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自帶手制Wikipad遊戲平板機公佈發售日


之前一直備受關注的Wikipad遊戲平板將在10月31日登陸GameStop商店,售價499美元。

翻閱之前的報導可知,這款Wikipad遊戲平板採用了10英寸IPS屏幕設計,分辨率為1280×800。該機的厚度為8.6mm,體重小於560g,並且配備有一個可拆卸的手柄,可謂是遊戲玩家專屬的產品。

在配置方面,該機搭載了Nvidia的Tegra 3處理器和1GB的RAM,擁有16GB或32GB版本可供選擇,並且還配備有一個MicroSD擴展插槽,預裝Andriod 4.1操作系統。

這款產品最吸引人的地方並不是其外觀的設計和硬件的搭配,其遊戲軟件方面的強大才是真正籠絡廣大玩家的關鍵。據悉,該機已經通過索尼的PlayStation認證,可以在Gaikai在線平台上直接進行遊戲,並且該公司還正在和一些傳統的遊戲發行商進行溝通,爭取讓Wikipad在遊戲方面得到更加完美的表現。 雖然這款Wikipad遊戲平板499美元的價格相對於亞馬遜剛剛發布的Kindle Fire HD有些偏高,但是其本身的遊戲定位注定將面向瘋狂的遊戲玩家。

Sony:PSP的問題就是劣質作品過多,所以在PSV上請不要隨便上來移植


PS Vita目前賣得不怎麼好已經不是一個驚人的消息,但是Sony依然沒有退縮,
甚至到目前為止還在說PSV達到了銷售預期。

現在Sony正在試圖阻止開發者將遊戲簡單的將遊戲跨到PSV上,以免重蹈PSP的覆轍。
“PSP所遇到的問題是移植複刻太多。這樣就很難吧PSP變得與眾不同,開發變得有點鬆散和疏散。
結果一大堆原本是PS2內容的遊戲被扔到了PSP上。”
我們會看到結果怎樣的!目前為止似乎——實際上也沒多少移植——大部分的遊戲都能在PS3上找到類似的東西。
要過多久人們才會在PS Vita上搬上一些真真正正與眾不同的東西呢?

當然不包括那個很酷的音樂遊戲(似乎是SOUND SHAPE)和幾個屈指可數的怪異新作

《NBA 2K13》可僱經理人。洛杉磯湖人 vs. 邁阿密熱火 Gameplay

2KSPORTS發布最新《NBA2K13》MP模式截圖,圖片中可以看到主角Ronnie2K以第一輪第十三順位被菲尼克斯太陽隊選中,他的能力值是78。Ronnie2K失望於他沒有以第一位狀元秀的身份加入NBA。但是,很顯然,秀場上沒人比得上他選擇的正裝,那麼基本可以判定《NBA 2K13》可以在選秀前選擇自己的正裝出席選秀了。

經紀人來啦!這新版本的《NBA 2K13》可以僱傭經理人拉!任何時候,MP球員都可以會見他的經理人,讓他給予建議,討論球隊的名單,上場時間,需求和交易簽約相關事宜,本文主角Ronnie2K在他的第二個賽季,要求球隊交易他,讓我們繼續關注,看接下會發生什麼?

《NBA 2K13》的發布日期為10月2日(美國),10月5日全球發布。登陸的平台有Xbo x360、PS3、Wii、PSP、PC等,Xbo x360或PS3主機玩家可以通過預定獲得一些額外獎勵,內容是“一個全新的可下載NBA全明星內容包——玩家可以在2013年的NBA全明星賽舉辦地休斯頓舉行自己的比賽,包括3場NBA全明星賽事、3分球投籃比賽、BBVA新秀挑戰賽和灌籃大賽等等。”

Lakers vs. Heat Gameplay

另外IGN公佈了一段10分多鐘的《NBA 2K13》實際遊戲演示視頻,帶來了洛杉磯湖人隊與邁阿密熱火對的巔峰對決,而我們也有幸在遊戲中第一次看到剛剛轉會到湖人的霍華德與納什的登場亮相,相信這款籃球遊戲在今年十月份又會帶給眾多NBA迷們更多的驚喜!

