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2012年令人失望的十大遊戲

正所謂期望越大、失望越大。這份清單上的遊戲大都雷聲大、雨點小,讓玩家們頗為失望。在這裡需要做一點區分,那就是清單上的這些遊戲並不是垃圾遊戲,而是沒能達到我的預期。閒話少說,趕緊來看一下2012年令人失望的十大遊戲。

 

10、《BioHazard 6》


BioHazard 6
感覺上是趕工貨。CAPCOM明顯的倒退,整體而言《BioHazard 6》已不及《Dead Space》及《Uncharted》系列。加上開鎗手感及人物靈敏到明顯强差人意。

 

9、《Black Ops 2》


Black Ops 2
注定平凡。不論你玩過整個系列遊戲,還是只喜歡其中的幾部作品,大家都必須承認這一系列遊戲在走下坡路。每年幾百萬的銷量,玩家們也都見證著這部經典的衰退。

 

8、《Sniper Elite V2》


Sniper Elite V2
淪為了一部普普通通的射擊遊戲。簡單來說,這部遊戲就是一部有著基本的故事劇情的一般第三人稱射擊遊戲。關於這部遊戲能給的評價也就這樣。遊戲設置不錯,但是玩家對它期望的遠不止這些。

 

7、《Dead or Alive 5


Dead or Alive 5
格鬥遊戲已沒什麼可創新,《Dead or Alive》系列已發展到平平無奇,主要賣弄搖乳已沒吸引力。遊戲人物極其荒誕,故事情節令人費解。

 

6、《Soul Calibur V》


Soul Calibur V
《Soul Calibur V》與上一集發售時間距離太密,道具及改衣系統已冇驚喜。

5、《阿修羅之怒


阿修羅之怒
本可以更好。《阿修羅之怒》是一部與眾不同的遊戲,非常注重視覺呈現和按鍵操控。它本應該是一部非常偉大的遊戲,奈何Capcom在一些關鍵部分出了差錯。

4、《Sonic & All-Stars Racing Transformed》


Sonic & All-Stars Racing Transformed
bug滿天飛,只適合兒童玩。求其找個賽車遊戲都比它好

 

3、《街頭霸王X鐵拳


街頭霸王X鐵拳
為什麼是CAPCOM?這是眾多玩家多年期待的跨界合作,但遊戲公司還是搞砸了。主要問題在於這部遊戲的劇情以及一些事情曝光之後引發的爭議。例如騙錢DLC

 

2、《Hitman: Absolution》


Hitman: Absolution
怎麼會這樣?!作為《Hitman》系列的忠實粉絲,我真的對這部遊戲期待超多,最終也是讓我失望透頂。誠然,這部遊戲的可玩性還是很高的,但與其他幾部比起來它就是遜色太多。玩法大同小異。
1、《質量效應3》

質量效應3
遊戲確實讓玩家們體驗了很多厲害的東西,但很多錯誤也伴隨左右。而遊戲中的遊戲部分,我個人認為,更是偏離了遊戲的主線。

Wii U 一月美國銷量大慘淡

此前有分析師表示WiiU一月份在美國的銷量絕不會超過10萬台,而事實上WiiU的表現甚至比分析師的預期還要低得多:據第三方機構NPD發布的數據來看,WiiU在一月份僅賣出了57000台!

NPD的數據在美國被很多業內廠商和媒體認可,還是比較有說服力的。與WiiU形成鮮明對比的XBOX360則賣出了28.1萬台;即便是他的老前輩Wii,在上市同期也賣出了43.5萬台。在如此巨大的差距面前,即使岩田聰再三強調“WiiU銷售勢頭不錯”似乎也不太有說服力,外媒甚至評論稱一台上市僅三個月的主機賣的如此之少“令人震驚” 。

不過顯然,見慣了大風大浪的任天堂和岩田聰不會坐以待斃,就在最近兩個月的任天堂直面會上我們已經看到了任天堂的努力,比如公佈《塞爾達》新作——要知道歐美玩家等高清平台的《塞爾達》等得花都快謝了,相信“綠帽子”確實有幫助WiiU擺脫困境的潛力。

《The Last Of Us》的延期Naughty Dog懇求粉絲原諒

The Last Of Us》跳票對那些還願意繼續等一會的玩家來說是個喜訊,對那些已經迫不及待的人來說,真是世界末日了。不過,大家都應該知道一件事:《The Last Of Us》是頑皮狗有史以來最艱鉅的一個項目。

因為這個項目實在太大了,Naughty Dog決定將該作延期至2013年6月14日。當然,未來還有進一步跳票的可能。

創意總監Neil解釋道:

“從很多個方面來說,《The Last Of Us》是Naughty Dog迄今為止最具野心的項目。它的世界是全新的、劇情和人物是全新的,採用的技術是頂尖的,遊戲題材和表現手法也是獨一無二的。”

所以,各位對於《The Last Of Us》的延期,究竟是原諒呢,還是原諒呢,還是原諒呢?

