Category

分析師解釋為何《BioHazard 6》要提前發售


就在不久之前,Capcom放出了最新的《BioHazard 6》預告片,片中出現了新的遊戲發售日期。遊戲從早先公佈的11月20日提前到了10月2日發售。那麼Capcom為何這麼做?Wedbush公司的分析師Michael Pachter對此表達了自己的看法,他認為Capcom此舉完全是因為競爭因素。

國外媒體CVG向Michael Pachter詢問為何Capcom改變了發售計劃,他表示:“我很確定是因為競爭因素。雖然不屬於同一個遊戲類型,但是《生化奇兵:無限》是一款很接近恐怖風格的遊戲,而這款遊戲的發售日期是在10月中旬。”

這次發售日期的更改還意味著《BioHazard 6》將會趕在《Assassins Creed III》以及《Medal of Honor:Warfighter》發售的前幾週與玩家見面,甚至是趕在了11月的那些大作之前發售,大家都知道11月份會迎來《Call Of Duty:Block Ops 2》。

所以,Capcom現在已經對《BioHazard》這個品牌感到一些壓力了嗎?尤其是當上個月的《BioHazardOperation Raccoon City 》並沒有取得好評之後?不過Michael Pachter並不這樣想,他認為:“我不認為外界對於《Operation Raccoon City 》的評價會影響到《BioHazard 6》的發售。不過我覺得假期裡發售的遊戲會影響總體銷量,所以拜託競爭的局面是明智之舉。”

Capcom的戰略研究高級副總裁Christian Svensson在上個月曾說過,《BioHazard 6》的預購情況是整個系列史無前例的。不過怎麼說,遊戲提前發售對玩家,尤其是對生化系列的忠實粉絲來說肯定是一件好事。只是希望提前了兩個月不要影響到遊戲品質,更不要閹割一些內容然後當做DLC來賣。

《初音》新作公佈日本雜誌圖

這款新作暫名為《NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA》,對應平台為PSV和PS3。PSV版將於今年夏天發售,PS3版則是2013年發售。遊戲製作人為林誠司,R&D製作人為初音街機版的大崎誠。

本作登場角色有初音ミク、鏡音リン、鏡音レン、巡音ルカ、KAITO、MEIKO。遊戲的的基本系統與之前並無太​​大差別,不過會有一些新要素。目前已經確認的曲目有:キャットフード(doriko)、ピエレッタ(nezuki)、ワールズエンド・ダンスホール(wowaka),而已經確認的服裝則有初音ミク翠玉和巡音ルカ紅玉。
遊戲的完成度已經非常高,在4月28和29號會有一場完成披露會

只有金錢及利益才能破解PS Vita


黑客wololo發表了一篇博文聲明。以下是簡要翻譯:

很多人經常問我,問為什麼我總在PSV的PSP模擬器上浪費時間,為什麼不直接做PSV的破解。還有人好奇為什麼我們還沒開始真正的PSV破解。那麼我就來說明一下現狀。

PSP比較容易破解的主要原因是它允許未簽名內容在首次迭代中運行。不過當然的,Sony不會在Vita上犯同樣的錯誤。

結論之一就​​是,在不用任何工具的情況下,很難去解析Vita的內部,這也使得軟破解的可能接近於無。而對於硬破解,Vita的硬件研究起來非常困難。當然,沒有不能破解的,只是時間與金錢的問題。研究這樣一台設備是非常複雜與昂貴的事情,發燒友很難去進行,只有牽扯到利益的團體公司才會去為了以後的銷售進行投資。

《Lost Planet 3》首個遊戲宣傳片

《Lost Planet 3》屬於第一代遊戲的前傳,目前由Western studio開發。也邀請了Spark Unlimited (《Call of Duty: Finest Hour》,的開發商)參與遊戲重要部分的設計,本作將融合第三人稱射擊和第一人稱動作遊戲的特點。2013年發售

《BioHazard 6》提前發售Captivate Trailer。豪華版Leon皮褸高達10萬日元

在歐洲舉行Captivate 2012發布會中公開了最新的宣傳影像,除了令玩家激動的里昂和克里斯的正面對決以外,遊戲還宣布將發售日提前至2012年10月2日,相信這對於廣大生化迷來說,是相當令人激動的事情。

