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PS Vita新作《Soul Sacrifice》

根據Fami通雜誌的最新文字速報,一款名為《Soul Sacrifice》的新作,將會登陸PSVita平台。

“魔法師之間的故事”、“進化之後的聯合作戰概念”、“高速電腦所描繪出來的真實幻想世界”為這個遊戲的賣點。

4位角色共同與巨大的魔物進行戰鬥的場面相信會給玩家更加強烈的視覺衝擊感(插畫方面,很有末彌純老師的風格)。

傳聞:Sony將5月2公佈新作《KillZone 4》、《GT6》《Eight Days》復活可能

Sony近日是動作不斷,JeuxVideo暗示在5月2日的時候索尼將針對PS3進行一個重大的發布,其中包括了大量的PS3獨占遊戲。據法國的一個網站透露他們將為這次發布會進行視頻直播,並透露其中會有索尼獨家展示的遊戲。於是乎各種各樣的標題浮現在我們的腦海當中,包括《小小大星球3》、《KillZone 4》、《GT6》、《God Of War 4》

《Eight Days》

http://www.jeuxvideo.fr/2-redac-mysterieuse-exclu-ps3-actu-486988.html

http://www.vg247.com/2012/04/17/rumour-major-playstation-3-announce-on-may-2/

《Starhawk》正式版將更多驚喜內容。中英文合版5月發售

Lightbox的PS3獨占遊戲《Starhawk》即將發售,近日官方終於公開了本作單人模式的部分情報,並聲稱這將讓玩家們覺得值得花60美元買這款遊戲。

在PS官方BLOG中,Jobe表示射擊遊戲中有許多偉大的作品,但其中多數作品的單人模式顯得單調,玩家智能體驗到線性的遊戲內容,除了事件還是事件,然後將它們串聯在一起。而在《Starhawk》中則將不一樣,玩家將體驗完全不一樣的戰鬥挑戰,玩家或許知道什麽敵人會來攻擊、什麽時候會來進攻、自己有什麽裝備可用,但具體如何進行遊戲完全由玩家自己決定。

但說起來容易做起來,制作小組在開發過程中遇到了許多需要排除的BUG。不過對Lightbox來說,這些額外的工作都是值得的。在遊戲中,不同的玩家偶然會發現很多不同的成功策略,和那些以不變應萬變的打法比起來多變的戰術顯得更有趣。

雖然目前單人戰役的內容還有很多不能公布,不過該公司認為玩家們將能夠體會到許多驚喜內容,因為其中的敵人和遭遇是無法在多人模式中體驗的。因為戰役並非建立在多人模式地圖中,所以這是一次推動劇情發展的單人遊戲體驗,擁有獨特的地圖和事件。從沙漠中的小型沖突到戰艦上的大型太空戰應有盡有,玩家將體驗到多種多樣的精彩戰鬥。

《Starhawk》將於5月初登陸PS3,中英文合版則將於2012年5月8日發售。

《Halo 4》發售日確定


最近有一份新聞報導稱,微軟旗下的大作《Halo 4》將在2012年11月6日全球正式發售。

國外遊戲媒體The Verge爆料稱開發商343工作室和發行商微軟將於今夜凌晨公佈《Halo 4》發售日,公佈場合是今天晚上的康納·O·布萊恩脫口秀節目,這也是微軟的習慣,在脫口秀節目中公佈旗下產品信息。

343工作室的資深製片人埃里森·斯特羅已經通過推特確認了相關情報,還有微軟的麥哲·尼爾森也承認此事

《Dragon’s Dogma》Demo下週放出


據悉該Demo將通過XBOX Live賣場和PSN推出,其中北美地區的玩家可於4月24日進行下載,而歐洲地區的PS3玩家則需要等到4月25日才能通過PS商店進行下載。

本次的Demo將提供兩種職業:戰士(Fighter/ファイター)和遊俠(Strider/ストライダー),並且均擁有獨立的任務和事件。

其中鬥士的故事發生在序章,即主線劇情之前,而遊俠的任務則圍繞領都格蘭·索連而展開。而每個任務都將提供一個關底BOSS供玩家挑戰。此外,本次的DEMO將允許玩家使用角色創建工具來自建角色,並且能夠保留至完整版遊戲中。

本作預定於2012年5月22日發售,對應PS3和XBOX 360平台。

傳聞 :《LEFT 4 DEAD 3》開法中加入新武器


2008年,Valve推出的《LEFT 4 DEAD》把生存恐怖遊戲又帶到了一個高峰;距離《LEFT 4 DEAD 2》的發布已經有兩年了,我們還在期待著Valve何時能推出這款經典恐怖遊戲的續作。

先把懷舊之情放一邊,目前來看只有唯一一條線索證明Valve正在著手《LEFT 4 DEAD 3》的開發。然而,這並不妨礙X360 Mag UK的出版主管將游戲列入最受期待的FPS遊戲榜。

