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《Resident Evil Village》發售日、版本信息、多人殺戮新作《Resident Evil Re:Verse》

Resident Evil Village
在今天的《Resident Evil》Showcase 上,官方公佈了《Resident Evil Village》以及系列25 週年的一系列情報。以下是發布會全程影片:

Resident Evil Village》也將登陸上世代主機
官方宣布,本作將會在次世代主機以及PS4Xbox One 上同日發售。PS4 版可以免費升級為PS5 數字版,而Xbox One 版則能夠通過智能分發在XSX 上運行。

Resident Evil Village》發售日與版本信息公佈
本作的發售日為5 月7 日,現已開始預購。在公佈發售日的同時,官方也一併公佈了遊戲的各版本信息,具體如下:

官方還將為沒有玩過前作的玩家們準備了《Resident Evil Village》《Resident Evil 7》合集,讓新玩家可以在等待新作解鎖的期間先遊玩前作。

此外,官方宣布預購以上任意版本都可以獲得「浣熊先生」和求生物資包的預購獎勵。

而在PlayStation Store 預購數字版的話,還能獲得專享的《Resident Evil Village》小型原聲包。

本作在《Resident Evil 4》物品系統的基礎上,新增了合成系統,玩家可以用以合成急救藥品、彈藥。

從這次公開的演示來看,解謎可能會是本作中比較重要的一個元素。

此外,商人也在本作中回歸,他被稱為「公爵」。

官方宣布,將為PS5 推出專享試玩版。這款試玩版中玩家扮演的不是伊森,而是一位名為「Maiden」的角色,玩家將要操控這名角色尋找離開城堡的方法。根據官方描述,試玩版可能不會有太多戰鬥部分,而是專注於音畫體驗。

PS5 專享試玩版今天就可以在PS5 上下載,不支持中文。另外,官方表示今年春季會推出一個單獨的新試玩版面向所有平台,同樣不支持中文。

多人競技新作《Resident Evil Re:Verse》公佈
早些時候官方開放了系列25 週年封閉測試資格的申請,當時提到的神秘遊戲就是這款多人競技新作《Re: Verse》。

從官方放出的宣傳片來看,玩家將扮演系列知名角色進行對戰,對戰期間角色還會變成系列知名的各種敵人,讓遊戲變成非對稱競技。

官方宣布任何購買《Resident Evil Village》的玩家都可以免費遊玩本作,測試將在下週開始。

《Resident Evil Village》將有多人模式?

Resident Evil   Village
由Capcom開發、萬眾期待的恐怖生存遊戲——《Resident Evil Village》將會於明天在YouTube進行展示遊戲畫面。但是這款遊戲在今天又一次地傳出謠言說遊戲可能會有多人遊玩模式,令不少粉絲開始覺得之前的傳言都是真的。

這一個傳言源自於第三方Steam資料庫—— Steam DB。這個資料庫將Steam上的數據都集結在一起,從遊戲同時在線人數到單個遊戲的數據以及資料都能夠在這裡找到。

而外國就有眼尖的玩家發現到《Resident Evil Village》的遊戲標籤多了一個,那就是多人遊戲。也因為這個多出來的標籤,讓玩家開始懷疑之前的傳言是否是真的。

上個月就有網民將Capcom被洩露出來的資料進行了翻譯,表示Capcom是有計劃推出線上模式的。而且上個星期Capcom也開放了一款未公開的《Resident Evil》的遊戲封測申請,這款未公開的遊戲是可以支持4至6人的多人遊戲,所以不管怎麼樣,在不久的將來肯定會再有一款多人模式的《Resident Evil》。

不過玩家需要注意的是這些並非官方消息。即使是來自資料庫,不過那終究也只是第三方的資料庫,有關的遊戲詳情不一定是準確的。最好就是等到官方消息確認了才可以採信,而這個消息可能就在明天的展示中澄清。

Gabe Newell : Valve有多款遊戲正在開發中

Gabe Newell
自2011年推出《傳送門2》之後,Valve已經多年沒有刷新過自家的單機遊戲,直到2020年的《Half-Life:Alyx》讓人眼前一亮。對於期待已久的粉絲們來說,著實擔心Gabe帶領下的Valve又要“十年磨一劍”。好消息是,Gabe Newell在近日接受新西蘭媒體採訪時透露,該公司正在積極醞釀多款單機新作。