新發售日確定!《Valhalla Knights 3》new trailer

MMV將會在PSVita平台上推出RPG《Valhalla Knights 3》。在今天的SCEJ發布會上,官方公開了本作的新發售日期為5月23日,價格為5980日元,並公開了一段新的視頻。

《Valhalla Knights 3》故事發生在戰亂紛飛的大陸邊境上一個被力量和犯罪支配的樂園——監獄城,在這裡擁有力量也就擁有了一切。玩家將作為一名密探潛入這個屬於罪犯的城市。是同流合污?還是堅持自己的信念?玩家將在這裡受到考驗。

在遊戲中,玩家可以從國王接受到“指令任務”,以及其他居民的“依賴任務”。不斷完成任務,推進故事的發展,不斷收集更多更好的武器和道具。本作可以選擇的種族有7種,職業多達20種。此外,還搭載了“性格”這一選項,即使是相同的種族和職業,性格不同的話,能力也不同。此外,本作支持系列最多的7V7對戰,不管是同伴還是敵人都可以亂入對戰。

經典2D橫版日式動畫風格《Dragon’s Crown》4人線上協力

本作是由開發過PS2的《奧丁輝石》與Wii的《朧村正》的Vanillaware負責開發製作。

在遊戲中,玩家則要扮演一名幻想世界裡的探險家,一邊尋找迷宮深處的財寶一邊解開“傳說中的龍”之謎。本作支持最多4人聯機協力遊戲,並且會有PS3和PSV的聯動要素。

此外,本作的官網已經上線,也預告了後續報導會在3月下旬公開,各位可以留意我們的相關報導。

PS3/PSV雙平台遊戲,確認將於2013年內發售。

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同捆版降價!《Soul Sacrifice》最新宣傳Presentation trailer

SCEJ公開了預定在3月7日發售的PSVita遊戲《Soul Sacrifice》的最新宣傳視頻。

此外,官方還宣布了原價為29980日元的同捆版套裝,將會降價至24980日元發售。套裝內包括WIFI版PSVita一台、《靈魂犧牲》遊戲卡帶一個、4GB記憶卡、入耳式耳機、原創收納包、原創擦布。

夾/ 07.JPG新的

《Final Fantasy X HD》遊戲畫面初公開

在剛剛結束的SCEJ的PSVita發布會上,公開了PSVita遊戲《Final Fantasy X HD》(暫名)的遊戲畫面。

最後,Square Enix的橋本真司預告《Final Fantasy X HD》的最新消息將會在近期公開,請各位耐心等待。

2月28日起PSV將會減價5000日元(SCE香港表示暫未有降價安排)

正在舉行的SCEJ關於PSVita的視頻直播會上,公開了日本3G版的PSVita主機從2月28日起,降價到與WIFI版一樣的19980日元(約為港幣1670元)。

