Posted : Sep - 14 - 2012 @ : 11:08 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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大家對Wii U遊戲發佈會突然公佈的《Bayonetta 2》是幾家歡喜幾家愁。
而那些不怎麼高興的玩家是因為他們對目前的主機比較滿意,想在目前主機上玩到《Bayonetta 2》,而不是去購買Wii U。
白金工作室是這兩作遊戲的開發商,而Tatsuya Minami解釋了為什麼《Bayonetta 2》是wii u獨佔 。
“作為遊戲製作者,為粉絲公佈一款他們期待已久的新作是一件令人激動的事情,但是令人擔心的是對很大部分玩家來說,這個公佈對他們可來說是一個令人震驚的消息。
《Bayonetta》系列是由白金工作室開發的。《Bayonetta》是我們最受人喜愛的作品之一,而且這個遊戲也讓大家認識了白金工作室。《Bayonetta》在全球擁有眾多的粉絲,而且玩家們都無比期待續作。
主機市場是動盪的,所以我們開發一個新作需要考慮很多東西,比如玩家們的意願,信心,喜愛等。我們希望《Bayonetta》系列能越做越好,能吸引越來越多的玩家,所以我們曾經繼續諮詢了上作作品的發行商:SEGA,但是為了作品的未來能賣得更好這次我們選擇和任天堂合作。
伴隨著他們的新主機發售,任天堂將在遊戲業界的未來佔據開闖新的事業,就像是他們之前對遊戲界所做的貢獻一樣。和任天堂合作,我們希望未來能提示《Bayonetta》的價值,允許全世界更多的玩家能體驗我們的動作遊戲。我們正在努力工作使這個成為現實。
自上作發售已有三年,作為我曾參與制作的遊戲,能公佈這個遊戲的續作,我很興奮。我和神谷英樹一起,為這個遊戲角色設計了更棒的舞臺,我還會重新製作敵人。我們隊伍的每一個天才成員都為了新作傾注了很多心血。在宣傳片中,大家可以看到新角色新動作。《Bayonetta》新作會進一步擴展三位一體的世界:天堂,地獄,人間。我迫不及待想和大家一起開啟這段新旅程。”
Tatsuya Minami 真的腦殘了上面說 “我們希望《Bayonetta》系列能越做越好,能吸引越來越多的玩家”
想要更多人玩到,所以選擇獨佔 。這是什麼邏輯?
Posted : Sep - 14 - 2012 @ : 10:58 pm | Filled under:
PS VITA |
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之前公佈PSV運行PSP遊戲ISO視頻的黑客再次放出了一段意味深長的視頻。這次是使用PSV玩PS2遊戲《God Of War2》,從視頻中我們可以看出遊戲運行非常慢而且無聲音。PSV模擬PS2可是Sony官方都沒有的功能,究竟這位黑客放出的視頻是真是假,還是等待時間來驗證吧。
Posted : Sep - 14 - 2012 @ : 10:41 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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Rockstar Games在今天早些時候宣布將參加於9月20至9月23日舉行的2012日本東京電玩展(TGS2012),這是該遊戲公司首次以廠商身份參展。
據悉,Rockstar的展台將設立在卡普空展區內,根據官方公佈的消息,此次展出的遊戲將包括PS3 、XBOX360平台的《Max Payne 3》以及IOS平台的《Max Payne》以及《GTA 3:十週年紀念版》,全部遊戲將在現場提供試玩。不過遺憾的是,從R星公佈的消息來看,《GTA 5》將不會出展。
除此以外,Rockstar還會為到場的玩家準備小禮物,以下為試玩贈品,先到先得。
今年是第22屆東京電玩展,舉行時間為2012年9月20日至9月23日,地點依然為日本東京千葉幕張會展中心。
Posted : Sep - 14 - 2012 @ : 7:15 pm | Filled under:
PS3 ,
XBox 360 |
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預定要在10 月4 日發售的生存恐怖遊戲《Biohazard 6 / Resident Evil 6)》(PC / PS3 / Xbox 360)的最新情報。這次公開的內容是有關於“C – 病毒”感染者的恐怖命運。
被C-病毒感染的人會引起變異,有部分到最後會變成“蛹(サナギ)”。遊戲中到處可見的蛹的內部中,會因C-病毒的作用開始進行組織的融解與再構成,最後,會突破堅硬的外皮,變成異形怪物的姿態出現。
這次要為大家介紹的是從蛹跑出來的“史托雷拉茲(ストゥレラツ)”跟“奈巴特(ナパドゥ)”這兩種怪物。這是最終型態嗎?還是說有其他種類存在?雖然關於這部分還不明確,但這兩種怪物似乎有著比普通殭屍還要強的攻擊力。
異形的姿態就像是將人類苦悶的模樣作成雕像的樣子。這就是“C-病毒”感染者經過變異後的姿態。從被稱為蛹的狀態,經過一段時間之後,就會誕生出更恐怖的東西。
潛藏在繭裡的恐怖
在蛹的里面,會因C-病毒引起的作用進行體組織的溶解與再構築。當變成與惡魔(ジュアヴォ)完全不同的怪物時,就會突破堅硬的外皮出現。
Posted : Sep - 13 - 2012 @ : 10:33 pm | Filled under:
PS3 ,
XBox 360 |
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《Assassin’s Creed 3 》將於10月30日發售,你準備好了嗎?
