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小島工作室展示FOX引擎能力渲染效果足以亂真

小島工作室更新了他們的GDC 2012招募網頁,向我們展示了他們最新的FOX引擎以假亂真的效果。以下的兩列圖片,一列是用引擎渲染的,另一列則是真實照片,究竟哪一邊是真的,哪一邊是渲染的呢?

答案按此

三上真司新作情報

三上真司確定:該作級別為AAA級,三上真司作為總監督,也親自參與遊戲開發。
開發時間已經有1年半左右,按照之前的一些訪談影像,大概知道已經有具體框架,已經有一定開發進度,但貌似跟剛開始公佈的幾個怪物設定關係不大。
目前開發團隊已過半百,急需大量基層工作人員。

其中一設計方向招募條件:3DアクションゲームやFPS/TPSでのキャラクター制禦プログラミングの経験
可確定遊戲是跟射擊有關的。

還有其他的優先條件,可確定有網戰部分 以及涉及大量人物和龐大世界觀

http://tangogameworks.com/job/

Steam進軍主機市場“Steam Box”終端機登場


根據Verge媒體站的最新報導,Valve準備發布一款客戶端終端主機,初步推測正式名稱可能為“Steam盒子”,正式發布會將在下週舉行。

據可靠消息,某技術博客說道:“Valve正在開發一款低價格、小型PC,可以連接至Steam的遊戲庫,同時允許用戶享受美妙的終端體驗。”Valve確實有實力、有精力、有必要為Steam開發一個專有的平台終端。據悉,Valve將自己動手製作主機,不過其他廠商很可能也會參與硬件的開發。

報導稱,目前主機的配置為:
Intel Core i7 CPU
Nvidia顯卡
8GB內存
基本配置和外星人X51差不多,預計打造成一款Steam專屬遊戲機。

Valve同時還一連串的打造了相應的USB設備,包括一款手柄控制器,還有生物探測器允許用戶與遊戲實時交互。

Steam Box將在“遊戲開發者大會”閃亮登場。某些報導稱Valve會把關子賣到2012 E3

《Assassin’s Creed III》Trailer新圖及細節:新主角可爬樹、打獵

遊戲雜誌《Game Informer》透露了《Assassin’s Creed III》的首批遊戲性細節: 本作劇情設定在1753年至1783年間,場景發生在紐約和波士頓,主角是一位半英國人、半美國原住民。新主角名叫Connor,父親是英國人,母親是美國原住民。

在《Assassin’s Creed III》的開局階段,玩家將體驗Conner的童年,當時他由莫霍克族(原住紐約州的印第安人)撫養長大。

在英國殖民者進攻並燒毀了Conner的村莊​​後,他最終走上一條對抗暴政(和聖殿騎士)的道​​路。本作的故事仍然以刺客組織與聖殿騎士的鬥爭為主線。 本作採用了更新的遊戲引擎,可以同屏顯示千人規模的大型戰鬥(前作的上限是100人)。

並且採用了一個全新的動畫系統(全新,與前作無任何關係)以及一個真實的表情系統,還加入了新的場景動作設計(上竄下跳什麼的),主角可以爬樹和攀崖。 本作按照傳統,主角會在遊戲過程中遇到很多著名的歷史人物,比如喬治·華盛頓、本傑明·富蘭克林和查爾斯·李。與華盛頓的互動是本作中的核心關係之一。

富蘭克林的作用跟達文西類似(為主角提供發明和裝備什麼的)。至於查爾斯·李在遊戲中扮演的角色還不得而知。 育碧說:“最重要的一點,就是並非所有英國殖民者都是邪惡的敵人。

本作的重點不在歷史建築了,而是在歷史事件上。比如:玩家會經歷“紐約大火”事件;拜訪福吉谷(Valley Forge,美國賓夕法尼亞州切斯特郡一國家公園,是美國的革命聖地。1777-1778年為華盛頓軍隊冬季駐軍總部)。

