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《Soul Sacrifice》試玩報告

就如同遊戲標題所強調的,考驗人性決定犧牲者就是”Soul Sacrifice“的主旨。魔力不是藉由消耗符咒或者魔力來召喚,而是獻出祭品才能獲得力量。你可以自定兩組魔法,每一組可以設定三種你偏好的魔法,但是每當你召喚魔法,你必須提供祭品。意思是當消耗光全部祭品,就沒有任何魔力了。

不用擔心,遊戲地圖上有些補充點提供你補充祭品。這次試玩中,場景只有一張地圖,不需四處移動。所有的怪物都會憑空出現,不需要特地去搜尋。

東京電玩展提供多人模式體驗,最多四人一起玩,任務是打敗地圖上每一個魔物。

玩家可以決定救贖魔物或獻祭,選擇前者可以得到治療並起增加防禦力,選擇後者將可以補充祭品並且增加攻擊力。這樣的規則似乎也適用於前身為人類的BOSS級魔物。

前身為人類的魔物過去似乎因為負面的情感遭到詛咒而化身為魔物,事實上,與這些BOSS戰鬥時,你可以感受到他們因為悔恨與傷痛而發出的哀號。
筆者對戰的的BOSS正一邊悽厲哭喊著被她吃掉的最後一任男友。

很顯然在整個遊戲裡,這些魔王的哭喊將會透露出龐大的故事。筆者沒有機會去看清楚這些內容,因為魔王的攻擊非常密集連續不停,而且鮮血飛濺到螢幕上模糊了視點。擊敗BOSS你可以選擇救贖或者獻祭來獲得額外的獎勵。不過這是採用投票表決機制,筆者的隊伍選擇救贖她。

這些魔法之中,約有30種魔法供玩家選擇,把你的血液當成子彈射出的魔槍,釋放出如閃電高速弩箭的陷阱,範圍恢復魔法,召喚魔法,多不勝數。筆者最喜歡閃電陷阱,作用的範圍非常大,讓人不禁懷疑是不是自動追蹤目標。每隔一段時間,玩家有隨機的機會選擇要不要使用所謂的自殺魔法,藉此玩家可以獲得強大的力量,然後你……

當使用自殺魔法,玩家的體力將會大幅度的被削弱,並且牽制住BOSS。其中一種自殺魔法可以讓玩家變成火焰人,每個人都會想嘗試看看。

另外一種有趣的選擇是要不要拯救自己得同伴。當其中一個同伴倒地,你可以選擇獻出自己目前一半的體力值來拯救她或者將他獻祭召喚極具破壞力的魔法。如果選擇獻祭你的同伴將永久死去並化身為幽靈。幽靈可以持續關注魔物並且降低他們的屬性藉以牽制他們。或者也可以冷眼旁觀將你獻祭的殺手因為缺少你而陷入苦戰。

種類廣泛的魔法讓這麽遊戲有趣而且耳目一新,考驗道德的選擇系統甚至改變BOSS的形象,你將會持續一玩再玩即使你曾經打敗過BOSS,筆者雖認為這遊戲不算完全創新,但是湊齊三位朋友一起玩(你可以毫無顧忌的將他們獻祭)將可以讓這遊戲成為PSV的經典。

http://kotaku.com/5944849/in-soul-sacrifice-you-kill-help-or-troll-your-friends

EPIC走不出微軟的魔掌


《戰爭機器》系列的締造者Epic公司今天宣佈了一條重磅新聞,Mike Capps在為公司辛勤耕耘了十年之後離職了。除此之外,最近在Epic公司的內部還發生了其它很多可疑的事情。

大約是一個月之前,另一位大牌也離開了這個公司,他就是Cliff Bleszinski。雖然他本人很惹人厭,但他的確為遊戲業帶來了很大的影響,這也就讓他的離職顯得有些驚人。

他的離職讓人們忽略了Rodd Fergusson — 《戰爭機器》的主製作人 — 緊隨其後的離職。在這之後,又發生了一次大規模離職,其中包括一位重要人物(尤其是在《戰爭機器3》的開發工作中)Lee Perry。還有很多People Can Fly(《子彈風暴》的開發組)的工作人員:Adrian Chmielarz, Andrzej Poznanski 和 Michal Kosieradzki。這些還不夠,公司最近還引進了首個外部投資者 — 騰訊!

