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4人合作射擊《Fuse》Fable’s Vision Trailer

Insomniac Games工作室打造全新4人合作射擊遊戲《Fuse》將於5月28日正式在北美地區發售,5月31日登陸歐洲地區。日前開發商放出遊戲最新宣傳影像展示遊戲中外星科技如果落入錯誤人的手裡會發生怎樣的悲劇。

第三人稱射擊遊戲《Fuse》由《Resistance》系列的工作室Insomniac Games開發,遊戲主打團隊動作射擊,小隊成員Naya、Dalton、Jacob和Izzy,各個成員都有自己獨特技能,他們需要滲透進入一個僱傭兵隊伍,後者希望獲得被稱之為”FUSE”的外星能力。

本作原計劃於2013年3月發售,但是為了爭取更多的開發時間,遊戲延期至2013年第二季度發售,將不會有聯機通行證或者微交易模式。

值得一提的是《Fuse》也是Insomniac Games工作室首款跨PS3和XBO X360的遊戲。

《Fuse》試玩版將會於5月7日在Xbox Live和PlayStation Network上可用。

震驚! PS4版《Watch Dogs》可與手機或平板互動

PS4有一些獨家的特點,作為一款以“手機”為武器的作品,本作也將與手機進行互動。

據悉,PS4玩家可以通過手機或平板設備,例如手機和平板在戶外與遊戲連接,然後和其他PS4玩家互動,經好友許可後,可進行簡單的操控,例如控制交通信號燈,造成堵車,以方便另一名玩家迅速包抄解決敵人。

早前還有圖片洩露了這樣的玩法:

三上真司《The Evil Within》訪談

+在日本,這款遊戲叫做《Psycho Break》,理由很簡單,因為它比《The Evil Within 》好發音。

+Sebastian是個很有能力的遊戲角色,能夠應付各種突發事件。

+遊戲中的聲音要素對比其他遊戲將會有不同,主要體現在,遊戲音樂將會很少,而遊戲的聲效將會著重突出,比如,有些敵人我們是看不到的,但是能聽見它的聲音。(類似 L4D 裡的T A N K)。同時,特定的事件和遊戲資訊將會配有聲效。

+遊戲中的色彩不會很鮮豔。

+遊戲中你可以使用一種叫做 “Nail Bomb(釘子炸彈)”的武器,它可以安放在門後面,或者是窗戶下面。

+遊戲中將會有一個迅速更換武器的旋轉功能表,當然你也可以使用方向鍵去更換。

+當你舉槍的時候,遊戲視角將聚焦遊戲人物肩部上方一點點。

+遊戲是為寬屏遊玩所設計的,所以當你設定為正常的16:9 時,遊戲將會出現黑色的邊框。

+光亮在遊戲中十分重要,在某些“恐怖”來臨時,油燈將會熄滅。

+當附近有敵人的時候,Sebastian將會自動“作出一個半蹲著的警戒敵人的狀態”。

+會有許多角色共同對抗敵人的橋段,但很多時候,都是主角一人。

+在問到這款遊戲能不能嚇得我們尿褲子的時候,三上表示:“必須的”。

David Cage :我做遊戲不是為了錢

Quantic Dream的創始人兼CEO David Cage在接受媒體VG247的採訪時,透漏了自己開發電子遊戲的動力以及他為即將發售的新作《超凡雙生》做出部分敘事選擇的背後想法。

David Cage 告訴媒體VG247:“我在我們製作的遊戲中植入了很多我自己的東西。我工作完全是主動自願的,我開發遊戲不是為了錢。我開發遊戲是因為激情,因為我想分享一些東西,我想告訴大家一些東西。”

在採訪時,他同樣還提到他非常感激Sony沒有強迫他開發《Heavy Rain》的續作,之後又談到了《Beyond Two Souls》革命性遊戲體驗的非時序性本質。

“你從來不知道將要面對什麼。你不知道,你也沒法講出來。當她變成成年人時候你會是Jodie嗎?當她是青年或者是一個小孩時候,你扮演的還是她嗎?我會不會很孤單?我會不會逃亡?將來會發生事情?你在遊戲中根本無法看出來。事實是遊戲的完全無法預知性是我個人非常享受的一件事。不單是故事無法預知,而且你打算去做什麼,去哪裡,那裡有什麼在等待你,這些也是不可預知的。”