玩家拜訪這些地點的時間正在它們發生重要作用的時期。希望玩家能檢驗到它們給今天帶來的重大影響。

這就是我們的目標。” 基於顯而易見的原因,法國人和美國原住民也會出現在遊戲中。

玩家可以打獵動物當作資源,而且怎麼殺死動物也會影響你得到什麼樣的資源。比如殺一頭熊的話,一箭將之殺死可以得到一塊價值不菲的皮毛,但要是用刀扎它7、8下則不然。

在野外的行動是Frontier場景的一個重要部分,玩家可以利用樹木、懸崖、壁架之類的場景進行狩獵和戰鬥。 Connor與傳統刺客一樣擁有袖劍。

遊戲世界會隨著時間的推移而改變,比如經過一場大戰的戰場,過幾個月後會變成一堆堆空無一人的營地。

不僅如此,整個遊戲世界也有四季的設定,因此城市和野外都會有夏天和冬天的場景。

在冬天,士兵們在雪中的移動速度會變慢、蹣跚行進;湖泊和河流會結冰,為主角提供新的活動區域,由於Connor在這個時間段仍然可以利用樹木和野外的掩護,因此這些結冰的場景又給他帶來了新的優勢。 本作中有各種各樣的俱樂部和群體會邀請你加入,給予你任務。

這些與遊戲主線劇情是分開的。但他們會根據你在遊戲中的所作所為與你聯繫,比如你打獵收穫豐富的話,打獵俱樂部會邀請你加盟。 本作會有一個基於社會經濟的商品和財產系統,還有一些類似於《俄羅斯方塊》的新的解謎遊戲。

Animus也升級了,現在的版本是Animus 3.0。 “完全同步”系統繼續延用,但作了重大調整。任務具有檢查點(存檔點),不能100%完全同步的話也可以獲得豐富的獎勵。“它跟一個RPG遊戲中的升級系統差不多,但可以獲得N多的XP。
同步程度越高,同步欄更飽滿。每個任務中,你所做的每一件事情都會有價值。”玩家可以重玩每個任務來增加得分。

Game Informer雜誌暗示會重拾類似於“Brotherhood”的系統,可以招募刺客小弟。

各種可以幫助你戰鬥的小群體(娼妓、僱傭兵、盜賊)被取消,代之以某種新的派系,但目前還不知道是什麼樣子的。

採用了新的惡名值系統,要求玩家行動更加隱匿,但不會因為玩家探索高風險地區而懲罰玩家。 採用了快速旅行系統,因為本作要去的地方很多。 玩家可以在遊戲中升級Connor的裝備和服裝,使之變得更真實可信。 主角可以跳過馬車或從障礙物下面一滑而過,在移動中的物體之間穿行。

主角還可以從房子的窗戶跳出,跳到​​樹上,然後抵達教堂的屋頂。可以說本作的“跑酷”系統比前作更加動態、更加流暢。 戰鬥的控制方式與前作一致。

Connor有兩種武器:戰斧和小刀。取消了目標鎖定,而是採用自動檢測目標系統。 主角可以挾持敵人作人盾。會有更多的諸如手槍之類的追加攻擊。 本作採用了新的動態視角,可以追踪主角的動作,盡可能地帶來動作電影的效果。

本作還有新的衝刺系統,玩家可以按住某個鍵立即轉向,開始脫離戰鬥。主角還可以在移動中殺人,這在追踪目標時相當有用。

看來本作更加註重“不斷地移動”,不僅是在戰鬥中,而且在遊戲的各個方面。 育碧為保證遊戲的真實性,請了歷史對話顧問和真正的美國原住民演員來參與製作。

本作的開發週期是自從《Assassin’s Creed 1》以來最長的一個遊戲,工作量和預算是《Assassin’s Creed》的2倍。 育碧的計劃是把本作打造成《Assassin’s Creed 3 .5》的感覺,而且會在數週後完成第一個版本,然後在接下來的時間裡(到10月為止)不斷進行完善。

疑似偷拍的《God Of War 4》宣傳片

不久前有國外玩家在Youtube上曝光了一段宣傳影像,據這名玩家稱此視頻乃是《God Of War 4》的首個宣傳視頻,不過官方對此並沒有做出表態,現在這段真假難辨的視頻已經在互聯網上炸開了鍋,玩家們也趕緊看看這究竟是真是假!