Resident-Evil-6_2012_04-10-12_002

  遊戲的角色設計上也相當誘人。除了老面孔Chris和Leon意外,還多出了聲稱對病毒爆發負責的Helena Harper還有目前無名的僱傭兵,甚至連美國總統都變成了殭屍。正式遊戲會有兩種發展模式。其中之一,是相對獨立的新故事線,而故事內容會與之前的故事在某些時間點上發生重疊。另外就是繼續延續之前的故事情節。無論故事按照何種方式發展,毫無疑問的都會為玩家帶來一段完美的冒險。

在《BioHazard 6》中,全世界都被推到了感染的邊緣。現在對於劇情的意淫還不能太過分,但這絕對是讓人感到興奮的一點。

從宣傳片的畫面來看,遊戲的畫面效果很優秀。不僅角色和環境的細節非常精緻,殭屍們的設計也很獨特。

Resident-Evil-6_2012_04-10-12_004Resident-Evil-6_2012_04-10-12_005Resident-Evil-6_2012_04-10-12_006イーカプ限定特典タブレットケースカバー.jpg

BioHazard 6》豪華限定版,從2012年4月11日至6月11日上午10點之前接受訂購,,所以打算訂購的玩家可要加速行動了。該限定版將贈送里昂所穿的皮褸,使用高級牛革製作,極具收藏價值。

http://www.e-capcom.com/bio6/

里昂所穿的這件夾克,是“DSO~Division of Security Operations~”組織成員所使用的。該組織遵從美國總統的正義,排除一切威脅到美國安全的行為。該夾克採用高級牛革製作,非常合身舒適。而限定版所贈送的這件夾克由開發團隊徹底監督製作,從素材選擇到各部分的設計都一絲不苟,毫不妥協,將完全再現原版的風格,並有S、M、L、XL四種尺寸選擇。

イーカプ限定版レオンジャケット.jpg

電擊雜誌《海王星V Neptunia V》登陸PS3

據說本週的電擊雜誌用了完整的15頁來介紹這款新作,雖然目前尚不清楚更多細節,但相信很快就會有新情報放出《Neptunia V》,預定於今年夏季於PS3平台發售。

據稱遊戲標題中的“V”代表著“勝利”,而作為系列最新作品,本作當然也將有所進化,其視覺效果較前兩作而言有著明顯的改善。而目前已知的設定如下:

這回舞台設定於上世紀八十年代的1989年。
四個女神恢復主角地位,衣裝也發生了改變。
ネプテューヌ進入了神次元。
ラステイション沒有女神,也沒有國家?
ルウィー是唯一的日本和風大陸國家
リーンボックス開始侵占海對面國家的行動?
ネプテューヌ上的小國家中也許還會有別的女神存在?

傳聞 : Epic新作《Gears of War : Exile》的確有但已取消開發


Epic Games設計總監Cliff Bleszinski日前證實,傳聞中的系列新作《Gears of War: Exile》已經取消了開發。

早在去年1月,美國專利和商標局的網站上就曝光了本作的名稱,但Epic Games一直拒絕予以證實,同時也沒有發布任何相關情報。“我們現在已經輕裝上陣了,這是一款秘密打造的系列新作,我不能談論細節,只能告訴大家項目已經取消了。”Cliff Bleszinski說。

根據此前的報導,《Gears of War: Exile》是款為Kinect打造的光槍軌道類射擊遊戲,玩家將操控Marcus Fenix​​重溫《Gears of War 2》的背景故事。

小島秀夫推了一個新川洋司的設計圖,代號為Ogre的新作


日本遊戲製作人中有名的Twitter狂小島秀夫今天又來玩懸念? 今日他在自己的Twitter上發布了一張KONAMI知名原畫設計師-新川洋司的設計圖,推文為:“我在他的桌子上找到的”。 這樣的人設不禁讓人想起小島秀夫的知名作品系列《ZOE》的風格,不過也可能是目前小島正著手的Project Ogre?

