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任天堂裸眼3D技術侵權賠償3020萬美元

 

本月初我們曾報導過Sony前員工富田誠次郎再次就裸眼3D技術向任天堂提出侵權訴訟,現在這樁案件已經有了結果。

陪審團代表透露,美國紐約地方法院在經過多輪調查和取證之後,今天早些時候宣布,任天堂3DS中的裸眼3D顯示技術確實存在侵權行為,因此任天堂需要向該專利持有人富田誠次郎支付總額3020萬美元的一次性賠償。

據了解,富田誠次郎是在2008年正式獲得了3D裸眼顯示技術的專利,他早期曾在2003年出於尋找合作夥伴的目的,首次向任天堂高管展示了自己的裸眼3D顯示技術,但當時雙方並未就合作達成任何意向。

不過任天堂隨後卻推出了以裸眼3D為賣點的3DS遊戲機並一路大賣,這讓富田誠次郎非常氣憤,便從2011年開始了與任天堂展開了曠日持久的專利訴訟。
富田誠次郎的個人律師認為,雖然此次法院最後給出的判決賠償數額低於原先的預期,但這依舊是個人專利持有者向行業巨頭聲討正當權益的一次成功案例。

《God of War: Ascension》攻略

God of War: Ascension》是《God of War》系列的第六款作品,很多人都把它稱為《God of War 4》,但個人認為這也是一款外傳性質的作品,而不是正統的續作。故事講述主角奎托斯在稱為《God of War》之前的冒險,是這個系列時間軸上最前面的一款作品(應該比《God of War: Chains of Olympus》更前面)。雖說不是正統續作,不過製作團隊沒有變,遊戲素質也值得肯定。本次遊戲有多人線上模式,但是本攻略只針對單人流程模式。此外和歷代《God of War》一樣流程沒有明顯的章節之分,但是有明顯的劇情以及場景的變化,本人會以這些劇情或場景的變化來分章節,分的不好還請見諒。

序章

劇情后需要用左搖桿躲避復仇女神的攻擊,然後會掙脫鍊子砍她幾下就好了。然後一路追逐她,路上會有綠色的小蟲子阻礙你。被復仇女神打塌地板後會有一些囚犯被綠蟲附身,然後學習基本操作:部分操作和之前一樣,方塊是輕攻擊、三角重攻擊、叉跳躍。這里圈和之前不一樣是拳腳攻擊,可以卸下敵人的武器然後按R1可以撿起武器然後圈是使用敵人的武器。往前在一扇大門前幹掉幾個雜兵後就會出現BOSS一隻巨人的手臂,很簡單的一個BOSS大部分攻擊可以防禦隨便砍幾刀後觸發QTE,進入第二階段。它會趴在牆上和你戰鬥一樣攻擊基本可以防禦,沒幾刀後QTE完結它。然後會滑過長長的道路和牆壁,用搖桿迴避障礙物後來到下水道。

在下水道裡從牆邊發亮的石頭上跳上去(現在什麼遊戲都趕攀爬這一潮流),往前一點拉一個開關雜兵出來後清理掉,拉邊上的鎖鏈就可以開門了。

進門後只能漫步走直到一個巨人手把房間拉出來,在那個搖晃的房間里幹掉所有雜兵(一共三批)利用巨人手指跳到瞭望台。

到瞭望台先去左邊的門拉一個開關,然後回到中間用R1拉中間機關會有一個獨眼巨人出現。和3代一樣攻擊到一定階段後獨眼巨人可以駕馭幫忙清理雜兵,完後把中間的機關拉到頂放下鉤子,再從左邊的高台上跳過去用R1拉鉤子盪過去。往前拉上鉤子用方塊鍵砸開門看見一個光頭,之後會出現之前BOSS的加強版(多兩隻巨手),巨手的攻擊無法防禦,此外它還會噴小蟲攻擊你不過還是很簡單。兩次QTE分別拉斷左右兩邊的牆後再打幾下就可以QTE終結它。

