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《Metal Gear Rising: Revengeance》可能移植到PS Vita

今年早些時候在AT&T’s Developer Summit上,SCEA做演講時用的幻燈片裡赫然出現《Metal Gear Rising: Revengeance》的LOGO在協力廠商開發遊戲名單中。

E3將會發佈《Metal Gear Rising: Revengeance》的最新消息。

由白金製作室製作的本作預定於今年年底登陸PS3和X360平臺。


http://www.vg247.com/2012/04/27/metal-gear-rising-revengeance-could-be-heading-to-vita/

《Assassin’s Creed 3》在AI設計上取得“重大進展”


創意總監Alex Hutchinson向媒體透露稱,《Assassin’s Creed 3》在AI設計上取得了重大進展。

“最大的改變就是在城鎮中的一群人會被某些事件所吸引並參與到其中,在那結束之後他們會回到原地然後繼續參與到下一個可能的事件中。”

“你再也不會看到一群人在那裡聊幾個小時的天了。他們會去干點別的什麼事的。”

“玩家們還可以去狩獵,不過我們希望玩家們能更注重捕獵的過程,比如追踪獵物和佈置陷阱等。”

“我們希望玩家能夠通過探索世界來狩獵大多數的動物物種,但少量稀有的物種需要玩家通過自己的技巧來發現它們並獵殺牠們。總而言之,我們想讓玩家在狩獵時也能用上一些技巧而不是簡單的一槍幹掉它們。”

有趣的是,在遊戲中玩家的行為將會對遊戲的進程有一定的影響。比如一旦康納的狩獵技巧非常出色,那麼就可能會有一家狩獵俱樂部來邀請他加入。

“他們會向玩家發出邀請,玩家接受以後就可以探索一些原來無法探索的區域,在那裡玩家可以獲得更多的挑戰和獎勵。”

《PlayStation All-Stars Battle Royale》正式發表


之前我們就報導過GTTV將會公開《PS明星大亂鬥 PlayStation All-Stars Battle Royale》的消息。而在今天的GameTrailers TV中,也放出了相關的視頻,正式公開了這款遊戲。

《PlayStation All-Stars Battle Royale》是由Sony旗下的獨立工作室SuperBot Entertainment負責開發,遊戲中將包括20年來PS系列主機上登場過的經典人物,這其中就包括了奎托斯、德雷克、狡狐庫珀、胖公主等角色。遊戲確定為PS3平台獨占,目前沒有在PSV上推出的計劃。更多消息將在本屆E3放出,預定今年假期檔登錄PS3。。

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亦裸裸抄襲Kinect。聯想eBOX上市

聯合綠動eedoo今天宣布,旗下體感遊戲設備——CT510在線多媒體運動機4月29日上市銷售,售價3799元人仔,亞馬遜、淘寶上有售。

eBOX是一款能夠給用戶無手柄遊戲體驗的國產遊戲機,聽起來是不是很耳熟呢?

它被稱為山寨版的Kinect,因為巧合的是它同微軟在xbox360平台上推出的Kinect有異曲同工之妙。
與過去所報導的一樣,EBOX內含8款內置遊戲,並帶有一個能拍攝遊戲者運動的內置攝像頭。EEedoo是該產品的研發公司(母公司為聯想集團),這是市場上僅有的第二款無手柄遊戲。

“我想更重要的是誰能讓用戶玩的更愉快,”微軟遊戲工作室執行總裁Phil Spencer日前在Kotaku網站的報導中稱。“任何人都不願意買一塊無用的塑料放在家裡。所以最重要的是誰能提供更好的遊戲體驗,這才是最重要的。

和微軟一樣,綠動把EBOX定位於家庭遊戲機。“我們的產品是專為家庭遊戲研發的,eBox的可能沒有精美的遊戲圖形,或刺激的暴力,但它可以激發家庭成員的不僅僅是坐在沙發上,而是動起來並得到一些鍛煉, ”Eedoo技術專家Jack Luo在今年8月就已聲明了。他認為,由於Eedoo是一個中國公司。

傳聞:《Battlefield: Bad Company 3》已經在開發當中


早前,傳聞DICE內部人員透露DICE下一部製作的遊戲將會是《Battlefield: Bad Company 3》。

日前,《Battlefield 3》執行製作人DICE成員Patrick Bach在接受外媒採訪時,似乎默認了《Battlefield: Bad Company 3》已經在開發當中。

外媒games.ch在問及DICE內部人員透露下一部作品將會是BC3時,Patrick Bach表示:“目前部分DICE員工正在製作《Battlefield 3》的三個資料片,而其他員工……恩!”