 

http://www.vg247.com/2012/04/10/kojima-tweets-mysterious-shinkawa-drawn-art/

《Max Payne 3》不會有Demo


如果你希望能在《Max Payne 3》發售之前體驗這款遊戲,那麼Rockstar只能讓你失望了。官方在推特上回答玩家們的提問時表示:“我們沒有任何推出《Max Payne 3》Demo的計畫。”

雖然這種情況下,玩家們無法確認本作的品質,不過Rockstar推出的遊戲還是很有保證的。本作中,單機部分遊戲魅力十足,多人聯網模式也是一大賣點,其豐富的武器和子彈時間的設定讓人們能享受到無比的爽快感。

遊戲將於2012年5月15日發售,對應PS3、XBOX360和PC。

Capcom與Nintendo的金錢糾伴


據說Capcom在2003年因為爆炒房地產失敗後出現巨額虧損,山內溥以私人名義向辻本家族提出了資金援助,甚至還婉拒了辻本憲三以部分股權抵押的提議。

從種種現實足以證明,辻本父子三人對於任天堂表現出毫不掩飾的好感因此當年的及時援手之說具有相當可信度。

辻本春弘繼任社長以後,排擠了原先親索尼的開發本部長稻船敬二,積極強化與任天堂的合作關係。為了彌補“《魔物獵人 攜帶版》系列”在PSP大賣的“無心之失”,辻本春弘毅然拍板將稻船敬二主導時期確定於PS3平臺發售的《魔物獵人3》移籍至Wii,3DS《魔物獵人》的計畫很可能在當初Capcom和任天堂就Wii版《魔物獵人》達成密約時便已確立,以《魔物獵人3 G》的完成度可以推測,該軟體的開發週期至少超過一年半。
辻本春弘于2010年新春在《FAMI通》上發表了一席耐人尋味的談話:“今後Capcom在為遊戲選擇開發平臺時將更多考慮硬體的適應性,而不會再一味以裝機量多少來取捨••••••”當時許多人將之理解為反省把過多開發資源投入了NDS平臺,現在看來其言外之意恰恰相反,正暗示了攜帶版《魔物獵人》未來轉換平臺的可能性。

撇開個人感情的因素,實力也是Capcom在任天堂和索尼兩強間始終有所偏倚的關鍵,最輝煌時曾獨佔TV遊戲市場近三分之一的份額。NDS普及初期的巨大成功完全是憑藉一己之力抗衡全體協力廠商廠商,任天堂對於TV遊戲產業的執著和掌控力給辻本父子留下了深刻印象。權衡兩方的綜合實力,Capcom深信任天堂一方的贏面極大,更重要的是該社急需要借助任天堂強大的市場運作能力進一步拓展海外市場,例如Wii版《魔物獵人3》借助任天堂的廣告平臺便在歐美取得預期的成功。另外為了保持技術力的領先,通過鼎力支持3DS也能第一時間獲得Wiiu的核心技術支援,以期在次時代家用主機競爭來臨之前成功卡位。

作者 : 穀風

《Killer》新作《Killer is Dead》

外媒公佈了由角川Games與須田剛一的草蜢工作室合作推出新作《Killer is Dead》的藝術圖。
本作的主製作人就是草蜢工作室的須田剛一,遊戲設置在一座近未來風格的都市中,地面和建築物上生長著結晶。

從圖片上來看,手持利刃、戴眼鏡的應該就是男主角了,除了都市風格之外,遊戲還有盛開著櫻花的寺廟和神社等場景。
《Killer is Dead》預定於2013年發售,登錄PS3和XBOX360雙平臺,目前價格未定。

《Metal Gear Rising: Revengeance》敵人全是人造人


最新一期《Play Magazine》雜誌用2頁的篇幅介紹了《Metal Gear Rising: Revengeance》,爆料出了一些新遊戲細節。

雜誌介紹了為什麼PlatinumGames把遊戲中的敵人從人類改成了人造人(cyborgs)。在2010年的E3展會上展出的遊戲視頻中,敵人都是人類,但為了規避日本的審查制度,不得不把人類敵人替換掉。

除去我們已經知道的遊戲內容,唯一爆料的細節是,Raiden即使後背衝著敵人,也可以格擋敵人的攻擊。其實大多數PC遊戲都有這個功能。

眾所周知,PlatinumGames做遊戲的速度和玩遊戲一樣快,他們只花了兩個月就完成了《Metal Gear Rising: Revengeance》的新劇本,在新劇本中,Raiden的任務是保護VIP。相比之下,Kojima(小島秀夫)寫劇本花了將近十個月。

Metal Gear Rising: Revengeance》沒有確定發售日期,但預計今年年底會上市。2012年6月的E3展上將提供試玩版。

Page 946 of 1,090« First...102030...944945946947948...960970980...Last »