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高機能音樂播放器“NAX MUSIC PLAYER”將於今秋免費下載

arcsystemworks宣布,PSVita用的全新音樂播放器“NAX MUSIC PLAYER”預定會在今年秋季進行免費下載。初期容量只有10MB

“NAX MUSIC PLAYER”由arcsystemworks開發製作,可以對儲存在PSV ita記憶卡里面的音樂進行播放。而令人矚目的是,今後會陸續有DLC的下載,讓這款播放器不斷“進化”。而DLC內容包括有改變音質效果和改變可視圖像的激光、DJ Play和音樂遊戲、卡拉OK等豐富的機能。

這是一款具有節奏元素的音樂遊戲,借助於PSV強大的機能,玩家不僅可以輸入自己喜愛的樂曲,並且可以利用觸屏來控制均衡器、製作混音等效果。此外,製作人還表示遊戲將支持PSVita的“Near”功能來進行分享。

 

《Rambo The Video Game》首張圖

Reef Entertainment今日正式公佈了以動作巨星史泰龍的電影《Rambo》的官方改編遊戲截圖,Rambo威猛神武,影迷們可以大呼過癮了!

這張截圖來自系列影片第一部末尾的警署,雖然只是場景截圖,不過卻向我們傳達了本作將擁有不俗的畫質,非小遊戲級別。

游戲海報《Rambo The Video Game》將是2013年PC,Xbox360和PS3平台的3A級游戲,打造充滿動作氣氛的《Rambo》系列電影游戲。

《無限傳說2 / Tales of Xillia 2》官方劇情回顧再現

PS3獨占動作角色扮演遊戲《無限傳說2(テイルズオブエクシリア2)》,新主角、世界觀以及戰鬥系統詳情已放出,遊戲主題曲依然將由濱崎步演唱。

《無限傳說2》的舞台設定在前作《無限傳說》結局之後的1年。斷界殼(SHELL)被打破,分離了2000年的兩個世界終於合二為一,但不同種族與人群之間的矛盾和衝突再次引來了紛爭的火種,全新的冒險故事也由此拉開序幕。

《無限傳說2(テイルズオブエクシリア2)》2012年11月1日發售

日前NBGI放出了《Tales of Xillia》初代的劇情概括影像,玩家可以了解或回顧一下前作發生的故事,並進一步期待新作帶來的驚喜。

遊戲細節

武器實時切換
在戰鬥中可以進行實時武器切換,戰鬥中可同時按下L1和R1切換武器,也可以用R1和L1同按進行逆切
世界情勢
目前利澤·馬克西亞與艾連皮奧斯之間已經朝著和平的方向發展了,不過由於思想和文化上的差異,似乎還是有一些衝突發生,而對立的火種也在暗中燃燒。
庫蘭皮奧斯社
總部設在特里格拉夫的大型企業,在多個領域均佔有最大份額,他們是異界爐計劃的推進派,在斷界殼消失後致力於利澤·馬克西亞的融合
源靈匣
源靈匣是利用製造黒匣的技術重新開發的次世代系統,在發動魔法是不會殺死精靈,但還沒有正式投入使用
其他方面
1本作與前作的主要區別在於:《無限傳說》描述了一個與同伴一起冒險的故事,而在《無限傳說2》中,製作者希望玩家能夠身臨其境,就像自己是魯卡多本人一樣。所以本作著重於個人體驗而非團隊
2劇情上來說,故事有一條主線,所以玩家不要期待會有過多的分支路線,不過劇情的發展和路線很大程度上都取決於玩家的選擇。

《Call Of Duty : Black Ops 2》日本版將刪除血肉橫飛內容


無論哪一版《Call Of Duty》,日本人總要動動手腳,《Call Of Duty : Black Ops 2》自然也不例外。

SQUARE ENIX解釋說:“我們對重武器攻擊戰士頭部和四肢的效果做了修改。”這樣的話,或許日本版不會有血肉橫飛的場景了。SQUARE ENIX還指出,動作效果還是一樣的,而且這種修改不會用於殭屍模式中的殭屍。那麼日本玩家還是可以盡情地爆殭屍們的頭的。