《Metal Gear Rising: Revengeance》系統詳解

基本操作
連段
動作名 按鍵組合 招式解說&性能評估
平連(輕) 口口口口…… 普通平連,招式無限循環,可以無限“口”到底,最普通的攻擊方式
平連(重) △△△△ 重擊平砍,△出到第四招進入crazy combo,快速連打△可以增加聯機次數
組合連段1 △口△ 傳說中的風車斬,重擊一次追加風車連斬最後跟上收尾重擊。風車戰出招速度快、hit數高且前方向身位移動有追擊效果,相當實用
組合連段2 △△口△ 腿刃重擊2兩段,隨後跟上快速的輕斬2連,最後追擊大範圍的橫斷重斬。重斬兩段釋放時間略長,綜合威力大,在敵人硬直時釋放有絕佳效果
組合連段3 △△△口△ 重擊迴旋踢3段,第四招跟上口追擊高速3連斬,隨後以大範圍橫斷重斬收尾,相較輕重2釋放更加慢,實用性欠佳
下段斬 △·口△ 任意次數△後,停頓一下輸入口可基礎下段斬使對手倒地,最後的△為重斬收尾技能
空中輕連 (air)口口口口 空中狀態下輸入口鍵完成的連斬
空中重斬 (air)△△ 浮空狀態下,輸入△釋放的重擊
挑空連段 口·口…… 任意次數口後,停頓一下輸入口可將敵人挑空,繼續輸入口將自動跳起進行空中追擊,最常用的挑空技術
特殊動作
動作名 按鍵組合 招式解說&性能評估
挑空斬(輕) ↑↑+口 把敵人挑至空中,但是不會跟上進行空中追擊
突刺 ↑↑+△ 超長距離的突刺,輸出判定為2hit,有吹飛效果(dmc的stinger)
奧特飛踢(汗) (air)↑+△ 浮空狀態前+三角釋放的帶有追尾效果的飛踢,不限平面,即可向空中發動也可踹向地面,相當實用的追尾技
波動掌 ↓↑+口 前方向施展的掌擊,衝擊波效果帶吹飛判定,威力大,突圍使用技
掃堂腿 ↓↑+△ 高速發動的掃堂腿,帶有擊倒判定,相對於連段的下段斬發動更加迅速
滑鏟 R1+△ ninja run中三角發動的招式,無需助跑,發動距離無限接近0,可快速讓對手倒地,相當實用
大周斬 360°Ls+△ 360度的迴旋左搖桿後輸入△,可釋放出全方位大範圍的連續斬擊,高hit數高威力,但相對硬直也相當大,且結尾無法快速跟上自由斬模式,不適用於boss戰,挑戰評價也許慎重使用
迴避斬 LS+口X 參考mh太刀的袈裟斬,附帶反擊的滑步,滑步中無敵狀態,本作唯一的閃避手段,實用性不解釋
防禦 ↑+口 敵人攻擊前的輸入前+口可進行防禦(參照魔女),敵人在攻擊前攻擊部位會發光,由此可判斷按鍵輸入時間。在被攻擊到的一瞬間完美防禦可切出斬模式(魔女時間),同時對一般人形敵人造成暈眩效果。
暗殺 O 在未被發現的狀態下空中或背後根據提示輸入O鍵完成(目測可對所有敵人使用,包括月光)
必殺 △+O(O) 當敵人處於暈眩或者固有的硬直狀態時根據提示輸入可進入必殺動作特寫(忍外2中的滅卻)
特殊動作應用篇
挑空並追擊 ↑↑+口->跳躍->↑+△ 挑空問題是諸君關注的一個焦點,在任意連段中輸入前前+口後敵人被挑空,但是因為高度差單純跳躍無法立刻追擊到,所以引用魔女的空戰思路,在跳躍後跟上追尾飛踢向上追上敵人後可進行一系列連段輸入
附註:連段和動作中,除了有重擊收尾的組合連段,其他都可以根據自己喜好任意組合,比如口口口↓↑口↑↑△↑↑口360°LS△或者口口口△△ ·口△等等
自由斬
斬·奪操作
動作名 按鍵組合 招式解說&性能評估
精準斬擊 (L1 hold)LS+RS 自由斬模式中基本的操作,進入斬奪模式後左搖桿定位軸心,右搖桿定位斬擊水平面,進行精準的斬擊
快速連斬 (L1 hold)LS+口(△) 進入自由斬模式後,同樣左搖桿可以控制軸心,而斬擊動作則以口鍵和△鍵來頂替,口鍵對應橫向而△對應縱向的斬擊,類似於射擊遊戲中的盲射換來連續性高的快速連斬
斬奪 (L1 hold)O 自由斬模式中基本的操作,進入斬奪模式後可以看到敵人核心的部位(脊椎),順利斬切後會出現O鍵提示,輸入按鍵則可以奪取敵人的能量核並予以吸收,體力能量瞬間回滿
斬·奪應用篇
    斬奪可謂是本作最為核心的系統,並決定著戰鬥評價中的兩項——連擊數&斬奪數。斬奪數顧名思義,需要完成指定次數的斬奪才能獲得最高分。而連擊數跟斬奪能有什麼關係,相信不少朋友都會感到詫異,其實在本作中累計Hit數最佳的方式便是合理的運用自由斬系統(挺本末倒置的)。不同於平時戰鬥,斬奪模式中的hit累計判定並不是由攻擊次數決定,而是由刀刃經過物體的次數決定的,也就是說在自由斬中你一次切開了兩名敵兵,連擊數就已經變成2了,同理應用於一個敵兵的時候,我們將其縱向斬為3段然後橫向將斷開的3個部件進一步斬開這時候獲得連擊數便變成了6,所以將敵人砍的越碎亂斬時同次增長的連擊數便越高。將自由斬應用到評價獲取中便是如此——敵人進入硬直-》自由斬發動-》第一刀快速斬向核心-》脊椎暴露但是不按o進行奪取-》使用口(三角)進行瘋狂斬擊-》算準時間在斬奪有效時間的最後輸入O完成斬奪的一系列動作。

