Posted : Sep - 05 - 2012 @ : 11:46 pm | Filled under:
PS3 |
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《God Of War:Ascension》最新Boss視頻,展現了遊戲中Kratos需要面對你的三大巨型BOSS之一的女性蜘蛛型BOSS一些情報。
Kratos需要面對三個Furies([希神]復仇女神(“土地”和“黑暗”的三個女兒, 以清算罪惡為職責, 被描繪成莊嚴、美麗的女郎, Fury 為其中之一)),在官方公開的影像中我們只看到一個蜘蛛型的女性Boss。不過視頻中看到這個Boss也不是很恐怖,Kratos搞掂她應該沒問題的。
《God of War Ascension》將有3種不同規格銷售。普通包,特典包,豪華包。
豪華包將附贈限量版的奎爺雕像。同時包括限量版外包裝,遊戲原聲,Ps3動態主題等。最有價值的贈品當屬–全DLC通行證,購買了豪華包的玩家可以免費使用未來所有的DLC。贈品還包括一張聯機模式的雙倍經驗卡(目前尚未有關於聯機模式或此卡的任何新聞。)特典包中沒有豪華版的雕像和DLC通行證,其他贈品一樣。
《God Of War:Ascension》2013年3月13日發售
Posted : Sep - 05 - 2012 @ : 11:29 pm | Filled under:
攻略心得 |
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離《Winning Eleven 2013》發售日期越來越近了,熱愛運動的玩家們是否也迫不及待了呢,趕緊先來看看以下的內容吧,一定有你需要的。
在遊戲中玩家對球員的控制層次已經大大增強了,通過手柄上的R2/RT鍵和三角鍵遊戲構建起了一個精妙的攻防體系,玩家可以通過這幾個按鈕阻斷搶球者的進攻。在《Winning Eleven 2013》中守門員的動畫效果和AI也得到了大幅提升,現在他們可以更精準的預測對方進攻方向並作出相應動作。
當然AI會根據球員的水平有高有低,這將保證他們在遊戲中的水平與現實中的相當。包括控球高手小羅,巴西天才內馬爾以及綠茵傳奇卡卡都被分毫不差的真實還原到遊戲之中。
有了個性十足的各色球員之後,預激活AI將保證遊戲中的球賽將如同真實比賽一樣有起有落。新的AI系統將確保比賽更加公平,在以往的實況系列各種自相矛盾之處被去除之後,本作中球隊會對陣型缺口做出更快的反應,防守反擊看準時機一舉突破的打法將不再吃香。
同時《Winning Eleven 2013》也是一款很有深度的遊戲,以下很多選項都得到了增強以增加遊戲趣味:
球員訓練:訓練部分一直以來都很受實況玩家歡迎,同時也是幫助玩家熟悉遊戲不可或缺的一部分。在完成一系列訓練之後玩家將掌握快速過人以及手動射門的技巧。在訓練中玩家也有機會習得如何運球晃過守門員等進階技巧從而脫穎而出。
足球生涯:這一玩法最先出現在《Winning Eleven 2012》中,也是該系列大受歡迎的“大師聯賽”的改進作品。在《Winning Eleven 2013》中這一模式將向玩家提出眾多挑戰。
新模式下玩家可以通過賺錢僱傭某教練來補足球隊某方面技巧的補足從而增強球隊的實力,同時球員轉會也會更加透明,如果轉會談判陷入停頓遊戲也會提供明確的原因。在綠茵傳奇模式下球員將會得到如何提昇實力的反饋以儘早出現在首發陣營。
在線部分:大師聯賽在線將會引入一種名為“對手排名”(Rival Ranking)的新排名系統,這一系統將把相似水平的球員分到一類中。遊戲的在線社區也將根據全球區域不同分為240個城市,只要離線玩家上線就會顯示出來。
你也可以給其他玩家發送信息或挑戰創建新的聯賽。該系列曾出現過的“我的實況”Facebook同步也回歸到《Winning Eleven 2013》中,並會提供展現更多細節。比賽報告將包括成功突破的路徑,陣型等多種內容,還包括每位玩家操作的最高進球球員,以及得分模式等多種信息。這些內容玩家都可以隨時貼到自己的Facebook主頁上。
Posted : Sep - 05 - 2012 @ : 11:25 pm | Filled under:
PC Games |
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新作《Shadowrun Returns》首批截圖近日公佈,該作是一款角色扮演遊戲。
本作以歐美著名的紙上RPG為基礎開發而成,沿襲了原作的世界觀以及各類設定。遊戲中包含了第三人稱動作的要素,但是在戰鬥時更多的是第一人稱射擊方式。除了標準的FPS遊戲方式外,本作還將加入各類豐富的RPG要素。
遊戲中,玩家要操縱一支暗影軍團,使他們從一支小軍隊成長為一支強大的軍團。
Posted : Sep - 05 - 2012 @ : 11:02 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《Metal Gear Solid: Ground Zeroes》引起玩家的熱烈討論,其中一個爭論的問題就是遊戲的時間設定。在日前放出的試玩視頻中,Snake看上去老了很多。但小島秀夫表示,你們看錯了。