《Call Of Duty : Black Ops 2》日文將由SQUARE ENIX代發行

《Call of Duty : Black Ops Declassified》畫質將會提升。日版於12月發售

PSV《Call of Duty : Black Ops Declassified》是Activision作品委由Nihilistic外包製作。
最近一次訪談中Nihilistic表示畫面比起Gamescom首次展出時獲得明顯提升。

PlayStation.Blog:自我們最後一次在Gamescom展看到本作品至今有什麽進展呢? Nihilistic:Gamescom似乎已經過了很久了。我認為這次最讓人眼前一亮的會是顯著的畫面提昇,畫面色調更多彩,更細緻的模組,還有整體更進步的光影效果。此外我們製作了全新的animation blending系統,讓我們可以捕捉更細微的動作貼近使命召喚系列粉絲所熟悉的。

根據日本方面的消息,PSVita遊戲《Call of Duty : Black Ops Declassified》的日版遊戲發售日已經確定為12月20日,卡帶版的價格為6090日元。

本作是由《抵抗:燃燒天空》的Nihilistic Software開發製作。遊戲的發生時間設定在《Call of Duty : Black Ops》以及《Call of Duty : Black Ops 2》之間。遊戲搭載Team Deathmatch、Kill Confirmed、Drop Zone等模式,而且會對應通過WiFi聯機的4V4多人對戰模式,並收錄新地圖。此外,還支持Near的分享機能。

《Final Fantasy 零式》製作人:想開發PSV遊戲

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在PlayStation Awards 2012即將舉行之際,官方公開了一段去年憑PSP遊戲《Final Fantasy 零式》而獲獎的Square Enix製作人田畑端的訪談。

在被問到有很多用戶希望田畑先生在PSVita平台上推出新作時,田畑先生表達了他的看法:

(對PSV ita的)最初印象,就是畫面變得更大畫質變得更高,觸屏的操作也不錯,是一款很好的遊戲主機。在製作人《Final Fantasy 零式》之後,我就對這款掌機充滿了興趣,高密度高精度的遊戲畫面,舍PSVita外就沒有了。目前並不能說馬上就能製作什麼,但如果有機會的話,真的很想在PSVita平台上開發新遊戲。

主機價格一直在降銷量一直在升

隨著任天堂公佈了旗下主機的銷售時間和價格,有些人覺得價格厚道而躍躍欲試,有些人繼續觀望,那到底這定價是否公道呢?國外一家好事的遊戲網站就將這35年來主要遊戲主機的價格和銷量統計並做了一個對比,同時乘以相應的貨幣通脹幅度,我們可以從下圖中清楚的發現,近35年來主機銷量一直在提升,而價格一直在下降中,所以基本不存在什麼定價超過實際機能的情況,而什麼時候該擁有一台屬於自己的主機呢?或者多平台作戰呢?就取決於玩家自己了。

未乘以貨幣通脹率的主機價格對比

乘以通貨膨脹率後的主機價格對比

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主機銷量對比圖

粉絲日盼夜盼《GTA 5》何時發售

在一些《GTA》論壇上的粉絲推斷,《GTA 5》將會是下個月GameInformer雜誌的封面。不過他們這個推斷的根據除了他們對於早日見到這款遊戲的執念之外,根本沒有任何切實的證據。

GameInformer還沒有發布任何與《GTA 5》有關的信息,而且還絲毫沒有要發布信息的跡象。就算脫離實際,粉絲們仍然堅持說“就是這個月沒跑了”,他們還說《GTA 5》將會登上封面——看來到遊戲正式發售之前,這種“推斷”是每個月都要上演一次了。

