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《Darksiders 2》北美限定版預訂內容。死神可以召喚亡者

THQ日前公佈了《Darksiders 2》的北美限定版和收藏版。     

 凡是預訂本作的玩家,都會免費升級為限定版,額外獲贈遊戲的首個單人內容下載包Argul’s Tomb。售價99美元的收藏版,則會提供限定版的所有內容、數字版遊戲原聲音樂、硬皮精裝設定圖冊、真實比例的死神面具複製品、以及提高死神能力的“死神陰影”盔甲和鐮刀。

《Darksiders 2》中的遊戲世界將比系列前作更為龐大,並採用了全新的武器和裝甲升級系統,更具挑戰性的迷宮以及更多新敵人和頭目戰。故事將會繼續講述前作中光明與黑暗之間的戰爭,但是玩家將以天啟四騎士中的死神作為主角,從不同的角度來重新體驗似曾相識的一切。

【要點整理】
●第二作中你將戴上死神面具,成為傳奇四騎士中最令人畏懼的死神 Death,對整個文明的毀滅和無數靈魂的死亡負起責任。
●死神可以召喚亡者、策騎『絕望』戰馬、穿行在天堂和地獄之間,擊倒巨人,讓你在任何戰場上成為最令人恐懼的對手。
●釋放死神面具後強大的能量,成為可怕的力量,讓一切東西恐懼,一切都不能逃脫。
●超過 20 小時的遊戲時間。
●定制屬於你自己的死神,包括殺戮者 (Slayer)、亡靈法師 (Necromancer)、流浪者 (Wanderer) 盔甲、多種武器、法術技能。
●在廣闊世界中探索洞穴和分支任務。
●更多移動系統,包括跑墻、跳墻、鬼魂交接等。
●改進的戰鬥系統。
●高清晰和細緻的藝術畫面。
●大量解鎖要素

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http://www.facebook.com/Darksiders/app_264310706979278



《Rainbow 6: Patriots》創作團隊大換血

根據國外遊戲雜誌GameInformer的報導,《Rainbow 6: Patriots》的核心開發團隊已經被踢出這個項目。創意總監David Sears,劇情導演Richard Rouse,首席設計師Philippe Therien以及動畫導演Brent George都已經不再負責這款遊戲的開發了。

GameInformer推測這一次人員大換血預示著育碧想把《Patriots》引入另外一個方向。而育碧方面還沒有就此事作出任何說明。

傳說中的PS4和Xbox 720的逼真畫面?

這些圖片就是Sony與微軟的下一代主機將展現出來的驚人畫面,至少《PSM3》和《XBOX World》雜誌在最近發表的文章中是這麼表示的。

在與Codemaster首席設計師麥克·史密斯和Dead End Thrills的技術總監鄧肯·哈里斯合作後,兩本雜誌發表了對於未來主機的展望——PS4和XBOX720將達到的畫面水準、光影效果、場景效果、精細程度、​​人工智能和進程處理等性能要求。

當開發者們提及雜誌稱的“性能為原來的6倍”時,來自Codemaster的史密斯說:“如果你去看看Pixar公司投入的精力,那麼我要說我們還達不到那種程度。因為一旦這麼做,藝術總監們肯定會發瘋的。”

有趣的是,對PS玩家來說,《PSM3》上登出的圖片是PS4機器上的實際截圖嗎?因為最近有傳言說PS4將放棄PS的Cell芯片,而轉用AMD的顯卡。(事實上,“PS4就是PC”的消息正是Digital Foundry的技術專家理查德·李德貝特透露出來的。)

這張逼真的瓢蟲圖在下一代主機上,只是張普通的畫面?

新《模擬城市》為系列首款全3D和多人模式等


EA昨日正式公佈了由Maxis製作的新一代《模擬城市》的新情報,包括引擎,配置和多人模式等。

這款經典模擬類系列遊戲的新作將採用次世代引擎製作,還將成為系列第一款全3D作品,同時採用全物理引擎“GlassBox模擬引擎”製作,這套引擎將成為模擬類游戲的高科技引擎產品。

新《模擬城市》增強了畫質,可允許玩家對建築進行縮放,甚至可縮放至人物級別,像《模擬人生》那樣進行遊玩。製作人表示該作將支持mod製作,同時引入被稱為“社區流”的元素,可允許玩家通過互聯網進行互動,以你的模擬城市影響其他玩家的模擬城市。據悉,遊戲最多支持16人進行多人互動。

