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UBI CEO:主機生命週期過長將損害遊戲行業發展

育碧聯合創始人兼CEO Yves Guillemot告訴Poygon:主機生命週期的更替時間長或許對硬件廠商比如微軟,任天堂和索尼來說是好事,但對於遊戲開發商和整個遊戲界來言,這一點都不好。

依靠大製作遊戲和不斷擴展的產品線,這位法國的發行商近來羽毛豐滿,公司經營的項目突破了傳統遊戲領域,在休閒和免費遊戲甚至是電影,書籍和玩具上也都有染指。

儘管他覺得整個遊戲業被遊戲系統(主機)的漫長更新所挾持,Guillemot仍表示公司已經取得了成功。

“我覺得現在的問題是主機的過渡期實在是過長了。你知道,在遊戲業,我們過去每隔五年就會更換機器。今年卻是X360的第七個年頭。我們需要新主機。一般而言,在主機循環週期的最後,遊戲市場就會萎縮,因為新生遊戲太少,這就給遊戲行業帶來一些傷害。”

“我希望下次它們很快就到來。”

Guillemot特別提到,許多發行商和開發商都會緊緊把握過渡到新生代主機的這段機會來“重塑”自己。

“過渡時期可以說是黃金時期,許多開發商都會把握這段時期來冒險,做一些不同的事情。當一台主機面世很久後,即便你開發出一款非常好的新生遊戲,你也照樣賣不好。”

他說,在主機循環週期的最開始階段,另一極—玩家們也是如此。

“冒險開發新遊戲,一些硬核玩家對此也是喜聞樂見的,因為他們也想要新鮮事物。那麼大眾玩家則不會這般,他們不想冒險,他們更情願投入到之前的遊戲中來,因為他們不曉得新遊戲在體驗上有著多大程度的改變。”

“總而言之,主機的開始階段對遊戲創新的最佳時期。”

SONY提醒日本玩家歐美技術拯救日系遊戲

SONY在秋葉原舉辦了“世界遊戲計劃”的展會,提供了20款PS3和PSV遊戲試玩,其中最關鍵的是,這些遊戲都不是日本遊戲商打造的,SONY正是藉此提醒日本玩家,都關注這些歐美作品,不然到時會有越來越多重要的日本遊戲系列會外包給歐美。

不過現在的日本業界也更加開放,日本玩家越來越接受歐美外判和歐美打造的遊戲作品。

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《真・北斗無雙》可選用角色是前作的兩倍,節奏加快

世紀末…邪惡勢力入侵家園…《真・北斗無雙》全新人物劇情模式預告就此開始,熟悉的感人音效讓人振奮,健次郎的“北斗百裂拳”怒插敵軍雙眼!完整承襲前作的羅王篇故事內容加以強化,並追加後續的天帝篇與修羅之國篇兩部的故事內容,可操作角色數量達前作兩倍以上。除了 既有的奧義、挑釁、特有體術等動作外,還追加迴避、衝刺等新操作。 玩家可以看到原作中眾多人物實戰各種華麗必殺技的場面,

為了自己的家園,牽絆的女人。我們堅信邪不能勝正,敵人越是血腥殘暴,越是能激發健次郎一伙的潛能!來吧~無論你是殉星還是妖星~我都要把你的腦袋戳爆,祭奠人間應有的安寧~

《真・北斗無雙》預計於2012年12月發售,對應平台為PS3和Xbox360。WiiU延至2013年。

《真・北斗無雙》中男主角健次郎受難之旅再添新故事,本作中的傳說篇先後上演了“沉默巨人”、“死兆星蒼光”、“盲目仁星”三則故事,從故事標題中玩家即可了解到故事的主要內容

《Biohazard Revelations》要高清重制?


3DS獨占作品《Biohazard Revelations》即將登陸Xbox360與PS3高清平台?雖然Capcom方面未做出任何情報,不過根據最新報告,官方可能確實考慮這一評價還不錯的作品。

根據韓國評級機構發布的數據,Capcom日前註冊了《Biohazard Revelations》的Xbox360與PS3平台商標,早前E3之際也有傳聞表示Capcom考慮將該作發佈到其他平台。

Wii如此短命,已被任天堂拋棄

Wii U這邊剛剛發布,老一輩的Wii那邊就慘遭拋棄了。雖然任天堂還會繼續賣它,也相信它依然有價值,但卻不再會給Wii玩家開發任何新遊戲了。

任天堂美國產品營銷主管Bill Trinen在接受媒體採訪時表示:“Wii本身非常有趣,因為很多玩家擁有它,Wii系統軟件也有很大的銷售空間。……我認為,只要價錢合適,很多沒有賣過Wii的人依然會很感興趣。”