幹掉BOSS後達到新場景,邊上拉開關開門後到電梯處清理幾個小狗拉中間開關上升電梯,之後再清理小狗後把邊上兩個鎖拉開繼續上升電梯,最後復仇女神會毀壞電梯我們需要快速向上爬。到達平台後爬上樓梯到達百臂巨人處。在橋上可以看見一個大巨人頭。

進入一個小房間看見許多裸體女勾引奎爺(本以為是福利小遊戲)結果發現是複仇女神的騙局,一同飛到巨人頭像前發生戰鬥。

清理完雜兵後復仇女神喚醒百臂巨人,攻擊平台邊上它的“牙齒”之後扔到一個平台上後面有之前的巨人手臂,攻擊巨人手臂後可以駕馭它打“大頭”然後爬上巨人的臉上把復仇女神幹掉,回到三個星期前,序章完。

第一章

劇情過後往前到達基拿鎮,鎮前有根棒子可以撿。往前會出現像頭人幹掉後先往左,推動機關架起繩索,然後去右邊把牢籠退到小房前跳上去爬繩索。

往前可以看到阿瑞斯門,門前有一個火爐,過去按R1得到阿瑞斯烈焰:右下角能量滿後武器帶火焰,也可以同時按L3+R3在敵人身上種火;按R2可釋放魔法火焰消耗魔法值,這裡會有幾個羊頭人出來給你練練手。

往前會有一個羊頭人頭目邊上還有若干羊頭人,全部幹掉後往前爬過山崖到達一個大機關前。拉動機關然後迅速到右邊平台上跳上去等平台上升後跳到對岸。到達一扇門前無法打開,從邊上的小路慢慢走過去。

之後有個圍繞中心轉的大碾輪,先跳到中心(有塊木板需要打破),然後周圍有三個機關分別對應三個障礙物,等碾輪通過第一個障礙物時迅速按1、2 、3的順序拉機關,然後快速從3好機關對應的障礙物慢慢跳到高處平台,最後拉高處平台上的機關就可以原路返回了。返回後可以看見一個石柱可以拉斷,之後憑藉石柱跳上去會遇見美杜莎,幹掉。進門後來到水庫。

在水庫一個牛頭建築前清理完雜兵從牛頭上跳到橋上,往前會滑過斷橋,最後階段需要跳躍+鐮鉤。然後可以看見波塞冬門,同樣門前有個火爐靠近按R1得到波塞冬寒冰(冰屬性武器和阿瑞斯烈焰性質一樣)按十字鍵左右替換屬性。往前拉開一個大鎖會有一條綠色的大蛇搭載你去德爾菲塔,第一章完。

 

第二章

到達德爾菲塔後綠色大蛇會咬住那座塔,我們爬上高台進去後會有經典的盤旋樓梯,走到頂出門上樓梯到德爾菲塔會和奇美拉戰鬥。

玩過3代的玩家應該很熟悉,奇美拉是一個獅羊頭蛇尾的怪物,三次QTE分別砍斷蛇尾戳瞎獅眼折斷羊角幹掉它。然後拉動開關跳進巨型紅蛇身體內,一路往下滑會碰見兩個半羊人,建議拉掉它們盾和它們戰鬥。

之後一路往前看到宙斯門,同樣到門前火爐前按R1得到宙斯雷光(雷屬性武器性質和之前兩個一樣不重複了)按十字鍵上切換。

然後穿梭在幾條大蛇之間跳躍、攀爬殺雜兵,最後解開紅色大蛇的鎖,發生一段QTE幹掉一條小飛龍後第二條蛇咬住塔。然後依舊是攀爬殺敵解開紫色大蛇的鎖,接下來搭乘紫色大蛇,這裡搭乘沒之前綠色大蛇這麼太平,清理障礙物、殺雜兵、攀爬、滑落……而且都需速度夠快最後紫色大蛇咬住塔。