最有趣的部分應該是時機了。Epic剛剛宣佈了一款名為《Fortnite》的新作,來填補《戰爭機器》過後的空缺,公司還剛剛展示了主流商業引擎“Unreal Engine”的下一代產品。而整個產業也恰恰要迎來下一代主機了。看起來這段時間不僅是對Epic,對所有公司來說都應該是個至關重要的時刻。

如果任何管理人員會在這麼重要的時間離開公司的話,可能性只有兩個。一是公司開始走下坡路了,這有可能,不然也不會有騰訊來參上一腳。但Epic在本代主機上已經取得了相當大的成就了,如果它能不景氣,那一定會牽扯一些震驚業界的內幕。另一個更加可能的原因,就是有些人在強行控制這家公司。在強迫公司出售的時候,也讓騰訊有機會購買了一部分股份。而大家離職的原因也是預感到公司要被控制,不願聽人指示所以乾脆離開。

目前為止,這個幕後大黑手只有可能是微軟。Epic想為多平臺開發遊戲已經不是秘密了,《戰爭機器》也是一樣,可是,他們卻又開始了另一個微軟獨佔專案的開發。毫無疑問這是為下一代Xbox而生的。

史上最全能遊戲手制問世 PhoneJoy Play

目前很多人都喜歡在業餘時間拿出自己的智能手機或平板電腦玩會兒遊戲,雖然觸摸屏也能夠十分流暢的進行各種遊戲操作,但對於格鬥動作類游戲來說,具有物理按鍵的手制則能夠為玩家提供更佳的手感。
近日一款名為PhoneJoy Play的全能手制產品問世,該設備與其它同類產品的最大區別在於其通過獨特的伸縮設計可完美匹配各種尺寸的智能手機和平板電腦。
據介紹,PhoneJoy Play通過藍牙與Android及iOS設備連接,並可通過特有的應用程序來對按鍵功能進行設定或查找相兼容的遊戲作品,而當玩家想要通過PhoneJoy Play玩那些該設備不兼容的遊戲時,則可以選擇開啟觸摸屏鍵位模擬功能,不過iOS設備只有在越獄後才能支持該功能。


另外,PhoneJoy Play還可作為電腦無線手柄來使用,其兼容Windows、Mac OS X以及Linux電腦。
目前,PhoneJoy Play在國外在線零售網站上的售價為50美元,其有效控制距離為30英尺,內置電池的續航時間為20小時。

Steve Ellis解釋《Star Wars Battlefront 3》的失敗


開發商Free Radical的創始人之一Steve Ellis在接受采訪時談到了《Star Wars Battlefront 3》,Steve Ellis表示他們已經完成了遊戲開發工作的99%,就差最後的BUG修復就可以發布了。

Steve Ellis表示遊戲接近完成卻被砍掉是因為財務問題,“它本可以是我們最成功的遊戲,但現在它被取消了,因為一些財政問題。”不過有人提出了不同的觀點,一位不願透露姓名的前盧卡斯僱員表示完全不是這麼回事。“99%已完成了?那根本是在瞎扯!”這位僱員告訴外媒:“他們最多只是研發出了一個完成度只有75%的平庸的遊戲。

該僱員稱,他在LucasArts公司工作的那段時間是為《Star Wars Battlefront 3》服務的,這款遊戲的失敗有3個顯而易見的理由:首先是Free Radical的科幻射擊遊戲《Haze》比預計晚了一年多的時間,這導致《Star Wars Battlefront 3》的開發資源被佔用;其次Free Radical是對遊戲的開發週期做出了錯誤的判斷;最後是當形勢變得惡化時,公司由滿懷希望到失望,但並沒有做出正確的決策。