《Beyond Two Souls》將於10月8號登陸PS3

David Cage這番話不像是“故意說給人聽的空話”。當你喜歡一件事時,自然而然地就全身充滿了動力和激情,就非常願意和別人分享自己的想法。顯然在壯志滿酬、竭力而為的狀態下開發的遊戲要比某些滿腦子扣光玩家口袋遊戲來的更加實在。

E3 PS4現真身!PS3 Home直播

Sony在發布會上會展示PS4真機,並且採用PS4真機運行官方演示demo,同時Sony也將在官網和PS3 Home網站進行Live轉播(香港時間6月11日9:00am)。

在過去的幾個月當中,Sony沒有浪費時間,不斷分批透露PlayStation 4的關鍵信息,比如PS4內部規格新,DUALSHOCK 4手柄和PS4的令人印象深刻的功能,包括實時共享陣列和跨平台遊戲對戰。

在這種情況下,微軟不得不追趕對手,計劃在5月21日發布Xbox 720。雖然,外界認為微軟在下一代遊戲機上落后索尼六個月時間,但是本月21日的發布會,有可能改變遊戲規則。

無計可施?任天堂通知玩家:WiiU並不是Wii

任天堂近日向所有Wii U玩家發了一條信息,強調Wii U不是Wii的簡單升級版,稱新主機將會“徹底改變您和家人的遊戲娛樂體驗”。

IGN報導,這條信息是通過Wii主機的WiiConnect24頻道發布的, 完整信息如下:“您是否知道,您可以在Wii U主機上暢玩所有Wii遊戲?Wii手柄和其他許多Wii配件都可以在Wii U上使用?任何下載版遊戲,遊戲存檔,存儲在Wii上的信息也可被過繼到Wii U主機上”

“Wii U是任天堂的全新家用主機。它不是簡單的升級,它是全新的遊戲系統,將徹底改變您和您家人的遊戲娛樂體驗。Wii U Gamepad手柄的第二屏幕將帶來前所未有的遊戲體驗。您將有史以來第一次以HD制式體驗《馬里奧》等出色的任天堂遊戲。”

任天堂經理岩田聰在該公司上季度財報中透露了一些信息。上週,他曾表示,Wii U的銷量成績不佳主要因為他們與顧客之間交流不當,他們會採取相應措施進行改正。這次向Wii的老一代用戶發布的信息無疑就是他們增強Wii U主機存在感和知曉率的起始措施。

《ZONE OF THE ENDERS HD》Ps Vita版已被取消

去年十月份,Konami宣佈《ZONE OF THE ENDERS HD》將登陸PS3,PSV和 Xbox 360。當時還稱PS3和PSV之 間可以實現資料轉換。這麼長時間過去了,PSV版《ZONE OF THE ENDERS HD》似乎莫名其妙地從Konam的專案清單和零售商的產品清單中消失了。

除了一家小公司PlayAsia以外,各大零售商,Gamstop,亞馬遜,英國GAME,全都找不到《ZONE OF THE ENDERS HD》PSV版的影子了。Konami官方網站上也是。

《ZONE OF THE ENDERS HD》發售了PS3和Xbox 360版本以後,PSV版似乎就被自動無視了。

傳聞:《Battlefield 4》將加入海戰和恐龍模式

 

最近,一個所謂的“《Battlefield 4》調查問卷”浮現在互聯網上,涉及的問題包括《Battlefield 4》的DLC,恐龍,地圖重製,動態環境,海戰,新武器和戰地日誌2.0系統。

國外著名遊戲論壇NeoGAF的一名用戶最近公開了“調查”的細節,解釋了這個調查問卷向玩家們調查上述話題的一些枝末。比如說製作更加動態的環境,打破《Battlefield》固有的形象,更加主流化的問題等等。其他問題還涉及到了水上摩托,砲艇,也就是海上作戰內容。最後還提到了《Battlefield 3》中隱藏要素和坦克會回歸《Battlefield 4》。

更有趣的是,還有一些問題同DLC有關。玩家們被要求投票選取《Battlefield 4》DLC所可能的名字,包括“《Battlefield 4: Recommisioned)》、《Battlefield 4 Reenlisted》。《Battlefield: War Torn》和《Battlefield : Reconstructed》”。