《魔獸世界》已一去不復返


動視暴雪日前宣布將會裁撤600名員工。週五有國外媒體對此消息發表了一篇綜述,通過分析指出,暴雪裁員主要是因為《魔獸世界》用戶量下滑造成的。

以下為綜述全文:

動視暴雪週三正式宣布裁員600人。在裁員聲明中,暴雪宣稱裁員主要來自暴雪娛樂部門,該部門主要負責運行著全球最流行的網絡遊戲《魔獸世界》。

儘管暴雪一再表示,裁員主要是為了適應該公司當前的重組需要,但有外界還是不禁會懷疑:此次裁員是不是由於《魔獸世界》的用戶數量下滑而造成的。

我們將通過以下文字對這一疑問展開探討,並一同探索《魔獸世界》黃金時代是否已經逝去,整個遊戲正走向下坡路。

目前動視暴雪的主要競爭對手包括EA以及Take-Two,此外還包括休閒社交遊戲開發商Zynga等。

《魔獸世界》對動視暴雪意義重大

要想理解《魔獸世界》用戶數量下滑與暴雪裁員的關係,就要首先搞清楚《魔獸世界》在該公司的重要地位以及價值。《魔獸世界》是目前全球最流行的網絡遊戲,註冊用戶超過1000萬人次。

由於網絡遊戲的毛利率很高,因此《魔獸世界》一直都被外界視為是動視暴雪的搖錢樹。在動視的股價當中,有約28%的市值都是與《魔獸世界》相關的銷售有關。

然而從2011年開始,這款公司重量級的遊戲就開始出現了下滑。我們相信下滑主要因素與免費網絡遊戲的興起以及其它網絡遊戲的競爭有關。

當前《魔獸世界》所面臨的最大的威脅來自EA剛剛推出的大型網絡遊戲《星球大戰:舊共和國》(Star Wars: The Old Republic),許多評論人士都表示該遊戲將會給《魔獸世界》帶來極大的衝擊,畢竟《魔獸世界》已經運營了很長時間,而《星球大戰:舊共和國》擁有技術方面的優勢。而統計數據也能夠對此進行佐證》《星球大戰:舊共和國》自從2011年12月20日推出以來,已經擁有了170萬註冊用戶。

《魔獸世界》用戶數量的下滑已經對動視的股價造成了嚴重的負面影響。儘管該公司去年第三財季和第四財季的業績強勁,但在動視宣布《魔獸世界》用戶下滑之後,其股價便開始持續走低。

《魔獸世界》用戶數量下滑給動視暴雪帶來負面影響

由於《魔獸世界》對暴雪而言意義重大,而該遊戲的運營團隊也十分龐大,因此外界普遍猜測這次裁員的重災區應該會落在《魔獸世界》部門內部。

儘管暴雪宣稱在裁撤的600名員工在,沒有人是屬於《魔獸世界》開發團隊的,但是外界普遍相信這部分員工應該是來自《魔獸世界》運營部門。此舉也應該預示著《魔獸世界》的普及程度已經是強弩之末,因此公司已經開始著手縮減《魔獸世界》的運營規模。

而另一個值得發人深思的問題則是,暴雪可能因此要對公司的戰略作出必要的調整,因為該公司在過去都嚴重依賴單一遊戲。在過去的幾年裡,暴雪都嚴重依賴《魔獸世界》來推動動視暴雪的迅速增長,但是想近期由於用戶量下滑導致動視的股價下滑的情況下,儘管《使命​​召喚:現代戰爭3》取得了空前的成功,但是仍然無法挽回公司股價疲軟的頹勢。