跟著再次爬到塔頂發生一段劇情后和曼提柯爾戰鬥,曼提柯爾是一個具有獅子頭、蝎子尾巴、蝙蝠翅膀的怪物,在空中會吐火攻擊你不太好打,等它到地上猛抽它。第一次QTE後扯下它的一隻翅膀,之後它會噴出小怪和你打,第二次QTE後可以終結它。然後拉動機關三條大蛇同時推動塔下機關,神殿向我們靠來,之後我們就能進入德爾菲神殿了,第二章完。

 

第三章
一進入神殿就要和地獄三頭犬戰鬥,它會噴射冥界火焰,還會鑽入地下召喚小犬。和前幾作不同一次QTE 即可完結它不需要三次。

然後拉出樓梯,向上往左走會看見一個貌綠煙的雕像,碰到後會整個場景都變色了而且場景也變腐爛了,走到中間大門打破進去。

往前發生一段劇情,然後接觸兩條蛇口中吐出的綠煙後立馬往左走砍開門。往前幹掉一個塞壬到一副畫像左邊的房間接觸綠煙房間會坍塌。掉下去後可以看見哈迪斯門,和之前一樣在門前的火爐前按R1 得到哈迪斯幽靈(按十字鍵下切換,屬於靈屬性吧)。

幹掉幾個雜兵後往前會有兩個石像巨兵,有點難纏,幹掉後把雕像推到樓梯前借助雕像跳上去。拉開一個機關後會到一個地上都是刺的過道,到平台上拉斷蛇頭碰到綠煙後平台掉下去,迅速到另一個平台上再來一次最後撞開大門。

往前會有一扇門無法打開,需要往後走碰綠煙後場景腐爛後迅速通過。

之後會碰上亡靈,到地下的時候可以按R1 拉出來打,會召喚分身貌似分身殺不完。幹掉幽靈後會有一個小謎題:先去右邊拉開開關,會有綠煙冒出來接觸後拉斷左邊石柱,利用斷落的石柱到沙漏前的平台然後跳到對岸,到左邊拉機關然後開門會看見之前的場景會冒綠煙,觸碰綠煙後有個木板會掉下去,跟著跳下去把雕像放到木板上,等恢復後會和木板一起上升。之後把雕像推倒沙漏再次觸碰綠煙,然後利用雕像迅速跳到沙漏前的平台毀壞沙漏就可以到達預言者的接見廳,一段劇情后發生BOSS 戰。

BOSS 卡斯托爾:比較豐富且比較難搞的一個BOSS ,共有兩個階段。一開始扔一個石頭過去然後開始近身戰,小心你進入在地上發出的綠色光範圍內速度會變慢,一段時間後他會站在石柱上發激光攻擊你,需要破壞石柱把他弄下來,打一會兒會進入第一人稱視角模式,衝過去砍後會進入第二階段。第二階段他多為遠程攻擊,地上綠光維持時間也較長,比較難搞最後QTE 完結他。

幹掉BOSS之後得到街蛇尾護身符(按L2+ □ 對目標按方塊釋放綠光,然後用右搖桿控制老化或複原)。利用護身符修復橋樑後到到亞麗菲爾亞前發生劇情。

之後一路利用護身符修復能力回到大水車那裡,先用護身符把水車恢復到如下位置(不要老化到頂也不要恢復到頂)然後把機關拉到底再老化水車卡主機關,這樣我們就可以上水車上綠色平台,再把水車恢復完全跳上平台恢復橋樑啟動水車,之後我們到達石室。這裡要游泳熟悉戰神系列的玩家不會陌生,方塊下沉三角上浮R1 衝刺,到一個平台後乾掉兩個石像巨人老化邊上兩個齒輪放下石塊繼續游泳,游到最後我們抵達基拿港發生劇情,回到現在,第三章完。