其他DLC問題,包括問玩家們對使用寒霜3引擎重製“Oepration Metro”或者是“Caspian Border”地圖的感受。另外還提到了以海戰為重心的DLC,可能性的DLC比如《Battlefield : Naval Warfare)》,《Battlefield 4: Naval Combat)》或者是《Battlefield : Steel Titans)》。

這名玩家還提到了恐龍DLC,調查問卷對玩家提出了一個新模式:合作模式。在這個模式下,玩家使用原始武器,比如弓箭等,對付恐龍求生。這類DLC可能性的名稱包括《Battlefield: BC)》,《Battlefield 4: Primal Combat)》或者是《Battlefield 4: 21942)》以及其他叫法。

儘管這位NeoGAF用戶沒能提供“調查問卷”任何截圖,不過我們都知道EA歷來有在玩家中做調查、收集反饋的傳統。當然,所謂無圖無真相。這位玩家的信息還是很有疑問的,我們看看就好。

且不說以上信息是真是假,我們對這麼多有趣的新要素還是蠻期待的!

Naughty Dog為PS4大招聘?

今晚Naughty Dog工作室在其推特上發布大量的招聘信息。這家有名的PlayStation遊戲開發商正尋求更多的人才,相關的職位有音樂方面,銷售方面等等。

全部招聘信息如下:

Character Artist
Character Rigger
Marketing Artist
Lighting Artist
Texture Artist
FX Artist
Environment Artist
Web Designer
Game Designer
Multiplayer Game Designer
Co-op Game Designer
Combat Game Designer
Tools Programmer
Programmer
Technical Project Manager
Tools Programmer
Network Programmer
Audio Programmer
Graphics Programmer
Gameplay Programmer
Senior Sound Designer (Contract )

招聘信息幾乎是一個遊戲從策劃到銷售的全部項目,可見這次Naughty Dog要大換血了,那麼Naughty Dog的次世代新作會勢如破竹嗎?難道他們準備透露PS4新作?種種疑雲讓我們興奮不已!Naughty Dog是一個偉大的遊戲開發商,偉大的時刻即將到來!

《Dragon’s Dogma: Dark Arisen》心得

玩家們出發冒險之前,首先必須決定自己今後要在這種世界中闖蕩的職業。玩家們初期可以選擇的只有戰士(ファイター)、神行客(ストライダー)以及法師(メイジ)三種基礎職業,但只要隨著玩家們職業等級的成長,除了能夠升級成上級職業的勇士(ウォーリアー) 、遊俠(レンジャー)以及巫師(ソーサラー),甚至還能轉職成混合兩種職業特長的混合上級職業如秘法騎士(ミスティックナイト)、刺客(アサシン)以及魔法射手(マジックアーチャー)。

在選擇完職業之後,玩家們接著還必須進行招募同伴的任務。在《Dragon’s Dogma: Dark Arisen》的世界中,玩家們的NPC夥伴是一群來自利姆(リム)時空中的神秘戰鬥民族-Pawn(ポーン),他們會因為受到身為覺者的主角召喚而前來,協助進行討伐巨龍的任務。

玩家們在遊戲中能夠創造一個長伴你左右,專屬於你的Pawn NPC,雖然這名NPC 一開始可能不太靈光,但只要讓他在冒險與戰鬥之中持續學習各種相關知識,他就能依照玩家的遊玩特性轉變為最實用的幫手。或是玩家們也能透過利姆召喚石,付出較高的費用招募其他玩家鍛煉過、等級較高的新隊員。

《Dragon’s Dogma: Dark Arisen》講的是一個古時候的覺者因為無奈,選擇墮為半龍怪物,最後在其前女友的指引下,被主人公超度的故事。

之後說下游戲。

遊戲時間:大概10小時,依個人喜好和探索度,人物等級不同而定。我的人物是130級,打完升到138級,沒有刻意的刷RC。

遊戲難度:我個人覺得和黑化以後的世界差不多,個人建議在通關一遍以上的基礎上再去玩,一來人物等級不能低,二來這個新區域很需要RC,我是20萬RC開打的,最後包括修復遊戲裡招小弟的石碑,給被詛咒物品解除詛咒,龍火鑄造武器再升級(可以再升兩級,需要RC和新區域裡刷出的道具)在後期區域點亮“除妖燈”(300一個,據說能弱化敵人),以及翻箱倒櫃撿到5-6萬,最後剩下3萬。新區域裡獲得的新裝備很強,比原版刷線下腐龍,打黑化後層級世界得到的還要好很多,普通一件升級到3級動輒30-40萬遊戲金幣,沒有錢也是不行的。

