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專家 : 睡前打機影響睡眠質素


專家稱,睡前玩遊戲會影響你的睡覺習慣。那麼你在睡前會做些什麼呢?

根據Gamepolitics,一項由佛林德斯大學睡眠實驗室開展的研究表明:“長期在有睡覺前玩遊戲會到底青少年嚴重的睡眠失調。”研究院還報告稱,睡前玩150分鐘遊戲得人平均需要39分鐘入睡並且整夜有27分鐘睡眠損失。

痛苦啊!但是一般不都是睡前才有時間玩遊戲的嗎?

吉田修平解釋為何PSN要分歐、美、日、港服各區


其實很多人有疑問,為什麼PS商店要分為歐、美、日、港服各區,而不像xbox life那樣作為一個整體單一的形式出現,三大區的PS商店差異性到底是什麼?就讓SCE全球工作室的老闆吉田修平來為我們解釋說明吧!

在吉田修平的twitter中這樣寫道:“目前PS商店的這種形式確實存在有利和不利的因素在內,我承認,我自己都有美、歐、日三個區的三個賬號。”他接著說道:“處理那些多語言的小國家要比一個大國家麻煩太多,我可以在PS商店上把他們合為一體,但想到各個國家的風俗民情大不相同,將他們統一化是很不好的。並且,出於各個國家的市場需要,將他們區域化管理操作會更加有利。”

但很多歐洲玩家對此則不滿意,因為我們都知道,各個區域釋放的遊戲內容和版本是有差異的,甚至在時間上有很嚴重的滯後性,這完全是各區域部門獨立操作的原因導致的。當時的《反恐精英:全球攻勢》、《The walking dead 4》等拖延上架就引發了當時的一片不滿聲。

不知道這次吉田修平的解釋是否中肯,但他已承認不利因素確實存在,希望官方在以後的發展中能夠多考慮一下玩家的呼聲。

如打火機大小遊戲手制誕生


廠商lack Powder Media推出了一款迷你游戲手柄,只有Zippo打火機的大小,甚至可以直接掛到鑰匙鏈上,攜帶起來非常的方便。

這款遊戲手制被命名為iMpluse,已經成為了移動設備界最小的無線遊戲手制,能夠支持Android、iOS以及PC三大平台。

目前這款iMpluse能夠支持的遊戲已經達到了上百款,目前開發組也正在加緊工作,加入對更多遊戲的支持。這款設備已經在Kickstarter網站上進行銷售,如果你喜歡的話,不妨買一個試試。

《BioShock Infinite》天空之城大決戰


2K Games和Machinima公佈了《BioShock Infinite》的最新篇宣傳片“美國野獸”,開發商Irrational Games早前在Facebook上啟動新宣傳片的解鎖活動,粉絲們可通過點擊“喜歡”來投票,如今粉絲們的努力終於得以回報。

新宣傳片展示了本作故事發生地Columbia的街道、天空,使用天空掛鉤(Sky-Hook)的新方法以及小蘿莉Elizabeth如何在戰鬥中輔佐你。

在這個第一人稱射擊的遊戲中,玩家將扮演前Pinkerton特工Booker DeWitt。Booker DeWitt被派遣到哥倫比亞拯救Elizabeth,一個自童年以來一直被囚禁的小女孩。Booker DeWitt同Elizabeth交往,增強自己與她的能力繼而能從天降之城中將其解救出來。DeWitt在高速天空戰役中學會瞭如何使用不同的武器和能力,在室內和雲端中攻擊敵人。

《BioShock Infinite》目前正在開發中,定有2013年2月登陸PC,X360和PS3

《GT 5》4K分辨率Demo

 

Polyphony Digital近日宣布他們將會在Sony“4K分辨率體驗會”上演示特別版《GT 5》。

這個遊戲將運行在4K分辨率(4320p??)上,這是當前1080P的四倍,本DEMO將有四台PS3一起提供支持進行演示。SONY和其他電子廠商都希望未來的視頻標準能引導消費者的新購買需求,而PS4也將支持4K分辨率。