儘管Patrick Bach沒有直接回答媒體的提問,不過從這樣的回答中我想玩家們可以猜出一些東西了!

《Metal Gear Rising: Revengeance》真人預告片。4月30日將有新情報


這部《Metal Gear Rising: Revengeance》滲人的真人宣傳片透露他們將會在月底發布一些信息。

遊戲宣傳片中顯示道:“手術移植導致傳輸失敗,數據被保留,4/30/12重新開始啟動。”提示玩家們去遊戲官網登陸查看。然而上面除了一個倒計時器以外幾乎啥也沒有。

Metal Gear Rising: Revengeance》是從《Metal Gear Solid》系列中的派生出的一部動作遊戲,由Platinum Games開發,並且將在年底登陸PS3和Xbox 360平台。

故事設置在一個發展中國家,該國剛從腥風血雨的內戰中復蘇過來。雷電加入了該國的一家私人軍事保安公司,承接各種任務,包括“VIP的保護任務、軍事訓練任務等”。一場可怕的衝突將發生在該國,其中一股神秘勢力是由半機械人組成。白金工作室的稲葉敦志和小島工作室的是角有二將共同擔任製作人。

《LOST PLANET 3》新圖發佈超巨型怪物亮相

今日CAPCOM放出了大量關於《LOST PLANET 3》的遊戲截圖,展示了男主角駕駛的鑽頭機器人,怪物Akrid以及遊戲中的部分角色。

《LOST PLANET 3》採用虛幻3引擎製作,由Spark Unlimited外判製作,曾製作過《Turning.Point.Fall.of.Liberty》,《Call Of Duty Finest Hour》。Capcom發行,將在2013年春登錄PC,Xbox360和PS3平台。

《LOST PLANET 3》的主角叫吉姆,一名離開地球前去執行與EDNIII組織合作的雖危險卻很賺的任務。與當地的建築拓荒公司NEVEC合作,吉姆與日冕站的拓荒者成為了基友,共同勘探這個星球,找到星球的能源樣本“熱能”。

隨著NEVEC的熱能儲備漸漸減少,“日冕任務”也越來越需要找到天然的熱能能源。吉姆冒險在寒冷的環境進行作戰,面對本土星球的生物威脅。當然,吉姆擁有一系列裝備,不僅能用來戰鬥,還能抵抗星球的氣候。

劃線脫衣遊戲《DancingEyes》被終止開發


《Dancing Eyes》是一款劃線解密類游戲,玩家的任務就是在遊戲中脫掉女孩身上的衣服。Namco原本打算將其重製為高清版本,但現在這家公司猶豫了.

據日本遊戲雜誌《電玩通》的透露,Namco已經決定中止這個遊戲的重製。具體原因仍未說明。

這不是第一次了。在2011年4月,這款遊戲曾被宣布取消開發。但在夏天的時候,又給恢復了。

任天堂發佈2011財年財報,虧損432億日元

單位:日元

2011年4月至2012年3月

銷售額6476億(其中海外銷售額為4994億,占77.1%),同比下降36.2%,
赤字432.04億(其中日圓匯率損失277億)
另外現金資產較上年度的8128.7億下降為4620.21億,任天堂解釋為用於投資及經營活動

2011財年出貨

3DS 硬體1353萬台(累計1713萬),軟體3600萬(累計4542萬)
DS系列 硬體510萬(累計1億5152萬) 軟體6082萬(累計9億031萬)
Wii 硬體984萬(累計9585萬) 軟體10237萬(累計8億1846萬)

任天堂預計2012財年預期銷售額為8200億,純利潤200億

這是1981年公佈財報以來,任天堂的首次全年決算赤字!

http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2012/120426.pdf

PS Vita將可運行PS one遊戲

近日歐洲PlayStation Vita Store發現PS one 《Buzz Lightyear》發售,這表明Sony已經快完成PSV對PS1遊戲的支持工作了。