而在被問及任天堂內部是否仍在為Wii開發遊戲、有沒有任何新項目規劃時,他的回答非常乾脆:“沒了,(至少)現在沒有。”

《三國志12》追加新要素內容

《三國志12》近日公開了大量新要素。本作的主機和掌機版相比早先發售的PC版追加了不少新劇本

PS Vita《三國志12》2013年2月發售

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假想劇本:戰國七雄

本作新追加了一個假想劇本戰國七雄,這個劇本是以中國古代戰國時期為舞台,描寫秦楚齊趙燕魏韓七國爭霸的故事。這個劇本中將有諸多戰國時期的歷史名人登場,比如秦王嬴政、樂毅、孫臏、信陵君等等。同時也會出現各種戰國時期的經典事件比如完璧歸趙、負荊請罪等等。

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史實劇本:徐州變遷

以在河北地區擴大勢力的袁紹、在中原地區穩固基盤的曹操為中心,描寫各地諸侯為爭奪霸權而戰鬥的劇本。此時殺死董卓的呂布正帶著陰謀前往徐州……

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史實劇本:漢中王劉備

平定蜀國之後,劉備又殺死夏侯淵奪取了漢中,隨即稱帝“漢中王”。被劉備激怒的曹操策劃聯手孫權進攻荊州。鎮守荊州的關羽能夠守住這塊受劉備之託的重地嗎?

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《NAX Music Player》延期,新推出時間確定

《NAX Music Player》是一款多功能音樂創作遊戲,玩家可以製作屬於自己的音樂旋律以及編輯各種音樂,同時還可以分析歌唱部分的母音等等,是一款對於音樂狂熱愛好者不可多得的軟件。本作的新配信日終於確定,將於2012年12月5日開始免費提供配信下載。

在配信日開始的同一天遊戲也提供了PSV《BLAZBLUE/ブレイブルー》主題的各種追加DLC,玩家在購買這些DLC後可以追加音樂以及主題壁紙等遊戲要素。而每一個DLC售價均為200日元。“BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA”這一項配信DLC為免費提供。

傳聞 : Xbox 720 會有兩個版本

有傳聞稱次世代Xbox將推出一款低配機頂盒版。

媒體報導稱,許多消息來源都透露,微軟確實打算發售兩個版本的Xbox 720。

第一個是完整的強力主機,第二個就是低配版,主要面對休閒玩家市場,讓更多的人有理由入手Xbox。

機頂盒版也將採用Windows 8 系統,不會支持AAA級大作,主要集中在下載版小遊戲上。從宏觀的角度看,這款機型說明微軟想要讓它的Windows 8 軟件環境佔領市場,所以在許多設備中內置Windows 8。

大多數都猜測,微軟會利用次世代Xbox的系統支持手機,可以用手機完成所有Xbox Live的服務功能。

兩款機型都將在2013年內公佈,並在聖誕節之前發售。

這種雙機型Xbox的猜測最早出現在一年以前,2011年11月時候的傳聞是一款不支持光盤,只有下載功能的主機。後來幾年3月份MCV透露,微軟正在努力為Xbox 720創造無光盤的市場環境。

黑客破解Kinect用於Google TV

第三方開發者已經成功地破解Xbox360 Kinect動作感應器,將Kinect“嫁接”到谷歌電視盒上,用手臂和手勢控制Google TV Box運行。開發人員已經在Github上發布的應用程序和源代碼。

開發人員把Kinect+Google TV Box這種組合稱之為“手勢”電視,但不要它來取代Google TV Box的遙控器。目前,它主要還是以實驗為目的,並且不支持Google TV Box遙控器幾個主要功能。另外,應用程序必須運行在PC上,所以“手勢”電視,還需要電腦開機狀態下,才能運行。

開發者指出,目前拿出的App支持兩種手勢模式,其一是用一隻手移動屏幕上的指針,其二是一隻手下揮回到主選單,一隻手向左揮,進行後退操作。

《Metal Gear Rising: Revengeance》預訂可獲“Cyborg Ninja”Skin,6大角色介紹。大量新圖

Metal Gear Rising: Revengeance》的開發商白金工作室為遊戲提供了一點《Metal Gear Solid》原系列的內容,它就是那個機械忍者的皮膚。此DLC內容將會免費提供給GAMESTOP的客戶們。