在斬奪的動作方面,因為每一次自由斬模式發動只能完成一次斬奪(哪怕劈開了兩個敵人卻只能奪取一個敵人的脊椎),所以在斬擊動作方面,個人不推薦在群戰中使用橫向斬擊(包括口),因為其巨大的攻擊範圍可能會波及到周邊的敵兵,而誤殺其他的敵人也意味著無端浪費了一次斬奪的機會而很可能因此無法獲得s評價

部件切割
cut what u will,斬你所欲斬之物是本作的賣點之一,故在遊戲中可以切開的物體是相當的多。將可切割的物體進行分類,大致可以分為以下3類——1.非場景建模基礎的部件

解說:非場景建模基礎的部件,即非地面房屋本身的物體基本都可以斬切,包括場景裝飾物(樹,電線桿,車輛等)以及部分追加類的小型建築(小型聯絡橋、鐵架扶梯、柱子、小平台等),在電子眼模式中顯示為淡藍色。

在遊戲中對這些物體進行切割改造,相信會對遊戲流程造成各類的影響,可參考vr訓練中獲取紙箱的過程,另外在視屏中也出現斬切場景建築使落下物砸爆敵方戰車的鏡頭。

2.一切敵人,包括boss。

解說:在遊戲中人形雜兵是可以直接對其完成斬切,但是隊長級敵兵則需要對其累計輸出使其進入特定模式後才能順利對其進行斬擊。如月光、視頻**現的下水道無人機,城市**現的大型機甲,都需要對其進行持續輸出,使其進入特定的狀態(全身變藍、特有硬質等等)後才能順利一刀兩斷。

3.敵人的飛行道具。

解說:從視頻中可以看出,敵人發出的導彈都是可以斬裂的,在試玩版中普通雜兵扔的手雷對其進行攻擊可以將其反彈回去,另外在視頻宣傳內也還出現了破壞boss武器的鏡頭。

綜上所述,斬要素不光在戰鬥中,乃至時日常流程走關中的應用也是相當豐富的,推測在正式版遊戲中會出現各類需要利用部件切割改造來完成的解謎,相信不會令玩家感到單調,讓fans失望。

道具&兵器
道具
在遊戲**現的道具目前只有恢復類藥品一種,通過十字鍵左右來切出裝備菜單來進行道具的選擇使用。
武器
武器在本作中存在兩種類型:1是作為主武裝的冷兵器,2是作為副冰裝的熱武器。武器的裝備同樣由十字鍵左右切出即時菜單來進行裝備。熱武器:在本作中槍械類熱武器出現了兩種——手雷以及火箭筒,裝備武器後在遊戲中按R2來架起武器進入攻擊的準備狀態。手雷投擲同mgs4、pw一樣,顯示拋物線透之,但是不會像pw一般連滾動和彈跳都計算給玩家,實際落點需要玩家自己判斷。火箭筒則是傳統的開鏡瞄準,如果**數量為2以上,射完則會進行換彈動作,硬直巨大,實用性相對還是1發的情況下士最高的——用完就丟。

就實用性而言,手雷因為爆炸有時間差,在下實在不會用,而火箭筒威力巨大因使用場所而異能發揮巨大的威力,以boss的劍狼作為實驗對象,一發火箭筒能去掉其近30%的血,但是相對的發射後的硬直會對武器的實用價值造成影響。

冷兵器:

在demo中指出現了高週波劍一種,從官方信息看來,刀劍一類的武器在本作中應該是很豐富的包括攻擊可以將敵人砍成暈眩的電擊劍、意義不明的高週波木刀和電子忍者灰狐的傳統日本刀。

在早期遊戲影像**現的雙劍和長槍等武器就demo的表現來看,出現的可能性無法得到暴漲,就目前的自由斬系統來看,長槍或者雙刃類的武器在距離和動作的判定上多少都會出現一些問題,以官方近期的那個boss戰宣傳視頻來推,自由斬模式下長槍一揮房間裡的怪全死了,哥難道是打無雙呢麼……但若是平時連段用長槍,自由斬手上的武器變成了刀那未免也太二了,稻葉敦志先生應該不可能犯這類低能錯。

主兵器的裝備同樣是通過十字鍵左右切出界面來進行的。

評價系統
評價:
就demo來看,本作的評價模式共兩種:1.常規戰鬥。2.指定模式結點。1.常規模式,也就是通常戰鬥結束採用的一套算分方式,結分內容如下:戰鬥時間:2分鐘以內獲得1000。

殺敵數量:全殺為1000分。

斬奪次數:全敵斬奪獲得1000分。

連擊次數:50hit以上獲得1000分。

bp獲取:300左右是100分,要完成1000分看來得需要相當龐大的獲取量,在demo中無法完成滿分獲得。

無傷追加得分1000。

在評價中,得分分為數個階段——1000、500、100、50,獲得無傷還可獲得1000的獎勵分,總分累計獲得5000分以上則得到s評價,而在boss戰中4000總分便能有s,總分因戰點的不同而異。

2.指定模式得分:在demo**現的情形,只要人質不死便可獲得no kills的事件獎勵,直接獎勵了4000bp並給以了s評價,而若是人質死亡則連評價面板都不會出現,故推測,本評價對應的是遊戲中的隱藏事件,只要隱藏事件完成便會觸發得分結算,而根據隱藏事件的完成狀況給以不同的評價——在demo中人質只有一人,獲救評價顯示為“無人死亡”而獲得了s評價,引申到多人質的話,很可能就是由戰後人質的殘存數量來決定評價的等級了。

由此推測,很可能在遊戲中會出現各種的隱藏事件,同遊戲流程沒有直接的關係,但是卻決定著關卡的綜合評價,出現形式可能會多種多樣,如果有解救人質的類型,那可能也會有破壞的類型,沿途破壞多少指定的機械設備等等等等。

《Metal Gear Rising: Revengeance》出招表及中英文成就列表


x(無限)

連續不斷的輕攻擊,中途可以轉換成任何招式

YYYY

腳刀攻擊,最後可連打,類似鬼泣的百萬戳擊

X·X

挑空攻擊,高度很低,打到敵人會自動跳起可追加空中連擊

→ →X

腳刀挑空,浮空較高,可跳起追擊

→ →Y

長距離衝刺攻擊

← →X

推掌攻擊

← →Y

腳刀迴旋攻擊一次

@Y

腳刀連續迴旋攻擊

空中XXXXX

空中連擊,打完5hit強制落地,4hit以內可接Y系攻擊

空中YY

腳刀下劈+下落攻擊,兩招中間可插入X系攻擊

空中→Y

流星腿,可鎖定高位置敵人

RT+X(無限)

