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PS Blog透露PSV模擬PS2消息玩家可期待


官方 Playstation Blog明確的表示現時間段並沒有預定讓PSVita能模擬PS2或者PS3的遊戲。想像下在PSS商店中下載PS2的遊戲放在PSV玩裡玩,這種事情短時間是無法做到的。而另外一個衝擊性的消息是將在本週在歐洲PSS商店開始出售PS2的遊戲只是不能在PSV上玩而是在PS3上玩。
同時官方blog也有說到PSV能夠玩PS的遊戲,但似乎只可以玩到一些經典的遊戲。總之,PSV的性能是比PS2還要好,但是由於一些因素沒辦法全部開放出來,但是這只是暫時性的,不就的將來大家可以期待下!

微軟擬進PC領域挑戰蘋果:Xbox不只是遊戲機


微軟可能正在籌畫一個大膽的壯舉,進入電腦領域與蘋果競爭!這一切可能在Xbox360掩護下進行,大家在今年稍晚時候可能會看到Xbox720的樣機。  Mary Jo Foley的關於微軟博客的一篇博文題目為:《Xbox成為微軟世界的新中心?》。這篇文章披露微軟公司中發生的一些奇妙變化。

她的文章引述了一位微軟顧員的評論,這位在微軟與穀歌之間頻繁跳槽。他所透露的事實是微軟正不動聲色地將Xbox部門的地位提高到一個前所未有的高度。微軟可能終於意識到,Xbox也許不僅僅是一台遊戲機。

在Xbox360最初展示時便顯現出媒體伺服器的能力。但在那時,使用者需要一個叫做媒體中心的特殊的Windows XP作業系統。

問題是沒有人聽說過Windows XP媒體中心是什麼,聽說過的人也不知道它有什麼用途。微軟從未向媒體提供過樣機,也沒有讓人解釋過它的能力。

但媒體中心的能力一直在不斷增強,許多Xbox360用戶偶爾會在Xbox360上安裝Netflix後,在家裡的電視機上觀看互聯網電視。

從本質上說,用戶可以通過Xbox在電視機上看互聯網電視節目。

微軟沒有開發出Xbox部門的潛力,它把注意力都集中在Windows Phone手機與Bing搜尋引擎,而微軟在這兩個領域需要分別面對蘋果與穀歌這兩個強大的對手。

如果微軟意識到Xbox能夠形成一個它自己專屬的市場的話,情況將會改變。微軟可以將Xbox設計成一台不折不扣的電腦並帶有遊戲功能,即Xbox-PC,它將成為蘋果真正的對手。

微軟在今年1月份將作業系統天才與大師David Cutler調轉至Xbox部門,這在當時並沒有引起人們的注意,現在終於明白了微軟的用心。

在加入微軟之前,Cutler是最熱門的數位設備(DEC)作業系統的設計師。他説明微軟開發了Windows 2000作業系統,許多人認為這是微軟最好的系統。微軟之後的所有產品幾乎了借鑒了Windows 2000系統。

Cutler今年70歲了,也許你會覺得他應該去大學教書或乾脆退休,而不應該調往一個生產遊戲機的部門。

最重要的是微軟如果開發出一個全新的平臺,目前還沒有證據表明他們已改變主意。

但如果他們改變了想法,那麼科技行業將再次變得令人興奮。微軟一直想生產出象蘋果Mac一樣的品牌電腦。我們也許有希望可以看到Xbox-PC。

傳聞 : Sony將裁員或開閉Zipper Interactive開發商


根據KOTAKU的報導,SONY正在對《海豹突擊隊》的開發商Zipper Interactive進行裁員,這可能將會帶來整個製作組的徹底關閉。

目前SONY拒絕回應。

之前的裁員和幾個遊戲項目的取消打擊了製作組,而此次大幅度的裁員可以看作是徹底關閉的徵兆。目前還不能確認Zipper Interactive是否會關閉,也許這只是SONY的商業策略。

Zipper Interactive在1996年由Jim Bosler和Brian Soderberg創立,在2006年一月份被SONY收購作為全球工作室的一員。

Zipper Interactive被廣為人知的原因是開發了當年在PS2上紅極一時的《海豹突擊隊》,這個系列在PSP和PS3上也有續作。除此之外,《MAG》也是他們的代表作品。而他們最近的,也可能是最後的作品就是PS VITA上的《Unit 13》。

3月份遊戲界的失誤

在2012年的前三個月中,我們已經見證了與往年比例相當的成功與失誤。但如果你持續關注遊戲界的發展,那麼某些大眾認為值得大書特書的亮點,與以往相比不過是毛毛雨而已。好吧,為了不被歷史所遺忘,我們從三月份的眾多新聞中特意挑出了五條,好告訴你游戲界的真相並未像表面看上去那麼美好,有時,情況並不會朝著大眾想要的方向發展。