在GAMESTOP預定遊戲的玩家們可以讓主角穿上《Metal Gear Solid》系列主角Solid Snake那位亦敵亦友的伙伴“Cyborg Ninja”的Skin。 而這家零售商表示:“這個傳奇機械忍者的皮膚是GAMESTOP獨占的。玩家們在遊玩時至少在視覺上可以認為自己是在使用這個《Metal Gear Solid》系列的一個標誌性角色。” 英國和歐洲其他地區的預定將可以獲得其他的內容。

Metal Gear Rising: Revengeance》的遊戲截圖和角色設計原畫,下面為大家帶來最新6角色的詳細介紹:

 

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雷電Raiden(美版聲優:Quinton Flynn 日版聲優:堀內賢雄)

擁有Cyborg(依靠機械維持生命)和超高速刀刃,擁有無人能敵的劍技。他出生於利比里亞,從小在戰亂的國家中失去了父母,隨後便成為了一名兒童兵。戰爭結束後,他們人權組織所救並帶到了美國。然後他發現自己無法適應和平的社會,隨後他開始加入到一個被稱為“愛國者”的陰暗組織,並成為了“S3計劃”的實驗者。

在被愛國者改造成Cyborg之後,雷電只能獻身於戰鬥之中。在參與“S3計劃”時他遇到了一名叫Rosemary女子,並與其產得一子。在愛國者的計劃失敗後,他為了維持家庭而參加了一個私人軍事公司(PMSC)名叫“Maverick Security Consulting”,他認為PMSC的獲得可以給予他更大的利益。

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Samuel Rodrigues(美版聲優:Philip Anthony-Rodriguez 日版聲優:平田廣明)

PMC的一個神秘人士,同樣是Cyborg擁有者,他是“亡命之徒(Desperado Enforcement)”組織的一員。他和雷電一樣同樣擁有高超的劍技,同時他還在巴西受到了日本被稱為“新暗影學校”的劍法高超的劍客的指點。在與雷電戰鬥時,他稱雷電“沒有繼承劍的意志”

 

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LQ-84i (美版聲優:Michael Beattie 日版聲優:細谷佳正)

由學習型AI控制,用生化本體改造的機器人。亡命之徒下令讓他殺死雷電,但是在於雷電的談話中他表示自己是有感情的人,並不想與雷電戰鬥。但是如果他違背了亡命之徒的命令,自己的意識便會四棟刪除。他是遊戲中的重要角色,掌握了劇情的關鍵。

 

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Sundowner(美版聲優:Crispin Freeman 日版聲優:西田健)

他是亡命之徒的虛擬領袖,代號為Sundowner,引用自加利福尼亞洲的一種炎熱乾燥的風的名字。裝備著由其Cyborg製造商製造為他打造的特殊的Cyborg身體。他同時是下屬小組“毀滅之風(Winds of Destruction)”的成員,雙手持大刀,被稱之為“嗜血”

 

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Mistral(美版聲優:Salli Saffioti 日版聲優:樸璐美)

亡命之徒中的一位女性Cyborg擁有者,和Sundowner同屬“毀滅之風(Winds of Destruction)”。她的代號來自於阿爾卑斯山到地中海間由北向南吹起的風。他的武器是Etranger,靈活的像一個鞭子,也可以讓其硬化當作戟來使用。

 

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Monsoon(美版聲優:John Kassir 日版聲優:江原正士)

同樣為亡命之徒工作,Monsoon、Mistral和Sundowner三人共同組成了“毀滅之風(Winds of Destruction)”。他的代號引用自東南亞一帶的一種伴隨著雨水的疾風。他的武器被稱為Dystopia,自己的身體擁有磁性,可以將肢體分段並組合(和海賊王中小丑巴基的分裂果實一樣)

 

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《Black Ops 2》Zombie模式新手詳細指南

 

首先介紹一下Zombie模式的種類以及基礎,輔助功能、道具、魔法等

Survival(生存模式)

Grief(多人競技模式)

Tranzit(征戰模式)

強化

武器強化機

飲料機

神秘寶箱

下面正式開始

Survival模式(生存模式)

