Posted : Apr - 25 - 2013 @ : 11:28 pm | Filled under:
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稻船敬二確認不僅是他想製作PS Vita 獨佔 遊戲《Soul Sacrifice 》的續作,他也在和SONY努力磋商使續作計畫可行。
“我不僅僅想為PS Vita 製作遊戲,也想為另外PS系主機製作遊戲,我製作的《Soul Sacrifice 》利用的PSV的特性,也為在一定程度上提升了PSV的銷量。我現在想製作《Soul Sacrifice 》的續作,事實上,我也確確實實在和SONY商討續作。”
他總結道:“商討正在繼續,我很樂意續作能夠實現。”
Posted : Apr - 25 - 2013 @ : 10:38 pm | Filled under:
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儘管或許會有大部分的劇情會被和諧掉,但是近日Jakub Szamalek提供了一些即將登場的多平台遊戲《The Witcher 3 : Wild Hunt》中關於情色內容的信息。
在4月20日一次與Pure Sophistry的訪談中,Szamalek這位CD Projekt Red的劇本撰寫人透露說,在續作中,選擇一個你喜歡的人成為性伴侶,將會更加“真實且苛刻”。如果你在某一步選擇錯了,你可能就無法激活性愛場景,而且你與伴侶之間會發生矛盾,那麼今晚你只能“獨善其身”了。
CDPR現在正在加緊開發《The Witcher》系列續作《The Witcher 3 : Wild Hunt》,新作將會登陸PC、PS4 與Xbox720平台,預計在明年才會上市。
《The Witcher 2》圖
Posted : Apr - 25 - 2013 @ : 9:53 pm | Filled under:
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PS3 格鬥遊戲《蒼翼默示錄》開發者Toshimichi Mori最近對Sony未來的PS4 主機做出一些評論。
總體來說Mori對於PS4 還是比較期待的,但吐槽了主機的社交功能,認為這些功能並不適合日本市場。
Mori表示,PS4 整合的Facebook更多的是為美國和歐洲玩家而生,而日本人更看重個人隱私。Facebook在日本並不流行,因為人們不喜歡在網上用真名。
索尼已經確認可能會要求PS4 或PSN賬號使用真名。
Mari認為PS4 是特別針對北美玩家設計的,因為在這些市場Facebook和YouTube等服務更流行,人們在這些網站上分享大量內容。而對於日本來說情況有所不同,日本網民傾向於在網上保持匿名。但Mori也理解”日本市場是獨特的“,東西文化之間存在巨大差距。
最後,Mori確認他和他的工作室正在著手開發PS4 遊戲,雖然他沒有給出更多信息,但我們預期新作仍然是《蒼翼默示錄》系列。該系列遊戲只針對日本市場發售。
日本的遊戲文化的確和西方世界差別很大,街機在日本仍然非常流行,而日本玩家偏愛的遊戲類型也和西方不同。比如,第一人稱射擊遊戲是日本賣的最差的遊戲類型,而在美國和歐洲,往往是銷量最好的。
Posted : Apr - 25 - 2013 @ : 8:08 pm | Filled under:
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在前幾日我們曾報導過在“Digital Dragons 2013”會上游戲製作商Guerrilla為與會人員演示了《Killzone:Shadow Fall》後台操作,力圖親證全球首款全程採用光線追踪技術作為即時反射的遊戲的誕生。不過即使是首款在如今看來都不算有重量,因為Guerrilla還有一款全新PS4 大作並未公開!