粉絲們顯然是夜以繼日地渴望著能從Rockstar那邊獲得有關這款遊戲的最新情報,但官方幾乎就沒有放出太多的消息。

《Medal of Honor:Warfighter》火爆Karachi Trailer街頭飆車體驗撞擊快感

《Medal of Honor:Warfighter》最新預告片”Karachi Trailer”,片中展示了寒霜2引擎下FPS的飆車體驗,主角Preacher和他的隊友在巴基斯坦執行任務,遭遇恐怖分子狙擊手的襲擊,於是在卡拉奇的街頭巷尾展開了汽車追逐,飆車中穿插各種特效與各大媒體評價,最終UAV定位敵人之後,Preacher必須在和隊友的配合下抓獲這名恐怖分子。

另外《Medal of Honor:Warfighter》將在10月5日進行多人遊戲beta測試,但只有Xbox 360。
現在,beta測試的日期已經正式公佈,在Larry Hyrb最新一期podcast中,他採訪了《Medal of Honor》高級設計師Ben Jones,從而獲知beta將於10月5日經由Xbox LIVE開啟。

Jones說,本次多人遊戲beta測試的內容和今年PAX和Gamescom展會上展出的內容大致相同。但遊戲在很多方面都得到了改進。不過他沒有具體透露究竟在哪些方面得到了改進。

本次beta測試將採用波斯尼亞的薩拉熱窩體育場地圖,玩家將體驗“熱點”遊戲模式,並使用Battlelog功能。
如果你想玩《Call Of Duty》和CF以外的FPS,不放來試試這款《Medal of Honor:Warfighter》。10月23日正式登陸全平台。

Cliff B離開 Epic


Epic的頭面人物Cliff Bleszinski(比Epic總裁還高調)在公司官方網站刊出告別感言:

“自年少入行起,除了去年的輪休我一直不停不歇地干,就像Michael(公司總裁)說的,我等於是在這個行業里長大的。現在我長大了,應該嘗試某種突破了。”

“我會懷念各種項目、測試、爭論,以及最重要的——身邊的人。Epic只聘用精英中的精英,與他們每日共事是一種享受,無論這人進公司僅數週還是上十年。能與各種角色打交道我真是三生有幸,從碼農到美工,從營銷到PR(公關),我獲益匪淺。我堅信每個在建項目,無論它們屬於Epic還是PCF( People Can Fly),都是一流的,均可使玩家及評論界為之傾倒。”

沒人知道CliffB離開Epic後會幹些什麼,有人猜測他要自立門戶,就像業界許多前輩那樣。

需要指出的是,PCF的創始人及創意指導Adrian Chmielarz在Epic收購PCF之後也離開了公司。

《GT 5》將展示4K分辨率

Polyphony Digital日前宣布他們將在SONY的“4K解析度(4K resolution)(3840×2160)分辨率體驗會”上演示《GT 5》的特別版本。

這個遊戲將運行在4K分辨率上,這是當前1080P的四倍,本DEMO將有四台PS3一起提供支持進行演示。SONY和其他電子廠商都希望未來的視頻標準能引導消費者的新購買需求,PS4也被期待著能支持4K分辨率。

《GT 》並不是第一次演示4K分辨率的DEMO,早在2008年,《GT 5 序章》就有4K分辨率的演示,同時幀數為240幀。SONY將在東京舉辦4k分辨率體驗會,時間為10月,地點為OPUS Communication Zone。

http://www.gran-turismo.com/jp/news/d18993.html

《BioHazard 6》10大生存技巧

BioHazard 6》的世界是險惡的,到處潛伏著殭屍和J’avo。編者會為玩家詳盡介紹很多殭屍的致命要害、各種變態殭屍的應對方法、收集毒蛇勳章、加技能點、任務技巧等等。不管你是骨灰級的生化玩家,還是剛入門的新手,以下的10種生存技巧都將會幫助你撐到最後!