《街頭霸王X鐵拳》DLC隨光碟發布事件

Capcom將游戲主體拆開當做DLC賣的銷售思路廣受詬病,在推出最新的《街頭霸王X》 “鐵拳” DLC時舊病復發,竟然被玩家發現DLC的內容已經包含在零售光盤內。但如果你經常關注Capcom便不會為這一事件感到驚訝,也會懂得Capcom這麼做的根源所在。但是這一行為依然被大家所唾棄,且到了發售當晚,網上已經有了大量指導不滿的玩家如何免費獲取該DLC的教程,無論Capcom怎麼辯解。只希望這種行為不會蔓延到PS Vita平台上。

 

《質量效應3》的結局

Bioware最近的一舉一動都被那些對《質量效應3》多人部分和違背遊戲主題的結局的廣大玩家盯得死死的。但更為傷口撒鹽的是遊戲結局透露的信息顯示會在將來的DLC中續寫結局。玩家們怒火中燒,紛紛發起了請願,就是不願意接受Bioware會用這麼一個包含了更多疑問的不靠譜結局為這部偉大的三部曲畫上句號。

 

GAME公司股價大幅下跌

在最近關於金融危機的眾多新聞中,位於英國高街和零售商GAME公司以及她的姊妹公司Gamestation不幸登上了頭條。這家零售商沒能備足各款遊戲大作的存貨,結果其股價大幅下跌。這家公司繼續一個買家將其收購,但隨著時間流逝,種種困難也在不斷累積。現在只剩下了一個問題,救星什麼時候才會現身來挽救這家高街機構呢?還是說它將從此消失?

 

前藝術家洩露《Doom 4》的開發數據

最近出現了許多關於《Doom 4》開發進度的流言,儘管Bethesda一再聲明遊戲仍在開發中,但之前大家都認為此作已被取消。突然之間曾為遊戲開發項目工作的前藝術師Thao Le對外洩露了大量遊戲開髮素材。包括音樂、圖片及其他數據被公之於眾,這顯然不是Bethesda所希望看見的。但至少這些素材顯示遊戲已經經歷數年的開發期,或許在將來的某天對外公佈。當然,這些素材的無故洩露也可能表示此項作品已經被取消了。

 

Games TM對《BioHazard Operation Raccoon City》打出了3分的低分

Capcom開發的這款《BioHazard Operation Raccoon City》是此系列遊戲為了吸引動作向遊戲玩家而做出的一次嘗試。由曾在PS3平台開發《海豹突擊隊》的Slant Six公司打造,對於《BioHazard》系列的粉絲來說,這款遊戲充滿了誠意。但最近英國的遊戲雜誌“Games Tm”在其四月刊上對這款遊戲打出了令人失望的3分低分(滿分10分)。目前還不清楚這一事件是出於該雜誌的立場問題還是遊戲品質真的這麼糟糕,但這則消息顯然不會讓Capcom高興。在出現了《街頭霸王X》 “鐵拳” DLC事件之後,Capcom迫切的需要一些好消息來改變公司形象。只希望將來會有其他不這麼苛刻的媒體打出高分以沖淡“Games Tm”打出的低分所造成的不利影響。

《Assassin’s Creed III》實際游戲畫面提前泄露

All Games Beta公司上傳了這些圖片,內容包括游戲中好幾個不同地點,同時也第一次展示了游戲中荒原的真實面目。

我們將所有屏攝貼到了下面。如果走運的話等官方正式公布時我們還能看見這些圖片的高清、高分辨率版。《Assassin’s Creed III》預定將於今年十月發行在PS3和XBOX平台上。本月初才在幾大媒體上突然正式公布,下周內預計官方還將會發布更多消息。

SQUARE ENIX高層變動,和田洋一再見

日本電腦軟件娛樂協會,簡稱CESA,於本日宣布NBGI鵜之澤伸予定於5月23日替代SQUARE ENIX的和田洋一成為新一任社長。
和田洋一退任後將繼續擔任協會的理事。
和田洋一氏於2006年5月上任至今6年。

http://www.cesa.or.jp/uploads/2012/jikikaichou_2012.pdf

銷量慘淡《Shadows of the Damned》想再做續作


《Shadows of the Damned》是款非常有風格的遊戲,但是風格歸風格遊戲的銷量卻一點都不給力。在美國遊戲的首月銷量僅僅只有24萬,這個數字實屬慘淡。但是還是有很多玩家喜歡這款遊戲,並期盼著續作的到來。近日外媒記者在採訪遊戲的製作人山岡晃的時候,問到了有關續作的事宜,他也作出了回答。

山岡晃說到:“事實上,我確實是想要給遊戲做續作。我現在不能在這裡告訴你更多,但很明顯我是打算這麼要做的。”作為原創遊戲,《Shadows of the Damned》確實有著不錯的素質,並且是很有風格的一款作品,希望續作能帶給玩家們更大的驚喜。