“《Star Wars Battlefront 3》的失敗,是一個每個人都被牽涉其中的悲劇,而不僅僅是玩家的損失。現在媒體和社會對遊戲的失敗有很多不同的看法,似乎每個人都在責備別人。我不能讓Steve Ellis粉飾他和他的公司犯下的錯誤,我希望所有人都自己回家喝杯啤酒好好想想,而不是對著媒體和玩家公開談論這些亂七八糟的事。”

《BioHazard 6》首個DLC內容,三大模式介紹

BioHazard 6》的首部大型DLC幾天確定將在兩週之後正式發布,暫時為Xbox 360獨享。

新的DLC將為遊戲加入三種全新的遊戲模式:“Predator”模式、“Survivors”模式以及“Onslaught模式。

模式介紹:

- “Predator”模式將允許2-6名玩家同時進行遊戲。其中一名玩家扮演BOW的Ustanak,同剩下的人類玩家對抗,而人類玩家則要阻止BOW的行動,讓自己在Ustanak的攻擊中生存下來。

- “Survivors”模式跟“捕食者”類似,只不過人類角色被殺死後會重生為BOW,並且加入對方陣營,身為喪屍的你,如果能夠再殺死一個人類角色,則會重新以人類的身份復活。如此一來二去之後,最後一個倖存的玩家及他的團隊便贏得遊戲。同樣允許2-6個玩家同時遊戲。

- “Onslaught”模式中則是一個雙人遊戲模式,這兩名玩家要在各自的區域中抵抗大批量的敵人進攻。你要使用盡可能多的連擊招數,這樣就可以為另一位玩家的區域輸送更多的敵人,讓對手無力招架,從而盡快獲得勝利。

這款DLC在遊戲發售之前就已經公佈了,當時還沒有公佈這些模式的細節,不過那時候Capcom還為我們展示了一個叫做“圍困(Siege)”的遊戲模式,在“圍困”中玩家需要聯手保護NPC。這次公佈的DLC三個模式中我們並沒有見到類似的遊戲方式,不知道Capcom是不是更改了計劃,還是將會在之後的DLC中推出“圍困”模式。

這三種遊戲模式每種售價320MS點數,或者玩家可以花費720MS點數購買合集。
DLC將在12月19日上線。而PS3版本的DLC暫時還未公佈。在這款DLC發布之前,遊戲還將推出一次免費升級,將允許玩家使用遊戲內相機,直接解鎖Ada Wong主線和加入“no hope left ”難度等級。升級同時針對Xbox 360和PS3

雜誌圖《ONE PIECE海賊無雙2》發表!PS3&PSVITA雙平台登陸!

本作中,冒險的舞台是“新世界”,登場的角色以及動作都會比前作有所提升,新角色以及新的舞台將會接連不斷的登場。還有完全原創的模式等待著玩家的探索。並且會在Jump Festa上公開遊戲PV。JUMP FESTA 2012出展公開預告、將有試玩!!!

發賣日未定、價格未定

《GTA 5》將在6月19日發售?


法國亞馬遜零售商或許曝光了即將到來的跨平台大作《GTA5》的發售日期。

據這個在線零售商今日的清單更新顯示,《GTA5》將在6月19日登陸PS3和Xbox360,而這一天正好是星期二。在北美(有些時候全球也是)星期二是很多遊戲上市的日期。《GTA5》背後的發行商Rockstar Games之前曾宣布遊戲將於2013年春季某個時候發售。

GTA5》由Rockstar North開發,有三個可操控主角(Franklin, Michael和Trevor Phillips)和一個根據現實中洛杉磯市構想的城市Los Santos。

http://www.amazon.fr/Rockstar-Games-GTA-V/dp/B006IS6VKQ/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1354572024&sr=8-1

《Modern Warfare 4》宣傳海報流出


《Black Ops 2》上市還不到一個月,大家對遊戲的熱情尚未冷淡下來,網上再次傳來了續作《Modern Warfare 4》的消息。
近日流傳出據說是《Modern Warfare 4》的宣傳海報以及PS3與Xbox 360的光盤設計圖,從這些圖片中我們可以清楚地得到一個信息,那就是《Modern Warfare 4》將於2013年10月8日正式上市。