小島發表Twitter回應以為玩家關於Snake頭髮和鬍子的提問,稱略微泛白只是光影效果。
他說,“我看到許多玩家糾結於Snake略微泛白的頭髮。這只是光影效果。”
那麼關於該遊戲時間設定的討論就再次成為熱點。因為視頻裡出現了Paz和Chico,所以《Metal Gear Solid: Ground Zeroes》的時間設定應該是緊接著《和平行者 / Peace Walker》之後的一段時間,當然一切都是猜測,小島秀夫才說了算。
Posted : Sep - 05 - 2012 @ : 10:54 pm | Filled under:
PS VITA |
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Zen工作室宣布和PopCap Games合作,在《Zen Pinball 2》中追加了“《Plants vs. Zombies Zen Pinball Machine》”。下面是該波子機的宣傳視頻:
《Zen Pinball 2》是一款Cross Buy遊戲,同時擁有PS3和PSV的用戶,只需付費一次便能在兩台機器上玩到這款作品了。
這款作品已於9月4日登陸PSN商店,對應PSV和PS3平台。
Posted : Sep - 05 - 2012 @ : 10:15 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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誠信破產Capcom,而今又對親密戰友任天堂暗中捅刀,稱任天堂對次世代主機的硬體性能誠意不夠,WiiU不能算次世代等驚人言論,讓廣大任天堂愛好者大跌眼鏡並且義憤填膺。
Capcom表示:儘管任天堂不久後會向市場推出新的遊戲主機WiiU,但是可以預見的是不斷豐富的DLC才是市場繁榮的動力,從主機生命週期時來說,誠意才是次世代主機的標誌,所以說WiiU不能算是次世代的領跑者。
作為掌握眾多諸如《魔物獵人》《街霸》《生化危機》等膾炙人口的遊戲品牌的Capcom似乎並不把WiiU當做次世代主機看待,遊戲從開發者的角度來說,這言論得到了不少業界的認同。畢竟WiiU只有和7年前的PS3、XBOX360等同的硬體特性無法讓開發者信服。
http://www.nintendolife.com/news/2012/09/capcom_the_next_gen_doesnt_start_with_wii_u
Posted : Sep - 05 - 2012 @ : 9:39 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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PS3獨占遊戲《如龍 1&2 HD Edition》的介紹視頻,視頻中SEGA請到了遊戲中主角桐生一馬的聲優黒田崇矢來試玩並解說這款遊戲。
遊戲將帶玩家回歸最原始的神市町,揭開整個系列故事的真相,同時也算是為新作《如龍5》來預熱了。這部分實機演示介紹將分段為玩家展示
Posted : Sep - 05 - 2012 @ : 8:50 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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XBOX360金會員用戶及PS3用戶可以在2012年9月18日下載《BioHazard 6》遊戲全新試玩DEMO。非金會員用戶也可以在9月25日後下載此Demo。PS3平台《龍之教條》用戶也可以從即日起下載初版《BioHazard 6》試玩Demo。
Capocm許諾此次放出的試玩Demo和今年早些時候XBOX360平台《Dragon’s Dogma》用戶獨占的《BioHazard 6》初版試玩DEMO不同,兩版的試玩內容結構類似,玩家可以在三個不同的單人戰役模式關卡(可在線合作遊戲)中進行試玩。
里昂關卡中會帶領玩家體驗被殭屍襲擊的常春藤大學,而傑克與雪莉會轉戰中國繼續戰鬥,克里斯和他的BSAA小隊會現身東歐與BOW戰鬥。
Posted : Sep - 05 - 2012 @ : 8:47 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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Zindagi Games已經完成了將於今年11月發售的PlayStation Move體感遊戲《Sports Champions 2|運動冠軍2》。2013年對於Zindagi而言是非常重要的一年,目前正在進行的項目中從掌機平台衍生至次時代主機平台。Zindagi Games為此也在招募人才中,希望能夠加入團隊共創輝煌。
