設計。

我們知道,PS4將在今年的E3大會,準確的是在太平洋時間6月10日下午6點(香港時間6月11日凌晨2點)透露出更多細節。只有一個月時間了,你期待嗎!

 

《BioHazard : Revelations》怪物設計靈感來自病毒

在最新一期的開發者日誌中,Capcom的開發團隊透露,《BioHazard : Revelations》中的很多怪物的設計靈感都來源於真實世界中的病毒。

總監Kazuhisu Inoue稱,本作中的怪物之所以如此嚇人恐怖,是因為他們仔細觀察過真實世界中的各種病毒。並戲稱今年他已經得了三次傷風感冒了,如今還沒出現什麼變異,真是慶幸。

這怪物不是在抄襲《Silent Hill》嗎?

 

《Remember Me》詳解核心機制“記憶”

游戲的創意總監Jean-Maxime Moris談論遊戲的核心主題——記憶,遊戲的背景等等。遊戲的整個設定都基於記憶,比如利用記憶解謎,操縱別人情緒甚至戰鬥都需要用到。

《Remember Me》是一款以記憶為主題的科幻類動作遊戲,遊戲設定在近未來2084年的巴黎,在遊戲中人類的記憶可以在黑市中出售和購買,遊戲的主要角色是一名女性。在遊戲世界中,人類全部被灌輸到一個感知系統(Sen-Sen)中,一個可以捕獲記憶並且可以自由在線交換和交易的系統,製造Sen-Sen感知系統的公司稱之為Memoryeyes,這個公司控制整個世界記憶的流通。而遊戲女主角則以滲透人類記憶,並通過記憶了解他的過去。

《Remember Me》美版預計於6月4日登陸PC\PS3\Xbox 360,歐版6月6日上市。

PS4手制“Light Bar”可顯示玩家損失生命值

PS4新手制的新特色之一就是正面的“Light Bar”。配合PS Eye攝像頭,“Light Bar”能夠與PS Move配合對玩家位置進行定位。不過在《Kiilzone:Shadow Fall》中,這個觸摸板有別的用途。

吉田修平向Edge表示,““Light Bar”感應條並不依賴攝像頭髮揮功能,在沒有開啟攝像頭的時候,感應條的顏色可以讓玩家區分出來哪個手制是自己的。設計師還會增加其在具體遊戲中的功能”

“比如玩家損失生命值的時候,“Light Bar”的顏色可以從綠色變為紅色。就像當時《Kiilzone》遊戲展示的時候,Steven在玩的時候就已經展示出這個功能了。大家都在看大屏幕,但如果你看Steven,你就會看到他手制上的“Light Bar”顏色會隨著生命值損耗變色,從綠變紅。使用補給品以後又變回綠色。”

一些PS Move的遊戲也能利用到變色功能。比如說在《 Sorcery》中,玩家選定不同的魔法,“Light Bar”的顏色會隨之而變。總之,PS4上每款遊戲都可以利用到“Light Bar”的變色功能,為玩家顯示更多信息。

受藍光協會限制,Xbox 720可能要延期到2014年才能發售

儘管微軟已經定下5月21日Xbox 720發布會,並且準備在E3大展上和PS4一較高下,但是,現在根據一家意大利網站報導,Xbox 720發布遇到了攔路虎。

這家意大利網站表示,Xbox 720可能要延期到2014年才能上市。其中原因在於,微軟在主機上競爭對手索尼,於2004年和藍光協會簽訂獨家合約,即Sony獨家獲得在家用遊戲機上使用藍光驅動器,合約為期10年,要到2014年才能到到期。

微軟目前也是藍光協會成員,必須遵守任何協會合約,這就是讓也採用藍光驅動器的Xbox 720能否年底順利開賣產生變數。

任天堂繼續不幸,Wii U已被破解

在Wii U key破解工具發布後,第一部破解遊戲放出。《Avengers Battle For Earth》慘遭不幸,正成為第一個被破解的Wii U遊戲。任天堂當然不會放出破解遊戲的下載地址,但是似乎每個遊戲都被刻盤了,然後你懂的。眼下還不清楚這些破解內容會不會被刪除或者繼續存在。

這次破解被稱為“毒液Venom”,是一個大齡玩家幹的,這次事件對於任天堂來說是個噩耗。任天堂早些時候就發布了一條聲明:我們意識到“黑客宣稱正在破解Wii U”那條消息,他們的盜版破解行為將受到法律的製裁。

WII U Key給盜版提供可能,損害了遊戲原著的利益。這些對於任天堂以及遊戲製作商來說太不利了,玩家能玩破解版了。

http://www.gamechup.com/wii-u-now-confirmed-to-be-hacked-first-game-dumped/

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