第四章
回到現在,立馬會有一個地獄三頭犬和若干雜兵,幹掉後修復城市進入一個房間發生劇情。之後往前會和安佩莎戰鬥(其實也就一雜兵不多介紹了)。之後爬牆,幹掉幾個雜兵恢復城池連續跳躍後回到被幹爛的百臂巨人前。

往前走一段到拷問間解一個小謎題:首先到1 處打開機關,到2 處老化機關,把吊著的屍體拉到1 處開門,然後把1 處落下的屍體一起帶進門里拉動機關上樓,再把屍體拋下去,最後就能跳過升起來的牢籠過去了。

過去後發生一段劇情,然後往前發生雜兵戰,雜兵裡有美杜莎要小心。全部幹完出去後第二個複仇女神會發出一個鳳凰,直接QTE 拿出鳳凰的心臟觸發劇情,回到兩個星期前,劇情后(之後就是試玩版的內容了)往前幹掉一些羊頭人然後會有一個海怪把船扔過來毀壞港口,然後利用護身符恢復港口,不要完全恢復恢復到下圖位置即可,然後爬到對面再把港口完全恢復。爬上大腳後乾掉像頭人(試玩部分結束)

一路往前又會有一個小謎題:(一個大鎖鏈那裡)先把石塊拉倒最右端,利用石塊跳上去把阻攔鎖鏈的木塊看爛。然後把機關拉倒中心利用護身符修復鎖鏈,然後把石塊拉到原來位置,再把機關推到最右端,然後迅速到石塊那裡等齒輪轉動出空隙時把石塊插進去,然後再老化鎖鏈把機關推到最右端,最後就可以攀爬齒輪了。

之後會遇到一個藍色的女人打敗她之後在一個懸浮的平台上戰鬥,當海怪打破平台我們就可以爬到巨像內部了,之後一路斬殺沒啥需要解謎的,途中會有人馬戰士比較難對付,到達太陽神的護手那裡場景發生變化觸發劇情。然後發生BOSS 戰。

BOSS 復仇女神:階段比較多,一開始是一群斯巴達戰士和你戰斗全滅後第一個複仇女神和你戰鬥,感覺像是1 代戰神裡最終BOSS 阿瑞斯的弱化版,比較好對付。戰鬥一段時間後她會跳到房頂上召喚斯巴達戰士,幹掉斯巴達戰士拿長矛扔女神,幾次後QTE 完結她。

之後鳳凰出現直接QTE 掉,第二個女神和你戰鬥。也比較好對付就會用鳳凰攻擊你,QTE 後第一個女神出現然後1 對2 (3P 嗎?)比較難搞,一段時間後第一個複仇女神還有防禦膜無法攻擊,兩次QTE 後完結她們。

出現第三個複仇女神(不要怕不用戰鬥4P 傷不起)發生劇情,然後得到奧克斯的誓約石(L2+ △發動,可以留下一個自己的影子,戰鬥時比較實用)第四章完。

第五章
拿到奧克斯的誓約石之後活用誓約石通過幾個機關後到一個大鎖鏈那裡,同時使用誓約石和護身符,把鎖鏈恢復到圖示位置然後跳上平台,用誓約石按住按鈕讓電梯往上升,最後抵達太陽神肋骨。

一路攀爬殺敵到火爐解一個謎題:(這裡用到的名字較多,我會用圖片說明)先拉第一個齒輪到對面然後到樓上用誓約石打開煙囪跳下去,然後再拉第二個齒輪開門,把火爐拉倒第二個齒輪邊上第三個窗口裡再拉齒輪使其著火,再把火爐放到第一個窗口裡用護身符使其著火,然後把火爐放到第二個窗口裡再拉第一個齒輪把油灌入火爐。

