Posted : Apr - 28 - 2013 @ : 9:47 pm | Filled under:
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新作《魔物獵人4》即將於今年夏季登陸3DS平台,騰訊版《魔物獵人OL》的出現,讓玩家看到了《魔物獵人》系列登陸更多平台的可能,而大家自然想到了目前一直缺乏作品的PSV,國外玩家於是在CAPCOM的官方論壇詢問是否會有針對PSV打造《魔物獵人》新作,然而很遺憾,他們得到了“NO”的回答。
CAPCOM美國社區負責人Yuri Lindbergh對此回應道:“對不起,我們目前沒有為PSV開發《魔物獵人》遊戲的計劃,但是在PS商店有《魔物獵人》遊戲的下載。”算是否定了之前的流言,至少在目前卡普空對PSV的《魔物獵人》並沒有計劃,也讓專注PSV的玩家再度失望——難道接下來只能去等待騰訊的《魔物獵人OL》?
而針對近來日本媒體關於《魔物獵人 4》延期發售或由於移植PSV平台的傳聞,任飯們可以一笑了之,而PSV的玩家們也別氣餒,《Soul Sacrifice 》,《討鬼傳》,《噬神者 2》都是平台上絕佳的四人聯機型涉獵遊戲。
此外在論壇上玩家也問及CAPCOM旗下另一招牌《BioHazard 》系列新作的問題。對此CAPCOM美國高級副總裁Christian Svensson回答:“對不起,目前我們為準備好就此事展開討論,請耐心等待。”
Posted : Apr - 28 - 2013 @ : 9:21 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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遊戲中的大胸女已經在遊戲中引發了許多爭議。無論是Team Ninja的《Dead or Alive 5 》還是最近的《Dragon’s Crown》。許多作者都背上了諸如毒害青少年,性變態,性別歧視,厭 女症等罵名。我對此感到十分慚愧,但我已經改變了我的想法。
《Dragon’s Crown》的爭議各有利弊。Kotaku說《Dragon’s Crown》的藝術圖非常直接並且無禮,他們本可以更加慎重的。《Dragon’s Crown》的畫師George Kamitani以幽默的男同性戀玩笑還擊,之後他就後悔了。在這場論戰中有很多亮點,但我卻在思考這樣做有何助益呢。
一個人因為討厭遊戲角色而展開批評,他們到底想要達到什麼目的呢?你可以想到分級制度。他們會說:“不要這樣做;這會毒害未成年人。”如果有足夠多的人都站出來說話的話,那麼這類角色也將會停止開發並從市場上消失,沒錯吧?但是他們並沒有這麼做,而我們卻一直在說。
這種成人角色沒有消失的原因在於,還有許多男男女女喜愛《Dragon’s Crown》誇張的藝術設計。一些人就喜歡《Dead or Alive》中的大奶子。我對像還在《電鋸糖心》中得到看朱麗葉裙底風光的成就呢–她根本就不知道有這種成就。我們已經研究人體很長時間了,無論是從精準的角度還是誇張的角度,我們可以從著名美術館中看到不符合比例的大奶和屁股。
Posted : Apr - 28 - 2013 @ : 8:50 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《Whore Of The Orient》早先有傳聞表示製作商Team Bondi因無發行商接手倒閉,不過日前與其聯合的獲奧斯卡獎品荷李活製作團隊Kennedy Miller Mitchell製作人Doug Mitchell闢謠稱,該作仍將按計劃發行。
他非常肯定的表示,官方仍然支持製作商Team Bondi,“本作非常獨特,擁有非凡的劇情,我們仍將繼續尋找發行商。”
不過,去年傳聞的華納發行商也已經放棄這款作品,業界眾多線人表示,該作的題材令人惶恐可能是其令發行方不敢接手的原因,同時高額的製作成本也是因素。
Posted : Apr - 27 - 2013 @ : 10:25 pm | Filled under:
PS VITA |