而在《魔獸世界》用戶數量不斷減少的情況下,外界也能夠從暴雪日前開始強化對《暗黑破壞神3》(Diablo 3)的宣傳看出端倪。從商業運營模式來看,《暗黑破壞神3》主要還將會依賴微交易(micro-transactions)。儘管此前有遊戲界分析人士猜測,《暗黑破壞神3》最終還是會走上《魔獸世界》的老路,使用付費業務模式,但它最終接受微交易模式可以暗示一點:暴雪繼續堅持傳統的付費模式的理念已經開始逐漸破碎。

你可能不知道 PS Vita的8件事

有多少人入手了Vita?玩過《UNCHARTED: Golden Abyss》了沒?有沒有用那個GPS定位到身邊志同道合的伙伴?這個索尼最新的移動平台到底能干點什麼?這裡的8件事,不分好壞,都是你的Vita能做到的。

1.很多人入手Vita,開箱後都會急於上手操作。但實際上,箱子最下面那一套卡片其實也有著自己的用途。和3DS的AR遊戲一樣,把這些卡片放到桌上,然後再把Vita的攝像頭放到合適的位置,屏幕上就會出現相應的程序。但是這些程序到底怎麼用呢?

其實玩家只要登錄Playstation Network,然後下載免費的AR應用(如桌面足球,煙花),即可使用這些程序。這些小遊戲雖然沒有太多的細節可以研究,但絕對是調劑身心的好方法。

2.玩家一次只能同時運行6個程序。這個問題也許不會影響到玩家,不過這就是Vita的最大能力。對於那些毫無系統負載概念的人來說,這個限制還是相當嚴峻的。

3.Vita四周有著各種插槽,比如記憶卡,遊戲碟,充電口等等。但是在讀取遊戲的插槽的右側還有一個尚未被解釋的接口。在Vita的在線說明書裡,這個接口被稱為“外設接口”,具體是什麼外設也沒有說明。

4.用手指按住屏幕上的應用圖標,玩家可以將這些程序重新排列。就和智能手機一樣,玩家可以自己調整所有圖標的位置。

5.就像PS3運行PS2和PS遊戲一樣,玩家從PSN上下載到的PSP遊戲也會自動的進行輕微的調整,以適應Vita的屏幕以及操作。玩家只要在屏幕上輕觸幾秒,就會看到調整選單,然後就可自由調整遊戲的畫面和操作。

6.當玩家在進行遊戲時,看到某些想保存畫面時,只要同時按住PS的Logo和Start鍵,就可以進行屏幕截圖。在遊戲之外同樣有效。

7.大多數人都會愛上Vita自帶的社交工具“Near”。也許玩家對於工具本身會非常好奇,不過大多數人都不知道,通過使用Near,玩家可以獲得一些遊戲的DLC。

每當玩家發現了身邊有人在玩新遊戲的時候,就有機會獲得遊戲中的物品獎勵。

8.Vita能和PS3聯動,不過到目前為止,玩家還不能通過Vita實際操作PS3遊戲。但是,玩家卻可以通過Vita來操作PS的遊戲。《Final Fantasy》、《Vagrant Story》和《Silent Hill》等PS1代遊戲現在都可以完美的運行。

《模擬城市5》開發中藝術設定圖2013年發售


德國著名遊戲雜誌GameStar近日曝料稱,“模擬城市”系列的第五代作品《模擬城市5》(SimCity V)已經在開發之中,而現在距離該系列誕生已有23年之久,《模擬城市4》也已經9年多了。

據稱,《模擬城市5》仍將由Maxis Software工作室開發、EA負責發行,目前已經完成了大約30%,計劃2013年正式發布,並會在本月5-9日舊金山舉行的GDC 2012遊戲開發者大會上第一次公開。