這個PS1遊戲售價3.99英鎊,雖然如果你試圖運行它會導致系統錯誤。

SCE總裁吉田修平曾于本周早些時候在Twitter上告知公司正“努力實現”Vita對PS1遊戲的支持。

《FIFA 12》DLC《歐洲杯2012》惹眾怒近半球隊未經官方授權

在《FIFA 12》遊戲的DLC《歐洲杯2012》中,有近一半的球隊沒有獲得授權並且其中的人員名單均有錯誤。

憤怒的玩家們擠爆了EA的官方論壇,在論壇上他們表達了他們的不滿。

未獲得授權的隊伍包括東道主烏克蘭隊,還有威爾士隊、斯洛伐克隊、愛沙尼亞隊、白俄羅斯隊和馬其頓隊。

EA已經官方確認了53支比賽隊伍中的24支是不需要經過授權的。

一位官方發言人向媒體透露,EA認為他們已經搞定了隊伍授權的工作,要是現在讓他們去與當地足協談判的話幾乎是不可能的。

“在《歐洲杯2012》的DLC中有一些隊伍是經過授權的。53支球隊中有29支是經過官方授權的,而剩下的則是一些普通的不需要經過授權就可以使用的球隊。”

“在授權的問題上,EA已經派人與當地足協部門談判過了。由於某些原因,我們不可能將所有的球隊都包括進遊戲內,也不可能與所有地區的足協部門都進行談判。”

似乎DLC的問題並沒有受到FIFA研發團隊的重視。粉絲們還抱怨稱遊戲中並沒有晉級模式的設定並且玩家只能在錦標賽中使用一支隊伍比賽。

似乎還有許多玩家抱怨在下載DLC的過程中會出現死機等情況。

一份EA發布的Twitter稱,他們還在調查該問題的原因。

這款DLC在PC、PlayStation Network和Xbox Live Arcade上以15.99美元/1800微軟點數的價格供玩家付費下載。

PSV銷量慘不忍睹 可能將降價銷售


索尼的新CEO Kaz Hirai最近值得煩憂的事情似乎不少,先是裁員1萬人,還要考慮如何重塑索尼曾經的光輝形象。然而還有另一個讓人頭疼的事情等待他去解決,那就是PS Vita目前的銷售困境。
Hirai在不久前宣佈將會把遊戲部分當做公司未來重點發展的物件之一,可PS Vita如今糟糕的業績顯得和這個戰略格格不入。在日本,Vita上周的銷量創下新低,僅賣出了8250份。在美國,基礎版的Vita定價250美元,3G版的定價為300美元,上個月的銷量似乎下降在20.萬和21.5萬之間,確切的數字還不清楚。

如果有什麼歷史前科可以借鑒,那就是3DS在美國糟糕的首發,美國玩家因為硬體高昂的價格和遊戲的匱乏,紛紛不做考慮。在日本的銷售更是慘不忍賭。
3DS在發售幾個月後最終決定降價才得以扭轉頹勢,最終讓第一年的硬體銷量超過DS同期。不過降價20%只是成功的一部分。任天堂年底假期強勁的軟體陣容為硬體銷量打進了強心劑。至於是降價讓消費者願意掏錢,還是因為軟體陣容才推高的硬體銷量這倒不重要了。
雖然降價對於消費者來說更切合實際,但是對索尼來說情況要更複雜一些。在北美發售兩個月就宣佈降價對Kaz Hirai新官上任來說可不是很麼好勢頭。考慮到索尼一貫的降價歷史,想要立刻看到PSV的降價宣言似乎不太可能。
在今年的E3展上宣佈降價或許能夠吸引部分眼光,但索尼或許不會考慮這麼做。
任天堂做出3DS降價的原因非同尋常,不僅是因為事出突然,也是因為它選在軟體陣容依然嚴重匱乏的時候公佈降價的消息。
Vita的軟體陣容要比任天堂強大一些,但新遊戲大多是跨平臺作品,真正的原創屈指可數。所有人都希望今年的E3展上索尼能夠壯大Vita的陣容,但想靠單一遊戲(或是多款遊戲)來提高銷量到達一個合理的水準非常艱難。
選擇年末假期進行降價倒是不錯的選擇,既可以提高銷量也能保住索尼顏面。問題在於就算屆時宣佈降價,是否能夠吸引消費者的注意?畢竟,到了年末,Vita會面臨大量的競爭對手,無論是Wii U還是下一代iPhone都會從Vita手裡爭奪市場。

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