這並不是《GT 5》第一次演示4K分辨率的DEMO,早在2008年,GT5序章就有4K分辨率的演示,同時幀數為240幀。

SONY將於整個10月在東京的OPUS Communication Zone舉辦4K分辨率體驗會。

近日NeoGAF論壇上的玩家“spats”公佈了一段他在體驗會上拍攝的Demo遊戲影像。

萬聖節打喪屍《Sleeping Dogs》DLC“北角的噩夢”trailer新圖

Sleeping Dogs》DLC“北角的噩夢”今日正式發布了預告片與截圖,它最大的亮點就是加入了香港殭屍與吸血鬼,玩家需要用到古代魔法才能戰勝,這樣的貼符殭屍才親切嘛,沈偉好喜感。

本次DLC劇情將會講述某個前三合會成員被殺死後,又被某個不死軍團復活,繼引發殭屍狂潮的故事。而本DLC中的殭屍的設計也迎合了香港殭屍電影的特色,一起來欣賞一下吧!

本資料片將在萬聖節,也就是11月1日發售。

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渣機能!Wii U不能 Voice Chat


在媒體及部分玩家看來,任天堂對待語音聊天的態度可謂十分怪異——現在是2012年了,被譽為次世代首發明星的Wii U依然在這個問題上畏手畏腳。
首先,只有特定遊戲才支持遊戲語音,比如《CoD:Black Ops 2》、《刺客信條3》,和《質量效應3》。

這些遊戲均包含多人模式,且在PS3及Xbox 360平台上可毫無障礙地使用遊戲內建語聊功能。
其次,儘管Wii U的板磚手柄內置麥克風,但對不起,它不能拿來語聊;如果想在上述遊戲中使用語音聊天——這在多人遊戲尤其是合作遊戲中是非常關鍵的——必須藉助第三方設備,比如獲得官方認證的Turtle Beach或Mad Catz耳麥


手柄內置麥克風,但對不起,它不能拿來語聊

知道老任天堂為何敵視語音聊天嗎?

因為要保護花朵們遠離色狼的騷擾。連文字聊天都要審核,直接語聊那還不成了戀童癖的天堂?

 

《Castlevania:Lords of Shadow 2》會有更廣闊的地域更好的畫質

自從KONAMI於今年E3展上首次公布了系列新作《Castlevania:Lords of Shadow 2》後,開發商Mercury Steam就一直保持沉默。日前制作人David Cox在他的twitter上曝光了游戲的最新屏攝圖,大家可以從中窺見一二。

《Castlevania:Lords of Shadow 2》開發商水銀組在最近的一個西班牙廣播會議上談論工作室即將到來這個遊戲。有兩個細節放出——主要是該遊戲將會鎖定在30幀每秒。並且相比前作,在PS3/xbox360上會有更好的表現。
也討論了關於第一作的技術方面的要素,基本上,小組因為買了廉價的引擎而最終使得這個PS3/360遊戲收到了消極影響
更多關於開發情況的細節(還有其他內容的摘要)如下。
這次為CELL CPU的多進程能力進行了優化
《Lords of Shadow》的預算不是很多
小組當時更想要請更多/更好的畫師而不是多核心軟件工程師(重寫代碼不是選項)
因此使用CPU進行補償任務不能趕上最後期限,所以他們選了一個傳統的更便宜一點的引擎。
所以《Lords of Shadow》在PS3/360上的表現受到損害。
續作《Lords of Shadow2》,會鎖定在30幀
遊戲會有更廣闊的地域更好的畫質
也有傳聞是把原來《Lords of Shadow》移植到PC上的可能性。如果這個思考是正確的,就會同捆成一個收藏版與《Lords of Shadow2》一起發售

本作將登陸PS3和XB360以及PC平台。一波超級軍團正浩蕩涌向“加百列貝爾蒙特”的 巴洛克 城堡,此刻“德古拉”以暗霧奔向戰場,輪番魔法攻擊,剿殺一片敵軍,頓時狼煙四起。隨后,德爵還不忘引血以咎巨型敵人,化為暗霧巨雕滅殺挑戰者。