UBI Soft承諾稱新作會更加順暢,暗殺行動更加刺激。玩家們有很多原因入手這部動作/歷險遊戲,這裡就列出了5大元素。
1. 歷史時期
“終於變了!”當《Assassin’s Creed》粉絲們聽說遊戲將設定在一個不同的時期,他們也許會吼出這樣一句話。我喜歡文藝復興時期,但是一連三部都是如此,就有點膩煩了。《Assassin’s Creed: Revelations》雖然氛圍有所改變,可差異還不是那麼明顯。《Assassin’s Creed 3》轉而描寫美國獨立戰爭時期,我們終於可以在一個令人激動的時刻遭遇不同的敵人了。文藝復興是個發明、藝術和思想啟蒙的時期,而獨立戰爭則處於殘酷的戰爭年代,這是一個刺客的時代。
不同的時期帶來了不同的歷史人物,這個遊戲匯集了美國的建國之父。主要人物Connor kenway將會遇到像喬治華盛頓和本傑明富蘭克林之類的歷史人物。我等不及何時何地可以會見這些角色,等不及以如此有趣和暴力的方式穿越回到18世紀。
2.武器裝備
一個刺客仰賴他所配備的武器,最典型的武器就是暗藏的刀劍。我們以前見識過這種暗器的很多版本,比如隱藏的槍或者鐵鉤。《Assassin’s Creed 3》將會引入暗器“dagger”,這種暗器轉動關節會變成一把戰鬥用的短劍。遊戲還允許玩家們同時使用兩種武器。我們可以一手持戰斧,一手抽出這把暗器 。
3. 荒野
如果你玩過《Assassin’s Creed: Brotherhood》,你會感嘆羅馬有多麼壯闊。下一部遊戲許諾將會提供更加廣闊的邊境地區。現有的區域將會是羅馬的1.5倍甚至更多。我們將會在波士頓,紐約和其他歷史性地點展開行動。
有時候也會碰到一些突發情況,比如遇見熊或者撞到一群四處閒逛的敵人。在《Assassin’s Creed 3》的荒野裡玩家從來不會無事可做。
4. 海戰
《Assassin’s Creed 3》增加了全新的玩法。玩家們可以指揮自己的船隻。動態性可以用來探索荒野,也可以擊退海盜和敵人。其中一種敵人就是天氣。天空可以隨時從萬里無雲的晴空變為黑暗的電閃雷鳴之夜。能否駛向正確的方向完全取決於玩家們的智慧和勇氣。控制好全體船員,帶上三角帽,成為一名兇惡的船長吧。
5. 康納Connor
在海戰過程中,我們還可以登船行動。敵人是不是對每一顆射向他們的砲彈以牙還牙,那麼我們可以拿上戰斧,跳上敵船,充分施展一個刺客的技能。到底Connor為什麼,是如何控制這艘船我可不關心,只要盡興享受這種前所未有的樂趣就好了。
三部遊戲都是Ezio,是時候換換口味了。我喜歡Ezio這個角色,從來不會感到厭煩,但我還是樂於見識一位新刺客。我們不完全了解Altair的背景和人物,但是這貫穿了Ezio的一生。《Assassin’s Creed 3》改變了這一點。我們經歷Connor的青年時代,看著他在獨立戰爭期間一步步成長。
Connor注定會成為一個偉大的角色,因為他豐富的故事和戰爭期間的行動。他是半印第安人半英國人血統,選擇哪一方都很困難。這個角色要比Ezio更加複雜,這才是一個獨立戰爭時期的完美刺客。
我等不及要在這部新遊戲中扮演Connor,遊戲裡將有全新的武器,玩法和區域。我已經預訂了這部遊戲,你呢?