遊戲的豪華版就包含多個英雄與惡棍人物角色,玩家可縮放至人物級別進行遊玩。豪華版還包括歐洲城市內容包。玩家可登錄Origin頁面進行預訂。

《模擬城市》新作將在2013年發售
推薦配置包括:

CPU:Intel Core 2 Duo 2.0 GHz/AMD Athlon 64 X2 4000+以上

操作系統:Windows XP/Vista/7

內存:Windows XP 1.5GB/Windows Vista或7在2GB以上

顯卡:NVIDIA GeForce 7800 GTX/ATI Radeon X1800XT以上

稻船敬二:日本遊戲界猶如井底之蛙


在GDC2012舉行的The Future of Japanese Games中,知名日本遊戲製作人稻船敬二對日本遊戲開發發表了自己的見解。

稻船敬二認為,日本遊戲界在以往歲月中獲得成功並逐漸成長,漸漸失去了對走向成功的誠意和熱情。因為不願承認目前處於敗者的地位,這將導致日本遊戲界向著更悲劇發展的命運。稻船表示:“日本的遊戲產業如同井底之蛙,內心非常閉塞。”

此外,稻船敬二感到日本遊戲對於海外來說是被當做一種懷舊而被接受的。過去的名作非常偉大,恐怕現在的日本遊戲都在不斷蠶食老本。符合世界基準的作品是由我們的前任者製作的。稻船對依附品牌開發遊戲的行為進行了嚴厲的批判。名作品牌留下的資產已經蠶食殆盡,已經到了緊要關頭。稻船表示日本遊戲產業在2年前就應該好好理解自己的話。

稻船敬二對於未來的見解是,認識到現在的損失重新找回熱情,對困難做出準備以成功為目標前行是最重要的。同時稻船敬二透露有PS VITA上的英雄類動作遊戲正在開發中。

微軟Xbox軟件頂尖人物Peter Molyneux離職


微軟Xbox軟件團隊當中的頂尖人物-Peter Molyneux已經離職。

Peter Molyneux宣布他已經離開微軟Xbox軟件部門和微軟旗下的Lionhead工作室。

Peter Molyneux於1997年共同創建了Lionhead工作室。Lionhead工作室今年為微軟Xbox 360推出第四款Fable遊戲-Fable:The journey。但是,Peter Molyneux將繼續作為創意顧問參與Fable:The journey研發工作。

據悉,Peter Molyneux同時也辭去微軟Studio歐洲部門創意總監職務。微軟Studio歐洲部門負責管理和監督Liohead工作室和Rare工作室產品研發。Peter Molyneux離職之後,Lionhead工作室將繼續由共同創始人Mark Webley領導。

Peter Molyneux離職之後的去向是一家未透露名稱的獨立企業。

Metal Gear 25週年紀念T恤

為了烘托《Metal Gear Solid》25週年紀念的氣氛,近日該公司和KONAMI聯合推出了一系列《Metal Gear Solid》新主題紀念T恤,包括14種不同的設計。4.16先於日本開賣

而其中的三款將在本月16日正式營業的優衣庫東京銀座專賣店中獨家銷售,包括一款採用即將面世的《 Metal Gear Rising: Revengeance》Logo的產品。剩餘的11款主題印花T卹將在4月份同時登陸實體店和網店。

獨家銷售的三款產品

同時KONAMI還宣布截至2011年12月,《Metal Gear Solid》系列在全世界共賣出3110萬份拷貝。此外,KONAMI將向訪問GDC 2012大會該公司展台的觀眾贈送前些日子招聘主題

Capcom副總裁:下載將成為主流銷售模式


Capcom的銷售一直以來都是以實體零售為主,不過看來他們已經決定將重心轉移到數字發行上了。該社的高級副總裁Christian Svensson在GDC2012上接受媒體採訪時預言,五年內,下載銷售將會佔據Capcom收入的50%。
他還補充到:“很快,我們推出的所有遊戲都將在同時提供實體零售和數字銷售兩種形式。在某些平台上已經做到了這一點,比如PSV和歐洲地區的PS3遊戲。我希望北美地區很快也能達到這一效果。”
Svensson同時表示,零售永遠是Capcom未來的方向之一,但是在他看來,五年之內,他們對於零售和數字下載發行的價值主張將會發生改變:“我認為在未來,人們對於零售的需求將逐漸從計劃性消費轉向衝動型消費。因為更多計劃性的購買將會發生在網上,因為這樣要方便許多。”