生存模式是本作的殭屍模式中的一種,同時也是殭屍模式的最初模式

但現在你可以選擇在所有地圖上進行遊戲

你可以與最多3名隊友一起進行遊戲,沒有明確的回合數規定你可以贏得生存模式的勝利。你唯一需要做的就是不斷擊倒來襲的殭屍直到你倒下。

殭屍的數量隨著回合數而變得越來越多。同時,進行遊戲的人數也會影響到殭屍的數量。

每回合遊戲開始的時候你都會有500點數和一把M1911手槍

被擊倒

如果玩家被殭屍擊到2次(喝過飲料機的飲料之後8次),那麼這個玩家就會倒下。一旦玩家倒下,他將會失去所有的強化(perks)。被擊倒的玩家可以被隊裡的任何一個玩家所復活。在倒下的玩家死亡前,其他玩家有30秒的時間找到他並將他復活,如果超過時間,那麼這個玩家將會死亡並退出當輪遊戲,並在下一輪遊戲中復活(只有一把M1911手槍和500點數)。但是,當一個玩家被擊倒後,如果隊友及時將其複活,那麼這個玩家只會損失已得到的強化(perks),而倒地之前的武器不會消失。

點數

玩家通過射擊或者擊殺殭屍獲得點數。爆頭或者用刀殺死殭屍會獲得更多的點數

-每當一發**命中殭屍,將會獲得10點

用普通武器擊殺殭屍將會獲得60點

-用爆炸性武器或者強化後的武器擊殺殭屍,將會獲得50點

-爆頭擊殺殭屍,將會獲得100點

-用刀擊殺殭屍,將會獲得130點

隨著遊戲的進行,出現的殭屍會越來越多並且越來越難擊殺。這時需要用武器強化機強化你的武器(一旦強化,擊殺殭屍只會獲得50點)

點數可以用來解鎖地圖,從牆上或者神秘盒子中購買武器,在武器強化機中強化武器,激活陷阱,從飲料機中購買強化飲料(perks)

 

防護板和門

玩家在遊戲中可以通過花750-3000點數來打開門,以此激活新的一片區域,從而有可能獲得更多的武器以及強化

玩家也可以通過購買防護板來抵擋殭屍的攻擊或阻止殭屍靠近。殭屍將會破壞防護板,在完全破壞之後。殭屍就會從中通過

防護板通常由6塊木片構成,每當玩家重新修復一塊已被破壞的木片,玩家將會獲得10分的獎勵,但經過幾次修復之後,玩家將不再獲得點數

值得一提的是,某些不被注意的牆也可能被殭屍直接破壞掉

技巧(爬行者)

在遊戲的初期,當你面對殭屍的時候,你沒有強化過的武器,也沒有可以購買的強化,你將會渡過一段艱苦的時光

所以這就是這個技巧存在的意義

玩家可以通過爆炸型武器,如手雷。將殭屍的腿炸掉,強迫使他們爬行

爬行的殭屍在通常情況下速度會比普通的殭屍速度慢很多

如果再一回合結束前,在地圖上留下一兩隻爬行的殭屍,將會使你有很多的時間做調整

注意:爬行的殭屍會自行死亡。如果爬行的殭屍死掉,那麼地圖上將會重新刷新出一隻完好的殭屍

Grief模式(多人競技模式)

多人競技模式將會以4v4的形式進行

在此模式中,將會分為CIA和CDC兩隊

玩家將會互相阻止對方行動以獲得勝利

在遊戲的最初,遊戲會進行的十分緩慢,所以推薦大家直接選擇高回合數直接進行遊戲

除非你想連續進行幾個小時的遊戲

4A Games : Wii U的CPU處理器能力不足

開發商4A Games被問及《Metro: Last Light》是否會登陸任天堂的新主機時,技術總監表態,稱Wii U的CPU“實在不敢恭維,太慢了”。

在接受Now Gamer的採訪時,Oles Shishkovtsov宣稱由於Wii U主機的CPU處理能力限制,移植這一新平台非常困難。

《Metro》的發行商THQ,兩年以來一直深陷財政泥潭,想要4A Games在2013年4月前完成《Metro: Last Light》的開發工作,這或許為該開發商沒有計劃移植Wii U作出另外一個解釋。

與此同時,THQ的發言人Huw Beynon對Shishkovtsov的言論進行了辯護:“我們很早就注意了,當時覺得我們很可能去做。但是考慮到移植會為遊戲整體的品質帶來潛在的傷害,我們才決定本次不值得去移植。或許以後會考慮,儘管我現在真的不能立下任何承諾了。”

WiiU運行遊戲很吃力(PS3/360版表現完美的遊戲)對任天堂來說是個必須關切的問題。很多遊戲計畫推出PS3/360/PC版,獨缺WiiU版或是因為WiiU處理性能有別於其他平台。

http://www.nowgamer.com/news/1687689/wii_u_has_a_horrible_slow_cpu_says_metro_last_light_dev.html

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