疾走中連續揮砍

RT+Y

滑鏟攻擊,可瞬發,打倒敵人後可按X或Y追加攻擊,滑鏟中帶入劍刃模式的話可以滑行很長的距離,也可迴避一些攻擊

X+A

小跳同時斬擊,可控制跳躍方向,跳躍有無敵時間,可取消出招硬直

下面是XY的組合攻擊,不多介紹了

Y·XY

YXY

YYXY

YYYXY

中英文成就列表

成就圖標 成就名稱 成就分數 成就描述
1.jpg File R-00: Status – Closed 15 Complete File R-00: Guard Duty.完成任務0:保鏢
2.jpg File R-01: Status – Closed 15 Complete File R-01: Coup d’État.完成任務1:起【義】
3.jpg File R-02: Status – Closed 15 Complete File R-02: Research Facility.完成任務2:研究設施
4.jpg File R-03: Status – Closed 15 Complete File R-03: Mile High.完成任務3:高空俱樂部
5.jpg File R-04: Status – Closed 15 Complete File R-04: Hostile Takeover.完成任務4:接管
6.jpg File R-05: Status – Closed 15 Complete File R-05: Escape From Denver.完成任務5:逃離丹佛
7.jpg File R-06: Status – Closed 15 Complete File R-06: Badlands Showdown.完成任務6:一決勝負
1.jpg File R-07: Status – Closed 15 Complete File R-07: Assassination Attempt.完成任務7:刺殺
219075230279.jpg Becoming a Lightning God 50 Complete story mode on Revengeance difficulty with all S rankings.復仇難度下所有任務S 評價
10.jpg Steel Tail 15 Cut off Metal Gear RAY’s metal tail during File R-00.任務0 中切下合金裝備Ray 的尾巴
11.jpg No Flash Photography! 15 Destroy all the Gun Cameras in File R-01.任務1 中破壞所有的機槍監視器
2.jpg Dwarf Raiden 15 Incapacitate all the soldiers in File R-02 using a Dwarf Gekko.任務2 中使用矮人壁虎殘廢所有士兵
3.jpg A Walk in the Dark 15 Complete the sewer sequence in File R-03 without using AR Mode.任務3 中不使用AR 模式完成下水道部分
4.jpg Menace to Society 5 Cut off the finial at the top of the pagoda in File R-04.任務4 中切掉塔尖
5.jpg Great Escape 20 Complete File R-05 in less than 7 minutes.7 分鐘之內完成任務 5
6.jpg Surprise Attack! 20 Arrive at the objective in File R-07 without being spotted.任務7 中沒有被發現抵達目標點
7.jpg Anti-Cyborg Sentiment 5 Destroy a total of 100 Cyborgs during story mode.故事模式中摧毀100 個人造人
8.jpg The Bigger They Are… 10 Destroy a total of 100 Custom Cyborgs during story mode.故事模式中摧毀100 個強化人造人
9.jpg Demilitarized Zone 15 Destroy a total of 100 Heavily Armed Cyborgs during story mode.任務模式中摧毀100 個重裝人造人
10.jpg Herpetophobia 20 Destroy a total of 10 Gekkos during story mode.任務模式中摧毀10 個壁虎(Gekko)
11.jpg Silverback 15 Destroy a total of 10 Mastiffs during story mode.任務模式中摧毀10 個烈犬(Mastiff)
12.jpg Extinction Level Event 20 Destroy a total of 10 Raptors during story mode.任務模式中摧毀10 個猛禽(Raptor)
13.jpg Pond Scum 20 Destroy a total of 5 Vodomjerka during story mode.故事模式中摧毀5 個Vodomjerka
219075230294.jpg Wolf Hunter 20 Destroy a total of 10 Fenrirs during story mode.故事模式中摧毀10 個巨狼(Fenrir)
219075230295.jpg Slider Strike 15 Destroy a total of 10 Sliders during story mode.故事模式中摧毀10 個滑行者(Slider)
219075230296.jpg Jumping the Shark 20 Destroy a total of 10 Hammerheads during story mode.故事模式中摧毀10 個Hammerhead
219075230297.jpg Looking Out for the Little Guys 5 Destroy a total of 30 Dwarf Gekkos during story mode.故事模式中摧毀30 個Dwarf Gekko
219075230298.jpg Tearing Away the Disguise 20 Destroy all of the humanoid Dwarf Gekkos during story mode.故事模式中摧毀所有humanoid Dwarf Gekko
219075230299.jpg Datsu Right 15 Successfully complete 50 Zandatsus during story mode.故事模式中摧毀50 個Zandatsus
219075230300.jpg What Doesn’t Kill You… 20 In story mode, successfully parry 10 attacks in a row in one minute or less.故事模式中1 分鐘之內成功連續格擋10 次攻擊
219075230301.jpg Assassin Behind Closed Doors 15 Successfully complete 30 Ninja Kills during story mode.故事模式中進行30 次忍者擊殺
219075230302.jpg You Don’t Run from Chance 15 Successfully complete 50 Executions during story mode.故事模式中成功進行50 次處決
219075230303.jpg A Lover, Not a Fighter 20 Successfully complete 10 No Kill battles during story mode.故事模式中成功完成10 次無擊殺戰鬥
219075230304.jpg Assault with a Deadly Weapon 20 Dismember three enemies during Blade Mode with a single attack.在一次攻擊內發動的切割模式中肢解3 個敵人
219075230305.jpg Rip ‘Em Apart! 15 In story mode, kill 100 enemies by cutting them.故事模式中用切割模式殺掉100 個敵人
219075230306.jpg Love at First Sight 15 While remotely operating a Dwarf Gekko in story mode, find and communicate with all Dwarf Gekkos.故事模式中遙控壁虎的時候,找到並連線所有壁虎
219075230307.jpg Ich Liebe Kapitalismus! 20 Acquire all customization items.得到所有自定義道具
219075230308.jpg A Big Fan of Lefties 20 Acquire all enemy officers’ left arms.得到所有敵人軍官的左手
219075230309.jpg Amateur Radio Operator 50 Listen to most of the codec conversations.收聽大部分無線通信
219075230310.jpg Peekaboo 20 Discover all of the soldiers hidden in cardboard boxes.找到所有藏在紙箱裡的士兵
219075230311.jpg Data Mining 20 Acquire all data storage devices.找到所有數據存儲設備
219075230312.jpg Humanitarian Assistance 25 Rescue all the civilians.拯救所有平民
219075230313.jpg Analysis Complete 20 Unlock every VR Mission.解鎖所有VR 任務
219075230314.jpg VR Master 30 Complete every VR Mission.完成所有VR 任務
219075230315.jpg Virtually a God 50 Set the highest score on every VR Mission.在所有VR 任務裡得到最高分
219075230316.jpg Secret Achievement 30 Continue playing to unlock this secret achievement.秘密成就
Secret Achievement 30 Continue playing to unlock this secret achievement.秘密成就
Secret Achievement 30 Continue playing to unlock this secret achievement.秘密成就
Secret Achievement 30 Continue playing to unlock this secret achievement.秘密成就
Secret Achievement 30 Continue playing to unlock this secret achievement.秘密成就