E3 2012  Trailer

視頻裡,一波超級軍團正浩蕩涌向“加百列貝爾蒙特”的巴洛克城堡,此刻“德古拉”以暗霧奔向戰場,輪番魔法攻擊,剿殺一片敵軍,頓時狼煙四起。隨后,德爵還不忘引血以咎巨型敵人,化為暗霧巨雕滅殺挑戰者。

另外,值得一提的是,片尾出現的神秘人物,是貝爾蒙特家族的另一個人,他將在本作裡扮演非常重要的角色。

日本遊戲公司名稱由來

說到日本遊戲廠商,想必大家馬上回想起來諸如SONY,CAPCOM,SEGA等這些世界上著名的遊戲廠商。但是這些公司緣何為自己如此命名,其中又有怎樣不可告人的秘密,我想很多玩家就說不出個所以然了。下面就讓我們來看看這些公司命名的由來吧。


1.SONY公司名稱的由來

最早來自拉丁字Sonus,意為“聲音”,聽起來很上口,剛好又同所從事的行業關係密切。當時,日本已使用外來的英語了,有很多人叫可愛的小男孩Sonny。這個拉丁字相關其他字,不管是Sonny或者Sunny(陽光普照),都有樂觀、光明、積極的含義,這點非常符合建立健康的企業形象。美中不足的是,Sonny讀起來與日本字“ 輸錢”諧音,有些“ 觸霉頭”,後來盛田昭夫靈機一動,去掉一個“n”,拼成“Sony”。


2.CAPCOM公司名稱的由來

CAPCOM創立於1979年,在當時名為“IRM”,是一家電器零售商。1983年公司正式更名為CAPCOM,由於在當時任天堂的FC造成日本遊戲市場大繁榮,CAPCOM將其業務方向轉為軟件銷售。CAPCOM這一名字的由來是“CAPSULE”(膠囊)和“COMPUTER”(電腦)的合成。

 


3.KONAMI公司名稱的由來
konami這個名字的由來是四個創始人的名前字母KOuzuk(上月),NAkama(仲真),Matsuda(松田) 和Ishihara(石原) 組成的。

 

4.SEGA公司名稱的由來
SEGA名字來自SErvice GAmes的首兩個字母。

 

5.SNK公司名稱的由來
SNK全名為SHIN NIHON KIKAKV,意思為新日本企畫(新日本プロレス),成立於大阪府吹田市。

 

6.KOEI公司名稱的由來
選取了“ 光榮 ”二字中榮譽,榮耀的意思。

 

7.TECMO公司名稱的由來
日本著名電子遊戲軟件製作公司,全稱“TECMO,INC.”。於1967年7月31日建立,當時的名字是“TEHKAN,LTD.”,1986年1月更名為“TECMO,INC.”。

如今KOEI與Tecmo已經合併。2011年4月1日,日本當地時間4點,KOEI與Tecmo向兩家公司的董事會宣布,兩家公司已經簽署了經營合併協議,今後的經營將暫時由聯合成立的“經營合併委員會”負責。在今後1-2個月內,雙方將決定最終的合併形式。合併的原因主要因為遊戲業的市場競爭日益激烈,為加強自身實力和擴大海外市場,雙方達成合併,共同提高多平台、全球化的對應能力,並希望通過優勢互補,力爭成為世界領先的遊戲公司。

 

8.SQUARE公司名稱的由來
square的公司開在日本四國,英文四國和英文square發音象,所以就用這個了吧!

10.ENIX公司名稱的由來
enix公司是鳳凰phoenix的結尾和世界上第一台計算機eniac組合的名字。

SQUARE ENIX由株式會社“SQUARE SOFT”和株式會社“ENIX”在2003年(平成15年)4月1日合併而成立。(合併前SCEI對SQUARE提供了臨時的支援,關於DigiCube的破產 後述)。兩家公司的代表作分別是《Final Fantasy 》和《勇者鬥惡龍》。

 