Valve 首席執行官兼聯合創始人Gabe Newell 在接受1 News 採訪時表示,《Half-Life》新作的推出,也促進了新遊戲的開發進程。

我們肯定會宣布要開發某些新遊戲,且發布的新作將會非常有趣。《Half-Life:Alyx》讓我們再次擁抱單人遊戲,並且在公司內部產生了極大的推動力。

據悉,Valve 目前提供諸多在線服務遊戲,比如《CS:GO》、《Dota 2》、《自走棋》、以及仍在重新設計中的《Artifact》。

此前該公司曾表示,希望在《Alyx》之後製作更多《Half-Life》作品。但從Gabe Newell 的口風來探,即將到來的新遊戲仍將側重於競技面。至於真相究竟如何,仍有待Valve 官宣。

Team Ninja :暫無《仁王3》開發計劃

team-ninja-logo
近日在接受媒體採訪時,《仁王2》的監督安田文彥表示Team Ninja 正在開發多款新作,不過目前沒有《仁王3》的開發計劃。不過,他提到工作室或許將在不久後公佈關於《Ninja Gaiden》系列的新消息。

在被問及是否會推出《仁王 3》時,安田文彥回應稱,這並不是工作室現在的目標,但他仍然想要在未來製作一款系列新作:

我們現在希望能夠更加專注於全新的作品,所以目前並沒有關於《仁王3》的計劃。但在推出一些新遊戲後,我想要以在新遊戲中學到的經驗和技術,開發一款超越初代和2 代的更好的《仁王》。

至於《忍者龍劍傳》系列的新作,安田文彥表示他們“目前”沒有什麼要公佈的:

《Ninja Gaiden》對於我們來說非常重要,沒有它也就不會有《仁王》。儘管目前我們沒有什麼能公佈的相關消息,但或許在不久將來就會有了。

而隼龍作為我們最重要的角色之一,我希望讓他在我們即將到來的一款遊戲中登場,也希望能夠盡快公佈相關的細節。

或許Team Ninja真的會在不久後帶來《Ninja Gaiden》的新消息,但我們不知道新消息會是關於系列新作的,還是指此前傳言中將於今年發售的《Ninja Gaiden ∑三部曲》。

另外,安田文彥提到,在見識了次世代新硬件的加載速度後,他有興趣嘗試開發一款開放世界題材的遊戲。

SONY再設立新工作室

PlayStation Studios

PlayStation World Wide Studios 視覺藝術團隊的一名離職高管更新了LinkedIn 資料,從中可推測,SONY設立於聖地牙哥(加利福尼亞州)的一家秘密工作室正在製作一個現有知名系列的次世代續作。

這名2020年11月離職的高管,Michael Mumbauer,曾擔任PlayStation World Wide Studios視覺藝術團隊的工作室負責人兼視覺藝術高級總監。他在LinkedIn簡介上寫道:

他最近的成就是為PlayStation 建立了一個全新的全明星3A 級動作冒險類型開發團隊。這個團隊位於聖地牙哥,使用定制引擎技術,這個團隊的設立是為了在現有系列上進行擴展,並為次世代玩家製作全新的故事。

這個位於聖地牙哥的秘密工作室早有傳聞。早前消息稱,有Naughty Dog和Rockstar的開發者加入了該團隊,並猜測其正在開發的作品很可能屬於《UNCHARTED》系列。和這次消息中提到的動作冒險3A遊戲相吻合。

根據Mumbauer 的LinkedIn 資料,他曾參與製作PlayStation 許多著名的第一方作品的美術和過場影片,如《UNCHARTED 2》《The Last of Us》和《God of War》等。他還有SONY PICTURE的工作經歷。

SONY近來的策略是讓頂級工作室來開發大膽的新項目,讓其他次一級的工作室負責後續的開發,比如,之前新成立的馬來西亞團隊也正在參與SONY某個系列的製作。值得一提的是,Mumbauer 也參與了這個團隊的組建。

正如Media Molecule交出《小小大星球》和麻布仔的接力棒,Sucker Punch將《狡狐大冒險》交給Sanzaru;《UNCHARTED》系列的新作也很可能會交到新團隊手中,而頑皮狗則放出大量招聘職位,投入一個“非常酷”的新項目。