Pete Hines:Wii U不適合我們的遊戲


《The Elder Scrolls V》開發商bethesda的副總裁Pete Hines表示,WiiU的硬體平臺不能很好的支援該公司的遊戲,闡述了為WiiU開發遊戲具有的風險性,來自MCV的最新採訪報導。

Pete Hines在採訪中流露出對任天堂平臺的警惕性,在記者問及WiiU長期計畫時,他依舊表示疑慮:“Wii到目前(末期)也未能成為適合的平臺,WiiU能否行得通還有待觀察。”對於目前PS3等主機性能壓力,他表示“我不認為目前的主機會限制我們的開發工作,優化視覺效果、技術創新和敘事技巧等工作還有很大的努力空間,而且巨大的裝機量也是不容忽視的。”

Pete Hines也表示WiiU硬體設定反反復複的修改也讓開發者感到風險,“新主機在前一年展出就應該和最終發售正式機型保持一致,但(WiiU)不斷迂回前進給遊戲開發者傳遞一種不好的資訊,風險因素就是最明顯的。”他接著表示,“第二點就是,你的裝機量從0開始,就算你發售後蹦出一撮人購買,但是裝機量和現在服役中的主機相比是九牛一毛,所以會導致消費者的分流,這是我們不願意面對的風險。”

EA : PS3和Xbox360都已outday沒必要開發新作


來自EA的負責人Frank Gibeau再次對外界表達了他對未來新一代主機平台的熱情,他聲稱現有的Xbox360和PS3主機平台已經走到了自身生命的末期,即將被淘汰。

因此,遊戲廠商如果還要繼續全力為這兩個平台推出原創新作的話,那麼到最後他們會發現自己其實犯下了一個絕大的錯誤。在Frank Gibeau看來,目前開發人員跟應該做的是在繼續打磨優化這兩個平台現有的產品陣容的同時開始著手設計和製作新平台的遊戲作品。

Frank Gibeau說:“推出一款原創新作主要是在主機生命的前期,歷史上大部分原創新作都是在主機上市的第一年內推出,幾乎每個時代的硬件平台都是如此。市場不會在一個世代結束時親睞一個新遊戲的,儘管這些作品可能賣得還行,但絕不會是突破性的。目前的行業狀況有點萎靡和混亂,而下一代主機平台卻遲遲沒有面世,新興的社交遊戲和手機遊戲又攪亂了市場。但當新一代平台推出之時,這些混亂都將轉變為活力,這意味著一個新的黃金時代又即將到來。我們現在正在為新一代主機開發三到五款原創新作,這期間我們也在對已有的系列作品進行不斷創新。”

電影感極强《Remember Me》鎗戰及近身格鬥展示


自從公佈《Remember Me》吸引了很多人的注意,而在PAX上該作也提供了試玩並且放出了高清的試玩視頻。從視頻中我們看到了很多遊戲的影子,遊戲的畫面非常出色,一度讓我懷疑這DEMO是在PC上運行的。

遊戲中角色有很多出人意料的技能,通過這些技能可以限制住人數佔優的敵人,而在演出效果和聲音方面也都做到了電影級的享受。遊戲將於2013年5月發售,登陸PS3、XBOX360和PC平台。

佈《Remember Me》是一款以記憶為主題的科幻遊戲,遊戲設定在近未來2084年的巴黎,在遊戲中人類的記憶可以在黑市中出售和購買,遊戲的主要角色是一名女性,在遊戲公佈的首段宣傳片中我們可以看到這名女主角吸引敵人注意,攀爬建築以及其他遊戲要素。

在遊戲世界中,人類全部被灌輸到一個感知系統(Sen-Sen)中,一個可以捕獲記憶並且可以自由在線交換和交易的系統,製造Sen-Sen感知系統的公司稱之為Memoryeyes,這個公司控制整個世界記憶的流通。而遊戲女主角則以滲透人類記憶,並通過記憶了解他的過去。