最後把火爐放到大火爐下用護身符讓它著火就可以了。然後回去整個火爐都著火了,幹掉一些雜兵後到二樓利用煙囪跳上去。

之後會有一場戰鬥兩邊有火會靠近小心,一直爬到上面用護身符恢復巨像,然後會坐電梯。電梯需要把敵兵扔入中間的火焰中才會上升,兩次後到達巨像頂端用護身符完全恢復巨像。

然後到太陽神的雙眼又要解一個謎題:先利用石塊打開左邊的機關,再利用石塊到右邊,在渦輪的最左邊用誓約石放一個分身,然後迅速到左邊拉鍊條,等分身被渦輪推下來後就可以了。之後爬上樓發生劇情到提洛島的提燈。

進入提燈,中央是個大玻璃球裡面有個雕像,一邊是有兩個武士雕像的門,另一邊是有復仇女神結界的藍色漩渦。我們先去開武士雕像門(無法打開但是光會透進來)然後玻璃球有一個機關會掉下來,推動機關到頂結界被打開,然後用誓約石留下分身頂住開關解開結界進入藍色漩渦,進去後就是阿基米德的試煉。

試煉的房間結構和提燈一模一樣,我們先開門然後得到真實之眼(L2+O 發動,解開復仇女神的結界,戰鬥中無用)然後用真實之眼解開結界拉機關坐電梯,之後的戰鬥非常難。兩次拉電梯後回到原來位置,把門關上用真實之眼解開玻璃球邊上的刺,然後把機關推到底用分身頂住,用真實之眼解開漩渦上的結界到提燈發生劇情,第五章完

第六章
回到現在,先把機關拉到頂,然後留下分身跳上籠子再收回分身就可以過去了。幹掉幾個雜兵修復道路抵達復仇女神的神殿。接下來就是最終BOSS 戰

最終BOSS 復仇女神:首先會在船上和第二個用鳳凰的複仇女神戰鬥,邊上會有一些斯巴達戰士幫助女神,一段時間後發生QTE 然後到一艘船上打觸手。觸手有時會有保護膜防護需要用真實之眼化解,被墨水粘住後需要用誓約石逃脫,再打一段時間海妖(其實就是第三位複仇女神)把船弄壞。QTE 後到一個平台和化身為海妖的第三位複仇女神戰鬥,一段時間後第二位複仇女神會過來幫忙,她的鳳凰可以用真實之眼除去。

雖說是最終BOSS但是實際難度不高,最後QTE完結女神們,看結局CG,全章完。

《PayDay 2》4人再co-op再來刺激的犯罪之旅

4人co-op動作射擊遊戲《PayDay 2》日前確定將於今年夏天在PSN,Xbox LIVE和Steam平台發售。遊戲中玩家將繼續扮演Dallas, Hoxton, Wolf 以及Chains,在華盛頓展開刺激的犯罪之旅。

全新Crimenet犯罪網絡為玩家提供大量動態犯罪合同,玩家可以自由的選擇各式犯罪合同任務去完成,玩家可以與至多四名好友一併合作遊戲在遊戲中循序漸進的完成各式任務獲得獎勵,進行成長,通過遊戲自定義角色,武器系統將角色打造成史詩級別罪犯,遊戲中有著動態Crimenet犯罪網絡,玩家可以自主選擇職業,PayDay Loot完成後玩家還可以隨機獲得系統獎勵,遊戲中的武器可以進行深度定制,遊戲任務中海油不少隱藏的迷你成就等待玩家前去打破,角色也會伴隨玩家遊戲進行升級。

Blizzard暗示《魔獸世界》也要登陸PS4?