Play.com透露《Monster Hunter Portable 3》殖植到PSV

來自業內的相關消息,PSV用《Monster Hunter Portable 3》赫然出現在了英國playcom中,價格為39.99英鎊,除了預約這一點,沒有任何其他相關的介紹。不過該上架商品的名稱為《Monster Hunter Portable 3 (PlayStation Vita)》。順便一提,playcom去年被日本樂天收購,現在算是樂天的子公司。而本次是不是預示著HD版的《Monster Hunter Portable 3》即將到來呢?

http://www.play.com/Games/PSP/4-/18581856/Monster-Hunter-Portable-3/Product.html?searchstring=monster+hunter&

PS Vita APP時代來臨,PS SDK公測下月推出

2012年4月正式發佈公測版本的PLAYSTATION SDK套件。通過SDK推出,SCE將提供一個更精簡的內容開發環境給內容開發商。這些開發商包括大型遊戲開發公司,到小型,獨立軟件開發商。索尼PS SDK將擴大PlayStation世界給基於開放式操作系統的便攜式設備。

2011年11月,SCE發布PLAYSTATION SDK內測版,在日本,美國和英國展開內部測試。即將到來的公測版本採用了內測版測試者的意見,大大提升發環境的便利性和效率。PS SDK公測版將在2012年4月免費提供,並擴大測試範圍到日本,美國和英國以外的國家。開發人員也可以藉助公測版在PS VITA上驗證他們開發的內容。

索尼也將在年內發布售價99美元的PS SDK正式版,使內容開發商將自己開發的內容,分發到PlayStation Store當中。通過官方的版本,內容開發商也將能夠無縫地繼續研發公測版或者內測版本中創建的內容。

真人真事改編《Medal of Honor: Warfighter》Trailer公佈

以真人真事改編:例如在菲律賓的巴西蘭島,從阿布薩耶夫(回教武裝組織)那裡營救人質,玩家還要在這座靠近索馬裡海岸的阿布薩耶夫的“私人城鎮”與他們進行對戰。玩家將駕馭Tier 1部隊擊敗全球的恐怖組織,《Medal of Honor: Warfighter》是唯一一部帶領玩家體驗真實事件的游戲作品。

以“寒霜2”為驅動:以獨創的“寒霜2”引擎驅動,《Medal of Honor: Warfighter》將擁有驚人的畫質與音頻效果,增強戰場的震撼度,帶來今年最真實的戰爭體驗。

對家庭來說,戰爭更個人化:v將超越戰場,通過軍隊家屬的視角展現戰爭最令人悲痛的一面。由Tier 1的戰士撰寫的劇本,《Medal of Honor: Warfighter》將直面戰士們所做出的犧牲,還有他們的家庭。

與全球的Tier 1部隊體驗最光榮的網絡對戰:在國際上,同盟軍也發展了擁有相同素質的精英部隊。通過《Medal of Honor: Warfighter》,玩家們將在全球戰場親歷體驗他們自己國家的Tier 1部隊。
《Medal of Honor: Warfighter》將為系列新增多國家的“藍對藍”團隊戰,操控全球最強悍的戰士進行短兵相接的戰斗。《榮譽勛章:戰士》包含12個來自全球不同國家的Tier 1部隊,包括英國的SAS,澳大利亞的SASR,德國的KSK和波蘭的GROM。

《BioHazard 6》有著無縫連接的對話系統,以及龐大的語音內容


本周的《電擊PlayStation》報導了《BioHazard 6》的新情報。

根據該雜誌的報導,《BioHazard 6》的對話系統與遊戲是無縫連接的,也即遊戲的對話會隨著場景的不同而改變。

除此之外,《BioHazard 6》有著極大的配音工作。《電擊PlayStation》雜誌援引一位開發員工的話,稱:CAPCOM開發組中的某人曾懷疑他們是否要畢其功於遊戲的對話系統。

PS3和XB360版的《BioHazard 6》將於11月20日登陸北美地區

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