這一消息源於我們對其在會上的演示預告中細節的關注,而以下這張截圖也正是在這場發布會上使用的幻燈片,在《Killzone:Shadow Fall》的名單下赫然寫著“New IP”字樣。
此前也有人認為遊戲製作商Guerrilla其實為Sony次世代主機PS4 研發了兩款作品,而PS4 的首發遊戲名單並不會像我們目前判明的15款遊戲那麼少,所以這一新IP也注定著PS4 平台將迎來一款全新作品,毋庸置疑。
Posted : Apr - 25 - 2013 @ : 7:55 pm | Filled under:
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雖然這早已不是什麼秘密,不過受邀的媒體已經正式宣布了微軟的次世代Xbox發布計劃,根據這些媒體公佈的邀請函,微軟將在5月21日在其華盛頓雷得蒙德的總部進行新Xbox的全球直播,同時發布了全球時刻表,香港時間為5月22日凌晨1點。
發布會官網 https://xboxevent.com/reveal
據悉,該發布會與Sony早前的PS4 發布會相當,將以硬件為重點,19日後的E3 將會進行全面的發布,包括眾多巨制。
根據發布會的文檔圖分析,這次微軟是鐵定要做進軍客廳的準備了,之前傳聞的平板設備,智能手錶,機頂盒,WP8手機等都將與主機融為一體,形成網絡系統,同時電視業務將成為微軟的焦點。
借助電視功能,微軟的次世代Kinect將成為更為關鍵的元素,據悉,新的Kinect將能同時掃描更多的人,包括他們的眼部運動,同時如果他們走開電視機還能自動暫停,微軟早先已經宣布將其Mediaroom IPTV業務賣給了愛立信,這樣可以專注新Xbox的電視業務,尤其是微軟之前註冊了名為“玉墨”的產品,這將成為微軟自己的機頂盒產品。
除此之外,還有SmartGlass產品,用戶可以通過PC,平板,手機與主機共享媒體文件,發送信息等。
Posted : Apr - 25 - 2013 @ : 7:49 pm | Filled under:
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任天堂宣布,今年的E3 上將不會召開大型發布會(只會播片宣傳),而是僅舉行針對媒體和渠道商的小型閉門展示會,並且僅僅局限於展示遊戲軟件。
昨天,我們剛剛報導過Wii U銷量不及預期的消息,但任天堂決定放棄今年最好的一大宣傳機會仍然出乎我們的意外。這是否意味著任天堂已經決定退出下一代主機之爭?
Posted : Apr - 25 - 2013 @ : 7:44 pm | Filled under:
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自1月末任天堂公佈2012財年第三季度財報以來,很多市場調研機構的分析師都發表評論稱,雖然3DS/LL系列掌機的銷售勢頭迅猛,但由於Wii U的銷量難達預期,所以任天堂或將陷入硬件設備銷售困境。今天,任天堂官方公佈了上一財年的全年財務狀況,其結果應驗了分析師們的觀點。
數據顯示,在截至今年3月31日的2012財年裡,該公司實現淨利潤為71億日元(約合7200萬美元);營收為6,354億日元(約合64億美元),同比下降1.9%。然而,由於Wii U銷量不及預期影響了利潤,任天堂2012財年運營虧損達到360億日元(約合3.64億美元),未達市場預期。
同時,Wii U自去年11月正式上市以來,其全球累計銷量僅為345萬台,低於預期的400萬台銷量目標。而且更令人感到沮喪的是,該公司老一代家用遊戲機Wii的同期銷量達到了398萬台,比Wii U還多。
對此,任天堂方面承認Wii U由於一些固件問題而影響了該平台新遊戲的發布計劃,從而導致玩家因無遊戲可玩選擇放棄購買該產品。不過官方也強調認為這種情況將在今年下半年得到好轉,更多遊戲作品和服務會相繼推出,預計未來一年Wii U的銷量有望達到900萬台。
另據此前消息顯示,任天堂原本計劃在今年3月份之前賣出550萬台Wii U,後因市場反響慘淡而被迫將這一數字下調至400萬台,但即使是這樣,Wii U依舊未能達到要求。
Posted : Apr - 25 - 2013 @ : 7:39 pm | Filled under:
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Konami公司在本週早些時候正式發布了《Metal Gear Solid 》系列25週年紀念版遊戲——《Metal Gear Solid : The Legacy Collection》。今天,該公司再次公佈了更多關於該版本遊戲的細節信息和日版遊戲的售價。
該合集將總共包含6款《Metal Gear Solid 》系列遊戲作品,他們分別是:
- 《Metal Gear Solid 》;
- 《Metal Gear Solid 2 HD》;
- 《Metal Gear Solid 3 HD》;
- 《METAL GEAR SOLID: Peace Walker HD Edition》;
- 《METAL GEAR SOLID: VR MISSIONS》;
- 《Metal Gear Solid 4: Trophy Edition》。
這些內容將被收錄在兩張藍光當中。同時,包裝內還將為玩家送上厚達100頁的精美紀念版原畫圖集,以及《METAL GEAR SOLID BANDE DESSINEE》與《METAL GEAR SOLID2 BANDE DESSINEE》兩部電子漫畫。
官方信息顯示,《Metal Gear Solid : The Legacy Collection》將在今年7月11日在日本上市,稅後售價7980日元,PS3 平台獨占。
Posted : Apr - 24 - 2013 @ : 11:46 pm | Filled under:
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之前我們已報道過有玩家爆猛料《Call of Duty: Ghosts》存在 ,而今天VG247接到一位元線人的消息《Call of Duty : Ghosts Phantoms》是待選名稱之一,但最終還是選了《Call of Duty : Ghosts》。源于《Modern Warfare》系列,但屬於一個新的分支。遊戲設定在未來,跟T組的《Black Ops 2》類似,但仍然使用目前的武器。未來會發生一項非常重大的事件導致在未來只能使用2013年的武器。
《Call of Duty : Ghosts》可能於5月1日公佈。
Posted : Apr - 24 - 2013 @ : 9:55 pm | Filled under:
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由華納蒙特利爾打造的動漫改編巨制《Batman: Arkham Origins》將擁有多人模式,玩家可扮演蝙蝠俠的死敵,來自DC的反派,對抗蝙蝠俠和羅賓,例如小丑,喪鐘,貝恩等。
除了官方確認的喪鐘,黑面具外,還包括小丑,貝恩,鱷魚人,稻草人,死亡射手等,當然還有其他角色,只不過這張圖片還不是清晰版。
這部作品作為前傳,主要講述黑面具懸賞追捕蝙蝠俠,招來了很多DC漫畫世界的惡人,比如喪鐘,蝙蝠俠需要利用智慧找到真相,同時捲入此次行動的哥譚警局還有哪些好警察。
本作將會加入很多高塔系統,作為本作的據點,有點像《Far Cry 3》或《Assassin’s Creed》系列,毀掉高塔可以解鎖蝙蝠俠的導航系統,解謎,技能等,同時遊戲世界還包括新,舊哥譚市。
另外,玩家解救被匪幫綁架的警察可以拿到情報,玩家通過任務還能得到經驗值用以升級,尤其是支線任務,可以贏得哥譚警察局的諒解,任務的完成度將影響警察認為你站在哪一方。
《Batman: Arkham Origins》不是前作的團隊Rocksteady,不過他們對華納蒙特利爾很有信心,尤其是創意總監來自初代《Prototype》的設計師,本作預訂10月25日登陸Xbox360,PS3 ,Wii U,PC平台。
Posted : Apr - 24 - 2013 @ : 9:35 pm | Filled under:
PS3 ,
XBox 360 |
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動視開始大批生產動漫改編作品,除了早前的《Marvel》,還打造了根據Nickelodeon動畫製作的《忍者龜:脫影而出》,模型與最新版動畫一致,不過3D感更像“ Batman Arkham City”,連招系統都很像,本次曝光的是“神棍”米開朗基羅的預告,他的雙截棍非常強悍,性格非常搞笑,相當霸氣。
本作由Red Fly Studios製作,將以逼真的3D風來打造,連招更爽快,支持4人在線合作,合體技也很有趣,同時,也可以進行升級,包括眾多裝備和技能。