《Max Payne 3》PC版支持DirectX 11。PC版新圖

據知情人士透漏《Max Payne 3》PC版將有獨立新特點。在外媒的一次訪談中,RockStar公關負責人Simon聲稱PC版的《Max Payne 3》支持DX11和曲面細分技術。不僅如此,PC版將和主機版本並行開發,這就意味著PC版不會是主機版本的簡單“嫁接”了。

Simon沒有透漏更多有關曲面細分技術支持的細節,所以我們可以想像遊戲中人物的打磨將會更加細膩。Simon同時還說如果玩家擁有一台老配置PC電腦的話,《Max Payne 3》也可以流暢運行,不會出現太大問題。他補充說Nvidia英偉達正在和R星密切展開合作,所以這就意味著《Max Payne 3》將會是N卡玩家最佳展現舞台。

《Max Payne 3》目前定於6月份發售登陸PC,RockStar在接下來的幾個星期內有可能會公佈此款遊戲的詳細配置。

PS Vita PS3雙平台《Foosball 桌式足球2012》能同步存檔

PSV、PS3雙平台新作《桌式足球2012》公開,在本作中玩家將可以拋開正統足球遊戲的那種緊張感,充分感受在另外一個領域中的足球文化。遊戲將提供各種自定義要素、戰術射門等足球遊戲的傳統要素。
玩家通過在世界各地旅遊,挑戰各個場所中的敵人,每個地方的作戰風格和AI都有自己的特色。玩家也可以和朋友一起在線聯機對戰,本作支持最大4名玩家在線對戰。本作還支持六軸、PS Move等操作,而且保證了這些體感操作的精確度,玩家既可以選擇傳統的操作方式,也可以選擇感受不同的遊戲控制樂趣。

Masachika Kawata:《BioHazard 6》保持系列風格一路走下去


Capcom的Masachika Kawata最近宣稱原本走核心向,產品不多的《BioHazard》系列將會在新作中繼續保持動作射擊類的風格,原因是目前老教科書式的生存恐怖類沒有多少市場。

“《BioHazard 4》在這一系列中首創了這一風格,在《BioHazard 5》中繼續朝這個方向前進,我們認為在新作中要繼續保持這個風格,甚至做進一步的發展,尤其是針對美國市場,”《BioHazard :啟示錄》的出品人對Gamasutra說到。

“研究一下最近的市場資料你便會發現,與《使命召喚》和其他的動作類遊戲相比,生存恐怖類遊戲的銷量不容樂觀。如果《BioHazard》繼續保持以前的風格不可能賣的那麼好。”

話說回來,Kawata也不希望《BioHazard 》系列最終淪為無腦射擊遊戲。

“雖然我不是在為《BioHazard 6》叫屈,但是這款遊戲的所有內容並非都得往《Call Of Duty》上靠。它用不著成為一款純射擊遊戲,”他說道。

但同時,針對小成本專案,Capcom卻不反對打造生存恐怖遊戲。

“這就是為什麼會出現《Revelations》的原因,“Kawata說道。

“我們目前專注的遊戲系列不多,所以在同一系列中既有冒險向的《Revelations》風格的遊戲,也有《Operation Raccoon City》那樣的第三人稱射擊類遊戲。

“所以我們通過以這樣的方式拓展遊戲風格,可以在維持現有遊戲系列不變的情況下,既能保持《BioHazard》系列的獨有個性,又能拓展市場銷量。”

BioHazard 6》將於11月20日推出

《Devil May Cry》製作組表示喜歡巨乳但不會加入遊戲

遊戲中的女性角色該怎樣表現魅力?靠誇張的身材還是獨特的人格?

Ninja Theory的Tameem Antoniades在接受PS3官方雜誌採訪時說:“我也難以抵禦大胸部的誘惑,甚至想把大胸部當做枕頭來躺,但是如果你嘗試用另外的方式來吸引玩家,其實還是有很多辦法的。”

“想想那些電影明星,凡是吸引人的女星通常都不是有著大胸部的。所以你需要從其他層面來吸引玩家。”

“我們這一次在蕾迪的身上就是這麼處理的。玩家喜歡她,不是因為她的胸部,而是因為她給人一種像是女朋友的感覺。對我來說,這是非常有吸引力的。”

反正說來說去就是希望玩家不要總是關注女性角色的身材,但是,既然如此為什麼開發團隊還要把胸部的尺寸做那麼大呢?

玩家賣出他一生珍藏的正版遊戲–35000美元

近日一位國外玩家曬出了他一輩子珍藏的正版遊戲,不過此次是為了在eBay上出售。除了一些全新的光盤和卡帶,收藏中居然還有很多稀罕的絕版遊戲。這位玩家給自己的遊戲收藏定價為:35000美元。有另外一位眼饞的玩家還價25000美元跪求,不過賣家卻拒絕了,想來也許是現實中出了某些狀況。下面我們一起來看看那位玩家的收藏吧!

 

http://www.ebay.com/itm/Quality-Over-Quantity-Huge-Video-Game-Collection-Earthbound-SNES-Sega-Suikoden?item=260977931298&cmd=ViewItem&_trksid=p5197.m1374

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