根據這家雜誌的猜測,在新作中會加入更多的元素,故事主線的發展結構應該與《Half Life 2》很像,並且運用前兩作中的元素深入挖掘故事主線,追溯每一個倖存者的最後結局。

至於武器和技能部分,在新作中有望加入一系列新武器,包括火箭發射器,火焰噴射器等等;人物技能會根據選擇的角色不同而導致差異。舉例來說,就像《軍團要塞》的風格,每個角色都特別擅長使用某種武器;如果Valve把武器成長系統加入到遊戲當中,也是很不錯的。最後提到的兩個變化就是隊友AI的提高,使得他們可以改變等級,使用和改變地圖中的道具物品,使得《LEFT 4 DEAD 》更加清晰。當然還有新角色的加入,這點在前兩作中就有體現。

或許這些設定還只是民間自發的揣測,但如果Valve希望在今年掀起生存恐怖遊戲新高潮的話,那麼我們很有可能在即將到來的E3大展上一探究竟。

SONY發佈本屆E3 2012舉行時間


今年SONY早早的確定了E3發布會將將於美國時間6月4日晚6點舉行
場地依然跟去年一樣,在洛杉磯紀念碑體育中心舉辦

我們期待的有
Metal Gear Rising: Revengeance》發售日期
The Last Of Us》發售日期或Demo
《Final Fantasy Versus XIII》更多內容
《God Of War 4》

PS Vita免費新APP《Paint Park》《Wake-up Club》及Skype


《Paint Park》及《Wake-up Club》將於4月19日免費登錄PlayStation Store。
於《Paint Park》中玩家可邀請6位玩家一起以圖或文字為題速度競猜。
《Wake-up Club》則將鬧鐘與遊戲結合,團隊行動相約更加簡便。
Skype則將於4月24日登錄PSVita。

Paint Park:
功能
使用PS Vita的觸碰螢幕來輕鬆隨意地塗鴉和繪畫;透過Ad Hoc模式和朋友連線,參加刺激的多人遊玩比賽。
在螢幕上精確呈現玩者手指的動作。
利用各種虛擬畫筆來作畫。
利用螢幕上的色盤來讓畫作栩栩如生。
在以PS Vita的正面或背面相機所拍下的相片上畫圖。
透過Ad Hoc模式進行最多六個人參加的繪畫或攝影比賽。

Wake-up Club:
Wake-up Club是一款「讓起床時間相同的玩家互相催促起床」的鬧鐘應用程式。只要設定鬧鐘的時間,便能透過網絡與其他設定了相同起床時間的人結成同盟。
與同盟的其他成員進行「起床」、「叫別人起床」的簡單溝通吧!
亦備有可於線上使用的計時和簡單鬧鐘功能!
就算正在使用其他應用程式,鬧鐘功能仍可在背景運作。
那麼你便不會再因為顧著玩遊戲而遲到赴約了!
本應用程式亦具備時鐘功能,從多個時鐘設計中選擇喜歡的設計吧!

《Crysis 3》新故事、封面及概念圖Teaser Trailer

重磅炸彈來襲!日前EA剛剛正式公​​佈了《Crysis 3》,同時表示本作將會在2013年春季發售。

在放出大量截圖的同時,EA還給出了《Crysis 3》故事概。

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本作的故事發生2047年在《Crysis 2》之後,紐約已經成為包裹在Nanodome當中的城市,成為熱帶雨林,長滿樹木,茂密的沼澤地和湍急的河流,其中分成為七個不同的和變化莫測的環境,《Crysis 2》當中的先知,研發出一個致命的複合弓箭,增強的納米服和毀滅性的外來高科技,成為這個星球上最致命的獵人。主角(名為Prophet)重返紐約進行戰鬥。

Crytek的首席執行官Cevat Yerli表示:“《Crysis 3》是一個驚心動魄的組合,先進的作戰和高技術和地球人以及外星人組合,武器射擊玩家肯定會喜歡《Crysis 3》。利用最新的CryENGINE技術,我們能夠提供七個獨特的場景,提供驚人的視覺和遊戲體驗。”

《Crysis 3》預購價格59.99美元,2013年春季發售,有PC、PS3和Xbox 360版本。預購玩家將獲得一個特殊的獵人版。獵人版遊戲,讓玩家早日在遊戲中獲得超級弓箭等裝備。

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3月遊戲零售業低迷《Modern Warfare 3》同比銷量下降4.2%


即使首發日就在北美及英國市場賣出了650萬份的成績,《Modern Warfare 3》的表現也不能讓挑剔的分析師們感到滿意:俗話說樹大招風,像《Call Of Duty》系列這般動輒創造數億美元營收的項目,自然會成為分析師們優先瞄準的靶子。