Posted : Sep - 13 - 2012 @ : 9:44 pm | Filled under:
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據國外媒體ArsTechnica報導,捷克遊戲工作室波西米亞(Bohemia Interactive)證實,其公司兩名僱員在希臘被逮捕。
據報導,這兩位波西米亞員工年齡分別為28歲和33歲。被當地政府逮捕的原因是他們在希臘利姆諾斯島拍攝軍事基地拍攝照片和視頻,因此被控犯有間諜罪。據悉,這兩位員工正在參與開發軍事模擬遊戲《ArmA III》,拍攝照片和視頻也是為遊戲做參考,因為遊戲場景之一就發生在利姆諾斯島。如果兩人被判罪名成立,將面臨最高20年徒刑。
對此,波西米亞發表公開聲明稱,這兩位員工是去利姆諾斯島度假,純粹是為了體驗當地的優美環境。波西米亞工作室表示,尊重每一個國家的法律,也從未指示員工進行任何可能違反法律的行動,“我們真誠地希望這只是一個不幸的誤會”。
Posted : Sep - 13 - 2012 @ : 8:04 pm | Filled under:
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《Splinter Cell: Blacklist》的劇情並沒有架空於前作,它緊接著《Splinter Cell: Conviction》的情節。而育碧多倫多工作室希望從《細胞分裂5:斷罪》的失敗中總結經驗教訓。
創意指導Maxime Béland 在接受Joystiq採訪時透露“這款遊戲的時間點設定在《Splinter Cell: Conviction》的6個月以後,玩家在遊戲開始的半小時內將看到,不只是美國總統過來找山姆‘我再次需要你的説明’。山姆受到的請求將更加私人化。”
值得一提的是,這六個月裡並不是什麼事都沒有發生。
“我們將在兩部作品之間的時間間隔中設置許多遊戲之外的內容。”
Maxime Béland 曾經負責過《Splinter Cell: Conviction》;他在製作接近尾聲時才開始參與,後來這個項目爛尾了,他必須將這系列遊戲帶向新方向,並在兩年之內發佈新作。
Maxime Béland形容這種奇怪的結合為“苦中帶甜”,他說那是一部給《Splinter Cell: Blacklist》充當“墊腳石”的作品。他和他的團隊通讀了許多《Splinter Cell: Blacklist》的遊戲測評,決定保留哪些遊戲特色,砍掉哪些敗筆。
《Splinter Cell: Blacklist》預計2013年3月發售,登陸PC,PS3 ,Xbox 360。
Posted : Sep - 13 - 2012 @ : 7:53 pm | Filled under:
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任天堂今天在網絡上召開了Wii U遊戲機相關發布會,照例由任天堂現任社長岩田聰主持,Wii U的發售日期、售價也正式揭曉。Wii U基礎版售價25000日元,豪華版售價30000日元,發售日期為12月8日。
兩個版本的售價制定顯然經過了一番考慮。任天堂3DS掌機曾因大降1萬日元而受到外界批評,因此也有理由相信任天堂不願再在同一個地方摔倒兩次。
性能方面,岩田聰並沒有進行過多的介紹,只是針對機身內存以及光盤大小進行了相關介紹。機身內存為2GB,遊戲以及系統各佔用1GB。岩田聰表示大容量的內存為日後的可玩性擴展提供了更多可能,可使遊戲的世界的細密程度更高。
岩田聰表示Wii U將兼容Wii遊戲並支持Wii主機配件,而購買主機的時候將會提供Game Pad充電器,至於Game Pad本身,單獨售價為13440日元。首發的Wii U套裝將包括豪華版與基礎版兩種,分別提供了8GB內存和32GB內存。
Wii U光盤容量為25GB,讀取速度最高22.5MB/s,但具體採用的光盤技術並沒有進行介紹。功耗方面,岩田聰表示Wii U採用了省電設計,最高功耗為75W左右,這樣的功耗與一台筆記本電腦差不多,但實際上Wii U的典型功耗為40W左右。
岩田聰還在發布會上公開了首發軟件《超級馬里奧兄弟U》以及《任天堂樂園》將會作為Wii U同期首發軟件進行發售,價格分別為5985日元和4935日元。
在發布會結束後,任天堂官方網站上也給出了Wii U主機的相關規格介紹頁面。
隨後,岩田聰談起了Wii發售初期所造成的現象,當家庭中有人想看電視的時候,孩子就無法單獨進行遊戲。但是通過Wii U可以把所有人都集合在一起,而單獨一個人的時候也可以進行遊玩。同時,他還對Wii U Game Pad以及電視機的雙屏組合進行了讚賞。玩家可以用Game Pad來查看到更多的內容,這在網絡發展迅速的今天是極為有必要的。
Posted : Sep - 12 - 2012 @ : 10:13 pm | Filled under:
PS3 |
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這次介紹的是系列人氣戰鬥系統“heat action”“天啟”以及今作新登場的climax heat!