這些圖片的真實性還無從考證,但從Activision每年一作《Call Of Duty》的運作方式來看,又在情理之中。那麼,究竟將在2013年發售的《Call Of Duty》系列新作是否就是《Modern Warfare 4》呢?遊戲的發售日期是不是圖上標示的10月8日呢?這些情報還有待官方的進一步確認。

Sony新專利-追踪眼部運動的磁力眼鏡,用於PS4?

 

Sony的下一代主機會徹底放棄控制器嗎?我們已經看到微軟和Sony有關次世代的一些奇特想法了,比如XBOX720將畫面投射到3D環境中,再比如Sony在遊戲暫停中植入廣告。
但最新的專利顯示Sony似乎又出了奇招——會追踪眼部運動的磁力眼鏡。

這項專利顯示這副眼鏡可以偵測眼部運動,通過各種眼部動作來控制菜單、遊戲,以及其它應用軟件。另外,這副磁力眼鏡會比什麼高清Kinect攝像頭要便攜而且便宜很多,它甚至還可能會加入3D功能。這副眼鏡還考慮到了視力不佳的人,可以讓你很舒服的架在原有的眼鏡上。
除了眼鏡之外,專利上還顯示這副眼鏡還可能搭配一個可選的項鍊,或是手鍊組件,可以與眼鏡共同偵測輸入動作。

分析師:PS Vita想成功必須降價

一位分析師的看法,表示Sony如果還想吸引顧客,就應該效仿任天堂,進行降價。PSV的價格在發售之初就一直是最嚴重的問題。這位分析師名叫Billy Pidgeon,來自Inside Network,他還表示,PSV的記憶卡價格也過於昂貴。即使是最支持PSV的玩家也不否認這點。

Pidgeon還對PSV的遊戲軟件提出了意見:

“應該有更多地可下載遊戲,比如廉價或免費的小遊戲,而這些遊戲必須必iOS和安卓平台上的更好玩才行。如果能讓PSV運行時下流行的手機遊戲或者平板電腦遊戲,那也將很有幫助。”

雖然這位分析師的意見並不驚天動地,但句句是真知灼見真情實感,這在分析師裡可不常見。說到底,問題還是出在Sony自己。他們一直都拒絕降價,誓死不從。

PSV目前的銷量勢頭保持穩定,但不知道還能保持多久。一切都在索尼自己手裡掌握著,他們會幫助PSV發展壯大嗎?抑或是PSV助推Sony發展壯大?

《Metal Gear Rising: Revengeance》日版PS3同捆套裝

PS3將發售一款特別版“殘だつ”,搭載250G硬盤的Super Slim版,售價31,960日元,捆綁《Metal Gear Rising: Revengeance》,並附贈PS3主題和生化忍者皮膚下載碼。

此外,12月13日將有一款《Metal Gear Rising: Revengeance》試玩版。該試玩版與《終極地帶HD合集》捆綁銷售,這款遊戲目前是做足了促銷宣傳。目前還不知道這款試玩版什麼時候才能面向日本以外的地區發行,我們會密切追踪事態發展。

Metal Gear Rising: Revengeance》預計明年2月發售。

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《Tomb Raider》勞拉面臨重重危機。new gameplay: ‘returning the bag’

隨著遊戲臨近發售,遊戲的完成度也是越來越高了,今次嫩拉的求生歷險是在很是狼狽,不僅遭到“色狼”的侵擾,還有暴雨天氣的策略影響,一切只能操之在玩家的一手好打法了!

在遊戲最新畫面截圖中我們可以看到勞拉面臨重重危機,比如被惡狼襲擊。此外我們也可以看到遊戲武器裝備的設定畫面,遊戲中玩家需要收集武器零件來完成武器的性能升級。

Tomb Raider》2013年3月5日登陸Xbox360,PS3和PC平台。

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