不過,雖然聖地牙哥秘密工作室製作的很可能是《UNCHARTED》新作,但說到SONY的第一方動作冒險3A 遊戲系列,顯然還是有其他可選項。

恐怖冒險遊戲《ILL》的概念預告

ill

知名俄羅斯恐怖元素畫師Oleg Vdovenko近日在自己的Youtube頻道上公開了兩段他參與製作的第一人稱恐怖冒險遊戲《ILL》的概念預告和演示影片,讓我們一同來看看這位“內容可能引起不適”的藝術家在參與到遊戲製作時,會給我們帶來怎樣的驚喜(驚嚇)。

從影片中我們可以看到沉浸感很強的密閉空間,還有環境互動與槍械斷肢的元素,Oleg Vdovenko表示,這是一款基於Unreal Engine製作的第一人稱恐怖冒險遊戲,並會在接下來的幾週內,公佈大量概念預告片,展示更多遊戲的故事背景和玩法元素,目前發售日與登陸平台暫未公開。

Google、微軟、亞馬遜積極尋求收購遊戲工作室?

google Microsoft Amazon

Bard Sams是一個專注於爆料微軟消息的遊戲記者,他在新一期的影片中爆料稱在近未來,微軟、亞馬遜和Google正在積極地尋求收購遊戲工作室,目前至少有三項交易正在進行中。

他說:“我一直有聽到關於遊戲行業收購案的秘密對話,目前有很多事情在進行中。雖然很難看出會有哪些公司被這些大公司搶走,但我可以告訴你有一些大牌工作室正在微軟接觸,此外還有亞馬遜和Google。SONY和EA也在其中,只不過他們看起來和上述三家的收購不在同一個水平,儘管EA剛剛收購了Codemasters。”

隨著遊戲行業在新冠病毒大流行期間蓬勃發展,遊戲市場出現了越來越多的收購和合併。由於電子遊戲的表現超過了許多受疫情影響的行業,公共和私人投資者已開始將該行業視為安全的投資目標。

Sams指出疫情讓遊戲行業湧現了大量新玩家,Google和亞馬遜都需要新的遊戲IP,微軟方面正在增值Xbox Game Pass服務。此前DFC分析稱《Cyberpunk 2077》開發商CDPR是一個潛在的收購對象。

Xbox總裁Phil Spencer曾暗示Google和亞馬遜是未來的主要競爭對手。亞馬遜在去年9月公佈了自家的雲遊戲服務Luna,月費5.99美元。而Stadia Pro定價9.99美元。自去年6月以來,Google一直為新用戶贈送一個月的Stadia Pro會員。

據報導,《Mortal Kombat》《Batman: Arkham》公司華納兄弟去年決定不再出售自己的遊戲部門。

Square Enix將於今年公佈PC/PS5平台《Final Fantasy VII Remake》?

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據外媒DSO Gaming報導,有傳聞稱《Final Fantasy VII Remake》將於今年推出PC/PS5版本。一起來了解一下。

DSO Gaming表示,這則消息來源於爆料人KatharsisT。此人近日在Resetera被網友問及是否知曉次世代版《Final Fantasy VII Remake》的傳聞,KatharsisT回答:自己只知道 Square Enix計劃在今年公佈PS5/PC版本《Final Fantasy VII Remake》。

KatharsisT此前曾爆料過《Silent Hill》即將重啟並登陸PS5的消息,目前他的兩項爆料都無法得到證實,還請以未來官方的消息為準。

板垣伴信建立新公司Itagaki Games 再次投身遊戲製作業

noobking
《Dead or Alive》、《Ninja Gaiden》系列的締造者板垣伴信近日宣布,他創建了一家名為Itagaki Games的新工作室。

板垣伴信近日接受了彭博社的“Xbox 20週年故事”採訪,在本次採訪中板垣伴信被問及了近期的動態,對此他表示自己在過去四年裡一直在培育業界新人,“但現在我感覺自己想再次投身遊戲製作行業,為此我才成立了一家公司。”

彭博社記者表示:“這真是個好消息。我確信有很多Xbox粉絲正等待著你的成果。”而板垣伴信回復稱:“在這一點上你可以指望的上,否則我也不會接受這次Xbox相關文章的採訪了。“

在2017年時,板垣伴信辭去了自己在英靈殿工作室的職務,改任公司的首席顧問,轉而向年輕的遊戲開發者分享創作經驗。

在這次採訪中他也澄清了自己的新工作室和特庫摩以及英靈殿遊戲工作室都沒有關係。

Josef Fares : 微軟XSX命名根本是一團槽垃圾

Josef Fares
Hazelight工作室創建者,《兄弟:雙子傳說 Brothers – A Tale of Two Sons》和《A Way Out》總監Josef Fares近日接受了IGN的採訪。他在採訪中透露《A Way Out》現已售出近350萬套,而且Josef還吐槽了XSX主機的命名。