分析師 : PS4公佈後PS3將減價

投資機構Wedbush分析師認為SONY在2月20日的Playstation Meet發布會上公佈次世代遊戲主機PS4之後將會將PS3遊戲主機售價下調至199美元。

SONY即將在2月20日紐約召開PlayStation Meeting新機發布會,屆時有望在發布會上上公佈次世代遊戲主機PlayStation 4,根據此前傳聞報導,PS4遊戲主機有望搭載雲遊戲功能實現向下兼容PS3。而業界大嘴分析師Michael Pachter表示SONY公司會在 公佈新機的第二天也就是2月21日宣布PS3主機降價至199美元,而微軟也會在今年的E3上將XBOX主機降至同樣的199美元價位。

目前索尼官方並未承諾PS3主機將會在新機公佈之後降價,但是在新主機發售之前,PS3主機降至一個合理的價位對於消費者而言更加購買的慾望。索尼在去年年末商戰期間曾推出199美元優惠套裝,因此主機降價是一個雙方利好的事情。讓我們一起期待20日的發布會以及索尼近期的其他動向。

Naughty Dog:我們需要更多工具迎接次世代PS4主機

SONY第一方遊戲工作室Naughty Dog有兩個相對獨立的工作團隊,其一在負責PS3遊戲《The Last Of Us)》,而另一個則很有可能正在開發PS4平台《Uncharted》系列續作。在SONY即將在2月20日公開次世代PS4新主機之前,頑皮狗公司已經表示自己已經準備好迎接次世代的到來。

Naughty Dog工作室聯合總裁Christophe Balestra日前接受媒體採訪時表示為了準備PS4遊戲的開發,工作室需要更多人力物力,這將會對於他們是一段難忘的經歷。

“事實就是這樣,工作重心轉移到PS3的繼任者上意味著更多人手,但是我們現在還不確定僅僅是人手是否可以符合次世代的要求。開發工具的質量也需要得到保障,我們需要更多,更為智能的開發工具,我們可能需要更多這個,更多那個,我們在開發遊戲的時候總是製作比玩家所看到的更高分辨率的素材,很多我們曾經開發的遊戲其實早就準備好往PS3繼任主機上移植。”

Christophe Balestra還在採訪中回憶過去從PS2主機向PS3主機過渡的情形,他直言這一過程並不輕鬆。“遊戲的開發更為困難,我們需要學習很多新東西,我認為我們抓住了機遇,我們的遊戲看上去非常出色,所以現在我認為我們才剛剛有了起色,但是事情總是非常困難的,我們對於未來還一無所知。”

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