隨著《魔獸世界》5.2補丁的發布以及SONY PS4遊戲機上市腳步的臨近,有關《魔獸世界》移植遊戲主機平台的問題再度被玩家提起。近日,Blizzard首席遊戲系統設計師Greg Street就針對這一問題接受了媒體的採訪,並暗示《魔獸世界》的主機版移植工作或許會在未來某個時間展開。

在Greg Street看來,能夠為遊戲主機推出一款大型MMO在線遊戲是一件非常值得興奮的工作,但同時這也意味著開發團隊需要付出更多的努力,“ 想要移植像《魔獸世界》這種佔用巨大硬盤容量而且嚴重依賴鍵盤鼠標的遊戲並不容易,我們需要為其準備完全不同的操作方式和其它內部系統。 ”

不過,雖然困難重重,但Greg Street依舊樂於接受挑戰,他強調稱:“我們已經看到《暗黑破壞神3》的團隊在這方面取得了成功,他們通過改變PC版遊戲當中的一些底層結構來使整部作品更加切合PS3/PS4遊戲機的特性。因此,我相信有了這樣的前車之鑑,我們也完全可以順利完成主機版大型MMO在線遊戲的開發工作。 ”

按照計劃,PS3平台的《暗黑破壞神3》將正式亮相3月22日至24日在美國波士頓召開的PAX East遊戲展。

育碧創意總監漏風聲《Assassin’s Creed 4: Black Flag》同PS4一起發售

雖然根據SONY官方在2月末的Play Station Meeting 2013發布會上透露出的信息來看,PS4將會在今年聖誕節期間正式上市。不過,來自育碧的遊戲制人卻讓玩家們看到了更早獲得新一代遊戲機的希望。

據國外媒體報導,育碧《Assassin’s Creed 4: Black Flag》的創意總監Jean Guesdon近日在接受采訪時被問及PS4版本的遊戲發售時間是否會相對於其它平台版本有所延遲,Jean Guesdon表示:“所有版本的遊戲都會在同一時間上市。”

Jean Guesdon看似輕描淡寫的表態卻立刻引起了媒體的注意,眾所周知《Assassin’s Creed 4: Black Flag》會在今年10月29日和11月1日分先後登陸北美及歐洲市場,而如果所有版本同時發售的話,那麼就意味著PS4至少會提前在今年11月份與玩家見面。

對此,育碧及Jean Guesdon本人均未給予任何評論。

從《Max Payne 3》的失敗看3A大作的風險

有分析師認為《Max Payne 3》的開發費用在1億美元左右,而NPD的銷量統計顯示截止目前,該遊戲不過剛剛回本。而溫哥華的遊戲開發工作室也被關閉併入多倫多。

《Max Payne 3》是好遊戲麼?我認為是的,它是畫面最好的射擊遊戲之一,聲效和動作表現都屬上乘,劇情也不比現今流行的模板更糟糕。雖然重複玩的意義不大,但就算是快餐,也是相當美味可口的快餐。如果真要找它的問題的話,也不是沒有,比如不能自動回血,缺乏毀天滅地的大場面,但這些都是受遊戲題材和風格的限制,不太好改。

所以作為多人模式雞肋的線性射擊遊戲,《Max Payne 3》三百萬的銷量真不算糟糕。如果這樣R星海賺不了錢,我認為他們真應該努力控製成本了。

隨著技術的發展,3A大作的製作經費也越來越高。據調查,現今主機平台遊戲的平均成本為2000萬美元,需要售出200萬份才能維持收支平衡。而我們所熟知的那些超一線大作,沒有一個的開發成本是低於5000萬的,1億也正常。而單份遊戲售價基本都在50美元以上。還不用說《Call Of Duty》和《The Elder Scrolls V: Skyrim》這樣60美元的高貴遊戲,以及像《Battlefield 3》上各種昂貴DLC頻出的遊戲。

遊戲商高風險,玩家高投入,這便是3A遊戲的現狀。整好了就能像《Call Of Duty》系列一樣旱澇保收,整不好就像《RAGE》和《Max Payne 3》這樣悲劇。所以現在玩得起的公司越來越少了,THQ和SEGA已經表示他們扛不住了,而像EA這樣到處撒錢的巨頭,華爾街直接認為他們不會算賬。至於Activision Blizzard,恨不得靠一兩塊牌子吃到永遠。