註:J’avo是全面強於殭屍的新型敵人,他們有智力,並且可以聽懂語言,用自己的語言溝通交流;因此,他們通常是成群行動。最可怕的是,他們可以使用高級武器,如果受傷自己可以治愈自己,在治愈期間會轉化成另一種形態。

 

1.怎樣練成一個功夫大師

在《BioHazard 6》錯綜複雜的遊戲背景下,你將會遇到許多各種各樣的殭屍和J’avo,假如你上來就劈頭蓋臉的亂射,不過多久你的子彈就會消耗完。

把這些喪屍撂倒的最好最省子彈的方法就是用你的功夫絕技!而最有效的方法當屬“爆頭”,當然這不是子彈爆頭,而是用你的腳後跟!正面“爆頭”很帶勁,可以直接把喪屍踢暈,然後迅速跑到跟前,隨便再來一下,使其立即喪命;然而,反面“爆頭”效果也別有一番趣味。悄悄溜到殭屍背後,隨便亮幾下功夫,它們即刻挺屍。

註:首先,在耍功夫的同時,需要注意你的戰斗形勢(遊戲中顯示的stamina),像功夫中的“穩準狠”技巧一樣,每一次的物理攻擊都需要嚴謹把握–這也就是成為功夫大師的難處了。其次,分配好你的攻擊間隔,如果你用盡全力去攻擊以後,圖中右下角的指示條會降為0,使你在體力恢復之前沒有足夠的力量逃跑。

 

2.怎樣在加快射擊速度的同時提高命中率

在遊戲中許多情況下,你的“功夫”是不起作用的。當十幾個殭屍同時圍攻你的時候,這就需要你靈活準確的利用你的槍桿子了。相信熟悉第一人稱射擊遊戲的玩家對槍的運用已經瞭如指掌了,但值得提醒的是,假如用槍,一定秒頭!時時刻刻的準備著爆喪屍頭;《BioHazard 6》已經給遊戲中所有的槍加上了激光瞄準。還有一點是很多玩家經常犯的錯誤:不注重點射,只會掃射。在緊張激動的情況下玩家通常會出現這種狀況,所以不會控制瞄準射擊會浪費很多無謂的子彈。

註:中意手柄操控的玩家也有很多技巧可以練習,例如左右換槍,上下換雷,LT/L2同時按可以放低身體去瞄準射擊等等。

 

3.怎樣有效治愈回血

在遊戲中收集的各種草藥(Herb)可以治愈回血,但是將各種草藥組合效果會增加。以下是可行的草藥組合:
-綠草藥= 1格血
-綠草藥+綠草藥= 3格血
-綠草藥+綠草藥+綠草藥= 6格血
-綠草藥+紅草藥= 6格血
所以,為了最大的利用背包裡的草藥,盡量不要把一種草藥單獨用,混合一下效果更好。

註:如果你的草藥快用完了,無需擔心,只要你背包裡有超過一個單位的草藥,就可以自己製作更多的草藥。按住RB/R1同時按X/方框,這樣就可以獲取更多的草藥。

4.怎樣儲備更多物品

多留心那些不起眼的破箱子。這些箱子一般都在屋子裡,看見就砸,砸爛的越多,得到彈藥、手雷和草藥的機率越高。還要多留心一些可以打開的箱子櫃子等等,打開後可以獲得許多的技能點。經常整理一下背包裡的裝備,留出至少一格的草藥,以備急用。

編者註:一、看到有爆出的裝備,趕緊去撿,地上的物品會在90秒內消失!二、丟掉的物品會永久消失,考慮清楚再丟。

 

5.怎樣對付棘手的喪屍

遊戲中不僅僅有普通的殭屍和J’avo,還會有一些更強悍的敵人經常出現,例如任務最後的BOSS等等。掌握好應對它們的方法,將其放倒就不是很難了。
- Shrieker(尖叫殭屍),叫起來很討厭,尖叫起來脖子會變的很粗,而且它們的叫聲能招來周圍更多的殭屍。重複的對準射擊,阻止它前行,一旦它的脖子鼓起來的時候,瞄準脖子狂射。這樣不僅可以將其打死,並且可以產生一波衝擊,將周圍殭屍殺死。
- Whopper(巨型殭屍),這種肥胖的殭屍雖然移動遲緩,但是如果讓它靠近你,它會造成很大的傷害。見了它最好直接瞄準雙腿射擊,直到雙腿變成紅色為止。這時它就垮倒在地上,你可以對準頭瞄一槍它就掛了。
- Noga-Let(長翅膀的怪物)和Noga-Trchanje(蜘蛛怪物),兩者都是從J’avo變異過來的;在它們身上還會發現有J’avo殭屍身體的跡象。在它們身上找到殘留的J’avo頭–致命要害,射中即死。