遊戲製作:有偷工減料之嫌,很多場景非常的一致,怪也以原版的熟面孔居多,但普遍加入了狀態攻擊,全新的怪不多,倒是新材料,裝備,技能不少。這個資料片可以玩10小時,應該說是有誠意的,但誠意我覺得還不太夠。

另外這個遊戲有意強化了RC的重要性,RC攢起來是不容易的,而遊戲設計者在遊戲的起始位置就非常體貼且善解人意地設置了用現金買RC的快速通道,保證廣大玩家無後顧之憂(假如你認可花錢的話)

最後說下游戲流程:和原版一樣,始終有一個圓圈告訴你該往哪走,沒有多少懸念。和怪作戰時一是注意加血,二是防止中毒和石化,其它倒沒什麼(另外記得帶油燈)。遊戲裡的新Boss,大多可以用神聖+蓄力攻擊(法師打腐龍)的套路解決。注意遊戲裡幾次出現一個死神形象的怪,支線任務也有一個是殺他的。但他很強,對招來的小弟可以一擊送回老家,救都沒法救,對玩家也是一擊秒殺,沒有復活石就…我總共遭遇他四次,前三次馬上跑,回來就消失了,最後一次在地下水道,他一路跟著就是不消失,我找到出口,系統載入新區域,才算擺脫掉。個人建議,沒有十足的把握,不要動他,以免影響進度。

最後的Boss戰分兩場(輕微劇透):一是和黑暗覺者的人形對戰,對方持重劍和巨盾,行動不快,血很多,注意躲閃慢慢就可以耗死他;第二場是和黑暗覺者的真身–半龍怪對戰,起初不難,但在其還剩1/4血的時候,會連續放大面積攻擊魔法,之後加以物理攻擊,很煩,這裡註意加血,以免功虧一簣。

遊戲的末期,有3塊Moonbeam不要錯過,可以在遊戲前期的中央區域打開大門的封印,得到強力道具,我的主胖是弓箭手,得到的弓殺傷力差不多是上一把(原版最強)的二倍。

遊戲爆機後,出現製作人員字幕,之後遊戲重置,難度增加,我無心戀戰,在中央區域打開封印拿到東西,也便結束了遊戲。

Havok物理引擎增強,次世代遊戲場景皆可破壞

Havok,經常出現在各種流行大作開頭的一個廠商Logo,像Physx一樣,專注遊戲的物理效果。對於下世代遊戲,公司的產品經理Andrew Bowell表示“之後走進一個虛擬的房間,不能一拳打出個洞就不是好遊戲。”

“Ragdoll physics已經是上個世代的技術,也已經氾濫。我們認為在下個世代,每個東西都將能被破壞。”Bowell表示。“走進一個房間,一拳頭能在牆上打出個洞,或者將一張桌子破壞成碎片。”

這家物理效果中間件商十分希望開發者能善用係版本的Havok物理引擎。“除了做遊戲之外,開發者不能再別處浪費時間。發行商都希望遊戲能夠儘早上市,所以現在對於中間件商來說是個絕佳的機會。”

本世代遊戲中,《Battlefield 3》是最貫徹可破壞場景的題材,在年末的《Battlefield 4》中估計會看到更多可破壞的場景。另外,像是《Halo》系列,《Witcher 2: Assassin of Kings》,《L.A. Noire》和《Uncharted 3》等遊戲都使用Havok的物理引擎。

PS4於GameStop Expo展會上供試玩

遊戲零售商GameStop近日表示,Sony的新一代家用遊戲機PS4將攜帶眾多大作登陸今年的GameStop Expo展會。

國外媒體報導稱,GameStop的一名高管爆料顯示,今年的GameStop Expo已經定於8月28日在拉斯維加斯召開,屆時公司將展示PS4真機以及與之相關的遊戲作品,同時多家世界頂級遊戲開發商也將參加此次展會,現場會為玩家提供新主機的體驗試玩。

據了解,GameStop Expo 2013的舉辦地設在拉斯維加斯著名的金沙會展中心(Sands Expo & Convention Center),門票售價45美元,不過消費者可在8月11日之前享受35美元的優惠價格。

此外,之前有消息顯示,索尼將會在今年6月11日至13日召開的E3遊戲展上正式推出PS4真機。

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