10.NAMCO公司名稱的由來

Namco是前身中村研究所NAkamura Manufacturing COmpany的縮寫。

11.BANDAI公司名稱的由來

最初叫做萬代屋,源自古書《六韜》中卷三’龍韜’中“宮、商、角、徵、羽,此真正聲也,萬代不易”的’萬代不易’這句話,取其中’永恆不變’之意。

但是,由於2005年日本電子遊戲產業的蕭條和處於對自身的考慮,南夢宮和萬代(BANDAI)於2005年5月2日正式宣布,與定於2005年9月底進行經營整合。將成立共同控股公司’萬代南夢宮控股公司’(英文名:NAMCO BANDAI HOLDINGS),旗下置事業公司Bandai與Namco。由於市場狀況持續惡化,兩家公司的遊戲.玩具領域可以互補發揮相乘效果,而做出決定。

12.JALECO公司名称的由来

Jaleco公司来自于Japan LEisure COmpany的首字母。

 

13.HUDSON公司名稱的由來

工藤兄弟表明自己的志向如同美國那條充滿野心的HUDSON河而命名的!

 

14.ATLUS公司名稱的由來
Atlus公司的名字來自於於希臘神話中的擎天神Atlas。

《The Last Guardian》延期至2014年


The Last Guardian》雖然早在2009年就已經宣布了,但其研發計劃一直充滿波折。之前有很多人預計在今年的東京電玩展上會帶來游戲的最新消息,不過連只言片語都沒有。不過,最近有一位不知名的研發人員稱本作是一款非常有前景的項目,只不過“宣布的時間太早了”。

之前有玩家樂觀估計遊戲將會在2013年末發售,不過現在看來至少要延遲到2014年初了。今天從亞馬遜流出的預訂郵件顯示遊戲的發售的預計時間已經改成了“2014年,1月2日”。

Nihilistic轉型開發手機遊戲


PSV版《Call of Duty: Black Ops Declassified》的開發商Nihilistic欲轉型主攻線上和手機遊戲。Nihilistic開發過諸如《Resistance: Burning Skies》、《PlayStation:Move Heroes》等掌機大作,不過以後這家公司將不會再製作零售盒裝遊戲了。

Nihilistic在其網站中表示,由於其製作的遊戲銷售額下降,遊戲出版商虧損,開發人員也倍感痛苦,所以,Nihilistic宣佈公司將重組為新的nStigate Games,工作重點則轉移到遊戲下載、在線遊戲和手機遊戲上來。不過從消息中看,他們此次並沒有任何的裁員計劃,在重組後也沒有任何的債務問題。

新的公司會提高透明度,成為一個更小但是更加專注的公司。對於nStigate Games的未來暫時還無法下定論。今天Nihilistic這家從1998年就成立的公司將走到盡頭,但重組後的他們依舊會努力為玩家帶來好的遊戲。

自此掌機界少了一個遊戲製作廠商,不知道在轉型手機遊戲領域後他們會為我們帶來哪些遊戲力作,一起期待一下吧。現在手機遊戲發展迅猛,很多遊戲廠商在遊戲平台的選擇上也把移動平台加入了其中,比如前期2KSports便把其最新的2K13放到了iOS和Android平台上,加上近期很 多廠商都發布了基於的Android系統的遊戲設備。如此看來Nihilistic的轉型應該會是一次成功的動作。

《Call of Duty : Black Ops 2》體驗未來火爆戰爭

在遊戲發行影像中我們可以看到極具未來科幻戰爭色彩的戰鬥畫面,無人飛機,機器人,隱形迷彩,高空跳崖飛行,各種科幻機械裝置,戰斗場面一如既往的火爆,畫面保持了系列作品的水準。

《Black Ops 2》遊戲已經打破了美國遊戲零售巨頭GameStop預購記錄,而這款《COD》系列新作將會打破有史以來最大規模首發銷量的遊戲銷售記錄。

此外在《現代戰爭3》推出的《COD:精英》付費服務將全面免費,殭屍模式也會在全新的《COD:精英》中得到對應數據支持。

而此前付費《COD:精英》所包含的遊戲售後DLC地圖包將以全新季卡的形式單獨出售。《Black Ops 2》遊戲季卡售價34.99英鎊/4000微軟點數,包含四個大型多人模式對戰地圖包。

《黑色行動2》即將於2012年11月13日開戰

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