人人都愛畫面好,場面刺激,劇情豐富,流程長,系統合理,戰鬥爽快的3A大作,但滿足這些條件的遊戲又有多少?為了達到這些條件,佔領市場,多少公司重金投入,最後落得慘敗下場。一款失敗遊戲搞垮一個公司的例子並不少。退一步,如果今年秋季有6部以上質量上乘的60美元大作,你會買幾款呢?這個時候就很容易出現付出與回報不成比例的情況了——你能比《《Call Of Duty》更快餐麼更會搶錢么?不能就乖乖往後排,看大傢伙的零花錢夠不夠。

現在許多機構都認為遊戲產業發展空間巨大,但增長點不在傳統的3A遊戲上,而在PC和移動平台的創新遊戲上。也許規模小,也許太休閒,但只要有趣,玩家不會吝惜幾塊錢的。所以我認為大部分的公司應該控製成本,轉向相對小規模的遊戲製作,注重創新。除非你錢實在太多,不然別想著跟《Call Of Duty》搶普通FPS市場。EA可以,但燒得起《Battlefield》和《Medal Of Honor》的公司有幾家?每個領域有兩三款大作就很了不得了,不用以為是好遊戲就一定能大賣,玩家的錢包要遠遠小於他們的慾望。

《Soul Sacrifice》免費DLC

Soul Sacrifice》的免費DLC下月將登陸日本。這次的DLC內容將包括Behemoth 和Deyurahan的Boss,狂暴模式和一個全新的Goliath地圖。在登陸西方國家後,《Soul Sacrifice》的海外版DLC也將和海外的玩家們見面。

下面是《Soul Sacrifice》DLC的截圖和藝術圖。

《星球大戰》FPS新作截圖

LucasArts正在開發名為《星球大戰:第一戰》的遊戲作品,今天國外媒體曝光了該遊戲的更多細節信息和遊戲截圖,但是這部作品未來是否會正式發行還有待觀察。
據了解,《星球大戰:第一戰》是一款與《Call Of Duty》相類似的第一人稱射擊遊戲,由虛幻引擎打造,多人模式下允許最多16名玩家展開8對8的對抗,原計劃今年春天開放數字版下載。

據知情人士透露《星球大戰:第一戰》曾被定位為《星球大戰:前線3》的探索性作品,前者的市場反映好壞將直接決定著後者的發行與否。而且有消息稱《星球大戰:前線3》的遊戲開發也是完全基於《星球大戰:第一戰》的源代碼進行的,不過《星球大戰:第一戰》中則並未包含任何載具和傑迪武士人物。

不過自從LucasArts被迪士尼收購以後,整個《星球大戰》系列的作品計劃就完全被打亂了,《星球大戰1313》和《星球大戰:前線3》兩部作品的開發工作先後被凍結,而現在《星球大戰:第一戰》的命運也岌岌可危。

今天,LucasArts宣布今後將不會再推出以《復制人戰爭》為題材的電視節目和網絡漫畫作品,這從側面表明目前該工作室確實正在削減在《星球大戰》系列作品上的投入。
因此消息人士號召,如果玩家還想要繼續玩到《星球大戰》系列遊戲的話,那就必須讓迪士尼和LucasArts聽到他們的聲音,“玩家們應該明確的告訴迪士尼和LucasArts,他們需要的是那些高素質的遊戲作品,而非爛作,他們只會為遊戲質量買單。”

《Winning Eleven 2014》可用手機來編輯球員或變更隊形

根據外國遊戲雜誌《EDGE》最新一期的報導,改良版的Fox引擎在PS3上“看起來簡直令人難以置信”,由該引擎所打造的畫面效果與現實世界“幾乎難以分辨”,我們只有從一些複雜的背景細節中才能看出真相:這不是一部CG。而且雜誌在報導中還強調說這樣優秀的畫面還僅僅是遊戲的PS3版本。