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Lucid Games公佈橫跨iOS以及PSV的新作《Jacob Jones and the Bigfoot Mystery》將在5月發售,這是一款採用虛幻引擎3開發的3D解謎遊戲。
遊戲講述了小主人公雅各布瓊斯參加Camp Eagle Feather夏令營偶遇大腳怪的冒險故事。雅各布瓊斯發現了神秘的大腳怪,並與之一同踏上了夢幻的冒險之旅。本作堪稱一場頭腦風暴,遊戲中玩家將面對各式各樣的謎團。這些謎題需要玩家在遊戲中仔細觀察,並利用數學和橫向思維等技巧破解。遊戲畫面十分整潔,而遊戲角色設定為橡膠人物,色彩鮮豔,看起來十分可愛。
Posted : Apr - 27 - 2013 @ : 10:17 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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線人獲悉了次世代Xbox的最新情報,聲稱擁有與PS4 相同的分享機制,發行商自選遊戲是否時刻上網,同時還有像Twitter一樣的Xbox Live好友系統。
影片分享:
與PS4 相同,次世代Xbox可以通過像Ustream和Facebook進行捕捉,分享視頻,系統會以DVR的形式錄製你的遊戲視頻,還可以設置為自動捕捉。
時刻上網:
次世代Xbox確實會有時刻上網機制,這是因為一些非遊戲程序會與主機同時啟動作為“反盜版工具”,與DRM相同,系統將會使用互聯網進行數字版權管理與反盜版檢測,不過遊戲是否需要互聯網來檢測,或一次性檢測,還是時刻聯網,這由發行商決定。
成就:
發行商無需通過下載內容,可隨時加入更多成就,比如“遊玩一周”的成就,連續殺敵1W的成就,同時還將引入跨平台成就。
Xbox Live系統:
可通過像Facebook和Twitter等社交網進行登錄,互動方式也與這些社交網絡相同。
微軟預訂5月21日在其華盛頓雷德蒙德的總部進行次世代Xbox發布會,根據科技博客主Paul Thurrott的爆料,他也是早前洩漏微軟將會在5月21日公佈新主機的情報源之一,Xbox720將在2013年11月發售,搭載藍光光驅,時刻聯網機制,Windows 8核心系統,標準版售價499美元,合約版為299美元,不過需要每月繳納10美元的Xbox Live金會員會費,共兩年。
另外,布什證券公司分析師Michael Pachter表示,微軟次世代Xbox發布會與索尼相同,雖然軟件陣容可能不會太強,不過微軟這次有主機真容,索尼只發布了手柄,這也是原定4月24日改為5月21日發布的原因,以此對抗PS4 發布會。
Posted : Apr - 26 - 2013 @ : 10:55 pm | Filled under:
PS VITA |
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《FIFA 14》,確認今年秋季登陸PS3 、Xbox 360和PC,而諸如掌機、手機以及下一代遊戲機等其他平台的發行計劃將在未來數月內陸續公佈。
早在今年2月末,德國亞馬遜網站就曾洩露過包括PS4 版在內的多個平台《FIFA 14》遊戲的銷售信息。今天,美國亞馬遜再次先於官方一步曝光了《FIFA 14》的發售日期和PS Vita 版遊戲封面。
據國外媒體報導,亞馬遜的產品銷售清單已經顯示《FIFA 14》在美國首發的時間為今年的9月24日。由於該時間與《FIFA 13》(9月25日)和《FIFA 12》(9月27日)的發售時間相仿,被認為符合EA的發行規律,因此可信度較高。
令人感到意外的是,美國亞馬遜網站同時還上線了PS Vita 版的《FIFA 14》商品頁面,並給出了該版本遊戲的封面圖案 ,不過遺憾的是其售價和具體的到貨日期並未在網頁中有所體現。
據此前官方的介紹顯示,《FIFA 14》十分強調對於中場球權的控制和對比賽節奏的把握,而且經過改進的射門和盤帶系統將為玩家提供更加細膩的操作手感。