Josef在採訪中稱之前沒有人相信過《A Way Out》,甚至是EA也不相信《A Way Out》會大賣。但本作現已售出近350萬套,對於一個30至35人的小團隊來說是一個瘋狂的數字。350萬套的銷量意味著近700萬人玩過這個遊戲。

Josef還在採訪中表示相比主機,他更關注遊戲本身。而且Josef還順便吐槽了一下微軟新主機地命名。Josef講道“這他媽是個令人困惑的名字。微軟什麼情況?他們失控了。到底發生啥了?像S、X、Mex Next系列。得了吧,誰認識啊?瘋了。叫微軟盒子就完事了。我不知道。這真是一團糟。相信我,即使他們在辦公室裡也感到困惑。 X,S是什麼……我不知道,WTF。”

Hazelight工作室新作《雙人成行》曾在TGA 2020公佈新預告,本作預計於今年3月26日發售,遊戲登陸PC/PS4/X1/XSX|S平台,敬請期待。

Sucker Punch招聘開發人員必須玩過《Ghost of Tsushima》

Sucker Punch
此前《Ghost of Tsushima》開發商Sucker Punch的招聘頁面暗示了他們的下一作很可能仍以古代日本為背景。近日,他們最新的招聘信息進一步加大了這種可能。

根據招聘頁面顯示,開發團隊正在招募新的戰鬥設計師。其中特別強調,要求應聘者必須玩過《Ghost of Tsushima》並了解其核心戰鬥系統。這或許表示,Sucker Punch新作的戰鬥系統將會在《Ghost of Tsushima》的基礎上進行改良和進化。

需要注意的是,即使Sucker Punch新作的故事確實依舊設定在古代日本,也可能與《Ghost of Tsushima》無關。他們很可能會以其他歷史事件作為背景,開發《Ghost of Tsushima》的“後續作品”而不是“續作”。

多款大作公佈發售年期

play has no limits

根據Sony發布的影片,Capcom在2020年6月發布的新作《Pragmata》將會延期到2023年推出!

原本決定在2022年推出的《Pragmata》因為不明原因而延期,讓不少人感到失望。不過外界都認為遊戲會延遲推出只是因為疫情的關係而已,沒有什麼大事。稍後經過外媒 Polygon 向Capcom求證以後也證實了遊戲延期的消息。

不過在《Pragmata》的官方推特上還是顯示遊戲將在2022年推出。

不過這一次Sony在CES 2021的發布會不只是有壞消息而已。雖然《Pragmata》延遲了讓玩家不開心,但Square Enix為玩家帶來的好消息或許可以讓玩家暫時忘掉《Pragmata》延期的事。

來自Square Enix、由《Final Fantasy 15》開發團隊所開發的《Project Athia》將會在2022年1月正式發售!

有關《Project Athia》的資訊非常的少,在這僅僅一分鐘長的預告片也很難看出什麼東西。唯一知道的是遊戲的主角不是那個世界或者星球的生物。

除了這兩個遊戲以外,Sony也公佈了有關其它PS5遊戲的資訊:

《Ratchet & Clank: Rift Apart》—— 2021年發售
《Horizo​​n Forbidden West》——2021年發售,也會登陸PS4
《Returnal》——2021年3月19日發售
《Kena: Bridge of Spirits》——2021年3月發售,也會登陸PS4
《Solar Ash》——2021年6月發售,也會登陸PS4
《Little Devil Inside》——2021年6月發售,也會登陸PS4
《Stray》——2021年10月發售,也會登陸PS4
《Ghostwire: Tokyo》——2021年10月發售
備受矚目的《Ghostwire: Tokyo》能夠在今年10月發售也算是個非常好的消息啦!這款由Bethesda Softworks負責發行的遊戲是個想法比較新穎的第一人稱動作遊戲。

故事講述的是東京里的居民在某一天突然全部消失,取而代之的是一堆被稱為「Visitors」的外界魂體的入侵。玩家扮演的是一個擁有能夠與「Visitors」戰鬥的超能力的角色。隨著故事進展,玩家將會遭遇一群戴著般若之面的神秘人物。

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