Zindagi Games
Zindagi Games為索尼投資的第二方遊戲工作室,主要開發PlayStation Move體感遊戲。以PS Move高素質首發遊戲《Sports Champion》及之後的《Medieval Moves: Deadmund’s Quest》成名,而未來則有《Sports Champion 2》發售。在之前的消息中,Zindagi也表示其正在開發次時代主機遊戲,以及協助SCE研發部門開發或更新PS Move技術。
Posted : Sep - 05 - 2012 @ : 8:34 pm | Filled under:
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在《Metal Gear Solid》25週年活動上,小島秀夫公佈了用FOX引擎打造的新作《Metal Gear Solid:Ground Zeroes》。
由於當時發布會正要公佈該作的時候,現場工作人員勒令觀眾們關掉手機並禁止發Twitter,解禁之後網上開始風傳這部新作的名字,但是出現的名字卻各式各樣,而近日小島秀夫也在他自己的Twitter上再次強調了遊戲的名字。
小島秀夫在Twitter上說到:“遊戲的名字應該是’MGS Ground Zeroes‘,不是’Zero’。這個是複數的,不只有一個爆炸點。”因為Ground Zero是“爆心投影點”組織的名稱,所以很多人認為發布會上公佈的名字寫錯了,現在看來小島是有意為之的。
Posted : Sep - 04 - 2012 @ : 11:04 pm | Filled under:
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《Dishonored》是《Fallout》系列的製作商Bethesda推出的一款第一人稱目標性潛入遊戲。這個目標性可能很多人不明白,簡單來說,每一章節你會有一個任務(比如,殺死XXX,破壞XXX),而只要你能完成這個任務,隨便用什麼方式都可以!獨特的遊戲體驗讓玩家欲罷不能。
試玩版的任務是潛入一個敵人營地並抓住一個瘋狂科學家。根據目測,光是如何進入這個營地就至少有4、5條路線,至於如何順利抓住目標,其方法也就仁者見仁智者見智了。
雖然《Dishonored》是一款潛入為主的遊戲,玩家依然可以大搖大擺的在敵人營地的大門上安放炸藥,把聞訊趕來的敬畏打成篩子,這和很多遊戲一旦潛行狀態的玩家被發現就會影響任務甚至使任務失敗大相徑庭。
整個任務的空間不大,但是立體性極強,到處都是可能的路線。在這些本身就很隱蔽的路線之下,還有很多藏著寶物的隱蔽空間,一些支線任務會要求玩家搜索這些東西,或者去哪裡打開一個保險櫃,除此之外還有可能發現能夠強化玩家技能的東西。
最重要的資源分為兩種,能夠強化玩家技能的符文,還有能改善玩家裝備的金錢。如何配置符合自己的技能也大大增加了《羞辱》的可玩性。玩家往往需要裝備很多東西才能完成一整關的挑戰,比如一把十字弓並不能讓你通過一扇鎖著的大門,但是要是想打爆哪個倒霉蛋的腦袋,一把鑰匙可就沒啥大用了。
遊戲的操作感不錯,就像生化奇兵和天際差不多,角色的左右手是分開操作的,一般右手都拿著一把刀,左手切換各種武器或者能力。最重要的技能應該是閃爍,閃爍能讓你到達更高的地方,或者偷偷出現在敵人背後。
還有一項非常有趣的技能叫做佔據。它能讓玩家控制敵人或者阿貓阿狗,老鼠,食人魚也不在話下,這些小東西體積可比人類小多了,他們能輕易穿過縫隙而不會引起任何人的懷疑。
遊戲的打擊感非常出色,玩家能明顯感覺到手中的武器擊中敵人的感覺,在第一人稱視角下近距離背刺一個敵人是非常激動人心的。此外,儘管遊戲風格略顯科幻,但是所有的元素都似曾相識,這大大加強了遊戲的代入感。
《Dishonored》的遊戲時間大約在15小時,如果考慮到全部的支線任務,時間將大概是25個小時左右。不過這款遊戲有無窮的可能性供玩家去發掘,絕對不會讓人通關一次就想刪除。
《Dishonored》將於10月9日發售於360、PS3和PC平台。
Posted : Sep - 04 - 2012 @ : 11:01 pm | Filled under:
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Arc System Works將會推出一款名為《非常E麻雀》的遊戲,預定在9月12日登陸PlayStation Store。屆時,日服PSVita玩家可以用1200日元的價格,購買並下載這款麻將類游戲。
本作是一款以校園生活為舞台的麻將類游戲。在遊戲中,玩家除了可以和幾位女主角打麻將之外,還可以使用各種道具來贏得任務。如果贏了之後,還會有特別的“殺必死”贈送哦!此外,本作還支持PSV的“Near”機能,玩家可以和其他玩家交換遊戲中的道具。而官方還宣佈在日後推出的DLC中,將會有新女主角的追加配信。