【heat action再度進化!】
系列標誌性的必殺技,這次也將得到進化。
壓倒性的魄力仍然保留,前後演出將大幅強化,讓heat action更流暢的融入豪快的戰鬥中
heat action
各主角各自有標誌性動作,5大都市也會提供具有代表性的當地heat action強
天啓
系列人氣系統自然本作仍然健在
包括遙在內的5人主角在街上都會腦中一閃悟得技能
本作悟得天啟的故事將大幅強化,可以各自體會支線故事的樂趣
此外,在戰鬥中也會靈光一現悟得天啟將是本作中追加的新要素
Climax Heat
本作新追加要素,終結戰鬥擁有壓倒性威力的技能
和通常heat action 不同,滿足特殊條件發動後能夠一發逆轉的技能
演出豪華,通過按鍵輸入變化威力,給戰鬥添加華麗新要素。
讓戰鬥更燃的新演出!
◆流暢的無縫戰鬥
和街道中敵人戰鬥時本作將採用無縫方式
導入戰鬥的時間將在街道中進行,無縫切入戰鬥體現更高臨場感和投入感
與街道中突然找上來的人戰鬥節奏處理更協調,不會感受到壓力
自然,故事上的強敵戰鬥演出將是系列史上最豐富華麗的
◆戰鬥基本部分升級
基本戰鬥系統大幅刷新,包括敵人根據主人公行動的反應等部分在內,將體驗到系列最有趣的戰鬥
Posted : Sep - 12 - 2012 @ : 9:43 pm | Filled under:
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在今天發售的Fami通雜誌上,公開了著名遊戲製作人稻船敬二將會開發繼《Soul Sacrifice 》之後的另一款新作——《YAIBA》。
《YAIBA》的對應平台以及發售日等相關情報都還沒有公開。而網絡上流出的雜誌圖也沒有附帶遊戲截圖,但可以看出遊戲原畫是美式風格。這次的新作是殭屍遊戲,涵蓋了忍者和機械的要素。
詳細情報將會在TGS公佈。遊戲的主題是“殭屍”“動作”“忍者”以及“機械”。
遊戲官網將會在明天公開。
Posted : Sep - 12 - 2012 @ : 9:36 pm | Filled under:
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微軟今天早些時候宣布XBOX360平台玩家如果購買《Biohazard 6》的話將限時獨佔 三個新的遊戲模式,不過具體細節暫未公佈。外媒猜測這三個模式中很有可能會包括本作新加入的“追捕精英(Agent Hunt)”模式。
在“追捕精英”模式中,玩家將化身為與主角為敵的生化變種怪物,透過網絡聯機亂入其它玩家的故事中,以打倒精英(即各故事中的主角)為目標而戰。亂入的局與扮演的怪物都是由系統隨機指定,每局最多可讓2名怪物亂入,加上最多2名精英,總共會有4名玩家在同一故事中。
Posted : Sep - 12 - 2012 @ : 9:34 pm | Filled under:
PS VITA |
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格鬥遊戲巨制《Guilty Gear XX》系列決定登陸PSV平台,不得不說是一個福利。
本作是在PSP版《Guilty Gear XXAC 加強版》的基礎上再次追加要素移植而來,所以標題後面用R來加以區分,在PSV版中將會加入由豪華聲優為玩家演繹的全程語音,再現街機版那種讓人熱血沸騰的感覺。
詳情請關注近期的FAMI通雜誌,裡面將會詳細披露關於《Guilty Gear XXAC 加強版R》移植戰略。