《模擬城市5》會採用全新的圖形引擎和非直線道路系統,擁有大量不同的城市,建築物可下載/升級,還支持多人模式、在線模式、世界排名、信息圖表、動態音樂,以及不同的視角和縮放等級,從傳統的上帝模式到可以看清道路指示牌的微距模式。

開發商還會後續為玩家提供多個DLC (可下載內容),進一步豐富遊戲玩法。

《Assassin’s Creed III》封面公開


估計UBI Soft也看不下去《Assassin’s Creed III》的各種爆料了,今日該公司直接公開了遊戲的封面。從畫面上可以再次確認該作發生於美國獨立戰爭時期。

另外封面上透露的信息還包括主角所使用的武器組合:弓、槍、鉞、長柄斧頭。NeoGaf還有網友放出了一張遊戲中的畫作
。另外,從官方Facebook的頁面可以了解,本作的美洲原住民主角名字叫“Jullian Holyman Auditore”,將在美國獨立戰爭時期與英國殖民軍進行對抗。

《Assassin’s Creed III》將於10月30日正式發售。

《Call Of Duty:Black Ops 2》洩露11月發售


Best Buy洩露了年內3A級巨制《Assassin’s Creed III》後,今日另一款巨制也得到曝光,那就是《使命召喚:黑色行動2(Call of Duty:Black Ops 2)》。

根據法國Fnac零售商的預訂頁面的情報,《Call Of Duty:Black Ops 2》將在今年11月12日發售。

雖然仍需等待官方確認,不過此前業界曾多次傳聞2012年的COD作品正是由Treyarch製作的《Black Ops 2》,這部作品的前作銷量刷新了MW2保持的記錄,也是《Call Of Duty》系列第一次包含冷戰主題的作品。

或許,今年我們還能操控肯尼迪總統獵殺殭屍。不管怎樣,新的《Call Of Duty》仍將繼續刷新娛樂界的銷量。

《DmC Devil May Cry》新情報場景圖及武器原畫圖

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Capcom今日放出了一批動作遊戲《DmC Devil May Cry》的最新藝術設定圖和遊戲截圖。
此外,Capcom還透露了一些有關主角背景故事的信息:“在《DmC Devil May Cry》中的但丁是一個無政府主義的年輕人,也可以說是個目空一切的傢伙。但丁知道他自己不是人類,但他也不喜歡折磨了他一生的那些惡魔。身處兩個世界之間,他感覺自己像是個被放逐的人。但丁在多個不同的教育機構、孤兒院、青少年勞教所和收養之家中長大,但這些地方基本上都由惡魔在背後操縱,導致他一直生活在折磨和暴力的環境中。
因此但丁內心對惡魔和政府懷有深刻的仇恨,但他一直嘗試隱姓埋名地生活。他支持那些在他看來遭到不公平社會迫害的那些弱勢群體。”
自從本作在2010年宣布以來,開發商Ninja Theory搞出來的新但丁形像一直不被《Devil May Cry》系列的粉絲們看好。
去年8月,Capcom堅持認為本作在骨子裡還是忠於《Devil May Cry》系列風格的,那些持懷疑態度的人最終會喜歡上它。到了11月份,Capcom話鋒一轉,宣稱本作的故事發生與前作相平行的世界中,講述的是一個不同版本“但丁”的故事。

 

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Youtube用戶對《質量效應3》斷背畫面不滿

《品質效應3》的製作人Casey Hudson說過,遊戲就應該給予玩家更多的愛情選擇,所以《品質效應3》就支援了同性戀選項
你可以嘗試一下扮演一個斷背。因為當遊戲製作人給予玩家性別選擇的時候就已經預料到事情的發生。

國外遊戲網站CVG公佈了男性Shepard和一名男夥伴的基情畫面。而這個視頻在Youtube上面有超過1320的用戶認為不喜歡這個視頻,僅僅292人選擇喜歡。

雖然目前還未有實際遊戲讓我們看到這個畫面,但是似乎合法的。所以大家可以放心,偶爾來點新鮮的內容也不為過。

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