按照計劃,EA會在今年4月30日至5月3日這段時間中在英國舉辦《FIFA 14》的玩家測試活動,屆時包括《實況足球》系列用戶在內的所有足球遊戲愛好者都可以通過填寫調查表的方式報名參加。
Posted : Apr - 26 - 2013 @ : 10:51 pm | Filled under:
Wii U |
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受智能手機普及影響,全球最大遊戲機製造商任天堂受到嚴重影響,即使近期日圓大幅走弱,但原來亦未能為業績沖喜,明顯是因為公司在智能手機觸發的技術轉型問題中「企錯邊」,再加上對手索尼(Sony)及微軟推出新機在即,在「左一巴、右一巴」的夾擊下,令公司前景堪憂。
任天堂連續兩年出現營業虧損,再加上3DS及Wii U表現不如預期,令市場對任天堂的表現頗為擔憂。該股昨日一度逆市大跌逾9%,收市時縮窄至跌5.94%,報11,240日圓,創自2011年9月以來最大單日跌幅。該公司截至今年3月尾的上個財政年度(下同)止,營業虧損為364億日圓,為連續兩年出現虧損,且遜於市場預計虧損120億日圓;前一財年營業虧損則為373億日圓。該公司收入亦下跌1.9%至6,354.2億日圓。
情況更惡劣的是,兩年前發佈的手提遊戲3DS銷量未能達到預期目標。去年任天堂售出1,395萬部3DS,與今年1月時設定的1,500萬部目標有一段距離,而公司早前已兩度調低此目標;至於去年11月發佈的Wii U新遊戲主機亦僅售出345萬部,未達預期目標400萬部。
擬改革遊戲 延期發佈
上述兩機款銷量呆滯,正凸顯了智能手機及社交網絡遊戲的興起對任天堂構成打擊。任天堂社長岩田聰表示,現時策略是開發更多智能手機無法複製、更為吸引玩家的遊戲。為增加遊戲的感染力,該公司可能會推遲發佈遊戲,並要讓玩家覺得付費遊戲仍有吸引力。不過,延遲發佈遊戲亦可能面對稍後推出的Xbox720及PlayStation4的競爭。
東京手機遊戲顧問Serkan Toto表示,手機遊戲令手提遊戲機逐漸被淘汰,這正好解釋為何3DS銷量未如預期。Wii U遊戲本身亦較為簡單,與微軟Xbox及索尼PlayStation3的高階遊戲截然不同,較易受手機遊戲打擊。
遊戲機店主:Wii U銷情差
本港遊戲機店負責人鄧先生認為,手機遊戲對遊戲機銷情影響不大,因兩者性質不同,「手機始終係輕觸式,同用手掣 玩係兩回事。」不過他又指,由於Wii U無新意,畫質以至遊戲種類亦不及PlayStation3及Xbox,因此銷情比較差。他指出,現時PS3 日均出售一部,相反Wii U除了初推出時有客要機,現已鮮有人問津。不過,日圓走弱的確令任天堂得到少許喘息空間,有逾75%收入來自海外市場的任天堂,去年度有395億日圓的滙兌得益。去年業績亦轉虧為盈,純利達71億日圓。
http://hk.apple.nextmedia.com/financeestate/art/20130426/18240826
Posted : Apr - 26 - 2013 @ : 9:49 pm | Filled under:
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《Watch Dogs 》的多人模式如何讓玩家們在一個單機遊戲的世界中與其它玩家相互連結,是迄今為止這款遊戲最神秘的地方。
遊戲的高級製作人Dominic Guay就本作如何注重單人遊戲的話題。他說遊戲劇情是“讓玩家沉浸在我們創造的世界”的最重要的方法。
很明顯他並不希望遊戲劇情的展開是線性的,他說:“遊戲劇情最強大的地方在於玩家們可以創造自我。這是《Watch Dogs 》的核心內容,玩家們可以自由選擇人物,使用他們的能力’窺視每一名市民的隱私’。”
開放世界遊戲最核心的東西就是你自己獨特的體驗,這是玩家們喜歡開放世界遊戲的原因之一。我們的《Watch Dogs 》已經能夠做到上述幾點,遊戲從頭至尾的體驗都是不盡相同的。
讓遊戲世界更加高深莫測的要素之一就是多人遊戲。育碧貌似不會加人常規的對抗在線遊戲,大量的宣傳視頻暗示,玩家們可以使用城市的監視系統觀察你,他們可以在遊戲中設置障礙,阻礙你進行遊戲。或者他們可能會幫助你攻關?