註:以上殭屍名稱僅供玩家暫時參考。

 

6.怎樣有效的跟隊友配合

如果你在跟一個AI隊友一同遊戲,按住B/圓圈鍵,屏幕上會出現命令列表。你可以利用這些命令去指揮你的隊友,例如按Up鍵可以讓隊友攻擊你身前的殭屍等等。假如你的隊友被殺死,你可以走到他跟前,按住B/圓圈鍵將其複活。

註:PC尚未發布,操控信息暫時無法考究,敬請玩家們關注後面相關攻略內容。

 

7.怎樣選擇技能和加點

玩過生化的玩家都知道,在每一章最後都會有機會分配技能點(Skill Points)。玩家在遊戲過程中可以獲得所有角色的共享技能點,然後通過分配技能點升級。玩家可以按照自己的風格任意加點,以下譯名非官方名稱,僅供參考:
-火器(Firearm):最高等級Lv3(增加所有火器攻擊力)
-戰鬥力(Battle Attack):最高等級Lv3(增加物理攻擊力)
-防禦(Defense):最高等級Lv3(增加防禦)
-穩定瞄準(Steady Aim):最高等級Lv2(減少準心抖動)
-暴擊率(Critial Rate):最高等級Lv3(增加暴擊機率)
-穿刺力(Penetration):最高等級Lv3 (增加子彈穿透多個敵人機率)
-突擊步槍彈藥增加(Assault Riffle Ammo-Up):最高等級未知(獲得更多突擊步槍彈藥)
-霰彈槍彈藥增加(Shotgun Ammo-Up):最高等級未知(獲得更多霰彈槍彈藥)

在完成加點的時候,玩家最多可獲得八種不同技能。

註:某些技能對應多個角色,可以共享技能!遊戲中將會有更多的技能點,以上只是一部分。

 

8.怎樣在被擊倒的情況中生存下來

當你被擊倒在地上的時候,仍然可以射擊。為了增大效果,盡量瞄準周圍殭屍的頭部設計。如果你周圍有隊友,可以慢慢爬近他們,使其將你瞬間復活。假如沒有隊友,最好的方法就是自己爬到一個安全的地方,等待體力恢復。

編者註:此時如果有殭屍對你進行攻擊,你會立即斃命,小心為妙。

 

9.怎樣避免喪屍的突然襲擊

一定不要假設你遇到的屍體都是死屍!當接近屍體的時候要謹慎,時刻準備對戰。受到突然襲擊的時候,物理攻擊是無效的,退後幾步再用槍攻擊。

編者註:就算你已經檢查並且確認了所有死屍,當你再次回到同樣地點的時候還會出現其它的喪屍,時刻警惕。

10.怎樣找到所有的毒蛇徽章(Serpent Emblems)

毒蛇徽章是一些藍色的圓盤,整個遊戲裡有80枚,如果發現,可以通過對準它們物理攻擊或者射擊獲得。這些徽章可以用來解鎖一些秘密文件和你的小雕像收藏。雖然它們通常很容易被發現,但是要找到更多,還會需要仔細搜查一下不起眼的角落。有些徽章會藏在箱子、櫃子、抽屜或者水池底等等,這些地方都需要仔細去找。

註:在翻箱倒櫃找毒蛇徽章的時候,某些箱子櫃子中會有喪屍跳出來突然襲擊。

如果,玩家實在找不到毒蛇徽章,編者將會根據反饋,在後面的時間里為大家做出一個80枚毒蛇徽章的詳細位置列表。

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