而且Konami還更打算將Fox引擎使用在次世代版本的《Winning Eleven》上。

高級製作人Naoya Hatsumi說:“我們的新引擎並不僅局限於今後幾年,它還為登陸次世代平台做好了準備”,而創意製作人Kei Masuda補充說:“我們不僅僅要為製作電視遊戲,這個引擎可以在任何平台上使用,比如平板或者手機。”

“現在的顧慮是越來越少有玩家有時間坐在家裡的電視機前玩遊戲了,市場已經縮小了,所以我們希望今後的遊戲有可能實現交叉平台互動,比如說你可以用你的手機來編輯球員或變更隊形,而你一打開主機,就可以立刻用自己編好的設定來進行比賽。我們希望《Winning Eleven》能夠迎合玩家的’生活方式’。”

《Winning Eleven 2014》現在還沒有得到Konami官方的正式公佈,不過遊戲預計將於2013年9月至10月發布,登陸PC、PS3、Xbox 360,還有可能登陸PS4

Steam Box實機演示

 

與Valve一同開發Steam Box迷你游戲PC的廠商Xi3正式開放了首款非官方產品“Piston”的預購工作。今天,Xi3公司CEO David Politis在接受媒體採訪時再次為我們展示了這款產品的結構和功能。

從David Politis的演示我們可以看出,Piston的內部主要由三部分組成,拆卸非常簡單,就像是搭積木一樣。雖然其中的部分硬件支持後期升級,但應該都是定製版的。

同時,David Politis還強調稱,Piston將會預裝標準的Windows操作系統,但由於其搭載的是X86處理器,所以也可以兼容市面上的其它操作系統,用戶可以自行為其安裝Linux、Unix甚至是Android。

至於Piston的用戶界面,除了可以顯示一準的Windows桌面之外還擁有一套定制的UI界面,用戶可以通過定制界面直接快捷啟動諸如Steam遊戲或是多媒體等功能,該公司在今年的SXSW大會上展示過Piston的界面工作方式,並以《Tomb Raider》為例演示了該產品強大的硬件性能。

按照計劃,Piston將在今年聖誕假期正式上市,目前最低配置的機型預購價為999.99美元。

《GT6》PS4版採用真車掃描完美復現車型細節

SCE全球工作室副總裁首次證實《GT 6》正在加緊開發,並且會在明年2月之前率先登陸PS3平台,不過相信很多玩家還是對該遊戲未來在PS4平台上表現更加期待。

今天來自國外的業內媒體爆料稱,PS4版的《GT 6》將擁有極致的車輛細節,目前該遊戲的開發人員正在一所名為LM Gianetti改裝賽車工廠中對遊戲中所收錄的車型進行掃描拍照,以便今後能夠在遊戲中完美重現這些車輛的每一個細節。
以下是《GT 6》製作組對真實賽車掃描拍照的工作現場圖片:

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越鬧越大《火影忍者疾風傳:終極風暴3》2萬玩家聯名聲討人物太少似被欺騙

《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴3》已於3月6日在北美地區上市,本來在前期遊戲宣傳之下預購效果良好,沒想到卻鬧出了事端,而且還有愈演愈烈的趨勢。事情起源於近日北美玩家在著名網站change.org發起了一項公投行動,聲明稱《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴3》在前期預售時宣揚其可操作人物數量達80多人,這起碼比《真三國無雙7》還要多出十幾個人。

這麼強大的可操作遊戲陣容自然令所有Fans們瘋狂。可就在玩家們陸續收到預購遊戲並開始開始暢玩之後才發現自己“被騙了”,原因是這80多人中相當一部分角色是重複的。

此外,玩家呼籲CyberConnect 2推出免費DLC,補全包含忍刀七人眾、角都、金銀角在內的一線角色。目前該投票已獲得接近24000份聲援。

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