似乎有人忘了這位是2011年的最大贏家

於是最新的數據出爐了:根據Gamasutra的報導,來自Macquarie Equities的分析師帶頭披​​露數據,宣稱《Modern Warfare 3》自2011年11月面世以來的總銷量與系列前作《使命召喚— —黑色行動》同期相比下降了4.2%,受今​​年3月美國遊戲零售業低迷的影響,《Modern Warfare 3》在當月的銷量連2011年同期《Block Ops》的銷量的一半都不到。

來自PiperJaffray的分析師表示:這些數據意味著遊戲市場正在發生顯著變化——那些從來不會在首發日排隊搶購遊戲的輕度玩家甚至連遊戲零售店的門都不會進了,遊戲本身對於輕度玩家的吸引力正在減弱,這一群體寧可把自己的遊戲機用來看網絡視頻,或是把錢消費在其他形式的媒體服務上。

不過動視則笑而不語:就算分析機構通過買通零售商拿到了這些銷量數據,但遊戲的數字版銷量對他們而言仍然是不透明的。動視暴雪上一財季的財報顯示數字銷售業務已經佔了公司總收入的34%,還有150萬玩家為Call of Duty Elite服務支付了包年費用——從輕度玩家身上賺不到錢影響不大,還有核心玩家心甘情願為遊戲付出更多的錢。《Modern Warfare 3》依然是動視旗下生產效率最高的印鈔機。至於估計會在今年年底發售的《Block Ops2》能否刷新該系列銷量記錄,這就是擅長占卜的分析機構們需要操勞的下一個話題了。

《三國志12》風格改變可能失去大批忠實粉絲


雖然不知道是否是最終的正式版的設定,但是城池畫面和戰鬥模式卻基本已經確定了風格。《三國志12》的變化是順應了當今遊戲界的風潮的,但是也可能在得到新的玩家認可之時失去大批忠實的粉絲。

《三國志》系列遊戲可謂是光榮公司的棟樑之作,歷代遊戲的推出都會引發熱賣。光榮一直在嘗試著自己風格的改變。包括曾經融入過的角色扮演風格、半即時戰略風格等,每次變化都是喜憂參半。因為基於傳統《三國志》系列的忠實粉絲大多都是戰棋類游戲的愛好者,他們追逐光榮的步伐也是因為對這種遊戲模式的痴迷。

戰棋類游戲不同於其他類別遊戲,其樂趣在於博弈雙方在行動模式上的平等,進而突出了對弈的技巧性,同時允許參與者做出長時間的思考。在單機遊戲時代,戰棋類游戲所佔有的市場比重相當可觀,《三國志》、《信長野望》、《大航海時代》、《魔法門英雄無敵》、《三國群英傳》等等在玩家心目中留下了不可磨滅的記憶。當遊戲業進入到網絡遊戲的時代,單機遊戲都開始尋求突破口。《信長野望》、《大航海時代》、《魔法門英雄無敵》相繼網絡化,忠實的粉絲大批湧入遊戲。但是,失去原有風格的遊戲卻在迅速燃儘自己的壽命,無一例外的都走向了失敗。

《三國志》可謂碩果僅存的單機鉅作,仍然在自己的領域中獨霸天下。但是,就在《三國志12》中,我們看到了戰鬥畫面的即時戰略風格。當年《三國志》嘗試半即時戰略的時候,許多玩家就已經表示了自己的不適,但是光榮仍然一心想要將自己的用戶拉入即時戰略的人群中。這次的《三國志12》在戰鬥中可以隨意改變進攻對象和策略,隨時發動技能,甚至撤兵。這當然更加逼真的模擬了戰場效果,也給與玩家更多的遊戲體驗。但是,也等於完全放棄了“戰棋”這個賴以發家的核心設定。

喜愛即時戰略的玩家當然很容易就能接受這個改變,模擬經營+即時戰略這種新穎的玩法對於他們頗有吸引力。至於能有多少鍾愛戰棋體驗的玩家能接受這種變革,我們只能拭目以待了。

也許,戰棋遊戲的時代已經一去不復返了吧。

PSM3雜誌:《Grand Theft Auto V》2013年3月9月上市


最新一期的PSM3雜誌報導稱,《Grand Theft Auto V》預定將於2013年3月9月上市。

報導沒有提及消息來源,文章是“玩家最期待新作”的選題策劃。Rockstar尚未就此進行回應,不過考慮到PSM3雜誌的業內聲譽,可信度還是相當高的。

此前,來自位於愛丁堡的Rockstar北方工作室的角色動畫師Alex O’Dwyer在其剛剛更新的個人工作履歷曝光,本作預定將於今年10月上市。但有媒體隨後指出,Rockstar和Alex O’Dwyer均未有這樣的消息公佈,因此很可能為有心人士的偽造

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