美國核心玩家數量減少,主機以及配件的收入下滑了20%


據NPD Group最新的報告顯示,在過於一年中,美國遊戲玩家數量減少5%,僅剩下約211.5萬人。與此同時,移動終端玩家超過了核心玩家的數量,而在2011年核心玩家數量佔比重最大。
美國核心遊戲玩家數量銳減5%

相較於2011年來說,玩家數量增長的只有移動終端以及數字遊戲分類,而其他的猶如核心玩家,家庭用戶,初級玩家,電腦發燒友的數量都有所下滑,其中家庭用戶量同比下滑約1740萬人。

據NPD的分析師Anita Frazier表示:“考慮到現時代主機的長生命​​週期(換句話說就是次時代主機遲遲不來……)以及基於智能手機和平板用戶增長,看到核心玩家數量下滑並不感到驚奇。”

“現在核心玩家貢獻的收入仍超過其他類別的玩家,今後仍將對產業至關重要。”
據NPD調查報告顯示自2012年7月,遊戲零售,主機以及配件的收入下滑了20%。

《Winning Eleven 2013》 最終發售日期確定


毫無疑問,9月份將是足球遊戲迷的盛宴。目前EA已經預定《FIFA 13》9月28日面世,不過作為老對手,KONAMI的《Winning Eleven 2013》卻遲遲未確定,只是說會在9月中下旬。不過好消息來了,今天KONAMI官方終於公佈了該作英/歐兩版的發售日期。

KONAMI數字娛樂公司今日宣布,《Winning Eleven 2013》將於9月21日同步登陸PS3、Xbox 360、PC三大平台。

作為《Winning Eleven》最新一代作品,《Winning Eleven 2013》將加入全新的“PES Full Control”,可通過全手動操作控制球員的每個傳球和射門,操控感上將達到前作未有的水準。此外,遊戲中的“Pro Active AI”將保證球員的動作和反應更加真實,而“Player ID”可讓世界級球星擁有自己獨特的外貌和招牌動作。

與此同時,為了慶祝KONAMI取得《Winning Eleven 2013》歐冠的獨家授權,遊戲發行商將提供《Winning Eleven 2013》的預購獎勵——歐冠限量版,其中包含了特別的DLC,可重現歐冠歷史性進球時刻。而英國版預購獎勵則是曼聯限量版,封面是曼聯球圖案。

除了 ​​三大平台以外,《Winning Eleven 2013》還將登陸PSP、PS2、NDS、Wii等平台,具體發售日期隨後公佈。

《初音未來歌姬計劃f》帶動PSV銷量倍增但續作用困難

本週的MC銷量榜上,PSV因為《初音未來歌姬計劃f》的發售而一夜躥升至硬件銷量榜榜首。而本作的首周銷量更是高達 15W左右。

不過製作公司發言人中の人(推特賬號)在推上表示考慮到本作的銷量以及製作成本等問題,或許開發《初音未來歌姬計劃f》的續作會變得困難起來。

同時他還提到遊戲的下載版銷量有實體版銷量的10%左右,是一個平常的數字。但希望大家不要會錯意了,現在還是在接著努力販賣中,目標是2012年PSV銷量第一的遊戲。

傳聞:Xbox720硬件質量問題或推遲致2014年發售


微軟次時代新Xbox主機雖尚未正式揭曉,卻已受到玩家熱切關注。近期根據多家業界分析師指出微軟或將成為繼任天堂Wii U,索尼次時代PlayStation後最晚發布遊戲主機的廠商,預計發售時間2014年。然而真正原因卻未曾知曉,今日官方Xbox雜誌引用國外知名科技網站消息,次時代Xbox或如同Xbox 360一樣陷入質量危機,導致難以趕上原定發售日。

據稱微軟此次決定在新Xbox中採用由AMD製造的核心處理器,而非與Xbox 360一樣採用來自IBM的PowerPC架構。原先微軟與AMD協定於2012年12月開始流水線生產該新型芯片時,卻遇到了一些生產問題。