Guay的回答耐人尋味:“我能確定的是,遊戲中有強大的故事情節來推動遊戲發展。我們的目標就是混淆單人遊戲和多人遊戲的界限。”這是否意味著遊戲中會有永久的多人模式呢,玩家們會互相滲透到彼此的任務中來,就像《Dark Souls 》加上《The Matrix》?你會阻礙網絡友人的遊戲進度嗎?
《Watch Dogs 》將於2013年第四季度登陸PS3 ,X360,WII U 和次世代主機。
Posted : Apr - 26 - 2013 @ : 9:31 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《莎木 》系列已經沉寂了10年了,今日官方突然宣布將發行系列主角芭月涼等4位人物的手辦,印證了此前Sony高層秘會鈴木裕,商討《莎木 3》作品。
芭月涼:
本次曝光的是主角手辦,暫未公佈其他角色,套裝發售日與售價,預計可能與《莎木 3》發布同時公佈。
Sony與鈴木裕的親密接觸,可能暗示《莎木 3》將會獨占登陸PS4 平台,早前世嘉就有傳聞說將會把經典系列登入次世代平台,預計E3 將會有更多細節。
http://www.hkgnews.com/18162/
Posted : Apr - 26 - 2013 @ : 8:51 pm | Filled under:
PS3 ,
XBox 360 |
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本作由2K Marin製作,一改FPS的傳統第一人稱模式,搖身一變為第三人稱射擊模式即TPS。遊戲中會巧妙的加入“X-COM”的核心策略元素,遊戲發生在肯尼迪總統當政的1962年,為冷戰的“火熱”時期,遊戲除了聚焦美國與蘇聯的戰爭,還有原作的主題—神秘的外星人!遊戲中玩家將體驗到政府不為人知的陰謀詭計,還會涉及到掩蓋英雄偉績等敏感話題。
遊戲總監Morgan Gray稱:“我們試圖在遊戲中加入第三人稱團隊策略元素,因此《XCOM》是一款第三人稱團隊策略射擊遊戲,我們將玩家置身於合適的地方,玩家以上帝視角觀察周圍的一切,我們所想要實現的遊戲內容非常具有策略性,這是一款需要玩家花費心思研究技巧的遊戲,玩家需要開動腦筋,運用自己的團隊,技術,制定合理的計劃解決任務。”
“遊戲毫無冷場時間,玩家將全程高度緊張解決問題,我們試圖還原作為戰場上的指揮官的感覺。
Posted : Apr - 26 - 2013 @ : 8:15 pm | Filled under:
PS4 ,
遊戲綜合資訊 |
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距離PlayStation Meeting 2013已經過去了整整兩個月時間,在該會議中,索尼花費了相當大的氣力來向外界介紹PS4 所配備的全新DUALSHOCK 4手柄功能。今天,索尼官方再次放出一段視頻,對DUALSHOCK 4手柄的部分新特性進行了進一步的講解。
此番公佈的視頻內容不長,其中請來多位Sony產品項目以及技術開發人員對DUALSHOCK 4進行了全新的詮釋,從中我們可以了解到諸如Light Bar、Share按鈕、麥克風、耳機 以及USB等功能的概況。
值得注意的是,來自SCE的產品經理Nicolas Doucet在此段視頻中首次 演示了DUALSHOCK 4手柄TouchPad的使用方式,其不但支持滑動操作,而且TouchPad整體還可以像普通按鍵一樣被按下/彈起。
Posted : Apr - 26 - 2013 @ : 8:09 pm | Filled under:
PS VITA |
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《大神》官方Twitter日前聲稱,將會在五一黃金周期間發布新作,同時表示不是續作,很有可能登陸PSV版,畢竟觸屏非常適合書法玩法,比如此前的《墨鬼》,同時其他平台都已超過冷飯。
《大神》由四葉草工作室,被認為是與《旺達與巨像》比肩的神作,不過四葉草已經解散,現在基本上都是冷飯作品。