新主板根據消息稱為“Oban”。主要生產地來自多家不同的亞洲製造商,雖然這樣的工作流程幾乎是消費電子屆的行業規則,然而在這些批量生產出的產品質量層次不齊,大部分難以通過質量測試。這導致了大量的廢棄及未來Xbox新主機產能問題

雖然在新主板建造過程中這樣的情況也並非不常見,但此次損失的數量十分巨大,也可能會直接造成微軟難以達成其內部核定的2013年秋季發售次時代主機的預期目標。

當然事情還是有挽救的餘地,但希望並不大,如果生產問題不能夠在今年11月前完全解決,那主板就不能於明年2月大批量到貨,也會至使次時代新Xbox要等到2014年才能發售。

Remote Play推出 PSV直接玩PS3遊戲

Remote Play功能如今已經正式開始提供,該功能允許玩家使用PSV作為PS3的操作及視頻輸出設備玩PS3遊戲。首批支持遊戲為《ICO》、《旺達與巨像》、《戰神HD合集》、《東京叢林》,其中PS3的L2與R2鍵將被放置在觸摸屏上。而使用這項功能的話,玩家需要在PS3上先下載一個免費的升級補丁。

當然,並不是直接把這4款遊戲移植到PSV ita平台,而是通過PSVita與PS3的聯動功能——“Remove Play”來完成。簡單來說,就是把PSVita當作是PS3的手柄,玩家可以用PSVita無線連接到PS3上,然後玩PS3的遊戲。雖然PSVita比PS3的手柄少了一些按鍵,但可以通過背面觸摸屏來代替相關操作。

《The Last Of Us》16 分鐘 Gameplay

“遊戲界奧斯卡”品質的 Naughty Dogs打造的《The Last Of Us》超長新演示,與E3試玩來自同一個關卡,同時擁有加長內容,當然,重點在本次演示玩法與早先的完全不同,這也再次證明了本作擁有超多互動劇本,真正達到互動電影的水平!

許多遊戲都向玩家們承諾說遊戲劇情會根據玩家的決定而改變,不過它們之中大多數只意味著通過玩家的不同選擇來進行略有分別的故事分支或結局。開發商Naughty Dog要對這種簡單的選擇說不,正在開發的遊戲大作《The Last Of Us》通篇強調了玩家所作出的各種大小決定的重要性,大到劇情走向,小到你是否需要打開物品欄。

“我們試圖突出強調Joel和Ellie身處的那種極端現實環境,玩家的每項行動都會帶來後果。”總監Bruce Straley說道。

“ 如果你不管三七二十一就進到某個地方,還想毫髮無損的出來,那我只能說少年你太年輕了。你在這個場景裡還剩多少彈藥?如果遇到敵人你能搞定嗎?你還有沒有醫療包?你還剩下什麼東西?如果在遇到敵人的同時你需要使用醫療包,那你物品欄裡的物品配備得合適嗎?考慮了這些之後,玩家需要作出選擇:我要進攻還是自衛?”

只消作出那麼一兩個錯誤的決定,玩家就會發現自己正在面臨一種完全意料之外的處境,至少不像其他遊戲那樣,玩家在打開背包更換物品的時候無法暫停遊戲。

“ 我們的背包系統是即時的,也就是說在打開背包的同時遊戲還在繼續。玩家在更換物品的時候並不能夠暫停遊戲。”Straley警告我們說。

“就好像玩家自己正處在某種危險的境地,敵人在四周向你慢慢靠近,如果他們發現了你就會舉起棍棒向你衝來,這種危機的情況下你是否還需要把後背上的背包卸下來從裡面翻找你所需要的東西?我們所要表達的意思就是讓玩家們感受到他們所做的一切決定都會造成某種後果。 ”

Straley還描述了一個遊戲場景,當玩家悄悄偵察到了一小撮敵人,如果玩家不能獲得所需要的足夠信息,那麼他們就可以繞開敵人繼續前進,避免被敵人發現。可如果玩家想要獲得敵人身上的補給品,那麼他們就有可能需要與憤怒的敵人冒險一搏。

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